Dans TBC Classic, l’équipement de palier 6 s’obtient grâce à des jetons réservés à certaines classes, plutôt que par des pièces d’armure complètes directement lâchées par les boss de raid. Chaque jeton correspond à un emplacement d’armure et à un groupe de classes. Le joueur qui le remporte peut l’apporter au vendeur de palier 6 et choisir la pièce d’ensemble de sa classe associée à ce jeton.
La phase 3 introduit les cinq principaux emplacements du palier 6 dans les raids Bataille du mont Hyjal et Temple noir. Blizzard confirme dans l’annonce officielle de la phase 3 de TBC Anniversary que ces deux raids ouvriront dans le monde entier le 27 août 2026. Le Plateau du Puits de soleil ajoutera ensuite les pièces de poignets, de taille et de pieds au palier 6, mais ces jetons de phase 5 ne seront pas disponibles lors de la sortie des raids d’août.
Fonctionnement des jetons de palier 6
Le nom de chaque jeton de palier 6 indique l’emplacement récompensé et l’un des trois noms de famille. Oublié du Conquérant, Oublié du Protecteur et Oublié du Vainqueur sont chacun destinés à trois classes. Le jeton est lié quand il est ramassé et nécessite le niveau 70 : le butin doit donc être attribué à un membre du groupe de classes éligible.
- Le boss laisse tomber un jeton plutôt que la pièce de classe complète.
- Seules les trois classes indiquées peuvent utiliser le jeton.
- Les classes hybrides peuvent choisir la version disponible correspondant à leur rôle.
- Les cinq pièces de la phase 3 permettent d’activer les bonus d’ensemble habituels à 2 et 4 pièces.
- Les trois pièces ajoutées plus tard au Plateau du Puits de soleil comptent pour les mêmes bonus de palier 6.
La présentation actuelle de l’ensemble de palier 6 sur Wowhead confirme les familles de jetons, les sources en raid, les noms d’ensemble et le vendeur d’échange utilisés pour ce palier.
Groupes de classes des jetons de palier 6
Le nom de famille reste le même pour tous les emplacements d’armure. Un Paladin a toujours besoin d’un jeton Oublié du Conquérant, tandis qu’un Mage a toujours besoin d’un jeton Oublié du Vainqueur. Retenir cette répartition en trois groupes est le moyen le plus simple d’éviter les erreurs d’attribution du butin.
| Famille de jetons | Classes éligibles | Choix d’ensemble de palier 6 |
|---|---|---|
| Oublié du Conquérant | Paladin, Prêtre, Démoniste | Atours de Lumière-sacrée, Armure de Lumière-sacrée, Habits de Lumière-sacrée, Habits de l’absolution, Grande tenue de l’absolution, Atours maléfiques |
| Oublié du Protecteur | Guerrier, Chasseur, Chaman | Habits de l’assaut, Armure de l’assaut, Armure du traqueur de Gronn, Grande tenue de frappe-ciel, Harnois de frappe-ciel, Atours de frappe-ciel |
| Oublié du Vainqueur | Druide, Mage, Voleur | Grande tenue Cœur-de-tonnerre, Harnois Cœur-de-tonnerre, Atours Cœur-de-tonnerre, Grande tenue de la tempête, Armure de tueur |
Liste complète des boss et jetons de palier 6
Le tableau distingue les cinq pièces disponibles en phase 3 des trois ajouts ultérieurs du Plateau du Puits de soleil. Tous les noms de jetons renvoient à leur page d’objet Wowhead respective.
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Voir tous les services WoW TBC AnniversaryJetons de palier 6 de la Bataille du mont Hyjal
La Bataille du mont Hyjal fournit les deux premiers emplacements d’ensemble de la phase 3. Azgalor lâche les jetons de mains et Archimonde ceux de tête. Les trois premiers boss ne donnent aucun jeton de palier 6. Les joueurs qui visent ces deux emplacements peuvent organiser leur parcours hebdomadaire au Sommet d’Hyjal pour atteindre le boss du dernier camp de la Horde, puis l’affrontement distinct contre Archimonde.
- Azgalor donne des jetons de gants pour les trois familles de classes.
- Archimonde donne des jetons de heaume pour les trois familles de classes.
- Les pièces d’armure de palier 6 de phase 3 obtenues par échange sont de niveau d’objet 146.
- Ni Rage Winterchill, ni Anetheron, ni Kaz’rogal ne lâchent de jeton de palier 6.
Jetons de palier 6 du Temple noir
Le Temple noir abrite les trois autres pièces nécessaires pour compléter l’ensemble de palier 6 d’origine à cinq emplacements. Tous les boss qui donnent des jetons se trouvent vers la fin du raid. Mère Shahraz fournit les épaules, le Conseil illidari les jambes et Illidan Hurlorage le torse.
- Mère Shahraz lâche des jetons d’espauliers.
- Le Conseil illidari lâche des jetons de jambières.
- Illidan Hurlorage lâche des jetons de plastron.
- Haut seigneur de guerre Naj’entus, jusqu’au Reliquaire des âmes, ne lâchent pas de jetons de palier 6.
Les trois sources se trouvant dans la dernière partie de l’instance, obtenir ces jetons dépend d’une progression régulière au-delà des premiers boss. Les guildes peuvent comparer leur programme à l’itinéraire de fin du Temple noir pour planifier l’accès à Mère Shahraz, au Conseil et à Illidan.
Futurs jetons de palier 6 du Plateau du Puits de soleil
Le Plateau du Puits de soleil ne remplace pas les familles de jetons Oublié. Il ajoute des pièces de poignets, de taille et de pieds aux ensembles de palier 6 existants pendant la phase 5. Ces pièces sont de niveau d’objet 154 et permettent de conserver un bonus à 2 ou 4 pièces tout en remplaçant un ancien emplacement de palier 6 par une pièce hors ensemble plus puissante.
- Kalecgos est la principale source des jetons de brassards.
- Brutallus est la principale source des jetons de ceinture.
- Gangrebrume est la principale source des jetons de bottes.
- Les jumelles eredar peuvent également lâcher des jetons de brassards, de ceinture et de bottes.
- Le Puits de soleil n’ajoute aucune nouvelle répartition des classes entre Conquérant, Protecteur et Vainqueur.
Les jumelles eredar ont une table de butin plus vaste, car elle comprend les trois emplacements supplémentaires. Le raid a ainsi une autre occasion d’obtenir les pièces manquantes, sans garantie d’obtenir un emplacement ou une famille précise.
Échanger un jeton de palier 6
Les jetons de palier 6 s’échangent auprès de Tydormu, devant l’entrée du Sommet d’Hyjal. L’échange transforme le jeton générique Oublié en pièce de classe correspondante. Le choix proposé dépend de la classe du personnage et, pour les classes hybrides, de la version de l’ensemble liée au rôle visé.
- Obtenez la bonne famille de jetons pour la classe du personnage.
- Vérifiez l’emplacement d’armure indiqué dans le nom du jeton.
- Rendez-vous auprès de Tydormu, à l’entrée du Sommet d’Hyjal.
- Examinez toutes les versions de spécialisation disponibles avant d’échanger le jeton.
- Choisissez la pièce correspondant au rôle visé en raid et à votre plan d’ensemble.
Un jeton de gants ne peut pas être échangé contre un heaume, et un jeton de Protecteur ne peut pas être utilisé par une classe de Conquérant. Le raid doit vérifier les deux éléments du nom avant d’attribuer le jeton.
Noms des ensembles de palier 6 par classe
Cinq classes ont plusieurs versions de leur ensemble de palier 6, car elles peuvent remplir plusieurs rôles de combat. Leur famille de jetons ne change pas d’une version à l’autre.
- Le Druide peut choisir la Grande tenue Cœur-de-tonnerre pour Équilibre, le Harnois Cœur-de-tonnerre pour Farouche ou les Atours Cœur-de-tonnerre pour Restauration.
- Le Chasseur utilise l’Armure du traqueur de Gronn.
- Le Mage utilise la Grande tenue de la tempête.
- Le Paladin peut choisir les Atours de Lumière-sacrée pour Sacré, l’Armure de Lumière-sacrée pour Protection ou les Habits de Lumière-sacrée pour Vindicte.
- Le Prêtre utilise les Habits de l’absolution pour Sacré et Discipline, ou la Grande tenue de l’absolution pour Ombre.
- Le Voleur utilise l’Armure de tueur.
- Le Chaman peut choisir la Grande tenue de frappe-ciel pour Élémentaire, le Harnois de frappe-ciel pour Amélioration ou les Atours de frappe-ciel pour Restauration.
- Le Démoniste utilise les Atours maléfiques.
- Le Guerrier peut choisir les Habits de l’assaut pour Armes et Fureur, ou l’Armure de l’assaut pour Protection.
Préparer les bonus d’ensemble de palier 6
Les seuils importants sont de deux pièces équipées et de quatre pièces équipées. Il n’est pas nécessaire de posséder les cinq emplacements de la phase 3 pour profiter de tous les bonus d’ensemble. Un joueur peut ainsi garder une puissante pièce hors ensemble dans un emplacement tout en conservant le bonus à 4 pièces.
La phase 5 apporte davantage de flexibilité, car les pièces de poignets, de taille et de pieds du Puits de soleil comptent pour les mêmes bonus de palier 6. Un joueur peut les combiner à certaines pièces d’Hyjal ou du Temple noir au lieu de porter tous les emplacements d’origine. La meilleure combinaison dépend des bonus de l’ensemble de classe et de la qualité des autres pièces disponibles.
Planifier le butin des raids pour les jetons de palier 6
La distribution des jetons doit tenir compte de l’éligibilité et de l’avancement de l’ensemble, plutôt que de la couleur de l’objet ou de la qualité actuelle de l’armure du joueur. Chaque raid peut définir ses propres règles de priorité, mais celles-ci doivent s’appuyer sur les mêmes informations vérifiées.
- Notez la famille de jetons de chaque membre du raid avant le premier raid de la phase 3.
- Suivez la progression de chaque joueur vers le bonus à 2 ou 4 pièces.
- Vérifiez si un joueur hybride récupère une version pour son rôle principal ou secondaire.
- Ne réservez pas une famille de jetons à une classe qui ne peut pas l’utiliser.
- Tenez un registre commun pour Hyjal et le Temple noir, car l’ensemble de cinq pièces s’obtient dans les deux raids.
- Ajoutez les pièces de poignets, de taille et de pieds du Puits de soleil aux objectifs uniquement lorsque la phase 5 sera disponible.
Erreurs courantes concernant les jetons de palier 6
- Penser que tous les jetons de palier 6 viennent du Temple noir, alors que les emplacements des mains et de la tête se trouvent à Hyjal.
- Donner un jeton Oublié du Protecteur à un Paladin parce que le mot « Protecteur » évoque un rôle de tank.
- Confondre les noms des familles de jetons avec les rôles des personnages, au lieu de retenir les groupes de classes fixes.
- S’attendre à ce que Mère Shahraz lâche des jetons de plastron plutôt que d’épauliers.
- Indiquer le Conseil illidari comme source des épaules au lieu des jambes.
- S’attendre à ce qu’Illidan fournisse tous les emplacements de palier 6 restants plutôt que les seuls jetons de torse.
- Traiter les jetons de poignets, de taille et de pieds du Puits de soleil comme des récompenses de phase 3.
- Oublier que les jumelles eredar peuvent lâcher les trois types de jetons supplémentaires du Puits de soleil.
- Échanger un jeton hybride sans vérifier d’abord l’ensemble correspondant à la bonne spécialisation.
- Tenter d’activer un bonus d’ensemble supplémentaire en plus des bonus à 2 et 4 pièces indiqués.
Liste de contrôle des jetons de palier 6
- Conquérant : Paladin, Prêtre et Démoniste.
- Protecteur : Guerrier, Chasseur et Chaman.
- Vainqueur : Druide, Mage et Voleur.
- Azgalor donne les mains et Archimonde la tête.
- Mère Shahraz donne les épaules, le Conseil les jambes et Illidan le torse.
- En phase 5, Kalecgos donne les poignets, Brutallus la taille et Gangrebrume les pieds.
- Les jumelles eredar peuvent fournir les trois types de jetons du Puits de soleil.
- Tydormu, à l’entrée du Sommet d’Hyjal, échange les jetons.
Récapitulatif final des jetons de palier 6
La progression de palier 6 en phase 3 commence par les gants et les heaumes de la Bataille du mont Hyjal, puis se poursuit avec les épaules, les jambes et les plastrons du Temple noir. Chaque emplacement existe en versions Conquérant, Protecteur et Vainqueur, associées à des groupes de classes fixes. Le Plateau du Puits de soleil ajoutera ensuite des options de poignets, de taille et de pieds sans modifier ces groupes. Avant d’attribuer ou d’échanger un jeton, vérifiez sa famille, son boss, son emplacement et sa spécialisation.






