Dans PoE 2, dépensez votre monnaie en fonction de la valeur de l’objet ciblé. Les Orbes courants sont utiles pour améliorer votre équipement pendant la campagne et pour les Pierres de téléportation, tandis que les monnaies supérieures, parfaites, divines, fracturantes et de corruption spécialisées sont à réserver aux bases qui pourraient garder leur valeur après un résultat favorable. Un Orbe puissant ne peut pas compenser un mauvais type de base, un niveau d’objet insuffisant, un potentiel de châsses médiocre ou plusieurs modificateurs inutiles.
Avant de fabriquer un objet, déterminez s’il s’agit d’un équipement temporaire, d’un projet prometteur ou d’un objet terminé qui nécessite une amélioration contrôlée. Utilisez la monnaie bon marché pour tester des bases ordinaires, gardez les monnaies rares jusqu’à ce que le résultat potentiel justifie leur valeur marchande et comparez l’objet aux options disponibles par échange avant de vous lancer dans une étape irréversible.
Vérifiez la base de l’objet avant de dépenser de la monnaie
La base détermine les dégâts inhérents de l’objet, sa vitesse d’attaque, ses défenses, ses prérequis et les modificateurs qu’il peut obtenir. Le niveau de l’objet détermine les paliers de modificateurs accessibles, tandis que les préfixes et suffixes existants déterminent les ajouts encore possibles. L’équipement rare peut normalement avoir jusqu’à six modificateurs explicites aléatoires, répartis entre préfixes et suffixes, bien que les objets et mécaniques spéciales puissent modifier ces limites.
| À vérifier | Pourquoi c’est important | Quand arrêter la fabrication |
|---|---|---|
| Type de base adéquat | Détermine la vitesse de l’arme, son profil de dégâts, sa classe d’armure et ses propriétés implicites | Une autre base offre des caractéristiques fondamentales clairement meilleures pour la configuration |
| Niveau de l’objet | Détermine les paliers de modificateurs disponibles | Le modificateur recherché ne peut pas apparaître au niveau de cet objet |
| Modificateurs existants | Déterminent si le projet possède déjà des préfixes ou suffixes de valeur | Plusieurs emplacements occupés n’apportent aucune valeur utile |
| Emplacements d’affixes libres | Nécessaires pour les monnaies qui ajoutent un modificateur, comme les Orbes exaltés | L’objet est complet ou il ne reste qu’un emplacement du mauvais type |
| Qualité et châsses | Influent sur les valeurs de base et le coût de finition de l’objet | L’amélioration complète coûte plus cher que le remplacement de l’objet |
| Valeur sur le marché | Permet d’évaluer le coût d’opportunité de l’Orbe utilisé | La vente de la monnaie permet d’acheter un objet terminé plus puissant |
Les armes d’attaque exigent une attention particulière : un modificateur de dégâts en pourcentage élevé ne peut pas compenser une base médiocre. L’armure doit correspondre à la couche défensive réelle de la configuration, et les bijoux doivent avoir dès le départ un implicite dont le personnage a besoin. Ne dépensez pas de monnaie coûteuse simplement parce qu’un objet est rare ou possède un modificateur attrayant.
Le libellé des modificateurs et les familles de fabrication disponibles continuent d’évoluer pendant l’accès anticipé. Les modifications officielles des objets de Path of Exile 2 expliquent les paliers de monnaie supérieure et parfaite actuellement disponibles, les règles relatives aux modificateurs fabriqués garantis et d’autres changements susceptibles de rendre obsolète une ancienne méthode de fabrication.
Orbes de base pour les objets normaux et magiques
Le premier groupe de monnaies sert à poser les bases. Ces Orbes sont assez courants pour être utilisés pendant la progression, mais l’objet obtenu doit tout de même résoudre un problème immédiat. Arrêtez dès que le résultat est moins intéressant qu’un objet de vendeur, une récompense de quête ou un remplacement peu coûteux obtenu par échange.
| Monnaie | Effet | Utiliser, garder ou échanger |
|---|---|---|
| Orbe de transmutation | Améliore un objet normal en objet magique avec un modificateur aléatoire | À utiliser sur l’équipement de campagne, les flacons et les Pierres de téléportation lorsqu’un seul modificateur utile suffit pour continuer |
| Orbe d’augmentation | Ajoute un modificateur aléatoire à un objet magique qui a encore un emplacement libre | À utiliser après avoir obtenu un premier modificateur magique utile ; ne cherchez pas à sauver un mauvais premier résultat |
| Orbe d’alchimie | Améliore un objet normal ou magique en objet rare doté de quatre modificateurs aléatoires | À utiliser sur une bonne base ou une Pierre de téléportation dont vous pouvez vérifier tous les modificateurs avant de l’utiliser |
| Orbe de chance | Améliore un objet normal admissible en objet unique ou le détruit | À garder jusqu’à ce que la base exacte puisse donner un objet unique de valeur et que sa perte soit acceptable |
Dans PoE 2, l’Orbe de modification ne sert pas à relancer normalement et à répétition les modificateurs des objets magiques. Si le résultat de la transmutation ou de l’augmentation est mauvais, recommencer avec une autre base est souvent la bonne décision à faible coût. Il est donc utile de ramasser les bases vierges pendant la montée en niveau et les premières cartes.
L’Orbe d’alchimie est rapide, mais incontrôlé. Il est efficace pour les Pierres de téléportation et l’équipement remplaçable, mais risqué sur une base de fin de jeu rare, car les quatre modificateurs initiaux sont aléatoires. Optez pour une séquence transmutation, augmentation et regal lorsque vous voulez examiner les premiers modificateurs avant de poursuivre, plutôt que de privilégier la vitesse.
Fabrication avec les Orbes regal, exalté, du chaos et d’annulation

Ces Orbes s’utilisent sur les objets magiques ou rares et constituent le principal moment de décision de la fabrication classique. La bonne séquence dépend de la nécessité d’ajouter un modificateur, d’en remplacer un ou de retirer une mauvaise ligne. Aucune de ces opérations ne garantit le type de modificateur, sauf si une autre mécanique actuelle modifie explicitement le résultat.
| Monnaie | Effet | Utilisation optimale |
|---|---|---|
| Orbe regal | Améliore un objet magique en objet rare et ajoute un modificateur aléatoire | Poursuivre avec un objet magique qui possède déjà deux modificateurs puissants ou stratégiquement utiles |
| Orbe exalté | Ajoute un modificateur aléatoire à un objet rare disposant d’un emplacement d’affixe libre | Remplir un emplacement sur un objet utile lorsque plusieurs résultats possibles seraient acceptables |
| Orbe du chaos | Retire un modificateur aléatoire d’un objet rare et en ajoute un autre, lui aussi aléatoire | Remplacer une ligne faible uniquement si l’objet peut se passer de n’importe quel modificateur non protégé |
| Orbe d’annulation | Retire un modificateur aléatoire d’un objet | Libérer un emplacement d’affixe bloqué sur un projet de valeur si le risque de supprimer un bon modificateur est justifié |
Un Orbe du chaos ne relance pas entièrement un objet dans PoE 2. Il retire un modificateur aléatoire et en ajoute un autre : il peut donc supprimer le meilleur modificateur et le remplacer par un résultat moins intéressant. Utilisez-le lorsque le projet comporte clairement une mauvaise ligne, mais conserve suffisamment de valeur pour continuer, et non comme solution par défaut pour réparer chaque objet rare obtenu.
Évaluez un Orbe exalté en fonction des ajouts possibles. Si un seul résultat rare améliore l’objet et que la plupart des tirages sont inutiles, il est généralement plus prudent de vendre ou d’échanger l’Orbe. Si plusieurs préfixes ou suffixes peuvent améliorer l’objet, une tentative avec un Orbe exalté offre un plafond pratique plus raisonnable. Les joueurs qui ont besoin de monnaie supplémentaire pour fabriquer ou échanger peuvent choisir l’option dédiée Orbes exaltés de PoE 2 plutôt qu’un service général sans rapport avec cette monnaie.
L’Orbe d’annulation est une correction destructrice, pas un bouton de nettoyage. Comptez tous les modificateurs présents avant de l’utiliser et partez du principe que l’Orbe peut supprimer le plus précieux. Les présages peuvent modifier certains résultats futurs de monnaie lorsque leur description s’applique, mais le présage, l’Orbe, le type d’objet et l’état des affixes doivent tous correspondre à l’opération prévue.
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Voir tous les services Path of Exile 2Paliers de monnaie supérieure et parfaite
Les versions supérieures et parfaites ne choisissent pas un modificateur précis. Elles effectuent la même opération générale que leur version de base, tout en imposant un niveau minimal au nouveau modificateur. Cela exclut les résultats de bas niveau du bassin admissible, sans pour autant garantir la caractéristique, la famille d’affixes ou le palier le plus élevé souhaités.
| Famille de monnaies | Niveau minimal du modificateur, version supérieure | Niveau minimal du modificateur, version parfaite |
|---|---|---|
| Orbe de transmutation | 44 | 70 |
| Orbe d’augmentation | 44 | 70 |
| Orbe regal | 35 | 50 |
| Orbe exalté | 35 | 50 |
| Orbe du chaos | 35 | 50 |
Utilisez la monnaie supérieure lorsque la base convient déjà à la fabrication de fin de campagne ou de début de fin de jeu et qu’un modificateur de bas niveau gâcherait la tentative. La monnaie parfaite est à réserver aux projets de haut niveau d’objet qui ont déjà une forte valeur. Le niveau minimal ne concerne que le modificateur ajouté : il n’améliore pas les anciens modificateurs de l’objet et n’empêche pas la suppression aléatoire effectuée par un Orbe du chaos supérieur ou parfait.
Ne dépensez pas de monnaie de transmutation ou d’augmentation parfaite sur un objet qui ne peut pas obtenir le modificateur recherché à cause de son type de base ou de son niveau. La monnaie filtre le palier des nouveaux modificateurs admissibles, mais c’est toujours l’objet qui détermine quels modificateurs peuvent apparaître.
Monnaies divine, fracturante, vaal et miroir
Les Orbes suivants ont généralement plus de valeur, car ils modifient un projet avancé, verrouillent une propriété importante ou produisent un résultat irréversible. Avant de les utiliser, vérifiez leur prix et définissez une condition claire pour arrêter.
| Monnaie | Effet | Quand l’utiliser |
|---|---|---|
| Orbe divin | Relance les valeurs numériques des modificateurs d’un objet dans leurs plages autorisées | À utiliser lorsque la combinaison de modificateurs est déjà précieuse et que de meilleures valeurs amélioreraient sensiblement l’objet |
| Orbe fracturant | Fracture un modificateur aléatoire d’un objet rare possédant au moins quatre modificateurs et le verrouille | À utiliser lorsqu’un ou plusieurs modificateurs existants méritent d’être préservés pendant les étapes de fabrication suivantes |
| Orbe vaal | Modifie un objet de manière imprévisible et le corrompt | À utiliser uniquement sur un objet terminé ou lorsque tous les résultats de corruption acceptables justifient de perdre la possibilité de le modifier normalement |
| Miroir de Kalandra | Crée une copie miroir d’un objet | À garder ou échanger, sauf si la cible est un objet terminé exceptionnel dont la valeur dépasse le coût d’opportunité du Miroir |
| Sceau d’Hinekora | Révèle le résultat de la prochaine opération de monnaie jusqu’à ce que l’objet soit modifié d’une autre manière | À réserver aux projets d’une valeur extrême, lorsque prévoir une étape risquée est économiquement justifié |
Un Orbe divin ne remplace pas les types de modificateurs et n’augmente pas leur palier. Il relance uniquement les valeurs numériques autorisées par les modificateurs existants : un modificateur de Vie de bas palier reste donc un modificateur de Vie de bas palier. Comparez l’amélioration possible à la valeur actuelle de l’Orbe sur le marché. Si l’objet est loin d’être terminé, gardez l’Orbe divin pour l’échange ou un meilleur projet. L’option dédiée Orbes divins de PoE 2 est pertinente uniquement si le joueur possède déjà un objet qui mérite une relance ou a besoin de cette monnaie pour échanger.
La fracturation est plus efficace lorsqu’il existe plusieurs résultats acceptables. Si un objet possède un seul modificateur précieux et plusieurs mauvais, une fracture aléatoire a peu de chances de créer une bonne base de départ. Améliorez d’abord les modificateurs possibles ou vendez l’Orbe. L’accès aux Orbes fracturants peut également dépendre de la spécialisation de l’Atlas.
La corruption met fin aux possibilités de fabrication normale. Il faut donc terminer la qualité, les châsses, les valeurs des modificateurs et toutes les étapes classiques prévues avant d’utiliser un Orbe vaal, sauf si l’objectif est de tenter une modification sur un objet inutilisable autrement. Ne corrompez jamais l’équipement indispensable à votre configuration sans avoir de remplacement.
Monnaie de châsses, de qualité et monnaie spéciale de fin de jeu
Toutes les monnaies de valeur ne modifient pas les préfixes et les suffixes. Les monnaies de châsses et de qualité améliorent la structure ou les valeurs de base de l’équipement, des flacons et des gemmes. Leur valeur dépend de la durée pendant laquelle vous comptez encore utiliser l’objet concerné.
| Monnaie | Effet | Règle de dépense |
|---|---|---|
| Orbe d’artificier | Ajoute une châsse d’augmentation aux armes martiales, baguettes, bâtons ou armures admissibles | À utiliser sur un équipement à conserver, après avoir vérifié la rune, le cœur d’âme ou autre augmentation prévue |
| Orbe de joaillier inférieur | Attribue trois châsses de gemmes de soutien à une gemme de compétence admissible ou à une compétence octroyée | À utiliser lorsque trois soutiens apportent une amélioration fonctionnelle immédiate |
| Orbe de joaillier supérieur | Attribue quatre châsses de gemmes de soutien à une gemme de compétence admissible ou à une compétence octroyée | À garder pour la compétence principale ou une configuration persistante dont le quatrième soutien a fait ses preuves |
| Orbe de joaillier parfait | Attribue cinq châsses de gemmes de soutien à une gemme de compétence admissible ou à une compétence octroyée | À réserver à une compétence principale définitive, car le cinquième soutien doit justifier le coût en monnaie et en ressources |
| Prisme du lapidaire | Améliore la qualité d’une gemme de compétence | Vérifiez l’effet de qualité propre à la gemme avant d’investir |
| Pierre à aiguiser de forgeron | Améliore la qualité d’une arme martiale | À utiliser si les dégâts physiques de base plus élevés contribuent à la compétence |
| Gravure d’arcaniste | Améliore la qualité d’une baguette, d’un bâton ou d’un sceptre | À utiliser uniquement si l’effet de qualité de l’objet profite à la configuration |
| Fragment d’armurier | Améliore la qualité d’une armure | À utiliser sur un objet défensif stable avant les étapes de finition coûteuses ou irréversibles |
| Fiole à verre | Améliore la qualité d’un flacon | Ne terminez un flacon qu’après avoir choisi une base et des modificateurs adaptés à son rôle |
Des châsses supplémentaires pour des gemmes de soutien n’améliorent pas automatiquement une compétence. Elles peuvent augmenter les besoins en Mana, Vie ou Esprit, ou modifier son fonctionnement d’une manière indésirable pour la configuration. Préparez l’ensemble des gemmes de soutien avant de consommer un Orbe de joaillier supérieur ou parfait.
Les règles actuelles permettent aux Orbes de joaillier supérieurs et parfaits de modifier les compétences admissibles octroyées par des objets, y compris les objets qui octroient plusieurs compétences. Vérifiez quelles compétences de l’objet seront modifiées avant d’utiliser l’Orbe.
Fate of the Vaal et d’autres systèmes de fin de jeu ajoutent des monnaies spécialisées qui ne doivent pas être considérées comme des ressources de fabrication générales. Elles ont des cibles valides restreintes et détruisent, corrompent ou retirent souvent une partie de l’objet modifié.
| Monnaie | Cible et effet | Décision prudente |
|---|---|---|
| Orbe d’architecte | Modifie de manière imprévisible un équipement ou un joyau corrompu et peut le détruire | À utiliser uniquement sur une cible remplaçable avec des résultats avancés intéressants |
| Orbe de culture vaal | Remplace les modificateurs d’un unique vaal corrompu ou transforme un autre unique admissible de la même classe d’objets | Vérifiez les résultats de culture possibles pour la cible avant utilisation |
| Orbe d’extraction | Détruit l’équipement et restitue les augmentations enchâssées qui ne sont pas liées à la châsse | À utiliser lorsque les augmentations récupérables valent plus que l’équipement détruit |
| Orbe de sacrifice de Yaomac | Améliore un enchantement de corruption sur une arme rare ou un carquois et retire un modificateur aléatoire | Préparez un objet qui peut supporter la perte d’un modificateur explicite |
| Orbe de sacrifice de Kopec | Améliore un enchantement de corruption sur une armure rare et retire un modificateur aléatoire | Ne l’utilisez pas si chaque modificateur défensif actuel est essentiel |
| Orbe de sacrifice de Kamasa | Améliore un enchantement de corruption sur une amulette, une bague ou une ceinture rare et retire un modificateur aléatoire | Vérifiez que les attributs et les résistances resteront fonctionnels après toute suppression possible |
| Orbe de sacrifice de Yugul | Améliore un enchantement de corruption sur un joyau rare et retire un modificateur aléatoire | À utiliser uniquement si l’amélioration de l’enchantement peut compenser la perte du modificateur du joyau |
Les quatre Orbes de sacrifice ont été ajoutés aux récompenses d’Atziri lors de la mise à jour officielle 0.5.4. Leur coût comprend la suppression d’un modificateur explicite aléatoire : la meilleure cible n’est donc pas simplement l’objet corrompu le plus cher. Il faut un objet doté d’un enchantement de corruption intéressant et assez puissant pour survivre au sacrifice.
Quels Orbes utiliser, garder ou échanger
La valeur des monnaies varie selon l’économie de la ligue ; les taux d’échange fixes deviennent donc rapidement obsolètes. Décidez en fonction de leur usage et du coût de remplacement. Il est généralement judicieux d’utiliser la monnaie de progression courante pour obtenir une amélioration immédiate, tandis que les monnaies rares doivent être évaluées avant toute fabrication sérieuse.
| Décision | Monnaie habituelle | Règle |
|---|---|---|
| À utiliser librement sur des objets de progression adaptés | Orbes de transmutation et d’augmentation de base, monnaies de qualité et certains Orbes d’alchimie | À dépenser si le résultat résout un problème actuel de campagne ou de cartes |
| À utiliser après avoir évalué le projet | Orbes regal, exaltés et du chaos, d’artificier et de joaillier inférieur | Continuez uniquement si plusieurs résultats possibles améliorent l’objet |
| À garder jusqu’à trouver une base solide | Monnaie supérieure et parfaite, Orbes de joaillier supérieurs et parfaits | La base, le niveau de l’objet et les modificateurs existants doivent justifier le tirage filtré |
| À évaluer avant utilisation | Orbes divins, d’annulation, fracturants et de chance, monnaies vaal spécialisées et sceau d’Hinekora | Comparez la fabrication espérée à l’objet terminé que vous pourriez obtenir par échange |
| À échanger ou conserver en général | Miroir de Kalandra | Ne le dépensez pas pour un objet simplement bon |
Définissez un budget et une condition d’arrêt avant le premier clic. Un projet raisonnable peut s’arrêter si le résultat du Regal est mauvais, si un Orbe d’annulation supprime le modificateur clé ou si la prochaine tentative avec un Orbe exalté coûte plus cher qu’un remplacement terminé. Continuer au motif que de la monnaie a déjà été dépensée est le meilleur moyen de laisser une base bon marché engloutir un budget de fin de jeu.
Conclusion
La stratégie la plus sûre consiste à choisir l’Orbe en fonction de l’état de l’objet. Fabriquez l’équipement temporaire avec de la monnaie courante, faites progresser les objets magiques prometteurs par étapes contrôlées et réservez les Orbes de haut palier ou irréversibles aux bases qui ont le bon niveau d’objet, de bonnes caractéristiques fondamentales et des modificateurs existants intéressants. L’échange est préférable dès que la vente de la monnaie permet d’acheter un objet terminé plus puissant que celui que vous avez des chances de fabriquer.
Triez votre réserve entre monnaie de progression, de projet et d’échange, puis examinez la base prévue avant de fabriquer. Si elle ne satisfait pas aux critères de type, de niveau d’objet, d’affixes libres ou de coût de remplacement, gardez l’Orbe. Décider de ne pas cliquer est souvent l’action de fabrication la plus précieuse à votre disposition.






