Le power leveling dans Diablo 4 consiste à gagner de l'expérience efficacement tout en débloquant les systèmes qui renforcent votre personnage. Dans la version actuelle de Diablo IV, le niveau maximum d'un personnage est de 70, puis la progression de parangon prend le relais. L'itinéraire le plus rapide en pratique combine les Vagues infernales, les objectifs de l'Arbre des murmures, des niveaux de difficulté adaptés et des activités répétables correspondant à la puissance de votre personnage. Les joueurs qui possèdent Lord of Hatred peuvent également utiliser les Plans de guerre et leurs bonus d'activité pour accélérer leur progression. Ce guide explique comment passer du niveau 1 au niveau 70, quand changer d'activité et quelles anciennes stratégies de progression ne sont plus valables.
Réponse courte : Pour monter rapidement de niveau dans Diablo 4, passez la campagne lorsque cette option est disponible, enchaînez les Vagues infernales et les Murmures à proximité, puis utilisez les bonus d'expérience des Plans de guerre ou de la Basse-ville de Kurast si vous les avez débloqués. Restez à la difficulté la plus élevée que vous pouvez terminer rapidement et régulièrement, puis passez à la progression de parangon au niveau 70.
Comment fonctionne la montée de niveau dans Diablo 4
Diablo IV distingue les niveaux de personnage de la progression de parangon. Votre objectif immédiat est d'atteindre le niveau 70, de développer une configuration de compétences efficace et de récupérer un équipement permettant de vaincre les ennemis sans longues interruptions ni morts répétées. Une fois le niveau maximum atteint, l'expérience contribue à la progression de parangon au lieu d'augmenter davantage le niveau du personnage. La puissance supplémentaire provient également des objectifs saisonniers, de l'équipement, des glyphes et d'autres systèmes de progression.
La structure actuelle des difficultés est également différente de celle du lancement initial. Normal, Difficile, Expert et Pénitent sont les difficultés précédant Tourment, tandis que le contenu de fin de jeu s'étend du Tourment I au Tourment XII. L'ancien système des niveaux de monde III et IV, ainsi que l'itinéraire passant par la Cathédrale de la Lumière pour les débloquer, sont obsolètes. Blizzard a augmenté le niveau maximum et étendu les difficultés de Tourment avec la mise à jour liée à Lord of Hatred, comme l'explique sa présentation officielle de l'extension.
Huit classes sont jouables entre le jeu de base et ses extensions : Barbare, Druide, Nécromancien, Voleur, Sorcier, Sacresprit, Paladin et Démoniste. Leur disponibilité dépend des extensions possédées. La meilleure configuration de progression varie selon la classe et le patch, mais le principe de base reste identique : des dégâts de zone fiables, de la vitesse de déplacement, une bonne gestion des ressources et suffisamment de défense pour enchaîner les combats sans interruption.
L'itinéraire le plus rapide du niveau 1 au niveau 70 dans Diablo 4
L'itinéraire le plus efficace dépend du fait que vous commenciez une campagne pour la première fois ou que vous montiez un personnage ayant déjà accès aux contenus nécessaires. La progression ci-dessous concerne un personnage autorisé à passer l'histoire et à accéder immédiatement aux activités répétables. Les nouveaux joueurs doivent d'abord terminer la campagne nécessaire à leurs déblocages avant de suivre les étapes propres aux extensions.
| Niveau | Priorité principale | Objectif |
|---|---|---|
| 1–25 | Vagues infernales, Murmures proches et objectifs saisonniers d'introduction | Mettre en place votre configuration de progression, activer les mécaniques de classe disponibles et commencer à obtenir des récompenses d'activité. |
| 25–50 | Circuits efficaces de Vagues infernales ou Basse-ville de Kurast avec des bonus de Plans de guerre adaptés | Choisir un itinéraire d'expérience répétable, améliorer les armes et accomplir les objectifs utiles de rang saisonnier. |
| 50–70 | Poursuivre la méthode de gain d'expérience la plus rapide et la plus fiable | Corriger les problèmes de dégâts ou de survie, terminer les déblocages importants et atteindre le niveau maximum. |
| 70+ | La Fosse, parangon, glyphes et contenus de Tourment adaptés | Passer de la montée de niveau au développement de la configuration et à la progression de fin de jeu. |
Ces plages de niveaux sont des repères pratiques, pas des conditions d'accès obligatoires. Certains joueurs peuvent terminer des contenus difficiles plus tôt, tandis que d'autres ont intérêt à conserver une activité familière plus longtemps. Un itinéraire rapportant légèrement moins d'expérience par session peut malgré tout être plus rapide au total s'il fournit l'équipement et les matériaux nécessaires pour éviter un blocage dans la progression.
Faut-il passer la campagne de Diablo 4 ?
Pour les personnages supplémentaires, passer une campagne déjà terminée est généralement le moyen le plus rapide de commencer à monter de niveau, car cela évite les déplacements liés à l'histoire, les dialogues et les quêtes obligatoires. Toutefois, terminer la campagne reste important pour accéder à certains systèmes des extensions. L'histoire de Lord of Hatred débloque Temis et sa table de commandement des Plans de guerre, ce qui rend son achèvement particulièrement utile aux joueurs souhaitant exploiter les itinéraires de farm propres à l'extension.
Si vous commencez pour la première fois, choisissez le point de départ de campagne disponible sur votre compte et terminez l'histoire nécessaire aux activités que vous prévoyez de répéter. Les personnages ayant accès à Lord of Hatred peuvent commencer directement par cette extension, tandis que les joueurs ne la possédant pas peuvent toujours progresser dans les activités du monde ouvert du jeu de base. Une fois l'option permettant de passer la campagne débloquée, les personnages suivants peuvent se concentrer directement sur le gain d'expérience.
Avant de choisir entre un itinéraire autonome et une assistance à la montée de niveau, vérifiez que les déblocages de campagne et d'activités nécessaires sont déjà disponibles. Atteindre un niveau donné ne termine pas automatiquement toutes les étapes de l'histoire ni tous les prérequis d'extension.
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Voir tous les services Diablo IVLes meilleures activités pour gagner rapidement de l'expérience dans Diablo 4
Aucune activité n'est systématiquement la plus rapide pour tous les comptes. Les Vagues infernales et les Murmures offrent une expérience accessible accompagnée d'équipement, tandis que les Plans de guerre et la Basse-ville de Kurast peuvent devenir plus efficaces une fois leurs bonus débloqués. Choisissez l'activité qui procure la progression la plus utile avec le moins de déplacements, d'attente et de gestion d'inventaire.
Vagues infernales et Arbre des murmures
Les Vagues infernales constituent un excellent point de départ, car la densité des ennemis dans le monde ouvert permet de maintenir un rythme de combat régulier. Éliminez des groupes de monstres, récupérez les Cendres aberrantes, ouvrez les Cadeaux torturés intéressants et accomplissez les objectifs situés sur votre trajet. Le meilleur parcours vous conduit continuellement vers des groupes d'ennemis actifs au lieu de vous faire perdre du temps à rechercher un monstre précis.
Consultez la carte pour repérer les Murmures actifs pendant votre farm. Terminer des objectifs proches permet d'accumuler des Faveurs funestes pour obtenir une cache de l'Arbre des murmures, ce qui ajoute une source de récompenses sans imposer une session distincte. Échangez vos Faveurs funestes dès que vous en avez assez pour une cache, puis reprenez votre itinéraire habituel. Évitez les longs détours vers un objectif sur le point d'expirer ou qui demande beaucoup plus de temps que votre circuit d'expérience normal.
Les Vagues infernales sont particulièrement utiles lorsque votre équipement commence à être insuffisant pour votre niveau. Elles réunissent expérience de combat, butin et matériaux. Elles restent donc pertinentes même lorsqu'une autre activité semble fournir davantage d'expérience pure. Le farm ciblé des Vagues infernales constitue également un objectif de progression distinct pour les joueurs recherchant surtout des récompenses d'événement et des matériaux.
Les améliorations des Plans de guerre peuvent encore renforcer l'efficacité de ces sessions. Cependant, la stratégie fondée sur les orbes d'expérience provenant des vers infernaux et des asticots a été ajustée pendant la Saison de l'Héritage des Enfers. Blizzard a réduit certains gains d'orbes d'expérience dans les Vagues infernales. Il ne faut donc pas considérer un ancien circuit consistant à répéter sans cesse les mêmes apparitions comme automatiquement optimal. Ces modifications figurent dans la mise à jour officielle de la Saison de l'Héritage des Enfers.
Basse-ville de Kurast et Jade Epiphany
La Basse-ville de Kurast est une option intéressante pour les personnages disposant de l'extension nécessaire et ayant débloqué cette activité. Son format chronométré récompense les déplacements efficaces, les combats rapides et les configurations capables d'éliminer le boss final sans préparation excessive. Elle devient particulièrement intéressante pour gagner de l'expérience lorsque le bonus Jade Epiphany est disponible dans l'arbre d'activité des Plans de guerre de la Basse-ville.
Jade Epiphany génère des orbes d'expérience grâce à la progression d'Harmonisation dans la Basse-ville. Lorsque ce bonus est actif, ramasser les orbes et atteindre des paliers d'Harmonisation utiles fait partie intégrante de l'itinéraire, plutôt que de constituer des objectifs secondaires facultatifs. Blizzard a doublé le nombre d'orbes générés par ce nœud lors des ajustements d'équilibrage de la saison 15, ce qui en fait une alternative importante au farm des Vagues infernales.
Commencez par terminer les activités requises dans la Basse-ville et investissez les points d'activité obtenus dans le bonus approprié. Une fois celui-ci actif, répétez des parcours que vous pouvez terminer confortablement, ramassez les orbes d'expérience et éliminez le boss. Si vos sessions deviennent trop lentes ou que vous peinez à survivre, retournez dans les Vagues infernales pour récupérer de l'équipement et des matériaux avant de tenter de nouveaux parcours.
La Basse-ville n'est pas accessible par défaut à tous les joueurs de Diablo IV. Elle nécessite également ses propres déblocages de contenu. Ne partez donc pas du principe qu'un personnage nouvellement créé peut y entrer immédiatement. Les joueurs ne possédant pas l'accès requis doivent plutôt utiliser les Vagues infernales, les Murmures et les autres activités disponibles.
Plans de guerre et bonus d'activité
Les Plans de guerre sont un système propre à l'extension Lord of Hatred. Après avoir terminé la campagne de cette extension, les joueurs peuvent utiliser la table de commandement de Temis pour organiser des activités telles que les Donjons de cauchemar, les Vagues infernales, la Basse-ville de Kurast, les Hordes infernales, les boss de repaire et la Fosse. Terminer ces activités fait progresser leurs arbres respectifs et débloque des bonus susceptibles d'améliorer les récompenses des sessions suivantes.
Pour monter de niveau, privilégiez les Plans de guerre contenant des activités que vous pouvez terminer rapidement et régulièrement. Un plan centré sur les Vagues infernales fonctionne bien au départ, tandis qu'un plan consacré à la Basse-ville devient intéressant lorsque ses bonus d'expérience sont accessibles. Si un plan comprend plusieurs activités lentes, le temps nécessaire pour les terminer peut dépasser la valeur de sa récompense finale.
La réputation des Plans de guerre est partagée entre les personnages éligibles appartenant aux mêmes catégories de royaume et de mode, mais chaque personnage peut répartir séparément ses points d'activité. Cela facilite la préparation des personnages suivants sans obliger chacun à reconstruire toute la progression d'activité depuis zéro. Vérifiez toujours vos points disponibles et les descriptions actuelles des arbres d'activité avant de choisir un itinéraire.
Donjons de cauchemar, forteresses et autres contenus
Les Donjons de cauchemar et les autres activités instanciées restent utiles lorsque vous avez besoin d'équipement, de matériaux d'artisanat ou simplement de varier les activités. Ils ne constituent pas automatiquement la meilleure option pour l'expérience pure du personnage, surtout lorsque leurs objectifs imposent des allers-retours ou vous font perdre du temps contre des ennemis isolés. Parcourez-les lorsque leurs récompenses résolvent un problème précis ou lorsqu'ils s'intègrent efficacement à vos Plans de guerre disponibles.
Les forteresses et les quêtes secondaires sont davantage utiles pour obtenir les déblocages correspondants que pour répéter un parcours d'expérience fixe. Les anciennes recommandations consistant à farmer en continu Anica's Claim et Rimescar Cavern jusqu'à un niveau donné proviennent d'une version antérieure du jeu. Elles ne doivent plus remplacer l'évaluation des Vagues infernales, des Murmures et des bonus d'activité actuels.
Lorsque vous comparez les différentes possibilités de progression en donjon, distinguez l'expérience de personnage des autres récompenses. Les Donjons de cauchemar contribuent à l'amélioration de l'équipement et à l'obtention de matériaux, tandis que les glyphes de parangon se perfectionnent dans la Fosse, et non plus grâce à l'ancien système d'expérience des glyphes des Donjons de cauchemar.
La meilleure difficulté pour le power leveling dans Diablo 4
Une difficulté plus élevée peut rapporter davantage d'expérience, mais uniquement si votre personnage conserve une vitesse d'élimination élevée. Normal et Difficile constituent des choix raisonnables au départ, tandis qu'Expert et Pénitent deviennent utiles lorsque vos dégâts et vos défenses le permettent. Selon les règles de la saison 15, Expert et Pénitent se débloquent après le Prologue. Toutefois, pouvoir sélectionner une difficulté ne signifie pas qu'elle soit la plus efficace pour votre configuration actuelle.
Testez votre itinéraire sur une difficulté où les groupes d'ennemis ordinaires meurent rapidement. Augmentez ensuite la difficulté, recommencez une portion comparable et évaluez le résultat. Si les ennemis mettent beaucoup plus de temps à mourir ou si vous commencez à subir des morts répétées, réduisez de nouveau la difficulté. Obtenir plus d'expérience par monstre ne garantit pas davantage d'expérience par heure.
- Normal : Un point de départ fiable pour une classe inconnue, un nouveau compte ou une configuration incomplète.
- Difficile : Une bonne alternative lorsque les ennemis ordinaires meurent déjà rapidement et que la survie ne pose pas de problème.
- Expert et Pénitent : Des difficultés à tester une fois que vous possédez une configuration fonctionnelle, des armes adaptées et des défenses suffisantes.
- Tourment I–XII : Des difficultés de fin de jeu qui deviennent pertinentes après la montée de niveau et les déblocages nécessaires.
Le choix de la difficulté est particulièrement important pour les personnages Extrême. Un bonus d'expérience théorique justifie rarement de risquer son personnage dans des groupes dangereux à répétition, des mécaniques d'élite ou des affrontements de boss inutiles.
Comment augmenter les gains d'expérience pendant la progression
L'efficacité du farm ne dépend pas seulement du choix des ennemis. De petites améliorations dans les déplacements, la gestion des objets et le temps passé à combattre peuvent faire gagner beaucoup de temps sur le trajet vers le niveau 70. Utilisez les bonus d'expérience lorsqu'ils sont disponibles, sans consacrer tellement de temps à les obtenir que la préparation annule leur avantage.
Élixirs, encens et effets saisonniers
Consultez l'Alchimiste et votre inventaire pour trouver des Élixirs ou des Encens utilisables qui offrent des bonus liés à l'expérience. Les conditions, durées et valeurs de bonus peuvent varier selon les objets et les mises à jour. Fiez-vous donc à la description actuelle dans le jeu plutôt qu'à un ancien pourcentage fixe. Maintenez les consommables utiles actifs pendant les longues sessions sans interrompre votre itinéraire pour fabriquer trop d'objets.
Les mécaniques saisonnières peuvent également influencer l'efficacité de la progression. Leurs avantages changent d'une saison à l'autre, et certains effets échangent de la sécurité contre davantage d'expérience ou des ennemis plus puissants. Lisez les descriptions des pouvoirs saisonniers actuels avant de les utiliser, notamment en mode Extrême. Les récompenses de rang saisonnier et les objectifs saisonniers peuvent aussi renforcer votre personnage ou débloquer des bonus de progression intéressants, même lorsqu'ils n'augmentent pas directement l'expérience gagnée sur chaque ennemi.
Utilisez une configuration de progression plutôt qu'une configuration de fin de jeu
Une bonne configuration de progression fonctionne avant même d'avoir obtenu des objets uniques rares, terminé un plateau de parangon ou réuni un équipement parfait. Privilégiez une compétence principale infligeant des dégâts efficaces, une génération de ressources fiable, de la mobilité et au moins un moyen de survivre aux rencontres dangereuses. Dépensez régulièrement les nouveaux points de compétence au lieu de les laisser s'accumuler.
Les améliorations d'armes méritent généralement une attention immédiate lorsque les ennemis commencent à mettre trop longtemps à mourir. Remplacez les équipements faibles, conservez les aspects légendaires importants et effectuez des améliorations peu coûteuses lorsqu'elles augmentent sensiblement votre vitesse. Évitez les dépenses importantes destinées à perfectionner des objets temporaires que vous remplacerez au cours de la prochaine phase de progression.
Les arbres de compétences de Diablo IV ont fait l'objet de refontes majeures. Les configurations datant du lancement peuvent donc ne plus fonctionner comme auparavant. Vérifiez que les compétences, modificateurs et mécaniques de classe choisis restent compatibles. Les joueurs qui prévoient une préparation approfondie de leur configuration doivent distinguer leur équipement de progression des exigences d'équipement et de parangon de leur configuration de fin de jeu.
Jeu en groupe, déplacements et gestion de l'inventaire
Jouer dans un groupe organisé peut améliorer l'efficacité lorsque les membres avancent ensemble, éliminent rapidement les ennemis et accomplissent les mêmes objectifs. Toutefois, un groupe qui attend fréquemment certains membres, change souvent de zone ou affronte un contenu trop difficile pour sa puissance collective peut progresser moins vite qu'un joueur solitaire. Comparez le rythme réel plutôt que de supposer qu'un groupe plus nombreux monte toujours plus rapidement de niveau.
Utilisez les points de passage découverts, les outils de navigation de la carte et les portails de ville pour réduire les déplacements. Recyclez ou vendez l'équipement inutile pendant les pauses prévues au lieu de retourner en ville après quelques objets ramassés. Gardez de la place dans l'inventaire, récupérez les matériaux importants et évitez de passer du temps dans les menus au milieu d'une session de farm productive.
Donjons de pierre de limite, rang saisonnier et niveau 70
La progression saisonnière comprend des objectifs de rang saisonnier et des défis dans les donjons de pierre de limite. Terminer les rangs correspondants peut rapporter des points de compétence supplémentaires, des points de parangon et d'autres récompenses utiles. Ces donjons possèdent des niveaux recommandés et des défis fixes, mais leurs recommandations ne constituent pas des conditions d'entrée strictes. Tentez-les lorsqu'ils sont disponibles et lorsque votre personnage est assez puissant pour les terminer sans affrontement interminable.
Le rang saisonnier est également distinct de l'ancien système de Renom. Sur le royaume saisonnier, d'importants avantages de progression autrefois associés au Renom ont été intégrés au rang saisonnier. Les personnages du royaume éternel conservent leur système distinct de Renom éternel. Blizzard a expliqué cette différence dans ses modifications du rang saisonnier et de la progression.
Une fois le niveau 70 atteint, concentrez-vous sur le parangon, les glyphes, l'amélioration de l'équipement et l'accès aux difficultés de Tourment. La Fosse joue un rôle central dans la progression des glyphes et les déblocages de difficulté. Dans le système actuel, l'accès au Tourment I dépend de la réussite du palier initial requis dans la Fosse après avoir atteint le niveau maximum. Consultez la condition affichée dans votre jeu avant de préparer cette tentative. Si le défi est trop difficile, améliorez votre configuration et revenez plus tard plutôt que d'échouer plusieurs fois de suite.
Cette transition est plus simple si vous avez déjà obtenu des aspects utiles, maintenu des défenses adaptées et évité de gaspiller des matériaux sur de l'équipement temporaire. Les joueurs qui comparent différentes approches du déblocage des difficultés doivent garder à l'esprit qu'atteindre le niveau 70 et débloquer les paliers supérieurs de Tourment sont deux objectifs distincts.
Comment monter rapidement des personnages secondaires
Les personnages secondaires disposent généralement d'un avantage, car le joueur connaît déjà les activités disponibles et peut avoir débloqué une partie de la progression de compte nécessaire. Lorsque l'option de passer la campagne est disponible, commencez directement par les activités de farm accessibles les plus efficaces. Vérifiez si la progression éligible des Plans de guerre, les systèmes saisonniers, les points de passage et les autres avantages du compte s'appliquent au royaume et au mode du nouveau personnage.
La Saison de l'Héritage des Enfers a également introduit la Renaissance, qui permet de convertir un personnage éternel éligible en personnage saisonnier tout en le ramenant au niveau 1. La Renaissance conserve l'identité du personnage et certains choix cosmétiques, mais ce n'est ni une mécanique de progression instantanée ni une source d'expérience gratuite. L'équipement doit être retiré du personnage avant l'opération et la nouvelle progression saisonnière doit toujours être effectuée.
Pour un personnage secondaire, consacrez les premiers niveaux à activer les outils de combat essentiels de sa classe, puis répétez un itinéraire productif. Si vous savez déjà que les Vagues infernales ou la Basse-ville conviennent bien au personnage, changer continuellement d'activité sans raison précise présente peu d'intérêt. Avant de vous appuyer sur une méthode spécialisée de gain d'expérience provenant d'une ancienne saison, vérifiez toujours les changements d'équilibrage dans les notes de mise à jour en direct de Blizzard.
Erreurs fréquentes pendant la montée de niveau dans Diablo 4
La plupart des itinéraires inefficaces échouent parce que les joueurs passent trop de temps hors combat ou suivent des conseils écrits pour une autre version du jeu. Reconnaître ces problèmes est généralement plus utile que de chercher à reproduire un prétendu record de vitesse.
- Jouer au-dessus de sa difficulté réelle : Des récompenses individuelles plus importantes ne compensent pas les combats lents, les morts et les objectifs échoués.
- Suivre des guides obsolètes sur les niveaux de monde : Le farm de la Cathédrale de la Lumière, les itinéraires de déblocage des niveaux de monde III et IV et les conseils sur le parangon au niveau 50 ne décrivent plus le système actuel.
- Ignorer les Murmures situés sur son trajet : Terminer des objectifs pratiques pendant les Vagues infernales ajoute des récompenses sans imposer une activité totalement séparée.
- Changer de farm trop souvent : Développer un bonus d'activité prend du temps. Abandonner continuellement un itinéraire productif peut réduire l'expérience totale gagnée.
- Négliger les armes et les défenses : Une configuration faible perd davantage de temps en combats lents et en morts qu'elle n'en économise en évitant une courte amélioration d'équipement.
- Supposer que toutes les activités d'extension sont débloquées : L'accès aux Plans de guerre et à la Basse-ville dépend de la possession du contenu et de la progression, pas uniquement du niveau du personnage.
- Confondre niveaux de personnage et progression des glyphes : Les Donjons de cauchemar et la Fosse remplissent des rôles différents dans le système actuel.
FAQ sur le power leveling dans Diablo 4
Ces réponses abordent les questions qui reviennent le plus souvent lorsqu'on prépare un itinéraire de progression rapide.
Quel est le niveau maximum dans Diablo 4 ? Le niveau maximum actuel d'un personnage est de 70. Une fois ce niveau atteint, l'expérience contribue à la progression de parangon plutôt qu'à des niveaux de personnage supplémentaires.
Quel est le moyen le plus rapide de passer du niveau 1 au niveau 70 ? Un itinéraire fiable utilise les Vagues infernales et les Murmures proches, puis ajoute les bonus d'expérience des Plans de guerre ou de la Basse-ville lorsque le personnage y a accès. L'activité la plus rapide dépend des bonus débloqués, de la vitesse d'exécution et de l'équipement.
Peut-on monter rapidement de niveau sans Lord of Hatred ? Oui. Le niveau maximum de 70 et les activités principales telles que les Vagues infernales et les Murmures ne sont pas réservés aux propriétaires de Lord of Hatred. Les Plans de guerre et certaines activités d'extension nécessitent un accès supplémentaire.
Dois-je terminer les donjons de pierre de limite pendant la montée de niveau ? Terminez les défis de rang saisonnier correspondants lorsqu'ils sont disponibles et que vous pouvez les réussir. Ils accordent d'importantes récompenses de progression, mais ne sont pas les anciens donjons permettant de débloquer les niveaux de monde III et IV.
Conclusion
La meilleure stratégie de power leveling dans Diablo 4 consiste à maintenir un gain d'expérience régulier tout en renforçant progressivement votre personnage. Utilisez les Vagues infernales et les Murmures comme base fiable, développez les bonus disponibles des Plans de guerre ou de la Basse-ville et choisissez la difficulté en fonction de votre véritable vitesse d'exécution. Une fois le niveau 70 atteint, passez de l'expérience de personnage au parangon, aux glyphes, à l'équipement et à la progression dans les difficultés de Tourment.









