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Guide des plumes dans AION 2 : comment les obtenir et les utiliser

Guide des plumes dans AION 2 : comment les obtenir et les utiliser

Plumes dans AION 2 est un terme utilisé par la communauté pour désigner les Traces empyréennes, des objets à collectionner lors de l’exploration des régions et associés à la résonance des monolithes. Les parcours répertoriés à Verteron et Altgard offrent des parchemins d’amélioration de l’Amulette de Révélation, des clés de Cube caché, des objets de réinitialisation de Liaison d’âme, des matériaux d’Amplification, des titres et des augmentations permanentes d’attributs. Reshanta possède un parcours distinct au Monolithe d’Ereshkigal, avec des statistiques JcJ et des cristaux Daevanion d’Azphel.

Les exigences et récompenses ci-dessous proviennent des données publiées du client Global Playtest, version 1.0.21.0. Elles décrivent cette version enregistrée, et non des paramètres de la version commerciale Global vérifiés de manière indépendante. Utilisez-les pour planifier votre progression, puis vérifiez les exigences, les récompenses et les régions disponibles dans votre propre client.

En bref : Ramassez les Traces empyréennes rencontrées pendant les quêtes et utilisez le monolithe régional correspondant. Faites progresser le parcours de votre région d’origine en parallèle de la campagne, puis ajoutez la collecte à Reshanta lorsque vous pourrez accéder au contenu des Abysses concerné.

Que sont les plumes dans AION 2 ?

Dans ce guide, le terme « plumes » désigne les Traces empyréennes. Les quêtes d’introduction vous apprennent à ramasser ces objets dans le monde et à entrer en résonance avec un monolithe ; ils ne sont pas présentés comme des matériaux ordinaires obtenus sur les monstres.

Les données publiées du client distinguent les associations suivantes entre traces régionales et monolithes :

Types de Traces empyréennes dans AION 2
TraceFaction ou régionUtilisée auprès de
Trace empyréenne : VerteronÉlyséensMonolithe de Verteron
Trace empyréenne : AltgardAsmodiensMonolithe d’Altgard
Trace empyréenne : ReshantaAbysses / les deux factionsMonolithe d’Ereshkigal
Trace empyréenne : EltnenÉlyséens ; disponibilité à vérifier dans GlobalMonolithe d’Eltnen
Trace empyréenne : MorheimAsmodiens ; disponibilité à vérifier dans GlobalMonolithe de Morheim

Eltnen et Morheim font partie de la progression régionale étendue en Corée et à Taïwan, et des données associées figurent également dans les données de test Global. La présence d’une région dans les données client ne prouve pas qu’elle soit jouable dans Global ni ne confirme sa date d’ouverture. N’ajoutez ces régions à votre itinéraire de collecte que lorsqu’elles sont accessibles sur votre service.

Quand débloque-t-on le monolithe ?

Le monolithe est introduit au début de la progression de l’histoire régionale. Les données du Global Playtest répertorient l’épisode élyséen « Monolithe empyréen », avec un niveau recommandé de 16. Ses objectifs comprennent le ramassage d’une Trace empyréenne, l’interaction avec le Monolithe de Verteron et l’obtention d’un parchemin d’amélioration de l’Amulette de Révélation.

L’épisode asmodien a le même niveau recommandé et présente le Monolithe d’Altgard. Le niveau recommandé est une indication pour la quête, pas la preuve d’une restriction universelle de collecte au niveau 16. Suivez les objectifs de l’épisode de votre faction pour débloquer le système et apprendre à l’utiliser.

Combien de plumes y a-t-il dans AION 2 Global ?

Les tableaux de progression publiés indiquent une exigence de 560 jetons au niveau 30 pour chaque monolithe de région d’origine, et de 300 au niveau 20 pour le Monolithe d’Ereshkigal. Ces valeurs proviennent des données de progression ; elles ne vérifient pas à elles seules le nombre de lieux de collecte sur une carte Global en ligne.

Exigences des monolithes répertoriées dans le Global Playtest
RégionFactionExigence enregistrée au niveau finalNiveau final enregistré
VerteronÉlyséens560 jetonsNiveau 30
AltgardAsmodiens560 jetonsNiveau 30
Reshanta / AbyssesLes deux factions, avec des données distinctes pour chaque faction300 jetonsNiveau 20

Ne transformez pas ces trois valeurs en un total garanti de 1 420 lieux dans le monde ni en une exigence confirmée de 860 traces par personnage. Pour déterminer un objectif d’achèvement fiable, il faut consulter le compteur de collecte en jeu et vérifier comment fonctionnent les exigences affichées. Vérifiez séparément le parcours de votre région d’origine et celui de Reshanta.

Avertissement concernant la version : Les chiffres ci-dessus décrivent les données du Global Playtest. Un tableau de progression KR/TW différent ou la présence d’autres entrées dans une base de données ne permet pas d’établir les exigences du service Global en ligne.

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Comment farmer les plumes efficacement

Une stratégie de collecte pratique consiste à ramasser les traces proches pendant les quêtes habituelles, à noter vos trouvailles, puis à prévoir un parcours dédié pour récupérer les traces manquantes. Évitez de retarder la progression de la campagne pour chaque marqueur éloigné.

  1. Ramassez les traces proches pendant la montée en niveau. Faites des détours raisonnables lorsque les lieux sont accessibles.
  2. Parcourez une sous-zone à la fois. Regroupez les lieux manquants par zone géographique pour réduire les déplacements.
  3. Vérifiez le relief vertical. Regardez au-dessus et au-dessous de votre itinéraire et utilisez le vol lorsque la zone le permet.
  4. Combinez la collecte avec les objectifs régionaux. Vérifiez les lieux proches lorsque vous vous déplacez entre les quêtes et les autres activités.
  5. Utilisez une carte correspondant à votre service. Comparez ses marqueurs à votre progression de collecte avant de retourner dans une zone.
  6. Planifiez Reshanta séparément. Commencez son parcours de collecte après avoir rempli les conditions d’accès à la zone des Abysses concernée.

Lorsque vous consultez la portée indiquée sur la page Farm de plumes AION 2, vérifiez la région visée et la version du client. Le nom du produit ne suffit pas à établir les objectifs de monolithe qui s’appliquent à votre personnage.

Comment utiliser les plumes ?

Les Traces empyréennes font progresser le parcours régional correspondant grâce à la résonance des monolithes. Par exemple, la description de la trace de Verteron indique que le Monolithe de Verteron est sa destination de résonance ; ce n’est pas un jeton universel utilisable sur tous les monolithes.

La boucle de progression de base est la suivante :

  1. Ramassez des Traces empyréennes dans la région appropriée.
  2. Débloquez le monolithe correspondant et accédez-y.
  3. Vérifiez l’exigence affichée et effectuez la résonance disponible.
  4. Récupérez la récompense du niveau nouvellement atteint.
  5. Continuez à mesure que de nouveaux niveaux deviennent accessibles.

Le monolithe de votre région d’origine constitue leur principal usage pour la progression. Ses récompenses répertoriées ne doivent pas être confondues avec des améliorations directes de stigma ou de Daevanion ordinaire. Les données de test comprennent aussi une conversion supplémentaire des traces d’origine après le niveau 30 du monolithe, décrite dans la FAQ.

Que rapporte le monolithe de votre région d’origine ?

Les tableaux du Playtest pour Verteron et Altgard indiquent les mêmes quantités de récompenses aux niveaux 2 à 30. Les totaux ci-dessous additionnent ces récompenses individuelles ; ils représentent l’ensemble des récompenses du parcours répertorié, et non une récompense unique obtenue entièrement au niveau 30.

Total des récompenses du monolithe d’origine dans les données du Global Playtest
RécompenseTotal sur l’ensemble du parcours répertoriéUtilité
Parchemin d’amélioration de l’Amulette de Révélation (lié)30Améliore l’Amulette de Révélation.
Clé : Cube caché (liée)12Permet d’ouvrir des Cubes cachés contenant de meilleures récompenses.
Codex d’âme : réinitialisation (lié)18Réinitialise la Liaison d’âme d’un équipement afin de pouvoir en appliquer une nouvelle.
Fragment de pierre d’amplification (unique) (lié)18Matériau utilisé pour fabriquer une pierre d’amplification.
Titres3Objets de titre attribués à certains paliers de progression.
Attributs permanentsAugmentations réparties sur dix attributsBonus d’attribut du personnage répertoriés avec les récompenses de niveau.

Le tableau de région d’origine vérifié ne répertorie ni pierres de sagesse ni puissance d’action parmi ces récompenses. Il ne permet donc pas de présenter ce parcours répertorié comme une source directe de points de compétence.

Pour planifier vos améliorations, fiez-vous aux récompenses affichées dans votre client Global. Un ancien guide régional peut expliquer le fonctionnement général de la collecte sans décrire fidèlement votre tableau actuel de récompenses.

Comment les plumes améliorent-elles l’Amulette de Révélation ?

Le lien passe par le matériau d’amélioration : les récompenses de monolithe répertoriées comprennent des parchemins d’amélioration de l’Amulette de Révélation, dont la description désigne l’Amulette de Révélation comme cible.

L’épisode d’introduction au monolithe le montre en vous demandant d’obtenir un parchemin par la résonance. Ne comptez pas automatiquement cet objectif comme un parchemin supplémentaire en plus du tableau complet des récompenses du monolithe.

Les traces fournissent donc des matériaux pour développer l’amulette, ainsi que les autres récompenses du monolithe. Elles constituent une source d’amélioration, mais cela ne garantit pas que l’amulette restera le meilleur accessoire à chaque mise à jour future.

Suivez les exigences d’amélioration propres à l’amulette. Ne supposez pas que le même parchemin peut améliorer un collier ordinaire, une bague ou un autre accessoire.

À quoi servent les plumes des Abysses ?

Le jeton répertorié pour Reshanta est la Trace empyréenne : Reshanta. Il entre en résonance avec le Monolithe d’Ereshkigal, dont les données de progression existent pour les deux factions et diffèrent des récompenses de région d’origine.

Le parcours d’Ereshkigal du Playtest comporte 20 niveaux répertoriés, avec une exigence de 300 jetons dans la ligne du niveau final. Ses récompenses de niveau comprennent des cristaux Daevanion d’Azphel, des fragments de pierre d’amplification uniques, des titres et des augmentations d’attributs JcJ.

En additionnant les récompenses du parcours répertorié pour une faction, on obtient :

  • 52 cristaux Daevanion : Azphel (liés) ;
  • 36 fragments de pierre d’amplification (unique) (liés) ;
  • deux objets de titre ;
  • des augmentations d’attaque JcJ, de défense, de précision, d’esquive et de blocage à différents paliers.

Chaque cristal d’Azphel répertorié octroie un point Daevanion d’Azphel lors de son utilisation. Les récompenses de Reshanta sont donc liées à ce système de progression précis ; les traces des régions d’origine ne deviennent pas pour autant une source universelle de points Daevanion.

Pour connaître les conditions d’accès et les autres systèmes de progression associés à Reshanta, consultez le Guide des Abysses d’AION 2.

Peut-on ramasser des plumes dans la région de la faction ennemie ?

L’accès au territoire adverse et l’admissibilité à un monolithe sont deux questions distinctes. Traverser une faille spatiotemporelle ne débloque pas automatiquement le parcours de progression de la région d’origine de la faction adverse.

Les données vérifiées attribuent le Monolithe de Verteron aux Élyséens et le Monolithe d’Altgard aux Asmodiens. Pour planifier la résonance dans votre région d’origine, utilisez le parcours de votre faction plutôt que d’ajouter les exigences du monolithe adverse à votre objectif.

Ces attributions par faction ne prouvent pas qu’il soit impossible d’interagir avec tous les objets à collectionner en territoire ennemi. Avant d’inclure l’exploration ennemie dans votre parcours de monolithe, vérifiez les conditions de l’objet ainsi que le jeton ou la progression de collecte obtenu dans votre client.

Les plumes et le duvet de plume d’aile sont-ils la même chose ?

Non. Les Traces empyréennes et les matériaux d’aile appelés duvets de plume sont des catégories d’objets distinctes qui ont des fonctions différentes.

Traces empyréennes et duvets de plume d’aile
Type d’objetFonctionExemple
Trace empyréenne / « plume »Objet régional à collectionner associé à la résonance des monolithes.Trace empyréenne : Verteron (liée)
Duvet de plume d’aileMatériau de conversion lié aux ailes dans les données d’objets publiées.Duvet de plume d’aile de Kromede (lié)

Le Duvet de plume d’aile de Kromede et le Duvet de plume d’aile d’Aullaeu ancien sont des matériaux d’aile, pas des substituts aux Traces empyréennes. Leurs entrées dans la base de données ne confirment pas non plus, à elles seules, que les butins et recettes associés soient activés dans votre version Global en ligne.

Quand terminer sa collection de plumes ?

Intégrez d’abord la collecte à la campagne, puis récupérez les traces manquantes dans les lieux accessibles lorsqu’un itinéraire prévu en vaut la peine. La progression des monolithes ne doit pas vous inciter à repousser toutes les autres activités jusqu’à ce que votre collection soit terminée.

Voici un ordre pratique :

  1. Terminez l’épisode d’introduction au monolithe de votre faction.
  2. Ramassez les traces proches pendant la campagne et les quêtes régionales.
  3. Continuez à monter en niveau sans pourchasser immédiatement chaque marqueur éloigné.
  4. Regroupez les lieux manquants de votre région d’origine en itinéraires faciles à gérer.
  5. Faites progresser le monolithe d’origine et récupérez ses récompenses dès que les exigences affichées sont satisfaites.
  6. Ajoutez le parcours de Reshanta lorsque sa zone et sa progression sont accessibles.

Pour connaître l’ordre général des activités de campagne, d’équipement, de stigma et d’exploration, consultez le Guide du débutant d’AION 2.

Erreurs à éviter lors du farm des plumes dans AION 2

Les principales erreurs consistent à mélanger les versions régionales, à confondre les exigences de progression avec le nombre de lieux sur la carte et à ne pas vérifier de quel objet parle réellement un guide.

  • Chercher un spot où farmer des butins de monstres ordinaires : Les quêtes d’introduction aux Traces empyréennes enseignent la collecte dans le monde et la résonance.
  • Ignorer les traces accessibles pendant la montée en niveau : Ramasser les objets proches peut réduire les déplacements ultérieurs.
  • Reprendre les récompenses de points de compétence d’une autre région : Consultez la liste de récompenses de votre monolithe avant de planifier en fonction de celles-ci.
  • Ajouter les deux parcours de région d’origine à un seul objectif : Les données répertoriées attribuent les monolithes de Verteron et d’Altgard à des factions différentes.
  • Confondre les traces avec le duvet de plume d’aile : Les matériaux de conversion des ailes ne remplacent pas les jetons régionaux de résonance.
  • Supposer qu’une entrée de base de données confirme du contenu jouable : Vérifiez l’accès à Eltnen, Morheim et à la zone des Abysses concernée dans Global.
  • Négliger les récompenses de Reshanta : Son parcours répertorié comprend des statistiques JcJ distinctes et des cristaux d’Azphel.
  • Prendre une exigence de niveau final pour un nombre de lieux vérifié sur la carte : Comparez les valeurs de progression au compteur de collecte en jeu avant de calculer les totaux d’achèvement.

FAQ sur les plumes dans AION 2

Ces questions abordent les restrictions et les usages des objets qui comptent au-delà du parcours de collecte de base.

Peut-on acheter des Traces empyréennes à un autre joueur ?
Les données vérifiées pour les traces liées de Verteron et de Reshanta indiquent que l’échange entre joueurs n’est pas disponible. Ne comptez pas sur l’achat de ces jetons liés à un autre joueur pour terminer votre collection.

Peut-on utiliser les cristaux d’Azphel dès qu’on les obtient ?
La fiche vérifiée du Cristal Daevanion : Azphel (lié) indique une condition de niveau 45. Obtenir un cristal et remplir les conditions requises pour l’utiliser sont deux étapes distinctes.

Les traces des régions d’origine servent-elles encore après le niveau 30 du monolithe ?
Les données du Playtest contiennent des conversions de traces de Verteron ou d’Altgard en éclats de puissance, qui exigent que le monolithe correspondant soit au niveau 30. Vérifiez si cette conversion est activée dans votre client avant d’utiliser vos traces restantes.

Conclusion

Ramassez les Traces empyréennes sur vos itinéraires habituels et faites progresser le monolithe correspondant à leur région. Les récompenses publiées du Global Playtest rendent la collecte dans la région d’origine utile pour améliorer l’amulette et faire progresser les attributs, tandis que Reshanta offre un parcours de récompenses distinct. Utilisez le compteur de collecte et l’écran du monolithe en jeu pour déterminer votre véritable objectif d’achèvement.

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