Le Deadeye Elemental Hit of the Spectrum de PoE 3.29 est un build d’arc élémentaire rapide, conçu pour progresser en début de ligue, terminer l’Atlas et affronter les rencontres Legion, les Strongboxes, Breach et autres contenus de cartographie qui récompensent une large couverture des projectiles. La compétence inflige d’importants dégâts de feu, de froid et de foudre sans nécessiter un arc élémentaire coûteux durant les premières étapes de progression.
Elemental Hit of the Spectrum inflige les trois types de dégâts élémentaires et gagne davantage de dégâts pour chaque altération élémentaire différente affectant l’ennemi. Deadeye renforce la compétence grâce à Tailwind, aux projectiles supplémentaires, à Chain et à des Marks plus puissants, tandis que Trinity Support tire parti des variations naturelles entre les trois éléments.
Le build commence avec Precise Technique, puis passe aux coups critiques. La réduction annoncée en 3.29 pour Elemental Hit classique n’affecte pas Elemental Hit of the Spectrum, mais les prix des objets en début de ligue et les priorités d’amélioration finales peuvent encore changer après les tests en jeu et les correctifs d’équilibrage.
Présentation du Deadeye Elemental Hit of the Spectrum de PoE 3.29
Ce build est avant tout conçu pour cartographier rapidement, plutôt que pour se spécialiser dans la défense contre les boss. Il associe Elemental Hit of the Spectrum pour nettoyer les zones, Artillery Ballista pour infliger des dégâts aux cibles uniques, et les bonus de déplacement et de projectiles de Deadeye afin de passer d’un équipement rare peu coûteux à une configuration de coups critiques très rapide.
| Catégorie | Détails du build |
|---|---|
| Classe | Ranger |
| Ascendance | Deadeye |
| Compétence principale | Elemental Hit of the Spectrum |
| Compétences de campagne | Galvanic Arrow, puis Rain of Arrows |
| Soutien contre les boss | Artillery Ballista |
| Dégâts principaux | Coups d’attaque de feu, de froid et de foudre |
| Pierre angulaire de départ | Precise Technique |
| Version de fin de jeu | Configuration d’arc élémentaire à coups critiques |
| Base défensive | Évasion, suppression des sorts, vie, leech, altérations et mobilité |
| Contenus de prédilection | Progression de l’Atlas, Legion, Breach, Strongboxes et cartographie rapide |
| Budget | Excellent build de début de ligue, avec de nombreuses options d’investissement pour la fin de jeu |
Points forts et faiblesses
Elemental Hit of the Spectrum est efficace avec un budget limité, car une grande partie de ses dégâts élémentaires plats provient de la gemme. Un arc rapide, de la vitesse d’attaque, des projectiles, Trinity et des altérations bien exploitées suffisent pour progresser au début, avant d’obtenir une arme élémentaire ou critique coûteuse.
Points forts
- Importants dégâts intégrés de feu, de froid et de foudre.
- Excellentes performances en début de ligue et dans les premières cartes.
- Génération fiable de Trinity lorsque les éléments sont correctement équilibrés.
- Excellente vitesse de cartographie grâce à Tailwind et aux projectiles de Deadeye.
- Dégâts supplémentaires pour chaque altération élémentaire différente appliquée à l’ennemi.
- Version de départ Precise Technique abordable.
- Artillery Ballista améliore les dégâts contre une cible unique.
- Progression claire vers les coups critiques, les flèches supplémentaires et l’équipement de cartographie haut de gamme.
- Aucun objet unique obligatoire.
Faiblesses
- Réduction limitée des dégâts physiques contre les coups puissants.
- Les dégâts contre une cible unique dépendent de la durée de vie des Ballistas et de la régularité des altérations.
- Precise Technique exige que la précision reste supérieure à la vie maximale.
- La compétence principale ne peut infliger ni dégâts physiques ni dégâts de chaos.
- L’évitement des altérations élémentaires réduit à la fois l’utilité et les dégâts.
- Trinity peut ne pas fonctionner si un élément devient trop dominant.
- Les arcs de fin de jeu coûteux et les carquois à flèches supplémentaires sont très disputés.
- Le personnage doit rester en mouvement durant les rencontres difficiles.
Les joueurs qui comparent plusieurs options de build PoE 3.29 devraient choisir Elemental Hit of the Spectrum s’ils veulent un build d’arc efficace avant l’obtention d’une arme haut de gamme. Lightning Arrow offre d’autres possibilités à fort investissement, mais Spectrum constitue généralement une meilleure base avec un petit budget.
Mécaniques d’Elemental Hit of the Spectrum
Elemental Hit of the Spectrum ajoute des dégâts de feu, de froid et de foudre à chaque attaque, et empêche la compétence d’infliger des dégâts non élémentaires. Les modificateurs de dégâts physiques et de chaos n’améliorent pas directement la version standard. Au début, privilégiez donc la vitesse d’attaque, les modificateurs de dégâts élémentaires avec les attaques, les bonus de projectiles et, plus tard, les valeurs critiques.
Amplification par les altérations élémentaires
La gemme inflige 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque altération élémentaire différente affectant l’ennemi. Avec une qualité de gemme de 20 %, ce bonus atteint 15 % de dégâts supplémentaires par altération. Ignite, Chill, Freeze, Shock, Scorch, Brittle et Sap sont des altérations distinctes, mais un personnage ordinaire ne pourra pas maintenir les sept contre chaque ennemi.
Pendant la progression avec Precise Technique, les chances d’altération intégrées à la gemme appliquent Ignite, Chill, Freeze et Shock sans coups critiques. La version critique applique les altérations plus régulièrement et peut exploiter des objets comme The Taming ou Yoke of Suffering pour convertir cette couverture en dégâts supplémentaires.
Trinity Support
Trinity exige qu’au moins deux éléments alternent en tant qu’élément infligeant le plus de dégâts. Les dégâts de feu, de froid et de foudre n’ont pas besoin d’être identiques. Elemental Hit of the Spectrum génère naturellement de la Résonance dans la plupart des configurations, mais une aura Anger puissante ou une arme fortement déséquilibrée peut tout de même faire dominer un seul élément à chaque coup.
Changements de PoE 3.29
Les notes de mise à jour officielles de PoE 3.29 confirment que la réduction de 17 % d’Elemental Hit classique ne concerne pas Elemental Hit of the Spectrum. Les gemmes peuvent être placées dans des châsses de n’importe quelle couleur, mais placer cette gemme verte dans une châsse verte lui confère +10 % de qualité et améliore son multiplicateur de dégâts lié aux altérations.
L’ancienne Maîtrise d’arc qui accordait de la Précision par châsse verte a été supprimée en 3.29 et remplacée par 20 % d’augmentation des bonus obtenus du carquois équipé. Precise Technique doit désormais être maintenue grâce à Precision, à la précision sur l’équipement, aux passifs, aux maîtrises de précision actuelles et aux tatouages adaptés, plutôt qu’à la couleur des châsses de l’arc.
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Voir tous les services Path of ExilePrecise Technique et progression vers les coups critiques

Le build comporte une phase de départ sans coups critiques et une phase de fin de jeu axée sur les coups critiques. Precise Technique augmente les dégâts d’attaque tant que la précision dépasse la vie maximale, mais empêche tous les coups critiques. Une transition critique incomplète sera donc moins efficace que la version de départ correctement configurée.
Conditions requises pour Precise Technique
- Maintenez la précision au-dessus de la vie maximale, avec une marge de sécurité.
- Utilisez Precision, l’équipement, les tatouages et les passifs de précision actuels si nécessaire.
- Revérifiez la précision après tout remplacement d’équipement conférant de la vie.
- Ignorez les chances et multiplicateurs de coup critique ainsi que les Charges de pouvoir durant cette phase.
- Privilégiez la vitesse d’attaque, Elemental Damage with Attacks, les projectiles et Trinity.
- N’utilisez la nouvelle Maîtrise d’arc liée aux bonus du carquois équipé que si celui-ci apporte suffisamment de bonus intéressants.
Conditions requises pour la transition critique
- Un arc rapide avec une base et des chances critiques locales intéressantes.
- Groupes de passifs de chances et de multiplicateur de coup critique.
- Multiplicateur de coup critique sur le carquois, l’amulette et les joyaux.
- Génération de Charges de pouvoir par Manaforged Arrows.
- Une Diamond Flask pour stabiliser les coups critiques.
- Assez de points de remboursement pour retirer Precise Technique et les investissements inutiles en précision.
Comparez les configurations complètes dans Path of Building. Gardez Precise Technique si la première configuration critique n’apporte qu’un gain minime tout en sacrifiant de la vie, de la suppression ou d’autres défenses nécessaires.
Liens de gemmes, auras et utilitaires
Elemental Hit of the Spectrum doit recevoir le premier six-liens disponible, tandis qu’Artillery Ballista commence avec un quatre-liens. Returning Projectiles aide à cartographier et peut apporter des coups supplémentaires lorsque la trajectoire des projectiles le permet, mais ne doit pas être compté comme un doublon systématique de chaque attaque.
Six-liens principal
| Gemme | Rôle |
|---|---|
| Elemental Hit of the Spectrum | Attaque principale à l’arc élémentaire |
| Mirage Archer Support | Continue d’attaquer pendant que le personnage se déplace |
| Trinity Support | Dégâts élémentaires et pénétration |
| Returning Projectiles Support | Couverture supplémentaire et retours de projectiles potentiels |
| Elemental Damage with Attacks Support | Multiplie les trois types de dégâts élémentaires |
| Inspiration Support | Dégâts et meilleure efficacité du mana |
Après le passage à la version critique, Increased Critical Damage peut remplacer Inspiration ou un autre soutien moins efficace selon Path of Building. N’utilisez pas Added Chaos Damage, car la compétence ne peut pas infliger de dégâts non élémentaires.
Artillery Ballista
- Artillery Ballista
- Focused Ballista Support
- Elemental Damage with Attacks Support
- Inspiration Support
- Immolate Support après l’application fiable d’Ignite
- Increased Critical Damage Support après le passage aux coups critiques
Auras et utilitaires
- Purity of Elements : résistances en début de progression et immunité aux altérations élémentaires.
- Haste : vitesse d’attaque et de cartographie.
- Grace : évasion pour les cartes dangereuses.
- Anger : aura de dégâts facultative à haut niveau, plutôt qu’une priorité en début de partie.
- Precision : utilisez uniquement le niveau nécessaire pour la précision.
- Sniper's Mark – Mark on Hit : application automatique de Mark contre les ennemis rares et les boss.
- Manaforged Arrows – Frenzy – Culling Strike : génération de Charges de frénésie et utilité.
- Power Charge on Critical : à ajouter après le passage aux coups critiques.
- Blink Arrow et Frostblink : déplacement et repositionnement d’urgence.
- Cast when Damage Taken – Immortal Call : configuration défensive automatique avant d’avoir assez de Force pour Steelskin.
Utilisez Purity of Elements avec Haste ou Grace durant la progression à petit budget. Retirez Purity uniquement lorsque les résistances restent au maximum et que le personnage bénéficie d’une immunité complète aux altérations élémentaires grâce à l’équipement, à l’arbre passif ou à une configuration Ancestral Vision.
Ascendance Deadeye et arbre passif
Deadeye apporte de la vitesse, des flèches supplémentaires, Chain et une meilleure efficacité de Mark. La classe actuelle est présentée sur la page officielle des ascendants de Path of Exile, tandis que l’ordre ci-dessous privilégie la progression en cartographie.
- Gathering Winds : confère Tailwind et améliore la vitesse d’action.
- Ricochet : ajoute Chain et améliore la couverture des projectiles.
- Endless Munitions : confère deux projectiles supplémentaires.
- Focal Point : améliore Sniper's Mark contre les cibles importantes.
Priorités de l’arbre passif
- Vie maximale et maîtrises de vie efficaces.
- Dégâts élémentaires à l’arc, vitesse d’attaque et dégâts des projectiles.
- Précision et Precise Technique durant la progression initiale.
- Vitesse des projectiles avec la Maîtrise d’arc correspondante.
- Nouvelle Maîtrise d’arc liée aux bonus du carquois après l’obtention d’un bon carquois.
- Perforation pendant la cartographie à petit budget en début de ligue.
- Leech de vie et de mana, notamment le leech instantané s’il est efficace.
- Suppression des sorts jusqu’à atteindre 100 % de chance effective.
- Efficacité de réservation du mana.
- Chances et multiplicateur de coup critique après le retrait de Precise Technique.
Bandits et Panthéon
Aidez Alira si ses résistances facilitent l’équipement en début de partie, puis tuez tous les Bandits pour obtenir le point de passif lorsque votre équipement couvre ces résistances. Utilisez Soul of the Brine King avant d’obtenir l’immunité aux altérations, puis Soul of Lunaris pour cartographier ou Soul of Solaris contre les boss. Soul of Ralakesh et Soul of Shakari aident contre le saignement et le poison.
Campagne et premières cartes

Elemental Hit of the Spectrum est une gemme transfigurée et n’est pas garantie comme récompense de quête normale. Commencez avec Galvanic Arrow, passez à Rain of Arrows au niveau 12 si vous le souhaitez, puis obtenez Spectrum via la Fontaine divine du Labyrinthe ou par échange.
| Étape | Plan de compétences et d’équipement | Objectifs principaux |
|---|---|---|
| Acte 1 | Galvanic Arrow, puis Rain of Arrows | Bottes de vitesse de déplacement, Quicksilver Flask, vie et améliorations régulières de l’arc |
| Actes 2–3 | Rain of Arrows avec Mirage Archer et des soutiens élémentaires | Activez Precise Technique uniquement lorsque la précision dépasse la vie maximale |
| Actes 4–6 | Obtenez Elemental Hit of the Spectrum et ajoutez Artillery Ballista | Gathering Winds, Ricochet, leech et résistances maximales |
| Actes 7–10 | Spectrum avec Trinity, Mirage Archer et des soutiens élémentaires | Vie, précision, évasion, suppression des sorts et résistances maximales |
| Cartes blanches | Arc rapide, carquois avec vie, Purity of Elements et équipement rare peu coûteux | Endless Munitions, Trinity stable et Precise Technique active |
| Cartes jaunes et rouges | Compétence principale avec cinq ou six liens et Artillery Ballista | Suppression des sorts au maximum, protection contre les altérations et préparation aux coups critiques |
Équipement et améliorations de fin de jeu
Elemental Hit of the Spectrum fournit suffisamment de dégâts plats pour que le premier arc privilégie la vitesse d’attaque plutôt qu’un DPS élémentaire exceptionnel. Comparez l’équipement actuel sur le site officiel d’échange de Path of Exile plutôt que de vous fier à des prix fixes susceptibles de changer après le lancement.
| Emplacement | Priorité de départ | Priorité de fin de jeu |
|---|---|---|
| Arc | Base rapide, vitesse d’attaque et bons modificateurs élémentaires | Vitesse d’attaque élevée, chances critiques, dégâts élémentaires et flèches supplémentaires |
| Carquois | Vie, vitesse d’attaque, vitesse des projectiles, précision et résistances | Flèche supplémentaire, multiplicateur critique, vie, vitesse d’attaque et bonus amplifiés par la nouvelle maîtrise |
| Armure de corps | Armure rare d’évasion à cinq ou six liens, ou Daresso's Defiance | Hyrri's Ire ou armure rare d’évasion haut de gamme |
| Casque | Vie, résistances, attributs et évasion | Vie, suppression, efficacité de réservation et implicites utiles |
| Gants | Vie, vitesse d’attaque, résistances et suppression | Vitesse d’attaque, suppression, évitement des altérations et implicites de perforation ou de dégâts |
| Bottes | Vitesse de déplacement, vie et résistances | Suppression des sorts, évitement des altérations et résistance au chaos |
| Amulette | Hyrri's Truth ou amulette rare avec vie | Yoke of Suffering ou amulette rare critique haut de gamme |
| Anneaux | Vie, résistances, précision et maintien du mana | The Taming, anneaux rares critiques ou Death Rush axé sur la cartographie |
| Ceinture | Prismweave ou ceinture rare avec vie | Stygian Vise ou Headhunter pour la cartographie à gros budget |
The Taming est puissant, mais facultatif. Il apporte des résistances et des dégâts qui augmentent avec les altérations, tandis que Yoke of Suffering est une amélioration ultérieure pour une configuration d’altérations aboutie. Inspired Learning est utile uniquement dans les contenus riches en monstres rares ; ne l’achetez pas pour les combats de boss à faible densité.
Défenses, flasques et modificateurs de carte
Elemental Hit Deadeye survit grâce à l’évasion, à la suppression des sorts, à la récupération et au déplacement, plutôt qu’à des valeurs élevées d’Armure ou de blocage. Avant d’aborder des cartes rouges fortement modifiées, le personnage devrait avoir ses résistances élémentaires au maximum, 100 % de chances effectives de suppression des sorts, un leech fiable et une protection complète contre les altérations.
Flasques recommandées
- Divine Life Flask avec récupération instantanée et retrait du saignement.
- Quicksilver Flask pour la vitesse de déplacement.
- Jade Flask pour l’évasion.
- Silver Flask pour la vitesse d’attaque et de déplacement.
- Diamond Flask après la transition critique, ou Amethyst Flask pour la résistance au chaos.
Modificateurs de carte dangereux
| Modificateur | Risque | Recommandation |
|---|---|---|
| Épines élémentaires | Les monstres rares renvoient un coup élémentaire fixe après avoir subi des dégâts élémentaires | Réduisez les risques grâce à l’évasion, aux résistances élémentaires, à la récupération et à la protection contre les dégâts réfléchis ; testez prudemment dans les cartes rouges |
| Épines physiques | La compétence principale n’inflige pas de dégâts non élémentaires, mais les attaques utilitaires physiques peuvent déclencher cet effet | Risque généralement faible pour la configuration principale ; vérifiez Puncture ou les autres déclencheurs physiques |
| Impossible de leech | Supprime la récupération de vie et de mana | À éviter |
| Les monstres évitent les altérations élémentaires | Réduit le multiplicateur d’altération de la gemme et les effets défensifs des altérations | Évitez les versions difficiles durant les premières étapes de progression |
| Précision réduite | Peut désactiver Precise Technique ou réduire les chances de toucher | À éviter pendant la phase sans coups critiques |
| Récupération réduite | Affaiblit le leech et la récupération des flasques | À jouer uniquement avec des modificateurs complémentaires sûrs |
| Résistances maximales réduites | Augmente fortement les dégâts élémentaires subis | Évitez les combinaisons dangereuses avec des dégâts élémentaires supplémentaires |
| Aucune régénération | Supprime la récupération passive de vie et de mana | À utiliser uniquement après avoir confirmé la fiabilité du leech et du maintien du mana |
Ordre des améliorations et erreurs fréquentes
Améliorez le build par étapes complètes. La vitesse d’attaque est très utile puisque la gemme fournit des dégâts plats, mais l’augmenter sans résoudre le maintien du mana, la récupération ou la précision rend le personnage irrégulier.
- Obtenez Elemental Hit of the Spectrum via la Fontaine divine ou par échange.
- Atteignez le maximum des résistances élémentaires et établissez un leech de vie et de mana.
- Maintenez la précision au-dessus de la vie maximale avec Precise Technique.
- Obtenez un arc rapide et une configuration principale à cinq ou six liens.
- Atteignez 100 % de chances effectives de suppression des sorts.
- Utilisez Purity of Elements ou obtenez une immunité complète aux altérations élémentaires.
- Améliorez le carquois, les bijoux et l’armure de corps.
- Préparez ensemble l’arc, les passifs critiques, le multiplicateur, les Charges de pouvoir et la Diamond Flask.
- Retirez Precise Technique uniquement lorsque la version critique complète est plus puissante.
- Achetez les flèches supplémentaires et l’équipement haut de gamme de cartographie en dernier.
Une configuration de build Path of Exile personnalisée peut équilibrer la précision, Trinity, les altérations, les liens de gemmes, le maintien du mana et la transition critique en fonction de l’équipement disponible. Les versions personnalisées doivent conserver une suppression des sorts au maximum et une récupération fiable.
Erreurs fréquentes
- Utiliser Elemental Hit classique au lieu d’Elemental Hit of the Spectrum.
- Supposer que le nerf d’Elemental Hit classique s’applique aussi à Spectrum.
- Suivre l’ancienne Maîtrise d’arc qui accordait de la précision par châsse verte.
- Confondre les Épines élémentaires avec l’ancien modificateur de renvoi de dégâts élémentaires basé sur un pourcentage.
- Ne pas vérifier Precise Technique après une augmentation de la vie maximale.
- Investir dans les modificateurs critiques tout en gardant Precise Technique attribuée.
- Déséquilibrer Trinity en rendant un type de dégâts trop dominant.
- Utiliser Added Chaos Damage alors que la compétence ne peut pas infliger de dégâts non élémentaires.
- Négliger la régularité des altérations contre les boss.
- Acheter un arc à flèches supplémentaires qui sacrifie trop de vitesse d’attaque ou de chances critiques.
Recommandations finales
Le meilleur Deadeye Elemental Hit of the Spectrum de PoE 3.29 exploite les dégâts élémentaires intégrés à la gemme pour progresser sans arc coûteux. Montez en niveau avec Galvanic Arrow ou Rain of Arrows, obtenez la gemme transfigurée via la Fontaine divine ou par échange, puis commencez avec Precise Technique. Développez la vitesse d’attaque, Trinity, les altérations, les projectiles et Artillery Ballista avant de passer aux coups critiques. Maintenez la précision grâce à l’équipement et aux options passives actuels, puis utilisez la nouvelle maîtrise liée aux bonus du carquois après en avoir obtenu un suffisamment puissant.
Combinez l’évasion avec une suppression des sorts au maximum, de la vie, du leech, une protection contre les altérations, une résistance au chaos positive et des déplacements constants. Avec la bonne progression, Elemental Hit of the Spectrum reste un puissant build d’arc de départ pour la 3.29, qui évolue en un personnage de cartographie rapide axé sur les coups critiques.






