La Nécromancienne Phantasmes de Soulwrest est une invocatrice viable et exceptionnellement peu coûteuse pour Path of Exile 3.29. Au lieu de placer la compétence principale dans un six-liens classique, la Sorcière consomme des cadavres pour déclencher la compétence Summon Phantasm de niveau 25 accordée par Soulwrest. Les serviteurs ainsi créés lancent des projectiles physiques perforants tandis que le personnage se déplace avec Cyclone, crée des cadavres, maintient Bone Offering et dirige l’armée vers les cibles prioritaires.
La meilleure progression repose sur les dégâts physiques lors de la première étape avec Soulwrest, puis passe au poison du chaos après l’obtention d’Unnatural Strength et d’au moins 100 % de chances d’empoisonnement des serviteurs. Soulwrest physique est plus simple et plus puissant avec un investissement minimal ; le poison offre un meilleur potentiel en fin de jeu. Ces variantes ne doivent pas être mélangées à la légère : Brutality, Pride, Vulnerability et les explosions élémentaires appartiennent à la voie physique, tandis que la conversion au chaos, Malevolence, Despair et les supports de poison appartiennent à la voie poison.
Aperçu du build Phantasmes de Soulwrest de PoE 3.29
Il s’agit d’un build de cartographie à faible coût d’entrée et de progression contre les boss, doté d’une solide structure défensive. Son potentiel est respectable, mais pas illimité, et ses dégâts nécessitent une montée en puissance liée à l’invocation et au poison.
| Catégorie | Évaluation |
|---|---|
| Classe et Ascendance | Sorcière, Nécromancienne |
| Objet principal | Soulwrest Ezomyte Staff |
| Serviteur principal | Phantasmes déclenchés qui lancent des sorts de projectiles perforants de niveau 25 |
| Dégâts recommandés en fin de jeu | Coups de chaos et poison après Unnatural Strength |
| Limites de Phantasmes | 22 avec un Summon Phantasm Support de niveau 21, 44 avec The Dark Monarch, 60 avec un Congregation Support de niveau 3 ou 62 avec un Congregation Support corrompu de niveau 4 |
| Début de ligue | Oui, mais pas avec Soulwrest lui-même ; le bâton nécessite le niveau 60 |
| Cartographie | Rapide une fois la couverture des projectiles et la consommation automatisée des cadavres mises en place |
| Combats de boss | Bons dégâts soutenus, avec une montée en puissance notable liée à l’invocation et au poison |
| Budget | Coût initial très faible, améliorations modérées pour le poison et la défense |
| Potentiel en fin de jeu | Progression solide contre les boss Pinnacle ; moins intéressant pour une montée en puissance extrême avec plusieurs miroirs |
Points forts
- Configuration principale peu coûteuse : Soulwrest nécessite six châsses, et non six châsses liées.
- Armée automatisée : Cyclone, Cast while Channelling, Desecrate et Offering créent des Phantasmes à répétition.
- Bonne couverture : les Phantasmes lancent des projectiles perforants et peuvent profiter de supports dédiés à la cartographie.
- Défense à plusieurs couches : le blocage du bâton, Bone Offering, l’armure, Divine Shield, Bone Barrier et la récupération au blocage fonctionnent ensemble.
- Progression flexible : la Sorcière peut commencer avec un build de lanceur de sorts ou d’invocateur classique avant de changer au niveau 60.
Points faibles
- Pas un build de niveau 1 : Soulwrest ne peut pas être équipé avant le niveau 60.
- Double montée en puissance : le personnage doit d’abord créer des Phantasmes, puis attendre que les charges de poison s’accumulent ; une configuration à 60 ou 62 serviteurs met plus de temps à se remplir.
- Limites de ciblage : les projectiles peuvent se disperser sur les ennemis proches au lieu de se concentrer sur un boss.
- Inconvénient strict du casque de fin de jeu : la version Phantasmes de The Dark Monarch interdit tout autre type de serviteur.
- Plusieurs pièges mécaniques : les liens, les niveaux de gemmes, les dégâts des sorts du joueur et les supports incompatibles sont souvent mal compris.
Les joueurs qui comparent cette spécialisation à des builds de départ plus classiques peuvent consulter l’aperçu des builds de départ de ligue de PoE 3.29 pour déterminer si cette transition différée au niveau 60 correspond à leur plan de ligue.
Fonctionnement réel de Soulwrest et des Phantasmes
La plupart des erreurs sérieuses commencent lorsqu’on traite Soulwrest comme une configuration normale de gemmes de compétence. Il s’agit d’une compétence déclenchée accordée par un objet, avec son propre niveau, sa propre limite et ses règles de support.
Soulwrest : six châsses, pas six liens
Soulwrest nécessite le niveau 60, ainsi que 113 en Force et en Intelligence. Il déclenche une compétence Summon Phantasm de niveau 25 lorsque le joueur consomme un cadavre. Chaque gemme de support valide insérée dans le bâton s’applique à cette compétence accordée, même si les châsses ne sont pas liées. Acheter un Soulwrest à six liens n’apporte donc aucun dégât supplémentaire à la compétence principale par rapport à une copie identique à six châsses.
Le bâton accorde aussi des dégâts physiques fixes aux serviteurs et 5 % de régénération de Vie au joueur et aux alliés proches lorsqu’un cadavre a été consommé récemment. Ses modificateurs de dégâts des sorts et de vitesse d’incantation accrue s’appliquent au joueur, pas automatiquement aux serviteurs. La vitesse d’incantation du joueur ne raccourcit pas non plus l’intervalle fixe de déclenchement de Cast while Channelling. Ne payez pas plus cher pour ces modificateurs en pensant qu’ils augmenteront les dégâts des Phantasmes.
Les limites correctes de 22, 44, 60 et 62 Phantasmes
La compétence Soulwrest de niveau 25 possède actuellement une limite de base de 11 Phantasmes. Insérer Summon Phantasm Support dans le bâton ajoute la limite de cette gemme à celle de Soulwrest. Un support de niveau 20 en ajoute 10, pour un total de 21 ; un support de niveau 21 en ajoute 11, pour un total de 22 Phantasmes.
La version Summoned Phantasms de The Dark Monarch double cette limite, faisant passer 22 à 44. Congregation Support modifie ensuite le plafond pratique de fin de jeu. Un Congregation Support normal de niveau 3 accorde 38 % de maximum de serviteurs supplémentaire, soit 30 avant le doublement du casque et 60 Phantasmes après celui-ci. Un Congregation Support corrompu de niveau 4 accorde 42 % de maximum de serviteurs supplémentaire, soit 31 avant le doublement et 62 Phantasmes après celui-ci. Congregation est un support exceptionnel obtenu auprès de l’Incarnation of Dread ou d’Uber Dread, et non une gemme de campagne ou de transition précoce. Il occupe une véritable châsse de support de dégâts et allonge le temps nécessaire à l’invocation ; 44 reste donc une configuration viable contre les boss, mais ce n’est pas le maximum absolu actuel.
The Dark Monarch nécessite le niveau 84 et 224 en Intelligence. Il indique également que le personnage ne peut pas avoir d’autres serviteurs que les Phantasmes invoqués. Animate Guardian, Spectres, Golems, Zombies et les autres serviteurs de soutien sont donc incompatibles avec cette version du casque. Le +1 à toutes les gemmes de compétence de serviteur du casque n’augmente pas le niveau 25 de la compétence accordée par Soulwrest.
Mécanisme de consommation des cadavres
Desecrate crée des cadavres et Bone Offering les consomme. La configuration automatisée la plus fluide est Cyclone – Cast while Channelling Support – Desecrate – Bone Offering. Canalisez Cyclone dans une carte pour continuer à consommer des cadavres et à remplacer les Phantasmes dont la durée expire. Une configuration avec Arcanist Brand est une autre option viable pour les joueurs qui ne veulent pas canaliser en permanence.
Les Phantasmes ont une durée de base et ne sont pas permanents. Entrez dans une arène de boss avec suffisamment de temps pour créer la majeure partie de l’armée avant la fenêtre de dégâts, puis continuez le cycle des cadavres pendant le combat. Convocation aide à repositionner les lanceurs de projectiles lorsque le ciblage se disperse.
Pourquoi la version de fin de jeu utilise le poison
Les Phantasmes lancent un sort de projectile qui inflige des dégâts physiques et transperce naturellement les ennemis. Unnatural Strength leur accorde Unholy Might, convertit leurs dégâts physiques en chaos et leur donne une chance d’infliger Wither lors d’un coup. Contrairement à SRS, les Phantasmes n’ont pas de conversion innée concurrente en feu : leurs dégâts physiques de base peuvent donc être entièrement convertis en chaos.
Les serviteurs doivent toujours disposer de leurs propres chances d’empoisonner. Les chances de poison du joueur ne leur servent à rien. Utilisez Chance to Poison Support et des joyaux de l’Œil abyssal jusqu’à ce que le total des serviteurs atteigne 100 % de manière vérifiée, puis ne remplacez le support que si l’équipement restant fournit encore le maximum. Les modificateurs d’attaque ne conviennent pas non plus au projectile principal, car les Phantasmes utilisent un sort ; privilégiez les dégâts des serviteurs, leur vitesse d’incantation, les dégâts de chaos ajoutés aux serviteurs et l’augmentation des altérations des serviteurs.
Supports et niveaux qui ne fonctionnent pas
- Spell Echo Support : ne peut pas soutenir la compétence Soulwrest déclenchée.
- Empower Support : n’augmente pas le niveau de la compétence Summon Phantasm accordée par l’objet.
- Niveaux génériques de +1 aux serviteurs ou aux sorts : ils n’augmentent pas la compétence de niveau 25 intégrée à Soulwrest, même s’ils peuvent affecter d’autres gemmes de compétence insérées.
- Brutality Support : valide uniquement pour la version physique ; il empêche les dégâts de chaos nécessaires à la version poison.
- Annihilation avec Void Manipulation : l’explosion d’Annihilation inflige un élément aléatoire, tandis que Void Manipulation empêche la compétence soutenue d’infliger des dégâts élémentaires. Gardez Annihilation dans une configuration physique de cartographie, pas dans la configuration poison présentée ici.
- Dégâts des sorts du joueur : ils n’augmentent pas ceux des serviteurs, sauf si un modificateur leur est explicitement applicable.
Changements du patch 3.29
Le patch 3.29 améliore davantage l’accessibilité que les dégâts bruts des Phantasmes. Les distinctions ci-dessous s’appuient sur les notes officielles du patch 3.29 de Path of Exile.
- Aucun bonus direct confirmé aux DPS des Phantasmes : tous les serviteurs qui ne sont pas des Spectres cessent de faire une pause pendant leurs attaques, mais la liste officielle des serviteurs bénéficiant d’une forte augmentation de DPS ne mentionne pas les Phantasmes. Ce sont des lanceurs de sorts de projectiles ; sans preuve en jeu, ne leur attribuez pas l’augmentation confirmée pour SRS, les Zombies, les Skeletons, les Golems ou Dominating Blow.
- Configuration du bâton bien plus facile : les gemmes peuvent être placées dans n’importe quelle châsse, quelle que soit sa couleur. Soulwrest n’a plus besoin d’une combinaison de couleurs coûteuse pour accueillir ses supports.
- Les liens restent inutiles : la refonte des châsses ne modifie pas le fonctionnement des supports de Soulwrest. Six châsses sont nécessaires, mais pas six liens.
- Les châsses colorées sont une optimisation facultative : les châsses rouges, vertes ou bleues assorties confèrent 10 % de qualité aux gemmes correspondantes. Privilégiez la qualité des supports qui en profitent vraiment au lieu d’essayer de colorer immédiatement tout le bâton.
- Congregation est désormais incontournable dans la discussion : il n’a pas été ajouté en 3.29, mais le système actuel de châsses facilite l’insertion de supports spécialisés. Sa version de niveau 3 fait passer une configuration The Dark Monarch spécialisée de 44 à 60 Phantasmes.
- L’acquisition des objets Abyss compte : Abyss est désormais la seule source des Abyssal Jewels et des Stygian Vises, à l’exception des rares Abyssal Jewels obtenus dans les biomes Abyss de Delve. Le prix des joyaux de poison et de Darkness Enthroned peut être instable en début de ligue.
- La Vie des Spectres a été réduite : cela ne compte qu’avant la transition vers The Dark Monarch ou dans les versions qui n’utilisent pas sa restriction sur les Phantasmes.
- Reflect a été remplacé : les modificateurs de réflexion des cartes sont devenus Physical et Elemental Thorns sur les monstres rares. Les Phantasmes entièrement convertis en chaos ne déclenchent pas ces deux types de Thorns avec leur coup principal, contrairement à une version de départ physique qui peut déclencher Physical Thorns.
Soulwrest lui-même n’a pas été modifié numériquement en 3.29. Son déclenchement important de niveau 25 et ses dégâts physiques ajoutés plus élevés ont été introduits au patch 3.26 et restent actifs.
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Commencez avec un seul Soulwrest. Un deuxième bâton dans l’ensemble d’armes secondaire est une amélioration de confort qui permet d’avoir des supports distincts pour la cartographie et les boss sans changer les gemmes manuellement. Les deux bâtons doivent avoir Summon Phantasm Support pour conserver la limite de base supplémentaire. Si un seul bâton possède Congregation Support, le maximum actif diminue avec l’ensemble d’armes à la limite inférieure et l’armée excédentaire ne peut pas être maintenue. Gardez donc Congregation dans les deux ensembles si conserver 60 ou 62 Phantasmes est plus important que l’emplacement de support supplémentaire.
Bâton poison, cible unique
Summon Phantasm Support – Minion Damage Support – Chance to Poison Support – Void Manipulation Support – Unbound Ailments Support – Predator Support
C’est la configuration de transition sûre. Lorsque les joyaux de l’Œil abyssal et les autres sources spécifiques aux serviteurs maintiennent au moins 100 % de chances d’empoisonnement sans le support, remplacez Chance to Poison par un support de dégâts vérifié, comme Deadly Ailments ou Efficacy. Un Congregation Support de niveau 3 est une autre option de fin de jeu : il fait passer une armée avec Dark Monarch de 44 à 60, mais allonge le temps nécessaire pour l’invoquer entièrement. Utilisez Signal Prey de Predator sur le boss afin que les projectiles se dispersent moins sur les ennemis sans importance.
Bâton poison, cartographie
Summon Phantasm Support – Congregation Support – Minion Damage Support – Void Manipulation Support – Multiple Projectiles Support – Faster Projectiles Support
Il s’agit du bâton de cartographie spécialisé à 60 Phantasmes, à utiliser avec The Dark Monarch, un Summon Phantasm Support de niveau 21, un Congregation Support de niveau 3 et au moins 100 % de chances d’empoisonnement provenant de l’équipement. Avant que la configuration de joyaux n’atteigne le maximum de poison, remplacez Faster Projectiles ou Congregation par Chance to Poison. Multiple Projectiles et Faster Projectiles améliorent la couverture, tandis que les Phantasmes supplémentaires multiplient le bonus de vitesse de déplacement d’Umbral Army. N’utilisez pas Annihilation ici : son explosion élémentaire aléatoire entre en conflit avec Void Manipulation et n’est pas améliorée par la configuration poison.
Bâton physique économique
Summon Phantasm Support – Minion Damage Support – Brutality Support – Fresh Meat Support – Predator Support – Increased Critical Strikes Support
Cette configuration évite d’avoir besoin de joyaux de poison et fonctionne très bien dès le niveau 60. Les meilleurs bonus de Fresh Meat ne durent que 10 % de la durée de chaque Phantasme ; la compétence récompense donc la consommation continue de cadavres plutôt qu’une présence passive. Utilisez Pride, Flesh and Stone en Blood Stance, Vulnerability et Spirit Offering pour la voie physique critique. Annihilation Support peut remplacer un support de cible unique pour la cartographie physique, car l’augmentation générique des serviteurs et des coups critiques peut améliorer ses explosions élémentaires. Lors du passage au poison, retirez Brutality, Annihilation et l’ensemble physique d’auras et de malédiction au lieu de combiner des systèmes d’amélioration incompatibles.
Compétences utilitaires
- Mécanisme des cadavres : Cyclone, Cast while Channelling, Desecrate et Bone Offering.
- Auras poison : Malevolence est l’aura principale de dégâts. Envy d’Aul's Uprising est un ajout de luxe, pas une exigence pour commencer.
- Défense : Determination ou une autre solution d’armure, Flesh and Stone et une compétence de protection correctement montée en niveau.
- Explosion de dégâts : Vaal Haste peut être utilisée pendant les fenêtres de dégâts contre les boss si la réserve de mana le permet.
- Malédiction : Despair pour le poison ; Vulnerability uniquement pour la variante physique non convertie.
- Déplacement : Frostblink pour se repositionner rapidement et Leap Slam lorsqu’on ne canalise pas Cyclone.
- Contrôle : Convocation et l’ordre de Predator concentrent les serviteurs sur les cibles importantes.
Ascendance, lignée, arbre passif, bandits et panthéon
La version poison a besoin de la Nécromancienne pour la conversion, les dégâts des serviteurs, la récupération et le blocage du joueur grâce aux effets d’Offering. Vérifiez la formulation actuelle dans la référence officielle des ascendances de Path of Exile.
- Mindless Aggression : les serviteurs infligent 10 % de dégâts supplémentaires et ont 20 % de Vie maximale supplémentaire.
- Unnatural Strength : accorde Unholy Might, permettant une conversion complète du physique en chaos et l’application de Wither.
- Bone Barrier : accorde jusqu’à 10 % de réduction supplémentaire des dégâts physiques selon le nombre de serviteurs actifs, confère du Bouclier d’énergie supplémentaire aux serviteurs et permet au joueur de récupérer une partie des dégâts infligés par les serviteurs sous forme de Vie grâce au sangsue.
- Mistress of Sacrifice : permet à Bone Offering d’affecter la Sorcière avec un effet réduit de 50 % et augmente la durée des compétences.
Choisissez d’abord Mindless Aggression. Bone Barrier peut être sélectionné tôt pour la défense, mais Unnatural Strength doit être attribué avant la conversion au poison. Mistress of Sacrifice devient particulièrement utile lorsque l’effet automatisé de Bone Offering et le blocage du bâton sont opérationnels.
Lignée de Catarina
Umbral Army est une notable de lignée facultative de fin de jeu, et ne fait pas partie de l’Ascendance habituelle de Nécromancienne à huit points. Elle accorde 2 % de vitesse de déplacement accrue par Phantasme invoqué. Cela représente 88 % de vitesse de déplacement accrue avec 44 Phantasmes, 120 % avec le plafond standard de 60 Phantasmes grâce à Congregation et 124 % avec le plafond de 62 d’un Congregation corrompu de niveau 4. Ce sont des valeurs « augmentées », et non des multiplicateurs « davantage » distincts. Son effet défensif pour les Spectres ne sert à rien lorsque The Dark Monarch interdit les Spectres.
Priorités de l’arbre passif
- Dégâts des serviteurs, vitesse d’incantation des serviteurs, durée, Vie, Bouclier d’énergie, armure et efficacité de réservation.
- Les maîtrises de blocage au bâton et de récupération au bâton avant de compter sur Bone Offering comme principale couche défensive.
- Divine Shield lorsque l’armure et le Bouclier d’énergie sont assez élevés pour rendre sa récupération significative.
- Emplacements de joyaux pour les chances d’empoisonnement, la Vie, le Bouclier d’énergie, la vitesse d’incantation des serviteurs et les dégâts de chaos ajoutés.
- Un cluster de Vie des serviteurs moyen avec Life from Death si une récupération des serviteurs est nécessaire avant The Dark Monarch.
- Disciple of Kitava ou une autre option de récupération liée aux cadavres uniquement après avoir vérifié qu’elle ne perturbe pas la cadence requise d’Offering.
Bandits et panthéon
Alira est un choix pratique en début de jeu lorsque ses bonus allègent les contraintes d’équipement de la campagne et des premières cartes ; tuer tous les bandits est une autre possibilité ultérieure si le point passif supplémentaire a plus de valeur. Soul of the Brine King est le panthéon majeur le plus fiable. Soul of Abberath aide contre le sol brûlant, tandis que Soul of Gruthkul constitue une bonne option contre les coups physiques répétés.
Progression de niveau et transition au niveau 60
Soulwrest ne peut pas être la compétence de campagne, car le bâton nécessite le niveau 60. Montez de niveau avec un build qui utilise les passifs proches de Sorcière et de serviteurs, puis réallouez uniquement les nœuds de dégâts temporaires.
- Actes 1 à 3 : utilisez Rolling Magma, puis Armageddon Brand et Firestorm, ou montez directement en niveau avec SRS ou Absolution si vous préférez une voie invocatrice.
- Actes 4 à 6 : poursuivez la configuration choisie tout en récupérant Cyclone, Cast while Channelling, Desecrate, Bone Offering et les gemmes de support de Soulwrest.
- Avant le niveau 60 : préparez 113 en Force et en Intelligence, les résistances élémentaires maximales et un Soulwrest à six châsses. Les liens et les couleurs parfaites ne sont pas nécessaires.
- Au niveau 60 : équipez Soulwrest, insérez Summon Phantasm Support et les supports physiques économiques, puis testez le mécanisme des cadavres.
- Premières cartes : ajoutez le blocage au bâton, les maîtrises défensives, Mistress of Sacrifice et de l’équipement fiable en Vie ou hybride Vie/Bouclier d’énergie.
- Transition au poison : attribuez Unnatural Strength, atteignez un taux d’empoisonnement des serviteurs vérifié de 100 %, retirez Brutality, remplacez Vulnerability par Despair et remplacez l’augmentation physique de l’aura par celle du chaos et des altérations.
- Transition de fin de jeu : ajoutez Amanamu's Gaze, de meilleurs joyaux de l’Œil abyssal, la bonne version Phantasmes de The Dark Monarch et Congregation Support. N’ajoutez un second Soulwrest qu’après avoir décidé si les deux ensembles d’armes conserveront le même plafond de Phantasmes.
Priorités d’équipement et ordre des améliorations
Le build comporte un unique obligatoire et plusieurs pièces de spécialisation facultatives. Recherchez les jets exacts et les variantes de casque sur le site d’échange officiel de Path of Exile ; acheter la mauvaise version de The Dark Monarch n’aidera pas les Phantasmes.
| Emplacement | Priorité de départ | Orientation de fin de jeu |
|---|---|---|
| Arme | Soulwrest à six châsses | Deux Soulwrest à six châsses avec de bons jets pour les ensembles d’armes de cartographie et de boss ; les implicites de support corrompus utiles sont des améliorations de luxe |
| Casque | Rare avec Vie, Bouclier d’énergie, résistances et défenses des serviteurs | The Dark Monarch avec « Le nombre maximum de Phantasmes invoqués est doublé » |
| Armure | Rare avec Vie ou armure/Bouclier d’énergie hybride | Rare très défensive avec un Bouclier d’énergie et une armure élevés, de la Vie si hybride et des modificateurs influencés utiles |
| Gants | Vie, résistances, attributs | Rare défensive avec dégâts des serviteurs ou implicites d’Eldritch utiles |
| Bottes | Vitesse de déplacement, Vie, résistances | Vitesse de déplacement élevée, défenses et utilité contre les altérations |
| Amulette | Attributs, Vie, Bouclier d’énergie, résistances | Aul's Uprising avec Envy ou une autre amélioration défensive soigneusement calculée |
| Anneaux | Vie, résistances, attributs, aide pour le mana | Bone Rings ou rares défensifs avec des propriétés utiles aux serviteurs et à la canalisation |
| Ceinture | Rare avec Vie et résistances | Darkness Enthroned avec un jet d’effet élevé et deux puissants joyaux de l’Œil abyssal |
Priorité des joyaux de l’Œil abyssal
- Les serviteurs ont des chances d’empoisonner jusqu’à ce que leur total atteigne au moins 100 % ; dépasser ce taux n’augmente pas la chance effective au-delà de 100 %.
- Vie maximale ou Bouclier d’énergie selon la version défensive.
- Dégâts de chaos ajoutés aux serviteurs.
- Vitesse d’incantation des serviteurs plutôt que vitesse d’attaque pour le sort de projectile.
- Dégâts des serviteurs après l’utilisation récente d’une compétence de serviteur, si Convocation ou Signal Prey est utilisé assez souvent pour maintenir la condition.
- Attributs et résistances lorsqu’ils réduisent les contraintes imposées à l’équipement rare.
Amanamu's Gaze devient un puissant multiplicateur de poison lorsque le build utilise déjà suffisamment de joyaux de l’Œil abyssal. Fortress Covenant et Quickening Covenant sont des joyaux avancés facultatifs dont les inconvénients doivent être neutralisés en les plaçant correctement dans les emplacements de joyaux de cluster, et non en les ignorant dans un emplacement ordinaire de l’arbre passif.
Choisir The Dark Monarch
Ce casque est une spécialisation de dégâts et de vitesse, pas une amélioration gratuite. Il double la limite normale de 22 pour la porter à 44, la limite de 60 de Congregation de niveau 3 ou la limite de 62 de Congregation corrompu de niveau 4, mais élimine Animate Guardian, Spectres, Golems et tous les autres serviteurs. Avant de l’équiper, retirez ces gemmes et remplacez chaque défense ou bonus qui en dépendait. Un casque rare est préférable si les serviteurs de soutien apportent plus de valeur que les Phantasmes supplémentaires.
Défenses et contenu de fin de jeu
Une Sorcière Soulwrest résistante combine plusieurs couches modérées. Le build ne doit pas être présenté comme immortel, et l’équipement d’Animate Guardian n’est jamais garanti sûr dans une version qui utilise encore le Gardien.
- Blocage : l’implicite du bâton Soulwrest, les passifs de bâton, Bone Offering et Mistress of Sacrifice contribuent au blocage des attaques et des sorts.
- Récupération au blocage : les maîtrises du bâton peuvent restaurer de la Vie ou du Bouclier d’énergie lorsqu’un coup du type correspondant est bloqué.
- Armure et Divine Shield : l’armure atténue les coups physiques, tandis que les dégâts physiques évités contribuent à la récupération du Bouclier d’énergie.
- Bone Barrier : un grand nombre de Phantasmes actifs atteint rapidement sa limite de 10 % de réduction supplémentaire des dégâts physiques et génère fréquemment des récupérations de Vie par sangsue grâce aux dégâts des serviteurs.
- Réserve hybride : Vie et Bouclier d’énergie constituent la voie poison accessible ; une version physique avec Chaos Inoculation est un autre build avancé qu’il ne faut pas copier à moitié.
- Mobilité : Cyclone permet de se déplacer tout en maintenant l’armée, mais sa vitesse de déplacement réduite rend Frostblink important pour esquiver rapidement.
Le build est efficace pour progresser normalement dans l’Atlas, ainsi que dans Abyss, Expedition, les coffres, les cartes denses et les combats de boss Pinnacle. Legion est moins confortable, car les ennemis sont très dispersés et exigent des dégâts immédiats. Les dégâts contre les boss sont meilleurs lorsque l’arène permet de pré-invoquer l’armée et que Predator peut la concentrer entièrement.
Réévaluez les modificateurs de carte qui réduisent le blocage, la récupération, l’effet des auras ou les dégâts des serviteurs, ainsi que ceux qui empêchent le sangsue ou permettent aux monstres d’éviter le poison. Une résistance élevée au chaos des monstres allonge la montée en puissance. Le coup de fin de jeu converti en chaos ne déclenche pas Physical ou Elemental Thorns, mais une version de progression physique et les serviteurs de soutien autres que les Phantasmes peuvent tout de même interagir avec ces effets.
Ordre des améliorations et erreurs fréquentes
Une bonne compréhension des mécaniques permet d’économiser plus qu’un objet rare coûteux. Terminez chaque étape fonctionnelle avant d’acheter des améliorations de dégâts de luxe.
- Terminez la campagne avec une autre compétence et maximisez les résistances élémentaires.
- Achetez un Soulwrest à six châsses ; ne payez pas le surcoût des six liens.
- Mettez en place le mécanisme Cyclone, Cast while Channelling, Desecrate et Bone Offering.
- Ajoutez le blocage au bâton, les maîtrises de récupération, Bone Barrier et Mistress of Sacrifice.
- Obtenez un Summon Phantasm Support de niveau 21 pour atteindre la limite de 22 serviteurs avant The Dark Monarch et Congregation.
- Atteignez 100 % de chances d’empoisonnement des serviteurs et terminez la conversion du physique au poison pour les supports, la malédiction et les auras.
- Améliorez Darkness Enthroned, les joyaux de l’Œil abyssal, Amanamu's Gaze et l’équipement rare défensif.
- Choisissez entre les serviteurs de soutien avec un casque rare et 44 Phantasmes avec la bonne version de The Dark Monarch.
- Ajoutez Congregation Support de niveau 3 pour une spécialisation à 60 Phantasmes ; considérez une gemme corrompue de niveau 4 et le plafond de 62 comme des luxes.
- Achetez un deuxième Soulwrest pour avoir des supports dédiés à la cartographie et aux boss ; faites correspondre les supports de plafond si la continuité entre les ensembles d’armes est importante.
Erreurs fréquentes
- Acheter un Soulwrest à six liens alors que six châsses non liées offrent le même comportement de support à la compétence principale.
- Appeler la compétence accordée par le bâton « Summon Phantasm Support de niveau 25 » plutôt qu’une compétence déclenchée Summon Phantasm de niveau 25.
- Utiliser l’ancienne limite de base de 10 au lieu de la limite actuelle de 11.
- Présenter 44 comme le maximum absolu : c’est la limite de Dark Monarch sans Congregation, tandis que Congregation de niveau 3 et corrompu de niveau 4 la portent à 60 et 62.
- Équiper The Dark Monarch en s’attendant à conserver Animate Guardian, Spectres ou Golems.
- Utiliser Spell Echo ou Empower avec la compétence d’objet déclenchée.
- Améliorer les dégâts des sorts du joueur ou la vitesse d’attaque des serviteurs au lieu des modificateurs de sorts et de vitesse d’incantation des serviteurs.
- Combiner Brutality avec Unholy Might, la conversion au chaos ou le poison.
- Ajouter Annihilation au bâton poison avec Void Manipulation alors que l’explosion est élémentaire.
- Retirer Chance to Poison Support avant que l’équipement ne garantisse 100 % de chances d’empoisonnement des serviteurs.
- Attribuer aux Phantasmes le bonus de DPS sans pause de 3.29 indiqué pour d’autres serviteurs sans confirmation.
- Décrire la défense de Bone Barrier comme « 10 % de dégâts physiques en moins subis » au lieu d’une réduction supplémentaire des dégâts physiques allant jusqu’à 10 %.
Si la transition du physique au poison, les deux ensembles d’armes et la restriction du casque doivent tenir dans un budget fixe, un build personnalisé PoE peut rassembler ces choix en une seule progression testée au lieu de mélanger des variantes de guide incompatibles.
Verdict final
La Nécromancienne Phantasmes de Soulwrest est un build viable, du début de ligue à la fin du jeu, pour PoE 3.29, à condition de bien comprendre l’expression « build de départ de ligue » : une autre compétence est utilisée pendant la campagne jusqu’au niveau 60, les Phantasmes physiques assurent la première étape peu coûteuse avec Soulwrest, puis le poison devient la destination au potentiel supérieur une fois la conversion et les 100 % de chances d’empoisonnement des serviteurs atteints.
Ses principaux atouts sont un pseudo-lien à six châsses, l’invocation automatique grâce aux cadavres, une excellente couverture des projectiles et une vraie configuration défensive fondée sur le blocage et la récupération. Ses pièges sont tout aussi précis : GGG n’a pas désigné les Phantasmes parmi les serviteurs bénéficiant d’une forte augmentation de DPS sans pause en 3.29 ; les limites actuelles sont de 11 à la base, 22 avec un Summon Phantasm Support de niveau 21, 44 avec The Dark Monarch, 60 avec Congregation de niveau 3 et 62 avec Congregation corrompu de niveau 4. Le casque interdit tous les autres serviteurs, le niveau des compétences accordées par les objets ne peut pas être augmenté comme celui des gemmes normales, et les explosions élémentaires d’Annihilation n’ont pas leur place dans le bâton poison avec Void Manipulation. En respectant ces règles, Soulwrest reste l’un des builds de Nécromancienne spécialisés les plus efficaces de la version 3.29.






