Dans Path of Exile 1, les quêtes de campagne octroient des bonus permanents à votre personnage, mais leur total est facile à mal comprendre. La campagne en dix actes contient 22 récompenses de Livre de compétence qui accordent 23 points de compétence passive. Le total est de 23, car « An End to Hunger » accorde deux points au lieu d’un. Tuer les trois bandits de l’acte 2 accorde un point supplémentaire, ce qui porte le maximum de la campagne à 24.
Ce guide porte spécifiquement sur le Path of Exile original, et non sur Path of Exile 2. PoE 1 n’utilise pas les mêmes bonus de caractéristiques permanents cachés obtenus auprès de boss, les points de passif d’ensemble d’armes ou les récompenses d’Esprit que PoE 2. Les principales récompenses de personnage sont les points de compétence passive ordinaires, le choix des bandits de l’acte 2, les points de remboursement de passifs, les points d’Ascendance et les déblocages du Panthéon.
État de la mise à jour : Ce guide intemporel a été vérifié par rapport aux notes de mise à jour de Path of Exile 3.29 le 23 août 2026. La mise à jour 3.29 a modifié plusieurs options de récompenses de quêtes de gemmes et de vendeurs, mais n’a pas changé les 23 points de quête de campagne, les bonus actuels des bandits ni la fonction de la commande /passives.
Aperçu des bonus permanents de campagne dans PoE 1
Les totaux suivants s’appliquent à la campagne standard en dix actes. Le mode Ruthless suit des règles de progression et de récompenses distinctes : ne déduisez donc pas ses totaux de cette liste.
| Type de récompense | Total de la campagne | Condition importante |
|---|---|---|
| Points de compétence passive des livres de quête | 23 | Terminer les 22 quêtes de Livre de compétence ; « An End to Hunger » accorde 2 points |
| Point de compétence passive supplémentaire des bandits | 1 | Tuer Alira, Kraityn et Oak, puis parler à Eramir |
| Maximum de points de compétence passive de campagne | 24 | Obtenir les 23 points de quête et choisir de tuer tous les bandits |
| Points de remboursement de passifs des quêtes | 20 | Terminer les dix quêtes concernées et consommer leurs livres de récompense |
| Points de passif d’Ascendance | 8 | Terminer les quatre difficultés standard du Labyrinthe ; non inclus dans /passives |
| Pouvoirs du Panthéon | 4 majeurs et 8 mineurs | Vaincre les dieux concernés ; un seul pouvoir majeur et un seul mineur peuvent être actifs à la fois |
Un personnage de niveau 100 obtient 99 points en montant de niveau, car le niveau 1 ne donne aucun point de montée de niveau. En ajoutant les 24 points de campagne, on obtient 123 points de compétence passive ordinaires. Un personnage qui aide un bandit au lieu de tous les tuer dispose de 122 points ordinaires et du bonus permanent du bandit choisi.
Comment fonctionne le total de 23 + 1 points de passif
L’expression « les 24 points de quête » est courante, mais elle masque le choix à faire. Vingt-trois points proviennent de récompenses fixes de Livre de compétence. Le vingt-quatrième n’est disponible que si le personnage tue les trois bandits de l’acte 2. Aider Alira, Kraityn ou Oak remplace ce point par un bonus de caractéristique permanent.
Il y a 22 quêtes de Livre de compétence, et non 23. Vingt et un livres accordent chacun un point, tandis que le Livre de compétence de « An End to Hunger » en accorde deux. Le calcul est donc le suivant :
- 21 récompenses de quête d’un point
- 1 récompense de quête de deux points pour « An End to Hunger »
- 23 points de compétence passive fixes de quête au total
- 1 point facultatif en tuant tous les bandits
- 24 points de compétence passive de campagne au maximum
Ces points sont propres à chaque personnage. Terminer une quête de point de passif avec un personnage ne donne pas ce point aux autres personnages de la même ligue. Un second personnage doit terminer la quête concernée et consommer lui-même le livre de récompense. Pour faire progresser plusieurs personnages dans l’histoire, vous pouvez suivre un itinéraire de progression de campagne de PoE 1 cohérent qui inclut les zones secondaires importantes et évite les retours inutiles en fin de jeu.
Toutes les quêtes de points de passif des actes 1 à 5
La première moitié de la campagne fournit neuf points de compétence passive fixes grâce à neuf livres de récompense. La plupart proviennent d’objectifs secondaires : atteindre simplement l’acte 6 ne garantit donc pas que le personnage les a obtenus. « The Way Forward » se termine dans la Forêt occidentale de l’acte 2, mais la quête doit être rendue à Bestel dans l’acte 1.
| Acte | Quête | Lieu et objectif | Récompense | Type d’itinéraire |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Dweller of the Deep | Entrer dans The Flooded Depths depuis The Submerged Passage et vaincre le Dweller | 1 point de compétence passive | Zone secondaire facultative |
| 1 | The Marooned Mariner | Trouver l’Allflame dans The Ship Graveyard Cave, la rapporter à Fairgraves, puis le vaincre | 1 point de compétence passive | Objectif secondaire facultatif |
| 1 et 2 | The Way Forward | Vaincre Captain Arteri dans The Western Forest, utiliser le Thaumetic Emblem et parler à Bestel | 1 point de compétence passive | Raccourci facultatif avec retour en arrière |
| 2 | Through Sacred Ground | Récupérer la Golden Hand dans The Crypt Level 2 et la rapporter à Yeena | 1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifs | Zone secondaire facultative |
| 3 | Victario's Secrets | Récupérer les trois Platinum Busts dans des caches de The Sewers et les rapporter à Hargan | 1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifs | Objectif facultatif sur l’itinéraire |
| 3 | Piety's Pets | Vaincre Piety dans The Lunaris Temple Level 2 et parler à Grigor | 1 point de compétence passive | Progression principale |
| 4 | An Indomitable Spirit | Libérer l’esprit de Deshret dans The Mines Level 2 et parler à Tasuni | 1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifs | Objectif facultatif sur l’itinéraire |
| 5 | In Service to Science | Trouver le Miasmeter dans The Control Blocks et le rapporter à Vilenta | 1 point de compétence passive | Objectif facultatif sur l’itinéraire |
| 5 | Kitava's Torments | Récupérer les Kitava's Torments dans The Reliquary et les rapporter à Lani | 1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifs | Zone secondaire facultative |
Les récompenses du début les plus faciles à manquer sont celles de The Flooded Depths, The Ship Graveyard Cave et The Crypt Level 2, car aucune de ces zones n’est nécessaire pour poursuivre l’histoire principale. The Reliquary de l’acte 5 est une autre zone secondaire complète. Les autres objectifs sont proches de l’itinéraire normal et sont généralement plus efficaces à récupérer immédiatement.
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Voir tous les services Path of ExileToutes les quêtes de points de passif des actes 6 à 10
La seconde moitié fournit quatorze points fixes grâce à treize récompenses de Livre de compétence. « An End to Hunger » représente deux de ces points. Plusieurs combats facultatifs contre des dieux débloquent aussi des pouvoirs du Panthéon : les terminer donne donc à la fois un point de passif et une nouvelle option défensive.
| Acte | Quête | Lieu et objectif | Récompense | Type d’itinéraire |
|---|---|---|---|---|
| 6 | The Father of War | Vaincre Tukohama dans The Karui Fortress et parler à Tarkleigh | 1 point de compétence passive et déblocage de Tukohama dans le Panthéon | Progression principale |
| 6 | The Cloven One | Entrer dans la zone secondaire depuis The Prisoner's Gate, vaincre Abberath et parler à Bestel | 1 point de compétence passive et déblocage d’Abberath dans le Panthéon | Zone secondaire facultative |
| 6 | The Puppet Mistress | Vaincre Ryslatha dans The Wetlands et parler à Tarkleigh | 1 point de compétence passive et déblocage de Ryslatha dans le Panthéon | Zone secondaire facultative |
| 7 | The Master of a Million Faces | Vaincre Ralakesh dans The Ashen Fields et parler à Eramir | 1 point de compétence passive et déblocage de Ralakesh dans le Panthéon | Progression principale |
| 7 | Queen of Despair | Entrer dans The Dread Thicket depuis The Northern Forest, vaincre Gruthkul et parler à Eramir | 1 point de compétence passive et déblocage de Gruthkul dans le Panthéon | Zone secondaire facultative |
| 7 | Kishara's Star | Récupérer Kishara's Star dans son coffre près de la fin de The Causeway et parler à Weylam | 1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifs | Objectif facultatif sur l’itinéraire |
| 8 | Love Is Dead | Trouver l’Ankh of Eternity dans The Quay, se rendre au Resurrection Site, vaincre Tolman et parler à Clarissa | 1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifs | Objectif secondaire facultatif |
| 8 | The Gemling Legion | Vaincre la Gemling Legion dans The Grain Gate et parler à Maramoa | 1 point de compétence passive | Objectif facultatif sur l’itinéraire |
| 8 | Reflection of Terror | Entrer dans The High Gardens depuis The Bath House et vaincre Yugul | 1 point de compétence passive et déblocage de Yugul dans le Panthéon | Zone secondaire facultative |
| 9 | Queen of the Sands | Utiliser la Bottled Storm pour atteindre The Oasis, vaincre Shakari et parler à Irasha | 1 point de compétence passive et déblocage de Shakari dans le Panthéon | Zone secondaire facultative |
| 9 | The Ruler of Highgate | Vaincre Garukhan dans The Quarry, récupérer la Sekhema Feather et la remettre à Tasuni ou Irasha | 1 point de compétence passive et déblocage de Garukhan dans le Panthéon | Objectif secondaire facultatif |
| 10 | Vilenta's Vengeance | Entrer dans The Control Blocks depuis The Ravaged Square, vaincre Vilenta et parler à Lani | 1 point de compétence passive | Zone secondaire facultative |
| 10 | An End to Hunger | Vaincre Kitava dans The Feeding Trough et parler à Lani dans l’Épilogue | 2 points de compétence passive | Progression principale |
Kishara's Star et la Gemling Legion sont efficaces, car leurs objectifs se trouvent dans des zones déjà parcourues sur l’itinéraire principal. Gruthkul, Yugul, Shakari, Ryslatha et Vilenta demandent des détours plus délibérés. Mieux vaut tout de même les terminer avant de se lancer sérieusement dans les cartes : un point manquant peut permettre de compléter une Maîtrise, un emplacement de joyau, un notable défensif ou une connexion importante sur l’arbre de passifs officiel de PoE 1.
Total des points de passif, acte par acte
Ce récapitulatif est utile pour comparer un personnage à un guide de build écrit ou à Path of Building. Le point des bandits est indiqué séparément, car aider un bandit le remplace par un bonus de caractéristique permanent.
| Acte | Points de quête fixes | Total fixe cumulé | Remarques |
|---|---|---|---|
| Acte 1 | 2 | 2 | The Way Forward se déroule dans l’acte 2 et se rend à Bestel ; son point est donc compté avec ceux de l’acte 2 ci-dessous |
| Acte 2 | 2 | 4 | Inclut Through Sacred Ground et The Way Forward ; le choix des bandits est distinct |
| Acte 3 | 2 | 6 | Victario's Secrets et Piety's Pets |
| Acte 4 | 1 | 7 | An Indomitable Spirit |
| Acte 5 | 2 | 9 | In Service to Science est un objectif facultatif sur l’itinéraire obligatoire de Control Blocks ; Kitava's Torments nécessite un détour par une zone secondaire |
| Acte 6 | 3 | 12 | Tukohama, Abberath et Ryslatha |
| Acte 7 | 3 | 15 | Ralakesh, Gruthkul et Kishara's Star |
| Acte 8 | 3 | 18 | Love Is Dead, Gemling Legion et Yugul |
| Acte 9 | 2 | 20 | Shakari et Garukhan |
| Acte 10 | 3 | 23 | Vilenta accorde 1 point et An End to Hunger en accorde 2 |
| Tuer tous les bandits | 1 point facultatif | 24 au maximum | Remplacé par le bonus d’Alira, de Kraityn ou d’Oak si le bandit est aidé |
Récompenses permanentes actuelles de Deal with the Bandits
Les récompenses des bandits ont été remaniées dans la version 3.25. Les notes officielles de mise à jour de Path of Exile 3.25confirment qu’Eramir accorde désormais un point de compétence passive si vous tuez les trois bandits. Tout guide qui promet deux points, un multiplicateur de coup critique d’Alira, de la vitesse d’attaque de Kraityn ou des dégâts physiques d’Oak utilise une ancienne version des récompenses.
| Choix | Récompense actuelle | Idéal pour |
|---|---|---|
| Aider Alira | 15 % à toutes les résistances élémentaires | Nouvelle ligue, SSF, configurations axées sur les objets uniques ou personnage qui peine à atteindre le maximum de résistances |
| Aider Kraityn | 8 % d’augmentation de la vitesse de déplacement | Progression rapide dans la campagne, confort en cartographie ou builds qui maîtrisent déjà défense et dégâts |
| Aider Oak | +40 au maximum de vie | Personnages basés sur la vie qui tirent un réel bénéfice de vie plate supplémentaire |
| Tuer les trois | 1 point de compétence passive d’Eramir | Arbres optimisés qui ont besoin d’une Maîtrise, d’un notable, d’un emplacement de joyau ou d’une connexion vers un Joyau du cluster |
Tuer tous les bandits offre de la flexibilité, mais ce n’est pas automatiquement le meilleur choix pendant la progression. Alira peut remplacer plusieurs suffixes de résistance, Kraityn améliore chaque longue traversée de la campagne, et Oak peut être plus utile qu’un faible nœud de passage pour certains builds basés sur la vie. Comparez la récompense au nœud précis que vous pourriez acheter avec le point supplémentaire. Un plan de départ de ligue complet pour PoE 1 devrait indiquer le choix des bandits en début de progression et préciser s’il change pour l’arbre de fin de jeu.
Comment modifier la récompense des bandits

La décision de l’acte 2 est permanente jusqu’à ce que le personnage consomme un Livre de réforme, mais elle n’est pas irréversible. Vendez à n’importe quel marchand 20 Orbes de regret avec l’amulette adéquate. Le livre obtenu remplace la récompense du personnage par celle qui lui est associée.
| Récompense souhaitée | Recette du marchand | Résultat |
|---|---|---|
| Alira | 20 Orbes de regret et 1 amulette de lapis | 15 % à toutes les résistances élémentaires |
| Kraityn | 20 Orbes de regret et 1 amulette de jade | 8 % d’augmentation de la vitesse de déplacement |
| Oak | 20 Orbes de regret et 1 amulette d’ambre | +40 au maximum de vie |
| Tuer tous les bandits | 20 Orbes de regret et 1 amulette d’onyx | 1 point de compétence passive |
En passant de l’option « Tuer tous » à une récompense de bandit, le personnage perd un point de compétence passive. Gardez un point ordinaire non attribué afin que l’arbre de passifs reste valide après l’utilisation du livre. En passant d’un bandit à l’option « Tuer tous », le personnage reçoit le point supplémentaire après avoir utilisé le livre adéquat.
Comment vérifier les points manquants avec la commande /passives
La vérification en jeu la plus fiable se fait à l’aide de la commande de discussion /passives. Ouvrez le chat, saisissez exactement la commande et validez. La liste générée affiche les quêtes de points de passif terminées par le personnage actuel et indique son choix de bandit.
- Terminez la campagne ou atteignez l’étape à laquelle vous souhaitez effectuer la vérification.
- Ouvrez la fenêtre de discussion en appuyant sur Entrée.
- Saisissez
/passiveset validez la commande. - Comparez chaque quête indiquée aux deux tableaux de points de passif de ce guide.
- Retournez à toute quête manquante, terminez son objectif, parlez au PNJ de récompense et consommez le Livre de compétence.
- Relancez
/passivespour confirmer que le total a été mis à jour.
La commande indique les points de quête obtenus, pas tous les types de points attribués. Elle ne compte pas les points de montée de niveau, les points d’Ascendance, les points de remboursement de passifs, les points de passif de l’Atlas, les nœuds de Joyau du cluster ni les systèmes temporaires de ligue. Un personnage qui a aidé Alira, Kraityn ou Oak doit avoir 23 points de quête, auxquels s’ajoute le bonus de bandit affiché. Un personnage qui a tué les trois doit avoir 24 points de campagne au total.
Terminer une quête ne suffit pas si sa récompense n’a pas été récupérée. Vérifiez auprès du PNJ de ville concerné si le journal indique que l’objectif est terminé, mais que /passives n’attribue toujours pas le point. Les livres doivent aussi être consommés : en laisser un dans l’inventaire n’attribue pas automatiquement son point. Si le total terminé diffère toujours de celui attendu, une analyse personnalisée de build PoE 1 peut vous aider à distinguer une récompense vraiment manquante d’une différence de niveau, de choix de bandit ou de version de l’arbre de passifs.
Les 20 points de remboursement de passifs de campagne
Les points de remboursement n’augmentent pas directement la puissance du personnage. Chacun permet de retirer une allocation de passif ordinaire et de réutiliser son point ailleurs, à condition que cette suppression ne déconnecte pas d’autres nœuds attribués du point de départ de la classe. La campagne en fournit 20 par le biais de dix quêtes.
| Acte | Quête | Récompense supplémentaire |
|---|---|---|
| 1 | A Dirty Job | 2 points de remboursement de passifs |
| 2 | Through Sacred Ground | 2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive |
| 3 | Victario's Secrets | 2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive |
| 4 | An Indomitable Spirit | 2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive |
| 5 | Kitava's Torments | 2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive |
| 6 | Fallen from Grace | 2 points de remboursement de passifs et accès à la boutique de gemmes de Lilly Roth |
| 7 | Kishara's Star | 2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive |
| 8 | Love Is Dead | 2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive |
| 9 | Fastis Fortuna | 2 points de remboursement de passifs |
| 10 | No Love for Old Ghosts | 2 points de remboursement de passifs |
La commande /passives ne vérifie pas ces 20 points de remboursement. Si une récompense de réinitialisation gratuite manque, vérifiez manuellement l’état de la quête et parlez au PNJ de récompense. Les Orbes de regret permettent d’obtenir d’autres points de remboursement par la suite : manquer l’un de ces livres n’empêche donc pas définitivement de corriger un build. Toutefois, récupérer le total gratuit de campagne réduit le coût de la transformation d’un arbre de progression en arbre de fin de jeu.
Pouvoirs du Panthéon obtenus auprès des dieux obligatoires et facultatifs
Vaincre les dieux de campagne débloque leurs pouvoirs de base du Panthéon pour le personnage. Ils ne sont pas tous actifs simultanément : un personnage peut choisir un pouvoir majeur et un pouvoir mineur, puis changer de sélection en ville ou dans son repaire.
| Type de pouvoir | Dieux de campagne | Progression |
|---|---|---|
| Majeur | The Brine King, Arakaali, Solaris et Lunaris | Débloqués au fil de la progression principale de la campagne |
| Mineur | Tukohama et Ralakesh | Débloqués lors de combats contre des dieux sur l’itinéraire principal |
| Mineur | Abberath, Ryslatha, Gruthkul, Yugul, Shakari et Garukhan | Débloqués par des quêtes secondaires facultatives qui accordent aussi des points de compétence passive |
Vaincre chaque dieu de campagne débloque son pouvoir de base du Panthéon. Pour obtenir les effets secondaires, il faut capturer certains boss de carte à l’aide de Récipients divins après avoir atteint l’Atlas. Ces améliorations sont partagées entre les personnages d’une même ligue, mais leurs effets restent désactivés sur un personnage tant qu’il n’a pas terminé An End to Hunger. Les améliorations du Panthéon sont des objectifs de fin de jeu ; elles ne font pas partie des 23 points de quête et n’apparaissent pas dans /passives.
Récompenses permanentes qui ne sont pas des points de passif ordinaires
Plusieurs systèmes sont conservés sur un personnage ou au sein d’une ligue, mais ne doivent pas être ajoutés au total des passifs de campagne. Confondre ces systèmes est une raison fréquente pour laquelle les joueurs pensent qu’il leur manque des points.
| Système | Élément conservé | Comment le vérifier |
|---|---|---|
| Ascendance | Jusqu’à 8 points de passif d’Ascendance obtenus en terminant quatre Labyrinthes | Ouvrez l’arbre d’Ascendance ; ces points sont distincts de /passives |
| Panthéon | Pouvoirs de base des dieux débloqués sur le personnage et améliorations avec Récipient divin partagées dans la ligue | Ouvrez le panneau du Panthéon et examinez chaque pouvoir |
| Choix des bandits | Une récompense de caractéristique ou un point de compétence passive ordinaire | Utilisez /passives pour afficher le choix actuel |
| Recettes d’artisanat | Recettes d’artisanat de l’établi débloquées dans la ligue et le mode de jeu actuels | Ouvrez l’établi d’artisanat pour afficher les recettes non découvertes |
| Accès aux vendeurs de gemmes | Achats étendus auprès de Siosa ou Lilly après leurs quêtes | Parlez au vendeur avec le personnage qui a débloqué l’accès |
Les récompenses de quêtes sous forme d’objet, de fiole, de gemme ou de bijou sont utiles, mais ce sont des équipements, pas des caractéristiques permanentes de personnage. Les deux pénalités de résistance liées aux affrontements contre Kitava des actes 5 et 10 ne sont pas non plus des bonus manquants : après l’acte 5, le personnage perd 30 % à toutes ses résistances élémentaires et au chaos, puis 30 % de plus après l’acte 10. Un build doit tenir compte de la pénalité finale de -60 %.
Quelles quêtes facultatives terminer immédiatement
Toutes les quêtes de points de compétence passive valent la peine d’être terminées à terme. Lors d’une campagne rapide, donnez la priorité aux objectifs déjà sur l’itinéraire principal et ne reportez que les longues zones secondaires dont le build actuel n’a pas besoin immédiatement.
- À terminer dès qu’elles se présentent : The Way Forward, Victario's Secrets, An Indomitable Spirit, In Service to Science, Kishara's Star et The Gemling Legion demandent peu de déplacements supplémentaires lorsqu’on les fait lors de la première visite.
- Détours utiles en début de progression : The Dweller of the Deep et The Marooned Mariner fournissent des points précieux avant que l’arbre de passifs ne soit développé.
- Combinez les récompenses : Abberath, Ryslatha, Gruthkul, Yugul, Shakari et Garukhan accordent à la fois un point de passif et le déblocage d’un pouvoir mineur du Panthéon.
- Vérifiez avant les cartes : Kitava's Torments et Vilenta's Vengeance sont faciles à oublier, car leurs zones ne sont pas nécessaires pour terminer l’histoire.
- Récupérez les remboursements gratuits à proximité : Fastis Fortuna et No Love for Old Ghosts n’augmentent pas directement la puissance, mais réduisent le coût des changements d’arbre.
La priorité appropriée dépend du build. Un personnage à un point d’un notable défensif devrait faire le détour immédiatement, tandis qu’un bon build de progression peut reporter une zone secondaire éloignée jusqu’à ce que sa vitesse de déplacement s’améliore. Effectuez la dernière vérification /passives avant de dépenser de la monnaie pour une importante réinitialisation de fin de jeu.
Erreurs courantes concernant les points de passif et les récompenses de quête
- S’attendre à 25 points de campagne : Le maximum actuel est de 24. Les livres de quête en fournissent 23 et l’option consistant à tuer tous les bandits en donne 1.
- S’attendre à deux points d’Eramir : Depuis la refonte des bandits de la version 3.25, tuer tous les bandits rapporte un point.
- Compter 23 quêtes de Livre de compétence : Il n’y a que 22 livres concernés. An End to Hunger accorde deux points.
- Penser que tous les points sont obligatoires : La plupart des récompenses de Livre de compétence sont liées à des zones ou des objectifs facultatifs.
- Confondre Fallen from Grace avec une quête de point de compétence passive : Elle accorde des points de remboursement et l’accès au vendeur de gemmes, mais aucun point de compétence passive supplémentaire.
- Terminer un objectif sans récupérer la récompense : Parlez au PNJ indiqué et consommez le Livre de compétence.
- Ajouter les points d’Ascendance au total : Les huit points du Labyrinthe utilisent un arbre distinct et ne sont pas indiqués par
/passives. - Consulter une liste de contrôle de PoE 2 : Les points de passif d’ensemble d’armes, l’Esprit et les boss cachés qui accordent des caractéristiques permanentes appartiennent à Path of Exile 2, pas à PoE 1.
- Ignorer le compromis des bandits : Un personnage qui aide un bandit a bien 23 points de quête, et non 24, car le dernier point est remplacé par le bonus choisi.
Conclusion
Path of Exile 1 fournit 23 points de compétence passive fixes grâce à 22 livres de récompense de campagne. Vingt et un livres accordent chacun un point, tandis que An End to Hunger en accorde deux. Tuer Alira, Kraityn et Oak donne un point supplémentaire d’Eramir, pour un maximum de 24 points de campagne. En aidant un bandit, le personnage conserve 23 points de quête et obtient le bonus choisi de résistance, de vitesse de déplacement ou de vie.
La campagne fournit également 20 points de remboursement de passifs, jusqu’à huit points d’Ascendance distincts via le Labyrinthe et des pouvoirs du Panthéon obtenus auprès des dieux obligatoires et facultatifs. Ces systèmes persistent, mais ils ne sont pas tous des points de passif ordinaires et ne doivent pas être ajoutés au total des /passives.
Après la campagne, utilisez /passives, comparez chaque entrée manquante aux tableaux des actes, récupérez les livres non réclamés et confirmez le choix des bandits. Effectuer cette vérification avant de se lancer sérieusement dans les cartes évite d’arriver en fin de jeu avec plusieurs points de moins que ne l’exige l’arbre de passifs prévu.






