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Guide des bonus permanents de Path of Exile 1 : points de passif et récompenses de quête

Guide des bonus permanents de Path of Exile 1 : points de passif et récompenses de quête

Dans Path of Exile 1, les quêtes de campagne octroient des bonus permanents à votre personnage, mais leur total est facile à mal comprendre. La campagne en dix actes contient 22 récompenses de Livre de compétence qui accordent 23 points de compétence passive. Le total est de 23, car « An End to Hunger » accorde deux points au lieu d’un. Tuer les trois bandits de l’acte 2 accorde un point supplémentaire, ce qui porte le maximum de la campagne à 24.

Ce guide porte spécifiquement sur le Path of Exile original, et non sur Path of Exile 2. PoE 1 n’utilise pas les mêmes bonus de caractéristiques permanents cachés obtenus auprès de boss, les points de passif d’ensemble d’armes ou les récompenses d’Esprit que PoE 2. Les principales récompenses de personnage sont les points de compétence passive ordinaires, le choix des bandits de l’acte 2, les points de remboursement de passifs, les points d’Ascendance et les déblocages du Panthéon.

État de la mise à jour : Ce guide intemporel a été vérifié par rapport aux notes de mise à jour de Path of Exile 3.29 le 23 août 2026. La mise à jour 3.29 a modifié plusieurs options de récompenses de quêtes de gemmes et de vendeurs, mais n’a pas changé les 23 points de quête de campagne, les bonus actuels des bandits ni la fonction de la commande /passives.

Aperçu des bonus permanents de campagne dans PoE 1

Les totaux suivants s’appliquent à la campagne standard en dix actes. Le mode Ruthless suit des règles de progression et de récompenses distinctes : ne déduisez donc pas ses totaux de cette liste.

Type de récompenseTotal de la campagneCondition importante
Points de compétence passive des livres de quête23Terminer les 22 quêtes de Livre de compétence ; « An End to Hunger » accorde 2 points
Point de compétence passive supplémentaire des bandits1Tuer Alira, Kraityn et Oak, puis parler à Eramir
Maximum de points de compétence passive de campagne24Obtenir les 23 points de quête et choisir de tuer tous les bandits
Points de remboursement de passifs des quêtes20Terminer les dix quêtes concernées et consommer leurs livres de récompense
Points de passif d’Ascendance8Terminer les quatre difficultés standard du Labyrinthe ; non inclus dans /passives
Pouvoirs du Panthéon4 majeurs et 8 mineursVaincre les dieux concernés ; un seul pouvoir majeur et un seul mineur peuvent être actifs à la fois

Un personnage de niveau 100 obtient 99 points en montant de niveau, car le niveau 1 ne donne aucun point de montée de niveau. En ajoutant les 24 points de campagne, on obtient 123 points de compétence passive ordinaires. Un personnage qui aide un bandit au lieu de tous les tuer dispose de 122 points ordinaires et du bonus permanent du bandit choisi.

Comment fonctionne le total de 23 + 1 points de passif

L’expression « les 24 points de quête » est courante, mais elle masque le choix à faire. Vingt-trois points proviennent de récompenses fixes de Livre de compétence. Le vingt-quatrième n’est disponible que si le personnage tue les trois bandits de l’acte 2. Aider Alira, Kraityn ou Oak remplace ce point par un bonus de caractéristique permanent.

Il y a 22 quêtes de Livre de compétence, et non 23. Vingt et un livres accordent chacun un point, tandis que le Livre de compétence de « An End to Hunger » en accorde deux. Le calcul est donc le suivant :

  • 21 récompenses de quête d’un point
  • 1 récompense de quête de deux points pour « An End to Hunger »
  • 23 points de compétence passive fixes de quête au total
  • 1 point facultatif en tuant tous les bandits
  • 24 points de compétence passive de campagne au maximum

Ces points sont propres à chaque personnage. Terminer une quête de point de passif avec un personnage ne donne pas ce point aux autres personnages de la même ligue. Un second personnage doit terminer la quête concernée et consommer lui-même le livre de récompense. Pour faire progresser plusieurs personnages dans l’histoire, vous pouvez suivre un itinéraire de progression de campagne de PoE 1 cohérent qui inclut les zones secondaires importantes et évite les retours inutiles en fin de jeu.

Toutes les quêtes de points de passif des actes 1 à 5

La première moitié de la campagne fournit neuf points de compétence passive fixes grâce à neuf livres de récompense. La plupart proviennent d’objectifs secondaires : atteindre simplement l’acte 6 ne garantit donc pas que le personnage les a obtenus. « The Way Forward » se termine dans la Forêt occidentale de l’acte 2, mais la quête doit être rendue à Bestel dans l’acte 1.

ActeQuêteLieu et objectifRécompenseType d’itinéraire
1The Dweller of the DeepEntrer dans The Flooded Depths depuis The Submerged Passage et vaincre le Dweller1 point de compétence passiveZone secondaire facultative
1The Marooned MarinerTrouver l’Allflame dans The Ship Graveyard Cave, la rapporter à Fairgraves, puis le vaincre1 point de compétence passiveObjectif secondaire facultatif
1 et 2The Way ForwardVaincre Captain Arteri dans The Western Forest, utiliser le Thaumetic Emblem et parler à Bestel1 point de compétence passiveRaccourci facultatif avec retour en arrière
2Through Sacred GroundRécupérer la Golden Hand dans The Crypt Level 2 et la rapporter à Yeena1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifsZone secondaire facultative
3Victario's SecretsRécupérer les trois Platinum Busts dans des caches de The Sewers et les rapporter à Hargan1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifsObjectif facultatif sur l’itinéraire
3Piety's PetsVaincre Piety dans The Lunaris Temple Level 2 et parler à Grigor1 point de compétence passiveProgression principale
4An Indomitable SpiritLibérer l’esprit de Deshret dans The Mines Level 2 et parler à Tasuni1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifsObjectif facultatif sur l’itinéraire
5In Service to ScienceTrouver le Miasmeter dans The Control Blocks et le rapporter à Vilenta1 point de compétence passiveObjectif facultatif sur l’itinéraire
5Kitava's TormentsRécupérer les Kitava's Torments dans The Reliquary et les rapporter à Lani1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifsZone secondaire facultative

Les récompenses du début les plus faciles à manquer sont celles de The Flooded Depths, The Ship Graveyard Cave et The Crypt Level 2, car aucune de ces zones n’est nécessaire pour poursuivre l’histoire principale. The Reliquary de l’acte 5 est une autre zone secondaire complète. Les autres objectifs sont proches de l’itinéraire normal et sont généralement plus efficaces à récupérer immédiatement.

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Toutes les quêtes de points de passif des actes 6 à 10

La seconde moitié fournit quatorze points fixes grâce à treize récompenses de Livre de compétence. « An End to Hunger » représente deux de ces points. Plusieurs combats facultatifs contre des dieux débloquent aussi des pouvoirs du Panthéon : les terminer donne donc à la fois un point de passif et une nouvelle option défensive.

ActeQuêteLieu et objectifRécompenseType d’itinéraire
6The Father of WarVaincre Tukohama dans The Karui Fortress et parler à Tarkleigh1 point de compétence passive et déblocage de Tukohama dans le PanthéonProgression principale
6The Cloven OneEntrer dans la zone secondaire depuis The Prisoner's Gate, vaincre Abberath et parler à Bestel1 point de compétence passive et déblocage d’Abberath dans le PanthéonZone secondaire facultative
6The Puppet MistressVaincre Ryslatha dans The Wetlands et parler à Tarkleigh1 point de compétence passive et déblocage de Ryslatha dans le PanthéonZone secondaire facultative
7The Master of a Million FacesVaincre Ralakesh dans The Ashen Fields et parler à Eramir1 point de compétence passive et déblocage de Ralakesh dans le PanthéonProgression principale
7Queen of DespairEntrer dans The Dread Thicket depuis The Northern Forest, vaincre Gruthkul et parler à Eramir1 point de compétence passive et déblocage de Gruthkul dans le PanthéonZone secondaire facultative
7Kishara's StarRécupérer Kishara's Star dans son coffre près de la fin de The Causeway et parler à Weylam1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifsObjectif facultatif sur l’itinéraire
8Love Is DeadTrouver l’Ankh of Eternity dans The Quay, se rendre au Resurrection Site, vaincre Tolman et parler à Clarissa1 point de compétence passive et 2 points de remboursement de passifsObjectif secondaire facultatif
8The Gemling LegionVaincre la Gemling Legion dans The Grain Gate et parler à Maramoa1 point de compétence passiveObjectif facultatif sur l’itinéraire
8Reflection of TerrorEntrer dans The High Gardens depuis The Bath House et vaincre Yugul1 point de compétence passive et déblocage de Yugul dans le PanthéonZone secondaire facultative
9Queen of the SandsUtiliser la Bottled Storm pour atteindre The Oasis, vaincre Shakari et parler à Irasha1 point de compétence passive et déblocage de Shakari dans le PanthéonZone secondaire facultative
9The Ruler of HighgateVaincre Garukhan dans The Quarry, récupérer la Sekhema Feather et la remettre à Tasuni ou Irasha1 point de compétence passive et déblocage de Garukhan dans le PanthéonObjectif secondaire facultatif
10Vilenta's VengeanceEntrer dans The Control Blocks depuis The Ravaged Square, vaincre Vilenta et parler à Lani1 point de compétence passiveZone secondaire facultative
10An End to HungerVaincre Kitava dans The Feeding Trough et parler à Lani dans l’Épilogue2 points de compétence passiveProgression principale

Kishara's Star et la Gemling Legion sont efficaces, car leurs objectifs se trouvent dans des zones déjà parcourues sur l’itinéraire principal. Gruthkul, Yugul, Shakari, Ryslatha et Vilenta demandent des détours plus délibérés. Mieux vaut tout de même les terminer avant de se lancer sérieusement dans les cartes : un point manquant peut permettre de compléter une Maîtrise, un emplacement de joyau, un notable défensif ou une connexion importante sur l’arbre de passifs officiel de PoE 1.

Total des points de passif, acte par acte

Ce récapitulatif est utile pour comparer un personnage à un guide de build écrit ou à Path of Building. Le point des bandits est indiqué séparément, car aider un bandit le remplace par un bonus de caractéristique permanent.

ActePoints de quête fixesTotal fixe cumuléRemarques
Acte 122The Way Forward se déroule dans l’acte 2 et se rend à Bestel ; son point est donc compté avec ceux de l’acte 2 ci-dessous
Acte 224Inclut Through Sacred Ground et The Way Forward ; le choix des bandits est distinct
Acte 326Victario's Secrets et Piety's Pets
Acte 417An Indomitable Spirit
Acte 529In Service to Science est un objectif facultatif sur l’itinéraire obligatoire de Control Blocks ; Kitava's Torments nécessite un détour par une zone secondaire
Acte 6312Tukohama, Abberath et Ryslatha
Acte 7315Ralakesh, Gruthkul et Kishara's Star
Acte 8318Love Is Dead, Gemling Legion et Yugul
Acte 9220Shakari et Garukhan
Acte 10323Vilenta accorde 1 point et An End to Hunger en accorde 2
Tuer tous les bandits1 point facultatif24 au maximumRemplacé par le bonus d’Alira, de Kraityn ou d’Oak si le bandit est aidé

Récompenses permanentes actuelles de Deal with the Bandits

Les récompenses des bandits ont été remaniées dans la version 3.25. Les notes officielles de mise à jour de Path of Exile 3.25confirment qu’Eramir accorde désormais un point de compétence passive si vous tuez les trois bandits. Tout guide qui promet deux points, un multiplicateur de coup critique d’Alira, de la vitesse d’attaque de Kraityn ou des dégâts physiques d’Oak utilise une ancienne version des récompenses.

ChoixRécompense actuelleIdéal pour
Aider Alira15 % à toutes les résistances élémentairesNouvelle ligue, SSF, configurations axées sur les objets uniques ou personnage qui peine à atteindre le maximum de résistances
Aider Kraityn8 % d’augmentation de la vitesse de déplacementProgression rapide dans la campagne, confort en cartographie ou builds qui maîtrisent déjà défense et dégâts
Aider Oak+40 au maximum de viePersonnages basés sur la vie qui tirent un réel bénéfice de vie plate supplémentaire
Tuer les trois1 point de compétence passive d’EramirArbres optimisés qui ont besoin d’une Maîtrise, d’un notable, d’un emplacement de joyau ou d’une connexion vers un Joyau du cluster

Tuer tous les bandits offre de la flexibilité, mais ce n’est pas automatiquement le meilleur choix pendant la progression. Alira peut remplacer plusieurs suffixes de résistance, Kraityn améliore chaque longue traversée de la campagne, et Oak peut être plus utile qu’un faible nœud de passage pour certains builds basés sur la vie. Comparez la récompense au nœud précis que vous pourriez acheter avec le point supplémentaire. Un plan de départ de ligue complet pour PoE 1 devrait indiquer le choix des bandits en début de progression et préciser s’il change pour l’arbre de fin de jeu.

Comment modifier la récompense des bandits

La décision de l’acte 2 est permanente jusqu’à ce que le personnage consomme un Livre de réforme, mais elle n’est pas irréversible. Vendez à n’importe quel marchand 20 Orbes de regret avec l’amulette adéquate. Le livre obtenu remplace la récompense du personnage par celle qui lui est associée.

Récompense souhaitéeRecette du marchandRésultat
Alira20 Orbes de regret et 1 amulette de lapis15 % à toutes les résistances élémentaires
Kraityn20 Orbes de regret et 1 amulette de jade8 % d’augmentation de la vitesse de déplacement
Oak20 Orbes de regret et 1 amulette d’ambre+40 au maximum de vie
Tuer tous les bandits20 Orbes de regret et 1 amulette d’onyx1 point de compétence passive

En passant de l’option « Tuer tous » à une récompense de bandit, le personnage perd un point de compétence passive. Gardez un point ordinaire non attribué afin que l’arbre de passifs reste valide après l’utilisation du livre. En passant d’un bandit à l’option « Tuer tous », le personnage reçoit le point supplémentaire après avoir utilisé le livre adéquat.

Comment vérifier les points manquants avec la commande /passives

La vérification en jeu la plus fiable se fait à l’aide de la commande de discussion /passives. Ouvrez le chat, saisissez exactement la commande et validez. La liste générée affiche les quêtes de points de passif terminées par le personnage actuel et indique son choix de bandit.

  1. Terminez la campagne ou atteignez l’étape à laquelle vous souhaitez effectuer la vérification.
  2. Ouvrez la fenêtre de discussion en appuyant sur Entrée.
  3. Saisissez /passives et validez la commande.
  4. Comparez chaque quête indiquée aux deux tableaux de points de passif de ce guide.
  5. Retournez à toute quête manquante, terminez son objectif, parlez au PNJ de récompense et consommez le Livre de compétence.
  6. Relancez /passives pour confirmer que le total a été mis à jour.

La commande indique les points de quête obtenus, pas tous les types de points attribués. Elle ne compte pas les points de montée de niveau, les points d’Ascendance, les points de remboursement de passifs, les points de passif de l’Atlas, les nœuds de Joyau du cluster ni les systèmes temporaires de ligue. Un personnage qui a aidé Alira, Kraityn ou Oak doit avoir 23 points de quête, auxquels s’ajoute le bonus de bandit affiché. Un personnage qui a tué les trois doit avoir 24 points de campagne au total.

Terminer une quête ne suffit pas si sa récompense n’a pas été récupérée. Vérifiez auprès du PNJ de ville concerné si le journal indique que l’objectif est terminé, mais que /passives n’attribue toujours pas le point. Les livres doivent aussi être consommés : en laisser un dans l’inventaire n’attribue pas automatiquement son point. Si le total terminé diffère toujours de celui attendu, une analyse personnalisée de build PoE 1 peut vous aider à distinguer une récompense vraiment manquante d’une différence de niveau, de choix de bandit ou de version de l’arbre de passifs.

Les 20 points de remboursement de passifs de campagne

Les points de remboursement n’augmentent pas directement la puissance du personnage. Chacun permet de retirer une allocation de passif ordinaire et de réutiliser son point ailleurs, à condition que cette suppression ne déconnecte pas d’autres nœuds attribués du point de départ de la classe. La campagne en fournit 20 par le biais de dix quêtes.

ActeQuêteRécompense supplémentaire
1A Dirty Job2 points de remboursement de passifs
2Through Sacred Ground2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive
3Victario's Secrets2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive
4An Indomitable Spirit2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive
5Kitava's Torments2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive
6Fallen from Grace2 points de remboursement de passifs et accès à la boutique de gemmes de Lilly Roth
7Kishara's Star2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive
8Love Is Dead2 points de remboursement de passifs et 1 point de compétence passive
9Fastis Fortuna2 points de remboursement de passifs
10No Love for Old Ghosts2 points de remboursement de passifs

La commande /passives ne vérifie pas ces 20 points de remboursement. Si une récompense de réinitialisation gratuite manque, vérifiez manuellement l’état de la quête et parlez au PNJ de récompense. Les Orbes de regret permettent d’obtenir d’autres points de remboursement par la suite : manquer l’un de ces livres n’empêche donc pas définitivement de corriger un build. Toutefois, récupérer le total gratuit de campagne réduit le coût de la transformation d’un arbre de progression en arbre de fin de jeu.

Pouvoirs du Panthéon obtenus auprès des dieux obligatoires et facultatifs

Vaincre les dieux de campagne débloque leurs pouvoirs de base du Panthéon pour le personnage. Ils ne sont pas tous actifs simultanément : un personnage peut choisir un pouvoir majeur et un pouvoir mineur, puis changer de sélection en ville ou dans son repaire.

Type de pouvoirDieux de campagneProgression
MajeurThe Brine King, Arakaali, Solaris et LunarisDébloqués au fil de la progression principale de la campagne
MineurTukohama et RalakeshDébloqués lors de combats contre des dieux sur l’itinéraire principal
MineurAbberath, Ryslatha, Gruthkul, Yugul, Shakari et GarukhanDébloqués par des quêtes secondaires facultatives qui accordent aussi des points de compétence passive

Vaincre chaque dieu de campagne débloque son pouvoir de base du Panthéon. Pour obtenir les effets secondaires, il faut capturer certains boss de carte à l’aide de Récipients divins après avoir atteint l’Atlas. Ces améliorations sont partagées entre les personnages d’une même ligue, mais leurs effets restent désactivés sur un personnage tant qu’il n’a pas terminé An End to Hunger. Les améliorations du Panthéon sont des objectifs de fin de jeu ; elles ne font pas partie des 23 points de quête et n’apparaissent pas dans /passives.

Récompenses permanentes qui ne sont pas des points de passif ordinaires

Plusieurs systèmes sont conservés sur un personnage ou au sein d’une ligue, mais ne doivent pas être ajoutés au total des passifs de campagne. Confondre ces systèmes est une raison fréquente pour laquelle les joueurs pensent qu’il leur manque des points.

SystèmeÉlément conservéComment le vérifier
AscendanceJusqu’à 8 points de passif d’Ascendance obtenus en terminant quatre LabyrinthesOuvrez l’arbre d’Ascendance ; ces points sont distincts de /passives
PanthéonPouvoirs de base des dieux débloqués sur le personnage et améliorations avec Récipient divin partagées dans la ligueOuvrez le panneau du Panthéon et examinez chaque pouvoir
Choix des banditsUne récompense de caractéristique ou un point de compétence passive ordinaireUtilisez /passives pour afficher le choix actuel
Recettes d’artisanatRecettes d’artisanat de l’établi débloquées dans la ligue et le mode de jeu actuelsOuvrez l’établi d’artisanat pour afficher les recettes non découvertes
Accès aux vendeurs de gemmesAchats étendus auprès de Siosa ou Lilly après leurs quêtesParlez au vendeur avec le personnage qui a débloqué l’accès

Les récompenses de quêtes sous forme d’objet, de fiole, de gemme ou de bijou sont utiles, mais ce sont des équipements, pas des caractéristiques permanentes de personnage. Les deux pénalités de résistance liées aux affrontements contre Kitava des actes 5 et 10 ne sont pas non plus des bonus manquants : après l’acte 5, le personnage perd 30 % à toutes ses résistances élémentaires et au chaos, puis 30 % de plus après l’acte 10. Un build doit tenir compte de la pénalité finale de -60 %.

Quelles quêtes facultatives terminer immédiatement

Toutes les quêtes de points de compétence passive valent la peine d’être terminées à terme. Lors d’une campagne rapide, donnez la priorité aux objectifs déjà sur l’itinéraire principal et ne reportez que les longues zones secondaires dont le build actuel n’a pas besoin immédiatement.

  • À terminer dès qu’elles se présentent : The Way Forward, Victario's Secrets, An Indomitable Spirit, In Service to Science, Kishara's Star et The Gemling Legion demandent peu de déplacements supplémentaires lorsqu’on les fait lors de la première visite.
  • Détours utiles en début de progression : The Dweller of the Deep et The Marooned Mariner fournissent des points précieux avant que l’arbre de passifs ne soit développé.
  • Combinez les récompenses : Abberath, Ryslatha, Gruthkul, Yugul, Shakari et Garukhan accordent à la fois un point de passif et le déblocage d’un pouvoir mineur du Panthéon.
  • Vérifiez avant les cartes : Kitava's Torments et Vilenta's Vengeance sont faciles à oublier, car leurs zones ne sont pas nécessaires pour terminer l’histoire.
  • Récupérez les remboursements gratuits à proximité : Fastis Fortuna et No Love for Old Ghosts n’augmentent pas directement la puissance, mais réduisent le coût des changements d’arbre.

La priorité appropriée dépend du build. Un personnage à un point d’un notable défensif devrait faire le détour immédiatement, tandis qu’un bon build de progression peut reporter une zone secondaire éloignée jusqu’à ce que sa vitesse de déplacement s’améliore. Effectuez la dernière vérification /passives avant de dépenser de la monnaie pour une importante réinitialisation de fin de jeu.

Erreurs courantes concernant les points de passif et les récompenses de quête

  • S’attendre à 25 points de campagne : Le maximum actuel est de 24. Les livres de quête en fournissent 23 et l’option consistant à tuer tous les bandits en donne 1.
  • S’attendre à deux points d’Eramir : Depuis la refonte des bandits de la version 3.25, tuer tous les bandits rapporte un point.
  • Compter 23 quêtes de Livre de compétence : Il n’y a que 22 livres concernés. An End to Hunger accorde deux points.
  • Penser que tous les points sont obligatoires : La plupart des récompenses de Livre de compétence sont liées à des zones ou des objectifs facultatifs.
  • Confondre Fallen from Grace avec une quête de point de compétence passive : Elle accorde des points de remboursement et l’accès au vendeur de gemmes, mais aucun point de compétence passive supplémentaire.
  • Terminer un objectif sans récupérer la récompense : Parlez au PNJ indiqué et consommez le Livre de compétence.
  • Ajouter les points d’Ascendance au total : Les huit points du Labyrinthe utilisent un arbre distinct et ne sont pas indiqués par /passives.
  • Consulter une liste de contrôle de PoE 2 : Les points de passif d’ensemble d’armes, l’Esprit et les boss cachés qui accordent des caractéristiques permanentes appartiennent à Path of Exile 2, pas à PoE 1.
  • Ignorer le compromis des bandits : Un personnage qui aide un bandit a bien 23 points de quête, et non 24, car le dernier point est remplacé par le bonus choisi.

Conclusion

Path of Exile 1 fournit 23 points de compétence passive fixes grâce à 22 livres de récompense de campagne. Vingt et un livres accordent chacun un point, tandis que An End to Hunger en accorde deux. Tuer Alira, Kraityn et Oak donne un point supplémentaire d’Eramir, pour un maximum de 24 points de campagne. En aidant un bandit, le personnage conserve 23 points de quête et obtient le bonus choisi de résistance, de vitesse de déplacement ou de vie.

La campagne fournit également 20 points de remboursement de passifs, jusqu’à huit points d’Ascendance distincts via le Labyrinthe et des pouvoirs du Panthéon obtenus auprès des dieux obligatoires et facultatifs. Ces systèmes persistent, mais ils ne sont pas tous des points de passif ordinaires et ne doivent pas être ajoutés au total des /passives.

Après la campagne, utilisez /passives, comparez chaque entrée manquante aux tableaux des actes, récupérez les livres non réclamés et confirmez le choix des bandits. Effectuer cette vérification avant de se lancer sérieusement dans les cartes évite d’arriver en fin de jeu avec plusieurs points de moins que ne l’exige l’arbre de passifs prévu.

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