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Plans de fabrication de la Guilde des chasseurs de primes dans Star Citizen

Plans de fabrication de la Guilde des chasseurs de primes dans Star Citizen

Les plans de la Bounty Hunters Guild dans Star Citizen s'obtiennent grâce à des contrats de chasse à la prime précis, et non en accomplissant n'importe quelle mission qui augmente votre réputation auprès de cette faction. Dans Alpha 4.10.2 LIVE, les sources de récompenses les mieux documentées comprennent l'armure lourde Palatino dans les installations ASD du système Stanton, ainsi que l'armure Monde et les plans du fusil à pompe R97 dans certains contrats de Nyx. Chaque ensemble de récompenses est lié à une mission particulière. Choisir le bon contrat est donc plus important que d'enchaîner le plus grand nombre possible de primes.

Le fusil P8-AR constitue une exception importante. Bien qu'il figure dans les données de récompenses de la Bounty Hunters Guild, le contrat Very Low-Risk Target correspondant est marqué comme non publié. Rayari Incorporated reste donc l'autre source documentée pour rechercher le plan du P8-AR. Le rapport officiel de déploiement d'Alpha 4.10.2 confirme la version LIVE utilisée pour ce guide. En revanche, les ensembles de récompenses individuels proviennent des données actuelles du jeu et ne constituent pas une garantie officielle que chaque contrat répertorié est accessible à tous les joueurs.

Réponse rapide : Farmez les contrats Verified Bounty d'ASD Engineering pour Palatino Sunstone, ceux d'ASD Research pour Palatino Daystar et Metropolis, et les contrats de prime appropriés de Nyx pour l'armure Monde et les plans du R97. Pour le P8-AR, privilégiez Additional Resources For Research de Rayari plutôt qu'une mission non publiée de la Bounty Hunters Guild.

Récompenses en plans de la Bounty Hunters Guild

La Guilde possède plusieurs ensembles distincts de récompenses liées à la fabrication. Les missions ASD de Stanton se concentrent sur l'armure Palatino, tandis que les données des contrats de Nyx comprennent l'armure Monde et le fusil à pompe R97. Certains contrats et certaines variantes supplémentaires figurent dans les fichiers du jeu, mais portent les mentions « Unreleased » ou « WIP ». Ils ne peuvent donc pas être recommandés comme des sources de farm fiables.

Sources des plans de la Bounty Hunters Guild et disponibilité dans les données d'Alpha 4.10.2
Contrat ou emplacementEnsemble de plans répertoriéConseil pratique
Verified Bounty — ASD Engineering, StantonCasque, torse, bras et jambes Palatino SunstoneChoisissez ce contrat pour les pièces Sunstone.
Verified Bounty — ASD Research, StantonCasque, torse, bras et jambes Palatino Daystar et MetropolisChoisissez ce contrat pour l'une ou l'autre de ces variantes.
Certains contrats de prime à NyxR97 Shotgun, chargeur du R97, armure Monde et pièces Monde HiroVérifiez le contrat précis et la disponibilité de ses récompenses dans votre version actuelle.
High-Risk Bounty — QV Breaker Station, NyxR97 « Scorched », R97 standard, chargeur, Monde Daimyo et Crimson CamoLes données indiquent 75 % de chances de recevoir une récompense de l'ensemble de plans, mais le contrat est marqué WIP. Ne prévoyez pas de le farmer sans confirmation de sa disponibilité en jeu.
Very Low-Risk Target — Bounty Hunters GuildFusil P8-AR, chargeur, pièces Palatino standard et MoonfallLa mission correspondante est marquée Unreleased. Il s'agit de récompenses référencées dans les données, et non d'une route BHG active.

Un pourcentage associé à l'ensemble de plans d'un contrat ne correspond pas à la probabilité d'obtenir chaque objet individuellement. Une mission peut, par exemple, accorder un plan parmi plusieurs récompenses possibles. Obtenir l'emplacement Palatino recherché ou la bonne variante de R97 dépend alors du choix effectué dans cet ensemble. Cette distinction est importante pour estimer le nombre de répétitions nécessaires à la collection d'une tenue complète.

Les plans ont rejoint le système de fabrication en LIVE avec Alpha 4.7, comme l'expliquent les notes de mise à jour officielles sur la fabrication et les plans. Les récompenses des missions peuvent toutefois être modifiées dans les versions suivantes. Le contrat exact et sa disponibilité actuelle doivent donc toujours primer sur les anciennes listes de plans.

Comment débloquer et reconnaître les bons contrats de prime

Commencez par ouvrir mobiGlas et consultez l'application Contracts pour trouver les missions de la Bounty Hunters Guild. Si le contrat recherché n'apparaît pas, terminez les missions d'introduction ou de certification nécessaires, puis poursuivez votre progression auprès de la faction. Les fiches des missions ASD Engineering et ASD Research mentionnent chacune une prime préliminaire ou une enquête alternative admissible parmi leurs prérequis. Toutefois, seule votre liste actuelle de contrats permet de vérifier ce que votre personnage peut effectivement accepter.

Lisez l'objectif complet et la destination avant d'accepter. Deux missions peuvent porter le nom Verified Bounty tout en menant à des installations totalement différentes et en utilisant d'autres ensembles de récompenses. Pour farmer Palatino, c'est l'aile ASD qui compte : Engineering pour Sunstone et Research pour Daystar ou Metropolis. Une prime spatiale ordinaire ou une autre installation ne devient pas une source de plans Palatino simplement parce que le contrat appartient à la même faction.

La progression de réputation peut débloquer des contrats supplémentaires, mais elle ne détermine pas à elle seule le plan que vous recevrez. Si vous préparez plusieurs déblocages de faction, les informations sur la progression de réputation de la Bounty Hunters Guild peuvent aider à distinguer l'accès aux missions des récompenses de chaque contrat. Vérifiez à chaque fois les prérequis et la destination au lieu de supposer que toutes les primes présentant un niveau de risque similaire sont interchangeables.

ASD Engineering et Research : plans de l'armure Palatino

Palatino est la famille d'armures la plus simple à viser parmi les routes documentées de la Bounty Hunters Guild dans Stanton. Ses quatre éléments principaux sont le casque, le torse, les bras et les jambes. Chaque élément possède son propre plan. Terminer une mission ne débloque donc pas immédiatement une tenue complète et assortie. Les deux ailes ASD répartissent également les variantes de couleur disponibles entre différents ensembles de récompenses.

ASD Engineering : Palatino Sunstone

Les contrats Verified Bounty situés dans l'aile Engineering d'une installation abandonnée d'Associated Science and Development répertorient quatre plans Sunstone : casque, torse, bras et jambes. Selon les données de mission, un plan de cet ensemble de quatre objets est attribué après une réussite. Engineering constitue donc la route la plus ciblée si votre objectif est de réunir une tenue Sunstone assortie plutôt qu'un mélange de variantes Palatino.

Avant de répéter le contrat, vérifiez quelles pièces Sunstone sont déjà débloquées. Le torse peut être le premier élément le plus utile à fabriquer pour un équipement de combat, mais il s'agit d'une priorité pratique, pas d'une preuve que son plan a davantage de chances d'être obtenu. Suivez séparément les quatre emplacements afin de savoir exactement quel déblocage vous manque encore.

ASD Research : Palatino Daystar et Metropolis

Le contrat Verified Bounty de l'aile Research possède un ensemble plus vaste de huit objets, couvrant les quatre emplacements d'armure dans les variantes Daystar et Metropolis. Si vous recherchez l'une de ces variantes, il s'agit de la famille de missions documentée. Si vous souhaitez obtenir les huit plans, prévoyez une collecte plus longue que pour l'ensemble Sunstone à quatre objets, puisque la mission peut sélectionner davantage de récompenses différentes.

Daystar et Metropolis utilisent les mêmes types de matériaux de fabrication que Sunstone. La source du plan change selon la variante, mais la structure fondamentale des recettes repose toujours sur Laranite, Aslarite et Savrilium. Vous pouvez donc constituer une réserve commune de matériaux tout en recherchant plusieurs modèles Palatino.

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Primes de Nyx : armure Monde et fusil à pompe R97

Les récompenses de fabrication de la Bounty Hunters Guild ne se limitent pas à Palatino. Les données actuelles de missions à Nyx répertorient aussi le R97 Shotgun, son chargeur de 18 cartouches et l'armure lourde Monde. Les plans Monde standard et Monde Hiro apparaissent ensemble dans plusieurs ensembles de récompenses de Nyx, notamment dans les contrats Bounty Nyx. Il s'agit d'un objectif de farm différent de celui de Palatino dans les installations ASD, puisque les familles d'équipement et les recettes changent.

Pour suivre une route pratique à Nyx, commencez par chercher un contrat de la Bounty Hunters Guild actuellement disponible et associé à l'ensemble de récompenses documenté pour R97 et Monde. Vérifiez le donneur de mission, le système et le type exact du contrat avant de commencer. Même si les données indiquent qu'un plan est accordé parmi dix objets pour certains contrats, cela ne signifie pas que vous obtiendrez le R97 ou une pièce d'armure précise à chaque réussite.

Les contrats de QV Breaker Station exigent une précaution supplémentaire. La fiche High-Risk Bounty répertorie les plans R97 « Scorched », Monde Daimyo et Monde Crimson Camo, avec 75 % de chances de recevoir un plan de cet ensemble. Pourtant, la fiche de mission actuelle est marquée WIP. Ces modèles méritent d'être connus, mais ils ne doivent pas être présentés comme une mission LIVE répétable de manière fiable tant que les joueurs n'ont pas confirmé leur accessibilité dans l'application Contracts.

Recettes Palatino et coût des matériaux pour une tenue complète


Les quatre éléments principaux de l'armure Palatino utilisent du Laranite pour la structure extérieure, de l'Aslarite pour la doublure isolante et du Savrilium pour le renfort tissé. Les quantités varient selon l'emplacement, le torse consommant le plus de Laranite et de Savrilium. Les chiffres suivants correspondent aux quantités d'ingrédients indiquées dans les plans pour la fabrication d'un exemplaire de chaque pièce. Ce ne sont ni des estimations de rendement minier ni des garanties de production après raffinage.

Recettes Palatino par pièce d'armure
Pièce d'armureLaraniteAslariteSavriliumTemps de fabrication
Casque0.05 SCU0.01 SCU0.05 SCU4 min 30 s
Torse0.07 SCU0.02 SCU0.07 SCU4 min 30 s
Bras0.06 SCU0.02 SCU0.06 SCU4 min 30 s
Jambes0.06 SCU0.02 SCU0.06 SCU4 min 30 s
Une tenue complète de quatre pièces0.24 SCU0.07 SCU0.24 SCU18 min au total

Ces quantités correspondent à la fabrication d'une tenue Palatino standard de quatre pièces, y compris les structures de recettes documentées pour Sunstone, Daystar et Metropolis. Elles ne comprennent pas de sac à dos, de sous-combinaison, de pièces de remplacement ou de variantes supplémentaires. Prévoyez une réserve distincte si vous souhaitez fabriquer des exemplaires supplémentaires pour les combats FPS fréquents.

La qualité des matériaux influence certaines propriétés de l'équipement plutôt que d'appliquer un bonus universel à tout ce que vous fabriquez. Dans les recettes Palatino documentées, la structure en Laranite est associée à l'atténuation des dégâts, tandis que la doublure en Aslarite intervient dans la résistance aux températures. Le Savrilium reste nécessaire, mais l'interface actuelle des plans ne présente pas le même effet de qualité réglable pour chaque emplacement d'ingrédient. Le catalogue des matériaux de fabrication et ressources minières peut aider à organiser les différentes ressources et quantités requises pour chaque tenue.

Matériaux de fabrication pour Monde et R97

L'armure Monde suit une recette différente de celle de Palatino. Sa carapace blindée nécessite de l'Ouratite, sa doublure isolante de l'Aslarite et sa structure de soutien du Savrilium. L'Ouratite constitue donc la principale différence de matériaux entre les deux familles d'armures lourdes. Le R97 utilise une recette d'arme distincte à base de Savrilium, Hephaestanite et Iron. Il faut par conséquent lui réserver des matériaux spécifiques.

Ingrédients nécessaires pour l'armure Monde et le fusil à pompe R97
PlanIngrédientsTemps de fabrication
Monde Helmet0.03 SCU Ouratite ; 0.01 SCU Aslarite ; 0.03 SCU Savrilium4 min 30 s
Monde Core0.04 SCU Ouratite ; 0.02 SCU Aslarite ; 0.04 SCU Savrilium4 min 30 s
Monde Arms0.04 SCU Ouratite ; 0.02 SCU Aslarite ; 0.04 SCU Savrilium4 min 30 s
Monde Legs0.04 SCU Ouratite ; 0.02 SCU Aslarite ; 0.04 SCU Savrilium4 min 30 s
Une tenue Monde complète0.15 SCU Ouratite ; 0.07 SCU Aslarite ; 0.15 SCU Savrilium18 min au total
R97 Shotgun0.04 SCU Savrilium ; 0.02 SCU Hephaestanite ; 0.02 SCU Iron2 min 30 s

Les quantités indiquées pour Monde et R97 sont celles des recettes, et non une promesse concernant la rapidité d'extraction ou d'acquisition des ressources. Si vous collectionnez les deux familles d'armures, séparez le Laranite destiné à Palatino de l'Ouratite nécessaire à Monde, puis réservez l'Aslarite et le Savrilium en fonction des pièces que vous comptez fabriquer. Pour le R97, tenez également compte des ingrédients influençant les caractéristiques propres à l'arme : le châssis, la crosse et le canon affectent différentes propriétés répertoriées. La meilleure qualité n'a donc pas le même intérêt pour chaque emplacement.

Plan du P8-AR : Bounty Hunters Guild ou Rayari ?

Le P8-AR apparaît souvent dans les listes de plans de la Bounty Hunters Guild, car son fusil et son chargeur figurent dans l'ensemble de récompenses d'un contrat Very Low-Risk Target. Le problème concerne sa disponibilité : la fiche de cette mission BHG est marquée Unreleased dans les données d'Alpha 4.10.2. Un plan rattaché à un contrat non publié ne constitue pas une source de farm effectivement accessible.

Additional Resources For Research de Rayari Incorporated représente l'alternative documentée la plus utile. Cette mission exige quatre Yormandi Eyes, nécessite une progression auprès de Rayari et indique 25 % de chances de recevoir un plan parmi dix objets possibles. Cet ensemble comprend le P8-AR Rifle, son chargeur de 15 cartouches, les pièces Palatino standard et les pièces Palatino Moonfall. Les 25 % concernent l'attribution d'un plan en général, pas séparément le fusil, le chargeur ou chaque pièce d'armure. Pour les prérequis et l'itinéraire de collecte, consultez le guide consacré aux missions et à la réputation de Rayari.

Recettes du P8-AR et sources d'obtention pratiques
PlanMatériauxTemps de fabricationSource pratique
P8-AR Rifle0.04 SCU Stileron ; 0.02 SCU Hephaestanite ; 0.02 SCU Iron3 minRayari Additional Resources For Research
P8-AR Rifle Magazine (15 Cap)0.02 SCU Hephaestanite ; 0.02 SCU Tungsten10 sRayari Additional Resources For Research

Pour fabriquer l'arme, le Stileron et l'Hephaestanite influencent les propriétés liées au recul du P8-AR, tandis que l'Iron est associé aux caractéristiques offensives du canon. La recette du chargeur ne présente aucun modificateur réglable de qualité du produit final dans les données actuelles. Si le contrat Very Low-Risk Target de la Bounty Hunters Guild devient disponible dans une future version LIVE, les conseils d'obtention pourront être réévalués. En attendant, Rayari reste la recommandation la plus sûre.

Comment fabriquer l'équipement débloqué de la Bounty Hunters Guild

Une fois un plan débloqué, utilisez un Item Fabricator et sélectionnez la recette disponible. Son interface indique les ingrédients et les quantités nécessaires, permet de préparer les matériaux compatibles et affiche les ajustements de qualité pertinents de l'équipement obtenu. Le Crafting Gameplay Guide officiel explique plus largement le fonctionnement des plans, des fabricateurs et du choix des matériaux.

Vérifiez la liste complète des ingrédients avant de déplacer des ressources. Posséder assez de matériaux du bon type ne signifie pas nécessairement qu'ils se trouvent sous une forme et à un emplacement utilisables par le fabricateur. Les ressources issues de l'extraction minière, de la récupération ou des échanges entre joueurs peuvent nécessiter une préparation, dont les modalités dépendent du matériau. Pour une présentation plus large de la qualité des ressources, des fabricateurs et des autres catégories d'équipement, consultez le guide Star Citizen sur la fabrication et les plans.

Fabriquez votre principale tenue de quatre pièces avant de dépenser les mêmes matériaux rares pour des variantes en double. Un plan débloqué permet de fabriquer un objet, mais ne fournit pas gratuitement des exemplaires illimités. Si vous risquez de perdre votre équipement FPS physique lors des missions de prime, prévoyez séparément les fabrications de remplacement au lieu de considérer votre première tenue complète comme l'intégralité de votre budget de matériaux à long terme.

Route de farm efficace pour les plans de la Bounty Hunters Guild


Une route efficace commence par le plan que vous souhaitez réellement obtenir, puis remonte jusqu'à l'ensemble de récompenses et au contrat correspondant. Cela évite une erreur fréquente : terminer de nombreuses missions pour la bonne faction, mais associées à la mauvaise famille de récompenses. Cette méthode évite également de faire inutilement concurrence entre la collecte de matériaux et la progression de combat pour l'espace de votre inventaire.

  1. Choisissez un objectif précis. Décidez si vous recherchez Sunstone, Daystar, Metropolis, Monde standard, Monde Hiro ou R97 avant d'accepter un contrat.
  2. Associez la bonne source. Utilisez ASD Engineering pour Sunstone, ASD Research pour Daystar et Metropolis, ou un contrat de prime approprié à Nyx pour Monde et R97.
  3. Vérifiez l'accès au contrat. Terminez les missions préliminaires ou de certification nécessaires et confirmez la disponibilité de l'affectation dans mobiGlas. Ne considérez pas les fiches WIP ou Unreleased comme du contenu farmable.
  4. Suivez chaque déblocage séparément. Notez les plans de casque, torse, bras, jambes ou arme que vous possédez déjà. Recevoir un plan d'un ensemble de récompenses ne revient pas à obtenir une tenue complète.
  5. Fabriquez par lots planifiés. Réunissez les matériaux nécessaires à une première tenue utilisable, privilégiez la qualité lorsque la recette permet réellement de modifier des statistiques, puis préparez les remplacements ou variantes supplémentaires.

Si vous avez besoin d'équipement FPS physique immédiatement plutôt que d'un plan supplémentaire, comparer les tenues Palatino et Monde disponibles peut vous aider à choisir entre obtenir un équipement fini et consacrer davantage de temps à collectionner ses recettes. Ce sont deux objectifs différents : recevoir une armure terminée ne débloque pas son plan.

Plans manquants et problèmes de fabrication

Si un contrat ne donne pas le plan attendu, commencez par vérifier que la mission a été terminée avec succès et que son objectif correspondait bien au lieu ou à la famille de missions associés à la récompense recherchée. Distinguez ensuite l'absence d'une récompense en plan du tirage d'un objet indésirable dans le bon ensemble. ASD Research peut, par exemple, accorder des pièces Daystar ou Metropolis, tandis que la mission de recherche de Rayari ne garantit aucun objet précis de son ensemble de dix plans.

Une autre source fréquente de confusion consiste à assimiler les références des bases de données à une disponibilité réelle en jeu. Une fiche marquée Unreleased ou WIP peut contenir des récompenses entièrement définies sans que la mission soit accessible pour le farm. Consultez l'application Contracts actuelle et les futures notes de mise à jour LIVE avant de vous appuyer sur une telle fiche.

Il existe aussi un problème d'affichage de l'équipement fabriqué dans Alpha 4.10.2 : les statistiques améliorées peuvent ne pas apparaître correctement dans l'inventaire lorsque l'objet n'est pas équipé. CIG décrit ce problème sur sa page officielle des problèmes connus. Équipez l'objet fabriqué et examinez-le à nouveau avant de conclure que la qualité des matériaux n'a eu aucun effet.

Conclusion

Les plans de la Bounty Hunters Guild valent la peine d'être recherchés lorsque vous suivez le bon ensemble de récompenses pour chaque mission. ASD Engineering et Research proposent des routes ciblées pour l'armure Palatino, tandis que certains contrats de Nyx étendent les possibilités à l'armure Monde et au fusil à pompe R97. Recherchez le P8-AR auprès de Rayari tant que son contrat BHG reste non publié, et considérez les récompenses WIP de QV Breaker Station comme des possibilités de farm non confirmées. Une fois les recettes souhaitées débloquées, planifiez les quantités et la qualité des matériaux en fonction de l'équipement que vous comptez réellement utiliser.

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