Currency

Vote du Conseil de League Classic : comment voter, toutes les questions et la suite

Vote du Conseil de League Classic : comment voter, toutes les questions et la suite

Le premier vote du League Classic Council est terminé. Le Poll 1 s'est déroulé du 26 août au 2 septembre 2026, et Riot a publié les résultats mondiaux le 9 septembre dans le patch 26.18. Les joueurs ont voté pour le retour du Portail de Zz'Rot, de la Cape et dague et de la Lame enchantée du clair de lune, l'ajout de chronomètres modernes pour la jungle, ainsi que la présence d'une tortue dans la partie supérieure de la rivière et d'un canard dans sa partie inférieure. Les trois objets sont revenus dans le patch 26.19, tandis que la sortie des chronomètres et des animaux de la rivière n'a pas été confirmée dans les notes officielles jusqu'au patch 26.20 inclus. Le vote a également montré un soutien au maintien des portes de base et des reliques de vision, ainsi que les préférences des joueurs concernant la durée des parties et l'effet boule de neige. Ce guide couvre les huit résultats, les changements de gameplay confirmés, les ajouts encore en attente et le fonctionnement de l'accès au Council et du Voting Power. Il tient également compte de l'annonce de Riot du 14 octobre concernant la fin de la période actuelle de League Classic en janvier 2027.

En bref : le League Classic Council Poll 1 s'est terminé le 2 septembre, et Riot a publié les résultats le 9 septembre. Les trois objets de retour sont disponibles depuis le patch 26.19. Les chronomètres modernes de la jungle et la combinaison Tortue/Canard ont été sélectionnés, mais leur sortie n'est pas confirmée dans les notes officielles jusqu'au patch 26.20 inclus.

League Classic Council Poll 1 : statut définitif et dates

Le premier scrutin du Council a commencé avec le patch 26.17 et est resté ouvert pendant sept jours. Le vote s'est terminé le 2 septembre 2026, et les pourcentages mondiaux définitifs ont été publiés dans les notes officielles du patch 26.18. Il n'est plus possible de participer au Poll 1 ni de modifier ses réponses. Les résultats publiés sont définitifs et ne constituent pas des prévisions fondées sur les discussions de la communauté.

Le Council est un système continu de consultation et de vote pendant la période actuelle de League Classic. Les scrutins suivants sont des événements distincts, avec leurs propres questions et dates limites. Le patch 26.19 a introduit un deuxième vote du Council. Ses questions et ses résultats concernant les champions ne doivent donc pas être confondus avec les huit questions du Poll 1.

Chronologie du League Classic Council Poll 1
ÉvénementDate / PatchStatut
Ouverture du Poll 126 août 2026 — Patch 26.17Terminé
Clôture du Poll 12 septembre 2026Vote terminé
Publication des résultats officiels9 septembre 2026 — Patch 26.18Pourcentages définitifs disponibles
Retour des trois objets23 septembre 2026 — Patch 26.19Implémenté
Vérification des changements7 octobre 2026 — Patch 26.20Aucune sortie confirmée des chronomètres ou des animaux de la rivière sélectionnés dans les notes de patch

À l'origine, Riot distinguait les questions d'opinion, utilisées pour orienter de futures analyses, et les décisions contraignantes, qui déterminent l'approche à adopter pour une modification proposée. Cette distinction reste importante après la publication des résultats : une préférence populaire ne signifie pas automatiquement qu'une nouvelle mécanique a déjà été ajoutée au jeu. L'annonce officielle du Council explique les règles du vote, tandis que les notes des patchs suivants indiquent quelles décisions ont réellement été intégrées au jeu.

Les huit résultats du League Classic Council Poll 1

Riot a publié la répartition mondiale des votes pour les huit questions dans le patch 26.18. Les résultats les plus directement applicables concernaient le retour de trois objets, le choix de chronomètres modernes pour la jungle et la combinaison Tortue/Canard dans la rivière. Les autres questions mesuraient les préférences des joueurs concernant le rythme des parties, l'effet boule de neige et certaines fonctionnalités déjà présentes dans le jeu.

Résultats officiels du League Classic Council Poll 1
QuestionRésultat en têteAutres résultats
Que pensez-vous de la durée des parties ?À peu près correcte — 52,80 %Beaucoup trop courte 1,87 % ; Trop courte 5,88 % ; Trop longue 26,21 % ; Beaucoup trop longue 13,24 %
À partir de quand une partie est-elle trop longue ?40 minutes — 32,68 %30 minutes 16,75 % ; 50 minutes 29,29 % ; 60 minutes 11,64 % ; Aucune durée maximale préférée 9,63 %
Quels objets devraient revenir ?Les 3 — 60,67 %Portail de Zz'Rot 16,16 % ; Cape et dague 3,75 % ; Lame enchantée du clair de lune 5,11 % ; Aucun 14,32 %
Classic devrait-il ajouter des chronomètres pour la jungle ?Toujours visibles sur la minicarte — 45,74 %Chronomètres uniquement sur le tableau des scores 23,46 % ; Aucun chronomètre 30,79 %
Faut-il conserver les portes de base ?Oui — 55,03 %Non — 44,97 %
Quel est le niveau d'effet boule de neige dans les parties ?À peu près correct — 48,82 %Beaucoup trop important 8,89 % ; Légèrement trop important 24,99 % ; Légèrement insuffisant 12,24 % ; Très insuffisant 5,06 %
Les reliques de vision améliorent-elles Classic ?Oui — 69,72 %Non — 30,28 %
Quels animaux devraient être ajoutés à la rivière ?Tortue, Canard — 52,09 %Tortue, Tortue 11,31 % ; Canard, Tortue 28,39 % ; Canard, Canard 8,21 %

Ces chiffres correspondent aux pourcentages mondiaux officiels publiés par Riot et non à un sondage externe de la communauté. Leur signification dépend de la question. Par exemple, la réponse « 40 minutes » a reçu le plus de voix pour la durée à partir de laquelle une partie devient trop longue, mais 32,68 % représente une majorité relative et non une majorité absolue. De même, les 48,82 % obtenus par la réponse « À peu près correct » concernant l'effet boule de neige ne signifient pas que Riot s'est engagé à laisser toutes les mécaniques associées inchangées.

Changements du Council Poll 1 déjà implémentés

La décision concernant le retour des objets est le changement de gameplay issu du Poll 1 dont l'implémentation est confirmée jusqu'au patch 26.20. Riot a annoncé les trois objets sélectionnés dans les résultats du patch 26.18 et les a ajoutés dans le patch 26.19. Leurs coûts, recettes et statistiques effectifs proviennent du patch d'introduction et non de l'annonce précédente du vote.

Changements de gameplay implémentés à la suite du Council Poll 1
ObjetPatch de sortieCaractéristiques implémentées
Cape et dague (Cloak and Dagger)26.1920 % de vitesse d'attaque, 20 % de chances de coup critique et 35 % de ténacité ; coût total de 1 130 PO
Lame enchantée du clair de lune (Moonflair Spellblade)26.1950 puissance, 50 armure, 50 résistance magique et 35 % de ténacité ; coût total de 2 300 PO
Portail de Zz'Rot26.1950 armure, 50 résistance magique, régénération des PV et portail du Néant déployable ; coût total de 2 700 PO

Les notes officielles du patch 26.19 confirment l'ajout des trois objets. Il s'agit de changements de gameplay effectivement réalisés à la suite du Poll 1, et non de simples promesses d'implémentation future.

Cape et dague : retour dans le patch 26.19

Cape et dague se fabrique à partir d'une Cape d'agilité et d'une Dague, pour un coût total de 1 130 PO. L'objet fournit 20 % de vitesse d'attaque, 20 % de chances de coup critique et un effet passif unique accordant 35 % de ténacité. Cet effet de ténacité est partagé avec les Sandales de Mercure, Zéphyr et la Lame enchantée du clair de lune. Les joueurs ne doivent donc pas s'attendre à ce que ces sources accordent des bonus de ténacité indépendants et cumulables.

Cet objet est intéressant pour les builds recherchant de la vitesse d'attaque, des chances de coup critique et une réduction de la durée des contrôles de foule à un coût relativement faible. Sa disponibilité dans la boutique est confirmée, mais son utilité pour un champion précis dépend des builds possibles et de l'équilibrage actuel de Classic, et non du seul résultat du vote communautaire.

Lame enchantée du clair de lune : retour dans le patch 26.19

La Lame enchantée du clair de lune coûte 2 300 PO et combine un Bracelet du chercheur avec un Manteau de Négatron. Elle fournit 50 puissance, 50 armure, 50 résistance magique et 35 % de ténacité. Sa combinaison de statistiques magiques offensives et de deux types de résistance en fait une option pour les builds basés sur la puissance qui ont également besoin de protection contre les dégâts physiques et magiques.

Son effet de ténacité appartient à la même catégorie d'effets passifs uniques partagés que celle indiquée par Riot dans les notes concernant les objets. Les joueurs qui envisagent d'acheter la Lame enchantée du clair de lune devraient vérifier si ses statistiques défensives répondent aux menaces de leur partie, plutôt que de l'acheter uniquement parce que le Council a voté pour son retour.

Portail de Zz'Rot : retour dans le patch 26.19

Le Portail de Zz'Rot est revenu avec une recette composée d'une Cotte de mailles, d'un Manteau de Négatron et d'une Perle de rajeunissement, pour un coût total de 2 700 PO. Il fournit 50 armure, 50 résistance magique et 5 PV régénérés toutes les cinq secondes. Sa compétence active crée un portail du Néant qui reste en place pendant 150 secondes. Des créatures du Néant dont les PV diminuent progressivement apparaissent à intervalles réguliers et avancent sur la voie la plus proche, infligeant des dégâts aux ennemis sur leur passage. La compétence active possède un délai de récupération de 150 secondes.

Ce retour offre aux joueurs un moyen supplémentaire d'exercer une pression sur une voie grâce à une compétence active d'objet, sans dépendre exclusivement des affrontements directs entre champions. Cela ne signifie pas que le Portail de Zz'Rot possède des statistiques et des mécaniques identiques à toutes ses anciennes versions. Les valeurs publiées pour le patch 26.19 constituent la référence pertinente pour son implémentation dans League Classic.

RECOMMANDÉ POUR CE GUIDE
Services populaires : League of Legends

Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue League of Legends.

Voir tous les services League of Legends

Décisions du Council approuvées mais non confirmées comme implémentées jusqu'au patch 26.20

Deux autres résultats du Poll 1 ont été explicitement identifiés par Riot comme des changements concrets à venir : les chronomètres modernes de la jungle et les animaux de la rivière sélectionnés. Les résultats ont été annoncés dans le patch 26.18, mais ni le patch 26.19 ni le patch 26.20 ne documentent leur sortie. Ils doivent donc être décrits comme des changements sélectionnés, et non comme des ajouts confirmés dans le client actuel.

Chronomètres modernes de la jungle : affichage sur la minicarte sélectionné

La question concernant les chronomètres de la jungle utilisait une règle de vote particulière. Les deux options favorables aux chronomètres étaient additionnées pour déterminer si leur introduction obtenait une majorité, puis la plus populaire des deux déterminait leur mode d'affichage. Les chronomètres toujours visibles sur la minicarte ont reçu 45,74 %, ceux visibles uniquement sur le tableau des scores 23,46 %, et le maintien de la minicarte actuelle sans les chronomètres proposés 30,79 %.

Le soutien cumulé à l'ajout des chronomètres a atteint 69,20 %, dépassant le seuil requis de 50 %. Puisque les chronomètres constamment visibles sur la minicarte ont reçu davantage de voix que la version limitée au tableau des scores, Riot a retenu leur affichage permanent sur la minicarte comme option à implémenter. Cependant, les notes publiées des patchs 26.19 et 26.20 ne confirment pas que cette fonctionnalité soit déjà sortie.

Une fois implémentée, cette option modifierait la façon dont les joueurs accèdent aux informations sur les délais de réapparition des camps de la jungle dans Classic. Tant que Riot n'a pas documenté sa sortie, les joueurs devraient se fier aux informations réellement affichées par leur client actuel plutôt que de supposer que l'interface approuvée est déjà disponible.

Animaux de la rivière : tortue en haut, canard en bas

Dans sa question initiale, Riot indiquait que deux animaux seraient ajoutés à la rivière, l'un dans la partie supérieure et l'autre dans la partie inférieure. Le vote déterminait quelle combinaison occuperait ces positions. Tortue, Canard a remporté 52,09 % des voix mondiales, devant Canard, Tortue avec 28,39 %, Tortue, Tortue avec 11,31 % et Canard, Canard avec 8,21 %.

L'ordre gagnant est précis : une tortue dans la partie supérieure de la rivière et un canard dans sa partie inférieure. Riot a inclus cette combinaison parmi les résultats applicables du Poll 1, mais les notes officielles jusqu'au patch 26.20 ne documentent pas sa sortie effective. Ces animaux représentent un ajout visuel prévu pour la carte, et non une nouvelle mécanique de gameplay ou un nouvel objectif confirmé.

Portes de base et reliques de vision : votes pour conserver les fonctionnalités existantes

Les portes de base et les reliques de vision faisaient déjà partie de League Classic lorsque le Council a demandé aux joueurs s'ils souhaitaient les conserver. Les résultats positifs doivent donc être interprétés comme un soutien aux fonctionnalités existantes et non comme l'introduction de nouveaux systèmes à la suite du Poll 1.

Les portes de base ont obtenu 55,03 % de soutien pour leur maintien, contre 44,97 % en faveur de leur suppression. Les reliques de vision ont reçu une approbation plus forte, avec 69,72 % des votants estimant qu'elles amélioraient le gameplay de Classic et 30,28 % exprimant l'avis contraire. Ces résultats montrent les préférences des joueurs, mais ne définissent aucune date d'implémentation distincte.

Riot n'a annoncé aucun nouveau système de portes de base ni aucun nouveau déploiement des reliques de vision comme conséquence du Poll 1 dans les patchs 26.19 ou 26.20. La distinction essentielle est que les joueurs ont préféré conserver ces fonctionnalités existantes, tandis que le retour des objets nécessitait une véritable mise à jour de la boutique pour appliquer le résultat du vote.

Durée des parties et effet boule de neige : ce que révèlent réellement les votes

Les autres questions du Council mesuraient le ressenti des joueurs plutôt que de sélectionner des modifications mécaniques définies. Riot n'a associé à ces résultats aucun ajustement automatique des délais de réapparition des champions, des gains d'expérience, des revenus en PO ou des systèmes de retour dans la partie. Ils constituent des informations utiles sur les opinions des joueurs, mais pas des changements de gameplay à part entière.

Durée des parties : la majorité a choisi « À peu près correcte »

Concernant la durée générale des parties, 52,80 % des joueurs ont choisi « À peu près correcte ». Par ailleurs, 26,21 % estimaient les parties trop longues et 13,24 % beaucoup trop longues, tandis que seulement 7,75 % au total les trouvaient trop courtes ou beaucoup trop courtes. Une majorité acceptait donc la durée générale des matchs, même si une minorité importante préférait des parties plus courtes.

Pour la question distincte demandant à partir de quelle durée une partie devient trop longue, 40 minutes a été la réponse la plus populaire avec 32,68 %. L'option 50 minutes suivait de près avec 29,29 %, puis 30 minutes avec 16,75 %, 60 minutes avec 11,64 % et aucune durée maximale préférée avec 9,63 %. Ces chiffres représentent les préférences exprimées par les joueurs et non une limite maximale de durée officiellement annoncée.

Effet boule de neige : « À peu près correct » était le groupe le plus important

La réponse la plus fréquente concernant l'effet boule de neige était « À peu près correct » avec 48,82 %. Les joueurs considérant cet effet comme légèrement ou beaucoup trop important représentaient ensemble 33,88 %, tandis que 17,30 % avaient choisi l'une des options indiquant qu'il n'était pas assez prononcé. Le groupe individuel le plus important était donc satisfait de l'équilibre actuel entre les avantages obtenus tôt dans la partie et les possibilités de revenir au score.

Puisque « À peu près correct » n'a pas dépassé 50 %, il serait inexact de présenter ce résultat comme une majorité absolue. Surtout, il n'impose aucun ajustement d'équilibrage précis. Riot peut utiliser ces retours pour évaluer le gameplay de Classic, mais toute modification ultérieure nécessite sa propre annonce officielle ou une entrée dans les notes de patch.

Qui pouvait voter au Poll 1 et comment fonctionne l'accès au Council

L'accès au League Classic Council dépend de la progression du niveau de compte Classic, qui est distinct du niveau de compte League normal et du classement dans Summoner's Journey. Le tableau de progression officiel de Riot confirme que le niveau Classic 5 débloque l'accès aux votes du Council. Cependant, ce déblocage n'accorde pas automatiquement un point de Council Voting Power. Les joueurs ont également besoin de Voting Power pour donner un poids électoral à leurs réponses. Il s'agit de deux éléments de progression distincts qui ne doivent pas être confondus.

Le Poll 1 est terminé. Atteindre le niveau Classic 5 ne permet donc pas de le rouvrir. Les joueurs éligibles peuvent participer uniquement lorsqu'un autre scrutin du Council est actif et que leur compte possède les ressources de vote nécessaires. L'interface du Council se trouve dans le client League habituel et non sur un site public de vote.

Le guide officiel de progression de League Classic confirme ce parcours de niveaux distinct et ses récompenses permanentes. Les joueurs qui découvrent la progression, les modes et les conditions d'accès à Classic peuvent également consulter le guide de lancement de League Classic existant.

Niveau Classic 5 et onglet Council

Les niveaux de compte Classic vont de 0 à 30. La progression repose sur l'XP Classic obtenue grâce aux parties et missions éligibles, et non sur l'augmentation du niveau de compte ordinaire. Le niveau 5 débloque l'accès au Council, tandis que les niveaux 15 et 25 accordent chacun une récompense d'un point de Council Voting Power. Summoner's Journey se débloque au niveau Classic 10 et constitue un système de progression classée distinct. Aucun rang particulier dans Summoner's Journey n'est donc nécessaire pour accéder au Council.

Lorsqu'un vote du Council est actif, les joueurs doivent ouvrir la section League Classic dans le client standard et consulter l'onglet « The Council ». Si aucun scrutin n'apparaît, il faut d'abord vérifier que la période de vote est ouverte et que le compte remplit les conditions d'accès. La clôture du Poll 1 est un fonctionnement normal, et non un problème de compte pouvant être résolu par un redémarrage du client.

Comment fonctionne le Voting Power dans League Classic

Le Voting Power détermine le poids attribué à la réponse d'un joueur éligible. Riot précise que chaque point donne une voix pour chacune des questions auxquelles le joueur répond. Il ne s'agit pas d'un point consommé lorsqu'on choisit une question au détriment d'une autre. Ignorer une question ne dépense pas non plus le Voting Power disponible pour les autres réponses. Le niveau Classic 5 débloque l'interface du Council, tandis que la progression et certaines récompenses du Pass fournissent des ressources de vote distinctes.

Conditions de progression confirmées pour le Classic Council
ProgressionConditionAvantage Council
Niveau ClassicNiveau 5Débloque l'accès au Council, mais n'accorde pas directement de Voting Power
Niveau ClassicNiveau 151 Council Voting Power
Niveau ClassicNiveau 251 Council Voting Power supplémentaire
Classic Pass Act IPaliers historiques éligibles du PassDes récompenses distinctes intitulées « Council Vote » étaient disponibles dans le Pass Act I

Les récompenses permanentes des niveaux Classic et les récompenses saisonnières du Pass sont des systèmes distincts. Le Classic Pass Act I proposait des récompenses « Council Vote » à certains paliers gratuits et Premium, tandis que la progression permanente accordait explicitement du « Council Voting Power » aux niveaux 15 et 25. L'Act I s'est terminé en septembre 2026. Ses anciens paliers ne doivent donc pas être présentés comme des récompenses actuellement disponibles dans l'Act II. Pour tout scrutin actif, le Voting Power affiché dans le client et les instructions de vote constituent les informations pertinentes propres au compte du joueur.

Comment voter lors d'un scrutin actif du Council

La procédure historique de vote du Poll 1 reste utile pour comprendre les prochaines sessions du Council, mais seulement lorsqu'un nouveau scrutin est disponible. Les réponses du Poll 1 ne peuvent plus être modifiées depuis sa clôture le 2 septembre. Riot a également annoncé que la période actuelle de League Classic se terminera le 6 janvier 2027.

  1. Lancez League of Legends et connectez-vous.
  2. Ouvrez la section League Classic.
  3. Sélectionnez l'onglet « The Council » lorsqu'un scrutin actif est disponible.
  4. Vérifiez la période de vote et le Voting Power affichés par le client.
  5. Consultez les questions actuelles et choisissez celles auxquelles vous souhaitez répondre.
  6. Validez vos choix avant la clôture du scrutin.
  7. Modifiez vos réponses avant la date limite si le scrutin actif autorise les modifications.

Seul le scrutin officiel intégré au client compte. Les sondages Reddit, les enquêtes de sites tiers et les discussions communautaires peuvent refléter les opinions des joueurs, mais ils ne remplacent pas les votes du Council et ne fournissent pas de totaux mondiaux faisant autorité.

Résultats du Council et changements implémentés : comment interpréter les futures mises à jour

Le Poll 1 montre pourquoi les résultats d'un vote et les mises à jour du jeu doivent être suivis séparément. Riot a publié tous les résultats dans le patch 26.18, implémenté les objets de retour dans le patch 26.19 et n'avait toujours pas documenté la sortie des chronomètres ou des animaux sélectionnés jusqu'au patch 26.20. La distinction dépend des informations officielles publiées à chaque étape, et non simplement du fait qu'une option ait obtenu une majorité.

Pour les futures décisions du Council, utilisez les distinctions suivantes :

  • Vote terminé : la date limite est dépassée et les réponses ne peuvent plus être modifiées.
  • Résultats publiés : Riot a communiqué les pourcentages officiels du vote.
  • Sélectionné pour implémentation : Riot a identifié un résultat concret, mais n'a pas nécessairement annoncé de patch de sortie.
  • Implémenté : les notes de patch officielles confirment que le changement a été ajouté à League Classic.
  • Opinion enregistrée : le résultat mesure les préférences des joueurs sans déclencher automatiquement une modification du gameplay.

Le patch 26.19 a également ouvert le Poll 2, montrant que le Council s'est poursuivi après la publication des premiers résultats. Ses questions et ses résultats ultérieurs concernant les champions sont distincts du Poll 1 et ne doivent pas figurer dans le tableau des résultats du premier scrutin.

Le 14 octobre, Riot a annoncé que la période actuelle de League Classic prendrait fin en janvier 2027, Riot Support précisant le 6 janvier comme date de fin. Riot a également annoncé des restrictions régionales des files d'attente à partir du patch 26.21 et exprimé son intention de faire revenir Classic ultérieurement, potentiellement sous forme de mode événementiel, sans confirmer de date de retour. Ces annonces concernent la disponibilité future du mode, mais ne modifient pas les pourcentages historiques du Poll 1 et ne prouvent pas que les fonctionnalités du Council encore en attente ont été publiées.

FAQ sur le vote du League Classic Council

Ces réponses abordent les principales questions qui restent pertinentes après la clôture du Poll 1 et l'arrivée de ses premiers changements de gameplay dans le client.

Peut-on encore voter lors du League Classic Council Poll 1 ? Non. Le premier scrutin s'est terminé le 2 septembre 2026. Ses résultats ont été publiés dans le patch 26.18, et les joueurs ne peuvent plus rouvrir ce vote pour modifier leurs réponses.

Quelles décisions du Poll 1 sont confirmées comme disponibles dans le jeu ? Cape et dague, Lame enchantée du clair de lune et Portail de Zz'Rot ont été ajoutés dans le patch 26.19. Leurs statistiques et recettes implémentées figurent dans les notes officielles.

Les chronomètres de la jungle et les animaux de la rivière choisis sont-ils déjà disponibles dans League Classic ? Riot a sélectionné les chronomètres modernes sur la minicarte et une tortue dans la partie supérieure de la rivière ainsi qu'un canard dans sa partie inférieure. Leur sortie n'est pas confirmée dans les notes officielles des patchs 26.19 et 26.20. Ils ne doivent donc pas être présentés comme implémentés sur la seule base du vote.

Les joueurs ont-ils voté pour supprimer les portes de base ou les reliques de vision ? Non. Une majorité a soutenu le maintien des portes de base, et 69,72 % ont estimé que les reliques de vision amélioraient le mode. Ces deux fonctionnalités existaient déjà au moment du vote.

Conclusion

Le League Classic Council Poll 1 est terminé, et ses résultats officiels ont été publiés dans le patch 26.18. Les trois objets de retour sont arrivés dans le jeu avec le patch 26.19, tandis que les chronomètres modernes de la jungle et la combinaison Tortue/Canard restent des changements sélectionnés dont l'implémentation n'est pas confirmée dans les notes jusqu'au patch 26.20. Les portes de base et les reliques de vision ont reçu un soutien majoritaire, tandis que les résultats concernant la durée des parties et l'effet boule de neige ont enregistré les opinions des joueurs sans provoquer automatiquement de modifications d'équilibrage. Riot a depuis confirmé que la période actuelle de League Classic se terminait le 6 janvier 2027. Les futurs résultats du Council devront être vérifiés dans les notes de patch officielles avant d'être présentés comme déjà disponibles dans le jeu.

Services recommandés

Guides recommandés