Le 16 juin 2026, le datamineur Stiven a publié sur Twitter qu'il avait découvert, sur les serveurs internes de Blizzard, des entrées de licence Heroic et Epic pour un projet appelé « World of Warcraft Camelot ». Pas un mod, pas un projet de fans, pas un nom provisoire pour une nouvelle saison. Une véritable entrée de produit interne, avec deux offres commerciales, sur une branche complètement distincte du client retail. En quelques heures, la communauté WoW Classic a fait le lien avec le mystérieux build du patch 1.60, discrètement présent sur le CDN de Blizzard depuis octobre 2025, et avec les années de demandes en faveur de Classic+. Le projet dispose ainsi de ses éléments les plus crédibles à ce jour. En quelques heures, la communauté WoW Classic a fait le lien avec le mystérieux build du patch 1.60, discrètement présent sur le CDN de Blizzard depuis octobre 2025, et avec les années de demandes en faveur de Classic+. Le projet dispose ainsi de ses éléments les plus crédibles à ce jour. Pour suivre l'actualité plus générale, WoW Classic reste le principal point de ralliement pour ce type d'informations.
Datamine de WoW Camelot : ce que Stiven a découvert
Stiven a confirmé sa découverte directement sur Twitter : « Ok, j'ai creusé davantage et je peux le confirmer à 100 %. Le patch 1.60 est Mainline Camelot. » Il s'agit d'un datamineur qui consulte les propres fichiers serveur de Blizzard, pas de spéculations de la communauté. Les entrées de licence Heroic et Epic qu'il a trouvées correspondent exactement à la structure en deux éditions que Blizzard propose lors du lancement de ses extensions retail : le format habituel des offres groupées comprenant des éléments cosmétiques, des montures, un accès anticipé et un véritable prix d'achat. La branche du serveur interne est répertoriée sous classic_alpha, build 1.60.0.67985. Cette combinaison rattache explicitement le projet à un environnement alpha Classic, et non au code retail ni à une étiquette de backend pour Midnight ou une autre extension actuelle. Les outils de suivi de la communauté avaient déjà recensé au moins 29 builds chiffrés distincts pour cette branche 1.60 sur le CDN de Blizzard depuis octobre 2025, ce qui rend impossible de soutenir qu'il s'agissait d'un simple environnement de test ponctuel. Wowhead, qui a révélé l'information, a confirmé que la branche est liée au client de 2005 de Blackwing Lair, et non à du code retail moderne.
Le patch 1.60 n'est pas un numéro choisi au hasard. Il correspond au patch de contenu Blackwing Lair de 2005, le raid devenu célèbre dans l'histoire de WoW grâce à la vidéo virale de Leeroy Jenkins. La chronologie officielle des mises à jour de WoW Vanilla s'est arrêtée à la version 1.12, avant la sortie de The Burning Crusade. Une désignation 1.60 sur une branche alpha Classic indique soit un choix de nommage très délibéré, soit un codebase qui a largement dépassé ce que WoW Classic retail a jamais couvert. Classic Era est actuellement en version 1.15. L'écart entre 1.15 et 1.60 ne correspond pas à une simple mise à jour mineure.
Éditions Heroic et Epic : ce que révèle la structure des éditions Camelot
Les modes saisonniers n'ont pas d'offres groupées Epic. Les expérimentations alpha internes ne donnent pas lieu à des éditions Heroic avec différents tarifs. Quand Blizzard prépare un produit avec deux offres d'achat sur une branche client distincte, c'est qu'il le destine à un véritable lancement commercial. Icy Veins a relevé que cette structure pourrait annoncer de nouveaux éléments cosmétiques liés à une sortie de Camelot, éventuellement aux côtés de produits existants comme Midnight ou Mists of Pandaria Classic. L'interprétation générale, partagée par Wowhead, mmos.com et PCGamer, est que deux offres commerciales sur une branche alpha Classic constituent la signature structurelle d'un produit autonome, et non d'une rotation saisonnière. Sur r/classicwow, des discussions sur la monétisation sont déjà lancées : Camelot sera-t-il vendu au prix d'une extension, nécessitera-t-il un abonnement séparé ou sera-t-il inclus dans les comptes WoW existants ? Le datamine n'apporte pas de réponse, mais la structure des éditions indique concrètement que Blizzard considère ce projet comme un produit payant, et non comme un contenu apparaissant puis disparaissant au rythme des saisons.
Les teasers de Blizzard sur Classic avant la BlizzCon 2026

Le datamine de Camelot n'est pas apparu sans contexte. Pendant environ huit mois, Blizzard a laissé entendre que quelque chose se préparait pour Classic, sans préciser de quoi il s'agissait. L'Annuaire Blizzard contenait de vagues références à Classic qui semblaient alors n'être que des curiosités isolées. Josh « Aggrend » Greenfield, développeur principal de WoW Classic, a écrit sur Twitter qu'il était « vraiment impatient que les joueurs découvrent, le moment venu, les autres choses géniales sur lesquelles travaille l'équipe Classic ». Des créateurs de contenu ont été invités sur le campus de Blizzard sous NDA quelques semaines avant la découverte, sans que l'entreprise ne dévoile publiquement ce qu'ils avaient vu ou évoqué. Icy Veins a également signalé les serveurs « Classic Titan Reforged » en Chine, un élément qui s'inscrit dans l'expansion plus générale de l'infrastructure Classic menée en parallèle par Blizzard.
Le teaser le plus marquant a eu lieu le 29 janvier 2026, pendant la présentation State of Azeroth. La productrice exécutive Holly Longdale a commencé au milieu d'une phrase par « Je suis vraiment ravie d'annoncer que… », avant qu'une coupure mise en scène ne mette fin au segment. Sa réaction en direct : « Je suppose qu'on gardera ça pour plus tard. » Blizzard a ensuite confirmé que la coupure était intentionnelle. Pendant la même diffusion de State of Azeroth, Blizzard a explicitement orienté les joueurs vers la BlizzCon 2026, en indiquant que de nouvelles informations sur l'avenir de Classic arriveraient « après The Black Temple, à la BlizzCon 2026 ». Holly Longdale a également décrit le potentiel de Classic comme « illimité ». La BlizzCon 2026 est prévue le 12 septembre 2026. La feuille de route de Pandaria Classic s'arrête à la BlizzCon. Le calendrier Classic ne prévoit délibérément aucun contenu après la BlizzCon, ce qui laisse penser que Blizzard réserve ce créneau à une annonce plutôt qu'à une présentation classique de la progression.
| Date | Événement |
|---|---|
| Octobre 2025 | Le build du patch 1.60 (1.60.0.67985) apparaît pour la première fois sur le CDN de Blizzard, sur la branche classic_alpha. Les outils de suivi de la communauté commencent à répertorier les builds chiffrés. Au moins 29 builds distincts sont enregistrés au cours des mois suivants. |
| 29 janvier 2026 | Holly Longdale est interrompue au milieu d'une phrase pendant la présentation State of Azeroth. La diffusion désigne explicitement la BlizzCon 2026 comme la période prévue pour dévoiler le prochain chapitre de Classic. |
| Printemps 2026 | Des créateurs de contenu visitent le campus de Blizzard sous NDA. Josh « Aggrend » Greenfield évoque sur Twitter les projets non annoncés de l'équipe Classic. Les serveurs Classic Titan Reforged sont actifs en Chine. |
| 14 mai 2026 | Turtle WoW ferme officiellement après une décision judiciaire sur le droit d'auteur rendue en faveur de Blizzard, à la suite d'une procédure lancée en septembre 2025. Blizzard s'en prend également à Everlook, Epoch et Project Ascension au cours de la même période. |
| 16 juin 2026 | Le datamineur Stiven découvre des entrées de licence Heroic et Epic pour « World of Warcraft Camelot » et confirme sur Twitter que le patch 1.60 est Mainline Camelot. |
| 12 septembre 2026 | BlizzCon 2026 : la période annoncée pour dévoiler le prochain chapitre de Classic. Blizzard n'a pas confirmé que Project Camelot y sera présenté. |
Project Camelot et les théories autour de Classic+
Quatre théories s'affrontent. Selon l'interprétation dominante chez Wowhead, mmos.com, PCGamer et la communauté r/classicwow, Camelot serait Classic+ : une version de WoW qui bifurquerait à partir du codebase Vanilla 1.0 et s'enrichirait de contenu original, plutôt que de rejouer la succession historique des extensions. Le modèle le plus souvent cité est Old School RuneScape, que Jagex a séparé du jeu principal en 2013 et exploite depuis comme un produit en ligne indépendant, avec ses propres raids, zones et calendrier de développement. Dans cette optique, Classic+ proposerait de nouvelles zones de niveau 60, des raids inédits qui n'ont jamais été intégrés au jeu original, un rééquilibrage des classes ignoré par les mises à jour de 2004 à 2006, et une progression de fin de jeu qui ne conduirait pas à The Burning Crusade. Season of Discovery a démontré qu'un large public était intéressé par des contenus Classic revisités et des systèmes expérimentaux. La question était de savoir si Blizzard investirait dans ce concept comme dans un produit permanent, plutôt que comme dans une expérience saisonnière renouvelée, et la structure des éditions Camelot va dans ce sens.
La deuxième théorie veut que Camelot soit une version enrichie de Season of Discovery : des systèmes plus poussés, davantage de contenu de runes et de nouveaux affrontements, mais toujours sous la forme d'un mode saisonnier reposant sur l'infrastructure Classic existante. Le problème, c'est son emballage commercial. Les modes saisonniers ne bénéficient pas d'offres groupées Heroic et Epic à tarifs différenciés. La politique tarifaire de Blizzard ne correspond pas à ce type de structure pour un contenu temporaire. Selon la troisième théorie, Camelot serait un produit Classic autonome vendu séparément, à l'image de Diablo II Resurrected : un jeu au lancement entièrement neuf reposant sur le codebase 1.0, avec sa propre économie, son abonnement et son équipe de développement. Les noms des éditions sont compatibles avec cette interprétation. La quatrième possibilité, largement écartée par la communauté mais techniquement envisageable d'après Boostmatch et d'autres sources, est que le projet soit annulé avant que quiconque en dehors de Blizzard puisse y jouer. Des projets internes sont abandonnés. Des entrées de licence découvertes par datamining ne garantissent pas la sortie d'un jeu. Blizzard n'a confirmé aucune de ces théories.
Zones de Classic+, Shen'dorei et contenu Vanilla inachevé
Si Project Camelot est bien Classic+, le build original de WoW datant de 2004 à 2006 renferme une quantité importante de contenu qui n'a jamais été achevé ni déployé sur les serveurs live. Une version entièrement explorable et non instanciée du mont Hyjal figure dans ces fichiers. Le cratère d'Azshara, conçu comme un grand champ de bataille JcJ en extérieur, n'a jamais été terminé avant que le jeu ne passe au cycle de développement de The Burning Crusade. La géométrie des cartes de Timbermaw Hold suggère une zone plus développée que celle qui a été mise en ligne. Une équipe Blizzard chargée de Classic+ aurait directement accès à ces ressources et une raison légitime de les revisiter pour créer de nouvelles zones. Les spéculations de la communauté rapportées par SSEGold évoquent également de nouveaux ensembles de palier pour le niveau 60, une meilleure viabilité des spécialisations délaissées et des métiers d'artisanat supplémentaires. Rien de tout cela n'est confirmé.
En parallèle des licences Camelot, Stiven a révélé un second datamine faisant référence à une race Shen'dorei. Comme l'a indiqué Warcraft Tavern, Stiven lui-même ne sait pas si cette découverte est liée à Camelot, à une fonctionnalité retail ou à aucun des deux. La communauté a rapproché le préfixe « Shen » des Shen'dralar, la faction des Bien-nés connue dans l'univers de WoW sous le nom de « Ceux qui demeurent cachés », alimentant les spéculations sur une nouvelle race jouable dans une éventuelle version Classic+. Cette référence pourrait tout aussi bien concerner une fonctionnalité retail liée au datamine Skyborne du patch 12.0.5. Les entrées TBD NPC Race 1 et TBD NPC Race 2 découvertes avec la référence aux Shen'dorei ont également été interprétées comme des emplacements provisoires pour de nouvelles races de la Horde et de l'Alliance, mais ce lien reste hypothétique. Blizzard n'a confirmé ni le nom Shen'dorei ni son lien avec un produit annoncé ou non.
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Voir tous les services WoW ClassicRépression des serveurs privés WoW Classic : le contexte Camelot
Au même moment que le datamine, Blizzard a lancé la campagne judiciaire la plus agressive de l'histoire du jeu contre les serveurs privés de type Classic. Turtle WoW, l'un des serveurs privés Classic Plus les plus importants et les plus anciens, a officiellement fermé le 14 mai 2026 après une plainte pour atteinte au droit d'auteur déposée par Blizzard en septembre 2025 et remportée devant les tribunaux. Turtle WoW avait bâti son identité sur l'extension de WoW Vanilla par du nouveau contenu fidèle à la philosophie de conception originale : quêtes personnalisées, nouvelles zones, raids supplémentaires, aucun relèvement du niveau maximal ni modernisation des systèmes qui aurait donné au jeu une apparence retail. Le serveur a fonctionné près de dix ans et s'était imposé comme une preuve de concept pour le type de contenu Classic Plus organique et cohérent avec l'histoire du jeu que la communauté demandait à Blizzard de créer officiellement. Le règlement judiciaire a imposé sa fermeture complète, avec la suppression du site et de tous les royaumes actifs.
Avant la décision concernant Turtle WoW, Blizzard avait déjà obtenu la fermeture d'Everlook et d'Epoch. Une autre plainte visant Project Ascension a suivi dans la même période. La comparaison historique avancée par la communauté est directe. En 2016, Blizzard a fermé Nostalrius, le plus grand serveur privé de préservation de Vanilla, peu avant d'annoncer officiellement WoW Classic à la BlizzCon. Nostalrius avait démontré la demande pour une expérience Vanilla. Blizzard l'a fait fermer par la voie juridique avant de lancer sa propre version. Comme l'a rapporté mmos.com, les royaumes de progression Classic approchent également de Warlords of Draenor, l'extension qui avait initialement suscité la demande de serveurs historiques et qui a finalement conduit à la sortie officielle de WoW Classic en 2019. La répression des serveurs privés, le calendrier de progression et le datamine Camelot s'inscrivent tous dans une même période de six mois. Ce schéma laisse penser que l'entreprise cherche à libérer le marché avant d'y entrer avec un produit officiel concurrent.
Conclusion
Les éléments accumulés autour de Project Camelot ne relèvent ni de la rumeur ni du simple espoir de la communauté. On compte 29 builds chiffrés répertoriés sur une branche alpha Classic active depuis octobre 2025. On trouve des licences pour des éditions Heroic et Epic, avec la même structure commerciale que celle utilisée par Blizzard pour ses véritables lancements. Holly Longdale a été interrompue de manière mise en scène lors d'une diffusion en direct qui renvoyait les joueurs à la BlizzCon 2026. Le calendrier Classic ne prévoit délibérément aucun contenu après la BlizzCon. Une campagne judiciaire a fermé le plus grand serveur privé Classic Plus au cours de la même période que le développement de cette branche alpha. Blizzard n'a rien confirmé, mais a créé une situation où la BlizzCon 2026 du 12 septembre constitue le seul moment plausible pour faire la lumière sur le projet. Soit Project Camelot y sera annoncé, soit il restera le datamine le plus documenté et le plus abouti commercialement à n'avoir jamais été publié. À ce stade, ce sont les deux seules issues réellement envisageables.



