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Guide Guerrier WoW Forever : Builds, Leveling et Tank

Guide Guerrier WoW Forever : Builds, Leveling et Tank

Le Guerrier de WoW Forever est une classe de mêlée basée sur les armes, la Rage et les postures. Armes privilégie les grosses frappes à deux mains et Overpower, Fureur développe un gameplay à deux armes autour des critiques, tandis que Protection a été largement améliorée avec davantage de dégâts, de génération de Rage et une meilleure efficacité pendant le leveling.

Réponse rapide : pour le leveling solo le plus efficace, Protection devient notre recommandation principale à partir d'environ niveau 16 avec un bon bouclier. Armes reste l'option deux mains la plus simple. Fureur devient intéressante lorsque vous possédez deux bonnes armes à une main.

Quelle est la meilleure spécialisation Guerrier ?

ActivitéSpécialisationPourquoi
Niveaux 1–15Armes / talents dégâtsProtection n'a pas encore son moteur de bouclier
Solo 16–60ProtectionRevenge, Rage via le bouclier et très peu de downtime
Deux mainsArmesGameplay simple et forte dépendance à une seule arme
DonjonsProtectionLeveling et tanking avec le même build
Deux armesFureurFurious Precision, Flurry et Bloodthirst
PvPArmesOverpower et Mortal Strike

Leveling Guerrier 1–60

La progression du Guerrier dépend énormément de la qualité de l'arme et de la gestion de la Rage.

NiveauDéblocageImpact
1–9Kit de baseLes améliorations d'arme ont énormément de valeur
10Defensive Stance, Taunt, Sunder ArmorBase du tanking
12Overpower / Shield BashDégâts réactifs et interruption
14Tactical Mastery / RevengeMeilleurs changements de posture
16+Shield BlockProtection devient très efficace en solo
20Victory Rush, Slam, Cleave, Dual WieldPalier majeur
30Berserker Stance / Berserker RagePlus d'outils Fureur et PvP
40Talents à 31 pointsMortal Strike, Bloodthirst ou Shield Slam

Pourquoi Protection est fort en leveling

Shield Specialization génère de la Rage sur les blocages, Master of Defense ajoute des gains sur esquives et parades avec un bouclier, tandis qu'Improved Revenge augmente fortement la valeur de Revenge.

  1. Combattre avec bouclier.
  2. Générer de la Rage par blocage/esquive/parade.
  3. Utiliser Revenge dès qu'il devient disponible.
  4. Utiliser Sunder Armor sur les cibles durables.
  5. Utiliser Thunder Clap contre plusieurs ennemis physiques.
  6. Conserver de la Rage pour le pull suivant.
  7. Utiliser Victory Rush pour réduire le downtime.
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Talents Protection

  • Shield Specialization
  • Improved Bloodrage
  • Improved Revenge
  • Improved Thunder Clap
  • Master of Defense
  • Vanguard
  • Last Stand
  • Defiance
  • Focused Rage
  • Bastion
  • Shield Slam

Build Armes

  • Improved Rend
  • Improved Overpower
  • Improved Charge
  • Improved Tactical Mastery
  • Anger Management
  • Deep Wounds
  • Impale
  • Sweeping Strikes
  • Bloodthrill
  • Improved Slam
  • Weaponmaster
  • Mortal Strike

Une grosse amélioration d'arme à deux mains vaut souvent plus qu'une petite optimisation théorique de talents.

Build Fureur

  • Cruelty
  • Lingering Rage
  • Furious Precision
  • Blood Craze
  • Enrage
  • Death Wish
  • Improved Berserker Rage
  • Raging Blows
  • Gore Drinker
  • Flurry
  • Dual Wield Specialization
  • Bloodthirst

Gestion de la Rage

Ne terminez pas chaque ennemi avec zéro Rage. Conserver des ressources pour le combat suivant accélère fortement le leveling.

Heroic Strike et Cleave remplacent l'attaque automatique suivante. Ils coûtent donc aussi la Rage que cette attaque aurait générée. Utilisez-les principalement lorsque vous avez un excès de Rage.

Victory Rush

Victory Rush est appris au niveau 20 et fournit au Guerrier une récupération importante après un kill.

First Aid reste néanmoins extrêmement utile.

Postures

PostureUtilisation
Battle StanceArmes, Charge et Overpower
Defensive StanceTank, Taunt et bouclier
Berserker StanceFureur et outils offensifs

Rotation Armes

  1. Maintenir Battle Shout.
  2. Ouvrir avec Charge.
  3. Appliquer Rend sur les cibles durables.
  4. Utiliser Overpower dès que possible.
  5. Utiliser Sweeping Strikes contre deux cibles.
  6. Prioriser Mortal Strike après déblocage.
  7. Utiliser Slam lorsque son cooldown le permet.
  8. Finir avec Execute.
  9. Utiliser Heroic Strike uniquement avec excès de Rage.

Rotation Protection

  1. Defensive Stance.
  2. Charge avec Vanguard.
  3. Bloodrage si nécessaire.
  4. Thunder Clap sur plusieurs ennemis.
  5. Revenge en priorité.
  6. Sunder Armor sur la cible principale.
  7. Shield Slam après déblocage.
  8. Shield Block pour mitigation et Revenge.
  9. Demoralizing Shout contre les groupes physiques.
  10. Taunt lorsqu'un allié reprend l'aggro.

Armes et statistiques

  • Weapon DPS
  • Force
  • Toucher
  • Expertise
  • Critique
  • Endurance
  • Armure / Blocage pour Protection

Métiers

Minage + Forge est la combinaison naturelle pour fabriquer armes, boucliers et armures. Minage + Ingénierie convient mieux au PvP.

First Aid est fortement recommandé.

Macros

#showtooltip
/cast [stance:1] Charge; [stance:3] Intercept
#showtooltip Defensive Stance
/cast Defensive Stance
/equipslot 16 Votre arme à une main
/equipslot 17 Votre bouclier

Niveau 60

Mortal Strike définit Armes, Bloodthirst définit Fureur et Shield Slam définit Protection. Les simulations pré-lancement ne doivent pas encore être considérées comme un classement raid définitif.

Sources

Ce guide utilise en priorité le Priest and Warrior Class Deep Dive de Blizzard et les dernières notes de développement de Forever.

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