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The Tempest's Weapons dans WoW Forever : quête du chaman et Rage of the Storm

The Tempest's Weapons dans WoW Forever : quête du chaman et Rage of the Storm

The Tempest's Weapons est la dernière étape d'une suite de quêtes de classe pour les chamans, accessible dès le niveau 30 dans WoW Forever. Elle vous conduit au Kraal de Tranchebauge, dans quatre zones de collecte de totems corrompus, puis à un rituel impliquant des ennemis élites dans les Mille pointes. À la fin, vous choisissez entre Rage du cyclone, Emprise de la foudre et Griffe de porte-marées. Ce guide couvre la bêta d'octobre 2026, avec les informations disponibles au 14 octobre, notamment les améliorations apportées à la collecte le 8 octobre. La suite de quêtes est accessible au niveau maximum actuel de la bêta, fixé à 30, mais certains ennemis des dernières étapes atteignent environ le niveau 40. Plusieurs transitions entre PNJ de la Horde restent contradictoires dans les bases de données. Ces incertitudes sont donc signalées lorsqu'elles peuvent influencer votre parcours.

En bref : Terminez L'appel de l'air, récupérez la Note déchirée sur Charlga Trancheflanc, rassemblez cinq totems corrompus de chaque élément et terminez Entendez mon appel dans les Mille pointes. Apportez l'Œil de la tempête à Bath'rah la Vigie des vents dans les montagnes d'Alterac, puis choisissez l'arme adaptée à votre spécialisation.

Conditions et ordre des quêtes de The Tempest's Weapons

Vous devez posséder un chaman de niveau 30 et avoir terminé les quêtes précédentes du Totem d'air. L'Alliance et la Horde disposent d'entrées de quêtes et d'interlocuteurs différents, mais les deux parcours donnent accès aux trois mêmes armes.

La quête finale est indiquée comme une quête de niveau 40, avec un niveau minimum requis de 30. Ces valeurs ont deux significations différentes : le niveau 30 permet d'accepter la quête, tandis que le niveau 40 reflète sa difficulté. Aucun métier ni niveau de réputation particulier n'est indiqué comme condition pour remettre la quête finale.

Progression de la quête d'arme du chaman dans WoW Forever
ÉtapeObjectifDifférence entre les factions
L'appel de l'airTerminez la quête du Totem d'air disponible à partir du niveau 30.La Horde rencontre Prate Cloudseer ; l'Alliance se rend auprès de Veyric Thunderhame.
Elemental AidÉliminez Charlga Trancheflanc au Kraal de Tranchebauge et récupérez la Note déchirée.Entrées de quête distinctes pour la Horde et l'Alliance.
Eyes on the SkyParlez à Prate Cloudseer dans les Mille pointes.Présente dans la suite de quêtes de la Horde, mais absente de la série de l'Alliance vérifiée.
Tempête, terre et feuRassemblez cinq totems corrompus d'eau, de terre, de feu et d'air pour chaque élément.L'objectif de la Horde mentionne Prate ; celui de l'Alliance mentionne Veyric.
Entendez mon appelUtilisez les Totems corrompus fournis près des bassins de vapeur et obtenez l'Œil de la tempête.Les deux versions comprennent le rituel des Mille pointes.
The Tempest's WeaponsApportez l'Œil de la tempête à Bath'rah la Vigie des vents.Les deux factions terminent dans les montagnes d'Alterac.

Préparez un groupe pour le Kraal de Tranchebauge et prévoyez de l'aide supplémentaire pour les objectifs en extérieur. Avec la limite de niveau actuelle de la bêta, attendre le niveau 40 pour effectuer le rituel n'est pas une solution possible. Le terminer au niveau 30 impose d'affronter des ennemis ayant un avantage de niveau important. Cette restriction concerne la bêta et non le jeu prévu avec un niveau maximum de 60 au lancement.

PNJ de départ pour les chamans de la Horde et de l'Alliance

Commencez par la suite de quêtes L'appel de l'air correspondant à votre faction. Bath'rah intervient à la dernière étape pour remettre les armes. Se rendre directement auprès de lui ne permet donc pas de contourner les quêtes précédentes.

Alliance : Eldrun Stormbreaker et Veyric Thunderhame

Le parcours de l'Alliance vérifié commence auprès d'Eldrun Stormbreaker à Forgefer. L'appel de l'air vous envoie auprès de Veyric Thunderhame, dans le nord des hautes-terres d'Arathi, vers 59.6, 27.6. Certains textes de quête l'appellent Veyric Thundervein, tandis que sa fiche de PNJ utilise Thunderhame.

Terminez l'étape du Totem d'air, puis acceptez Elemental Aid auprès de Veyric. Il est également l'interlocuteur de l'Alliance pour la collecte des totems et les étapes du rituel. Les identifiants des quêtes de l'Alliance sont 94789 pour L'appel de l'air, 96264 pour Elemental Aid, 79358 pour Tempête, terre et feu, 96135 pour Entendez mon appel et 96016 pour The Tempest's Weapons.

Horde : Prate Cloudseer et Rau Cliffrunner

L'objectif de L'appel de l'air pour la Horde vous conduit auprès de Prate Cloudseer dans les Mille pointes. Le parcours classique des orcs, taurens et trolls ainsi que l'entrée de quête distincte des Skyborne Windshaper désignent tous deux Prate comme destination. Terminez la version correspondant à votre personnage avant de chercher la suite de la quête d'arme.

D'après des témoignages de joueurs de la bêta, Elemental Aid devient disponible immédiatement après la quête du Totem d'air. La fiche de la Horde indique à la fois Prate et Rau Cliffrunner parmi les PNJ de départ, tandis que les champs de remise contiennent des références contradictoires à Rau et Bath'rah. Vérifiez auprès de Prate après avoir terminé L'appel de l'air, puis suivez le PNJ indiqué dans votre journal de quêtes actif. Rau se trouve au poste de Librevent, approximativement en 46.1, 51.7.

La suite de quêtes de la Horde enregistrée est Elemental Aid, Eyes on the Sky, Tempête, terre et feu, Entendez mon appel et The Tempest's Weapons. Leurs identifiants respectifs sont 79360, 79364, 79361, 79366 et 79442. Eyes on the Sky vous demande explicitement de parler à Prate, également nommé dans l'objectif de collecte des totems.

Certaines bases de données de parcours ajoutent With Wind Beneath Your Wings et un déplacement anticipé auprès de Bath'rah. Il n'a pas été possible de confirmer que ce détour est obligatoire pour tous les personnages dans la suite de quêtes actuelle de Forever. Effectuez-le si votre journal de quêtes actif vous le propose, mais ne l'ajoutez pas uniquement parce qu'un itinéraire tiers le mentionne.

Elemental Aid : Note déchirée au Kraal de Tranchebauge

Elemental Aid nécessite de récupérer des informations auprès de Charlga Trancheflanc, le dernier boss du Kraal de Tranchebauge. Acceptez la quête avant d'entrer dans le donjon et vérifiez le butin du boss pour récupérer la Note déchirée.

  1. Vérifiez qu'Elemental Aid est active. Avoir terminé L'appel de l'air ne suffit pas pour accomplir cet objectif de donjon.
  2. Entrez au Kraal de Tranchebauge avec votre groupe. Assurez-vous d'être dans le bon donjon : les Souilles de Tranchebauge constituent une instance différente.
  3. Éliminez Charlga Trancheflanc et récupérez la Note déchirée. Chaque chaman possédant la quête doit vérifier son propre objectif avant de quitter le donjon.
  4. Retournez auprès du PNJ indiqué. L'Alliance retourne auprès de Veyric dans les hautes-terres d'Arathi. La Horde doit suivre le PNJ de remise indiqué dans sa quête active, car les données publiques sont contradictoires.
  5. Acceptez l'étape suivante. La série enregistrée de la Horde contient Eyes on the Sky, tandis que l'Alliance poursuit avec la collecte des totems.

Cette étape du donjon ne donne pas directement Rage du cyclone. Après avoir vaincu Charlga, vous obtenez les informations nécessaires pour poursuivre la quête, pas encore l'arme finale.

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Tempête, terre et feu : les 20 totems corrompus

Tempête, terre et feu demande 20 objets de quête : cinq totems d'eau, cinq de terre, cinq de feu et cinq d'air. Vous recevez également The Walks of Shaman, un livre associé à cette étape de collecte. Les objets obtenus sur les ennemis sont distincts des totems élémentaires ordinaires utilisés pour lancer les sorts de votre classe.

Zones de collecte des totems corrompus et coordonnées approximatives
Objet de quêteQuantitéZone et ennemisPosition sur la carte
Totem d'eau corrompu5Murlocs Mirefin dans le nord-est du marécage d'Âprefange ; les oracles Mirefin figurent parmi les sources de butin recensées.Dreadmurk Shore, vers 58.4, 12.6
Totem de terre corrompu5Les Perdus du marais des Chagrins. Ongeku a été ajouté aux sources de butin dans les notes du 8 octobre.Fallow Sanctuary, vers 58.7, 25.7
Totem de feu corrompu5Troggs Stonevault dans les terres Ingrates ; la mise à jour du 8 octobre a également ajouté Murdaloc et les ogres Dustbelcher.Agmond's End, vers 50.3, 68.3, pour la zone des troggs
Totem d'air corrompu5Centaures Maraudine en Désolace, notamment les Windchasers ; les Maraudine Scouts ont été ajoutés dans les notes du 8 octobre.Valley of Spears, vers 31.7, 57.4

Ces coordonnées désignent des zones de collecte approximatives et non les emplacements garantis de créatures particulières. Chaque page d'objet liée présente les sources de butin recensées. Utilisez ces informations pour identifier les bons ennemis, mais ne considérez pas les pourcentages globaux affichés comme une estimation fiable des chances de butin pour un chaman ayant la quête active.

Qu'est-ce qui a changé le 8 octobre ?

Blizzard a accéléré la réapparition des créatures concernées et augmenté la fréquence d'obtention des totems corrompus. Les nouvelles sources élargissent les possibilités, surtout pour les totems de feu. Les grands camps des terres Ingrates, comme Dustbelch Grotto, bénéficient d'une réapparition plus rapide. Les notes précisent que les petits camps sont exclus de cette amélioration particulière.

Aucun taux de butin numérique officiel n'a été communiqué. Il est donc impossible de garantir un nombre précis d'ennemis à éliminer ou une durée fixe pour récupérer les 20 objets.

Organisez la collecte selon vos déplacements et votre groupe

Le marécage d'Âprefange et Désolace se trouvent en Kalimdor, tandis que le marais des Chagrins et les terres Ingrates appartiennent aux royaumes de l'Est. Regrouper les deux étapes de chaque continent peut limiter les traversées inutiles. Cependant, l'ordre le plus pratique dépend de vos trajets aériens disponibles et du PNJ de votre faction.

Plusieurs sources de butin recensées sont bien au-dessus du niveau 30. Vérifiez le niveau des ennemis avant de commencer à farmer un camp et demandez de l'aide si nécessaire. Dans les terres Ingrates, comparez les nouveaux groupes Dustbelcher aux Stonevault de niveau plus élevé, plutôt que de supposer que toutes les sources présentent la même difficulté.

Avant de revenir, vérifiez séparément les quatre compteurs. Posséder 20 objets au total ne suffit pas s'il manque encore des totems d'un élément. Si vous farmez avec d'autres chamans, vérifiez comment les objets de quête sont distribués : un totem corrompu obtenu ne compte pas nécessairement pour tous les membres du groupe. L'Alliance remet la collection à Veyric ; l'objectif de la Horde indique Prate, sous réserve des incertitudes de transition mentionnées précédemment.

Entendez mon appel : rituel des Mille pointes

Après l'étape de collecte, Entendez mon appel vous fournit des Totems corrompus à utiliser pendant le rituel. L'objectif consiste à interrompre les activités des hurans et à récupérer l'Œil de la tempête. Le texte de quête vous dirige vers les bassins de vapeur des Mille pointes, à l'ouest du poste de Librevent.

Les coordonnées exactes d'activation n'ont pas pu être confirmées de manière indépendante à partir des sources actuelles de Forever. Utilisez la zone indiquée par votre quête active et respectez les conditions d'emplacement des Totems corrompus. Les coordonnées du poste de Librevent désignent le camp de la Horde voisin, et non le point d'activation du rituel.

  1. Acceptez Entendez mon appel et vérifiez que les Totems corrompus se trouvent dans vos sacs. Les totems collectés précédemment et l'objet fourni pour l'événement appartiennent à deux étapes distinctes.
  2. Rassemblez votre groupe avant de déclencher l'événement. Restaurez vos points de vie et votre mana, puis vérifiez que chaque chaman souhaitant obtenir l'Œil possède la bonne quête active.
  3. Utilisez l'objet fourni près des bassins de vapeur. Respectez les conditions de placement précisées par la quête.
  4. Éliminez les ennemis de l'événement. Des témoignages de la bêta décrivent plusieurs vagues successives d'élémentaires, suivies d'un affrontement final contre un huran élite et un élémentaire d'eau élite d'environ niveau 40.
  5. Récupérez l'Œil de la tempête. Chaque chaman remplissant les conditions doit vérifier son inventaire et son propre objectif avant que le groupe quitte la zone.
  6. Retournez auprès du PNJ de votre faction. L'Alliance revient auprès de Veyric ; le texte de quête de la Horde mentionne Rau Cliffrunner.

Au niveau 30, considérez cette étape comme un combat de groupe difficile. Désignez une personne pour éloigner les ennemis du soigneur, conservez suffisamment de mana pour récupérer et ne déclenchez pas le rituel pendant que d'autres membres du groupe sont encore en déplacement. Ce sont des recommandations de préparation, et non la garantie qu'une taille de groupe précise suffit pour réussir.

Correction du butin multiple de l'Œil de la tempête

Les notes officielles de Blizzard du 8 octobre indiquent explicitement que l'Œil de la tempête de la quête Entendez mon appel peut désormais être récupéré par plusieurs joueurs. Les anciens commentaires affirmant qu'un seul chaman pouvait l'obtenir après un combat décrivent le fonctionnement précédent de la bêta.

Cette modification concerne l'Œil. Elle ne prouve pas que chaque totem corrompu obtenu pendant l'étape précédente est automatiquement attribué à tous les membres du groupe. Vérifiez séparément la progression de chaque joueur, même si vous effectuez toute la suite de quêtes ensemble.

Cartes des quêtes, coordonnées et remise finale à Bath'rah

Une fois The Tempest's Weapons acceptée, apportez l'Œil de la tempête à Bath'rah la Vigie des vents dans les montagnes d'Alterac. Il se trouve approximativement en 80.4, 66.8 sur la carte des montagnes d'Alterac. Les liens des PNJ ci-dessous ouvrent les fiches correspondantes de la base Forever, avec les références de localisation et les cartes.

Principaux PNJ de quête et coordonnées
PNJ et zoneCoordonnées approximativesRôle
Veyric Thunderhame — Hautes-terres d'Arathi59.6, 27.6Interlocuteur de l'Alliance pour le Totem d'air et la suite de quêtes d'arme.
Prate Cloudseer — Mille pointesEnviron 53.5, 42.6Destination de L'appel de l'air pour la Horde et PNJ mentionné dans l'objectif de collecte des totems.
Rau Cliffrunner — Mille pointes46.1, 51.7Interlocuteur du poste de Librevent mentionné dans les fiches de quêtes de la Horde et dans le texte de retour du rituel.
Bath'rah la Vigie des vents — Montagnes d'Alterac80.4, 66.8PNJ final remettant la récompense d'arme aux deux factions.

Sélectionnez la bonne carte de zone avant d'utiliser les coordonnées. Pour rejoindre Prate, il faut suivre le terrain environnant plutôt que de supposer qu'une ligne droite vers le marqueur correspond à un chemin praticable. Ces coordonnées servent de repères approximatifs et ne constituent pas un itinéraire avec temps de trajet mesuré.

Auprès de Bath'rah, assurez-vous de remettre The Tempest's Weapons : quête de la Horde 79442 ou quête de l'Alliance 96016. Comparez les récompenses avant de confirmer votre choix.

Rage du cyclone et les autres récompenses d'armes

Les trois armes possèdent un niveau d'objet de 40 et sont liées quand ramassées. Leur niveau d'objet est distinct du niveau minimum de 30 nécessaire pour accepter la quête et ne doit pas être confondu avec une obligation d'être au niveau 40. Le tableau ci-dessous présente les caractéristiques actuellement répertoriées dans les fiches de Forever. Les valeurs et effets de la bêta peuvent encore changer avant la sortie.

Caractéristiques des récompenses de The Tempest's Weapons
ArmeDégâts et vitesseCaractéristiquesEffets d'équipement indiqués
Rage du cycloneMasse à deux mains ; 94–141 points de dégâts ; vitesse 3,30 ; 35,61 DPS+15 Endurance
+12 Intelligence
Augmente les dégâts de Frappe-tempête de 10 %.
Emprise de la foudreArme de pugilat pour la main droite ; 28–52 points de dégâts ; vitesse 2,20 ; 18,18 DPS+6 IntelligenceJusqu'à +46 aux dégâts et aux soins des sorts ; +1 % de chances de coup critique pour Éclair.
Griffe de porte-maréesArme de pugilat pour la main droite ; 30–57 points de dégâts ; vitesse 2,40 ; 18,13 DPS+5 EnduranceJusqu'à +86 aux soins et +28 aux dégâts des sorts ; +2 % de chances de coup critique pour Vague de soins et Vague de soins inférieurs.

Quelle arme choisir ?

Amélioration : Rage du cyclone est conçue pour les dégâts de mêlée et Frappe-tempête. Comparez sa plage de dégâts et sa vitesse à celles de votre arme à deux mains actuelle. Dans Forever, la maîtrise des haches et des masses à deux mains a été retirée de l'arbre de talents Amélioration pour devenir une capacité de base du chaman. Les anciennes références indiquent une vitesse de 3,60, une plage de dégâts différente et +16 Intelligence. Ces valeurs ne correspondent pas à la fiche actuellement répertoriée.

Élémentaire : Emprise de la foudre offre le bonus général aux dégâts des sorts le plus élevé des deux armes de pugilat, ainsi qu'un bonus de coup critique propre au sort Éclair. Son faible DPS en mêlée ne permet pas de mesurer son intérêt pour un lanceur de sorts à distance.

Restauration : Griffe de porte-marées offre le bonus aux soins le plus important ainsi que des chances supplémentaires de coup critique pour les deux sorts de soin indiqués. Comparez-la à votre arme de soin actuelle et à l'objet que vous prévoyez de porter en main gauche.

Ces recommandations reposent sur les effets indiqués dans les fiches d'objets, et non sur une simulation mesurée de DPS ou de soins. Pour les talents et l'utilisation des armes selon chaque spécialisation, consultez le guide du chaman WoW Forever.

Garde d'élémentaliste et incohérence des récompenses de la Horde

La fiche de quête de l'Alliance attribue explicitement Garde d'élémentaliste en plus de l'arme choisie. Sa fiche actuelle indique 1 078 points d'armure, 20 points de blocage, +9 Endurance, +6 Intelligence et 2 points de mana restaurés toutes les 5 secondes. Il s'agit d'un bouclier de niveau d'objet 40, lié quand ramassé.

Les témoignages de joueurs et la présentation de Wowhead mentionnent également un bouclier en complément de l'arme. Cependant, la fiche de quête de la Horde affiche Rune of the Storm à la place, tandis que la page du bouclier l'associe à l'Alliance. Les sources restent donc contradictoires concernant la récompense supplémentaire de la Horde. Vérifiez la fenêtre réelle des récompenses dans le jeu, sans supposer que la Horde reçoit automatiquement Garde d'élémentaliste ni que la récompense affichée dans la base de données est définitive.

Le bouclier convient à un équipement utilisant une arme à une main. Vous ne pouvez pas le porter en même temps que Rage du cyclone. Les deux armes de pugilat sont des options pour la main droite destinées aux lanceurs de sorts ; leur présence ne débloque pas le combat à deux armes.

Quêtes manquantes, butin des totems et vérification des récompenses

Pour résoudre un problème, commencez par vérifier précisément quelle étape vous avez acceptée. Une suite de quête manquante, un compteur de collecte incomplet et un rituel échoué sont trois problèmes distincts.

  • Elemental Aid n'est pas disponible : vérifiez que votre personnage est de niveau 30 et qu'il a terminé L'appel de l'air. Les joueurs de la Horde doivent vérifier Prate et la transition vers Rau indiquée par leur progression actuelle.
  • La collecte ne progresse pas : assurez-vous que Tempête, terre et feu est active, que les créatures figurent parmi les sources recensées et que le compteur de l'élément concerné est encore inférieur à cinq. En groupe, vérifiez quel joueur reçoit réellement chaque objet de quête.
  • L'objet du rituel ne fonctionne pas : vérifiez que vous possédez Entendez mon appel et les Totems corrompus fournis, puis contrôlez la zone de placement près des bassins de vapeur.
  • Un autre chaman a reçu l'Œil, mais pas vous : vérifiez vos conditions d'éligibilité et votre butin. La modification officielle permettant plusieurs récupérations ne remplace pas les étapes préalables de la suite de quêtes.
  • Un itinéraire vous envoie vers un PNJ inattendu : suivez l'objectif et le marqueur de remise de votre quête active. Les champs des bases de données de la Horde contiennent des interlocuteurs contradictoires.
  • Une récompense ne correspond pas à une capture d'écran : comparez la fiche actuelle de l'objet et la fenêtre de récompenses propre à votre faction. Notez la version de la bêta et signalez l'écart plutôt que de supposer qu'une ancienne image reflète les caractéristiques actuelles.

FAQ de The Tempest's Weapons

Ces réponses couvrent les questions supplémentaires concernant les conditions d'accès, l'obtention des armes et les récompenses de cette suite de quêtes de classe.

Les guerriers peuvent-ils terminer cette suite de quêtes pour obtenir Rage du cyclone ?
Non. Il s'agit d'une suite de quêtes réservée aux chamans. Bath'rah apparaît également dans la progression des guerriers, mais partager le même PNJ final ne permet pas d'obtenir les récompenses des chamans via la quête des guerriers.

Puis-je acheter Rage du cyclone à l'hôtel des ventes ?
L'objet est indiqué comme lié quand ramassé. Son mode d'obtention documenté est la récompense de quête du chaman, et non un achat à l'hôtel des ventes.

Dois-je jouer Amélioration pour terminer cette quête ?
Non. Aucune restriction de spécialisation n'est indiquée. Les récompenses sont adaptées aux dégâts de mêlée, aux dégâts des sorts et aux soins. Choisissez selon le rôle et l'équipement que vous souhaitez utiliser.

Puis-je choisir les deux armes de pugilat ou récupérer une seconde arme plus tard ?
La quête finale propose de choisir une seule arme. Les données vérifiées ne confirment aucun système permettant de répéter le choix de récompense ou de procéder à un échange. Choisissez donc en fonction de votre spécialisation prévue.

Conclusion

Acceptez l'étape du donjon avant d'entrer au Kraal de Tranchebauge, terminez les quatre compteurs de totems et préparez de l'aide avant de déclencher le rituel des Mille pointes. Auprès de Bath'rah, utilisez les fiches d'objets actuelles pour choisir votre arme et vérifiez la récompense supplémentaire affichée pour votre faction. Contrôlez de nouveau ces informations si Blizzard modifie la suite de quêtes de la bêta ou les récompenses avant le lancement.

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