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AION 2 Ludra kehrt am 4. November zurück: Schwerer Modus, Item-Level 3000 und exklusive Titel

AION 2 Ludra kehrt am 4. November zurück: Schwerer Modus, Item-Level 3000 und exklusive Titel

Der erste Sanctuary-Raid von AION 2, Abyssal Forge: Ludra, kehrt am 4. November 2026 mit einem überarbeiteten Kampf, zwei Schwierigkeitsgraden und einem regionalen Wettlauf um exklusive Titel auf die Global-Server zurück. Der Normalmodus erfordert ein Item Level von 2.800, während der Hard-Modus die Zugangsvoraussetzung auf 3.000 erhöht. Beide Schwierigkeitsgrade werden verfügbar sein, sobald der Raid wieder öffnet, sodass vorbereitete Gruppen nicht auf eine separate Veröffentlichung des Hard-Modus warten müssen. Der größte Preis ist die Anerkennung für die ersten zwanzig Gruppen jeder Region, die Ludra im Hard-Modus besiegen. Allerdings können auch Spieler, die den Normalmodus abschließen, einen Event-Titel verdienen. NC hat die Zugangsvoraussetzungen und Event-Belohnungen bestätigt, doch die überarbeiteten Bossmechaniken und endgültigen Beutedetails für die einzelnen Schwierigkeitsgrade müssen noch überprüft werden, sobald die Version vom 4. November live geht.

Kurzantwort: Ludra kehrt am 4. November nach den Wartungsarbeiten zurück. Der Normalmodus erfordert Item Level 2.800 und der Hard-Modus 3.000. Die ersten zwanzig erfolgreichen Hard-Modus-Gruppen in jeder der fünf Global-Regionen erhalten Rangtitel, während andere Spieler, die Ludra während des Ludra-Hunt-Events besiegen, Ludra's Nemesis erhalten. Das Event endet mit den regionalen Wartungsarbeiten am 24.–25. November.

AION 2 Ludra: Veröffentlichung am 4. November und Zugangsvoraussetzungen

NC bestätigte Ludras Rückkehr in der offiziellen Ankündigung Ludra Awakens, die ursprünglich am 23. Oktober veröffentlicht und am 30. Oktober aktualisiert wurde. Der Sanctuary-Raid öffnet gleichzeitig mit den Schwierigkeitsgraden Normal und Hard. Dabei handelt es sich um die Global-Version des Kampfes und nicht um eine direkte Kopie der älteren koreanischen oder taiwanischen Veröffentlichung. Die Ankündigung verspricht ausdrücklich neue Mechaniken, die zurückkehrende Spieler entdecken können.

Bestätigte Anforderungen und Event-Details für Ludra Global
MerkmalBestätigte InformationenWas Spieler wissen sollten
Veröffentlichungsdatum4. November 2026, nach den WartungsarbeitenBeide Schwierigkeitsgrade werden am selben Tag verfügbar
RaidAbyssal Forge: LudraSanctuary-Raid für eine Gruppe aus 10 Spielern
Normalmodus2.800 Item LevelNiedrigere Zugangsvoraussetzung und ein für Ludra Hunt gültiger Abschluss
Hard-Modus3.000 Item LevelErforderlicher Schwierigkeitsgrad für die Rangtitel der ersten erfolgreichen Gruppen
Ludra Hunt4. November nach den Wartungsarbeiten bis 24.–25. November vor den WartungsarbeitenEvent-Zeitraum für exklusive Abschlusstitel
Wettbewerb um die ersten AbschlüsseDie ersten 20 Hard-Modus-Gruppen jeder RegionRegionale Titel und Anerkennung in der Hall of Fame
Änderungen am KampfNeue und angepasste MechanikenÄltere regionale Strategien müssen in der Live-Version überprüft werden

Verwechselt die Wiedereröffnung des Raids nicht mit dem Beginn der Login-Belohnungen. NC nennt für den Ludra Conquest Check-In und die Twitch Drops eine feste Startzeit von 06:00 PST / 15:00 CET, während der Zugang zum Raid und der Wettbewerb um den ersten Abschluss an das Ende der regionalen Wartungsarbeiten gebunden sind. Spieler, die um den ersten Hard-Modus-Abschluss kämpfen, sollten die Wartungsankündigungen ihrer Region verfolgen, statt die Startzeit des Login-Events als garantierte Öffnungszeit des Raids zu betrachten.

Warum Ludra entfernt wurde und was sich für Global geändert hat

Ludras Abwesenheit beim Global-Launch war beabsichtigt. Während des europäischen Early Access besiegten Spieler den Sanctuary-Boss auf einer niedrigeren Stufe der Charakterentwicklung, als NC ursprünglich erwartet hatte. Statt denselben Kampf erneut zu veröffentlichen, entfernten die Entwickler Ludra vorübergehend und verpflichteten sich, Teile des Kampfes zu überarbeiten. Diese Entscheidung ermöglichte der Global-Spielerschaft außerdem einen neuen Wettbewerb um die ersten Abschlüsse, statt ein Early-Access-Ergebnis über die Rangliste zur Veröffentlichung entscheiden zu lassen.

NC erklärt im Sanctuary-Raid-Update vom 5. Oktober, dass die grundlegende Identität des Raids erhalten bleibt, während bestimmte Mechaniken und Angriffsmuster verändert werden. Diese Unterscheidung ist für erfahrene Gruppen wichtig. Die Kenntnis des ursprünglichen Kampfes kann bei der Raid-Organisation, Positionierung und Kommunikation helfen. Ein altes Skript mit einem Ablauf für jede einzelne Phase sollte jedoch nicht als garantiert funktionierende Strategie für die Version vom 4. November gelten.

Diese Rückkehr umfasst drei getrennte Bereiche: den spielbaren Raid, die überarbeitete kompetitive Hall of Fame sowie Entschädigungen oder Anerkennung für berechtigte Early-Access-Spieler. Diese Bereiche dürfen nicht miteinander verwechselt werden. Ein Spieler, der Ludra vor dem Global-Launch besiegt hat, erhält eine andere Form der Anerkennung als jemand, der nach der Wiedereröffnung des Raids zu den ersten zwanzig Hard-Modus-Gruppen gehören möchte.

Ludra Normal vs. Hard: Welchen Schwierigkeitsgrad solltet ihr wählen?

Für die meisten Daevas stellt sich zunächst die Frage, ob sie mit Item Level 2.800 einsteigen oder die Voraussetzung von 3.000 erreichen möchten. Beide Werte sind bestätigt, erzählen aber nur einen Teil der Geschichte. Ein Charakter mit Item Level 3.000 kann trotzdem Schwierigkeiten haben, wenn seinem Build Überlebensfähigkeit fehlt, die Heilungsabdeckung des Raids schwach ist oder die Spieler ihre Mechanikzuweisungen nicht abgesprochen haben. Ebenso sollte eine gut organisierte Gruppe mit Item Level 2.800 nicht davon ausgehen, dass der Normalmodus mühelos wird, nur weil die Zugangsschwelle niedriger ist.

Bestätigte Unterschiede zwischen Ludra Normal und Hard
KategorieNormalmodusHard-Modus
Minimales Item Level2.8003.000
Öffnungsdatum4. November4. November
Teilnahmeberechtigung bei Ludra HuntUniverseller AbschlusstitelRegionale Rangtitel für die ersten 20 qualifizierten Gruppen; universeller Titel für andere Abschlüsse
Wettbewerb um die ersten AbschlüsseQualifiziert nicht für den Rangwettbewerb im Hard-ModusQualifiziert, wenn die Gruppe zu den ersten 20 ihrer Region gehört
Überarbeiteter KampfNeue Global-Version des KampfesNeue Global-Version des Kampfes
Konkrete BossmechanikenEndgültige Details müssen live überprüft werdenEndgültige Details müssen live überprüft werden
Unterschiede bei der BeuteIn der offiziellen Ankündigung nicht vollständig beschriebenIn der offiziellen Ankündigung nicht vollständig beschrieben

Wählt zuerst Normal, wenn euer Charakter Item Level 2.800 erreicht hat, euer Team den Raid aber noch lernt. Dadurch könnt ihr Ludra Hunt abschließen, ohne Item Level 3.000 oder einen Platz auf der kompetitiven Rangliste zu benötigen. Für eine neu zusammengestellte Gruppe, deren Spieler noch nie gemeinsam gekämpft haben, ist dies ebenfalls das praktischere Ziel.

Wählt sofort Hard, wenn ihr einen vorbereiteten Kader aus zehn Spielern habt, jeder Charakter die Voraussetzung von 3.000 erfüllt und eure Gruppe ernsthaft einen Rangtitel anstrebt. Der Wettbewerb beginnt mit der Wiedereröffnung des Raids. Wenn ihr die ersten Tage mit lockeren Tests im Normalmodus verbringt, sinken eure Chancen, in einer stark besetzten Region zu den ersten zwanzig Gruppen zu gehören. Das bedeutet allerdings nicht, dass ein überstürzter Einstieg in Hard mit einem unfertigen Build sinnvoll wäre. Ein früher gescheiterter Versuch liefert nicht das Wettbewerbsergebnis, das das Team eigentlich braucht.

Die genauen Unterschiede zwischen Normal und Hard beim Bossschaden, bei den Phasenzeiten, Wiederbelebungsmöglichkeiten und endgültigen Belohnungswahrscheinlichkeiten wurden in NCs Ankündigung noch nicht vollständig veröffentlicht. Übernehmt diese Werte nicht automatisch aus den früheren koreanischen und taiwanischen Versionen oder dem Global-Testclient vom September. Diese Quellen können nützlich werden, sobald der überarbeitete Raid live ist, ersetzen aber keine Bestätigung am 4. November.

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Ludra Hunt: Alle exklusiven Titel für die ersten Abschlüsse

Ludra Hunt ist das Herzstück des Rückkehr-Events. NC zeichnet die ersten zwanzig Gruppen aus, die Ludra im Hard-Modus innerhalb jeder berechtigten Region besiegen. Die am höchsten platzierten Gruppen erhalten unterschiedliche Titel. Die Rangliste ist regional und nicht weltweit einheitlich. Europa, NA East, NA West, Südamerika und Asien haben daher jeweils ihre eigenen qualifizierten Gruppen. Ein Abschluss im Normalmodus kann keinen der Rangplätze des Hard-Modus belegen.

Offizielle Ludra-Hunt-Titel nach der Namensänderung vom 30. Oktober
RangBerechtigte SpielerExklusiver Titel
1.Erste Hard-Modus-Gruppe jeder Region — 10 SpielerThe First to Slay Ludra
2.–5.Die nächsten vier Hard-Modus-Gruppen — 40 Spieler pro RegionLudra's Conqueror
6.–20.Die nächsten fünfzehn Hard-Modus-Gruppen — 150 Spieler pro RegionLudra's Vanquisher
Andere AbschlüsseSpieler, die Ludra während des Events auf Normal oder Hard ohne Rangbelohnung besiegenLudra's Nemesis

Dies sind die Namen aus NCs Überarbeitung vom 30. Oktober. Ältere Artikel nennen möglicherweise noch Conqueror of Ludra, Champion of Ludra, Challenger of Ludra oder Ludra Hunter. Diese wurden durch die aktualisierte offizielle Ankündigung ersetzt. Verwendet für einen aktuellen Event-Guide die Namen The First to Slay Ludra, Ludra's Conqueror, Ludra's Vanquisher und Ludra's Nemesis.

Die drei obersten Rangtitel-Kategorien erhalten außerdem einen violetten Dekorationseffekt. Laut NC werden die Titel spätestens am 2. Dezember 2026 um 23:59 PST verteilt. Spieler sollten daher nicht davon ausgehen, dass ein qualifizierter Sieg den Titel sofort in ihr Inventar legt. Die Hall of Fame im Spiel wird für den aktualisierten Raid zurückgesetzt, sodass der neue Wettbewerb seine eigene Anerkennung erhält.

Ludra Hunt: Termine und berechtigte Regionen

Das Event für die ersten Abschlüsse beginnt, wenn der Raid nach den Wartungsarbeiten am 4. November zurückkehrt. In Regionen mit NCs PST-Zeitplan läuft es bis zu den Wartungsarbeiten am 24. November. Nach dem veröffentlichten CET-Zeitplan läuft es bis zu den Wartungsarbeiten am 25. November. Ein Abschluss muss während des Event-Zeitraums erfolgen, um für die Event-Titel zu zählen. Wer Ludra erst später besiegt, erhält keine dieser zeitlich begrenzten Auszeichnungen rückwirkend.

  • Europa: Separate regionale Rangliste für die ersten zwanzig Hard-Modus-Gruppen.
  • NA East: Separate regionale Rangliste für die ersten zwanzig Hard-Modus-Gruppen.
  • NA West: Separate regionale Rangliste für die ersten zwanzig Hard-Modus-Gruppen.
  • Südamerika: Separate regionale Rangliste für die ersten zwanzig Hard-Modus-Gruppen.
  • Asien: Separate regionale Rangliste für die ersten zwanzig Hard-Modus-Gruppen.

Da der Wettbewerb Ränge an Gruppen vergibt, ist Koordination ebenso wichtig wie die individuelle Ausrüstung. Legt vor der Veröffentlichung den vollständigen Kader fest, bestätigt die Hard-Modus-Berechtigung aller Mitglieder und bereitet einen gemeinsamen Kommunikationskanal vor. Wenn ihr eine frühe regionale Platzierung anstrebt, solltet ihr euch nicht darauf verlassen, nach mehreren gescheiterten Versuchen Ersatzspieler zu finden.

Besondere Belohnungen für europäische Early-Access-Spieler

In Europa gibt es eine weitere Ludra-Anerkennungskategorie, die bereits vor dem Wettbewerb vom 4. November bestand. NC versprach jedem Daeva, der Ludra während des Early Access in der Region Europa besiegt hat, einen einzigartigen Gedenktitel. Diese Belohnung würdigt die Spieler, die die ursprüngliche Version gemeistert haben, bevor der Raid vorübergehend entfernt wurde. Sie ist von den Rangtiteln aus Ludra Hunt getrennt und darf nicht mit dem universellen Titel Ludra's Nemesis verwechselt werden.

NC äußerte sich auch zur Ausrüstung aus dem Early Access. Ludra-spezifische Ausrüstung wurde zusammen mit dem Raid vorübergehend entfernt. Das Unternehmen erklärte jedoch, dass diese Gegenstände bei Ludras Wiedereröffnung an die Charaktere zurückgegeben werden, die sie verdient hatten. Materialien, die zuvor zur Verbesserung der entfernten Ausrüstung verwendet wurden, sollen ebenfalls erstattet werden. Dabei handelt es sich um eine Wiederherstellungsmaßnahme für berechtigte frühere Spieler und nicht um ein zusätzliches Beutepaket für alle, die am 4. November den Normal- oder Hard-Modus betreten.

Für zurückkehrende europäische Spieler ist es besonders wichtig, nach dem Update die wiederhergestellte Ausrüstung, die Erstattung der Verbesserungsmaterialien und die Berechtigung für den Gedenktitel zu überprüfen. Falls etwas fehlt, vergleicht es mit den ursprünglichen Besitz- und Abschlussnachweisen aus dem Early Access, bevor ihr Schlussfolgerungen über das Belohnungssystem des neuen Raids zieht. Spieler außerhalb dieser Early-Access-Gruppe sollten mit den November-Belohnungen von Ludra Hunt planen, statt diese separate Entschädigung zu erwarten.

Welche Beute bieten Ludra Normal und Hard?

Abyssal Forge ist ein Endgame-Raid für den Ausrüstungsfortschritt und nicht nur ein Event für kosmetische Titel. Frühere Versionen und Global-Testdaten enthalten Ludra-spezifische Ausrüstung und weitere Belohnungen für die Charakterentwicklung. Die Ankündigung vom 23. Oktober enthält jedoch weder eine vollständige endgültige Beutetabelle für jeden neuen Schwierigkeitsgrad noch einen bestätigten Multiplikator für die Dropchance im Hard-Modus. Konkrete Angaben zu Item Levels, garantierten Belohnungsanzahlen und Kosten pro Abschluss für Belohnungswürfel aus älteren regionalen Quellen sollten als vorläufig gelten, bis die Global-Belohnungsoberfläche verfügbar ist.

Ein wichtiger Unterschied besteht zwischen Raid-Beute und Event-Belohnungen von Ludra Hunt. Ein Charakter kann durch einen qualifizierten Abschluss einen Event-Titel erhalten, ohne dass dieser Titel Teil eines zufälligen Boss-Drops ist. Die Rangtitel hängen von der regionalen Platzierung beim ersten Abschluss ab, während normale Ausrüstungsbelohnungen vom Belohnungs- und Einforderungssystem des Raids abhängen. Beides sollte nicht in einer einzigen spekulativen Beutetabelle zusammengefasst werden.

Der bestehende Abyssal Forge: Ludra Boss Guide behandelt den historischen Ablauf des Raids, die Mechaniken von Rahu, Ketu und Eternal Ludra sowie frühere Belohnungsinformationen. Er bleibt als Hintergrundwissen für Spieler nützlich, die die Struktur des Raids kennenlernen. Seine regionalen Strategien und aus dem September-Test abgeleiteten Beutedetails müssen jedoch nach dem 4. November anhand des aktualisierten Global-Kampfes überprüft werden. Dieser Artikel über die Rückkehr konzentriert sich auf die neuen Veröffentlichungsbedingungen, das kompetitive Event und bestätigte Belohnungen, statt den älteren Boss-Guide zu wiederholen.

So bereitet ihr euch auf Ludra Hard mit Item Level 3.000 vor

Item Level 3.000 zu erreichen, ist die Zugangsvoraussetzung für Hard, aber kein Beweis dafür, dass ein Raid-Team zum Sieg bereit ist. Ausrüstung, die den Zugangswert erhöht, aber einem Schadensausteiler schwache Schadensattribute lässt, einem Heiler zu wenig MP oder einem Frontkämpfer keine zuverlässige Verteidigung bietet, kann im neuen Kampf dennoch zur Belastung werden. Entscheidet vor den Wartungsarbeiten am 4. November, ob euer Ziel ein Normal-Abschluss, ein späterer Hard-Abschluss oder ein kompetitiver erster Sieg ist. Davon hängt ab, wie offensiv ihr Materialien einsetzt und eure Gruppe organisiert.

Priorisiert Verbesserungen, die den tatsächlichen Raid-Build stärken

Beginnt mit dem Item Level, das im Global-Client angezeigt wird, und ermittelt, welche Ausrüstungsslots oder Fortschrittssysteme euch noch unter der erforderlichen Schwelle halten. Vergleicht anschließend die Kosten für das Erreichen von 2.800 mit den zusätzlichen Verbesserungen, die für 3.000 erforderlich sind. Der AION 2 Gear Progression Guide erklärt, warum Item Level und Combat Power unterschiedliche Werte sind. Eine Erhöhung des einen Werts garantiert keine gleichwertige Verbesserung des anderen.

  1. Prüft die Zugangsvoraussetzung: Stellt vor der Planung eines festen Raid-Termins sicher, dass euer tatsächliches Item Level für Normal mindestens 2.800 oder für Hard mindestens 3.000 beträgt.
  2. Verbessert Waffen und wichtige Kampfeigenschaften: Eine höhere Zahl allein rechtfertigt nicht den Verlust wichtiger offensiver oder defensiver Wirksamkeit.
  3. Schließt nützliche Arcana-Verbesserungen ab: Karten können zum Item Level, zu Fertigkeitsboni und anderen Fortschrittsvorteilen beitragen. Deshalb lohnt es sich, sie mit Ausrüstungsverbesserungen zu vergleichen.
  4. Überprüft den Fortschritt bei Stigma und Daevanion: Diese Systeme verbessern die Kampfleistung, auch wenn sie nicht dasselbe Problem mit der Zugangsschwelle lösen.
  5. Richtet euren Build nach eurer Raid-Rolle aus: Tanks benötigen zuverlässige Überlebensfähigkeit, Heiler brauchen Heilung und MP-Management, und Schadensausteiler müssen auch in bewegungsintensiven Kämpfen konstant Schaden verursachen.
  6. Bewahrt Ressourcen für letzte Korrekturen auf: Verbraucht nicht alle Materialien für eine geringfügige Verbesserung, bevor ihr wisst, welche Build-Probleme im Live-Raid auftreten.

Für Spieler, die bereits nahe an der Schwelle sind, ist ein gezielter Item-Level-Fortschritt sinnvoller als das Wiederholen von Inhalten, die keine nützlichen Verbesserungen mehr bieten. Spieler mit größerem Rückstand sollten eine nachhaltige Abfolge von Conquest- und Transcendence-Runs wählen, statt massiv in einen einzigen teuren Gegenstand zu investieren, während mehrere schwächere Ausrüstungsslots unverändert bleiben.

Bereitet den vollständigen Raid mit zehn Spielern vor

Ludras ursprüngliche Global-Raid-Struktur umfasst zehn Spieler, deren Aufgaben während bestimmter Abschnitte der Instanz auf kleinere Gruppen verteilt werden. Dieses Organisationswissen ist nützlich, aber der endgültige Kampf vom 4. November wurde verändert. Alte Zuweisungen sollten daher nur als Ausgangspunkt dienen. Ein vorbereiteter Kader sollte über genügend defensive Absicherung, Heilung und zuverlässigen Schaden verfügen, um auf unerwartete Mechaniken reagieren zu können, statt sich auf eine präzise Rotation aus einem älteren regionalen Video zu verlassen.

  • Bestätigt alle zehn Spieler: Überprüft ihre Region, Serverberechtigung, ihr Item Level und ihre tatsächliche Verfügbarkeit nach den Wartungsarbeiten.
  • Bestimmt die Raid-Leitung: Legt fest, wer Bossübergänge, defensive Notfallfähigkeiten und Positionen zum erneuten Sammeln ansagt.
  • Plant die Kommunikation: Stellt sicher, dass Spieler Ziele erkennen, Informationen über Mechaniken austauschen und Todesfälle schnell melden können.
  • Bereitet Ersatzzuständigkeiten vor: Ein Spieler, der normalerweise eine Mechanik übernimmt, muss möglicherweise die Rolle wechseln, wenn sich die überarbeitete Version anders verhält.
  • Trennt Lernversuche von kompetitiven Versuchen: Nutzt die erste Begegnung, um veränderte Mechaniken zu erkennen, statt anzunehmen, dass jede historische Phase identisch bleibt.

Spieler, die sich durch Fortschritte in Conquest-Dungeons oder Transcendence-Dungeon-Runs vorbereiten, sollten sich auf Verbesserungen konzentrieren, die ihre vorgesehene Raid-Rolle stärken. Diese Aktivitäten gehören auch zu NCs Ludra-Vorbereitungsevent. Deshalb können sie zu den Community-Meilensteinen beitragen und gleichzeitig einzelne Charaktere auf den Raid vorbereiten.

Odyle Energy Boost: Täglich vier kostenlose Energie pro Account

NC führte vor Ludras Rückkehr ein Odyle-Energy-Event ein, um Spielern bei der Vorbereitung zu helfen. Die aktualisierte Regel ist besonders wichtig: Von den Wartungsarbeiten am 28. Oktober bis zu den regionalen Wartungsarbeiten am 10.–11. November können berechtigte Spieler einmal pro Account und Tag Odyle Energy x4 über die Ingame-Post abholen. Dies ersetzt frühere Berichte über zwei Energie pro Charakter. Der Unterschied ist wichtig, wenn ihr eine Vorbereitungsroute über mehrere Charaktere plant oder entscheidet, wie viele zusätzliche Dungeon-Belohnungen ihr beanspruchen könnt.

Jede Lieferung kommt über das Ingame-Postsystem an und verfällt sieben Tage nach Erhalt. Sich einzuloggen bedeutet daher nicht, dass jede Belohnung unbegrenzt sicher aufbewahrt wird. Öffnet die Post und verwaltet die Energie, bevor sie verfällt. Diese zusätzlichen Ressourcen können weitere Belohnungsabholungen in Expeditions und Transcendence ermöglichen, was besonders für Spieler nützlich ist, die noch versuchen, die Item-Level-Schwellen von 2.800 oder 3.000 zu erreichen.

Setzt die zusätzliche Energie für die Aktivität ein, die euren aktuellen Ausrüstungsengpass am ehesten behebt. Ein Charakter mit deutlichen Lücken beim Arcana-Fortschritt kann von Transcendence stärker profitieren als von einem weiteren gewöhnlichen Ausrüstungswurf, während ein Charakter mit mehreren schwachen Ausrüstungsslots gezielte Conquest-Belohnungen bevorzugen könnte. Das Event bietet mehr Möglichkeiten, macht aber nicht jeden Run gleich wertvoll.

Ludra Conquest Check-In: Alle sieben Login-Belohnungen

Der Ludra Conquest Check-In läuft vierzehn Tage lang und bietet sieben aufeinanderfolgende Belohnungen zum Abholen. Er beginnt am 4. November um 06:00 PST / 15:00 CET und endet am 17. November um 23:59 PST, entsprechend dem 18. November um 08:59 CET. Ihr müsst euch für jede Belohnung einloggen und den Check-In durchführen. Der Zeitplan erlaubt es jedoch, bis zu sieben Tage zu verpassen und trotzdem die gesamte Belohnungsreihe abzuschließen. Dadurch ist das Event auch für Spieler zugänglich, die sich langsamer auf den Normalmodus vorbereiten.

Offizielle Belohnungen des Ludra Conquest Check-In
Check-In-TagBelohnungAnzahl
Tag 1Bound Kina500,000
Tag 2Centuryroot Token (Shugo Coin)2,000
Tag 3Phantasmal Fragment (Nightmare Coin)3,000
Tag 4Abyss Points30,000
Tag 5Soul Crystal3,000
Tag 6Bound Kina1,000,000
Tag 7Lush Leaf Tiara (Helmet)1

Der praktische Wert geht über die abschließende kosmetische Belohnung hinaus. Bound Kina unterstützt die alltäglichen Fortschrittskosten, Centuryroot Tokens und Phantasmal Fragments tragen zu ihren jeweiligen Belohnungssystemen bei, und Soul Crystals helfen bei einem weiteren Teil der Charakterentwicklung. Wenn ihr noch unter Ludras Zugangsvoraussetzung liegt, sammelt diese Belohnungen während eures normalen Ausrüstungsfortschritts, statt zu warten, bis euer Charakter raidbereit ist. Die Tiara ist die letzte Check-In-Belohnung und kein Drop, für den ihr Ludra besiegen müsst.

Ludra Twitch Drops: Belohnungen für die Zuschauzeit

Die Ludra-Feier umfasst außerdem Twitch Drops, die nach dem PST-Zeitplan vom 4. bis zum 17. November laufen und nach dem CET-Zeitplan am 18. November enden. Die Belohnungen werden bei unterschiedlichen Meilensteinen der Zuschauzeit freigeschaltet. Die letzte angekündigte Belohnung ist nach vierzehn Stunden verfügbar. NC änderte am 30. Oktober die Darstellung, indem einige Gegenstände zu Truhen zusammengefasst wurden. Laut Unternehmen hat dies die tatsächlich einlösbaren Gegenstände nicht verändert. Ältere Listen, die jede Komponente einzeln anzeigen, können deshalb anders aussehen als die aktuelle Belohnungsoberfläche.

  • 1 Stunde: Battle Support Chest (Bound) x1, enthält Resurrection Spiritstones, Battle Enhance Scrolls und Artisan's Roasted Fogus.
  • 2 Stunden: Skin Chest (10 Times) (Bound) x3.
  • 3 Stunden: Mysterious Pet Chest (Bound) x3.
  • 4 Stunden: Customization Chest (Bound) x1.
  • 6 Stunden: Soul Codex Chest (Bound) x1.
  • 8 Stunden: Odyle Energy (Bound) x6.
  • 10 Stunden: Content Usage Ticket Selection Chest (Bound) x1.
  • 12 Stunden: Dotted Glasses x1.
  • 13 Stunden: Rare Theostone Chest (Bound) x2.
  • 14 Stunden: Black Conical Hat (Skin: Helm) x1.

Verbindet vor dem Zuschauen die richtigen Twitch- und NC-Accounts und bestätigt, dass ihr einen berechtigten Global-Account verwendet. NCs offizielle Twitch-Drops-Seite erklärt die Kontoverknüpfung, die Fortschrittsverfolgung und das Einfordern der Belohnungen. Geht nicht davon aus, dass allein das Anschauen eines Streams automatisch alle Gegenstände liefert. Überprüft das Twitch-Drops-Inventar und stellt sicher, dass jeder freigeschaltete Gegenstand über den erforderlichen Ablauf abgeholt wurde.

Daeva Bootcamp: Globale Meilensteine für Dungeon-Abschlüsse

Daeva Bootcamp ist ein separates Community-Event, das parallel zu Ludras Rückkehr stattfindet. Statt von allen Spielern einen Abschluss des Sanctuary-Raids zu verlangen, zählt es die Abschlüsse bestimmter Conquest- und Transcendence-Dungeons in fünf Global-Regionen. Sobald die gesamte Spielerschaft einen Meilenstein erreicht, verschickt NC die entsprechenden Belohnungen über die Ingame-Post an Global-Spieler. Dadurch können auch Spieler, die Ludra noch nicht betreten können, an der größeren Feier teilnehmen und nützliche Vorbereitungsmaterialien erhalten.

Zu den berechtigten Conquest-Dungeons gehören Krao Cave, Draupnir, Urugugu Canyon und Vakron Sky Island im Normal- oder Hard-Modus. Zu den berechtigten Transcendence-Dungeons gehören Shattered Arkanis und Deus Research Base auf allen Stufen. Das Event läuft nach dem PST-Zeitplan vom 4. bis zum 17. November, während sich das entsprechende CET-Zeitfenster bis zum 18. November erstreckt. Der Abschluss von Ludra selbst ist in NCs Event-Bedingungen nicht als qualifizierender Bootcamp-Dungeon aufgeführt.

Globale Daeva-Bootcamp-Meilensteine und Belohnungen
Gemeinsame Dungeon-AbschlüsseBelohnungen
500,000Instant Clear Ticket x2, Intermediate Training Arcana x1, Resurrection Stone x5
1,250,000Instant Clear Ticket x2, Intermediate Training Arcana x1, Resurrection Stone x5
3,000,000Instant Clear Ticket x2, Intermediate Training Arcana x2, Resurrection Stone x5
5,000,000Instant Clear Ticket x3, Intermediate Training Arcana x2, Resurrection Stone x10
7,000,000Instant Clear Ticket x5, Intermediate Training Arcana x3, Resurrection Stone x10

NC nennt Europa, NA East, NA West, Südamerika und Asien als teilnehmende Regionen. Meilensteinbelohnungen werden über die Ingame-Post verteilt, sobald die Ziele erreicht sind. Als letzte Verteilungsfrist wird der 18. November um 23:59 PST angegeben. Die Tabelle beschreibt gemeinschaftsweite Schwellenwerte und keine Anforderung, dass jeder Account Hunderttausende Dungeons abschließen muss. Euer praktischer Beitrag besteht einfach darin, weiterhin berechtigte Inhalte abzuschließen und dabei euren eigenen Charakter weiterzuentwickeln.

Ludra Outfit Contest: Regionale Quna- und kosmetische Belohnungen

Der Ludra Outfit Contest ist ein weiterer Teil der Feier, hat jedoch andere regionale Teilnahmebedingungen als der Wettbewerb um die ersten Abschlüsse. Er steht Europa, NA East, NA West und Südamerika offen. Asien ist für diesen speziellen Wettbewerb nicht in der offiziellen Liste der berechtigten Regionen enthalten. Spieler reichen über das vorgesehene Discord-Verfahren einen unbearbeiteten Screenshot aus dem Spiel ein, auf dem ein von Ludra inspiriertes Outfit zu sehen ist. Die Einsendung muss die Region, den Server und den Charakternamen des Spielers enthalten.

  • Erster Platz: 6.000 Quna.
  • Zweiter Platz: 3.000 Quna.
  • Dritter Platz: 1.000 Quna.
  • Community's Choice: 3.000 Quna.
  • Teilnahme: Dye Token x2.

Der Wettbewerb läuft nach dem PST-Zeitplan vom 4. bis zum 17. November und erstreckt sich nach CET bis zum 18. November. NC verbietet ausdrücklich bearbeitete oder KI-generierte Einsendungen. Am sichersten ist daher ein direkter Screenshot aus dem Spiel ohne Nachbearbeitung. Die Organisatoren wählen die ersten drei Plätze aus, während der Community's-Choice-Preis auf Discord-Upvotes basiert. Die Wettbewerbspreise sind von Ludras Raid-Beute und den Rangtiteln für die ersten Abschlüsse getrennt.

Der beste Vorbereitungsplan vor dem 4. November

Da beide Schwierigkeitsgrade gleichzeitig öffnen, sind die Tage vor den Wartungsarbeiten für Hard-Modus-Anwärter wichtiger als für Spieler, die einen entspannten Normal-Abschluss planen. Der stärkste Vorbereitungsplan priorisiert zuerst garantierten Fortschritt: das erforderliche Item Level, einen stabilen Raid-Kader, die Bereitschaft für die jeweilige Klassenrolle und das Sammeln kostenloser Event-Ressourcen. Ein theoretisch perfekter Build ist weniger nützlich, als offensichtliche Probleme zu beseitigen, die eine Gruppe am Betreten oder Überleben des ersten Kampfes hindern könnten.

  1. Wählt ein realistisches Ziel. Liegt ihr unter Item Level 2.800, arbeitet zuerst auf Normal hin. Seid ihr mit einer koordinierten Gruppe bereits nahe an 3.000, entscheidet, ob der regionale Wettbewerb um den ersten Abschluss tatsächlich erreichbar ist.
  2. Holt die Odyle-Energy-Post ab. Beansprucht an jedem berechtigten Tag die aktualisierten vier Energie pro Account und verwendet sie, bevor die Post nach sieben Tagen verfällt.
  3. Investiert Ressourcen in wichtige Verbesserungen. Verbessert Ausrüstung, Arcana und Kampfsysteme, die eure aktuellen Schwächen beheben, statt das Item Level durch Änderungen mit schlechtem Gegenwert zu erhöhen.
  4. Bestätigt euren Kader aus zehn Spielern. Legt fest, wer den Raid leitet, wer Notfallansagen übernimmt und welche Spieler wichtige Rollen ausfüllen können, falls die überarbeiteten Mechaniken einen anderen Ansatz erfordern.
  5. Seht euch ältere Ludra-Mechaniken als Hintergrundwissen an. Lernt den historischen Raid-Aufbau und die Kampfkonzepte, erwartet aber, dass der Global-Boss veränderte Angriffe oder Phasenanforderungen mitbringt.
  6. Verfolgt die regionalen Wartungsarbeiten. Kompetitive Gruppen sollten bereit sein, sobald der Raid wieder öffnet, statt sich auf die feste Startzeit der Login-Belohnungen zu verlassen.
  7. Wählt den richtigen ersten Abschluss. Ein Normal-Abschluss reicht für den universellen Event-Titel aus. Hard ist nur dann zwingend erforderlich, wenn ihr um einen der Rangtitel kämpfen möchtet.

Spieler, die einen geplanten Ludra-Raid-Abschluss anstreben, sollten außerdem den betreffenden Schwierigkeitsgrad und die Region überprüfen, da Zugangsvoraussetzungen und Titelberechtigung nicht austauschbar sind. Ein Normal-Sieg wird nicht allein dadurch zu einem gewerteten Hard-Abschluss, dass der Spieler Item Level 3.000 hat. Für das Event der ersten Abschlüsse zählt der qualifizierte Sieg der Gruppe innerhalb des Event-Zeitfensters ihrer Region.

Häufige Fehler bei Ludras Rückkehr vermeiden

Ludras Wiedereröffnung verbindet mehrere Events mit unterschiedlichen Fristen und Belohnungsregeln. Man kann sich leicht auf den Boss konzentrieren und dabei eine kostenlose Ressource verpassen oder einen alten Titelnamen mit dem verwechseln, den NC tatsächlich vergibt. Überprüft die folgenden Punkte vor der Raid-Eröffnung und erneut nach eurem ersten erfolgreichen Abschluss.

  • Das falsche Item Level verwenden: Normal erfordert 2.800, Hard erfordert 3.000. Dies sind Zugangsvoraussetzungen und keine empfohlenen Kampfwerte.
  • Annehmen, dass Hard später öffnet: Beide Schwierigkeitsgrade sind für den 4. November geplant.
  • Veraltete Titelnamen verwenden: NC benannte die Ludra-Hunt-Titel am 30. Oktober um.
  • Regionale und globale Ranglisten verwechseln: Die ersten zwanzig Hard-Modus-Gruppen werden in fünf Regionen separat gewertet.
  • Einen Rangtitel aus Normal erwarten: Normal-Abschlüsse qualifizieren für die universelle Belohnung, nicht für die ersten zwanzig Hard-Modus-Plätze.
  • Den Event-Zeitraum verpassen: Die Titelberechtigung hängt von einem Abschluss während Ludra Hunt ab und nicht davon, den Raid irgendwann später zu besiegen.
  • Odyle Energy pro Charakter zählen: Der aktuelle Bonus beträgt einmal täglich vier Energie pro Account und nicht die ältere Regelung mit zwei pro Charakter.
  • Alten Boss-Zeitabläufen vertrauen: Der Kampf vom 4. November ist eine überarbeitete Global-Version, daher können sich zuvor dokumentierte Phasen ändern.
  • Beute mit Event-Belohnungen verwechseln: Exklusive Titel werden durch Event-Abschlüsse und regionale Platzierung vergeben, nicht durch einen zufälligen Boss-Drop.

Der größte vermeidbare Fehler besteht darin, eine Ankündigung schon vor der Spielbarkeit des Kampfes in einen fertigen Boss-Guide zu verwandeln. NC hat genügend Informationen bestätigt, um Zugang, Kader und Event-Teilnahme zu planen, aber nicht jede neue Mechanik und endgültige Beuteregel veröffentlicht. Diese Details sollten im Live-Global-Build getestet werden, bevor sie zu dauerhaften Raid-Empfehlungen werden.

AION 2 Ludra-Rückkehr: FAQ

Diese Fragen behandeln die Veröffentlichungs- und Belohnungsbedingungen, die für Spieler bei der Entscheidung zwischen Normal, Hard und dem Wettbewerb um die ersten Abschlüsse besonders wichtig sind.

Benötigt jeder Spieler für Ludra Hard Item Level 3.000? Die angekündigte Zugangsvoraussetzung für Hard beträgt Item Level 3.000. Eine Gruppe sollte vor der Planung eines kompetitiven Versuchs prüfen, ob alle vorgesehenen Mitglieder diese Bedingung erfüllen.

Können Spieler einen Ludra-Titel verdienen, ohne Hard zu besiegen? Ja. Andere Spieler, die Ludra während Ludra Hunt auf Normal oder Hard besiegen, können Ludra's Nemesis erhalten. Die drei Rangtitel sind qualifizierten Hard-Modus-Gruppen vorbehalten.

Teilen sich Europa, NA East, NA West, Südamerika und Asien eine Rangliste für die ersten Abschlüsse? Nein. NC legt die ersten zwanzig Hard-Modus-Gruppen jeder einzelnen Region fest. Der Titelwettbewerb ist daher regional und kein weltweiter Wettbewerb.

Zählen europäische Ludra-Abschlüsse aus dem Early Access als erste Abschlüsse im November? Nein. Early-Access-Teilnehmern wurde ein separater Anerkennungstitel versprochen. Das neue Event verwendet dagegen eine zurückgesetzte Hall of Fame und qualifizierte Abschlüsse innerhalb des Ludra-Hunt-Zeitfensters im November.

Fazit: Normal-Abschluss oder Hard-Modus-Titelrennen?

Der 4. November bietet AION-2-Spielern zwei sehr unterschiedliche Ludra-Ziele. Normal mit Item Level 2.800 ermöglicht einen praktischen Einstieg in den zurückkehrenden Sanctuary-Raid und seinen universellen Event-Titel, während Hard mit 3.000 den Weg zur regionalen Anerkennung für die ersten Abschlüsse eröffnet. Die beste Wahl hängt von der Stärke und Vorbereitung eurer Zehn-Spieler-Gruppe ab, nicht nur von ihren Zugangswerten. Sammelt die Vorbereitungsbelohnungen, organisiert den Raid vor den Wartungsarbeiten und betrachtet die überarbeiteten Mechaniken als neuen Kampf, bis die Live-Global-Version genau bestätigt, wie Ludra kämpft.

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