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LoL Classic Beste Runen: Runenseiten für Rollen und Champions

LoL Classic Beste Runen: Runenseiten für Rollen und Champions

Die besten Runen in League of Legends Classic hängen von der Schadensart deines Champions, seiner Rolle und dem Lane-Matchup ab. Angriffsschaden-Marks, Rüstungs-Seals und Magieresistenz-Glyphs bilden eine zuverlässige Grundlage für viele physische Carries, während Magier meistens Magiedurchdringungs-Marks und Fähigkeitsstärke-Quintessenzen bevorzugen. Jungler benötigen häufig Angriffsgeschwindigkeit oder Bewegungsgeschwindigkeit, und Supporter müssen defensive Werte gegen zusätzliches Goldeinkommen abwägen. Dieser LoL Classic Best Runes Guide bietet vollständige Runenseiten mit 30 Plätzen für Top, Jungle, Mid, ADC und Support, einschließlich championspezifischer Vorlagen und praktischer Alternativen gegen schwierige Gegner. Die Empfehlungen verwenden den bestätigten Runenkatalog von Classic und die bis Patch 26.17 eingeführten Änderungen, abgeglichen mit Riots Patchnotizen 26.21. Es handelt sich um redaktionelle Ausgangskonfigurationen, nicht um statistisch bewiesene universelle Builds.

Kurzantwort: Für physische Carries solltest du mit Angriffsschaden-Marks, Rüstungs-Seals, Magieresistenz-Glyphs und Angriffsschaden-Quintessenzen beginnen. Magier bevorzugen normalerweise Magiedurchdringungs-Marks und Fähigkeitsstärke-Quintessenzen, während Jungler und Supporter ihre übrigen Runen nach den Anforderungen an Dschungelräumung, Mobilität, Überlebensfähigkeit oder Einkommen auswählen sollten.

So verwendest du diese LoL Classic Runenseiten-Vorlagen

League Classic verwendet das historische Runenseitensystem anstelle moderner Schlüsselrunen wie Conqueror oder Electrocute. Jede vollständige Seite enthält genau 30 Runenplätze: neun Marks, neun Seals, neun Glyphs und drei Quintessenzen. Jede der folgenden Vorlagen füllt alle 30 Plätze und verwendet Runentypen, die in Classic verfügbar sind. Du kannst mehrere Konfigurationen speichern und während der Championauswahl die passende Runenseite auswählen.

Die Tabellen verwenden aus Gründen der Übersichtlichkeit verkürzte Runennamen. Beispielsweise bedeutet „Attack Damage“ in der Marks-Spalte Mark of Attack Damage, während „Attack Damage“ in der Quintessenzen-Spalte für Quintessence of Attack Damage steht. „Minor Armor“ bezeichnet Minor Mark of Armor, wenn es unter Marks aufgeführt ist. Die Zahlen in den Spaltenüberschriften geben an, wie viele Runen der jeweiligen Kategorie ausgerüstet werden müssen.

  • Marks (9): Liefern normalerweise Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit, Magiedurchdringung oder einen anderen offensiven Wert.
  • Seals (9): Bieten häufig Rüstung, Leben, mit dem Level skalierende Verteidigung oder Ressourcenregeneration.
  • Glyphs (9): Gewähren häufig Magieresistenz, Fähigkeitsstärke oder Abklingzeitverringerung.
  • Quintessenzen (3): Bieten größere Boni wie Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Bewegungsgeschwindigkeit, Leben oder Goldgenerierung.

Runen und Meisterschaften sind zwei getrennte Vorbereitungssysteme. Eine Meisterschaftsverteilung von 21/9/0 bestimmt nicht, welche Runen auf deine Seite gehören, und eine passende Runenseite ersetzt nicht die Auswahl geeigneter Meisterschaften. Den vollständigen Runenkatalog, die einzelnen Werte, Meisterschaftsbäume, Freischaltvoraussetzungen und Kaufregeln findest du im League Classic Runes and Masteries Guide. Die Vorlagen in diesem Artikel konzentrieren sich auf die tatsächliche Championauswahl, statt das Nachschlagewerk zu wiederholen.

Die besten LoL Classic Top-Lane-Runen

Auf der Top-Lane ist ein Gleichgewicht zwischen Stärke im Schlagabtausch und dem Überleben wiederholter Kämpfe erforderlich. Physische Kämpfer profitieren normalerweise von Angriffsschaden- oder Angriffsgeschwindigkeits-Marks, während Rüstungs-Seals vor normalen Angriffen und physischen Fähigkeiten schützen. Magieresistenz-Glyphs werden gegen Champions mit gefährlichem magischem Schaden wichtiger. Die optimalen Quintessenzen hängen davon ab, ob dein Champion zusätzlichen Schaden, Bewegung zum Erreichen eines Gegners oder Regeneration während längerer Schlagabtausche benötigt.

Empfohlene Classic Top-Lane-Runenseiten — jede Zeile enthält 30 Runen
ChampionMarks (9)Seals (9)Glyphs (9)Quintessenzen (3)
FioraAngriffsschadenRüstungSkalierende MagieresistenzAngriffsschaden
IreliaAngriffsschadenRüstungMagieresistenzAngriffsschaden
GarenAngriffsschadenRüstungMagieresistenzBewegungsgeschwindigkeit
JaxAngriffsgeschwindigkeitRüstungMagieresistenzBewegungsgeschwindigkeit
AatroxAngriffsschadenRüstungMagieresistenzLebensregeneration
Kennen (AP)MagiedurchdringungRüstungFähigkeitsstärkeFähigkeitsstärke

Physische Kämpfer: Fiora, Irelia, Garen und Jax

Fiora und Irelia können ähnliche offensive Runenseiten verwenden, weil ihre historischen Fähigkeiten starke physische Schlagabtausche und gleichmäßigen Schaden im frühen Spiel belohnen. Neun Angriffsschaden-Marks und drei Angriffsschaden-Quintessenzen liefern zusammen 15,75 zusätzlichen Angriffsschaden vor weiteren Boni. Das verbessert normale Angriffe und Schadensmuster mit AD-Skalierung, während Rüstungs-Seals beim Überleben gegen physische Lane-Gegner helfen.

Fioras Vorlage verwendet skalierende Magieresistenz-Glyphs, weil davon ausgegangen wird, dass ihr frühes Matchup ohne maximale sofortige Magieresistenz beherrschbar ist. Wenn der gegnerische Top-Laner bereits auf niedrigen Stufen gefährlichen magischen Burst verursacht, ersetze diese Glyphs durch sofortige Magieresistenz. Irelias Standardseite verwendet bereits sofortige Magieresistenz und bietet damit einen vorsichtigeren Ausgangspunkt.

Garen und Jax haben unterschiedliche Gründe, Bewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen in Betracht zu ziehen. Garen muss seine Ziele erreichen, um günstige Schlagabtausche abzuschließen, während Jax zusätzliche Bewegung zur Positionierung für Leap Strike und längere Kämpfe nutzen kann. Jax profitiert außerdem von Angriffsgeschwindigkeits-Marks, weil wiederholte Angriffe einen wichtigen Teil seines Schadens ausmachen. Keine dieser bewegungsorientierten Seiten ist verpflichtend: Angriffsschaden-Quintessenzen für Garen oder Angriffsgeschwindigkeits-Quintessenzen für Jax sind Alternativen, wenn sofortige offensive Stärke wichtiger als das Erreichen der Ziele ist.

Aatrox und AP Kennen: Runenseiten für unterschiedliche Fähigkeiten

Der ursprüngliche Aatrox verwendet Fähigkeiten, die Leben kosten, und setzt auf anhaltende Nahkämpfe. Angriffsschaden-Marks unterstützen seinen physischen Schaden, Rüstung und Magieresistenz bieten eine herkömmliche defensive Grundlage, und Lebensregenerations-Quintessenzen gleichen wiederholten Lebensverbrauch und Verluste während der Lane-Phase aus. Die Lebensregenerations-Quintessenz wurde in Patch 26.17 auf drei Lebensregeneration pro fünf Sekunden je Rune verstärkt, wodurch eine Seite mit drei solchen Quintessenzen eine sinnvolle Regenerationsoption darstellt. Gegen Gegner, bei denen zusätzlicher Schaden wichtiger als Erholung ist, kannst du zu Angriffsschaden-Quintessenzen wechseln.

AP Kennen verwendet eine andere Konfiguration. Magiedurchdringungs-Marks und Fähigkeitsstärke-Runen unterstützen seinen Zauberschaden und die Bedrohung durch Mark of the Storm. Die aufgeführte Seite verzichtet jedoch zugunsten zusätzlicher Fähigkeitsstärke auf Magieresistenz-Glyphs und ist deshalb eine aggressive Option für günstige Matchups. Gegen gefährliche AP-Gegner solltest du Fähigkeitsstärke-Glyphs durch Magieresistenz ersetzen. AD Kennen existiert ebenfalls in Classic und benötigt eine angriffsorientierte Konfiguration statt dieser AP-Seite.

Die besten LoL Classic Dschungelrunen

Dschungelvorlagen müssen den frühen Schaden durch Monster, das Muster beim Räumen von Lagern und die Möglichkeiten berücksichtigen, gegnerische Lanes zu erreichen. Angriffsgeschwindigkeits-Marks sind für Jungler nützlich, die Lager durch wiederholte Angriffe räumen. Fähigkeitsstärke und Magiedurchdringung eignen sich dagegen eher für Jungler, die sich auf Zauber verlassen. Rüstungs-Seals bieten zuverlässigen frühen Schutz, und Bewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen helfen beim Wechsel zwischen Lagern und bei Ganks. Ein auf Farmen ausgerichteter Carry kann stattdessen zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit oder Schaden priorisieren.

Empfohlene Classic Dschungel-Runenseiten
ChampionMarks (9)Seals (9)Glyphs (9)Quintessenzen (3)
RammusGeringe RüstungRüstungMagieresistenzBewegungsgeschwindigkeit
AmumuMagiedurchdringungRüstungMagieresistenzBewegungsgeschwindigkeit
WarwickAngriffsgeschwindigkeitRüstungSkalierende MagieresistenzBewegungsgeschwindigkeit
Master YiAngriffsgeschwindigkeitRüstungSkalierende MagieresistenzAngriffsgeschwindigkeit
Lee SinAngriffsschadenRüstungMagieresistenzBewegungsgeschwindigkeit

Tank-Jungler: Rammus und Amumu

Rammus profitiert von defensiven Runen, weil Rüstung die Fähigkeit seines historischen Kits unterstützt, physische Angreifer zu bestrafen. Minor Armor Marks und normale Rüstungs-Seals bieten Schutz während der ersten Dschungellager und physischen Gefechte, während Magieresistenz-Glyphs gegen Schaden helfen, den Rüstung nicht reduziert. Bewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen passen zu seinem Gank-Spielstil und helfen ihm, günstige Positionen zu erreichen, bevor ein Gegner entkommt. Wenn das gegnerische Team viel magischen Schaden verursacht, können zusätzliche Magieresistenz oder Leben nützlicher als noch mehr Rüstung sein.

Amumus wichtigste Stärken sind magischer Schaden, Massenkontrolle und das Eröffnen von Teamkämpfen. Magiedurchdringungs-Marks unterstützen den Schaden seiner Fähigkeiten, während Rüstungs-Seals die frühen Dschungellager leichter machen. Bewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen verbessern die Positionierung für Bandage Toss und den Zugang zu nahegelegenen Kämpfen. Eine sicherere Alternative besteht darin, Bewegungsgeschwindigkeit durch Rüstungs- oder Lebens-Quintessenzen zu ersetzen, wenn der frühe Monsterschaden und gegnerische Invasionen die größte Sorge darstellen.

Angriffsbasierte Jungler: Warwick und Master Yi

Warwick verwendet Angriffsgeschwindigkeits-Marks für die Dschungelräumung und anhaltende Kämpfe, während Bewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen ihm helfen, erreichbare Ziele anzugreifen. Seine Seite ist auf gleichmäßige Entwicklung statt maximalen theoretischen Schaden ausgelegt. Master Yi verwendet dagegen Angriffsgeschwindigkeit sowohl bei Marks als auch bei Quintessenzen und legt damit einen stärkeren offensiven Schwerpunkt auf wiederholte Angriffe und Farmen. Eine vollständige Seite mit diesen Runen bietet vor weiteren Boni 28,8 % Angriffsgeschwindigkeit aus neun Angriffsgeschwindigkeits-Marks und drei entsprechenden Quintessenzen.

Diese Seiten gehen unterschiedliche Kompromisse ein. Warwick gewinnt Bewegung, hat aber eine geringere unmittelbare Angriffshäufigkeit, während Master Yi Angriffsgeschwindigkeit erhält, jedoch keine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit durch Quintessenzen. Falls Master Yi Schwierigkeiten hat, Gegner zu erreichen oder sich effizient zwischen Lagern zu bewegen, ist Bewegungsgeschwindigkeit eine vernünftige Alternative. Warwick kann ebenso stärker angriffsorientierte Quintessenzen wählen, wenn seine Mobilität bereits ausreicht.

Lee Sin: Physischer Schaden und Energieverwaltung

Lee Sins Standardseite verwendet Angriffsschaden-Marks und Bewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen, um frühe Kämpfe und Ganks zu unterstützen. Rüstungs-Seals und Magieresistenz-Glyphs bieten die üblichen defensiven Werte. Seine Fähigkeiten verbrauchen Energie statt Mana. Deshalb sind Mana- und Manaregenerationsrunen keine sinnvolle Lösung für seine Ressourcenverwaltung.

Classic enthält außerdem Energie- und Energieregenerationsrunen, die in Patch 26.16 eingeführt wurden. Lee Sin kann mit Energieregenerations-Seals oder entsprechenden Quintessenzen experimentieren, wenn die wiederholte Nutzung seiner Fähigkeiten sein Kampfmuster einschränkt. Diese Änderungen kosten jedoch Rüstung, Bewegung oder offensive Stärke. Sie sollten ein tatsächliches Ressourcenproblem lösen, statt automatisch auf jedem Energie-Champion verwendet zu werden.

Runenseiten können eine schlechte Dschungelroute oder ineffiziente Nutzung von Smite nicht ausgleichen. Der separate LoL Classic Jungle Guide erklärt Lagerrouten, das frühe Räumen, das Timing von Smite und die Kontrolle neutraler Ziele. So kannst du deine gewählte Runenkonfiguration in tatsächlichen Dschungelpartien anwenden.

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Die besten LoL Classic Mid-Lane-Runen

Auf der Mid-Lane spielen Magier, Assassinen und einige ungewöhnliche historische Champions. Die meisten AP-Zauberwirker profitieren von Magiedurchdringungs-Marks und Fähigkeitsstärke-Quintessenzen. Die übrigen Plätze sollten jedoch den tatsächlichen Gegner berücksichtigen. Rüstung schützt vor wiederholten normalen Angriffen und physischen All-ins, während sofortige Magieresistenz gegen frühen Zauberschaden nützlich ist. Abklingzeitverringerung, Mana und skalierende Fähigkeitsstärke werden interessant, wenn die Lane sicher genug ist, um einen Teil der Verteidigung aufzugeben.

Empfohlene Classic Mid-Lane-Runenseiten
ChampionMarks (9)Seals (9)Glyphs (9)Quintessenzen (3)
AnnieMagiedurchdringungRüstungMagieresistenzFähigkeitsstärke
AhriMagiedurchdringungRüstungAbklingzeitverringerungFähigkeitsstärke
FizzMagiedurchdringungRüstungMagieresistenzFähigkeitsstärke
RyzeMagiedurchdringungRüstungMagieresistenzMana
ZileanMagiedurchdringungRüstungAbklingzeitverringerungBewegungsgeschwindigkeit
AkaliMagiedurchdringungRüstungMagieresistenzFähigkeitsstärke

Annie, Ahri und Fizz: Burst-Schaden gegen Sicherheit auf der Lane

Annie verwendet die konventionellste AP-Vorlage: Magiedurchdringungs-Marks, Rüstungs-Seals, Magieresistenz-Glyphs und Fähigkeitsstärke-Quintessenzen. Das gibt ihr offensive Stärke, ohne sie völlig ungeschützt gegen gegnerischen Schaden zu lassen. Ihre Fähigkeiten bieten bereits ein klares Muster für Burst-Schaden und Massenkontrolle. Deshalb benötigt sie keine komplizierte Runenseite, um effektiv beizutragen.

Ahris aufgeführte Konfiguration ersetzt Magieresistenz durch Glyphs für Abklingzeitverringerung. Das ermöglicht eine häufigere Nutzung der Fähigkeiten, macht sie aber anfälliger gegen magischen Schaden. Neun sofortige Glyphs für Abklingzeitverringerung bieten vor weiteren Quellen ungefähr 7,47 % Abklingzeitverringerung. Diese Seite eignet sich deshalb eher für beherrschbare oder günstige Lanes. Gegen gefährlichen AP-Burst sind Magieresistenz-Glyphs die sicherere Alternative.

Fizz profitiert von Magiedurchdringung und Fähigkeitsstärke, weil sein historischer Assassinen-Kit darauf beruht, ein Ziel zu erreichen und eine Zauberkombination auszuführen. Die Standardseite behält Magieresistenz für stabilere frühe Schlagabtausche. Die Verringerungen der AP-Skalierung von Urchin Strike und Seastone Trident in Patch 26.20 ändern nichts daran, dass diese offensiven Runentypen seinen Zauberschaden unterstützen. Runen können jedoch den durch Champion-Abschwächungen entfernten Schaden nicht vollständig ersetzen.

Ryze und Zilean: Alternativen mit Fokus auf Ressourcen und Nutzen

Ryze hat mehr Gründe als die meisten Magier, maximales Mana in Betracht zu ziehen, weil seine historischen Fähigkeiten teilweise mit Mana skalieren und er Ressourcen für wiederholtes Zaubern benötigt. Drei Mana-Quintessenzen liefern 114 maximales Mana und geben ihm ein anderes Ausgangsprofil als eine gewöhnliche Fähigkeitsstärke-Seite. Das ist eine bewusste Entscheidung und keine Behauptung, dass Mana-Quintessenzen immer überlegen sind. In Matchups, in denen sofortiger Schaden wichtiger ist, bleiben Fähigkeitsstärke-Quintessenzen eine Alternative.

Zileans empfohlene Seite legt den Schwerpunkt auf Abklingzeitverringerung und Bewegungsgeschwindigkeit, statt die reine Fähigkeitsstärke zu maximieren. Sein Nutzen entsteht durch Treffer mit Time Bomb, die Bewegungskontrolle von Time Warp und den richtigen Einsatz von Chronoshift. Häufiger verfügbare Fähigkeiten und bessere Positionierung können deshalb wertvoll sein. Gegen starken frühen Burst solltest du Glyphs für Abklingzeitverringerung durch Magieresistenz ersetzen, anstatt deine Überlebenschancen in einem Kampf zu gefährden.

Akali: Magiedurchdringung ohne verschwendete Mana-Plätze

Akalis historischer Kit verwendet Energie. Deshalb profitiert sie nicht von Mana- oder Manaregenerationsrunen. Magiedurchdringung und Fähigkeitsstärke unterstützen ihren magischen Schaden, während Rüstung und Magieresistenz eine zuverlässige defensive Grundlage bieten. Wenn wiederholte Fähigkeitenutzung zu Energieproblemen führt, können Energieregenerations-Seals gegen Gegner erwogen werden, die den Verlust an Rüstung nicht bestrafen. Diese Anpassung ist situativ. Ressourcenrunen ohne tatsächliche Ressourcenprobleme zu wählen, kann die frühe Kampfstärke unnötig reduzieren.

Die besten LoL Classic ADC-Runen

ADC-Runenseiten müssen hauptsächlich zuverlässiges Farmen und Schaden verbessern und gleichzeitig ausreichend Überlebensfähigkeit für die Zwei-Spieler-Lane erhalten. Angriffsschaden-Marks sind eine starke Grundlage, weil sie frühe normale Angriffe und den letzten Treffer auf Vasallen verbessern. Angriffsgeschwindigkeits-Marks werden für Champions interessant, deren Schaden auf wiederholten Treffereffekten beruht. Rüstungs-Seals und Magieresistenz-Glyphs sind allgemein nützlich, weil Gegner auf der Bot-Lane einen Carry sowohl mit Angriffen als auch mit Zaubern bedrohen können.

Empfohlene Classic ADC-Runenseiten
ChampionMarks (9)Seals (9)Glyphs (9)Quintessenzen (3)
AsheAngriffsschadenRüstungMagieresistenzAngriffsschaden
CaitlynAngriffsschadenRüstungMagieresistenzAngriffsschaden
Kog'MawAngriffsgeschwindigkeitRüstungMagieresistenzAngriffsgeschwindigkeit
VayneAngriffsgeschwindigkeitRüstungMagieresistenzLebensraub
EzrealAngriffsschadenRüstungMagieresistenzAngriffsschaden
GravesAngriffsschadenRüstungMagieresistenzLebensraub

Ashe, Caitlyn und Ezreal: Zuverlässiger früher physischer Schaden

Ashe und Caitlyn profitieren beim Farmen und in Schlagabtauschen mit normalen Angriffen von zusätzlichem Angriffsschaden. Ihre identischen Standardseiten sind bewusst gewählt: Beide benötigen stabilen frühen Schaden, ohne auf die übliche Verteidigung der Bot-Lane zu verzichten. Ashe kann Angriffsgeschwindigkeits-Quintessenzen für längere Kämpfe in Betracht ziehen, während Caitlyn gegen wiederholten Fernkampfdruck zu Lebensraub wechseln kann, wenn Erholung wichtiger als stärkere einzelne Angriffe ist.

Ezreal profitiert ebenfalls von Angriffsschaden, weil Mystic Shot mit physischem Schaden skaliert und seine frühen Schlagabtausche oft Zauber mit normalen Angriffen kombinieren. Die offensive Standardseite unterstützt beides. Gegen eine schwierige Lane mit wiederholtem Harassment können Lebensraub-Quintessenzen wertvoller als zusätzlicher Schaden sein. Allerdings heilen sie nur durch geeignete Angriffe und Effekte und lösen nicht jedes Problem durch eingehenden Schaden.

Kog'Maw und Vayne: Angriffsgeschwindigkeit und anhaltender Schaden

Kog'Maw verwendet Angriffsgeschwindigkeit sowohl bei Marks als auch bei Quintessenzen, um seine Angriffshäufigkeit zu erhöhen. Das unterstützt das Schadensmuster von Bio-Arcane Barrage, besonders gegen widerstandsfähige Champions. Der wichtigste Nachteil besteht darin, dass Angriffsgeschwindigkeit weder zusätzlichen Schutz noch Mobilität bietet. Wenn die gegnerische Lane starke Kampferöffnungen oder Fernkampfdruck besitzt, kann es sinnvoller sein, einen Teil der Offensive gegen Lebensraub, Leben oder Bewegungsgeschwindigkeit zu tauschen.

Vaynes Seite verwendet ebenfalls Angriffsgeschwindigkeits-Marks, kombiniert diese aber mit Lebensraub-Quintessenzen. Ihr Schaden steigt durch wiederholte Angriffe und Silver Bolts, doch ihre vergleichsweise kurze Reichweite macht sie anfällig für Harassment. Lebensraub kann während einer längeren Lane-Phase bei der Wiederherstellung von Leben helfen. Ein aggressiver All-in erfordert dennoch möglicherweise eine bessere defensive Positionierung. Angriffsgeschwindigkeits-Quintessenzen sind eine offensivere Option, wenn die Lane sicher ist und Regeneration nicht den begrenzenden Faktor darstellt.

Graves: Schlagabtausche auf kurze Distanz und Regeneration

Der ursprüngliche Graves verwendet eine traditionelle physische Schadensseite mit Lebensraub-Quintessenzen. Seine geringere effektive Reichweite im Schlagabtausch bedeutet, dass er beim Annähern an Gegner häufig Schaden erleidet. Regeneration kann ihm helfen, nach wiederholten Kämpfen auf der Lane zu bleiben. Gegen ein Matchup, in dem Graves Schlagabtausche ohne nennenswerten Gegenschaden zuverlässig gewinnen kann, bieten Angriffsschaden-Quintessenzen eine stärkere sofortige Offensive.

Riot verringerte Graves' Grundschaden und offensive Skalierung in Patch 26.20. Dadurch sind ältere Schadenserwartungen unzuverlässig geworden, aber es entsteht keine völlig neue Runenseiten-Kategorie für ihn. Angriffsschaden bleibt nützlich. Die Entscheidung zwischen Schaden und Regeneration hängt vom Matchup ab und nicht vom Versuch, seine früheren Schadenswerte allein durch Runen wiederherzustellen.

Die besten LoL Classic Support-Runen

Support-Runenseiten bieten die größte Auswahl vernünftiger Möglichkeiten, weil Supporter durch verschiedene Mechaniken beitragen und weniger Farmeinkommen erhalten. Verzauberer benötigen häufig genug Widerstandsfähigkeit, um zu überleben und ihre Fähigkeiten einzusetzen. Engage-Tanks profitieren von defensiven Runen, während offensive Supporter Magiedurchdringung und Fähigkeitsstärke verwenden können. Gold-Quintessenzen sind bei einer sicheren Lane nützlich. Zusätzliches Einkommen lohnt sich jedoch nicht, wenn aufgrund fehlender defensiver Werte wiederholt Kämpfe verloren werden.

Empfohlene Classic Support-Runenseiten
ChampionMarks (9)Seals (9)Glyphs (9)Quintessenzen (3)
JannaGeringe RüstungRüstungMagieresistenzGold
SonaGeringe RüstungRüstungMagieresistenzGold
LeonaGeringe RüstungRüstungMagieresistenzBewegungsgeschwindigkeit
MorganaMagiedurchdringungRüstungMagieresistenzFähigkeitsstärke
AnnieMagiedurchdringungRüstungMagieresistenzFähigkeitsstärke
KarmaMagiedurchdringungRüstungMagieresistenzFähigkeitsstärke
SorakaGeringe RüstungRüstungMagieresistenzLebensregeneration

Janna und Sona: Defensive Runen mit Goldeinkommen

Janna und Sona verwenden Minor Armor Marks, Rüstungs-Seals und Magieresistenz-Glyphs als stabile defensive Grundlage. Drei Gold-Quintessenzen liefern insgesamt drei Gold pro zehn Sekunden und verbessern das Einkommen von Champions, die normalerweise keine Vasallen farmen. Beide Supporter können durch ihre Fähigkeiten beitragen, ohne stark in persönlichen Schaden zu investieren. Deshalb ist diese Seite eine vernünftige Standardwahl, solange die Lane nicht übermäßig gefährlich ist.

Gegen aggressive Engage-Supporter sind Gold-Quintessenzen nicht immer die richtige Wahl. Eine Janna, die wiederholten physischen All-ins ausgesetzt ist, kann Lebens- oder Rüstungs-Quintessenzen erwägen. Sona benötigt möglicherweise einfach mehr Widerstandsfähigkeit, um lange genug für ihre Heil- und Teamkampffähigkeiten zu überleben. Auf etwas zukünftiges Gold zu verzichten, ist besser, als wiederholt zu sterben, bevor der Einkommensvorteil relevant wird.

Leona: Defensive Kampferöffnung mit Bewegungsgeschwindigkeit

Leonas Konfiguration priorisiert Widerstandsfähigkeit durch Minor Armor Marks, Rüstungs-Seals und Magieresistenz-Glyphs. Bewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen helfen ihr, günstige Positionen zu erreichen, bevor sie sich mit Zenith Blade auf einen Angriff festlegt oder der Massenkontrolle von Verbündeten folgt. Eine Seite mit Lebens-Quintessenzen ist eine Alternative, wenn das Überleben eines direkten Kampfes wichtiger als das Erreichen der Gegner ist.

Der wichtigste Unterschied zu Verzauberer-Seiten besteht darin, dass Leona zur Nutzung ihrer Fähigkeiten oft selbst in gefährliche Positionen gehen muss. Eine auf Einkommen ausgerichtete Seite, die für Janna funktioniert, kann Leona während eines misslungenen Angriffs zu verwundbar machen. Ihre Runenwahl sollte daher ihre tatsächlichen Kampferöffnungen unterstützen und nicht einer universellen Support-Vorlage folgen.

Morgana, Annie und Karma: Offensive AP-Supporter

Morgana, Annie und Karma können Magiedurchdringungs-Marks und Fähigkeitsstärke-Quintessenzen verwenden, um ihren Lane-Druck zu verbessern. Morgana profitiert davon, wenn Dark Binding und ihre Schadensfähigkeiten gute Schlagabtausche ermöglichen. Annie kann zusätzliche offensive Stärke nutzen, um durch Pyromania betroffene Gegner zu bestrafen. Karmas ursprüngliche Fähigkeiten Heavenly Wave und Spirit Bond bieten sowohl offensive als auch unterstützende Möglichkeiten.

Die aufgeführten Seiten sind aggressive Ausgangspunkte und keine verpflichtenden Builds. Morgana erhält möglicherweise mehr praktischen Nutzen aus Gold- oder defensiven Quintessenzen, wenn der Schutz durch Black Shield ihre Hauptaufgabe ist. Annie kann gegen Lanes, die sie vor einer wirksamen Betäubung ausschalten können, ebenfalls offensive Stärke gegen Widerstandsfähigkeit eintauschen. Karmas Verbesserungen in Patch 26.21 stärken mehrere ihrer Fähigkeitswerte, belegen aber ohne entsprechende Matchdaten aus Classic keine statistisch überlegene Runenkonfiguration.

Soraka: Überleben für dauerhafte Unterstützung

Die Soraka von Classic verwendet ihre historischen Heil- und Ressourcenfähigkeiten statt des modernen Kits. Minor Armor Marks und herkömmliche defensive Runen helfen ihr, wiederholte Angriffe zu überleben. Lebensregenerations-Quintessenzen bieten passive Erholung. Dies ist eine defensive Seite für schwierige Lanes und keine Behauptung, dass Lebensregeneration immer wertvoller als Gold oder Fähigkeitsstärke ist.

Gegen eine Lane mit wenig Druck, auf der Soraka sicher bleiben kann, sind Gold-Quintessenzen eine vernünftige Alternative. Gegen gefährliche physische Angriffe können Rüstung oder Leben wichtiger sein. Das Ziel besteht darin, sie am Leben zu halten, damit sie Astral Blessing und andere Support-Fähigkeiten einsetzen kann, statt einen Wert zu maximieren, der kaum Einfluss auf ihre unmittelbaren Aufgaben hat.

So passt du Runenseiten an unterschiedliche Matchups an

Die Championvorlagen sind Ausgangspunkte und keine festen Antworten auf jeden Draft. Die meisten Matchup-Anpassungen erfordern nur den Austausch einer einzigen Runenkategorie. Dadurch bleibt der Hauptzweck der Seite erhalten, während die Bedrohung beantwortet wird, die das frühe Spiel am wahrscheinlichsten entscheidet. Wenn du zwischen sofortigen und skalierenden Runen wählst, berücksichtige, wann der Gegner dich tatsächlich bestrafen kann, statt nur darauf zu achten, welche Rune auf Stufe 18 die größere Zahl liefert. Champions, die nicht in den Tabellen stehen, können mit der Vorlage eines Champions mit ähnlichem Schadens- und Ressourcenmuster beginnen und diese anschließend an ihre eigenen Fähigkeiten und den Lane-Gegner anpassen.

Praktische Runenwechsel in Classic
SituationEmpfohlene AnpassungGrund
Gefährlicher früher magischer BurstSofortige Magieresistenz-Glyphs statt skalierender Magieresistenz oder offensiver Glyphs verwenden.Unmittelbarer Widerstand ist wichtig, bevor skalierende Boni aufholen.
Wiederholter physischer HarassmentRüstungs-Seals behalten; Minor Armor Marks oder Lebens-Quintessenzen erwägen.Verbessert die Überlebensfähigkeit bei frühen Angriffen und kurzen Schlagabtauschen.
Sichere Lane zum SkalierenSkalierende Magieresistenz, skalierendes Leben oder skalierende Fähigkeitsstärke erwägen.Tauscht einen Teil der frühen Stärke gegen bessere spätere Werte.
Zu wenig Regeneration gegen PokeLebensraub- oder Lebensregenerations-Quintessenzen erwägen.Bietet zum Angriffs- oder Regenerationsmuster des Champions passende Erholung.
Ziele lassen sich nicht zuverlässig erreichenBewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen statt einiger offensiver Quintessenzen verwenden.Bessere Positionierung kann mehr nützliche Angriffe oder Zaubergelegenheiten ermöglichen.
Wiederholte ManaproblemeManaregenerations-Seals oder Mana-Glyphs erwägen.Unterstützt wiederholtes Zaubern oder einen größeren Manavorrat auf Kosten eines anderen Werts.
Wiederholte EnergieproblemeEnergieregenerationsrunen für Champions verwenden, die Energie nutzen.Unterstützt die Regeneration, ohne Plätze für nutzloses Mana zu verschwenden.
Sichere Support-Lane mit wenig EinkommenGold-Quintessenzen oder Gold-Seals verwenden, wenn defensive Seals nicht benötigt werden.Verbessert das langfristige Einkommen, verringert jedoch die unmittelbare Kampfstärke.

Sofortige gegen skalierende Runen

Sofortige Runen bieten ihren angegebenen Bonus unmittelbar, während skalierende Runen mit dem Level des Champions wertvoller werden. Beispielsweise gewährt ein sofortiger Magieresistenz-Glyph 1,4 Magieresistenz, während sein skalierendes Gegenstück 0,2 Magieresistenz pro Stufe liefert. Ein skalierender Glyph erreicht auf Stufe 7 denselben Wert und übertrifft ihn danach, basierend auf den aktuellen Classic-Werten. Dadurch ist er nicht automatisch stärker. Ein Champion, der früh gefährlichen magischen Schaden erleidet, benötigt den sofortigen Bonus möglicherweise vor Stufe 7.

Dasselbe Prinzip gilt für Rüstung, Leben, Fähigkeitsstärke und Abklingzeitverringerung. Skalierende Boni sind attraktiv, wenn du das frühe Spiel ohne diesen Wert überstehen kannst. In wiederholten aggressiven Schlagabtauschen kann der Verzicht darauf jedoch mehr Leben oder Vasallen kosten, als der spätere Vorteil wert ist. Verwende sofortige Verteidigung, wenn das Matchup früh entschieden wird, und skalierende Runen, wenn die frühe Lane vergleichsweise sicher ist.

Offensive Durchdringung gegen reine Schadenswerte

Angriffsschaden-Marks verbessern frühe Angriffe und Fähigkeiten mit AD-Skalierung. Sie sind daher besonders nützlich für letzte Treffer und physische Schlagabtausche. Tödlichkeits-Marks wirken stattdessen gegen die physische Verteidigung des Gegners und können für Champions vorzuziehen sein, deren Build auf physischen Schadensfähigkeiten statt auf wiederholten Angriffen beruht. Magiedurchdringungs-Marks erfüllen eine ähnliche offensive Funktion für Zauberwirker mit magischem Schaden, während Fähigkeitsstärke-Runen den Grundwert erhöhen, den entsprechende Fähigkeiten verwenden.

Die Wahl von Durchdringung garantiert nicht in jeder Situation mehr Schaden. Das Ergebnis hängt von den Verteidigungswerten des Ziels, den Fähigkeitsskalierungen des Champions und der Häufigkeit des jeweiligen Schadens ab. Für zuverlässiges physisches Farmen bleibt Angriffsschaden eine einfache Empfehlung. Bei Magiern mit magischem Schaden sind Magiedurchdringungs-Marks ein starker Standard, weil sie bei mehreren Zaubern wirken, statt nur eine einzelne Skalierung zu verstärken.

Welche Runenseiten solltest du zuerst vorbereiten?

Ein Spieler benötigt nicht für jeden Champion in den Tabellen eine separate Sammlung gekaufter Runen. Classic-Runen lassen sich auf gespeicherten Runenseiten wiederverwenden. Deshalb erleichtert das Vervollständigen vielseitiger Runenreihen die Vorbereitung mehrerer Champions, ohne denselben Runentyp erneut kaufen zu müssen. Patch 26.17 gewährte außerdem zwei zusätzliche Runenseiten und senkte die Kosten von Minor Runes und Quintessenzen, sodass mehrere Konfigurationen leichter zugänglich sind als zum Start.

Die nützlichsten ersten Seiten für einen Spieler, der zwischen Rollen wechselt, sind:

  • Physische Carry-Seite: 9 Angriffsschaden-Marks, 9 Rüstungs-Seals, 9 Magieresistenz-Glyphs und 3 Angriffsschaden-Quintessenzen. Deckt viele ADCs und physische Solo-Laner ab.
  • AP-Magierseite: 9 Magiedurchdringungs-Marks, 9 Rüstungs-Seals, 9 Magieresistenz-Glyphs und 3 Fähigkeitsstärke-Quintessenzen. Funktioniert als vorsichtiger Ausgangspunkt für viele Mid-Magier und offensive Supporter.
  • Angriffsbasierte Dschungelseite: 9 Angriffsgeschwindigkeits-Marks, 9 Rüstungs-Seals, 9 skalierende Magieresistenz-Glyphs und 3 Bewegungsgeschwindigkeits-Quintessenzen. Geeignet für mehrere Jungler, deren Dschungelräumung auf wiederholten Angriffen beruht.
  • Defensive Support-Seite: 9 Minor Armor Marks, 9 Rüstungs-Seals, 9 Magieresistenz-Glyphs und 3 Gold-Quintessenzen. Geeignet für Utility-Supporter in beherrschbaren Lanes, mit defensiven Quintessenzen als Alternative für schwierigere Matchups.

Beginne mit den Seiten für Champions, die du tatsächlich spielst. Ein ADC-Spezialist hat wenig davon, früh Einfluss-Punkte für Energierunen von Champions auszugeben, die er niemals auswählt. Ein Spezialist für Lee Sin oder Akali kann dagegen gute Gründe haben, energiebezogene Optionen zu kaufen. Ebenso sollte ein Support-Spieler, der häufig aggressiven Lanes begegnet, defensive Quintessenzen erwerben, bevor er viel in verschiedene goldorientierte Varianten investiert.

Runenplätze werden mit dem Fortschritt deines Classic-Kontos freigeschaltet. Marks sind ab Classic-Stufe 4 verfügbar, Seals ab Stufe 6, Glyphs ab Stufe 7 und Quintessenzen ab Stufe 8. Riot gewährt außerdem Boni für nicht ausgefüllte Plätze. Eine unvollständige Sammlung bedeutet deshalb nicht, dass ein neues Konto überhaupt keine Runenwerte besitzt. Patch 26.16 erhöhte die Platzhalterboni von 66 % auf 80 % des jeweiligen Runenwerts. Eine vollständige eigene Seite bietet jedoch mehr Kontrolle über die Werte, die dein Champion benötigt.

Der LoL Classic Builds Guide erklärt, wie diese Runenseiten zu vollständigen Gegenstands-Builds, Meisterschaften, Beschwörerzaubern und Fähigkeitsreihenfolgen passen. Nutze ihn, nachdem du die passende Runenkonfiguration für deinen Champion und deine Lane gewählt hast. Der League of Legends Guides Hub verbindet außerdem weitere Ressourcen zu Champions und Gameplay in Classic.

Aktuelle Classic-Runenänderungen und Patchgenauigkeit

Classic-Runenwerte sollten anhand des veröffentlichten Spielmodus geprüft und nicht direkt aus einem historischen Guide für Season 3 übernommen werden. Riot stellte die alte Runenseitenstruktur wieder her, hat während der Classic-Laufzeit 2026 aber auch Anpassungen vorgenommen. Die wichtigsten bestätigten Änderungen erfolgten in den Patches 26.16 und 26.17.

  • Patch 26.16: Erhöhte die Stärke standardmäßiger Platzhalterrunen von 66 % auf 80 % und verbesserte skalierende Rüstungs-Seals von 0,15 auf 0,17 Rüstung pro Stufe.
  • Patch 26.16: Ergänzte Runenoptionen für Fähigkeitsstärke, Mana, Manaregeneration, Energie, Energieregeneration und Lebensregeneration und erweiterte damit die verfügbaren Ressourcen- und Matchup-Entscheidungen.
  • Patch 26.17: Gewährte jedem Spieler zwei zusätzliche Runenseiten, mehr als verdoppelte Einfluss-Punkte pro Partie und verdoppelte die Classic-Erfahrung pro Partie.
  • Patch 26.17: Senkte die Preise für Minor Runes und Quintessenzen und erhöhte die Lebensregenerations-Quintessenz von 1,5 auf 3 Lebensregeneration pro fünf Sekunden.

Riots Patchnotizen 26.21 führen zusätzliche Classic-Champions und Balance-Änderungen ein, kündigen im Classic-Abschnitt aber weder ein neues Runenseitensystem noch Anpassungen der Runenwerte an. Die obigen Vorlagen verwenden daher weiterhin den bestätigten Runenkatalog, statt neue Werte für die neuesten Championveröffentlichungen zu erfinden.

Die ursprünglichen Runenänderungen findest du in Riots Patchnotizen 26.16 und Patchnotizen 26.17. Zukünftige Balance-Patches können Championfähigkeiten verändern, ohne die Runen selbst anzupassen. Das kann trotzdem beeinflussen, welche Vorlage vorzuziehen ist. Deshalb sollte die Seite eines Champions überprüft werden, wenn sich Schaden, Ressourcenkosten oder frühe Überlebensfähigkeit deutlich verändern.

LoL Classic Best Runes FAQ

Diese Antworten behandeln häufige Fragen zur Verwendung der Vorlagen und Verwaltung von Classic-Runenseiten.

Was sind die besten Runen für ADC in LoL Classic? Neun Angriffsschaden-Marks, neun Rüstungs-Seals, neun Magieresistenz-Glyphs und drei Angriffsschaden-Quintessenzen bilden eine zuverlässige Ausgangsseite für Ashe, Caitlyn und mehrere andere physische Carries. Kog'Maw und einige Champions mit Treffereffekten bevorzugen möglicherweise Angriffsgeschwindigkeit, während Lebensraub-Quintessenzen gegen anhaltenden Fernkampfdruck helfen können.

Können dieselben gekauften Runen auf mehreren Runenseiten verwendet werden? Ja. Eine gekaufte Rune ist ein wiederverwendbarer Teil deiner Classic-Sammlung. Du kannst daher mehrere gespeicherte Seiten mit denselben Runentypen konfigurieren. Du musst nicht für jeden Champion eine vollständige Runenreihe erneut kaufen.

Sind Classic-Runen dasselbe wie moderne League-Schlüsselrunen? Nein. Classic verwendet Marks, Seals, Glyphs und Quintessenzen, die Werte gewähren. Moderne Systeme wie Conqueror, Electrocute und die aktuelle Runenseitenstruktur ersetzen nicht die Vorbereitung vor dem Spiel in Classic.

Sollte ich immer skalierende statt sofortiger Runen verwenden? Nein. Skalierende Runen können später bessere Werte liefern, doch sofortige Boni sind wertvoll, wenn das Überleben oder Gewinnen der ersten Stufen am wichtigsten ist. Wähle die Variante, die den schwierigsten Zeitpunkt deines Matchups berücksichtigt.

Die besten Runen in League Classic auswählen

Eine gute Classic-Runenseite beginnt bei den Schadens- und Ressourcenmechaniken des Champions und wird anschließend an die gegnerische Lane angepasst. Physische Carries benötigen normalerweise zuverlässige offensive Werte und frühe Verteidigung, Magier profitieren von Magiedurchdringung und passenden AP- oder Ressourcenboni, während Dschungel- und Support-Seiten ihre besonderen Anforderungen an Mobilität, Überlebensfähigkeit und Nutzen erfüllen sollten. Verwende die Championvorlagen als vollständige Ausgangskonfigurationen, ändere einzelne Runenkategorien bei Bedarf entsprechend dem Matchup und priorisiere wiederverwendbare Runen vor spezialisierten Käufen.

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