World of Warcraft: Forever verfügt über Transmogrifikation, doch Blizzard macht ihre Sichtbarkeit für jeden Spieler optional. Ihr könnt Aussehensgegenstände nutzen und die Transmogrifikationen anderer Spieler sehen oder das System deaktivieren, sodass andere Charaktere in der tatsächlich angelegten Ausrüstung erscheinen. Wenn ihr beim ersten Start den klassischen Modus wählt, ist die Transmogrifikation zunächst deaktiviert, während das Sammeln von Aussehensgegenständen im Hintergrund weiterläuft. Dieser Guide erklärt den Schalter, die Regeln für Aussehensgegenstände aus Dungeons und Schlachtzügen, Rüstungsbeschränkungen, PvP-Auswirkungen und die wichtigsten Unterschiede zwischen Forever und dem modernen WoW.
Kann man Transmogrifikation in WoW Forever ausschalten?
Ja. Laut Blizzard können Spieler das Transmogrifikationssystem bei einem Transmogrifizierer in bestimmten Städten deaktivieren. Ist es deaktiviert, erscheinen andere Spieler in ihrer angelegten Ausrüstung statt mit ihren ausgewählten Transmogrifikationen.
Stoppt das Ausschalten der Transmogrifikation das Sammeln von Aussehensgegenständen?
Nein. Ihr sammelt weiterhin geeignete Aussehensgegenstände, auch wenn die Anzeige der Transmogrifikation deaktiviert ist.
Deaktiviert der klassische Modus die Transmogrifikation?
Ja. Wenn ihr beim ersten Einstieg in Forever den klassischen Modus wählt, startet ihr automatisch mit deaktivierter Transmogrifikation.
Müssen Spieler in Dungeons nur für das Aussehen auf Ausrüstung würfeln?
Bei ungewöhnlichen und seltenen Dungeon-Gegenständen, die beim Aufheben gebunden werden, erhalten laut Blizzard alle teilnahmeberechtigten Spielercharaktere das Aussehen, sobald der Gegenstand erbeutet wird. Dadurch werden Würfelkonflikte vermieden, bei denen es nur um das Aussehen geht.
Funktioniert das bei epischen Schlachtzugsgegenständen genauso?
Nein. Das Aussehen epischer Schlachtzugsgegenstände erhält nur der Spielercharakter, der den Gegenstand bekommt und an den er gebunden wird.
Zuletzt aktualisiert: 18. September 2026. Die Forever-Beta läuft bis zum 21. Oktober 2026; die Veröffentlichung ist für den 4. November geplant. Blizzard hat noch keine vollständige Liste der Städte mit Transmogrifizierern, keine endgültige Kostenstruktur für Transmogrifikation und keine vollständige Matrix der Waffenbeschränkungen für Forever veröffentlicht.
So funktioniert Transmogrifikation in WoW Forever
Blizzards WoW Forever Deep Dive beschreibt Transmogrifikation als System der Spielerwahl und nicht als verpflichtende visuelle Ebene. Spieler, die gern Aussehensgegenstände sammeln, können das System nutzen, während Spieler, die die Welt näher am ursprünglichen WoW erleben möchten, die Transmogrifikationen anderer Spieler ausblenden können.
Der entscheidende Unterschied besteht darin, dass der Schalter beeinflusst, was ihr seht, nicht ob das System zum Sammeln von Aussehensgegenständen für euren Account existiert. Bei deaktivierter Transmogrifikation erscheinen andere Spieler in ihrer tatsächlich angelegten Ausrüstung, während geeignete Aussehensgegenstände weiterhin gesammelt werden. Blizzard trennt damit die visuelle Darstellung vom Sammlungsfortschritt.
| Einstellung oder Situation | Was ihr seht | Werden Aussehensgegenstände weiter gesammelt? |
|---|---|---|
| Transmogrifikation aktiviert | Euer eingestelltes Aussehen und die sichtbaren Transmogrifikationen anderer Spieler | Ja |
| Transmogrifikation deaktiviert | Andere Spieler in ihrer tatsächlich angelegten Ausrüstung | Ja |
| Klassischer Modus beim ersten Start | Transmogrifikation ist automatisch zunächst deaktiviert | Ja |
| Persönliche Einstellungen für ausgeblendeten Helm oder Umhang | Diese Anzeigeeinstellungen bleiben auch für Spieler sichtbar, die das umfassendere Transmogrifikationssystem deaktiviert haben | Ja |
Dieses Design berücksichtigt beide Gruppen, ohne den Sammlungsfortschritt an die visuelle Präferenz zu binden. Sammler bauen ihre Sammlung weiter aus, während Spieler, die sichtbare Ausrüstung zur Einschätzung des Fortschritts nutzen oder eine Welt im Classic-Stil bewahren möchten, keine angepassten Outfits sehen müssen.
So deaktiviert ihr Transmogrifikation in WoW Forever
Blizzard bestätigt derzeit zwei Wege. Erstens startet ihr automatisch mit deaktivierter Transmogrifikation, wenn ihr beim ersten Einstieg in WoW Forever den klassischen Modus auswählt. Zweitens könnt ihr einen Transmogrifizierer in bestimmten Städten aufsuchen, um Outfits einzustellen oder die Sichtbarkeit der transmogrifizierten Ausrüstung anderer Spieler zu deaktivieren.
- Nutzt den klassischen Modus als automatische Voreinstellung. Wenn ihr vom ersten Login an eine Darstellung im Classic-Stil möchtet, werden die Transmogrifikationen anderer Spieler zunächst ausgeblendet.
- Nutzt später einen Transmogrifizierer in einer Stadt, um die Einstellung zu ändern. Blizzard bestätigt, dass es in bestimmten Städten Transmogrifizierer gibt, bei denen das System eingestellt oder deaktiviert werden kann.
- Sammelt normal weiter. Das Deaktivieren der Anzeige verhindert nicht, dass geeignete Aussehensgegenstände in eure Sammlung aufgenommen werden.
Blizzard hat noch keine vollständige schriftliche Liste aller Forever-Städte mit Transmogrifizierern und keinen endgültigen Schritt-für-Schritt-Ablauf der Benutzeroberfläche veröffentlicht. Solange diese Details nicht von Blizzard dokumentiert oder im aktuellen Beta-Client verifiziert sind, sollten Guides keine NPC-Standorte, Kartenkoordinaten, Menünamen oder Abkürzungen erfinden.
Für niedrigstufige Charaktere gelten weiterhin Beschränkungen für Aussehensgegenstände. Stufe 60 ist daher wichtig für Spieler, die uneingeschränkten Zugriff auf gültige hochstufige Aussehensgegenstände möchten. Spieler, die einen Charakter auf das vollständige Sammelspiel auf Stufe 60 vorbereiten möchten, können nach der Veröffentlichung den WoW Forever 1-60 Leveling-Service nutzen; die Seite ist derzeit eine Vorbestellung für den Fortschritt nach dem Launch.
Was passiert, wenn Transmogrifikation ausgeschaltet ist?
Das Ausschalten des Systems verändert vor allem, wie andere Spieler für euch dargestellt werden. Laut Blizzard seht ihr sie so, wie sie tatsächlich ausgerüstet sind. Euer eigenes Aussehen kann separat eingestellt werden. Dadurch ist die Option besonders für Spieler relevant, die sichtbaren Ausrüstungsfortschritt, erkennbare Schlachtzugsausrüstung oder eine Darstellung näher am ursprünglichen WoW bevorzugen.
Ihr seid dadurch nicht vollständig von der Anpassung ausgeschlossen. Blizzard sagt außerdem, dass Spieler mit deaktiviertem umfassenderen Transmogrifikationssystem weiterhin ihre eigene Transmogrifikation einstellen und anzeigen können, wenn sie etwa einen Platz ausblenden oder ein bestimmtes Aussehen verwenden möchten. Einstellungen für ausgeblendete Helme und Umhänge bleiben selbst für Spieler sichtbar, die das umfassendere Transmogrifikationssystem deaktiviert haben.
Der Schalter ist also kein einfacher globaler „Kosmetik aus“-Modus. Er verändert eure Sicht auf transmogrifizierte Ausrüstung und bewahrt gleichzeitig bestimmte Charakteranzeigeoptionen aus dem ursprünglichen WoW. Blizzards Forever What's Next recap stellt die optionale Transmogrifikation zusammen mit klassischen und modernen visuellen Voreinstellungen als Teil derselben Philosophie der Spielerwahl dar.
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Alle WoW Forever Services ansehenSo werden Aussehensgegenstände aus Dungeons und Schlachtzügen freigeschaltet
Forever ändert die Freischaltung von Aussehensgegenständen gezielt, um Beutekonflikte zu reduzieren. Blizzard möchte vermeiden, dass Spieler gegen jemanden würfeln, der einen Gegenstand als echtes Upgrade benötigt, nur weil sie selbst das Aussehen eines ungewöhnlichen oder seltenen Dungeon-Gegenstands sammeln möchten. Deshalb gilt für diese Dungeon-Aussehensgegenstände eine gemeinsame Berechtigungsregel.
| Gegenstand oder Quelle | Regel für das Aussehen | Praktisches Ergebnis |
|---|---|---|
| Gegenstand von minderer Qualität | Das Aussehen wird beim Erbeuten freigeschaltet | Der Gegenstand muss vorher nicht gebunden werden |
| Gegenstand von gewöhnlicher Qualität | Das Aussehen wird beim Erbeuten freigeschaltet | Aussehensgegenstände niedriger Qualität können weitergegeben werden, ohne dass eine Bindung erforderlich ist |
| Beim Aufheben gebundener ungewöhnlicher Dungeon-Gegenstand | Alle teilnahmeberechtigten Spielercharaktere erhalten das Aussehen, wenn der Gegenstand erbeutet wird | Spieler sollten den Gegenstand nicht nur wegen seines Aussehens benötigen |
| Beim Aufheben gebundener seltener Dungeon-Gegenstand | Alle teilnahmeberechtigten Spielercharaktere erhalten das Aussehen, wenn der Gegenstand erbeutet wird | Der eigentliche Würfelwurf um das Upgrade bleibt vom Sammeln des Aussehens getrennt |
| Epischer Schlachtzugsgegenstand | Das Aussehen erhält nur der Spielercharakter, an den der Gegenstand gebunden wird | Prestigeträchtige Schlachtzugsaussehen bleiben daran gebunden, dass der epische Gegenstand tatsächlich erhalten wird |
Die Unterscheidung zwischen seltenen Dungeon-Gegenständen und epischen Schlachtzugsgegenständen ist beabsichtigt. Dungeon-Gruppen können viele Aussehensgegenstände sammeln, ohne zusätzliche Konkurrenz um Upgrades zu erzeugen, während das Prestige von Schlachtzugsaussehen weiterhin mit dem tatsächlichen Erhalt des epischen Gegenstands verbunden bleibt.
Der umfassendere WoW Forever Guides-Hub behandelt Dungeons und Schlachtzüge getrennt. Das wird relevant, sobald Beta und Live-Version verifizierte Beutetabellen liefern. Bis dahin sollten einzelne Farmrouten für Aussehensgegenstände nicht auf angenommenen Drops aus dem ursprünglichen Classic aufgebaut werden.
Beschränkungen nach Rüstungstyp und Stufe

WoW Forever folgt nicht derselben uneingeschränkten Entwicklung bei Rüstungstransmogrifikation, die Blizzard für das moderne WoW angekündigt hat. In Forever bestätigt Blizzard ausdrücklich, dass Aussehensgegenstände weiterhin den Regeln der Gegenstandsart folgen. Platte wird zu Platte transmogrifiziert, Stoff zu Stoff, und dasselbe auf Classic ausgerichtete Prinzip gilt für andere gültige Rüstungsaussehen.
Auch die Stufe spielt eine Rolle. Ein niedrigstufiger Charakter kann nicht einfach jeden hochstufigen Aussehensgegenstand verwenden, der sich bereits in der Sammlung befindet. Laut Blizzard bleiben die Stufenbeschränkungen für hochstufige Aussehensgegenstände bestehen, bis der Charakter Stufe 60 erreicht. Dann werden die Stufenbeschränkungen für gültige gesammelte Aussehensgegenstände aufgehoben. Rein kosmetische Gegenstände können Ausnahmen bilden, doch Blizzard sagt, dass solche Gegenstände in Forever selten sein werden.
Blizzard hat noch keine vollständige Matrix der Waffen-Transmogrifikationsregeln für Forever veröffentlicht. Geht nicht davon aus, dass Waffenregeln aus dem modernen WoW, typenübergreifende Ausnahmen aus Retail oder Verhaltensweisen von Privatservern gelten, solange die eigenen Forever-Beschränkungen nicht dokumentiert oder in der Beta verifiziert sind.
Warum der Transmogrifikationsschalter für Welt-PvP wichtig sein kann
Die Sichtbarkeit von Transmogrifikation kann im PvP relevant sein, weil Ausrüstung Informationen liefert. Bei deaktivierter Transmogrifikation spiegelt das sichtbare Modell eines Gegners dessen tatsächlich angelegte Ausrüstung wider. Erfahrene Spieler können dadurch grob die Ausrüstungsqualität oder bekannte visuelle Sets erkennen, bevor sie sich auf einen Kampf einlassen.
Dadurch wird der Schalter jedoch nicht zu einem perfekten Inspektionswerkzeug. Ähnlich aussehende Gegenstände können unterschiedliche Werte besitzen, manche Teile sind auf Entfernung schwer zu erkennen und Einstellungen für ausgeblendete Helme oder Umhänge bleiben bestehen. Der praktische Nutzen ist einfacher: Spieler, die visuelle Ausrüstungserkennung bevorzugen, können diese Classic-artige Informationsebene bewahren, statt bei jedem Gegner ein kosmetisches Outfit zu sehen.
Für Welt-PvP-Spieler kann diese Option daher für eine grobe visuelle Risikoeinschätzung nützlich sein. Das ist ein Anwendungsfall aus Spielersicht und keine von Blizzard behauptete Balancefunktion. Sichtbare Ausrüstung sollte außerdem weder eine Charakterinspektion noch das Verständnis des Matchups ersetzen.
Warum Transmogrifikation nicht dasselbe Dungeon-Beuteproblem erzeugt
Einer der häufigsten Einwände gegen Transmogrifikation in einem Spiel im Classic-Stil ist die Möglichkeit, dass Spieler auf Upgrades würfeln, die sie nicht benötigen, nur um das Aussehen zu sammeln. Blizzards Dungeon-Regel zielt bei ungewöhnlichen und seltenen Gegenständen, die beim Aufheben gebunden werden, direkt auf dieses Problem.
Wenn ihr für einen Dungeon-Gegenstand teilnahmeberechtigt seid, könnt ihr das Aussehen erhalten, sobald jemand den Gegenstand erbeutet, ohne die eigentliche Ausrüstung gewinnen zu müssen. Dadurch bleibt der Gegenstand für normale Upgrade-Entscheidungen verfügbar, während die Gruppe trotzdem Sammlungsfortschritt erhält. Epische Schlachtzugsgegenstände verwenden diese gemeinsame Regel absichtlich nicht, sodass Schlachtzugsprestige stärker mit dem tatsächlichen Besitz des Gegenstands verbunden bleibt.
Außerhalb dieser bestätigten Kategorien kann es weiterhin Sonderfälle geben. Blizzard hat noch nicht jede Regel für beim Anlegen gebundene Gegenstände, Questbelohnungen, besondere kosmetische Gegenstände, hergestellte Aussehensgegenstände oder ungewöhnliche Beutesysteme veröffentlicht. Solche Fälle sollten einzeln verifiziert und nicht aus der Dungeon-Regel verallgemeinert werden.
WoW Forever Transmogrifikation vs. modernes WoW
Forever übernimmt die grundlegende Idee einer Sammlung von Aussehensgegenständen, verändert die umgebenden Regeln aber passend zu seinem auf Classic ausgerichteten Design. Der größte Unterschied ist die vom Spieler kontrollierte Sichtbarkeit: In Forever könnt ihr ausdrücklich darauf verzichten, die transmogrifizierte Ausrüstung anderer Spieler zu sehen, während euer Sammlungsfortschritt erhalten bleibt.
Auch die Rüstungsbeschränkungen entwickeln sich in entgegengesetzte Richtungen. Blizzards Modern WoW Midnight What's Next recap bestätigt, dass Inhaltsupdate 12.2.5 Transmogrifikation über Rüstungstypen hinweg ohne Beschränkung erlauben wird. Forever behält dagegen bewusst die Zuordnung nach Rüstungstyp als Teil seiner auf Classic ausgerichteten Regeln bei.
- Forever: optionale Sichtbarkeit, der klassische Modus startet mit deaktivierter Transmogrifikation, die Zuordnung nach Rüstungstyp bleibt bestehen, hochstufige Aussehensgegenstände sind vor Stufe 60 eingeschränkt und das Teilen von Dungeon-Aussehen reduziert Konkurrenz um Beute.
- Modernes WoW: ein deutlich breiteres und länger etabliertes System für Aussehensgegenstände, wobei für Inhaltsupdate 12.2.5 zusätzliche Freiheit zwischen Rüstungstypen angekündigt wurde.
Der Vergleich zwischen WoW Forever, Classic und Retail behandelt die umfassenderen Gameplay-Unterschiede. Transmogrifikation allein lässt Forever nicht wie Retail spielen, da Leveln, Reisen, Klassenstruktur, Gegenstandssystem und Weltfortschritt weiterhin einem eigenen Design folgen.
Was die Beta noch bestätigen muss
Die Forever-Beta läuft jetzt bis zum 21. Oktober 2026, doch Blizzards offizielle schriftliche Dokumentation lässt weiterhin mehrere operative Details offen. In Woche 1 liegt die Höchststufe bei 20, sodass die vollständige Transmogrifikation auf Stufe 60 in dieser ersten Testphase noch nicht geprüft werden kann. Diese Details sind kleiner als das bereits bestätigte Grunddesign, aber für einen praktischen Farm- oder Anpassungs-Guide wichtig.
- Vollständige Liste der Städte mit Transmogrifizierern: Blizzard spricht derzeit von „bestimmten Städten“, ohne jeden NPC-Standort zu veröffentlichen.
- Kosten der Anwendung: In der offiziellen Erklärung zur Transmogrifikation wurde noch keine endgültige Kostenstruktur in Gold oder anderer Währung für Forever veröffentlicht.
- Vollständige Waffenregeln: Die Beschränkung nach Rüstungstyp ist klar, eine vollständige Matrix der Waffentypen fehlt jedoch.
- Besondere Beutefälle: Questbelohnungen, hergestellte Gegenstände, ungewöhnliche Bindungsregeln und spezielle kosmetische Gegenstände müssen direkt verifiziert werden.
- Details der Benutzeroberfläche: Der genaue Ablauf in der Beta sollte anhand eines stabilen Clients dokumentiert und nicht aus dem modernen WoW abgeleitet werden.
Diese Punkte sollten die nächste Aktualisierung des Artikels auslösen. Der grundlegende Schalter, das Sammelverhalten, die gemeinsame Freischaltung in Dungeons, die Regel für epische Schlachtzugsgegenstände, die Rüstungsbeschränkung und die Stufenbeschränkung bis Stufe 60 sind bereits von Blizzard bestätigt.
Praktische Prioritäten beim Sammeln von Aussehensgegenständen
Wenn ihr in Forever Aussehensgegenstände sammeln möchtet, ist es effizient, einen Teil der Sammlung durch normalen Fortschritt aufzubauen, bevor ihr gezielt farmt. Ungewöhnliche und seltene Dungeon-Aussehen können sich bei normalen Runs ansammeln, ohne dass ihr jeden Gegenstand gewinnen müsst, und Aussehen von Gegenständen minderer oder gewöhnlicher Qualität werden beim Erbeuten freigeschaltet.
- Levelt zuerst normal. Viele Aussehensgegenstände gelangen ganz natürlich beim Questen und in Dungeons in eure Sammlung.
- Nutzt Dungeon-Runs für breiten Sammlungsfortschritt. Die gemeinsamen Berechtigungsregeln machen diese Runs effizienter, als wenn nur für das Aussehen gewürfelt werden müsste.
- Behandelt epische Schlachtzugsgegenstände separat. Wenn ihr das Aussehen eines epischen Schlachtzugsgegenstands möchtet, muss der eigentliche Gegenstand an euch gebunden werden.
- Bewertet die vollständige Sammlung, sobald Stufe 60 verfügbar ist. Beschränkungen für hochstufige Aussehensgegenstände können einen niedrigstufigen Charakter eingeschränkter wirken lassen, als die Account-Sammlung tatsächlich ist.
- Wartet auf verifizierte Beta-Daten, bevor ihr seltene Quellen gezielt farmt. Baut keine Farmrouten auf unbestätigten Gegenstandsversionen oder Annahmen aus dem ursprünglichen Classic auf.
Spieler, die Unterstützung beim allgemeinen Forever-Fortschritt statt bei einem einzelnen Aussehensgegenstand möchten, können den WoW Forever Services-Hub nutzen, sobald die entsprechenden Aktivitäten verfügbar sind. Für die Transmogrifikation selbst ist kein Boosting-Service erforderlich, und die Sammlung kann vollständig durch normales Spielen aufgebaut werden.
WoW Forever Transmogrifikation FAQ
Diese Antworten decken die wichtigsten aktuellen Fragen zum Deaktivieren der Transmogrifikation, zum klassischen Modus, zum Sammeln von Aussehensgegenständen, zu Dungeon-Beute, epischen Schlachtzugsgegenständen, Rüstungsbeschränkungen und den Unterschieden zum modernen WoW ab.
Gibt es Transmogrifikation in WoW Forever?
Ja. Blizzard bestätigt offiziell Transmogrifikation und das Sammeln von Aussehensgegenständen in Forever, doch das System kann für Spieler ausgeblendet werden, die eine Darstellung der tatsächlich angelegten Ausrüstung bevorzugen.
Wie deaktiviere ich Transmogrifikation in WoW Forever?
Wenn ihr den klassischen Modus auswählt, startet ihr mit deaktivierter Transmogrifikation. Blizzard sagt außerdem, dass Transmogrifizierer in bestimmten Städten das System einstellen oder deaktivieren können. Eine vollständige offizielle Liste dieser Städte wurde noch nicht veröffentlicht.
Kann ich weiterhin Aussehensgegenstände sammeln, wenn Transmogrifikation ausgeschaltet ist?
Ja. Das Sammeln von Aussehensgegenständen läuft auch bei deaktivierter Sichtbarkeit der Transmogrifikation weiter.
Kann ich meine eigene Transmogrifikation weiter nutzen, wenn ich die anderer Spieler ausblende?
Ja. Laut Blizzard verhindert das Deaktivieren des umfassenderen Systems nicht, dass ihr euer eigenes Aussehen einstellt und anzeigt. Andere Spieler, die Transmogrifikation deaktiviert haben, sehen weiterhin eure tatsächlich angelegte Ausrüstung, mit Ausnahme der unterstützten Anzeigeeinstellungen für ausgeblendete Helme und Umhänge.
Muss ich Dungeon-Ausrüstung gewinnen, um das Aussehen zu erhalten?
Nicht bei ungewöhnlichen und seltenen Dungeon-Aussehen von Gegenständen, die beim Aufheben gebunden werden. Laut Blizzard erhalten alle teilnahmeberechtigten Spielercharaktere das Aussehen, wenn der Gegenstand erbeutet wird.
Werden epische Schlachtzugsaussehen für die ganze Gruppe freigeschaltet?
Nein. Das Aussehen epischer Schlachtzugsgegenstände erhält nur der Spielercharakter, der den Gegenstand bekommt und an den er gebunden wird.
Kann Stoff in WoW Forever zu Platte transmogrifiziert werden?
Nein, nicht nach den bestätigten Forever-Regeln. Blizzard behält ausdrücklich die Zuordnung nach Rüstungstyp bei, anders als bei der für das moderne WoW mit Inhaltsupdate 12.2.5 angekündigten typenübergreifenden Rüstungstransmogrifikation.
Fazit
Die Transmogrifikation in WoW Forever basiert auf einem Kompromiss, der verändert, was jeder Spieler sieht, ohne das Sammeln von Aussehensgegenständen aus dem Spiel zu entfernen. Aktiviert ihr sie, könnt ihr Outfits nutzen und die Transmogrifikationen anderer Spieler sehen; deaktiviert ihr sie, zeigt die Welt stattdessen die tatsächlich angelegte Ausrüstung. Der klassische Modus startet mit deaktivierter Transmogrifikation, das Sammeln läuft im Hintergrund weiter, ungewöhnliche und seltene Dungeon-Aussehen werden mit teilnahmeberechtigten Spielern geteilt, und epische Schlachtzugsaussehen bleiben daran gebunden, dass ihr den tatsächlichen Gegenstand erhaltet.
Die verbleibenden Fragen betreffen operative Details und nicht die Grundstruktur. Blizzard muss noch die vollständige Liste der Städte mit Transmogrifizierern, endgültige Anwendungskosten, vollständige Waffenbeschränkungen und ungewöhnliche Beutefälle dokumentieren. Bis diese Details verifiziert sind, solltet ihr euch beim normalen Sammeln an die bestätigten Regeln halten und keine Annahmen aus Retail, Privatservern oder dem ursprünglichen Classic auf Forever übertragen.


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