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Actualización Bloodied Jewel de Diablo Immortal

Actualización Bloodied Jewel de Diablo Immortal

Bloodied Jewel, el parche 5.0 de Diablo Immortal, llegó el 17 de junio de 2026 y es la mayor actualización individual desde el lanzamiento del juego: el Warlock llega como la décima clase, la ciudad portuaria de Lut Gholein abre como nueva zona bajo el control de Andariel, el Parangón del servidor sube a 1500 con tres nuevas dificultades Inferno XIII-XV, la temporada 19 de las Fisuras de Desafío eleva el límite a 850, tres nuevas gemas legendarias se incorporan al juego y una de ellas se puede reclamar gratis, y el equipo legendario antiguo pasa a estar disponible exclusivamente en las nuevas dificultades más altas. A continuación encontrarás todo lo importante de la actualización, cómo afecta a tu progresión y cuáles son las actividades que más tiempo requieren.

El Warlock: la décima clase de Diablo Immortal

Warlock class in Diablo Immortal Patch 5.0 The Bloodied Jewel

Coincidiendo con el 30.º aniversario de Diablo, llega el Warlock: invocador de demonios, maestro de los portales y portador del poder del Infierno, arraigado en la demonología prohibida de los Vizjerei del universo de Diablo y acompañado por el monstruoso Soulgorger. Es la primera clase nueva desde el Druid y eleva el total a diez: Barbarian, Blood Knight, Crusader, Demon Hunter, Druid, Monk, Necromancer, Tempest, Warlock y Wizard.

Hasta el 6 de julio hubo tres eventos de lanzamiento exclusivos del Warlock: la misión de origen The Power’s Price, la carrera contrarreloj Forbidden Trials en una versión de Mad King’s Breach exclusiva para Warlocks y con recompensas de clasificación, y Hellbent Chase, un modo Fractured Plane con cuatro configuraciones predeterminadas de Warlock de nivel 60 para probar la clase. Una nota para los jugadores competitivos: el Warlock queda excluido de la temporada 2 de Bout of Realms Challenge of Equals mientras Blizzard recopila datos de equilibrio. Si tu personaje principal es esta nueva clase, tendrás que esperar a la próxima temporada para participar en el torneo.

Si empiezas un Warlock desde cero, recuerda que la progresión acelerada del Parangón se aplica igual que a cualquier personaje nuevo. Nuestros servicios de boost de Diablo Immortal incluyen subir de nivel al Warlock, conseguir esencias y prepararte para el contenido del final del juego desde el primer día.

Nueva zona: Lut Gholein

Lut Gholein zone in Diablo Immortal overrun by Andariel

La joya del desierto de Diablo II regresa, invadida por demonios al servicio de Andariel, la Doncella de la Angustia. La nueva subzona Common Ward abre los muelles, callejones, tabernas y casas en ruinas de la ciudad capturada. Allí encontrarás nuevos enemigos, contratos y monstruos buscados, mientras que otros distritos permanecerán cerrados hasta futuras actualizaciones.

El mayor cambio estructural afecta al desbloqueo de la historia: cualquier personaje con Parangón 90 puede iniciar la misión principal de Lut Gholein directamente desde el panel de misiones, sin completar los capítulos anteriores. Además, puedes alternar libremente entre la historia antigua y la nueva, y el progreso se guarda en ambas. Para los personajes secundarios y los jugadores que regresan, esto elimina semanas de contenido obligatorio antes de llegar a la historia actual.

Parangón 1500, Inferno XIII-XV y nuevas habilidades legendarias de Parangón

El Parangón del servidor sube a 1500 y se desbloquean tres nuevas dificultades: Inferno XIII, XIV y XV. Quienes estén por debajo de 1500 disfrutarán del sistema de recuperación más generoso que ha tenido el juego: +1500 % de experiencia y 3 niveles de Parangón adicionales por cada nivel conseguido hasta el 1099, con una reducción gradual del bonus hasta +800 % entre 1400 y 1449 y bonificaciones que siguen ajustándose hasta el límite. Un personaje recién llegado al nivel 60 puede alcanzar en días lo que antes llevaba meses.

Al llegar a Parangón 1500 se desbloquean cuatro nuevas habilidades legendarias de Parangón, que cuestan los 80 puntos habituales cada una. Whirling Flames convierte Firestorm en una llamarada que avanza, inflige daño, aplica Quemadura y repele a los enemigos; su efecto se triplica al activarse Wildfire. Elusive Strides otorga acumulaciones de velocidad de movimiento al recibir daño y, al alcanzar el máximo, inmunidad a la pérdida de control. Concentrated Aggression te protege al usar una habilidad canalizada y acelera la canalización un 20 %. Overpowering Blows añade un segundo golpe cuando el daño supera el 15 % de la vida máxima del objetivo y aturde a los objetivos que tienen menos de la mitad de vida. El conjunto completo cuesta 320 puntos y ofrece la mayor bonificación permanente de atributos del sistema. Consulta nuestra guía de Parangón de Diablo Immortal para conocer el sistema actual en detalle. Si no tienes tiempo para llegar a 1500, el servicio de boost de nivel de Parangón cubre cualquier tramo.

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El equipo legendario antiguo pasa a Inferno XIII o superior

Se ha reestructurado el nivel de equipo más alto. Se añadieron cinco nuevos objetos legendarios antiguos para la ranura de hombros, mientras que los antiguos para la ranura de pecho siguen disponibles. A partir de ahora, el equipo legendario antiguo solo se puede conseguir y fabricar desde Inferno XIII. Ya no aparece en Inferno X-XII, y los materiales de fabricación de nivel inferior que sobren se pueden convertir en cristales míticos para encantar.

El proceso para conseguirlo mantiene la misma estructura: alcanza Parangón 1500, desbloquea Inferno XIII, reúne 100 materiales de fabricación de los jefes del Reliquiario, los cofres de actividad diaria y las recompensas diarias de mazmorra, y fabrica el objeto en el herrero. También hay una pequeña probabilidad de obtenerlos directamente en las Fisuras del Terror, los Pilares del Olvido, Erebban y otras actividades del final del juego. Dos novedades a tener en cuenta: los antiguos con nivel de objeto 1500 o superior ahora admiten la reversión de encantamiento, que permite recuperar un atributo mágico sustituido, y Blizzard planea rotar las ranuras antiguas. Cada vez que se añada una nueva, se retirará la más antigua, para que no haya más de dos activas a la vez. En la práctica, Parangón 1500 es ahora un requisito imprescindible para conseguir el equipo más poderoso del juego.

Tres gemas legendarias nuevas, una gratis

Three new Legendary Gems in Diablo Immortal The Bloodied Jewel

Se incorporaron tres gemas. Interminus Stone aumenta el daño y la evasión mientras te mueves. The Jolted Eye convierte los golpes críticos en una descarga eléctrica que electrocuta a los enemigos cercanos y acumula daño adicional por cada objetivo electrocutado. La estrella del grupo, Hellbound Desire, aumenta el daño y la velocidad de movimiento, e incrusta en los enemigos fragmentos de alma acumulables que amplifican el daño que les infliges y reducen la duración de sus efectos beneficiosos.

La recompensa gratuita merece la pena: hasta el 7 de julio, todas las cuentas pueden reclamar una Hellbound Desire SSR gratis en la tienda web de Battle.net. Hasta el 29 de julio, la prueba de habilidad de gemas del Mercado permite probar gratis durante una hora una versión de rango 10 y 5 estrellas en determinados contenidos. Además, las Fisuras Ancestrales ofrecen una selección mejorada hasta el 29 de julio: cuando aparece una gema con el máximo de estrellas, hay un 50 % de probabilidades de que sea Hellbound Desire. Es una oportunidad especialmente buena para farmear fisuras potenciadas con emblemas. Cuando termine el evento, la gema menos utilizada de la selección estándar se retirará, como parte del ciclo que ya ha eliminado varias gemas antiguas este año.

Gauntlet del Reliquiario: los Pitbound y las clasificaciones entre servidores

Helliquary Gauntlet Inferno XIII to XV in Diablo Immortal

El Gauntlet se amplía a las nuevas dificultades con la alineación de jefes Pitbound del desierto de Aranoch: Gulakht, embaucador del Clan de la Noche; Shackled Maw, Soulgorger primordial; y Yradus, el falso vidente. Completar los Gauntlets de Inferno XIII, XIV y XV otorga, respectivamente, las apariencias de arma, armadura y portal Seekers of Riddergrove Sunrise. El Gauntlet de Inferno XV añade 3 emblemas legendarios a las recompensas habituales: restos demoníacos, objetos de conjunto, equipo legendario y experiencia.

Los jugadores competitivos reciben un nuevo nivel de prestigio: clasificaciones regionales entre servidores, además de las clasificaciones de servidor existentes, y anuncios de primera victoria. Los logros por ser el primero del servidor no cambian, por lo que ambos formatos de competición conviven en la misma página del menú.

Temporada 19 de las Fisuras de Desafío: límite aumentado a 850

El límite de las Fisuras de Desafío pasa de 800 a 850. Los niveles 831-850 son los más difíciles de la temporada, mientras que los niveles altos de la temporada anterior (781-800) ahora exigen menos índice de combate y daño para facilitar el acceso. El primer jugador de cada servidor que complete el nivel 850 recibirá un marco de avatar exclusivo, que se mantendrá visible hasta la temporada 20. Si el índice de combate te impide alcanzar los nuevos niveles, nuestro servicio para completar Fisuras de Desafío te ayuda a superar exactamente los que necesites.

Nuevo conjunto, conjuntos retirados y botín más inteligente

Houlga’s Hunger es el nuevo conjunto de ocho piezas, diseñado en torno a una dinámica de riesgo y recompensa: recibir daño desgarra tu carne y te inflige daño, pero te otorga +18 % de probabilidad de golpe crítico. Las acumulaciones de Hambre se convierten en curación y otorgan +36 % de daño de golpe crítico al alimentarte, mientras que la bonificación de seis piezas añade un aumento del 40 % a la velocidad de ataque y de movimiento. Ahora mismo es el diseño de conjunto más agresivo con enfoque de tanque del juego.

También se reorganizaron las tablas de botín. Cuatro conjuntos (Windloft Perfection, Skybreaker’s Bolt, Prayer for Endwinter y Wildfire Imperative) salieron de la selección de botín y pasaron a ser equipo heredado, junto con varias esencias legendarias poco utilizadas, reembolsadas mediante puntos de bonificación por fidelidad. Se redistribuyeron las tablas de botín de las mazmorras, así que ahora resulta mucho más fácil buscar la pieza que necesitas al haber menos conjuntos compitiendo en cada mazmorra. Todos recibieron 3 emblemas legendarios por correo como compensación.

Un cambio económico discreto, pero importante: los objetos mágicos y raros de Inferno XIII o superior recibieron atributos básicos mucho mayores, límites de mejora iguales a los de los objetos legendarios (+30) y de conjunto (+25), y la posibilidad de heredar esencias legendarias extraídas. Junto con los valores aleatorios de índice de combate en los objetos legendarios de gran calidad obtenidos con Parangón 1500 o superior, evaluar el equipo de alto nivel ahora depende menos del color de rareza y más de las estadísticas concretas.

Eventos, equilibrio y mejoras de calidad de vida

El evento Bloodied Jewel estuvo disponible hasta el 6 de julio y permitía canjear las recomendaciones de campeones, con límite semanal, por emblemas legendarios, perlas telúricas y equipo legendario. El Mercado Fantasma Beacon of Hope, con cosméticos inspirados en Auriel, estará disponible hasta el 17 de julio. Los cambios de equilibrio de este parche fueron moderados: Bonegyre del Barbarian ahora repele a los enemigos y acumula reducción de daño; las esencias defensivas del Crusader recibieron mejoras importantes (Shield Wall reduce el daño un 35 % y Concordance Axis aplica una reducción del daño infligido del 35 %); y Scudding Verge del Tempest se activa más rápido y tiene un tiempo de reutilización menor.

Las mejoras de calidad de vida se van acumulando: acceso directo a los Campos de Batalla desde el nuevo menú de Grupo y JcJ, sin tener que desplazarte hasta el PNJ; un filtro de misiones JcJ en el pase de batalla; Fabled Wisps para Inferno XIII-XV, con un intercambio de 7:1 para conseguir fuegos fatuos de nivel superior; opciones de activación automática para la Prueba de Kion; herramientas para gestionar clanes y facciones por lotes; y un reinicio del Viaje del Héroe con nuevos capítulos y un marco de temática desértica en el capítulo 4.

Qué priorizar ahora mismo

Hay tres fechas clave. Reclama la Hellbound Desire SSR gratis antes del 7 de julio si aún no lo has hecho, farmea Fisuras Ancestrales potenciadas con emblemas mientras esté activo el 50 % de probabilidad de obtener Hellbound Desire hasta el 29 de julio y empieza ya a subir de Parangón mientras el bonus de recuperación hasta 1500 está en su punto máximo. El Parangón del servidor sigue aumentando 10 niveles cada semana y todo el equipo de nivel superior requiere Inferno XIII. Tanto si necesitas subir de nivel a tu Warlock, llegar a Parangón 1500, completar los Gauntlets del Reliquiario en las nuevas dificultades o alcanzar la Fisura de Desafío 850, el equipo de ExpCarry ya ofrece estos servicios en todos los servidores y plataformas.

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