Currency

Guía de PoE 2 SSF: progresión, artesanía y farmeo selectivo

Guía de PoE 2 SSF: progresión, artesanía y farmeo selectivo

Solo Self-Found cambia la pregunta que hay detrás de cada mejora en Path of Exile 2. En vez de preguntar cuánto cuesta un objeto, el jugador debe preguntarse dónde puede conseguir su base, modificadores, materiales de fabricación y posibles sustitutos. El progreso depende de usar lo que posee la cuenta, en lugar de convertir la riqueza del mercado en una solución inmediata.

Esta guía cubre todo el ciclo de SSF en el entorno activo de la versión 0.5.4f: elegir una build viable, avanzar por la campaña, evaluar el equipo, ordenar las inversiones de fabricación, establecer el Atlas y farmear categorías concretas de recompensas. También explica la migración y los límites que distinguen el progreso auténtico de obtención propia del comercio o el juego asistido.

SSF recompensa los objetivos flexibles. Un personaje que puede aceptar varios resultados para sus armas, reparar sus defensas con distintos tipos de bases y cambiar el objetivo de farmeo cuando escasea el acceso avanzará con más constancia que otro que espera por un Unique exacto.

Entiende las reglas de SSF antes de empezar

Solo Self-Found desactiva el comercio entre jugadores y el juego en grupo. No concede una serie privada de tasas de aparición mejoradas. La actualización oficial de contenido 0.5.0 enumera las versiones Standard, Hardcore y Solo Self-Found de Runes of Aldur e indica que comparten las mismas mecánicas y objetos esenciales.

La Bolsa de intercambio no está disponible en SSF. Por eso, la moneda conserva únicamente su función directa en el juego: un Exalted Orb puede añadir un modificador, pero no puede considerarse poder adquisitivo mientras el personaje siga en SSF. Los materiales sobrantes no pueden convertirse automáticamente en el recurso que falta para una fabricación.

Función comercial ausenteRespuesta de planificación en SSFResultado
Comprar una mejora de equipoReunir varias bases válidas y desarrollar la mejor candidataUn intento de fabricación fallido no pone fin al proyecto de mejora
Cambiar moneda sobranteAsignar un presupuesto a cada orbe según su efecto real en la fabricaciónLos materiales no relacionados no cuentan como fondos disponibles
Comprar una llave de jefeProteger la cadena de contenido que genera otro intentoUn intento fallido también cuesta el tiempo necesario para recuperar el acceso
Encargar un Unique imprescindible para la buildPrepara primero una versión de la build con objetos RareEl personaje sigue siendo jugable antes de conseguir el objeto deseado
Reemplazar de inmediato una resistencia perdidaGuarda joyería, amuletos, botas y armaduras con cobertura alternativaUn cambio de equipo no deja una carencia defensiva sin solución

Una cuenta SSF puede compartir el alijo de liga entre sus propios personajes válidos. Así, los objetos duplicados y los hallazgos que no encajan con la build actual siguen siendo útiles si respaldan un segundo personaje realista. No se convierten por ello en valor de mercado: las decisiones de almacenamiento deben seguir los planes de la cuenta, no los precios públicos.

Elige una build funcional antes de obtener objetos raros

Una build inicial de SSF necesita una versión mínima completa. Su ciclo principal de habilidades debe funcionar con gemas normales, puntos de pasiva accesibles y equipo Rare capaz de obtener varias combinaciones aceptables de modificadores. Un Unique con nombre propio puede mejorar la configuración final, pero su ausencia no debe inutilizar al personaje.

Pregunta de preparaciónRespuesta saludable para SSFDependencia peligrosa
¿Cómo empieza a escalar el daño?Niveles de gema, valores habituales de armas, afijos amplios o pasivas accesiblesUn Unique exclusivo de un jefe proporciona todo el motor de daño
¿Cómo se construyen las defensas?Se pueden usar varias familias de bases de armadura y modificadores defensivos habitualesCada espacio requiere una combinación muy específica de afijos de alto nivel
¿Se pueden mantener los requisitos?Los atributos y el Espíritu encajan con el árbol y un apoyo realista del equipoUna tirada rara en una joya mantiene activas varias habilidades
¿Qué ocurre contra los jefes?El daño continúa durante las ventanas seguras aunque no haya actividad perfectaLa build solo funciona durante una ráfaga condicional y frágil
¿Cuántas mejoras son viables?Varias bases y conjuntos de modificadores mejoran el rendimiento actualSe rechazan todos los hallazgos que no coincidan exactamente con un objeto terminado

Prepara por escrito dos configuraciones. La primera es la versión para la campaña y las primeras etapas del Atlas, con recursos alcanzables. La segunda es la versión objetivo, con Uniques difíciles de conseguir, Runes avanzadas, Jewels especializados o fabricaciones de alto nivel. Así evitarás confundir una build de exhibición de final de juego con una guía de progresión.

La guía de subida de nivel rápida de PoE 2 cubre la ruta general por la campaña actual. En una partida SSF, añade revisiones del equipo al comienzo de cada acto o Interludio y antes de cualquier jefe que ya haya dejado al descubierto una debilidad.

Una opción de subida de nivel de PoE 2 está dirigida a quienes prefieren avanzar con ayuda. Ese progreso y los objetos obtenidos de esa manera deben mantenerse separados de cualquier afirmación de que una ruta o build se completó en condiciones de obtención propia.

Avanza por la campaña resolviendo una limitación cada vez

El patrón eficiente para la campaña SSF es avanzar, evaluar, reparar y continuar. Farmear sin un problema concreto hace perder tiempo, pero forzar el avance y morir repetidamente consume acceso y oculta la debilidad real. Detente solo cuando el rendimiento demuestre que el daño, la defensa, la recuperación, la movilidad, los atributos o el Espíritu se han quedado atrás.

Fallo observadoLimitación probableSolución rápida
Los grupos normales requieren varias rotacionesHabilidad principal, elección de apoyo, arma o nivel de gema pertinenteMejora la base ofensiva o refuerza el conjunto de habilidades actual
Los intentos contra un jefe agotan todos los recursos de recuperaciónDaño a un solo objetivo, mitigación, resistencia o sostenimientoCorrige la capa más débil antes de repetir el encuentro
Un objeto nuevo desactiva otra habilidadEquilibrio de atributos o EspírituUsa equipo temporal o una pasiva hasta encontrar una fuente permanente
El tiempo de desplazamiento domina cada zonaVelocidad de movimiento, ruta o exceso de objetos recogidosConserva las botas útiles y limita lo que recoges a las necesidades actuales
El siguiente acto provoca muertes frecuentesBases anticuadas o un nuevo perfil de presión de dañoHaz una vuelta corta y adecuada al nivel para obtener bases y fabricar mejoras baratas

Revisa a los vendedores de equipo cuando su inventario pueda reemplazar un espacio débil y apuesta Oro en una categoría concreta de objeto, en lugar de usarlo sin un propósito definido. El desencantamiento, el reciclaje y la conservación de bases superiores o engarzadas deben responder a una necesidad anotada. Recogerlo todo solo traslada las mismas decisiones al alijo.

Las recompensas permanentes de campaña son prioritarias porque conservan su valor incluso cuando se reemplaza el equipo actual. Completa las misiones pertinentes, consigue las bonificaciones permanentes del personaje, mantén al día las gemas principales y prepara los intentos de Ascendencia antes de que una debilidad sin resolver te alcance en el Atlas.

RECOMMENDED FOR THIS GUIDE
Popular Path of Exile 2 Services

Explore services related to this guide, selected from our Path of Exile 2 catalog.

View All Path of Exile 2 Services

Evalúa el equipo en función del personaje completo

La rareza no sirve para medir una mejora. Compara el efecto del objeto sobre la build completa una vez equipado. Un arma con más daño nominal puede ser peor si sus requisitos rompen el plan de pasivas, mientras que una joya defensiva podría permitir una elección ofensiva más potente en otra parte.

La guía de equipamiento rápido de PoE 2 explica el ciclo general del equipo. En SSF, toda comparación requiere una comprobación adicional de dependencias: identifica qué resistencia, atributo, Espíritu, recuperación o efecto de Augment desaparecería al quitar el objeto anterior.

Zona del equipoPrioridad de progresiónObjetivo avanzado
Arma de ataqueTipo de arma correcto, daño base útil, velocidad y modificadores aplicablesUna base más potente con varias tiradas de daño local o especializado
Arma de lanzador de hechizosNiveles de las habilidades pertinentes, velocidad de lanzamiento, escalado de hechizos y estabilidad de recursosVarios afijos sinérgicos en una base elegible de alto nivel
Armadura corporal, casco, guantesDefensas adecuadas, Vida o Escudo de energía, resistencias y requisitosNiveles altos, utilidad especializada, calidad y Augments planificados
BotasVelocidad de movimiento sin sacrificar defensa ni requisitosMovimiento combinado con buenas tiradas defensivas y de utilidad
Joyería y cinturónEquilibrio de resistencias, atributos, Vida, Maná, Espíritu o recuperaciónEsas necesidades más modificadores ofensivos específicos de la build
Frascos y amuletosRecuperación fiable y respuestas a efectos recurrentes de los encuentrosMejor comportamiento de cargas, duración y protección especializada

Conserva un pequeño conjunto de recambio. Distintos modificadores de Waystone y distintos jefes pueden requerir otro amuleto, una configuración de resistencias diferente o un perfil de recuperación distinto. El mejor objeto para el uso cotidiano no siempre es el más seguro para el único intento de alto nivel del que dispone la cuenta.

Sigue un proceso de fabricación que permita parar a tiempo

Una buena fabricación en SSF usa primero información barata y deja para después la incertidumbre costosa. Empieza por un tipo de objeto, valores base y nivel de objeto capaces de producir un resultado útil. Decide qué modificadores justificarían cada paso antes de gastar moneda.

  1. Elige una base cuyo implícito, requisitos y valores nativos de arma o defensa encajen con la build.
  2. Aplica calidad útil si la candidata merece seguir desarrollándose.
  3. Transmuta el objeto Normal y descarta el resultado si su primer modificador no ofrece una vía práctica.
  4. Usa Augment únicamente en un objeto Mágico cuyo modificador existente ya respalde el proyecto.
  5. Usa un Regal Orb cuando el objeto Mágico de dos modificadores sea funcional o esté a punto de serlo.
  6. Reserva los añadidos de Exalted Orb para objetos Rare que sigan siendo útiles incluso si la siguiente tirada es mediocre.
  7. Completa una estadística faltante conocida con el único modificador fabricado disponible, en vez de intentar salvar una mala base.
  8. Añade engarces y Augments después de calcular cuánto tiempo seguirá equipado el objeto terminado.

Fabricar con un Orb of Alchemy resulta útil cuando el personaje necesita de inmediato un objeto Rare con varios modificadores y la base merece el intento. Ofrece menos oportunidades de parar entre resultados. Las Essences son una mejor opción cuando su modificador garantizado coincide directamente con el proyecto. Las Perfect Essences afectan a los objetos Rare al sustituir un modificador aleatorio, así que antes de usarlas debes aceptar la posible pérdida.

El sistema actual permite un modificador fabricado por objeto. Los modificadores profanados tienen un límite independiente de uno por objeto. Los Augments que no están ligados a engarces se pueden sobrescribir y el Augment anterior se destruye; un Orb of Extraction ofrece otra alternativa: destruye el equipo y devuelve los Augments elegibles que no están ligados a engarces. Los Augments ligados a engarces no se pueden quitar, sustituir ni extraer.

El comercio entre jugadores no puede proporcionar la moneda de fabricación que le falta a un personaje SSF activo. Quien considere una opción de Exalted Orb para PoE 2 necesita un personaje elegible en una liga comercial o debe abandonar SSF. La moneda obtenida de esa forma no cuenta para una fabricación de obtención propia.

Asigna una función a cada recurso escaso

Una pestaña de moneda no es un presupuesto hasta que cada recurso tenga un uso permitido. Separa los materiales de progresión rutinaria de los reservados para bases probadas, acceso a jefes o proyectos de mucha variabilidad. Así evitarás gastar orbes raros solo porque al objeto todavía se le puede añadir otro modificador.

RecursoMotivo para gastarMotivo para reservar
Transmutation y AugmentationUna base adecuada para la campaña o los primeros mapas podría eliminar un obstáculo actualEl primer resultado o el tipo de base ya incumple los requisitos del proyecto
Regal OrbAmbos modificadores Mágicos ayudan y una tercera tirada puede crear un Rare útilEl objeto aún necesita varios resultados improbables antes de poder equiparse
Exalted OrbEl objeto Rare ya cumple una función y varios añadidos serían aceptablesSolo un modificador muy específico impediría que el intento fracasara
EssenceLa categoría garantizada, el tipo de equipo y la base preparada coincidenNinguna base actual convierte la garantía en una mejora práctica
Artificer's Orb y AugmentEl objeto tiene un efecto de engarce previsto y una vida útil razonableEl equipo es temporal o no tienes el Augment necesario
Jeweller's OrbUn soporte probado mejora considerablemente una habilidad importanteEl conjunto de habilidades podría cambiar antes de que el engarce adicional resulte útil
Vaal u otra moneda de efecto terminalHay una copia de reserva y el éxito hace avanzar un objetivo definidoEl fracaso eliminaría el único objeto funcional de la cuenta

Los Jeweller's Orbs actuales pueden aumentar los engarces de soporte en Skill Gems y en las habilidades válidas que otorgan los objetos. Tener más engarces no corrige malos modificadores de equipo: prueba primero el soporte previsto y prioriza la habilidad que determina la limpieza de enemigos, el daño contra jefes, la defensa o el sostenimiento de recursos.

Estabiliza el Atlas antes de especializarte

El primer objetivo del Atlas es poder repetir el contenido. Un personaje sostenible repone las Waystones gastadas, derrota jefes y obtiene suficientes recompensas generales para realizar más intentos de fabricación. Identifica cada Waystone antes de activarla y lee sus modificadores como condiciones del encuentro; no los ignores solo porque puedas acceder a ese nivel.

La guía del árbol de pasivas del Atlas de PoE 2 explica el sistema de puntos basado en Fortresses y la capa independiente de Masters. Para progresar en SSF, empieza por estabilizar las Waystones y obtener recompensas de uso general antes de aumentar la dificultad para buscar un resultado concreto.

Fase del AtlasObjetivo principalRequisito de preparación
Primeros mapasCrear una reserva de Waystones e identificar combinaciones peligrosas de modificadoresLos mapas normales y sus jefes se completan sin muertes repetidas
Desarrollo de FortressesConseguir los puntos principales del Atlas mediante la progresión visibleEl siguiente objetivo encaja con la build y las Waystones disponibles
Tramas de mecánicasConseguir acceso determinista y progresión independiente del árbol de pasivasLas recompensas elegidas responden a una necesidad concreta de la cuenta
Lotes de tabletsPotenciar una mecánica elegida en varios mapas preparadosEl personaje puede completar todo el lote y derrotar a sus jefes
Pinnacles repetiblesCombinar la generación de acceso y las derrotas fiables en un solo cicloUn intento fallido no consume toda la reserva de la cuenta

Con el tiempo se pueden asignar todos los puntos del árbol principal del Atlas. Por tanto, las rutas iniciales determinan el orden en el que se obtiene poder, no la exclusión permanente de todas las ramas que no se elijan. Los árboles de mecánicas, los nodos con varias opciones, los espacios de tablets, las opciones activas de Masters y los mapas disponibles siguen determinando el resultado de un lote concreto.

Define el farmeo selectivo como un proyecto de grupo de recompensas

El farmeo selectivo mejora el acceso a un grupo relevante o permite controlar parcialmente sus resultados. No garantiza la aparición de cualquier Unique concreto. Un buen plan de objetivos especifica el resultado deseado, las alternativas aceptables, los recursos que consume cada intento y el nivel de reserva que pondrá fin al farmeo.

Recompensa necesariaRuta actualValor alternativoIncertidumbre inevitable
Omens o UniquesContenido de Ritual alrededor de Caer TarthOtro Omen útil, un Unique defensivo o progreso de AudienceLa recompensa exacta que ofrece Ritual sigue siendo aleatoria
Joyería, Catalysts o monedaMateriales de Breach consumidos mediante el Genesis TreeOtra base útil u otra familia de resultados seleccionadaEl tipo de Wombgift, el nivel del objeto, Hiveblood y las asignaciones limitan los resultados
Desecrated CurrencyAbysses grandes del Atlas, Abyssal Depths, jefes y la Large Trove finalEquipo de Abyss, cofres y otros recursos de progresiónLos resultados de alto nivel específicos siguen exigiendo acceso repetido y exitoso
Liquid Emotions y trabajo de JewelsDelirium cerca de Withered Willow y su trama posteriorOtras Emotions y recompensas de encuentrosLa presión de la niebla y los jefes delirious ponen a prueba el daño de área y contra un solo objetivo
Moneda de Temple e InfusersLira Vaal, Energised Crystals y Atziri's TempleOtras salas de Temple y materiales de fabricación VaalLa distribución, las salas desbloqueadas y el riesgo de corrupción afectan al proyecto
Materiales rúnicos y recompensas de ExpeditionEncuentros de Runes of Aldur y Grand ExpeditionsVerisium, progreso de Logbook y otros resultados rúnicosExpedition no está disponible temporalmente en la liga Standard permanente durante su integración

Los mapas alrededor de Caer Tarth contienen encuentros de Ritual; los de los alrededores del Monastery of the Keepers contienen Breach, y los próximos a Withered Willow contienen Delirium. Estas regiones fijas combinan el acceso con la progresión de los árboles de pasivas, por lo que son el punto de partida para un proyecto de mecánica de obtención propia antes de invertir en tablets.

Elige mecánicas según el problema que resuelven

Ritual es una opción razonable si la cuenta necesita Omens o quiere repetir sus oportunidades de acceder a la pantalla de recompensas exclusiva del final de juego. Breach cobra más valor cuando son relevantes la joyería, los Catalysts, Hiveblood, los Wombgifts o la progresión de Breachstone. Los Abysses grandes del Atlas conducen a Depths y jefes, y permiten conseguir fabricación Desecrated y recompensas específicas de Abyss.

La guía del Genesis Tree de PoE 2 explica cómo los Wombgifts y Hiveblood alimentan sus ramas de joyería y moneda. Reconfigura el Tree según los recursos de entrada y el objetivo elegido, en vez de consumir todos los Wombgifts con la misma asignación.

Delirium proporciona Liquid Emotions y opciones avanzadas para Jewels, pero exige daño fiable mientras te mueves. Fate of the Vaal conecta Energised Crystals, la construcción de Temple, las salas de recompensas e Infusers especializados. Runes of Aldur ofrece su propia fabricación rúnica y progresión de Expedition, incluido el árbol del Atlas de Expedition introducido en la versión 0.5.4.

Problema de la cuentaPrimera ruta que conviene evaluarPrueba de preparación
Equipo Rare básico o carencias de resistenciaVendedores, Essences, Strongboxes y recompensas generales del AtlasSiguen apareciendo bases útiles y los mapas salen bien sin una configuración de alto nivel
Falta de joyería o CatalystsBreach y Genesis TreeSe conocen la categoría de Wombgift y la rama deseada del Tree
Necesidad de un Omen o un Unique generalRitualLa build soporta peleas repetidas en espacios cerrados y administra el Tribute de forma deliberada
Proyecto de modificador DesecratedAbyssal DepthsSe completan con regularidad los Abysses móviles y sus jefes
Plan de modificador de Jewel o de instilaciónDeliriumYa se puede limpiar la niebla y derrotar a los jefes de mapas totalmente delirious
Proyecto arriesgado de equipo VaalFate of the Vaal y Atziri's TempleHay una alternativa de reserva aceptable para cada paso importante de corrupción

Las notas oficiales del parche 0.5.3 elevaron varios niveles mínimos de recompensa: la Large Abyssal Trove final ahora siempre contiene Desecrated Currency, mejoraron los cofres de Grand Expedition y cambió el escalado de la niebla al acumular tablets de Delirium. Hay que volver a evaluar las rutas escritas antes de esos cambios.

Un servicio de farmeo de PoE 2 por hora es una alternativa asistida para quienes prefieren no completar personalmente un lote preparado. Sus resultados no sirven para medir la velocidad de limpieza, la sostenibilidad del acceso ni la tasa de recompensas de obtención propia del propietario.

Completa los farmeos selectivos en lotes medidos

Un lote convierte una búsqueda sin fin en una decisión que puede evaluarse. Reserva una cantidad concreta de Waystones, tablets, llaves, Wombgifts u otros recursos. Registra todos los intentos, incluidos los fallidos, y evalúa si la ruta aportó mejoras directas, bases reutilizables, recursos de fabricación, experiencia o acceso futuro.

  1. Identifica el fallo real de juego, como daño insuficiente contra jefes o una resistencia sin cubrir.
  2. Enumera cada objeto, pasiva, gema, Rune o recompensa de mecánica que pueda solucionarlo.
  3. Elige el contenido con el mayor conjunto de resultados aceptables.
  4. Reserva un lote fijo de recursos y una reserva independiente de Waystones de emergencia.
  5. Anota el contenido completado, las muertes, el acceso consumido, los materiales obtenidos y las opciones útiles.
  6. Termina o cambia el proyecto cuando se resuelva el problema, se alcance el mínimo de reserva o haya otra ruta con mejores alternativas.

No atribuyas un Unique deseado a un jefe de campaña o mapa sin una fuente actual que confirme la relación. Si el objeto pertenece a un conjunto de botín general, aumenta la cantidad de objetos válidos que pueden aparecer mientras avanzas otro objetivo de la cuenta. El progreso debe continuar aunque no aparezca el premio concreto.

Organiza el alijo pensando en los próximos intentos

Un filtro de botín pensado para el comercio puede ocultar objetos importantes en SSF. Mantén visibles las bases Normales pertinentes, las candidatas de nivel de objeto alto, el equipo superior, los objetos engarzados, las Uncut Gems, los Jeweller's Orbs, las Essences, los Omens, las tablets, el acceso a encuentros y los materiales de mecánicas hasta que la cuenta deje de necesitarlos.

Categoría del alijoMotivo para conservarlaCondición para retirarla
Candidatos para equipar ahoraLa moneda disponible permite terminar o equipar el objeto de inmediatoUn reemplazo permanente cubre todas las funciones importantes
Bases preparadas para fabricaciónEl tipo de base, el nivel del objeto y el implícito coinciden con un proyecto activoNingún personaje previsto puede usar un resultado satisfactorio
Recambios defensivosJoyería, armaduras, botas, frascos o amuletos alternativos responden a una presión concretaEl conjunto principal ofrece la misma protección sin crear otra carencia
Piezas para un segundo personajeEl objeto respalda una futura build SSF completa y realistaLa build propuesta no tiene una versión funcional para progresar
Recursos de mecánicasLos materiales forman un lote controlado o sirven para una fabricación definidaLa mecánica ya no respalda ningún objetivo de la cuenta
Equipo fallidoEl objeto aún se puede reciclar, desencantar o transformarYa no tiene valor directo ni recuperable

Haz que el filtro sea más estricto poco a poco. Oculta una familia de bases solo después de revisar el alijo y las vías de mejora que aún le quedan a la build. Alcanzar un nivel superior de Waystone no demuestra que las bases de menor rareza o sin terminar hayan dejado de ser útiles.

Protege el acceso a los jefes con un requisito de preparación

Las tramas actuales del final de juego ofrecen versiones de misión deterministas de los encuentros Pinnacle, mientras que el farmeo repetible requiere conseguir más acceso. En SSF no se puede reemplazar una llave consumida mediante el comercio. Por tanto, el coste de un intento incluye el objeto del encuentro y toda la ruta necesaria para conseguir otro.

  • Derrota de forma constante a los jefes previos y supera condiciones de mapa similares antes de usar un acceso de alto nivel.
  • Prepara las resistencias, las respuestas a estados alterados, la recuperación, el movimiento, los frascos o los amuletos que requiera el encuentro.
  • Guarda suficientes Waystones y equipo básico para retomar el farmeo tras una derrota.
  • Aprende las mecánicas obligatorias y las ventanas seguras para hacer daño en lugar de depender de una única ráfaga exitosa.
  • Distingue la primera victoria de la preparación para farmear: matar al jefe en una misión no demuestra que se puedan repetir el acceso y las victorias.
  • No pruebes una transición de equipo sin terminar con la única llave de la cuenta.

Una configuración más lenta para jefes puede ser la mejor opción de farmeo SSF si permite completar muchos más encuentros con cada llave. Los DPS solo importan una vez tenidas en cuenta la supervivencia, la recuperación del acceso y la consistencia mecánica.

Entiende qué elimina la migración del historial SSF

La migración transfiere el progreso a la liga comercial correspondiente y no se puede revertir para el personaje migrado. Si se migra solo un personaje, se transfieren ese personaje, sus objetos equipados y su inventario. «Migrar todo» es la opción más amplia e incluye personajes de la liga, el contenido del alijo compartido y la progresión de liga de toda la cuenta.

Si un jugador utiliza un servicio de campaña de PoE 2, los niveles y el progreso de misiones obtenidos con ayuda, así como los objetos recogidos, quedan fuera de un historial SSF completado por cuenta propia. La misma separación se aplica a la moneda comprada tras migrar y al equipo que se consiga después mediante el comercio.

El parche 0.5.4b corrigió la migración del progreso de Rite of the Nameless. Las notas oficiales posteriores del parche 0.5.4d corrigieron el tratamiento de «Migrar todo» para el Tribute ofrecido por Ritual, así como los recursos de Breach y los desbloqueos de su árbol. Lee el aviso de migración activo antes de decidir entre trasladar un personaje o el estado completo de la liga.

Consulta el índice oficial de parches de PoE 2 antes de consumir una llave de jefe poco común, migrar o iniciar una fabricación costosa. En esta revisión está activo el parche 0.5.4f; sus correcciones no sustituyen las reglas de progresión y farmeo SSF explicadas aquí.

Mide el progreso sin inventar un valor comercial

Los Divines por hora no son una medida de rendimiento para SSF, porque el personaje no puede obtener el valor de los precios públicos del comercio. Registra si una ruta mejora el equipo, amplía el contenido seguro del Atlas, repone el acceso, proporciona recursos para una fabricación prevista o abre otra etapa del árbol de pasivas.

El riesgo real de la estrategia
MétricaQué registrarDecisión que permite tomar
Tasa de finalizaciónMapas o encuentros completados con éxito divididos entre todos los intentosSi la dificultad está destruyendo la recompensa esperada
Rendimiento de mejorasMejoras directas y candidatos válidos para fabricar por loteSi el conjunto de recompensas elegido resuelve el problema de equipo
Balance de recursosWaystones, llaves, tablets, Essences y moneda obtenidas menos las gastadasSi es posible realizar otro lote equivalente
Avance del objetivoPuntos del árbol, fragmentos, recursos y sustitutos aceptables obtenidosSi los resultados parciales siguen haciendo avanzar la cuenta
Recuperación tras un falloTiempo necesario para reemplazar un intento de alto nivel perdido
Utilidad para la cuentaObjetos con un uso definido para otro personaje previstoValor que existe sin un precio de mercado

Incluye los fallos en todos los denominadores. Excluir los mapas arruinados o los encuentros perdidos hace que una estrategia insegura parezca rentable. Separa los hallazgos extraordinarios de los resultados habituales para que un solo Unique no redefina el rendimiento esperado de la ruta.

Evita los errores que estancan las cuentas SSF

La mayoría de los estancamientos prolongados en SSF empieza cuando se trata un objetivo de liga comercial como si fuera la única solución posible. Revisa el objetivo, los recursos disponibles y las alternativas antes de repetir el mismo contenido o gastar otra moneda escasa.

  • Empezar con un conjunto de habilidades incompleto sin un Unique o un soporte poco común que no se posee.
  • Guardar toda la moneda habitual cuando una fabricación barata podría recuperar el progreso de la campaña.
  • Usar moneda de alto nivel en una base que no resulta útil antes del paso arriesgado.
  • Equipar más daño a costa de las resistencias, atributos, Espíritu o recuperación necesarios.
  • Usar un filtro comercial estricto que oculta las bases necesarias para fabricar en SSF.
  • Repetir una supuesta ubicación de farmeo sin verificar su relación actual con el objeto deseado.
  • Jugar en el nivel más alto disponible en vez del más alto que se puede completar de forma fiable.
  • Abrir el único acceso a un jefe antes de completar la preparación específica para el encuentro.
  • Llenar todos los espacios de tablets cuando las mecánicas aleatorias sin tabletas todavía benefician a la cuenta.
  • Presentar como garantizada una recompensa que sigue formando parte de un grupo aleatorio.
  • Medir el progreso con precios que un personaje SSF no puede aprovechar.
  • Combinar progreso de obtención propia con progreso migrado, comerciado, comprado o asistido.

Veredicto final

Una progresión fiable en SSF de PoE 2 consiste en mantener varias rutas válidas para avanzar. Empieza con una build funcional usando equipo Rare alcanzable, corrige los problemas de campaña en cuanto se puedan medir y entra en el Atlas con suficientes Waystones y defensas para repetir el contenido de forma segura. Gasta moneda cara solo cuando el objeto justifique el riesgo.

Farmea categorías de recompensas antes que premios únicos concretos. Ritual favorece los proyectos de Omens y Uniques; Breach y Genesis Tree desarrollan joyería y Catalysts; Abyss aporta Depths y Desecrated Currency; Delirium permite trabajar en Jewels especializados; Fate of the Vaal impulsa la fabricación de Temple; y Runes of Aldur hace avanzar los proyectos rúnicos donde ese contenido esté habilitado. Si cada sesión mejora el equipo, los materiales, el acceso o las opciones de la cuenta, la mala suerte ralentiza el progreso, pero no lo detiene.

Servicios recomendados