Currency

Guía de Team-Ups de Marvel Rivals: todos los Team-Ups activos, efectos básicos, efectos mejorados y compañeros

Guía de Team-Ups de Marvel Rivals: todos los Team-Ups activos, efectos básicos, efectos mejorados y compañeros

Los Team-Ups de Marvel Rivals cambiaron por completo en la temporada 9. El antiguo sistema de bonificaciones de anclaje ya no es una referencia fiable: ahora cada héroe tiene dos configuraciones de Team-Up entre las que elegir, cada una con un efecto básico que funciona por sí solo y un efecto mejorado que requiere al compañero indicado. Esta guía de Team-Ups de Marvel Rivals es una referencia completa del sistema actual: incluye todas las habilidades de Team-Up activas, ambos efectos, el compañero necesario y los roles de cada parte de la pareja.

La regla práctica es sencilla: primero elige el Team-Up según lo que su efecto básico aporta a tu héroe y, después, considera al compañero como una condición para mejorarlo, no como un requisito para que funcione la configuración. Esta diferencia importa en las partidas en solitario, donde un compañero puede cambiar de héroe en cualquier momento. También hace que esta referencia siga siendo útil más allá de un solo parche, ya que la estructura del sistema puede consultarse independientemente de los valores concretos de equilibrio.

Cómo funcionan las habilidades de Team-Up de Marvel Rivals tras la renovación de la temporada 9

La temporada 9 sustituyó el marco anterior de los Team-Ups por una renovación completa del sistema. Las notas oficiales del parche de la temporada 9 presentaron el nuevo modelo, y la interfaz actual de héroes ya ofrece dos opciones de Team-Up para cada héroe. Solo puedes equipar una a la vez. Si cambia la composición, vuelve a la pantalla de selección de héroes o a la interfaz de reaparición y revisa la opción de Team-Up, en lugar de dar por hecho que la configuración inicial sigue siendo la mejor.

  • Efecto básico: la parte del Team-Up seleccionado que corresponde a tu héroe. No necesita al compañero indicado para funcionar.
  • Efecto mejorado: la interacción adicional, la versión más potente, la carga añadida, la bonificación pasiva o el comportamiento modificado que se activa cuando el compañero indicado está en tu equipo.
  • Compañero: el héroe que habilita el efecto mejorado. No tiene por qué ser quien recibe la habilidad.
  • Activación: algunos Team-Ups añaden una habilidad activa, otros modifican una habilidad existente y otros son pasivos. Algunos efectos mejorados requieren que ambos jugadores confirmen una interacción compartida, como Gamma Fastball, Stars Aligned o Primal Punishment.
  • Combinaciones de roles: los Team-Ups pueden conectar a héroes del mismo rol o de los roles Vanguard, Duelist y Strategist. Deadpool es la excepción, ya que su rol es flexible.

No memorices una tecla universal para las habilidades de Team-Up. La interfaz del juego muestra el control correcto para el héroe y la plataforma seleccionados, y los controles se pueden reasignar. Para planificar la composición, lo importante es saber si el efecto es pasivo, sustituye una habilidad normal, añade un nuevo botón de acción o necesita una interacción mutua. Quienes quieran practicar la toma de decisiones con héroes y composiciones concretos pueden recurrir al entrenamiento de Marvel Rivals junto con sus propias revisiones de partidas, en lugar de considerar que el nombre de un Team-Up es motivo suficiente para forzar una elección.

Cómo elegir entre las dos configuraciones de Team-Up de Marvel Rivals

Como cada héroe tiene dos opciones, la pregunta práctica no es cuál es el mejor Team-Up en abstracto. La mejor elección es la que tiene un efecto básico adecuado para la partida y cuyo compañero para el efecto mejorado puede encajar de forma realista en la composición. Así, el sistema sigue siendo útil aunque tus compañeros cambien de héroe y evita que la composición dependa de una bonificación que desaparece en cuanto alguien cambia de rol.

  1. Empieza por el valor del efecto básico. Compara lo que aporta cada opción a tu héroe sin la presencia del compañero. La movilidad, la defensa de emergencia, la autocuración, el control de masas o una herramienta a distancia más segura pueden ser más fiables que un combo mejorado con más daño.
  2. Fíjate en el compañero real, no solo en el nombre del Team-Up. Si ese héroe ya está en la composición, el efecto mejorado aporta valor prácticamente gratis. Si añadirlo desequilibra los roles, no lo fuerces.
  3. Identifica el tipo de activación. Las mejoras pasivas son fáciles de mantener. Las nuevas habilidades activas exigen gestionar los tiempos de reutilización. Las interacciones mutuas requieren coordinación y pueden fallar si el otro jugador está ocupado, fuera de alcance o no quiere confirmar.
  4. Reevalúa la elección después de los cambios de héroe. Un Team-Up elegido al principio de una ronda puede perder su efecto mejorado si un compañero cambia de héroe. Usa la interfaz de reaparición para considerar la otra configuración.
  5. Distingue los cambios de equilibrio de las reglas del sistema. El daño, la curación, los tiempos de reutilización y la duración de los efectos de control pueden variar de un parche a otro, pero las diferencias entre efecto básico y mejorado, y la identidad del compañero, son los elementos estables que debes comprobar primero.

Al aprender a jugar con varios héroes después de la renovación, prueba ambas configuraciones en partidas reales en lugar de juzgarlas solo por el texto. Así entenderás mejor el alcance, el momento de uso y si un efecto mejorado que parece útil encaja con tu rol preferido. Quienes ya estén avanzando con varios héroes pueden usar la progresión de dominio de Marvel Rivals como opción de progresión independiente; no sustituye la necesidad de aprender las reglas actuales de activación de los Team-Ups.

Todos los Team-Ups de Marvel Rivals por héroe y rol

A fecha del 5 de septiembre de 2026, la plantilla activa de la temporada 9.5 cuenta con 53 héroes y 106 habilidades de Team-Up seleccionables. La referencia oficial de Team-Ups distingue el efecto básico del mejorado. En vez de reunir las 106 opciones en una única matriz enorme, esta guía agrupa a los héroes por rol y dedica un bloque a cada uno. Lee las dos opciones de tu héroe, compara primero sus efectos básicos y luego comprueba si el compañero indicado ya forma parte de una composición sensata.

Team-Ups Vanguard de Marvel Rivals

Los Vanguard usan Team-Ups para modificar la presión en primera línea, la capacidad de supervivencia, la movilidad, el control y el funcionamiento de sus habilidades defensivas principales. El compañero puede mejorar la opción seleccionada, pero el efecto básico debe ser lo primero que valores al elegir entre las dos configuraciones de un héroe.

Angela

  • ASGARDIANS OF THE GALAXY — Star-Lord (Duelist)
    Efecto básico: Revela un área seleccionada y vuelve a activar la habilidad para caer con fuerza y anclar a los enemigos alcanzados por el impacto.
    Efecto mejorado: Con Star-Lord, el impacto también otorga a Angela salud adicional según el número de enemigos alcanzados.
  • ODIN'S UNACKNOWLEDGED — Loki (Strategist)
    Efecto básico: Envía una ilusión hacia delante con Assassin's Charge para que se lleve a los enemigos alcanzados de frente.
    Efecto mejorado: Con Loki, Angela obtiene una segunda carga.

Captain America

  • STARS ALIGNED — Winter Soldier (Duelist)
    Efecto básico: Salta hasta un aliado, otorga salud adicional a ambos héroes y redirige parte del daño que recibe el aliado hacia Captain America.
    Efecto mejorado: Con Winter Soldier, ambos jugadores pueden confirmar una carga de reunión que otorga salud adicional y velocidad a los aliados cercanos; el salto básico también aumenta la velocidad de su objetivo.
  • VOLTAIC UNION — Thor (Vanguard)
    Efecto básico: Sentinel Strike se convierte en un proyectil Lightning Shield; tras dos impactos, Captain America puede lanzar cuatro escudos perforantes.
    Efecto mejorado: Con Thor, cada impacto de Lightning Shield desencadena una explosión adicional de daño de área.

Devil Dinosaur

  • PRIMAL PUNISHMENT — The Punisher (Duelist)
    Efecto básico: Sustituye Primal Bite por dos cañones magnéticos cuyos disparos explosivos aplican Hemorragia.
    Efecto mejorado: Con The Punisher, ambos jugadores pueden confirmar una interacción de montura. The Punisher monta a Devil Dinosaur, obtiene reducción de daño y solo puede usar Adjudication/Deliverance y Scourge Grenade, mientras Devil Dinosaur absorbe parte del daño que recibe.
  • SURF & TURF — Jeff the Land Shark (Strategist)
    Efecto básico: Impact Beam se convierte en un chorro de agua frontal que inflige daño a los enemigos y cura a los aliados.
    Efecto mejorado: Con Jeff, este puede montar a Devil Dinosaur; ambos obtienen reducción de daño y curación continua mientras dure la interacción.

Doctor Strange

  • GAMMA MAELSTROM — Hulk (Vanguard)
    Efecto básico: Maelstrom of Madness se convierte en Gamma Maelstrom: la energía se carga mucho más rápido y se elimina el inconveniente habitual de reducción de curación.
    Efecto mejorado: Con Hulk, lanzar Gamma Maelstrom conserva parte de la energía almacenada y la energía Gamma deja de decaer.
  • PSIONIC VORTEX — Invisible Woman (Strategist)
    Efecto básico: Maelstrom of Madness se convierte en Psionic Vortex, que atrae y lanza a los enemigos hacia Strange, además de mejorar Shield of the Seraphim.
    Efecto mejorado: Con Invisible Woman, el daño del vórtice se convierte en salud adicional.

Emma Frost

  • ICED OUT DIAMOND — Luna Snow (Strategist)
    Efecto básico: Lanza un ataque de escarcha que inflige daño y ralentiza. Diamond Form también puede crear una barrera Zero Diamond que bloquea ataques y movimiento.
    Efecto mejorado: Con Luna Snow, después de activar Diamond Form, todo el daño de habilidades aplica ralentización, y Soul Wave también la aplica.
  • SPIRIT BREAKER — Mantis (Strategist)
    Efecto básico: Inflige daño al Soul Crystal invocado para convertirlo en salud adicional para Emma Frost.
    Efecto mejorado: Con Mantis, al romper el Soul Crystal se obtiene una sola vez salud adicional y se reduce el tiempo de reutilización de Mind Control.

Groot

  • BUBBLE BUDDIES — Jeff the Land Shark (Strategist)
    Efecto básico: Retírate a un Bubble Shield que vuelve Invincible a Groot y lo cura mientras permanezca dentro.
    Efecto mejorado: Con Jeff, la curación es más potente y el exceso se convierte en salud adicional.
  • WILD WALL — Mantis (Strategist)
    Efecto básico: Wild Wall cura continuamente a los aliados cercanos y les otorga salud adicional.
    Efecto mejorado: Con Mantis, el muro evoluciona tras curar lo suficiente y proporciona una curación más potente.

Hulk

  • GAMMA FASTBALL — Wolverine (Duelist)
    Efecto básico: Entra en estado Furious para aumentar la velocidad y la velocidad de ataque, y desbloquea Dances With Werewolves, que proporciona un breve periodo de Imparable cuando la salud es baja.
    Efecto mejorado: Con Wolverine, ambos jugadores pueden confirmar Fastball Special: Hulk lanza a Wolverine hacia delante y entra en estado Furious.
  • SAVAGE SLAM — Captain America (Vanguard)
    Efecto básico: Salta y golpea el suelo para infligir daño de área; la salud restante al impactar afecta a la reducción del tiempo de reutilización de las demás habilidades de Hulk.
    Efecto mejorado: Con Captain America, el impacto también aplica Vulnerabilidad.

Magneto

  • MAGNETIC RESONANCE — Emma Frost (Vanguard)
    Efecto básico: Crea una proyección magnética que imita los movimientos y las habilidades de Magneto desde la perspectiva del enemigo.
    Efecto mejorado: Con Emma Frost, la proyección obtiene mucha más salud y permanece hasta que la destruyen o la recuperas.
  • METALLIC CHAOS — Scarlet Witch (Duelist)
    Efecto básico: Invoca y blande una Chaos Greatsword para infligir daño frontal.
    Efecto mejorado: Con Scarlet Witch, Mag-Cannon se puede cargar y convierte la energía almacenada en varios proyectiles de Chaos Greatsword capaces de lanzar a los enemigos.

Peni Parker

  • ROCKET NETWORK — Rocket Raccoon (Strategist)
    Efecto básico: Armored Spider-Nest produce periódicamente Spider-Drones y Armor Packs que otorgan salud adicional.
    Efecto mejorado: Con Rocket, el nido puede curarse y el B.R.B. de Rocket también crea Cyber-Webs, Spider-Drones y Arachno-Mines.
  • VIBRANIUM MECH — Black Panther (Duelist)
    Efecto básico: Actívalo para otorgar brevemente a Cyber-Web Cluster una bonificación de velocidad de ataque y daño.
    Efecto mejorado: Con Black Panther, al activarlo también se despliega un Vibranium Shield frontal y se reduce el coste de energía de vibranium de Cyber-Web Cluster.

Rogue

  • EXPLOSIVE ENTANGLEMENT — Magneto (Vanguard)
    Efecto básico: Defensive Stance se expande y forma un campo magnético más potente; el daño absorbido se convierte en daño de Southern Brawl.
    Efecto mejorado: Con Magneto, Southern Brawl también repele a los enemigos e inflige daño adicional si chocan contra una pared.
  • MR. & MRS. X — Gambit (Strategist)
    Efecto básico: Tras la activación, los ataques de Rogue provocan daño cinético de área y curan a los aliados cercanos.
    Efecto mejorado: Con Gambit, Rogue permanece en estado Hearts as One mientras este Team-Up esté seleccionado.

The Hood

  • CHAOS COLLISION — Scarlet Witch (Duelist)
    Efecto básico: Crea una zona arcana que inflige daño y acumula reducción de daño y curación; vuelve a activarla para teletransportarte a su centro.
    Efecto mejorado: Con Scarlet Witch, la teletransportación libera una onda expansiva que inflige daño a los enemigos cercanos y los atrae hacia The Hood.
  • NEW MOON'S SHADOW — Moon Knight (Duelist)
    Efecto básico: Abyssal Veil se convierte en Lunar Barrier, que bloquea proyectiles. Al romperse, inflige daño, reduce el daño y la curación y puede cegar brevemente a los enemigos que la atraviesen.
    Efecto mejorado: Con Moon Knight, la barrera es más resistente y los ataques de The Hood que la atraviesan pueden rebotar.

The Thing

  • TWO-IN-ONE — Human Torch (Duelist)
    Efecto básico: Entra en un estado mejorado de fuego en el que Rocky Jab salpica y Stone Haymaker provoca una explosión frontal.
    Efecto mejorado: Con Human Torch, Torch puede levantar y estampar a The Thing contra el suelo para infligir daño y aturdir a los enemigos, lo que activa automáticamente el estado de fuego al aterrizar.
  • UNBREAKABLE FORCES — Invisible Woman (Strategist)
    Efecto básico: Obtén Psionic Armor, que convierte la salud que te falta en salud adicional.
    Efecto mejorado: Con Invisible Woman, la conversión es mayor y recibir suficiente daño activa un pulso de curación para los aliados cercanos.

Thor

  • DIVINE ARMORY — Angela (Vanguard)
    Efecto básico: Lanza una Thunder Spear que restaura Thorforce por cada enemigo alcanzado y luego salta hasta el punto de detonación para ejecutar un segundo ataque de área.
    Efecto mejorado: Con Angela, el salto también otorga salud adicional.
  • RAGNAROK REBIRTH — Hela (Duelist)
    Efecto básico: El daño letal crea en su lugar un breve periodo de salud adicional que va decayendo; participar en una eliminación durante ese periodo resucita a Thor con parte de su salud.
    Efecto mejorado: Con Hela, la participación de cualquiera de los dos héroes en una eliminación puede resucitar a Thor al instante; la salud recuperada depende de la salud adicional restante.

Venom

  • ABYSSAL FLAMES — Phoenix (Duelist)
    Efecto básico: Durante un breve periodo, la energía Phoenix sustituye Dark Predation por Phoenix Touch, un tajo frontal amplio.
    Efecto mejorado: Con Phoenix, Phoenix Touch aplica Sparks; al acumular tres, detonan.
  • BLOOD LEECH — Blade (Duelist)
    Efecto básico: Cellular Corrosion absorbe salud de todos los enemigos que sigan enlazados a Venom.
    Efecto mejorado: Con Blade, algunas habilidades seleccionadas de Venom también proporcionan una oleada de curación.

Team-Ups Duelist de Marvel Rivals

Los Duelist tienen la mayor selección de Team-Ups de la plantilla actual. Sus opciones incluyen nuevos ataques y herramientas de movimiento, además de curación, salud adicional, control de masas, cambios de munición, marcas y versiones modificadas de habilidades existentes. Como hay muchas combinaciones de Duelist, consulta los encabezados de héroe de abajo en lugar de intentar comparar el rol entero de una vez.

Black Cat

  • BINDING TIES — Spider-Man (Duelist)
    Efecto básico: Turn of Fortune se convierte en un Spider-Web Grapple con dos cargas que roba Fortune, aplica Spider-Tracer y permite infligir daño adicional cuando otra habilidad detona la marca.
    Efecto mejorado: Con Spider-Man, agarrar a un enemigo que ya tenga Spider-Tracer lo inmoviliza brevemente.
  • FELINE ALLIANCE — Black Panther (Duelist)
    Efecto básico: Recibir daño almacena energía de vibranium; al alcanzar el umbral, Black Cat puede hacerla explotar para infligir daño, repeler a los enemigos y obtener velocidad y salud adicional.
    Efecto mejorado: Con Black Panther, la explosión ya no necesita alcanzar el umbral de energía y puede activarse a voluntad.

Black Panther

  • DAMISA-YAO — Storm (Duelist)
    Efecto básico: Libera el poder elemental de la armadura para infligir daño y ralentizar a los enemigos cercanos, además de aplicar marcas de vibranium.
    Efecto mejorado: Con Storm, los enemigos afectados son atraídos hacia Black Panther.
  • DIMENSIONAL SHORTCUT — Magik (Duelist)
    Efecto básico: Usa un disco de Limbo para regresar a una posición anterior, obtener salud adicional y crear una explosión que inflige daño a los enemigos y aplica marcas de vibranium.
    Efecto mejorado: Con Magik, Black Panther puede cancelar la secuencia de teletransporte antes de que termine.

Black Widow

  • ALLIED AGENTS — Hawkeye (Duelist)
    Efecto básico: Los impactos del rifle acumulan concentración. Con tres acumulaciones, el siguiente disparo obtiene el daño y la capacidad perforante de Hunter's Sight.
    Efecto mejorado: Con Hawkeye, los golpes críticos conservan el estado Focused hasta que Black Widow falle un golpe crítico.
  • BURNING BULLETS — Phoenix (Duelist)
    Efecto básico: Aumenta la cadencia de disparo de Red Room Rifle y convierte Plasma Cannon en un láser instantáneo de impacto que no necesita cargarse.
    Efecto mejorado: Con Phoenix, Plasma Cannon obtiene una segunda carga.

Blade

  • BLADE OF KHONSHU — Moon Knight (Duelist)
    Efecto básico: Embiste con un potente tajo de espada y luego lanza cuatro cortes rápidos que disparan Darkmoon Blades rebotantes.
    Efecto mejorado: Con Moon Knight, cada Whirlwind Slash crea una Darkmoon Blade adicional.
  • BLEED FOR BATTLE — Captain America (Vanguard)
    Efecto básico: Recibir determinadas cantidades de daño acumula cargas de Bloodline Awakening.
    Efecto mejorado: Con Captain America, el daño crítico puede activar Bloodline Awakening al instante, añadir cargas adicionales y aumentar el límite de acumulaciones.

Cyclops

  • KINETIC KIN — Gambit (Strategist)
    Efecto básico: Entra brevemente en un estado cinético que mejora mucho el movimiento y los saltos.
    Efecto mejorado: Con Gambit, Optic Blast y Concussive Beam atacan más rápido durante el estado cinético.
  • SLIM AND RED — Phoenix (Duelist)
    Efecto básico: Ricochet Force interactúa con la quemadura de Phoenix; Optic Blast y Concussive Beam pueden detonar parte de la quemadura restante en los enemigos en llamas.
    Efecto mejorado: Con Phoenix, las detonaciones de Sparks reducen el tiempo de reutilización de Ricochet Force.

Daredevil

  • COMPREHENSIVE DEFENSE — Iron Fist (Duelist)
    Efecto básico: Objection! se convierte en un giro de bastón de 360 grados que inflige daño a los enemigos cercanos, desvía proyectiles y restaura Fury cuando los desvía con éxito.
    Efecto mejorado: Con Iron Fist, Daredevil también regenera salud durante toda la habilidad.
  • DEVILISH AFFAIR — Black Widow (Duelist)
    Efecto básico: Blande Devil's Chain en un patrón cruzado para infligir daño y ralentizar a los enemigos que tienes delante.
    Efecto mejorado: Con Black Widow, el ataque cubre una zona mayor y los impactos acertados restauran Fury.

Elsa Bloodstone

  • LOUDMOUTH MERCS — Deadpool (Flexible)
    Efecto básico: Living Bullet se convierte en munición especial que provoca y ralentiza al objetivo e inflige daño prolongado a los enemigos cercanos; tras un temporizador, regresa automáticamente, cura a Elsa según el daño infligido y aumenta en un bloque la capacidad máxima de la pasiva Inherited Instinct.
    Efecto mejorado: Con Deadpool, Elsa acumula Instinct mucho más rápido.
  • PREHISTORIC TRAP — Devil Dinosaur (Vanguard)
    Efecto básico: Coloca Smoky Snare; Diablo vigila la trampa e inmoviliza e inflige daño a los enemigos que se acercan, mientras el gas causa daño de área.
    Efecto mejorado: Con Devil Dinosaur, Elsa puede almacenar y mantener dos trampas.

Hawkeye

  • MOONLIT SLASH — Cloak & Dagger (Strategist)
    Efecto básico: Crescent Slash se convierte en Moonlit Slash, que cura y aumenta la curación de los aliados, a la vez que inflige daño y aplica Vulnerabilidad a los enemigos.
    Efecto mejorado: Con Cloak and Dagger, Hawkeye obtiene una secuencia de seguimiento de tres golpes con una hoja de luz.
  • SENBONZAKURA STRIKE — Psylocke (Duelist)
    Efecto básico: Blast Arrow se convierte en Psionic Arrow; al cargarla, se almacenan flechas adicionales que se disparan juntas.
    Efecto mejorado: Con Psylocke, Hawkeye carga y coloca las flechas más rápido, y estas explotan.

Hela

  • DEEP WRATH — Namor (Duelist)
    Efecto básico: Participar en una eliminación genera un Undead Monstro en la posición del enemigo derrotado; Piercing Night le ordena atacar a un objetivo cercano.
    Efecto mejorado: Con Namor, los ataques durante Goddess of Death pueden generar Undead Monstros en los puntos de impacto.
  • HEL TENDRILS — Venom (Vanguard)
    Efecto básico: Soul Drainer se convierte en Hel Tendrils, que atrae a los enemigos hacia el punto de impacto y los enlaza con una ralentización al escapar.
    Efecto mejorado: Con Venom, Piercing Night dispara una descarga más densa de púas simbiontes y los impactos directos restauran la salud de Hela.

Human Torch

  • FIERY SPARKS — Jubilee (Strategist)
    Efecto básico: Detecta pasivamente a los enemigos cercanos y lanza Firework Sparks teledirigidos para debilitarlos poco a poco.
    Efecto mejorado: Con Jubilee, acertar a un enemigo con Firework Spark otorga salud adicional a Human Torch.
  • STORMING IGNITION — Storm (Duelist)
    Efecto básico: El fuego cargado por Storm crea un Fire Vortex persistente que atrae e inflige daño a los enemigos.
    Efecto mejorado: Con Storm, Omega Hurricane puede convertirse en Burning Hurricane y las interacciones con Flame Field pueden generar Flame Tornadoes.

Iron Fist

  • IRON & STONE — The Thing (Vanguard)
    Efecto básico: Obtén un potente gancho ascendente que lanza a los enemigos.
    Efecto mejorado: Con The Thing, el gancho ascendente puede enlazarse directamente con un barrido de piernas.
  • KUMIHO PALM — White Fox (Strategist)
    Efecto básico: Los golpes de Yat Jee Chung Kuen curan considerablemente a los aliados cercanos.
    Efecto mejorado: Con White Fox, Yat Jee Chung Kuen tiene una distancia de fijación de objetivo mucho mayor.

Iron Man

  • GAMMA CHARGE — Hulk (Vanguard)
    Efecto básico: Armor Overdrive se convierte en Gamma Overdrive, que añade un Gamma Shield y potencia Repulsor Blast y Unibeam.
    Efecto mejorado: Con Hulk, Pulse Cannon se convierte en Gamma Pulse Cannon, que interactúa con Gamma Shield y tiene un comportamiento de daño más potente.
  • THUNDER OVERDRIVE — Thor (Vanguard)
    Efecto básico: Mejora Unibeam con un anillo de rayos inestable que inflige daño adicional a los enemigos próximos al borde exterior del rayo, incluso durante Armor Overdrive.
    Efecto mejorado: Con Thor, el tiempo de reutilización de Armor Overdrive se reduce considerablemente.

Magik

  • CHAIN OF CYTTORAK — Doctor Strange (Vanguard)
    Efecto básico: Chain of Cyttorak puede atar a dos enemigos y arrastrarlos hacia el mismo punto.
    Efecto mejorado: Con Doctor Strange, la cadena puede atrapar a varios enemigos con la atracción.
  • VOID PENTAGRAM — The Hood (Vanguard)
    Efecto básico: Usar Stepping Discs dentro del círculo mágico devuelve energía e invoca un Limbo Demon.
    Efecto mejorado: Con The Hood, esos Limbo Demons obtienen mucha más salud y alcance de ataque.

Mister Fantastic

  • CLOBBERIN' RESEARCH DEPT. — The Thing (Vanguard)
    Efecto básico: En postura de peleador, Stretch Punch se convierte en Brawling Punch, un golpe cargable que otorga salud adicional en función del daño e impulsa a los enemigos si se carga al máximo.
    Efecto mejorado: Con The Thing, Distended Grip también obtiene un ataque de martillo cargable con la misma recompensa de salud adicional e impulso.
  • FANTASTIC AMPLIFIER — Rocket Raccoon (Strategist)
    Efecto básico: Equipa el Fantastic Amplifier para aumentar la Elasticity máxima y acceder de forma activa al estado Inflation.
    Efecto mejorado: Con Rocket Raccoon, Brainiac Bounce lanza a los enemigos que alcanza.

Moon Knight

  • BLOOD MOON — Elsa Bloodstone (Duelist)
    Efecto básico: Coloca un Ankh Trap que crea un Ankh e invoca un Talon of Khonshu para atraer a los enemigos hacia el centro.
    Efecto mejorado: Con Elsa Bloodstone, activar la trampa invoca varios Talons en la zona.
  • LUMINOUS MOON — Cloak & Dagger (Strategist)
    Efecto básico: Embiste mientras está en estado Phased y luego emite una onda de energía luminosa que cura a Moon Knight y a los aliados cercanos.
    Efecto mejorado: Con Cloak and Dagger, la fase y la embestida duran más, la onda de curación es más potente y amplia, y Moon Knight recibe curación adicional tras la fase.

Namor

  • CHILLING CHARISMA — Luna Snow (Strategist)
    Efecto básico: Lanza una Frost Tide que inflige daño, repele y ralentiza a los enemigos a su paso.
    Efecto mejorado: Con Luna Snow, Frost Tide obtiene una carga adicional y se estrella a alcance máximo para infligir otro impacto de área y aplicar una ralentización más potente.
  • GAMMA MONSTRO — Hulk (Vanguard)
    Efecto básico: Invoca un Gamma Monstro adicional que ataca a los enemigos cercanos, acelera tras los golpes críticos y puede disparar un rayo después de Wrath of the Seven Seas.
    Efecto mejorado: Con Hulk, Blessing of the Deep crea una barrera de agua gamma que acelera la recuperación de Monstro y aumenta su daño.

Phoenix

  • CIRCLE OF LIFE — Hela (Duelist)
    Efecto básico: Sustituye Psionic Detonation por Phoenix Netherfire: una zona marcada estalla con un aturdimiento breve y luego provoca explosiones mayores que aplican reducción de curación y Sparks.
    Efecto mejorado: Con Hela, cada explosión aplica acumulaciones adicionales de Sparks.
  • TELEKINETIC BEATDOWN — Rogue (Vanguard)
    Efecto básico: Lanza una onda de choque telequinética que permite a Phoenix Force golpear al objetivo y teletransportarse entre enemigos cercanos, aplicar Sparks y curar a Phoenix.
    Efecto mejorado: Con Rogue, cada golpe aplica más Sparks, cura más a Phoenix y aumenta el número máximo de impactos.

Psylocke

  • LIGHT & DARK DARTS — Cloak & Dagger (Strategist)
    Efecto básico: Libera Light Darts a su alrededor para infligir daño a los enemigos y curarse, dejando un Shadow Domain que puede devolverla al estado Stealth.
    Efecto mejorado: Con Cloak and Dagger, el dominio es mayor y cada regreso al estado Stealth activa otra ráfaga de dardos.
  • MENTAL PROJECTION — Emma Frost (Vanguard)
    Efecto básico: Envía una ilusión hacia delante para que use Psi-Blade Dash mientras Psylocke entra en estado Stealth; la ilusión imita sus ataques.
    Efecto mejorado: Con Emma Frost, Psylocke puede volver a activar la habilidad para intercambiar posiciones con la ilusión.

Scarlet Witch

  • HEX FIREWORKS — Jubilee (Strategist)
    Efecto básico: Dark Seal se convierte en Plasmoid Seal y puede detonarse una segunda vez para infligir daño y aplicar Vulnerabilidad a los enemigos.
    Efecto mejorado: Con Jubilee, Mystic Projection cura continuamente a Scarlet Witch.
  • SORCERERS SUPREME — Doctor Strange (Vanguard)
    Efecto básico: Activa un estado de 8 segundos con un tiempo de reutilización de 8 segundos que sustituye Chthonian Burst por Mystic Burst, que puede lanzarse gratis.
    Efecto mejorado: Con Doctor Strange, el efecto se convierte en una opción conmutada que permite mantener Mystic Burst hasta desactivarla.

Spider-Man

  • PARKER POWER-UP — Peni Parker (Vanguard)
    Efecto básico: Obtén Sticky Spider-Bomb, que inflige daño y marca a los enemigos. Si no se usa a tiempo, detona sobre Spider-Man y recarga la munición de Web-Cluster.
    Efecto mejorado: Con Peni Parker, las marcas de Web-Cluster mejoran y detonar Spider-Tracers otorga salud adicional.
  • SYMBIOTE BOND — Venom (Vanguard)
    Efecto básico: Crea una explosión de púas simbiontes que inflige daño y repele a los enemigos cercanos.
    Efecto mejorado: Con Venom, unos tentáculos adicionales atan e infligen daño a los enemigos atrapados en la explosión.

Squirrel Girl

  • ESU ALUMNUS — Spider-Man (Duelist)
    Efecto básico: Lanza Webbed Acorn para que explote al impactar, inflija daño y ralentice brevemente a los enemigos.
    Efecto mejorado: Con Spider-Man, Webbed Acorn también crea una zona de telaraña pegajosa; los enemigos dentro sufren ralentización continua que se acumula hasta aturdirlos si permanecen demasiado tiempo.
  • SQUIRREL MISSILE — Iron Man (Duelist)
    Efecto básico: Lanza un misil de ardilla nanotecnológico teledirigido que explota al impactar.
    Efecto mejorado: Con Iron Man, Squirrel Blockade también lanza un Squirrel Missile.

Star-Lord

  • FLORA MUNITIONS — Groot (Vanguard)
    Efecto básico: Lanza Twisted Thorn Seeds que se convierten en Thorn Snares y dañan y enraízan a los enemigos que las pisan.
    Efecto mejorado: Con Groot, se crean más trampas y cada una inflige más daño.
  • STAR-SOUL — Adam Warlock (Strategist)
    Efecto básico: Coloca un Telekinetic Beacon al que Star-Lord puede regresar desde cualquier lugar; si lo derrotan, puede reaparecer junto al beacon.
    Efecto mejorado: Con Adam Warlock, participar en una eliminación reduce el tiempo de reutilización del beacon.

Storm

  • GOD OF THUNDER — Thor (Vanguard)
    Efecto básico: Wind Blade se convierte en un rayo de impacto instantáneo que detona al alcanzar un objetivo.
    Efecto mejorado: Con Thor, Bolt Rush se convierte en Chain Lightning, que puede saltar entre enemigos.
  • JAWS OF FATE — Jeff the Land Shark (Strategist)
    Efecto básico: Crea un aguacero que cura continuamente a Storm y a los aliados cercanos.
    Efecto mejorado: Con Jeff, Omega Hurricane permite que Jeff nade dentro del ciclón y forme un Jeff-nado localizado.

The Punisher

  • AMMO OVERLOAD — Rocket Raccoon (Strategist)
    Efecto básico: Despliega un dispositivo Ammo Overload que aumenta la velocidad de disparo mientras Punisher lucha dentro de su área.
    Efecto mejorado: Con Rocket Raccoon, el mismo dispositivo también otorga munición infinita.
  • BESTIAL HUNT — Daredevil (Duelist)
    Efecto básico: Obtén balas perforantes con una bonificación de daño.
    Efecto mejorado: Con Daredevil, las balas destruyen con más eficacia los muros y escudos creados por los enemigos.

Winter Soldier

  • EXPERT INSTINCT — Elsa Bloodstone (Duelist)
    Efecto básico: Participar en una eliminación otorga cargas de Culling Instinct que reducen otros tiempos de reutilización; las cargas desaparecen al ser derrotado.
    Efecto mejorado: Con Elsa Bloodstone, Ceaseless Charge otorga más salud adicional.
  • TIMELESS VETERANS — The Punisher (Duelist)
    Efecto básico: Desbloquea Burst Spike, una descarga eléctrica frontal del brazo biónico que inflige daño y repele a los enemigos.
    Efecto mejorado: Con The Punisher, la descarga también aplica Grounded y repele con más fuerza.

Wolverine

  • BLAST SLASH — Cyclops (Duelist)
    Efecto básico: Aumenta temporalmente el alcance de las garras y sustituye Vicious Rampage por Kinetic Claws, una breve embestida seguida de cortes rápidos.
    Efecto mejorado: Con Cyclops, el estado Blast Slash permanece activo en lugar de ser temporal.
  • PAIR OF THREES — Gambit (Strategist)
    Efecto básico: Entra en estado Kinetic Enhancement para mejorar la movilidad; los ataques añaden daño cinético adicional retardado.
    Efecto mejorado: Con Gambit, Wolverine recibe curación continua durante el estado mejorado.

Team-Ups Strategist de Marvel Rivals

Los Team-Ups Strategist suelen cambiar la curación, la protección, la utilidad, el comportamiento de los tiempos de reutilización o la forma en que una habilidad de apoyo existente interactúa con los compañeros. En las partidas en solitario, el efecto básico es especialmente importante porque sigue disponible aunque el compañero del efecto mejorado cambie después a otro héroe.

Adam Warlock

  • COSMIC CYCLONE — Storm (Duelist)
    Efecto básico: Los aliados enlazados por Soul Bond obtienen una bonificación de velocidad.
    Efecto mejorado: Con Storm, Soul Bond también otorga una bonificación de daño a los aliados enlazados.
  • FLAWLESS DESIGN — Ultron (Strategist)
    Efecto básico: Cosmic Cluster puede curar a los aliados que alcanza.
    Efecto mejorado: Con Ultron, Cosmic Cluster también genera una explosión de impacto.

Cloak & Dagger

  • FROZEN HAVEN — Luna Snow (Strategist)
    Efecto básico: Encierra al héroe actual en hielo protector, lo que le impide moverse, pero le permite recibir curación y emite una pequeña aura curativa.
    Efecto mejorado: Con Luna Snow, el aura de curación para aliados mientras están en estado Frozen es mucho más potente.
  • OBLIVION SHROUD — The Hood (Vanguard)
    Efecto básico: Lightforce Veil y Terror Veil se convierten en Twilight Veil y Void Veil estacionarios, que debilitan, respectivamente, el daño enemigo y la curación enemiga que los atraviesa.
    Efecto mejorado: Con The Hood, ambos velos son más anchos y los aliados que los atraviesan obtienen una bonificación de daño temporal.

Gambit

  • FAVORABLE ODDS — Magneto (Vanguard)
    Efecto básico: Lanza dos cartas magnéticas que se separan y giran, curando a los aliados e infligiendo daño y lanzando a los enemigos.
    Efecto mejorado: Con Magneto, las cartas invierten su polaridad al final, chocan y explotan para generar otra ráfaga de curación y daño.
  • SPARKLING STAFF — Jubilee (Strategist)
    Efecto básico: Gira el bastón para curar a los aliados cercanos, dañar a los enemigos próximos y bloquear la mayoría de los proyectiles entrantes.
    Efecto mejorado: Con Jubilee, Bayou Bash y Big Easy Impact también proporcionan un aura de curación.

Invisible Woman

  • FIRST FAMILY — Mister Fantastic (Duelist)
    Efecto básico: Vuelve Invisibles a Invisible Woman y a los aliados cercanos, y les proporciona curación y velocidad; el efecto puede volver a activarse cuando abandonan el combate.
    Efecto mejorado: Con Mister Fantastic, mejoran la curación, la velocidad y la duración de la Invisibilidad.
  • UNITED SIBLINGS — Human Torch (Duelist)
    Efecto básico: Crea un Flame Shield sobre un aliado que bloquea daño, cura a los compañeros cercanos, potencia los proyectiles aliados que lo atraviesan y ralentiza a los enemigos que cruzan el escudo.
    Efecto mejorado: Con Human Torch, el escudo se vuelve más grande y mucho más potente.

Jeff the Land Shark

  • GUARDIAN OF THE DEEP — Venom (Vanguard)
    Efecto básico: Enlaza a los aliados con tentáculos curativos para proporcionarles curación continua; el exceso de curación se convierte en salud adicional.
    Efecto mejorado: Con Venom, los tentáculos simbiontes también azotan a los enemigos cercanos y les infligen daño continuo.
  • MR. POOL'S INTERDIMENSIONAL TOY BOX — Deadpool (Flexible)
    Efecto básico: Escupe un peluche de Deadpool que provoca a los enemigos cercanos y crea una niebla curativa para los aliados.
    Efecto mejorado: Con Deadpool, la provocación es más potente y los enemigos de la zona también reciben daño.

Jubilee

  • HELLFIRE SPARKS — The Hood (Vanguard)
    Efecto básico: Mientras aumenta la velocidad de ataque, Energy Plasmoids se convierte en un disparo instantáneo, puede asestar golpes críticos y cura a Jubilee al impactar.
    Efecto mejorado: Con The Hood, Void Magic Mark no se elimina y permite mantener el estado de disparo instantáneo.
  • VAMPIRIC KIN — Blade (Duelist)
    Efecto básico: Crea un Vampiric Field que otorga Robo de vida a los aliados que luchan en su interior.
    Efecto mejorado: Con Blade, los aliados dentro del campo también reciben curación continua.

Loki

  • VIBRANT VITALITY — Mantis (Strategist)
    Efecto básico: Regeneration Domain también otorga una bonificación de daño a los aliados, y Runestone aumenta el alcance del campo.
    Efecto mejorado: Con Mantis, desplegar el dominio libera una onda de choque natural que inflige daño y lanza ligeramente a los enemigos.
  • VILLAIN'S ILLUSION — Hela (Duelist)
    Efecto básico: Selecciona a un héroe caído y adopta temporalmente su forma sin poder acceder a la habilidad definitiva copiada.
    Efecto mejorado: Con Hela, la transformación dura más y recibir daño letal mientras Loki está transformado o durante su habilidad definitiva lo devuelve a su forma de Loki con algo de salud, en vez de eliminarlo.

Luna Snow

  • ATLAS BOND — White Fox (Strategist)
    Efecto básico: Envía un zorro espiritual que cura a los aliados y encanta a los enemigos; al activarlo, también elimina los efectos negativos de Luna Snow.
    Efecto mejorado: Con White Fox, el zorro regresa al alcanzar su distancia máxima y realiza un segundo recorrido sin perder el efecto de limpieza.
  • DUALITY DANCE — Adam Warlock (Strategist)
    Efecto básico: Soul Bond enlaza a los personajes cercanos; dañar a enemigos enlazados o curar a aliados enlazados restaura la salud de Luna Snow.
    Efecto mejorado: Con Adam Warlock, los golpes críticos de Light and Dark Ice reducen los tiempos de reutilización de Absolute Zero e Ice Arts.

Mantis

  • STAR BLOSSOM — Star-Lord (Duelist)
    Efecto básico: Vuelve a lanzar Healing Flower sobre un aliado que ya la tenga para mejorar y extender el campo de curación.
    Efecto mejorado: Con Star-Lord, cada uso de Healing Flower activa de inmediato el campo de curación mejorado.
  • VITALITY PACT — Adam Warlock (Strategist)
    Efecto básico: Tras ser derrotada, muévete como un alma, cura a los aliados cercanos y elige dónde volver a formarte; Natural Anger también mejora la curación de Nature's Favor.
    Efecto mejorado: Con Adam Warlock, el alma puede crear Soul Bond con los compañeros para proporcionar curación gradual y compartir el daño recibido.

Rocket Raccoon

  • MAMMALIAN BOND — Squirrel Girl (Duelist)
    Efecto básico: Esparce Vitality Acorns que curan al tocarlos directamente o recogerlos y reducen los tiempos de reutilización de todo el equipo.
    Efecto mejorado: Con Squirrel Girl, Rocket obtiene cargas adicionales de acorn.
  • PLANET X PALS — Groot (Vanguard)
    Efecto básico: Bombard Mode se convierte en Thorny Spores y crea una zona que inflige daño a los enemigos, cura a los aliados y les otorga salud adicional.
    Efecto mejorado: Con Groot, Rocket puede montar a Groot y el campo de Thorny Spores dura más.

Ultron

  • SP//DR SYNC — Peni Parker (Vanguard)
    Efecto básico: Imperative: Patch se aplica a todos los aliados en lugar de a un único objetivo.
    Efecto mejorado: Con Peni Parker, Imperative: Firewall puede afectar a todos los drones y admitir varios activadores simultáneos.
  • STARK PROTOCOL — Iron Man (Duelist)
    Efecto básico: Encephalo-Ray se convierte en Nano-Ray y dispara varios nanoproyectiles que infligen daño.
    Efecto mejorado: Con Iron Man, Imperative: Firewall también lanza misiles teledirigidos que infligen daño de área.

White Fox

  • LUCKY LOAN — Black Cat (Duelist)
    Efecto básico: Restaura energía Spirit Tail y envía Nine-Tailed Aura en busca de aliados y enemigos: cura y acelera a los aliados, e inflige daño y ralentiza a los enemigos.
    Efecto mejorado: Con Black Cat, la energía Spirit Tail no se consume durante un breve periodo.
  • PSIONIC FOX — Psylocke (Duelist)
    Efecto básico: Fox Form Awakening deja de costar energía Spirit Tail y empieza directamente con la duración máxima.
    Efecto mejorado: Con Psylocke, el tiempo de reutilización de Fox Form Awakening es mucho menor.

Team-Ups de Deadpool

Deadpool es la excepción de rol flexible. Los efectos de sus Team-Ups pueden variar según el rol que esté desempeñando, así que conviene leer sus dos opciones por separado de los grupos fijos Vanguard, Duelist y Strategist.

Deadpool

  • GUMBO CHIMICHANGAS — Gambit (Strategist)
    Efecto básico: Salta hacia delante con energía cinética; al aterrizar, lanza Chimichangas que infligen daño, mientras que Deadpool en el rol Strategist también cura a los aliados.
    Efecto mejorado: Con Gambit, la explosión del aterrizaje también aturde a los enemigos.
  • HEL-YEAH, HONEY — Hela (Duelist)
    Efecto básico: Hel mejora un nivel adicional las Desert Eagles o las Katanas activas y añade efectos específicos del arma y del rol de Deadpool, como perforación, seguimiento, curación o daño verdadero.
    Efecto mejorado: Con Hela, tanto las Desert Eagles como las Katanas pueden recibir la mejora adicional, en lugar de afectar solo al arma activa.

Lo más importante es comparar las dos opciones del héroe que piensas jugar, no limitarte a buscar un compañero favorito. Un efecto básico potente puede ser la opción más segura en las partidas en solitario porque sigue disponible aunque tus compañeros cambien de héroe. Una opción más especializada puede ser mejor cuando el compañero del efecto mejorado ya está seleccionado y la composición permite aprovechar realmente la interacción.

RECOMMENDED FOR THIS GUIDE
Popular Marvel Rivals Services

Explore services related to this guide, selected from our Marvel Rivals catalog.

View All Marvel Rivals Services

Cómo interpretar los compañeros de Team-Up y las combinaciones de roles

Los compañeros de Team-Up no siguen una fórmula fija de roles. Las combinaciones de Vanguard con Vanguard, como Hulk y Captain America, pueden añadir presión en primera línea; las de Duelist con Duelist, como Blade y Moon Knight, pueden proporcionar herramientas ofensivas; las de Strategist con Strategist, como Luna Snow y Adam Warlock, pueden reforzar la curación sostenida; y las combinaciones entre roles pueden añadir daño, control, movilidad o protección donde normalmente le falta al héroe. Por eso, la matriz indica los dos roles en vez de dar a entender que un tipo de combinación siempre es superior.

Para decidir la composición, pregúntate primero si el efecto básico resuelve un problema que tiene tu héroe en la partida actual. Luego comprueba si el compañero del efecto mejorado ya forma parte de una composición sensata de seis héroes. Si el único motivo para añadirlo es activar un efecto mejorado, pero eso debilita la curación, la cobertura de primera línea, el alcance o el control del objetivo, normalmente no vale la pena forzar el Team-Up. El mismo principio se aplica al juego competitivo coordinado: primero crea la composición y después utiliza los Team-Ups para mejorarla. Quienes estén centrados en subir de rango pueden combinar esta referencia con una ruta planificada de progresión de rango en Marvel Rivals en lugar de cambiar de héroe solo para perseguir una sinergia.

Los Team-Ups con interacción mutua requieren especial atención, porque la mera presencia del compañero no completa toda la secuencia de activación. Gamma Fastball necesita que Hulk y Wolverine confirmen el lanzamiento; Stars Aligned añade una reunión compartida para Captain America y Winter Soldier; Primal Punishment permite que The Punisher monte a Devil Dinosaur tras la confirmación. Si un efecto mejorado no parece activarse automáticamente, comprueba si la descripción exige una acción del otro jugador antes de dar por hecho que hay un error.

Cambios de Team-Up entre las temporadas 9 y 9.5

La temporada 9 estableció el sistema renovado; la 9.5 hizo algo más que añadir otro héroe. The Hood se incorporó a la plantilla con dos Team-Ups propios, mientras que varios Team-Ups existentes recibieron ajustes numéricos o mecánicos. La publicación oficial de equilibrio de la temporada 9.5 es la fuente adecuada para consultar esos cambios, así que no uses en la matriz actual los valores anteriores de la temporada 9.

  • Plantilla de la temporada 9.5: The Hood se unió como Vanguard. Dos nuevos Team-Ups seleccionables para The Hood: Chaos Collision con Scarlet Witch y New Moon's Shadow con Moon Knight. Los efectos mejorados vinculados a The Hood de Jubilee, Cloak & Dagger y Magik también pasaron a poder usarse con el compañero disponible.
  • Surf & Turf: Devil Dinosaur y Jeff the Land Shark: la duración máxima básica aumentó de 4 s a 5 s; la curación de aliados del chorro de agua subió de 40 a 60.
  • Gamma Maelstrom: Doctor Strange y Hulk: el tiempo de reutilización se redujo de 8 s a 6 s.
  • Metallic Chaos: Magneto y Scarlet Witch: los proyectiles mejorados de Chaos Greatsword obtuvieron un leve efecto de lanzamiento hacia arriba.
  • Damisa-Yao: Black Panther y Storm: el daño básico de área bajó de 40 a 30 y el tiempo de reutilización aumentó de 12 s a 15 s.
  • Cyclops / Kinetic Kin: la reducción del tiempo de reutilización de Ricochet Force por cada impacto de Optic Blast aumentó de 0,15 s a 0,25 s como ajuste básico de Cyclops; con Gambit seleccionado para Kinetic Kin, la bonificación mejorada de frecuencia de ataque de Concussive Beam aumentó del 10 % al 15 %.
  • Prehistoric Trap: Elsa Bloodstone y Devil Dinosaur: la salud de Smoky Snare mejorada bajó de 100 a 50 y la duración del control se redujo de 1,5 s a 1,2 s.
  • Deep Wrath: Hela y Namor: el daño por impacto de Undead Monstro mejorado bajó de 15 a 10.
  • Luminous Moon: Moon Knight y Cloak & Dagger: el tiempo de reutilización se redujo de 15 s a 12 s. Aumentaron la duración y la distancia de la embestida básica, mientras que la versión mejorada añadió un breve efecto de curación gradual después de abandonar el estado Phased.
  • Telekinetic Beatdown: Phoenix y Rogue: el daño del Team-Up aumentó de 45 a 55.
  • Sorcerers Supreme: Scarlet Witch y Doctor Strange: la versión básica pasó a durar 8 s y tener un tiempo de reutilización de 8 s; la versión mejorada se convirtió en una opción conmutable que mantiene Mystic Burst en lugar de Chthonian Burst hasta desactivarla.
  • Favorable Odds: Gambit y Magneto: la frecuencia con la que el campo de cartas magnéticas giratorias lanza a los enemigos hacia arriba cambió de 0,5 s a 1 s.

The Hood es especialmente importante en la transición de la temporada 9 a la 9.5. Hellfire Sparks de Jubilee, Oblivion Shroud de Cloak & Dagger y Void Pentagram de Magik ya podían señalar a The Hood como compañero del efecto mejorado antes de que estuviera disponible para jugar; su lanzamiento en la temporada 9.5 hizo que esos estados mejorados pudieran activarse realmente en una composición. Para conocer el resto de sus mecánicas, consulta la guía de The Hood de Marvel Rivals; ahí se trata el resto de su kit, más allá de las dos filas de Team-Up que aparecen aquí.

Team-Ups eliminados y heredados tras la renovación de la temporada 9

La renovación de la temporada 9 significa que las tablas antiguas de Team-Ups no se pueden actualizar cambiando solo algunos números. La temporada 8.5 utilizaba la estructura anterior de héroe ancla y héroe secundario, incluidas bonificaciones de anclaje que ya no son la base del sistema actual. Diecisiete antiguos nombres de Team-Up regresaron al catálogo renovado, pero su regreso no garantiza que sigan vigentes sus reglas de activación, bonificaciones o efectos anteriores. El resumen de la temporada 9 de ExpCarry ofrece el contexto general del parche; esta página sirve como referencia actual para cada héroe.

Nueve nombres de Team-Up de la temporada 8.5 no aparecen en el catálogo activo de 106 entradas:

  • Arcane Order
  • Blessing of the Kumiho
  • Chilling Assault
  • Fastball Special como nombre de Team-Up independiente
  • First Steps
  • Primal Flame
  • Psionic Mayhem
  • Sword of Duality
  • Symbiote Shenanigans

Eso no significa que hayan desaparecido todas las ideas subyacentes. Por ejemplo, Fastball Special sobrevive como interacción mejorada dentro de Gamma Fastball de Hulk, en lugar de aparecer como entrada independiente de Team-Up. Si vuelves a jugar, lo más seguro es ignorar las antiguas bonificaciones de anclaje y buscar en la lista actual por héroe, nombre del Team-Up o compañero antes de crear una composición basada en una interacción recordada de la temporada 8.5.

Preguntas frecuentes

Las preguntas siguientes abordan las dudas que más pueden surgir al pasar del antiguo sistema de Team-Ups al modelo de la temporada 9.

¿El compañero de Team-Up tiene que estar en mi equipo para que funcione el efecto básico?
No. El efecto básico seleccionado pertenece al héroe y funciona sin el compañero indicado. El compañero es necesario para el efecto mejorado.

¿Puedo usar las dos habilidades de Team-Up de un héroe al mismo tiempo?
No. Cada héroe tiene dos configuraciones de Team-Up entre las que elegir, pero solo puede equipar una a la vez. Vuelve a comprobar la selección al reaparecer si cambia la composición del equipo.

¿Cuántos Team-Ups activos tiene Marvel Rivals en la temporada 9.5?
Hay 106 habilidades de Team-Up seleccionables repartidas entre 53 héroes, con dos opciones por héroe. Los próximos lanzamientos de héroes o las actualizaciones del sistema pueden cambiar esa cifra.

¿Las antiguas bonificaciones de anclaje de Team-Up siguen formando parte del sistema actual?
No. La temporada 9 renovó el sistema de Team-Ups y eliminó el antiguo marco de bonificaciones de anclaje. No uses las bonificaciones de estadísticas de la temporada 8.5 como valores actuales.

¿Por qué no se activa el efecto mejorado aunque el compañero esté presente?
Primero confirma que has seleccionado la configuración de Team-Up correcta. Después, comprueba si el efecto mejorado es pasivo, modifica una habilidad existente o requiere una interacción mutua. Algunas combinaciones exigen la confirmación explícita de ambos jugadores.

¿La temporada 9.5 sustituyó de nuevo todos los Team-Ups de la temporada 9?
No. La temporada 9.5 mantuvo el sistema renovado, añadió los dos Team-Ups seleccionables de The Hood, habilitó en las partidas sus interacciones mejoradas que dependen de un compañero y ajustó varios Team-Ups existentes sin volver a sustituir el sistema.

Conclusión

El sistema actual de Team-Ups de Marvel Rivals se entiende en dos capas: un efecto básico que seleccionas para tu propio héroe y un efecto mejorado que se activa cuando está presente el compañero indicado. Las secciones dedicadas a cada héroe mantienen separados ambos efectos sin convertir la guía en una hoja de cálculo de 106 filas y evitan el principal error de las guías anteriores a la temporada 9: tratar las antiguas bonificaciones de anclaje o las viejas tablas de Team-Ups como reglas actuales.

Al elegir una configuración, compara primero los dos efectos básicos y después comprueba si el compañero del efecto mejorado encaja en la composición que ya quieres jugar. Revisa la selección después de los cambios de héroe de tus compañeros, presta atención a las habilidades de interacción mutua y consulta las secciones actuales por héroe, no los nombres antiguos, cuando un parche modifique los valores. Así, los Team-Ups serán una herramienta de composición en vez de un motivo para forzar una elección que, por lo demás, debilitaría al equipo.

Servicios recomendados