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LoL Classic Notas del parche: cambios recientes y archivo completo

LoL Classic Notas del parche: cambios recientes y archivo completo

Las notas de parche de League of Legends Classic abarcan todos los cambios de esta versión recuperada de LoL, desde mejoras y debilitaciones de campeones hasta objetos antiguos, Runas, Maestrías, sistemas de progresión y contenido nuevo. Esta página recopila las últimas actualizaciones confirmadas de Classic, explica qué cambios importan realmente en las partidas y mantiene un archivo resumido de versiones anteriores. El parche 26.21, cuyo despliegue está previsto para el 21 de octubre de 2026, incorpora a Mordekaiser, Yorick, Hecarim y Lucian, además de ajustes de equilibrio de campeones, una mejora de Empalador de Atma y cambios en la disponibilidad regional y las recompensas de Classic. Los horarios de despliegue pueden variar según el servidor, por lo que algunas regiones podrían permanecer temporalmente en el parche 26.20 durante la transición. Los hitos anteriores, incluido el parche 2 de Classic con sus importantes mejoras a la experiencia, los puntos de influencia y las Runas, siguen disponibles en el archivo. Riot también ha confirmado que el periodo actual de Classic terminará en enero de 2027, por lo que es importante diferenciar las actualizaciones implementadas de los anuncios sobre el tiempo de vida restante del modo.

Respuesta breve: El parche 26.21 es la actualización más reciente publicada de League Classic y comienza a desplegarse el 21 de octubre de 2026. Incorpora cuatro campeones clásicos, modifica a Aatrox, Irelia, Karma y Kassadin, mejora Empalador de Atma e introduce el pase de batalla del Acto II y cambios en las colas regionales. Esta página reúne esos cambios, los planes futuros confirmados y los parches anteriores de Classic, con enlaces a las notas oficiales de Riot.

Cómo funcionan las notas de parche de League of Legends Classic

League Classic recibe actualizaciones mediante el ciclo habitual de parches de League of Legends, pero sus cambios de jugabilidad aparecen separados de los que afectan a la Grieta del Invocador moderna. Un parche puede incluir ajustes para las dos versiones de un campeón, aunque sus efectos pueden ser completamente distintos porque Classic utiliza habilidades históricas, objetos antiguos y sistemas de progresión propios. El número de parche compartido identifica la versión general del juego, no un mismo estado de equilibrio para ambos modos.

Riot publica los cambios de Classic en una sección específica dentro de las notas oficiales de League. Las actualizaciones importantes pueden incorporar campeones clásicos, ajustar la potencia de personajes existentes, modificar estadísticas de objetos, introducir nuevas Runas o cambiar la progresión. Los cambios menores también pueden ser importantes cuando corrigen interacciones de habilidades, mejoran el cliente o restauran el funcionamiento previsto de una versión histórica de un campeón.

Classic tampoco es una reproducción perfecta de un único parche antiguo de League sin modificaciones. Riot utiliza la temporada 3 como base histórica y combina determinados elementos de distintas épocas con mejoras modernas de calidad de vida. Esto permite recuperar habilidades antiguas reconocibles sin reproducir todos los errores y problemas de equilibrio del pasado. Por tanto, saber cómo funcionaba un campeón en 2013 resulta útil como referencia, pero las notas más recientes de Classic siguen siendo la fuente principal para conocer su funcionamiento actual.

Para los jugadores que quieren comprobar si una configuración antigua o una estrategia sigue siendo válida, la distinción más importante es la que existe entre los últimos cambios desplegados y una versión histórica anterior. El parche instalado en el servidor determina qué ajustes están activos, mientras que las notas antiguas explican cuándo se incorporó por primera vez un campeón, objeto o mecánica a Classic. Esta página reúne ambos objetivos sin convertir cada pequeño ajuste de equilibrio en un artículo independiente.

Últimas notas de parche de LoL Classic y cambios actuales

La versión confirmada más reciente de Classic es el punto de partida para comprobar la potencia de los campeones, los cambios de objetos y las correcciones de jugabilidad. Esta sección cubre el parche 26.21, programado para el 21 de octubre según el calendario de Riot, aunque su disponibilidad real depende del despliegue regional. El contenido anunciado para parches posteriores se trata por separado, mientras que las versiones anteriores permanecen disponibles en el archivo que aparece más abajo.

Actualización actual: parche 26.21

El parche 26.21 de League Classic recupera a Mordekaiser, Yorick, Hecarim y Lucian. Cada uno utiliza un conjunto de habilidades histórico en lugar de limitarse a copiar su versión actual de League. La actualización también modifica a cuatro campeones existentes, devuelve a Empalador de Atma parte de su antigua potencia y corrige varias interacciones de jugabilidad. Además del equilibrio de campeones, el parche introduce el pase de batalla gratuito del Acto II de Classic, modifica la tienda de Classic y comienza a aplicar las restricciones de colas regionales anunciadas por Riot.

Los campeones que regresan presentan varias diferencias importantes respecto a League moderno. Children of the Grave de Mordekaiser puede crear un fantasma controlable de un campeón enemigo derrotado. Yorick invoca necrófagos mediante sus habilidades y puede revivir temporalmente a un aliado con Omen of Death. Hecarim conserva su reconocible estilo de juego basado en cargas y curación sostenida, mientras que Lucian regresa con 550 de alcance de ataque y una versión antigua de Relentless Pursuit. Estas diferencias afectan a los enfrentamientos de línea, las composiciones de equipo y las elecciones de objetos.

Últimos cambios de League Classic — parche 26.21
CategoríaCambiosPor qué son importantes
Nuevos campeonesMordekaiser, Yorick, Hecarim y Lucian se incorporan a la selección de campeones de Classic.Sus habilidades históricas introducen nuevos enfrentamientos de línea, opciones de jungla, mecánicas de invocación y composiciones de equipo.
Debilitaciones de campeonesIrelia pierde vida básica y regeneración de vida, mientras que cambia la acumulación de tenacidad de Ionian Fervor.Irelia se vuelve menos resistente y la tenacidad de su pasiva se combina de forma multiplicativa con la que proporcionan los objetos.
Ajustes de campeonesAatrox recibe una reducción del enfriamiento de Blood Well en niveles altos; Karma obtiene mejoras de habilidades; se revierten las debilitaciones anteriores al lanzamiento de Kassadin.Aatrox puede resucitar con mayor frecuencia en niveles avanzados, Karma gana daño y utilidad, y Kassadin recupera un silencio y un daño explosivo más potentes.
Mejoras de objetosEmpalador de Atma obtiene más probabilidad de impacto crítico y una mayor conversión de vida máxima en daño de ataque.Las configuraciones de daño físico que acumulan vida reciben un mayor beneficio ofensivo del objeto.
Correcciones de erroresLas correcciones afectan a Rammus, Fuerza de la Naturaleza, Quinn, Aatrox, The Brutalizer, Zilean y Sivir.Varios problemas visuales e interacciones importantes de combate funcionan ahora según las reglas previstas.

Los cambios más importantes de campeones incluyen la reducción de la resistencia de Irelia y la recuperación de la potencia ofensiva de Kassadin. La vida básica de Irelia baja de 546 a 515 y su regeneración de vida pasa de 8,15 a 6,5. Su pasiva Ionian Fervor ahora se combina de forma multiplicativa, en lugar de aditiva, con la tenacidad proporcionada por los objetos. Esto reduce el beneficio de acumular ambas fuentes de reducción de la duración del control de masas.

El daño de Null Sphere de Kassadin aumenta de 60/105/150/195/240 a 80/130/180/230/280, mientras que la duración de su silencio sube de 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos a 1/1,4/1,8/2,2/2,6 segundos. La relación de poder de habilidad de Riftwalk aumenta del 70 % al 80 %. El enfriamiento de Blood Well de Aatrox pasa de 225 segundos fijos a 225/200/175/150 segundos en los niveles 1/6/11/16. Heavenly Wave de Karma recibe más daño y curación con Mantra, mientras que Spirit Bond obtiene mejores valores de daño y velocidad de movimiento en los rangos inferiores.

La probabilidad de impacto crítico de Empalador de Atma aumenta del 15 % al 18 %, y su conversión de vida máxima en daño de ataque adicional sube del 1,5 % al 2 %. El parche también corrige la acumulación de reducción de enfriamiento al tener varias copias de The Brutalizer, la interacción entre Spell Shield de Sivir y Mystic Shot de Ezreal y un error por el que Chronoshift de Zilean eliminaba la mejora de Mano del Barón. Otras correcciones afectan a la clasificación de la forma Valor de Quinn, el icono de Fuerza de la Naturaleza, los contornos del modelo de Aatrox y los efectos visuales de Powerball de Rammus.

El parche 26.21 también modifica el modo fuera de las partidas individuales. El pase de batalla del Acto II de Classic tiene una única vía gratuita de recompensas, y la tienda de Classic queda limitada a Campeones, Runas y Páginas de Runas a partir de esta actualización. Los jugadores también deberían revisar las franjas de emparejamiento específicas de su región, ya que las colas normales de Classic dejarán de estar disponibles continuamente en todos los servidores. Para consultar la selección completa de campeones jugables y las diferencias entre sus habilidades históricas, visita nuestra LoL Classic Champions Guide.

La fuente oficial completa son las notas del parche 26.21 de Riot. Su sección de Classic incluye los valores exactos de las habilidades, las estadísticas de los objetos y las correcciones de errores. Si un servidor regional todavía no ha completado el despliegue del 21 de octubre, el equilibrio del parche 26.20 seguirá vigente allí hasta que se instale la nueva actualización.

Próximas actualizaciones de League Classic y cambios anunciados

Riot a veces confirma contenido futuro de Classic antes de que esté disponible para jugar. Los anuncios de campeones, la información sobre pases de batalla, los horarios de las colas y las decisiones del Consejo pueden publicarse antes de su implementación. Un anuncio oficial confirma los planes de Riot, pero no significa que la función esté activa en todos los servidores. Esta distinción es especialmente importante durante el despliegue de un parche o al consultar campeones previstos para versiones posteriores.

Después del parche 26.21, Riot planea incorporar más campeones a Classic en los parches 26.22 y 26.23. Volibear, Urgot y Udyr se encuentran entre las incorporaciones previstas confirmadas después de recibir un gran apoyo en las votaciones del Consejo. Riot no asignó una fecha concreta de lanzamiento a cada uno de estos campeones en su comunicado del 14 de octubre, por lo que no deben considerarse jugables hasta que el parche correspondiente confirme su llegada.

Riot también ha anunciado un cambio importante para la disponibilidad a largo plazo de League Classic. En su actualización para desarrolladores del 14 de octubre, la compañía confirmó que el periodo actual de Classic terminará en enero de 2027, después del final de la temporada 3. Riot pretende estudiar la posibilidad de recuperar Classic más adelante, posiblemente como un modo de evento con ajustes y contenido adicional, pero todavía no ha confirmado una fecha de regreso ni un formato específico.

Las restricciones regionales de las colas comienzan con el parche 26.21. Corea, Latinoamérica Norte y Sur, Taiwán, Vietnam, Turquía, Sudeste Asiático, Oceanía y Rusia pasan a tener franjas limitadas de emparejamiento: de lunes a viernes, desde las 16:00 hasta las 00:00, hora del servidor, y sábados y domingos, desde las 10:00 hasta la 01:00, hora del servidor. En Japón y en la región de Oriente Medio y Norte de África solo están disponibles las partidas personalizadas. Las partidas personalizadas de Classic permanecen disponibles en todo momento en todas las regiones. Los jugadores deberían comprobar el estado y el horario de su servidor antes de organizar sus partidas.

La comunicación oficial League Classic Developer Update explica el final del periodo actual, los horarios regionales de las colas, los campeones pendientes de lanzamiento, las restricciones de la tienda y los cambios del pase de batalla. El lanzamiento programado del parche 26.21 debe distinguirse del contenido futuro de las versiones 26.22 y 26.23, que solo debería considerarse disponible después de que Riot confirme su correspondiente despliegue.

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Archivo de notas de parche de League Classic

El siguiente archivo reúne las principales actualizaciones de League Classic en orden cronológico inverso, desde la versión más reciente hasta su lanzamiento original. Proporciona información suficiente para identificar qué parche introdujo una función, campeón o cambio de progresión importante sin repetir todas las notas oficiales. Cada fila enlaza directamente con la publicación correspondiente de Riot, donde siguen disponibles los ajustes numéricos originales y las listas completas de correcciones.

Historial de parches de League of Legends Classic
ParcheFechaPrincipales cambios de ClassicNotas de parche
26.21Octubre de 2026Se incorporan Mordekaiser, Yorick, Hecarim y Lucian; Irelia recibe debilitaciones; Aatrox, Karma y Kassadin reciben mejoras; Empalador de Atma se refuerza; pase de batalla del Acto II y cambios de colas.Oficial 26.21
26.20Octubre de 2026Se incorporan Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma y Quinn; debilitaciones de Graves, Fizz y Fiora; ajustes de Kennen y Nautilus; mejoras de objetos defensivos y correcciones de errores.Oficial 26.20
26.19Septiembre de 2026Se incorporan Fizz, Graves, Nami y Nautilus; ajustes de equilibrio; regresan Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade y Zz'Rot Portal.Oficial 26.19
26.18Septiembre de 2026Se incorporan Fiora, Galio, Poppy, Shyvana y Xin Zhao; ajustes importantes de campeones y resultados de la primera votación del Consejo.Oficial 26.18
26.17 — Classic Patch 2Agosto de 2026Más experiencia Classic y puntos de influencia, dos Páginas de Runas gratuitas, Runas más baratas, mejoras de la selección de campeones, primera votación del Consejo y ajustes de equilibrio.Oficial 26.17
26.16Agosto de 2026Se incorporan Akali, Kennen y Shen; primera actualización importante de equilibrio; cambios de Runas, ajustes de oro y mejoras de jugabilidad.Oficial 26.16
26.15 — LanzamientoJulio de 2026League Classic se lanza con campeones históricos, objetos antiguos, Runas, Maestrías y sus propios sistemas de progresión.Oficial 26.15

El archivo muestra cómo ha evolucionado Classic a través de distintos tipos de actualizaciones. Los primeros parches establecieron el modo y corrigieron sus problemas de equilibrio más evidentes, mientras que las versiones posteriores ampliaron la selección de campeones, mejoraron la progresión y respondieron a las votaciones del Consejo. El parche 26.21 también introdujo cambios más amplios en la disponibilidad del emparejamiento y las recompensas. Algunos parches se centraron en la potencia de determinados campeones, mientras que otros tuvieron un efecto más general sobre la preparación de cuentas, las elecciones de objetos o los sistemas del juego.

Estas diferencias importan al consultar información antigua. Si una guía se escribió antes del parche 26.17, sus recomendaciones de progresión pueden contener valores de experiencia o precios de Runas desactualizados. Una guía de campeón anterior a 26.19 podría no incluir los campeones recuperados que ahora afectan a sus enfrentamientos. Las guías anteriores a 26.21 también podrían pasar por alto las habilidades restauradas de Kassadin o las últimas debilitaciones de Irelia. Las notas históricas ayudan a entender cómo llegó el juego a su estado actual, pero las recomendaciones de configuraciones y enfrentamientos deben utilizar el último parche instalado en el servidor correspondiente.

Classic Patch 2: la renovación de la progresión y las Runas

El parche 2 de Classic merece especial atención porque afectó prácticamente a todos los jugadores en lugar de modificar principalmente a un pequeño grupo de campeones. Publicado como parte del parche 26.17 de League, respondió a las quejas sobre la lenta progresión de Classic, el elevado precio de las Runas y la falta de funciones prácticas en la selección de campeones. La actualización mantuvo los sistemas independientes de experiencia Classic, puntos de influencia y Runas antiguas, pero facilitó considerablemente su uso durante las partidas normales.

En lugar de eliminar las mecánicas originales de preparación, Riot redujo el tiempo necesario para crear Páginas de Runas útiles y experimentar con distintos campeones. Esto era especialmente importante para los jugadores con cuentas Classic recientes, cuyo acceso limitado a las Runas podía dificultar la preparación de varias posiciones. El parche 2 también ayudó a los jugadores experimentados a gestionar una colección más amplia de configuraciones sin sustituir constantemente las que ya tenían.

Más experiencia, más puntos de influencia y Runas más baratas

La experiencia Classic obtenida por partida se duplicó y los puntos de influencia conseguidos por encuentro aumentaron a más del doble de su cantidad anterior. Todos los jugadores recibieron además dos Páginas de Runas adicionales gratis. La tienda redujo el precio de las Runas menores de 650 a 500 PI y el de las Quintas esencias de 1250 a 1000 PI, aunque no todas las Runas recibieron descuentos.

Estos fueron cambios duraderos en la base del sistema de progresión, no bonificaciones temporales limitadas al lanzamiento del parche 2. Redujeron el tiempo necesario para desbloquear y configurar combinaciones útiles de Runas. Sin embargo, Riot no publicó un multiplicador universal de puntos de influencia aplicable a todas las situaciones de cuenta, por lo que las afirmaciones de que todos los jugadores obtienen una cantidad fija y exacta por partida no están respaldadas por las notas originales.

Mejoras en la selección de campeones y cambios de equilibrio

El parche 2 introdujo los intercambios de campeones y de orden de elección durante la fase de selección, ofreciendo a los compañeros más flexibilidad para preparar su composición. Riot también ajustó una amplia variedad de campeones y varios objetos importantes de Classic. Personajes anteriormente dominantes como Ahri, Blitzcrank, Evelynn, Gragas y Twitch recibieron debilitaciones, mientras que otros como Annie, Ashe, Garen, Lux y Miss Fortune obtuvieron mejoras.

Los ajustes de objetos incluyeron cambios en Wriggle's Lantern, Feral Flare e Innervating Locket, que influyeron en las primeras compras y en distintas configuraciones de campeones. El parche también inició la primera votación del Consejo, permitiendo a los jugadores que cumplían los requisitos participar en decisiones posteriores sobre los sistemas de Classic y el regreso de contenido antiguo.

Todos los detalles, incluidos los valores individuales de las habilidades, las modificaciones de objetos, los precios de las Runas y las reglas de selección de campeones, se explican en nuestra guía específica LoL Classic Patch 2 Notes. Ese artículo conserva en profundidad la actualización histórica, mientras que esta página central registra los cambios posteriores y mantiene un acceso permanente al archivo.

¿Qué puede cambiar en una actualización de League Classic?

No todos los parches de Classic tienen el mismo alcance. Algunos incorporan varios campeones y objetos antiguos, mientras que otros se centran en el equilibrio o en problemas técnicos. Comprender las distintas categorías facilita decidir si una actualización exige rehacer las Páginas de Runas, cambiar un objeto principal o simplemente aprender un nuevo enfrentamiento. También ayuda a evitar que cada anuncio oficial se interprete como un cambio completo de la metajuego de Classic.

Lanzamientos de campeones, mejoras y debilitaciones

Los nuevos campeones Classic utilizan determinadas versiones históricas de sus habilidades. Riot puede recuperar mecánicas que ya no existen en League moderno, incluidas antiguas pasivas, habilidades definitivas diferentes o formas de combatir completamente distintas. El parche 26.21 lo demuestra mediante el fantasma de Mordekaiser, los necrófagos de Yorick y las versiones antiguas de las habilidades de Lucian. Una vez disponible, un campeón puede recibir nuevos cambios de equilibrio en parches posteriores si sus valores originales provocan un rendimiento inesperadamente alto o bajo.

En los campeones existentes, las notas de equilibrio suelen indicar la habilidad afectada, su valor anterior y el nuevo. Un aumento de daño puede favorecer una configuración concreta sin hacer que todos los estilos de juego sean igualmente fuertes. Una corrección de errores, por su parte, puede reducir la eficacia de un campeón si una habilidad infligía anteriormente más daño del previsto. Al analizar estos cambios, conviene comparar las mecánicas realmente afectadas en lugar de asumir que cualquier mejora crea automáticamente un campeón de primer nivel.

Objetos, Runas y Maestrías de Classic

Los objetos son una parte fundamental de la identidad de Classic porque su tienda contiene versiones antiguas de equipamiento y mecánicas ausentes en League moderno. Un parche puede cambiar estadísticas de objetos, modificar un efecto, corregir una interacción defectuosa o recuperar un objeto mediante una decisión de desarrollo independiente. La mejora de Empalador de Atma del parche 26.21, por ejemplo, aumenta tanto su probabilidad de impacto crítico como su conversión de vida en daño de ataque. Estos ajustes pueden influir en varios campeones a la vez, lo que hace que un cambio de objeto pueda resultar más importante que la modificación de un único campeón.

Las Runas y las Maestrías también requieren una preparación distinta a la de League moderno. Los jugadores seleccionan Runas antiguas basadas en estadísticas y crean árboles de Maestrías antes de cada partida. Cuando Riot modifica la potencia de las Runas, sus precios en la tienda o los sistemas de preparación, las consecuencias pueden afectar a jugadores de distintas posiciones. Para obtener más contexto sobre estadísticas antiguas de objetos y decisiones de compra, nuestra League Classic Items Guide ofrece información adicional, aunque las últimas notas oficiales siempre tienen prioridad cuando cambia una estadística.

Actualizaciones de sistemas, decisiones del Consejo y correcciones de errores

Los parches de Classic pueden ajustar la generación de oro, los monstruos de la jungla, los tiempos de reaparición, el comportamiento de la interfaz y otros sistemas que influyen en las partidas. Riot también puede introducir cambios seleccionados mediante The Council, su función de votación comunitaria. Que una propuesta gane una votación no demuestra que se haya implementado inmediatamente: el parche activo correspondiente debe confirmar que el cambio está disponible.

Por ejemplo, la primera votación del Consejo apoyó el regreso de Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade y Zz'Rot Portal. Los resultados aparecieron en las notas del parche 26.18, mientras que los objetos regresaron en la versión 26.19. Mantener separadas estas fechas evita confundir decisiones de la comunidad con contenido que ya se puede utilizar. Nuestra League Classic Council Vote Guide explica cómo funcionan las votaciones y cómo se relacionan sus resultados con las actualizaciones reales del juego.

Las correcciones de errores también pueden tener un impacto importante en la jugabilidad, especialmente cuando corrigen cálculos de daño, selección de objetivos, control de masas o interacciones defensivas. La corrección de Spell Shield de Sivir frente a Mystic Shot de Ezreal en el parche 26.21 es un ejemplo de un arreglo que modifica un enfrentamiento concreto sin aparecer entre las mejoras o debilitaciones de campeones. Por eso merece la pena revisar todas las notas de Classic incluso cuando los principales cambios de equilibrio no afectan a tu campeón favorito.

Cómo leer correctamente las notas de parche de League Classic

La fuente más fiable para consultar las actualizaciones de Classic es el archivo oficial de notas de parche de League of Legends de Riot. Abre la versión más reciente y localiza la sección Classic. Riot también publica anuncios sobre la disponibilidad de campeones y decisiones importantes de desarrollo, que pueden incluir información no presente en la lista de ajustes numéricos.

Los números de parche siguen el sistema habitual de versiones de League, por lo que el parche 26.17 puede hacer referencia tanto a la actualización estándar de League como al parche 2 de Classic. Eso no significa que sus cambios de jugabilidad sean equivalentes. Por ejemplo, una mejora de un objeto en League moderno no se aplica automáticamente a su versión histórica de Classic. Del mismo modo, una actualización completa de un campeón moderno no implica que el campeón de Classic reciba los mismos cambios en sus habilidades.

Al revisar una actualización, determina primero si ya está activa en tu servidor, si su despliegue está programado para más adelante o si todavía se encuentra en pruebas. Después identifica exactamente a qué modo afecta el cambio. En el caso de los ajustes de campeones, revisa tanto los valores modificados como sus interacciones con habilidades y objetos antiguos. Para las actualizaciones de progresión, comprueba si Riot ha cambiado la experiencia, los puntos de influencia, los precios de las Runas o los requisitos de desbloqueo, ya que estos ajustes pueden afectar a todos los jugadores y no solo a un campeón.

Por último, presta atención a las correcciones posteriores. El cambio oficial más reciente de una mecánica sustituye su valor anterior, mientras que el parche previo sigue siendo útil como referencia histórica. Si un parche modifica inicialmente una habilidad y Riot publica después una corrección urgente, esta debe tratarse como parte del estado actual del juego en lugar de seguir recomendando el valor original del parche.

Qué deberían comprobar los jugadores después de un parche de Classic

Después de cada actualización, empieza por los cambios que afectan directamente a los campeones que juegas. Un ajuste del daño básico, los enfriamientos o las relaciones de escalado puede modificar los intercambios en línea y las prioridades de objetos, mientras que una corrección de habilidades puede alterar el funcionamiento de una combinación conocida. Si se han incorporado nuevos campeones, revisa sus habilidades históricas antes de enfrentarte a ellos en línea o intentar contrarrestarlos utilizando únicamente conocimientos de League moderno.

Después examina los cambios relevantes de objetos y preparación. Una mejora de un objeto antiguo para tanques o luchadores puede modificar el valor de una compra defensiva u ofensiva, mientras que un ajuste de Runas podría afectar a la eficiencia de una configuración utilizada durante varios parches. No es necesario rehacer todo automáticamente después de cada actualización; céntrate en las mecánicas que Riot haya cambiado realmente y actualiza las partes correspondientes de tu preparación.

Los cambios generales de sistemas también merecen atención aunque tu campeón no reciba ajustes directos. Las modificaciones de los campamentos de la jungla pueden afectar a las rutas de limpieza y los tiempos de los objetivos, los cambios al oro pasivo o la experiencia pueden influir en las decisiones del principio de la partida y las mejoras de interfaz pueden simplificar ciertas tareas de preparación. Las franjas de las colas, las reglas del pase de batalla y las restricciones de la tienda del parche 26.21 también hacen importante verificar la fecha de implementación y la región del servidor antes de asumir que las nuevas condiciones se aplican a tu cuenta.

Para seguir consultando contenido de League Classic, el League of Legends Guides hub conecta el historial de parches con guías independientes sobre campeones, configuraciones, progresión y sistemas de juego. El archivo de parches sigue siendo la referencia para conocer qué cambió Riot, mientras que esas guías explican cómo utilizar las mecánicas actuales en partidas reales.

Preguntas frecuentes sobre las notas de parche de League of Legends Classic

Estas respuestas aclaran la relación entre las versiones de Classic, las actualizaciones históricas y el contenido futuro.

¿Cuál es el último parche de League Classic? El parche 26.21 es la actualización más reciente publicada oficialmente a fecha del 21 de octubre de 2026. Su despliegue está programado para el 21 de octubre, pero la disponibilidad depende de la región. Los servidores que todavía esperan la actualización permanecen en la versión 26.20 hasta que se complete su instalación.

¿Con qué frecuencia recibe actualizaciones League Classic? Classic suele seguir el calendario habitual de parches de League, pero no todas las actualizaciones incluyen la misma cantidad de contenido Classic. Riot puede añadir campeones, modificar el equilibrio, corregir errores o anunciar grandes cambios de sistemas según la versión.

¿El parche 2 de League Classic es el mismo que el parche 26.17? Sí. Classic Patch 2 fue la segunda gran actualización de Classic y se distribuyó como parte del parche 26.17 de League. Sus principales novedades incluyeron más experiencia y puntos de influencia, Páginas de Runas adicionales, Runas más baratas y mejoras de la selección de campeones.

¿Las notas de parche de League normal también se aplican a Classic? No automáticamente. Classic tiene campeones, habilidades, objetos y sistemas de progresión distintos. Solo los cambios enumerados explícitamente para Classic o confirmados mediante un anuncio independiente de Classic deben considerarse aplicables a este modo.

Cómo mantenerse al día con los cambios de League Classic

League Classic continúa evolucionando con el regreso de campeones, ajustes de equilibrio, cambios de objetos y mejoras de sistemas durante el periodo restante de la temporada 3. Consulta la sección del último parche para conocer las modificaciones recientes, el archivo para revisar versiones históricas y las notas originales de Riot para obtener los valores numéricos exactos. Comprueba si el parche 26.21 ya está disponible en tu servidor, presta atención a los nuevos campeones y a las reglas regionales de las colas, y distingue el contenido futuro anunciado de las funciones que ya se pueden jugar.

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