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Requisitos del sistema de AION 2: especificaciones para PC, tamaño de descarga y mejores ajustes de FPS

Requisitos del sistema de AION 2: especificaciones para PC, tamaño de descarga y mejores ajustes de FPS

AION 2 requiere un PC con Windows 10 o Windows 11 de 64 bits, DirectX 12, conexión a Internet de banda ancha, al menos 8 GB de RAM y 100 GB de espacio de almacenamiento disponible. El objetivo gráfico mínimo es una GTX 1050 Ti con 4 GB de VRAM, mientras que el recomendado sube a una RTX 2070 con 8 GB y 16 GB de memoria del sistema. Las fichas oficiales alemanas de Steam y coreanas de NC también citan la Radeon RX 470 de 4 GB y la Radeon RX 5700 XT de 8 GB como referencias de AMD. NC recomienda un SSD para ambos niveles. La clave es que se trata de objetivos modestos de configuración a 1080p: la ficha global actual de Steam empareja el hardware mínimo con Muy bajo y el recomendado con Bajo.

Esta guía responde a la pregunta práctica «¿Puedo ejecutar AION 2?» sin convertirse en otra página sobre la fecha de lanzamiento. Compara los requisitos oficiales mínimos y recomendados para PC, explica qué significa realmente el requisito de 100 GB y ofrece un plan de optimización ajuste por ajuste basado en el cliente coreano actual y en las pruebas de jugadores coreanos. Cuando la versión coreana activa y la ficha global difieran, los requisitos de AION 2 en Steam tienen prioridad para preparar el lanzamiento occidental.

Los ajustes siguientes son puntos de partida, no promesas de rendimiento inventadas. NC no ha publicado objetivos oficiales de FPS para ninguno de los niveles ni especificaciones independientes para 1440p o 4K. Los consejos de la comunidad coreana son útiles porque ese cliente ya está disponible, pero los nombres de los menús, las opciones disponibles, el comportamiento de DLSS y el rendimiento pueden variar en la versión occidental.

Requisitos mínimos y recomendados de AION 2 para PC

Las especificaciones oficiales describen dos niveles de compatibilidad a 1080p, no niveles de fotogramas por segundo garantizados. Un PC que apenas alcance los requisitos mínimos debería empezar con el ajuste preestablecido Muy bajo. En el cliente global de Steam, el hardware recomendado debería empezar con Bajo; después, sube los ajustes uno por uno solo tras probar el juego de forma estable en una zona concurrida.

ComponentePC mínimoPC recomendadoQué significa
Sistema operativoWindows 10 u 11, 64 bitsWindows 10 u 11, 64 bitsNo se admiten sistemas operativos de 32 bits
ProcesadorAMD Ryzen 5 2600 o Intel Core i5-10500AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-11700Las ciudades grandes y las batallas multitudinarias pueden hacer más visibles los límites de la CPU
Memoria8 GB de RAM16 GB de RAMCon 8 GB queda poco espacio para navegadores y programas en segundo plano
GráficosNVIDIA GTX 1050 Ti, 4 GB; Radeon RX 470, 4 GB en las fichas oficiales alemana y coreanaNVIDIA RTX 2070, 8 GB; Radeon RX 5700 XT, 8 GB en las fichas oficiales alemana y coreanaCon 4 GB hay que usar ajustes conservadores de texturas y efectos
DirectXVersión 12Versión 12La GPU y el controlador deben admitir DirectX 12
Almacenamiento100 GB disponibles100 GB disponiblesEs una indicación de espacio libre, no un tamaño de descarga comprimida confirmado
Tipo de almacenamientoSe recomienda SSDSe recomienda SSDNo se excluye oficialmente un HDD, pero un SSD es la opción más práctica
Ajuste preestablecido oficial a 1080pMuy bajoBajoNinguno de los dos ajustes tiene una cifra oficial de FPS

Cumplir los requisitos de un componente no compensa las carencias de otro. Una GPU de clase RTX no puede evitar las ralentizaciones en zonas concurridas causadas por una CPU antigua, y 8 GB de RAM pueden provocar paginación y tirones aunque la tarjeta gráfica supere los requisitos mínimos. Antes de dedicar tu limitado tiempo de juego a una ruta de campaña de AION 2, prueba el cliente real en una ciudad, una zona abierta y un combate, en lugar de juzgar el rendimiento desde la creación del personaje.

Tarjetas gráficas AMD y especificaciones coreanas

La tabla de Steam en inglés solo menciona actualmente GPU NVIDIA, pero no ocurre lo mismo en todas las localizaciones oficiales. La página alemana de Steam incluye la Radeon RX 470 de 4 GB junto a la GTX 1050 Ti y la Radeon RX 5700 XT de 8 GB junto a la RTX 2070. La página de descarga coreana de NC incluye esas mismas GPU AMD. Las CPU mínimas de referencia coreanas también difieren ligeramente: usan Ryzen 5 2600X y Core i5-10500F en lugar de Ryzen 5 2600 y Core i5-10500, que aparecen en la página global de Steam. Estas referencias regionales son útiles, pero no justifican crear una tabla casera de equivalencias para todas las GPU de AMD, Intel o portátiles.

Hay otra diferencia regional. La página oficial coreana de descarga de AION 2 asocia el hardware recomendado con 1080p Medio, mientras que la ficha global actual de Steam indica 1080p Bajo. Usa Bajo como punto de partida más seguro para Occidente. Sube los ajustes tras medir el cliente global, en vez de dar por hecho que la versión coreana activa y el paquete occidental se comportan igual.

¿Puede tu PC ejecutar AION 2?

Para obtener una respuesta rápida, compara los cuatro componentes que pueden limitar el rendimiento: CPU, GPU, VRAM y RAM. No te fijes solo en el nombre de la tarjeta gráfica. Las piezas de portátil también pueden rendir de forma distinta a los productos de sobremesa con una denominación similar, porque los límites de potencia, la refrigeración, la configuración de memoria y los objetivos de consumo de la GPU afectan al rendimiento sostenido.

  • Por debajo de los requisitos mínimos: Es posible que el juego se inicie, pero NC no garantiza la compatibilidad. No hay una receta honesta de ajustes que convierta hardware no admitido en un sistema confirmado como apto para jugar.
  • Con los requisitos mínimos: Apunta a 1920 x 1080 con el ajuste Muy bajo, un SSD, las aplicaciones en segundo plano cerradas y la generación de fotogramas desactivada en la primera prueba.
  • Entre los requisitos mínimos y los recomendados: Empieza en Muy bajo o Bajo, ajusta las texturas a la VRAM disponible y sube la calidad de los modelos o la distancia de visión de una en una.
  • Con el hardware recomendado: Empieza en 1080p Bajo, ya que es el nivel de referencia actual de Steam global. Medio es una mejora que puedes probar, no una promesa oficial de rendimiento para Occidente.
  • Para 1440p o 4K: NC no ha publicado hardware objetivo ni objetivos de FPS. Usa una resolución superior solo si la escena realista más exigente mantiene una regularidad de fotogramas aceptable.

Una prueba breve en una zona vacía puede dar una impresión engañosa. AION 2 es un MMO de Unreal Engine 5, con muchos jugadores, efectos, vegetación, distancia de visión y carga de texturas compitiendo por los recursos del sistema. Los peores picos en los tiempos de fotograma suelen importar más que el mayor número de FPS que veas mientras estás a solas.

Qué cambia realmente entre 8 GB y 16 GB de RAM

Los 8 GB son el mínimo oficial, no una cantidad cómoda para hacer varias cosas a la vez. Cierra las pestañas del navegador que consuman mucha memoria, los programas de grabación, los lanzadores innecesarios y las superposiciones problemáticas. Si Windows empieza a utilizar mucho el archivo de paginación, bajar las sombras no resolverá la actividad del almacenamiento ni los tirones resultantes.

Los 16 GB son la cantidad recomendada oficialmente y ofrecen más margen práctico al cliente. 32 GB pueden ayudar en un PC con mucha actividad multitarea, pero NC no los exige ni ha publicado una prueba de rendimiento de AION 2 que demuestre una mejora fija en los fotogramas por segundo. Amplía de 8 GB a 16 GB antes de considerar los 32 GB como un objetivo obligatorio.

Tamaño de descarga de AION 2 y requisito de SSD

Los 100 GB que aparecen en Steam indican el espacio de almacenamiento disponible, no un tamaño de descarga comprimida confirmado. La página del cliente coreano de NC dice que la instalación inicial de AION 2 puede requerir aproximadamente 70 GB o más, aunque los requisitos para PC siguen indicando 100 GB de espacio disponible. El paquete occidental puede variar en archivos de idioma, contenido de lanzamiento, parches y compresión; por eso, no se debe presentar la cifra de la instalación coreana como el tamaño final de la descarga global.

Si puedes, reserva algo de espacio adicional al requisito indicado: los lanzadores pueden necesitarlo temporalmente para descargar, descomprimir, verificar y reemplazar archivos. NC no ha especificado cuánto espacio extra hace falta, así que no hay motivo para inventar una cifra. La guía de lanzamiento y precarga de AION 2 sigue los horarios de descarga; esta página se centra en el hardware y el rendimiento.

¿Es obligatorio un SSD para AION 2?

No. Los requisitos oficiales dicen que se recomienda un SSD, no que sea obligatorio. Sin embargo, un SSD es la opción sensata en la práctica para un MMO que carga terreno, personajes, equipo y efectos mientras recorres zonas concurridas. Un HDD puede aumentar los tiempos de carga y empeorar los retrasos al cargar recursos o los tirones al desplazarte, pero NC no ha publicado una prueba controlada de HDD frente a SSD con resultados exactos.

Si tu PC tiene un SSD pequeño y un disco duro grande, instala AION 2 en el SSD. Antes de iniciar una instalación grande, confirma también que la biblioteca de Steam o PURPLE seleccionada esté realmente en la unidad que quieres usar.

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Mejores ajustes gráficos de AION 2 para rendimiento y calidad de imagen

La mejor configuración equilibrada mantiene legibles los modelos de personajes y la información de combate, a la vez que reduce el coste de los escenarios y los efectos más exigentes. Las guías de optimización coreanas suelen recomendar ajustar la escala de resolución, los efectos, la calidad de los modelos, la distancia de visión, la vegetación, las sombras, los reflejos, las nubes y el posprocesamiento para reducir la carga. Una guía coreana sobre latencia muy consultada también aconseja desactivar la generación de fotogramas cuando la respuesta inmediata sea importante y recuperar rendimiento modificando los ajustes de renderizado reales.

AjusteEfecto visualPC mínimoPC recomendadoPrioridad en PvP multitudinario o incursiones
ResoluciónControla el nivel de detalle general en pantalla1920 x 10801920 x 1080 para empezarMantén la resolución nativa; baja la escala de renderizado antes que la resolución del escritorio
Escala de resolución o reescaladoGran equilibrio entre rendimiento y calidad de imagenRendimiento si hace faltaCalidad y después Equilibrado si hace faltaEquilibrado o Rendimiento cuando el tiempo de fotograma de la GPU sea inestable
Calidad de texturasNitidez de las superficies de armaduras y terrenoBajo con 4 GB de VRAMMedio; prueba Alto con 8 GBMantén este ajuste salvo que la VRAM esté saturada o aparezcan tirones al cargar recursos
Calidad de modelosDetalle de personajes y enemigos a distanciaBajoMedioBajo o Medio si las zonas concurridas son inestables
Calidad de efectosPartículas de hechizos, destellos y densidad de combateBajoMedioBajo; uno de los primeros ajustes que conviene reducir
Distancia de visiónDistancia a la que el terreno y los objetos conservan el detalleBajoMedioBajo en zonas muy concurridas
Calidad de la vegetaciónDensidad de hierba y follajeBajoMedioBajo
Calidad de las sombrasResolución y distancia de las sombrasBajoMedioBajo
Calidad de los reflejosReflejos en el agua y las superficies pulidasBajo o desactivadoBajoDesactivado o Bajo
Calidad de las nubesDetalle del cielo y de las nubes volumétricasBajoBajo o MedioBajo
PosprocesamientoResplandor, desenfoque, profundidad y filtros de pantallaBajoBajoBajo para mayor claridad
Sincronización verticalElimina el desgarro de imagen, pero puede aumentar la latencia de entradaDesactivada durante las pruebasDesactivada durante las pruebasDesactivada; usa un límite de fotogramas razonable si hace falta
Generación de fotogramasCrea fotogramas adicionales en pantallaDesactivada o no disponibleDesactivada para establecer una referencia de combateDesactivada cuando la prioridad sea reducir al mínimo la latencia de entrada
NVIDIA ReflexReduce la latencia del sistema en hardware GeForce compatibleActívalo si está disponibleActivado; prueba Boost por separadoActivado para responder con rapidez

Estos valores son puntos de partida, no ajustes definitivos universales. Un orden práctico para optimizar es: escala de resolución, efectos, sombras, reflejos, vegetación, nubes, distancia de visión y posprocesamiento. Conviene reducir pronto la calidad de las texturas sobre todo en una tarjeta de 4 GB o si el monitor muestra presión sobre la VRAM, carga tardía de texturas o tirones repetidos al desplazarse.

Ajustes para conservar los mejores gráficos

Para equilibrar la imagen, conserva la resolución nativa del escritorio, usa el modo de escalado Calidad si está disponible y mantén la calidad de los modelos en Medio si el rendimiento lo permite. Las siluetas de los personajes, los avisos de ataque de los enemigos y los bordes del terreno importan durante el juego. Los reflejos, las sombras lejanas, el follaje denso, las nubes y el posprocesamiento intenso son opciones más seguras para reducir, ya que suelen contribuir menos a la claridad del combate.

Suele merecer la pena conservar una calidad alta de texturas en una GPU de 8 GB si el uso de la VRAM se mantiene estable, porque la nitidez de las armaduras y el terreno mejora notablemente la imagen. En una GTX 1050 Ti o RX 470 de referencia con 4 GB, las texturas en Bajo son un punto de partida más seguro. No copies a una tarjeta de 4 GB los valores personalizados del grupo de texturas de un jugador coreano con 8 o 10 GB.

Qué ajustes reducir primero en PC modestos

Empieza con Muy bajo a 1080p y comprueba si el problema es la frecuencia media de fotogramas, el retraso de entrada o los tirones intermitentes. Baja un nivel la escala de resolución si la GPU sigue al máximo. Reduce la calidad de los efectos en combates multitudinarios; baja la distancia de visión o la calidad de los modelos si el problema son las aglomeraciones. Para reducir en general la carga de la GPU, baja las sombras, los reflejos, la vegetación, las nubes y el posprocesamiento.

Los jugadores que sigan una ruta de progresión por horas de AION 2 también deberían probar una sesión más larga. Un ajuste que parece estable durante cinco minutos puede revelar presión sobre la memoria, bajadas de frecuencia por temperatura, compilación de sombreadores o tirones al cargar recursos tras recorrer varias zonas.

DLSS, escala de resolución, generación de fotogramas y Reflex

AION 2 admite NVIDIA DLSS y Reflex en hardware GeForce compatible. La presentación oficial de NVIDIA sobre DLSS en AION 2 documentó DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex y DLSS 4 Multi Frame Generation en la versión coreana. Desde entonces, NVIDIA ha confirmado que la versión occidental admitirá DLSS 4.5. Las funciones exactas dependen de la generación de la GPU y de la versión del cliente.

A 1080p, empieza con renderizado nativo si el rendimiento ya es satisfactorio. Si necesitas más margen para la GPU, prueba primero DLSS en Calidad y después Equilibrado o Rendimiento solo si hace falta. Jugadores coreanos afirman que reducir la escala de resolución puede disminuir mucho la latencia de renderizado durante jefes exigentes, pero la imagen se ve más suave. Cambia un nivel cada vez para que los contornos de los personajes y los avisos en el suelo sigan siendo legibles.

Por qué los jugadores coreanos desactivan la generación de fotogramas en combate

La generación de fotogramas aumenta la frecuencia de imagen mostrada al insertar fotogramas generados, pero estos no crean las correspondientes actualizaciones de la simulación del juego. Una prueba de latencia de AION 2 en Corea muy difundida detectó una latencia gráfica medida considerablemente mayor al activar la generación de fotogramas y recomienda desactivarla para que las mecánicas respondan con rapidez, reduciendo en su lugar otros ajustes gráficos.

Tómalo como una prueba de la comunidad, no como un diagnóstico oficial y universal de un problema. Para establecer una referencia de combate limpia, desactiva la generación de fotogramas, activa Reflex si es compatible y prueba la respuesta real de los controles. Más adelante puedes probar la generación de fotogramas para conseguir una presentación más fluida en hardware compatible, pero un contador de FPS generados más alto no demuestra que hayan mejorado la latencia de entrada o la simulación del juego.

Los jugadores coreanos también han probado la nueva integración de DLSS 4.5. Una reciente comparación comunitaria de las versiones de DLSS en AION 2 indicó que las ventajas más claras aparecen en las GPU RTX 40 y RTX 50 al usar escalado agresivo o generación de fotogramas, mientras que algunas configuraciones de la serie RTX 30 y anteriores apenas mejoraron o incluso rindieron peor con esos modos. Es otra razón para comparar los modos Nativo, Calidad, Equilibrado y Rendimiento en el equipo real, en vez de copiar un ajuste preestablecido.

Mejores ajustes para grandes batallas y mecánicas de jefes

Los encuentros a gran escala combinan las cargas de trabajo más exigentes del juego: muchos personajes, actualizaciones de animación, partículas de hechizos, objetos lejanos, sombras y actividad de red. Un ajuste que funciona durante las misiones puede fallar aquí. Crea un perfil de combate aparte, centrado en la claridad y la estabilidad de los tiempos de fotograma.

  1. Desactiva la generación de fotogramas: establece primero una referencia del rendimiento de renderizado real y de la respuesta de los controles.
  2. Pon los efectos en Bajo: así reduces la densidad de partículas y puedes distinguir mejor los patrones peligrosos del suelo.
  3. Baja la distancia de visión y la calidad de los modelos: prueba estas opciones cuando el principal problema sean las zonas concurridas y no la carga de la GPU en mundo abierto.
  4. Baja las sombras, la vegetación, los reflejos y las nubes: son elementos visuales secundarios durante los combates con mecánicas exigentes.
  5. Reduce la escala de resolución solo lo necesario: el rendimiento importa, pero una indicación borrosa en el suelo puede hacerte perder igualmente.
  6. Usa la optimización de visualización de jugadores para grandes batallas si está disponible: el cliente coreano incluye la opción Same Appearance for Other Players para el Abismo, que simplifica el aspecto de los personajes que no pertenecen al grupo para reducir la carga de renderizado. Comprueba si el cliente occidental ofrece la misma opción o una equivalente antes de contar con ella.

Prueba este perfil antes de participar en incursiones coordinadas en la mazmorra Trascendencia de AION 2. Un perfil Bajo estable es más útil que un ajuste espectacular que se bloquea justo en la mecánica decisiva.

Cómo probar correctamente el rendimiento de AION 2

Repite la misma ruta después de cada cambio. Si recorres zonas distintas sin un plan, las comparaciones no serán fiables porque el clima, la población, los efectos y la carga de recursos modificarán el trabajo que debe realizar el PC. Anota el ajuste, el lugar y el problema antes de cambiar cualquier otra cosa.

  1. Restablece el ajuste preestablecido oficial: Muy bajo para el hardware mínimo o Bajo para el recomendado en Steam global, a 1080p.
  2. Prueba en una zona vacía: sirve para conocer el margen básico de la GPU, pero no es el resultado final.
  3. Entra en una ciudad concurrida: observa la carga de la CPU, el uso de RAM, la aparición repentina de texturas y los tirones al desplazarte.
  4. Prueba en un combate real: incluye varios enemigos, efectos del grupo, movimiento de cámara y mecánicas en el suelo.
  5. Cambia una sola opción: mantenla solo si mejora el resultado en la misma ruta sin una pérdida visual inaceptable.
  6. Repite la prueba tras una sesión más larga: comprueba temperaturas, frecuencias, uso de memoria y estabilidad en lugar de fiarte de un pico breve.

Usa la regularidad de los tiempos de fotograma como principal indicador. Un contador puede mostrar una media alta y, aun así, el juego sentirse mal porque los fotogramas llegan a intervalos irregulares. Los fotogramas generados pueden mejorar los FPS que se muestran sin solucionar los bloqueos de la CPU, la compilación de sombreadores, el retraso de red o la falta de RAM.

Problemas de rendimiento habituales en AION 2

Los distintos síntomas necesitan soluciones diferentes. Reducir todas las opciones al mínimo puede perjudicar la visibilidad y dejar intacto un problema de CPU, almacenamiento o memoria.

  • FPS bajos en todas partes: baja la escala de resolución, las sombras, los reflejos, las nubes, la vegetación y el posprocesamiento. Comprueba la utilización y la temperatura de la GPU.
  • Solo va lento en zonas concurridas: reduce la distancia de visión, la calidad de los modelos y los efectos, así como las opciones disponibles para mostrar a otros jugadores. Este patrón puede indicar un límite de la CPU o una carga excesiva por llamadas de dibujo.
  • Pausas bruscas al desplazarte: confirma que el juego está instalado en un SSD, baja las texturas si la VRAM está llena, cierra las tareas en segundo plano y repite la misma ruta cuando se hayan asentado la carga de recursos y de sombreadores.
  • Imagen borrosa: cambia el escalado de Rendimiento a Equilibrado o Calidad, conserva la resolución nativa de la pantalla y evita un enfoque excesivo.
  • FPS mostrados altos, pero respuesta lenta: desactiva la generación de fotogramas y V-Sync, activa Reflex si es compatible y usa un límite de FPS estable cuando corresponda.
  • Cierres inesperados tras cambiar los gráficos: vuelve a un ajuste preestablecido del juego, elimina las modificaciones no compatibles, verifica los archivos y prueba sin superposiciones ni overclocking.

No copies sin pensar paquetes de engine.ini creados para otra GPU, otra cantidad de VRAM, resolución o versión del cliente. Los jugadores coreanos comparten configuraciones personalizadas útiles, pero esos archivos pueden incluir grupos de texturas específicos para un hardware y comandos de renderizado ocultos. Para el lanzamiento occidental, es más seguro usar los controles del juego, que se pueden restablecer fácilmente y tienen menos probabilidades de entrar en conflicto con las actualizaciones.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos del sistema de AION 2

Estas respuestas cubren las búsquedas más habituales sobre RAM, almacenamiento, SSD, tarjetas gráficas y ajustes gráficos, sin atribuir promesas de FPS sin confirmar a los niveles oficiales de hardware.

¿Puedo ejecutar AION 2 con 8 GB de RAM?
Sí, 8 GB es el mínimo oficial. Cierra las aplicaciones innecesarias y, si es posible, usa un SSD, pero tendrás menos margen para realizar varias tareas a la vez que con los 16 GB recomendados.

¿Son suficientes 16 GB de RAM para AION 2?
Sí. NC recomienda 16 GB. 32 GB pueden ser útiles para un sistema muy cargado de tareas, pero no son un requisito oficial.

¿AION 2 requiere un SSD?
No. La formulación oficial dice que se recomienda un SSD. Aun así, es la opción práctica para reducir los tiempos de carga y agilizar la carga de recursos.

¿Cuánto ocupa la descarga de AION 2?
La página global de Steam requiere 100 GB de espacio disponible, pero no indica el tamaño de la descarga comprimida. El cliente coreano puede requerir unos 70 GB o más al principio, pero esa cifra no garantiza el tamaño de la descarga occidental.

¿Se puede jugar a AION 2 con una GTX 1050 Ti?
Es la GPU NVIDIA mínima oficial y tiene 4 GB de VRAM. NC asocia ese nivel con el ajuste Muy bajo a 1080p y no publica una cifra de FPS garantizada.

¿Qué ajustes debería usar una RTX 2070?
Empieza con 1080p Bajo, la recomendación actual de Steam global. Prueba la calidad Media para modelos y texturas, y mantén en niveles conservadores los costosos ajustes de sombras, reflejos, nubes y posprocesamiento.

¿Debería activar la generación de fotogramas en AION 2?
Déjala desactivada durante la primera prueba de combate. Puede mejorar la fluidez mostrada en GPU compatibles, pero las pruebas coreanas indican una latencia de renderizado bastante mayor en algunas configuraciones cuando se activa.

¿Los ajustes de optimización coreanos son definitivos para el cliente occidental?
No. Son observaciones útiles de una versión activa, no garantías para la versión occidental. Los menús, la integración de DLSS, los parches y el comportamiento del hardware pueden variar.

¿AION 2 puede funcionar a 1440p o 4K?
Es posible con hardware más potente, pero NC no ha publicado especificaciones ni objetivos de FPS oficiales para 1440p o 4K. Prueba el cliente real antes de elegir una resolución permanente.

Conclusión

Los requisitos mínimos actuales de Steam global para AION 2 son un Ryzen 5 2600 o Core i5-10500, una GTX 1050 Ti de 4 GB, 8 GB de RAM, DirectX 12, conexión a Internet de banda ancha y 100 GB de espacio disponible en Windows 10 u 11 de 64 bits. El nivel recomendado pide un Ryzen 7 3700X o Core i7-11700, una RTX 2070 de 8 GB y 16 GB de RAM. Las fichas oficiales alemanas de Steam y coreanas de NC también mencionan la Radeon RX 470 de 4 GB y la RX 5700 XT de 8 GB. Se recomienda un SSD, pero no es formalmente obligatorio, y los 100 GB se refieren al espacio libre necesario, no a un tamaño de descarga global comprimida confirmado.

Empieza con el ajuste oficial a 1080p y luego adáptalo a la carga de trabajo que te importe. Conserva las texturas y los modelos si la VRAM y el rendimiento lo permiten; reduce primero los efectos, las sombras, los reflejos, la vegetación, las nubes y el posprocesamiento. Baja la escala de resolución solo hasta donde lo permita la claridad en combate. Deja desactivada la generación de fotogramas para establecer una referencia inicial en combate, prueba Reflex en hardware compatible y recuerda que la versión occidental admitirá DLSS 4.5. Valora el resultado en una ciudad concurrida y durante un combate real, no en una zona vacía.

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