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Guía de Uldaman en WoW Forever: misiones, jefes, mapa y botín

Guía de Uldaman en WoW Forever: misiones, jefes, mapa y botín

Uldaman es una mazmorra para cinco jugadores de WoW Forever situada en el norte de Tierras Inhóspitas y construida alrededor de una antigua cámara de los titanes. Su rango actual de progresión en Forever es aproximadamente 42–52. Para las misiones, nivel 37 se considera difícil, 40 medio, 42 apropiado y 47 fácil.

Uldaman destaca por la enorme cantidad de misiones que se pueden combinar en una sola vuelta: cadenas de facción, El collar hecho añicos, Los enanos desaparecidos, La cámara oculta, Las piedras de energía, La solución a la maldición, una misión de Mago, la apertura de Hierraya y Los discos de platino después de Archaedas.

Respuesta rápida: usa la entrada principal para tu primera limpieza completa, prepara todas las cadenas posibles, conserva El bastón de Tsol de Revelosh, recoge el Medallón de Gni'kiv del Cofre de Baelog y combina ambas piezas para abrir a Hierraya. Después de derrotar a Archaedas, no salgas sin completar Los discos de platino.

UldamanDetalles
Rango de Forever42–52
Misiones: difícilNivel 37
MedioNivel 40
Nivel apropiado42
FácilNivel 47
ZonaNorte de Tierras Inhóspitas
Grupo5 jugadores
Encuentros8
Jefe finalArchaedas
Apertura especialBastón de Prehistoria para Hierraya
EntradasPrincipal + trasera

Nivel recomendado para Uldaman

El rango general de progresión de Uldaman es 42–52, mientras que sus misiones pueden empezar a trabajarse antes.

A nivel 37 es una visita complicada. A nivel 40 un grupo organizado puede avanzar bien. Nivel 42 es la referencia más útil para un run a nivel, mientras que 47 simplifica bastante la zona profunda y Archaedas.

Ubicación y entrada principal de Uldaman

Uldaman está en el norte de Tierras Inhóspitas, cerca de la conexión con Loch Modan. La entrada principal se alcanza atravesando la gran excavación ocupada por enanos Hierro Negro y troggs.

Alianza

La ruta más cómoda comienza en Thelsamar, Loch Modan, y continúa hacia el sur.

Horda

La Horda puede utilizar Kargath como base y viajar hacia el nordeste.

Entrada trasera de Uldaman

La mazmorra también tiene una entrada trasera en Dustwind Gulch. Permite acceder mucho más rápido a las zonas profundas.

Para el primer run con misiones usa la entrada principal. La entrada trasera es mejor para vueltas posteriores centradas en Grimlok, Archaedas u objetivos finales.

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Mapa y estructura de Uldaman

ZonaObjetivos
Excavación y salas inicialesRevelosh, Los enanos desaparecidos y primeras misiones
Cámara del mapaBastón de Prehistoria y Hierraya
Salas de guardianesCentinela obsidiana y Vigilante de piedra anciano
Zona Hierro NegroGalgann Flamartillo y objetivos del Collar
Zona troggGrimlok y Zafiro del Collar
Trono de Khaz'GorothArchaedas y Los discos de platino

Todas las misiones principales de Uldaman

MisiónNivelFacciónInicio / requisito
Los tesoros reclamados33HordaPatrick Garrett, Entrañas
Componentes de Uldaman36HordaJarkal Musgofusión después de Componentes de Tierras Inhóspitas
La recuperación del collar37HordaCollar destrozado
Los tesoros reclamados33AlianzaKrom Brazorrecio, Forjaz
Los enanos desaparecidos35AlianzaProspector Pico Tormenta, Forjaz
La cámara oculta35AlianzaDiario de Baelog
Componentes de Uldaman38AlianzaGhak Sanadón tras la misión previa
El sino de Agmond33AlianzaProspector Vetaferro tras la cadena previa
Las tablillas perdidas de Voluntad30AlianzaConsejero Belgrum tras Un signo de esperanza
El collar hecho añicos37AlianzaCollar destrozado
Las piedras de energía30AmbasAparejez
La solución a la maldición30AmbasTheldurin el Perdido
Los discos de platino40AmbasDiscos de Norgannon tras Archaedas
Poder en Uldaman35MagoTabetha tras Regreso al pantano

Collar destrozado: dónde están las gemas

ObjetivoUbicación
Topacio del collarUrna cerca de Los enanos desaparecidos
Rubí del collarAlijo Hierro Negro en la zona de Galgann Flamartillo
Zafiro del collarGrimlok
Fuente de energíaArchaedas

Cómo abrir a Hierraya

Necesitas dos piezas:

  • Medallón de Gni'kiv del Cofre de Baelog.
  • El bastón de Tsol de Revelosh.

Combínalos para crear el Bastón de Prehistoria y úsalo en la piedra de la maqueta de la ciudad para abrir la cámara de Hierraya.

Mejor ruta con misiones

  1. Prepara las cadenas de facción antes de viajar.
  2. Entra por la entrada principal.
  3. Completa Las piedras de energía y objetivos de la excavación.
  4. Mata a Revelosh y conserva El bastón de Tsol.
  5. Ve a Los enanos desaparecidos.
  6. Abre el Cofre de Baelog y toma el Medallón de Gni'kiv.
  7. Alianza: avanza Los enanos desaparecidos y La cámara oculta.
  8. Recoge el Topacio si tienes activa la cadena del Collar.
  9. Crea el Bastón de Prehistoria.
  10. Abre la cámara de Hierraya y derrota al jefe.
  11. Derrota al Centinela obsidiana y al Vigilante de piedra anciano.
  12. Continúa hasta Galgann Flamartillo.
  13. Recoge el Rubí si lo necesitas.
  14. Mata a Grimlok y recoge el Zafiro.
  15. Derrota a Archaedas y recoge la Fuente de energía.
  16. Completa Los discos de platino antes de salir.

Jefes de Uldaman

EncuentroPrioridad
ReveloshInterrumpir Cadena de relámpagos y guardar El bastón de Tsol
Los enanos desaparecidosBaelog, Eric «el Rápido» y Olaf
HierrayaAtaque frontal, empuje y aturdimiento cercano
Centinela obsidianaEliminar fragmentos adicionales y vigilar la magia
Vigilante de piedra ancianoEvitar efectos de área peligrosos
Galgann FlamartilloControlar ayudantes y efectos de Fuego
GrimlokControlar adds y basilisco
ArchaedasOleadas de sirvientes de piedra a distintos porcentajes de vida

Revelosh

Interrumpe Cadena de relámpagos. Después del combate, asegúrate de recoger El bastón de Tsol.

Botín destacado

  • Botas de Revelosh
  • Guardabrazos de Revelosh
  • Bufas de Revelosh
  • Guantes de Revelosh

Los enanos desaparecidos

El encuentro está formado por Baelog, Eric «el Rápido» y Olaf. El Cofre de Baelog contiene el Medallón de Gni'kiv necesario para Hierraya.

Hierraya

El tanque debe colocar a Hierraya de espaldas al grupo. Sus ataques frontales y empujes castigan una mala posición, mientras que el pisotón puede aturdir a los jugadores cercanos.

Botín destacado

  • Brazales de Hierraya
  • Cachiporra de hierro
  • Leotardos tejepiedra

Centinela obsidiana

Elimina los fragmentos adicionales cuando aparezcan y presta atención a la interacción del jefe con el daño mágico.

Vigilante de piedra anciano

Mantén una posición limpia y evita efectos de área innecesarios. El combate es mucho más sencillo si el sanador solo tiene que cubrir el daño inevitable.

Botín destacado

  • Puños de risco
  • Espaldares de fragmento de roca
  • Manto de vigilante de piedra

Galgann Flamartillo

Controla a los enanos Hierro Negro que acompañan a Galgann y elimina los efectos que aumentan el daño de Fuego si tu composición puede hacerlo.

Botín destacado

  • Martillo de Fuego de Galgann
  • Lanzafuego de Galgann
  • Manto de vidente de llamas
  • Manteo de escamas de ascuas

Grimlok

Grimlok combate con varios ayudantes y un basilisco. El control de masas reduce mucho más el daño que intentar quemar al jefe mientras todos sus acompañantes siguen activos.

Recoge el Zafiro si tienes activa la cadena del Collar.

Botín destacado

  • Carga de Grimlok
  • Vestimentas tribales de Grimlok
  • Zahón de anillas de Grimlok
  • Leotardos de piel engrasada

Archaedas

Archaedas es el jefe final de Uldaman. El combate escala progresivamente porque despierta a los constructos de piedra de la sala.

Alrededor del 66% de salud activa varios guardianes terráneos. Cerca del 33% se despiertan los guardianes más fuertes de la cámara.

Controla los primeros adds en lugar de atacar exclusivamente al jefe. En la última fase, si Archaedas ya tiene poca vida y el sanador está estable, el grupo puede concentrar el daño en él.

Botín destacado de Archaedas

Los discos de platino

No salgas de Uldaman justo después de Archaedas. Interactúa con los Discos de Norgannon para iniciar o continuar Los discos de platino.

Esta es una de las misiones de lore más importantes del dungeon y explica la relación entre terráneos, troggs y enanos.

Tabla de botín de Uldaman

JefeBotín destacado
ReveloshBotas; Guardabrazos; Bufas; Guantes de Revelosh
Los enanos desaparecidosArmas y escudos específicos de Baelog, Eric y Olaf
HierrayaBrazales de Hierraya; Cachiporra de hierro; Leotardos tejepiedra
Vigilante de piedra ancianoPuños de risco; Espaldares de fragmento de roca; Manto de vigilante de piedra
Galgann FlamartilloMartillo de Fuego; Lanzafuego; Manto de vidente; Manteo de escamas
GrimlokCarga; Vestimentas tribales; Zahón de anillas; Leotardos de piel engrasada
ArchaedasPiedra arcádica; Destripapiedras; El machacador de rocas

Uldaman y el botín de WoW Forever

Los datos de beta disponibles todavía no confirman una tabla completamente nueva de objetos exclusivos de Forever para Uldaman. Por ahora, las fuentes clásicas de los jefes siguen siendo la referencia más fiable.

Las estadísticas individuales todavía pueden recibir ajustes. Es mejor actualizar el artículo cuando existan datos live que inventar nuevos objetos antes del lanzamiento.

Mejor botín por rol

Melee físico: El machacador de rocas, Destripapiedras y Carga de Grimlok.

Cazadores: Lanzafuego de Galgann y Carga de Grimlok.

Casters: Manto de vidente de llamas, Vestimentas tribales de Grimlok y piezas adecuadas de Revelosh.

Tanques: Brazales de Hierraya y varias piezas defensivas de los guardianes.

Drops extremadamente raros

Uldaman también es famoso por BoE extremadamente raros como Pendulum of Doom. No deben considerarse botín esperado de una sola vuelta.

Errores que debes evitar

  • Entrar sin preparar las cadenas largas de misiones.
  • Usar la entrada trasera en el primer clear completo.
  • Tirar El bastón de Tsol.
  • Olvidar el Cofre de Baelog.
  • Saltarse una de las gemas del Collar.
  • Salir después de Archaedas sin Los discos de platino.
  • Ignorar los adds que despierta Archaedas.
  • Esperar un BoE extremadamente raro en una sola vuelta.

¿Merece la pena repetir Uldaman?

La primera vuelta con todas las misiones preparadas ofrece el mejor valor garantizado. Los runs posteriores tienen sentido para El machacador de rocas, Destripapiedras, Carga de Grimlok, equipo de Galgann u objetivos pendientes del Collar.

¿Qué mazmorra viene después de Uldaman?

Zul'Farrak es la siguiente gran mazmorra de nuestra ruta de progresión WoW Forever.

Carry de Uldaman

Los jugadores que quieran completar Uldaman, Archaedas, la apertura de Hierraya o misiones específicas sin organizar su propio grupo pueden utilizar nuestro servicio de mazmorras de WoW Forever.

Fuentes

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