Dans World of Warcraft: Midnight Saison 2, la cote Mythique+ est attribuée séparément pour chaque donjon. Elle augmente en fonction du niveau de clé, du nombre d’affixes actifs et de votre temps de complétion. Votre cote globale des donjons repose sur vos meilleures performances enregistrées, tandis que la cote affichée dans la Recherche de groupe et sur Raider.IO peut suivre des règles de présentation différentes. Il faut distinguer la cote en jeu de Blizzard du score Raider.IO : ces deux mesures sont liées, mais elles ne relèvent pas du même système.
Comment est calculée la cote Mythique+
Chaque donjon Mythique+ terminé rapporte une valeur de cote. Le résultat dépend de trois facteurs :
- Niveau de clé : Les clés de niveau supérieur rapportent davantage de points.
- Affixes : Les affixes supplémentaires augmentent la valeur de base de la course.
- Temps de complétion : Terminer avant le temps imparti ajoute des points, tandis qu’une fin tardive réduit le score.
La cote est associée au donjon que vous avez terminé. Un score élevé dans un donjon n’augmente pas directement votre score dans un autre, même s’il contribue à votre cote saisonnière globale.
Score de base selon le niveau de clé
Les valeurs suivantes correspondent au score de base Raider.IO couramment utilisé pour une clé terminée juste à temps, avant l’ajustement lié à la vitesse. Elles ne garantissent pas le score final de chaque course : le temps de complétion et les règles de score de la saison en cours ont également un effet.
| Clé | Score de base avant l’ajustement lié au temps | Utilisation typique |
|---|---|---|
| +2 | 155 | Mythique+ débutant |
| +3 | 170 | Progression initiale |
| +4 | 185 | Progression initiale |
| +5 | 200 | Progression saisonnière de bas niveau |
| +6 | 215 | Progression saisonnière de bas niveau |
| +7 | 230 | Progression intermédiaire |
| +8 | 245 | Progression intermédiaire |
| +9 | 260 | Progression intermédiaire |
| +10 | 275 | Progression saisonnière avancée |
| +11 | 290 | Progression saisonnière avancée |
| +12 | 305 | Progression de haut niveau |
| +13 et plus | Continue d’augmenter avec le niveau de clé | Progression avancée et compétitive |
Ces valeurs sont à considérer comme des repères pour comprendre la courbe de score, et non comme une promesse du nombre exact affiché après une course. Les valeurs de base publiées par Raider.IO sont mises à jour lorsque son modèle de score change, et le score en jeu peut présenter le résultat différemment.
Comment le temps de complétion modifie le score
Le chronomètre ne détermine pas seulement si votre clé s’améliore. Il modifie également la cote attribuée à la course.
- Course terminée dans le temps imparti : Vous obtenez le score de base, auquel s’ajoute un bonus de temps ou un ajustement plus modeste selon votre rapidité.
- Course terminée en retard : Vous recevez tout de même une partie des points après avoir terminé le donjon, mais le résultat est réduit en fonction du dépassement du temps imparti.
- Course très en retard : Le score peut être nettement inférieur à celui d’une course terminée dans les temps au même niveau de clé.
- Course abandonnée ou échouée : Une course qui n’est pas terminée ne rapporte pas l’augmentation normale de cote associée à un donjon terminé.
En pratique, une clé +9 terminée rapidement peut rapporter plus qu’une +9 tout juste terminée, mais ne remplacera généralement pas le potentiel de score d’une clé nettement supérieure. Une clé terminée dans les temps est donc utile à la fois pour progresser et améliorer votre score, tandis qu’une clé hors temps peut tout de même aider à apprendre les mécaniques, à améliorer un itinéraire ou à augmenter le niveau d’une clé.
Terminer une clé dans les temps compte-t-il davantage que l’améliorer ?
Les deux facteurs comptent pour la cote. Une clé de niveau supérieur a une valeur de départ plus élevée, mais la terminer avec un retard important réduit le score final. Si vous souhaitez améliorer efficacement votre cote, privilégiez une clé supérieure que votre groupe peut raisonnablement terminer dans les temps, plutôt que de tenter sans cesse des clés bien au-delà de vos chances de réussite actuelles.
Ne confondez pas l’amélioration d’une clé avec une hausse de score équivalente. Terminer un donjon avec une amélioration de deux ou trois niveaux augmente le niveau de votre prochaine clé, mais le calcul de la cote repose sur le niveau de clé et le temps de complétion, et non simplement sur le nombre de niveaux d’amélioration affiché à la fin.
Comment est calculée la cote d’un donjon
La cote d’un donjon est le score associé à un donjon Mythique+ précis. Elle repose généralement sur votre course ayant obtenu le meilleur score dans ce donjon pendant la saison en cours.
Par exemple, si vos meilleures courses sont :
- +10 dans le donjon A, pour une cote de 278,
- +9 dans le donjon B, pour une cote de 264,
- +8 dans le donjon C, pour une cote de 251,
vos cotes pour ces donjons sont respectivement de 278, 264 et 251. Une +10 plus lente peut rester derrière une +9 plus rapide si l’ajustement lié au temps est suffisamment important, même si une clé supérieure offre généralement un potentiel de cote plus élevé.
Une clé de niveau inférieur peut-elle remplacer une clé supérieure ?
Uniquement si la clé de niveau inférieur produit un meilleur score grâce à un temps de complétion plus rapide ou à une règle de score qui favorise cette course. Votre cote ne retient pas automatiquement le niveau de clé le plus élevé : elle utilise la course admissible qui a obtenu le meilleur score pour le donjon.
En règle générale, une clé de niveau inférieur ne peut pas faire baisser votre cote saisonnière établie. Si son score ne dépasse pas votre meilleur résultat actuel dans ce donjon, elle ne le remplace tout simplement pas.
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Voir tous les services Mythic DungeonsComment est calculée la cote Mythique+ globale
La cote globale est calculée en additionnant la meilleure course au score le plus élevé dans chaque donjon de la saison Mythique+ en cours.
La formule simplifiée est la suivante :
Cote Mythique+ globale = meilleure course dans le donjon 1 + meilleure course dans le donjon 2 + meilleure course dans chacun des autres donjons de la saison
Cela signifie que répéter le même donjon a un intérêt décroissant dès qu’une nouvelle course ne dépasse plus votre score existant. Pour augmenter votre cote globale, vous devez généralement améliorer l’un des éléments suivants :
- Votre meilleur niveau de clé dans un donjon.
- Votre temps de complétion dans un donjon que vous avez déjà terminé.
- Un donjon dont le score actuel est nettement inférieur au reste de votre profil saisonnier.
- Un donjon joué avec une combinaison d’affixes plus favorable, si le système de score de la saison distingue ces courses.
La cote globale n’est pas une moyenne. Le faible score d’un donjon peut faire baisser votre total, mais il ne multiplie ni ne pénalise les scores des autres donjons.
Comment les différents affixes affectent la cote Mythique+
Les affixes font partie du modèle de score, car ils augmentent la difficulté du donjon. Lorsque des affixes supplémentaires deviennent actifs aux niveaux de clé supérieurs, le score de base augmente en conséquence.
Midnight Saison 2 utilise la structure d’affixes saisonnière Mythique+ correspondant au palier de donjons actuel. L’affixe précis associé à une clé compte pour la difficulté et la planification de l’itinéraire, mais le système de score prend principalement en compte le niveau d’affixe applicable, plutôt que d’accorder un bonus personnel pour un affixe donné.
Ne partez pas du principe qu’un affixe hebdomadaire difficile rapporte automatiquement des points supplémentaires au-delà des règles de score en vigueur. Une course rapporte la valeur définie par le système de score de la saison, et non une appréciation subjective de sa difficulté.
Faut-il jouer toutes les combinaisons d’affixes ou variantes hebdomadaires ?
Vous devez terminer les donjons de la saison en cours, mais vous n’avez pas nécessairement à rejouer chaque donjon dans toutes les conditions hebdomadaires pour obtenir un bon score. L’intérêt d’une deuxième course dépend de la manière dont le système de score de la saison traite les différentes configurations d’affixes et de sa capacité à remplacer votre meilleur résultat actuel.
Pour progresser normalement, commencez par améliorer votre score dans chaque donjon. Ensuite, ciblez ceux où une course plus rapide ou une clé supérieure peut apporter la plus grande amélioration.
Cote Mythique+ de Blizzard et score Raider.IO
La cote Mythique+ de Blizzard apparaît dans l’interface Mythique+ du jeu et sert aux hauts faits saisonniers, à la progression dans les donjons et aux informations de la Recherche de groupe. Raider.IO importe les données de course Mythique+ de Blizzard et les traite avec son propre système de score et de classement.
| Système | Ce qu’il mesure | Où il est utilisé |
|---|---|---|
| Cote Mythique+ de Blizzard | Cote des donjons saisonniers fondée sur les courses terminées | Panneau du personnage, Recherche de groupe et hauts faits saisonniers |
| Score Raider.IO | Score tiers calculé à partir des courses Mythique+ enregistrées | Site Raider.IO, infobulles de l’addon et recrutement |
| Meilleur résultat dans un donjon | Votre meilleur score dans un donjon précis | Évaluer l’expérience dans le donjon indiqué |
| Score global | Valeur combinée de vos meilleurs scores dans les donjons de la saison | Progression saisonnière générale et candidatures en groupe |
Les deux systèmes se ressemblent souvent parce qu’ils utilisent les mêmes données de course sous-jacentes, mais il ne faut pas supposer que les nombres affichés correspondent exactement. Un chef de groupe peut également tenir compte de votre clé la plus élevée, de vos clés terminées dans les temps, de votre expérience dans chaque donjon et de votre historique de rôle, en plus du score principal.
Pourquoi votre score n’a-t-il pas augmenté ?
Si un donjon terminé n’augmente pas votre cote, l’une des raisons suivantes est généralement en cause :
- La course a obtenu un score inférieur à votre meilleur résultat actuel dans ce donjon.
- La clé était de niveau inférieur à votre meilleur résultat et n’a pas été assez rapide pour le remplacer.
- La course a été terminée avec un retard trop important pour apporter une amélioration significative.
- La course n’apparaît pas encore dans les données du classement Blizzard utilisées par le service de score externe.
- Votre addon ou la base de données Raider.IO n’a pas été actualisé.
- Vous consultez un score de la saison précédente plutôt que celui de Midnight Saison 2.
Les services externes ne sont pas toujours mis à jour immédiatement après la fin d’un donjon. Si une course est manquante, rechargez d’abord le jeu et laissez les données du classement ou de l’addon concerné s’actualiser. Comparez ensuite le résultat propre au donjon au lieu de vérifier uniquement le score global.
Scores de la saison précédente et transitions de saison
Les scores Mythique+ sont saisonniers. Un score de la saison précédente témoigne de votre expérience passée, mais ne remplace pas votre progression dans les donjons de la saison en cours.
Raider.IO peut continuer d’afficher un score de la saison précédente au début d’une nouvelle saison. Sa documentation sur l’addon indique que le score de la saison en cours devient le score principal affiché après avoir atteint un seuil par rapport au score de la saison précédente. Cette règle de présentation appartient à Raider.IO et ne doit pas être confondue avec la progression des hauts faits de la saison en cours de Blizzard.
Pour évaluer un joueur pendant Midnight Saison 2, vérifiez l’étiquette de saison, les scores des différents donjons et les clés les plus élevées terminées plutôt que de vous fier à un seul nombre arrondi.
Comment augmenter efficacement votre cote Mythique+
- Terminez chaque donjon de la saison au moins une fois. Un donjon manquant ne rapporte aucun point à votre total saisonnier.
- Améliorez d’abord les scores les plus faibles. Améliorer un score bas rapporte généralement davantage de points au total que de farmer un donjon où vous êtes déjà proche de votre plafond.
- Privilégiez les améliorations obtenues dans les temps. Une clé supérieure terminée dans les temps apporte généralement une amélioration plus importante qu’une course bien plus lente au même niveau.
- Utilisez votre propre clé lorsque la Recherche de groupe est lente. Vous pouvez ainsi choisir le donjon au lieu d’attendre une invitation pour une clé précise.
- Suivez votre expérience donjon par donjon. Les chefs de groupe regardent souvent le score obtenu dans le donjon proposé, pas seulement votre cote globale.
- N’abandonnez pas les courses raisonnables terminées hors temps. Un donjon terminé peut rapporter des points utiles, vous permettre d’améliorer votre itinéraire et vous donner de l’expérience pour une prochaine tentative dans les temps.
Ce que la cote Mythique+ ne mesure pas
La cote Mythique+ est un indicateur de progression utile, mais ne constitue pas une analyse complète des performances. Elle ne montre pas directement :
- Vos dégâts, vos soins ou l’utilisation de vos techniques défensives.
- Si vous maîtrisez une mécanique de boss en particulier.
- Votre capacité à interrompre, dissiper ou contrôler les cibles prioritaires.
- Votre efficacité dans un rôle particulier.
- Si une course a réussi grâce à une excellente performance individuelle ou à un groupe exceptionnellement expérimenté.
Pour une évaluation plus précise, associez le score à votre expérience dans chaque donjon, à votre historique de clés terminées dans les temps, aux informations sur votre rôle et aux exigences du groupe que vous souhaitez rejoindre.
Points clés pour Midnight Saison 2
- Les clés de niveau supérieur rapportent davantage de points.
- Le temps de complétion peut modifier le score à la hausse comme à la baisse.
- Chaque donjon possède sa propre cote.
- Votre cote globale combine vos meilleures courses au score le plus élevé dans les donjons de la saison.
- Une course échouée ou ayant obtenu un score inférieur ne fait généralement pas baisser votre meilleur résultat établi.
- La cote en jeu de Blizzard et le score Raider.IO sont liés, mais ne sont pas identiques.
- Pour candidater dans un groupe, l’expérience dans le donjon concerné est souvent plus utile que la cote globale seule.






