AION 2 nécessite un PC sous Windows 10 ou Windows 11 64 bits, DirectX 12, une connexion Internet haut débit, au moins 8 Go de RAM et 100 Go d’espace de stockage disponible. La configuration graphique minimale est une GTX 1050 Ti avec 4 Go de VRAM, tandis que la configuration recommandée passe à une RTX 2070 avec 8 Go et 16 Go de mémoire système. Les fiches officielles allemandes de Steam et coréennes de NC indiquent également la Radeon RX 470 4 Go et la Radeon RX 5700 XT 8 Go comme références AMD. NC recommande un SSD pour les deux configurations. À noter : ces configurations correspondent à des réglages modestes en 1080p. La fiche mondiale actuelle de Steam associe le matériel minimal aux réglages Très bas et le matériel recommandé aux réglages Bas.
Ce guide répond concrètement à la question « Mon PC peut-il faire tourner AION 2 ? », sans se transformer en nouvel article sur la date de sortie. Il compare les configurations PC minimales et recommandées officielles, explique ce que signifie réellement l’exigence de 100 Go et propose un plan d’optimisation réglage par réglage, fondé sur le client coréen actuel et les tests des joueurs coréens. En cas de différence entre la version coréenne en ligne et la fiche mondiale, les configurations requises d’AION 2 sur Steam font référence pour préparer le lancement occidental.
Les réglages ci-dessous sont des points de départ, pas des promesses de performances inventées. NC n’a publié aucun objectif officiel de FPS pour ces deux configurations ni de spécifications distinctes pour le 1440p ou la 4K. Les conseils de la communauté coréenne sont utiles puisque son client est déjà en ligne, mais les noms des menus, les options disponibles, le comportement de DLSS et les performances peuvent différer dans la version occidentale.
Configurations PC minimales et recommandées pour AION 2
Les spécifications officielles décrivent deux niveaux de compatibilité en 1080p, pas des paliers de fréquence d’images garantis. Un PC qui atteint tout juste le minimum devrait commencer avec le préréglage Très bas. Sur le client mondial de Steam, le matériel recommandé devrait commencer avec le réglage Bas ; n’augmentez ensuite les options une par une qu’après un test stable dans une zone très fréquentée.
| Composant | PC minimal | PC recommandé | Ce que cela signifie |
|---|---|---|---|
| Système d’exploitation | Windows 10 ou 11, 64 bits | Windows 10 ou 11, 64 bits | Les systèmes d’exploitation 32 bits ne sont pas pris en charge |
| Processeur | AMD Ryzen 5 2600 ou Intel Core i5-10500 | AMD Ryzen 7 3700X ou Intel Core i7-11700 | Les grandes villes et les batailles de masse peuvent davantage révéler les limites du processeur |
| Mémoire | 8 Go de RAM | 16 Go de RAM | Avec 8 Go, il reste peu de marge pour les navigateurs et les logiciels en arrière-plan |
| Carte graphique | NVIDIA GTX 1050 Ti, 4 Go ; Radeon RX 470, 4 Go dans les fiches officielles allemande et coréenne | NVIDIA RTX 2070, 8 Go ; Radeon RX 5700 XT, 8 Go dans les fiches officielles allemande et coréenne | Avec 4 Go, il faut régler prudemment les textures et les effets |
| DirectX | Version 12 | Version 12 | La carte graphique et son pilote doivent prendre en charge DirectX 12 |
| Stockage | 100 Go disponibles | 100 Go disponibles | Il s’agit d’une recommandation d’espace libre, pas d’une taille de téléchargement compressée confirmée |
| Type de stockage | SSD recommandé | SSD recommandé | Un disque dur n’est pas officiellement exclu, mais un SSD est préférable en pratique |
| Préréglage officiel en 1080p | Très bas | Bas | Aucun chiffre de FPS officiel n’est associé à ces préréglages |
La correspondance d’un composant ne compense pas la faiblesse d’un autre. Une carte graphique de classe RTX ne peut pas empêcher les ralentissements dans les zones bondées causés par un processeur ancien. De même, 8 Go de RAM peuvent entraîner de la pagination et des saccades même si la carte graphique dépasse le minimum. Avant de consacrer votre temps de jeu limité à un parcours de campagne dans AION 2, faites passer le client réel par une ville, une zone ouverte et un combat au lieu de juger les performances à la création du personnage.
Cartes graphiques AMD et spécifications coréennes
Le tableau Steam en anglais ne cite actuellement que des cartes graphiques NVIDIA, mais ce n’est pas le cas dans toutes les localisations officielles. La page Steam allemande indique la Radeon RX 470 4 Go aux côtés de la GTX 1050 Ti, et la Radeon RX 5700 XT 8 Go aux côtés de la RTX 2070. La page de téléchargement coréenne de NC mentionne les mêmes cartes AMD. Les processeurs minimaux de référence en Corée diffèrent aussi légèrement : Ryzen 5 2600X et Core i5-10500F au lieu des Ryzen 5 2600 et Core i5-10500 de la page Steam mondiale. Ces références régionales sont utiles, mais elles ne justifient pas de créer un tableau d’équivalences maison pour toutes les cartes AMD, Intel ou portables.
Il existe une autre différence régionale. La page officielle de téléchargement coréenne d’AION 2 associe le matériel recommandé au réglage Moyen en 1080p, tandis que la fiche mondiale actuelle de Steam indique Bas en 1080p. Pour commencer en toute sécurité en Occident, utilisez Bas. Augmentez les réglages après avoir mesuré les performances du client mondial au lieu de supposer que la version coréenne en ligne et le paquet occidental se comportent de manière identique.
Votre PC peut-il faire tourner AION 2 ?
Pour obtenir rapidement une réponse, comparez les quatre composants limitants : processeur, carte graphique, VRAM et RAM. Ne comparez pas uniquement le nom de la carte graphique. Les composants portables peuvent aussi se comporter différemment des produits de bureau portant un nom similaire, car les limites de puissance, le refroidissement, la configuration mémoire et les objectifs de puissance du GPU influent sur les performances soutenues.
- Sous la configuration minimale : Le jeu peut se lancer, mais NC ne garantit pas sa compatibilité. Aucun réglage honnête ne peut transformer un matériel non pris en charge en système dont l’aptitude à jouer est confirmée.
- À la configuration minimale : Visez le 1920 x 1080 avec le préréglage Très bas, un SSD, les applications en arrière-plan fermées et la génération d’images désactivée pour le premier test.
- Entre le minimum et la configuration recommandée : Commencez en Très bas ou Bas, adaptez les textures à la VRAM disponible et augmentez la qualité des modèles ou de la distance d’affichage une étape à la fois.
- À la configuration recommandée : Commencez en 1080p Bas, conformément à la référence actuelle de Steam mondial. Le réglage Moyen peut être testé, mais ce n’est pas une promesse officielle de performances pour la version occidentale.
- En 1440p ou en 4K : NC n’a publié ni configuration cible ni objectif de FPS. N’utilisez une résolution supérieure que si la scène réaliste la plus exigeante conserve une régularité d’affichage acceptable.
Un bref test dans une zone vide est trompeur. AION 2 est un MMO sous Unreal Engine 5, où les nombreux joueurs, les effets, la végétation, la distance d’affichage et le chargement des textures sollicitent simultanément les ressources du système. Les pires pics de temps de trame comptent généralement plus que le FPS maximal relevé quand on est seul.
Ce que changent réellement 8 Go et 16 Go de RAM
Les 8 Go correspondent au minimum officiel, pas à une quantité confortable pour le multitâche. Fermez les onglets de navigateur gourmands en mémoire, les logiciels d’enregistrement, les lanceurs inutiles et les superpositions qui posent problème. Si Windows commence à utiliser fortement le fichier d’échange, réduire les ombres ne résoudra ni l’activité du stockage ni les saccades qui en résultent.
Les 16 Go sont la quantité recommandée officiellement et offrent davantage de marge pratique au client. 32 Go peuvent aider un PC qui exécute beaucoup d’applications en même temps, mais NC ne les exige pas et n’a publié aucun benchmark d’AION 2 prouvant un gain fixe de fréquence d’images. Passez de 8 à 16 Go avant de considérer 32 Go comme un objectif obligatoire.
Taille du téléchargement d’AION 2 et exigence SSD
Les 100 Go indiqués sur Steam correspondent à l’espace de stockage disponible, pas à une taille de téléchargement compressée confirmée. La page du client coréen de NC indique que l’installation initiale d’AION 2 peut nécessiter environ 70 Go ou plus, tout en exigeant 100 Go d’espace disponible dans la configuration PC. Le paquet occidental peut varier selon les fichiers linguistiques, le contenu de lancement, les correctifs et la compression ; le chiffre de l’installation coréenne ne doit donc pas être présenté comme la taille finale du téléchargement mondial.
Si possible, gardez un peu de marge au-delà de l’espace requis : les lanceurs peuvent avoir temporairement besoin de place pour télécharger, décompresser, vérifier et remplacer des fichiers. NC n’a pas précisé de marge supplémentaire exacte, inutile donc d’en inventer une. Le guide de sortie et de préchargement d’AION 2 suit le calendrier de téléchargement ; cette page reste consacrée au matériel et aux performances.
Un SSD est-il obligatoire pour AION 2 ?
Non. La configuration officielle indique « SSD recommandé », et non obligatoire. Un SSD reste cependant le choix le plus judicieux en pratique pour un MMO qui charge le terrain, les personnages, l’équipement et les effets lors des déplacements entre des zones fréquentées. Un disque dur peut allonger les temps de chargement et aggraver les délais de chargement des éléments ou les saccades pendant les déplacements, mais NC n’a publié aucun test contrôlé HDD contre SSD avec des résultats précis.
Si votre PC dispose d’un petit SSD et d’un grand disque dur, privilégiez l’installation d’AION 2 sur le SSD. Vérifiez également que la bibliothèque Steam ou PURPLE sélectionnée se trouve bien sur le disque voulu avant de lancer une installation volumineuse.
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Voir tous les services Aion 2Meilleurs réglages graphiques d’AION 2 pour les performances et la qualité d’image
Une configuration équilibrée conserve des modèles de personnages lisibles et des informations de combat claires, tout en réduisant le coût des paysages et des effets. Pour réduire la charge, les guides d’optimisation coréens ciblent souvent l’échelle de résolution, les effets, la qualité des modèles, la distance d’affichage, la végétation, les ombres, les reflets, les nuages et le post-traitement. Un guide coréen très consulté sur la latence recommande aussi de désactiver la génération d’images lorsque la réactivité est importante et de récupérer des performances en modifiant les réglages de rendu réels.
| Réglage | Effet visuel | PC minimal | PC recommandé | Priorité en JcJ de masse ou en raid |
|---|---|---|---|---|
| Résolution | Contrôle le niveau de détail général à l’écran | 1920 x 1080 | 1920 x 1080 en premier | Conservez la résolution native ; réduisez l’échelle de rendu avant la résolution du bureau |
| Échelle de résolution ou mise à l’échelle | Compromis majeur entre performances et qualité d’image | Performances si nécessaire | Qualité, puis Équilibré si nécessaire | Équilibré ou Performances si le temps de rendu du GPU est instable |
| Qualité des textures | Netteté des surfaces des armures et du terrain | Bas avec 4 Go de VRAM | Moyen ; essayez Élevé avec 8 Go | À conserver tant qu’il n’y a pas de saturation de la VRAM ou de saccades liées au chargement |
| Qualité des modèles | Détails des personnages et des ennemis à distance | Bas | Moyen | Bas ou Moyen si les scènes bondées sont instables |
| Qualité des effets | Particules de sort, éclairs et densité des combats | Bas | Moyen | Bas ; l’un des premiers réglages à réduire |
| Distance d’affichage | Distance à laquelle le terrain et les objets restent détaillés | Bas | Moyen | Bas dans les zones très fréquentées |
| Qualité de la végétation | Densité de l’herbe et du feuillage | Bas | Moyen | Bas |
| Qualité des ombres | Résolution et distance des ombres | Bas | Moyen | Bas |
| Qualité des reflets | Reflets sur l’eau et les surfaces polies | Bas ou désactivés | Bas | Désactivés ou bas |
| Qualité des nuages | Détails du ciel et des nuages volumétriques | Bas | Bas ou Moyen | Bas |
| Post-traitement | Bloom, flou, profondeur et filtres d’écran | Bas | Bas | Bas pour une meilleure lisibilité |
| Synchronisation verticale | Élimine le déchirement, mais peut augmenter la latence d’entrée | Désactivée pour les tests | Désactivée pour les tests | Désactivée ; utilisez un plafond de FPS raisonnable si nécessaire |
| Génération d’images | Crée des images supplémentaires à l’écran | Désactivée ou indisponible | Désactivée pour établir une référence en combat | Désactivée lorsque la priorité est une latence d’entrée minimale |
| NVIDIA Reflex | Réduit la latence du système sur les cartes GeForce prises en charge | À utiliser si disponible | Activé ; testez Boost séparément | Activé pour une réponse plus rapide des commandes |
Ces valeurs sont des points de départ, pas des réglages universels définitifs. Pour affiner les paramètres, procédez dans cet ordre : échelle de résolution, effets, ombres, reflets, végétation, nuages, distance d’affichage et post-traitement. Il est surtout utile de réduire rapidement la qualité des textures sur une carte de 4 Go ou si la surveillance révèle une pression sur la VRAM, un chargement tardif des textures ou des saccades répétées lors des déplacements.
Réglages pour préserver la meilleure qualité graphique
Pour obtenir une image équilibrée, conservez la résolution native du bureau, choisissez une mise à l’échelle en mode Qualité si disponible et gardez une qualité des modèles Moyenne si les performances le permettent. Les silhouettes des personnages, les indications d’attaque des ennemis et les contours du terrain sont importants en jeu. Les reflets, les ombres lointaines, la végétation dense, les nuages et le post-traitement poussé sont de meilleurs compromis, car ils contribuent souvent moins à la lisibilité des combats.
Sur un GPU de 8 Go, il est souvent préférable de conserver une qualité de texture élevée si l’utilisation de la VRAM reste stable, car la netteté des armures et du terrain améliore sensiblement l’image. Avec une GTX 1050 Ti ou une RX 470 de référence à 4 Go, les textures basses constituent un point de départ plus sûr. Ne copiez pas sur une carte de 4 Go les valeurs de pool de textures personnalisées d’un joueur coréen équipé de 8 ou 10 Go.
Réglages à réduire en premier sur les PC modestes
Commencez en Très bas, en 1080p, puis déterminez si le problème vient de la fréquence d’images moyenne, du délai de réponse des commandes ou de saccades intermittentes. Réduisez l’échelle de résolution d’un cran si le GPU reste saturé. Diminuez la qualité des effets pendant les combats très fréquentés ; réduisez la distance d’affichage ou la qualité des modèles si les grands rassemblements posent problème. Pour alléger globalement le GPU, réduisez les ombres, les reflets, la végétation, les nuages et le post-traitement.
Les joueurs qui suivent un parcours de progression horaire dans AION 2 devraient également tester une session plus longue. Un réglage stable pendant cinq minutes peut révéler ensuite une pression sur la mémoire, une baisse des fréquences liée à la chaleur, la compilation des shaders ou des saccades dues au chargement des éléments après plusieurs déplacements.
DLSS, échelle de résolution, génération d’images et Reflex
AION 2 prend en charge NVIDIA DLSS et Reflex sur les cartes GeForce compatibles. La présentation officielle de NVIDIA sur DLSS dans AION 2 décrit DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex et DLSS 4 Multi Frame Generation dans la version coréenne. NVIDIA a depuis confirmé que la version occidentale prendra en charge DLSS 4.5. Les fonctionnalités exactes dépendent toutefois de la génération du GPU et de la version du client.
En 1080p, commencez par le rendu natif si les performances sont déjà satisfaisantes. Pour libérer de la marge GPU, essayez d’abord DLSS Qualité, puis Équilibré ou Performances si nécessaire. Des joueurs coréens indiquent que réduire l’échelle de résolution peut fortement diminuer la latence de rendu lors des combats de boss exigeants, mais l’image devient alors plus floue. Procédez étape par étape afin que les contours des personnages et les indications au sol restent lisibles.
Pourquoi les joueurs coréens désactivent la génération d’images en combat
La génération d’images augmente la fréquence d’images affichée en insérant des images générées, mais celles-ci ne s’accompagnent pas de mises à jour correspondantes de la simulation du jeu. Un test de latence d’AION 2 réalisé en Corée largement relayé a mesuré une latence graphique nettement plus élevée avec la génération d’images activée. Il recommande de la désactiver pour des mécaniques réactives et de récupérer des performances en réduisant les autres réglages graphiques.
Considérez cela comme un test de la communauté, et non comme un diagnostic officiel et universel d’un problème. Pour établir une référence fiable en combat, désactivez la génération d’images, activez Reflex si votre matériel le prend en charge et testez la réactivité réelle des commandes. Vous pourrez toujours essayer ensuite la génération d’images pour obtenir une présentation plus fluide sur le matériel compatible, mais un compteur de FPS générés plus élevé ne prouve pas une amélioration de la latence d’entrée ou de la simulation du jeu.
Des joueurs coréens ont également testé la nouvelle intégration de DLSS 4.5. Une récente comparaison communautaire des versions DLSS d’AION 2 a signalé les gains les plus nets sur les séries RTX 40 et RTX 50 avec des modes de mise à l’échelle poussés ou la génération d’images, tandis que certaines configurations de la série RTX 30 et plus anciennes obtenaient peu d’améliorations, voire de moins bons résultats dans ces modes. Voilà une raison de plus de comparer les modes Natif, Qualité, Équilibré et Performances sur votre propre machine plutôt que de copier un préréglage.
Meilleurs réglages pour les grandes batailles et les mécaniques de boss
Les affrontements à grande échelle cumulent les charges les plus lourdes du jeu : nombreux personnages, mises à jour des animations, particules de sorts, objets lointains, ombres et activité réseau. Un préréglage qui fonctionne pendant les quêtes peut échouer ici. Créez un profil de combat distinct, centré sur la lisibilité et la régularité des temps de trame.
- Désactivez la génération d’images : établissez d’abord une référence pour les performances de rendu réelles et la réponse des commandes.
- Réglez les effets sur Bas : cela réduit la densité des particules et peut rendre les motifs dangereux au sol plus faciles à distinguer.
- Réduisez la distance d’affichage et la qualité des modèles : essayez ces réglages lorsque le problème vient surtout des scènes bondées et non de la charge GPU en monde ouvert.
- Réduisez les ombres, la végétation, les reflets et les nuages : ces éléments visuels sont moins prioritaires pendant les combats où les mécaniques sont cruciales.
- Réduisez l’échelle de résolution uniquement autant que nécessaire : les performances comptent, mais une indication de combat floue peut tout de même vous coûter la vie.
- Utilisez l’optimisation de l’affichage des joueurs en grande bataille si disponible : le client coréen propose une option « Même apparence pour les autres joueurs » dans l’Abîme, qui simplifie l’apparence des personnages ne faisant pas partie du groupe afin de réduire la charge de rendu. Vérifiez si le client occidental propose cette option ou une équivalente avant de vous y fier.
Testez ce profil avant de vous lancer dans des sorties coordonnées au donjon Transcendance d’AION 2. Un profil Bas stable vaut mieux qu’un préréglage magnifique qui saccade au moment décisif d’une mécanique.
Comment tester correctement les performances d’AION 2
Reprenez le même parcours après chaque modification. Se promener au hasard dans des zones différentes rend les comparaisons peu fiables, car la météo, la population, les effets et le chargement des éléments modifient la charge. Notez le réglage, le lieu et le problème avant de toucher à autre chose.
- Rétablissez la référence officielle : Très bas pour le matériel minimal ou Bas pour le matériel recommandé sur Steam mondial, en 1080p.
- Testez une zone vide : elle révèle la marge de manœuvre de base du GPU, mais ne fournit pas le résultat final.
- Entrez dans une ville fréquentée : surveillez la charge du processeur, l’utilisation de la RAM, l’apparition tardive des textures et les saccades pendant les déplacements.
- Lancez un vrai combat : incluez plusieurs ennemis, les effets du groupe, des mouvements de caméra et des mécaniques au sol.
- Modifiez une seule option : gardez-la uniquement si le même parcours s’améliore sans perte visuelle inacceptable.
- Recommencez après une session plus longue : vérifiez les températures, les fréquences, l’utilisation de la mémoire et la stabilité plutôt que de vous fier à un bref pic.
La régularité des temps de trame est le principal indicateur. Un compteur peut afficher une moyenne élevée alors que le jeu semble saccadé, car les images n’arrivent pas à intervalles réguliers. Les images générées peuvent améliorer le FPS affiché sans résoudre les blocages du processeur, la compilation des shaders, le délai réseau ou le manque de RAM.
Problèmes de performances courants dans AION 2
Les différents symptômes nécessitent des solutions différentes. Tout réduire au minimum peut nuire à la visibilité sans régler un problème lié au processeur, au stockage ou à la mémoire.
- FPS bas partout : réduisez l’échelle de résolution, les ombres, les reflets, les nuages, la végétation et le post-traitement. Vérifiez l’utilisation et la température du GPU.
- Ralentissements uniquement dans les zones bondées : réduisez la distance d’affichage, la qualité des modèles et des effets, ainsi que les options d’affichage des autres joueurs disponibles. Ce symptôme peut révéler une limite du processeur ou un goulot d’étranglement dû au nombre d’appels de rendu.
- Longues pauses pendant les déplacements : vérifiez que le jeu est installé sur un SSD, réduisez les textures si la VRAM est saturée, fermez les tâches en arrière-plan et refaites le même parcours une fois le chargement des shaders et des éléments terminé.
- Image floue : passez la mise à l’échelle du mode Performances à Équilibré ou Qualité, conservez la résolution native de l’écran et évitez un accentuation excessive.
- FPS affiché élevé, mais réponse lente : désactivez la génération d’images et la synchronisation verticale, activez Reflex si pris en charge et utilisez un plafond de FPS stable si nécessaire.
- Plantages après une modification des paramètres graphiques : rétablissez un préréglage en jeu, supprimez les modifications non prises en charge, vérifiez les fichiers et testez sans superpositions ni overclocking.
Évitez de copier sans réfléchir des fichiers engine.ini conçus pour un autre GPU, une autre quantité de VRAM, une autre résolution ou une autre version du client. Les joueurs coréens partagent des configurations personnalisées utiles, mais ces fichiers peuvent contenir des pools de textures propres à un matériel donné et des commandes de rendu cachées. Pour le lancement occidental, les options en jeu sont plus sûres : elles se réinitialisent facilement et risquent moins d’entrer en conflit avec les mises à jour.
FAQ sur la configuration requise d’AION 2
Ces réponses couvrent les recherches les plus courantes sur la RAM, le stockage, les SSD, les cartes graphiques et les réglages graphiques, sans attribuer aux configurations officielles des objectifs de fréquence d’images non confirmés.
Puis-je faire tourner AION 2 avec 8 Go de RAM ?
Oui, 8 Go constituent le minimum officiel. Fermez les applications inutiles et utilisez un SSD si possible, mais prévoyez moins de marge pour le multitâche qu’avec la configuration recommandée de 16 Go.
16 Go de RAM suffisent-ils pour AION 2 ?
Oui. NC recommande 16 Go. 32 Go peuvent aider un système très sollicité en multitâche, mais ne constituent pas une exigence officielle.
AION 2 nécessite-t-il un SSD ?
Non. La formulation officielle indique « SSD recommandé ». Un SSD reste le choix pratique pour accélérer les chargements et fluidifier le chargement des éléments.
Quelle est la taille du téléchargement d’AION 2 ?
La page Steam mondiale exige 100 Go d’espace disponible, mais n’indique pas la taille du téléchargement compressé. Le client coréen peut nécessiter environ 70 Go ou plus au départ ; ce chiffre ne garantit pas la taille du téléchargement occidental.
Une GTX 1050 Ti peut-elle faire tourner AION 2 ?
C’est la carte graphique NVIDIA minimale officielle, avec 4 Go de VRAM. NC associe ce niveau au préréglage Très bas en 1080p et ne publie pas de FPS garanti.
Quels réglages utiliser avec une RTX 2070 ?
Commencez en 1080p Bas, comme le recommande actuellement Steam mondial. Testez une qualité Moyenne pour les modèles et les textures, tout en conservant des réglages prudents pour les ombres, les reflets, les nuages et le post-traitement, qui coûtent cher en performances.
Faut-il activer la génération d’images dans AION 2 ?
Laissez-la désactivée pour le premier test en combat. Elle peut améliorer la fluidité affichée sur les GPU pris en charge, mais des tests coréens signalent une latence de rendu nettement supérieure avec cette option activée dans certaines configurations.
Les réglages d’optimisation coréens sont-ils définitifs pour le client occidental ?
Non. Ce sont des observations utiles issues d’une version en ligne, pas des garanties pour la version occidentale. Les menus, l’intégration de DLSS, les correctifs et le comportement du matériel peuvent différer.
AION 2 peut-il tourner en 1440p ou en 4K ?
C’est possible avec un matériel plus puissant, mais NC n’a publié aucune spécification officielle ni aucun objectif de FPS pour le 1440p ou la 4K. Testez le client réel avant de choisir une résolution permanente.
Conclusion
La configuration minimale actuelle de Steam mondial pour AION 2 comprend un Ryzen 5 2600 ou un Core i5-10500, une GTX 1050 Ti 4 Go, 8 Go de RAM, DirectX 12, une connexion Internet haut débit et 100 Go d’espace disponible, sous Windows 10 ou 11 64 bits. La configuration recommandée comprend un Ryzen 7 3700X ou un Core i7-11700, une RTX 2070 8 Go et 16 Go de RAM. Les fiches officielles allemandes de Steam et coréennes de NC indiquent également la Radeon RX 470 4 Go et la RX 5700 XT 8 Go. Un SSD est recommandé, sans être formellement obligatoire, et les 100 Go correspondent à l’espace libre requis, pas à une taille de téléchargement mondial compressé confirmée.
Commencez par le préréglage officiel en 1080p, puis adaptez les réglages à vos besoins. Conservez les textures et les modèles si la VRAM et les performances le permettent. Réduisez d’abord les effets, les ombres, les reflets, la végétation, les nuages et le post-traitement, puis baissez l’échelle de résolution uniquement dans la mesure où la lisibilité du combat le permet. Laissez la génération d’images désactivée pour établir une première référence en combat, testez Reflex sur le matériel compatible et rappelez-vous que la version occidentale prendra en charge DLSS 4.5. Évaluez le résultat dans une ville bondée et un vrai combat, pas dans une zone vide.






