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Guide des objets uniques hérités de Diablo 4 : Stone of Jordan, In-Geom, The Furnace et tous les nouveaux objets

Guide des objets uniques hérités de Diablo 4 : Stone of Jordan, In-Geom, The Furnace et tous les nouveaux objets

Diablo 4 ajoute neuf objets uniques hérités des précédents jeux à son butin permanent : Leoric's Crown, Nemesis Bracers, Stone of Jordan, Squirt's Blouse, Arioc's Needle, Henri's Perquisition, In-Geom, The Furnace et Messerschmidt's Reaver. Huit étaient disponibles sur le PTR de la mise à jour 3.2.0 en août. Messerschmidt's Reaver a été réservé à la saison 15, et Blizzard n'a pas révélé son pouvoir dans Diablo 4.

Ces noms familiers ne signifient pas que toutes les anciennes mécaniques reviennent à l'identique. Certains objets conservent presque exactement leur identité dans Diablo 3, tandis que d'autres changent d'emplacement ou reçoivent une fonction entièrement nouvelle. Stone of Jordan n'est plus l'anneau de lanceur de sorts de Diablo 2 axé sur les compétences et le Mana, Henri's Perquisition est devenu un objet de conversion de Dextérité, et Squirt's Necklace est désormais Squirt's Blouse, dans l'emplacement du Torse.

Ce guide répertorie tous les objets uniques hérités confirmés, les classes admissibles, les emplacements, les pouvoirs du PTR, les références aux anciens jeux, les rôles probables pour les builds, la disponibilité des Charms et les détails de sortie encore inconnus. Toutes les valeurs chiffrées ci-dessous proviennent du PTR d'août et peuvent changer avant la sortie de la mise à jour 3.2.0.

Liste des objets uniques hérités de Diablo 4 et statut de la saison 15

Le aperçu officiel du PTR de la mise à jour 3.2.0 de Blizzard présente les objets uniques hérités comme des ajouts permanents disponibles dans toutes les versions de Diablo 4. Ils se distinguent ainsi des pouvoirs saisonniers temporaires : les objets sont censés rester disponibles après la saison 15 et exister dans les royaumes Saisonniers et Éternels. Leurs sources d'obtention finales et leurs tables de butin n'ont pas été annoncées.

L'article officiel comporte une erreur de décompte. Il indique que neuf objets arrivent, puis parle de cinq objets utilisables par toutes les classes et de cinq objets réservés à plusieurs classes. La liste des noms en comprend en réalité quatre accessibles à toutes les classes et cinq objets soumis à des restrictions, soit bien neuf au total. Ring of Royal Grandeur figurait dans une version antérieure de l'annonce, mais a été retiré et ne fait pas partie de la liste confirmée actuelle.

Objet unique héritéEmplacement dans Diablo 4Classes admissiblesStatut actuel
Leoric's CrownHeaumeToutes les classesTesté sur le PTR
Nemesis BracersGantsToutes les classesTesté sur le PTR
Stone of JordanAnneauToutes les classesTesté sur le PTR
Squirt's BlouseTorseToutes les classesTesté sur le PTR
Arioc's NeedleArme d'hast à deux mainsBarbare, Druide, SpiritbornTesté sur le PTR
Henri's PerquisitionFocus en main secondaireSorcière, Nécromancien, DémonisteTesté sur le PTR
In-GeomÉpée à une mainBarbare, Druide, Voleur, Nécromancien, Paladin, DémonisteTesté sur le PTR
The FurnaceMasse à deux mainsBarbare, Druide, Nécromancien, Paladin, DémonisteTesté sur le PTR
Messerschmidt's ReaverHache à deux mainsBarbare, Druide, Nécromancien, Paladin, DémonisteArrive avec la saison 15 ; non testable sur le PTR

Le type d'arme limite toujours l'accès, même si Blizzard qualifie ces objets d'objets utilisables par plusieurs classes. Le Voleur peut équiper In-Geom, mais pas les armes à deux mains, tandis que Spiritborn peut utiliser Arioc's Needle, mais aucun des autres objets soumis à des restrictions. La Sorcière ne peut pas équiper In-Geom, malgré son histoire dans Diablo 3 en tant qu'arme populaire du Sorcier. Les joueurs qui préparent un nouveau personnage admissible peuvent suivre un parcours de montée en niveau dans Diablo 4 au début de la saison 15, mais mieux vaut attendre la confirmation des sources de butin en jeu avant de partir à la chasse aux objets.

Pouvoirs des objets uniques hérités révélés sur le PTR

Huit pouvoirs uniques étaient visibles dans le client de test. Il s'agit des effets caractéristiques, et non de la liste complète de tous les affixes normaux de chaque objet. Les objets du PTR peuvent comporter des infobulles inachevées, des affixes secondaires incorrects ou des valeurs d'équilibrage que Blizzard modifiera avant la sortie. Ce tableau sert donc de prévisualisation pour préparer des builds, et non de liste d'achats définitive.

ObjetPouvoir unique du PTR de la mise à jour 3.2.0Rôle principal
Leoric's CrownCompte comme un bijou et augmente de 75 à 100 % l'effet de toute gemme sertie dans le HeaumeAmplification des gemmes serties
Nemesis BracersLes Sanctuaires font apparaître un groupe d'élitesDensité supplémentaire et déclencheurs liés aux élites
Stone of JordanChaque Résistance est égale à la Résistance la plus élevée, et les dégâts de cet élément augmentent de 15 à 25 %Concentration des Résistances et dégâts élémentaires
Squirt's BlouseTant que vous ne subissez pas de dégâts, les dégâts subis augmentent jusqu'à 50 % et les dégâts infligés augmentent de 30 à 50 % ; le bonus est réinitialisé après une perte de vieDégâts à distance à haut risque
Arioc's NeedleVous obtenez 35 à 50 % de chances de Coup mortel ; les Coups mortels infligent 70 à 100 % de dégâts supplémentairesOptimisation du Coup mortel
Henri's PerquisitionVous obtenez une caractéristique principale égale à 85 à 115 % de votre DextéritéConversion de Dextérité
In-GeomÉliminer un groupe d'élites réduit les temps de recharge des compétences de 8 à 10 secondes pendant 15 secondesFarm rapide et disponibilité des temps de recharge
The FurnaceVous infligez 150 à 200 % de dégâts supplémentaires aux élitesDégâts contre les élites et les boss
Messerschmidt's ReaverNon révéléInconnu jusqu'à sa révélation pour la saison 15 ou l'infobulle en jeu

Ne vous fiez pas encore à ces chiffres pour établir une liste définitive des meilleurs objets. Blizzard a organisé le PTR du 4 au 11 août précisément pour recueillir des commentaires et corriger des problèmes. Au 30 août 2026, les notes de mise à jour en jeu de Blizzard indiquent toujours que la version 3.1.3 est la dernière version publique, tandis que la 3.2.0 reste un aperçu du PTR. Blizzard n'a pas encore publié les notes de version de la mise à jour 3.2.0, les pouvoirs définitifs des objets ni les méthodes habituelles pour obtenir les objets uniques hérités. Notre guide plus général de la saison 15 de Diablo 4 suit séparément l'état de la sortie.

Objets uniques hérités accessibles à toutes les classes : couronne, brassards, anneau et torse

Les quatre objets universels offrent le plus grand éventail de builds, car ils ne nécessitent ni un type d'arme particulier ni une classe d'extension. Leur véritable coût est l'emplacement d'équipement. Leoric's Crown entre en concurrence avec les Heaumes essentiels aux builds, Stone of Jordan occupe l'un des deux emplacements d'Anneau, et Squirt's Blouse remplace une pièce de Torse défensive tout en rendant les coups reçus plus dangereux.

Leoric's Crown et Nemesis Bracers

Leoric's Crown est le retour le plus fidèle à l'original. Dans Diablo 3, elle augmentait de 75 à 100 % l'effet d'une gemme non légendaire sertie dans le Heaume. Le PTR de Diablo 4 a conservé la même plage, supprimé la précision « non légendaire » et ajouté une règle importante : le Heaume compte comme un bijou. Cette nouvelle catégorie adapte la couronne au système de sertissage de Diablo 4 au lieu de reprendre mot pour mot le texte d'un objet de Diablo 3.

Le fait qu'elle compte comme un bijou en fait un objet intéressant à tester avec les systèmes liés aux sertissages. Les Soul Splinters de la saison 15 peuvent explicitement être sertis dans des bijoux, mais leurs valeurs définitives et leur interaction en jeu avec la couronne doivent encore être confirmées après le PTR. Notre guide dédié aux Soul Splinters couvre les avantages et pénalités du PTR sans présenter ces valeurs de test comme définitives.

Nemesis Bracers conservent leur vocation de farm, mais passent de l'emplacement des poignets dans Diablo 3 à celui des Gants dans Diablo 4. Dans Diablo 3, les Sanctuaires et les pylônes faisaient apparaître un champion ennemi. Le texte du PTR ne mentionne que les Sanctuaires, qui font apparaître un groupe d'élites. L'objet peut générer davantage de cibles élites pour obtenir du butin et de l'expérience, et déclencher des effets liés aux élites, mais il remplace aussi les Gants offensifs et accroît le danger à chaque utilisation d'un Sanctuaire.

Stone of Jordan et Squirt's Blouse

Stone of Jordan connaît le changement thématique le plus important parmi les objets accessibles à toutes les classes. Dans Diablo 2, l'anneau était célèbre pour son bonus de +1 à toutes les compétences, son Mana fixe, l'augmentation du Mana maximal et un petit bonus de dégâts de foudre. Il est également devenu une monnaie d'échange, puis un composant du système Diablo Clone. Aucun de ces mécanismes d'économie ou d'invocation ne fait partie du pouvoir du PTR.

La version de Diablo 4 fixe plutôt chaque Résistance au niveau de la Résistance la plus élevée du personnage et augmente de 15 à 25 % les dégâts de l'élément associé à cette Résistance maximale. Cela rappelle l'harmonisation élémentaire utilisée dans la version de Diablo 3, mais transpose le principe des bonus aux compétences élémentaires vers les Résistances de Diablo 4. L'intérêt pratique tient à la concentration des affixes : une Résistance particulièrement élevée peut couvrir plusieurs défenses tout en renforçant un type de dégâts correspondant. L'infobulle finale devra préciser le fonctionnement en cas d'égalité entre les Résistances les plus élevées, les plafonds et le comportement du bonus de dégâts si l'élément le plus élevé change.

Squirt's Blouse change délibérément de nom et d'emplacement. La Squirt's Necklace de Diablo 3 conférait jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires tant que le porteur évitait les dégâts, au prix d'une hausse pouvant atteindre 50 % des dégâts subis. Diablo 4 déplace le concept du Cou au Torse, réduit la plage de dégâts du PTR à 30-50 %, conserve la pénalité aux dégâts subis et réinitialise le bonus après une perte de vie.

Les builds axés sur les barrières et le combat à distance sont les premiers candidats à l'essai, mais ne subir aucun dégât et ne perdre aucun point de vie ne sont pas forcément des conditions identiques. Ne partez pas du principe que les coups absorbés par une barrière préservent entièrement le bonus avant que le comportement soit vérifié en jeu. Squirt's sacrifie également un emplacement traditionnellement défensif : les dégâts affichés doivent compenser la défense, l'utilité et le pouvoir unique retirés de l'ancien Torse.

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Objets uniques hérités réservés à certaines classes et effets d'armes

Les cinq objets réservés à certaines classes sont plus spécialisés. Deux introduisent des mécaniques de caractéristique ou de dégâts, deux font entrer dans Diablo 4 des pouvoirs de farm bien connus de Diablo 3, et le dernier reste volontairement secret. Leur intérêt dépend de la capacité de la classe à équiper le type de base sans compromettre le reste du build.

Arioc's Needle et Henri's Perquisition

Arioc's Needle revient de Diablo 2 en tant qu'arme d'hast à deux mains pour le Barbare, le Druide et Spiritborn. Sa version originale conférait 50 % de chances de Coup mortel, une vitesse d'attaque accrue, des dégâts de poison, des compétences et l'effet Ignorer la défense de la cible. Le PTR de Diablo 4 concentre cette identité en 35 à 50 % de chances de Coup mortel et une augmentation séparée de 70 à 100 % des dégâts des Coups mortels.

Blizzard n'a pas publié d'explication mécanique complète du Coup mortel dans Diablo 4. L'infobulle seule ne permet pas de savoir comment il se cumule avec les coups critiques, la puissance écrasante, les dégâts sur la durée ou d'autres multiplicateurs. Arioc's est donc un moteur de build expérimental, et non automatiquement la meilleure arme. La liste officielle des problèmes connus indique également que son affixe de dégâts de poison sur la durée infligeait plus de dégâts que prévu sur le PTR. Les vidéos de build fondées sur cette valeur de poison anormale sont donc à écarter.

Henri's Perquisition change encore plus radicalement. Dans Diablo 3, c'était un Mojo de Féticheur qui réduisait de 60 à 80 % le premier coup reçu d'un ennemi et charmant cet ennemi pendant trois secondes. Dans Diablo 4, il devient un focus en main secondaire pour la Sorcière, le Nécromancien et le Démoniste, avec un pouvoir de PTR qui convertit 85 à 115 % de la Dextérité en caractéristique principale. L'effet défensif félin a disparu.

La nouvelle version est un casse-tête d'accumulation de caractéristiques. Elle n'est utile que si la Dextérité obtenue grâce à l'équipement, à Toutes les caractéristiques, au Parangon et à d'autres systèmes confère davantage de caractéristique principale que le pouvoir d'un autre focus. Un pourcentage élevé ne prouve pas que l'objet est supérieur, car son coût d'opportunité comprend les affixes normaux de l'objet secondaire, un autre pouvoir unique et les changements nécessaires pour obtenir davantage de Dextérité.

In-Geom, The Furnace et Messerschmidt's Reaver

In-Geom est la conversion d'arme de Diablo 3 la plus fidèle. L'ancienne épée réduisait les temps de recharge des compétences de 8 à 10 secondes pendant 15 secondes après l'élimination d'un groupe d'élites. Le PTR de Diablo 4 reprend les mêmes valeurs et le même déclencheur. Elle récompense les builds rapides capables de passer d'un groupe d'élites complet au suivant avant la fin de la fenêtre de 15 secondes.

Ne prenez pas cet effet pour une réduction permanente des temps de recharge. Il faut d'abord éliminer le groupe, et sa disponibilité s'effondre dans les zones peu peuplées, lors des longues phases de boss ou sur les parcours avec des transitions lentes. Nemesis Bracers peuvent faire apparaître des groupes d'élites supplémentaires aux Sanctuaires et semblent donc compléter In-Geom, mais il faut comparer la perte des emplacements des Gants et de l'arme au bénéfice de fenêtres de recharge plus fréquentes.

The Furnace conserve également son rôle d'origine, mais à une tout autre échelle. La version repensée de Diablo 3 augmentait de 40 à 50 % les dégâts contre les élites. Sur le PTR de Diablo 4, elle affichait un multiplicateur de 150 à 200 %. Elle semble ainsi toute désignée pour les contenus exigeants contre les élites et les boss, mais occupe l'emplacement d'une masse à deux mains et n'est pas disponible pour le Voleur, la Sorcière et Spiritborn. Un multiplicateur plus faible sur une arme compatible avec le build peut néanmoins être préférable si The Furnace fait perdre une synergie de classe plus puissante.

Messerschmidt's Reaver est le seul objet unique hérité confirmé que les joueurs n'ont pas pu tester. Cette hache est apparue dans les trois premiers jeux Diablo. Diablo 1 mettait l'accent sur les dégâts bruts, les dégâts de feu et les caractéristiques ; Diablo 2 ajoutait des dégâts maximaux et une cote d'attaque évoluant avec le niveau ; dans Diablo 3, chaque élimination réduisait finalement d'une seconde le temps de recharge restant d'une compétence aléatoire. Blizzard n'a pas indiqué quelle identité la hache à deux mains adoptera dans Diablo 4. Tout effet, toute plage de caractéristiques et toute recommandation de build sont actuellement de la spéculation.

Une fois les objets intégrés au butin de la version finale et leurs règles d'obtention connues, un farm d'objets uniques dans Diablo 4 pourra cibler un objet nommé ou personnalisé disponible. Il faut que le contenu en jeu le permette : aucun parcours ne peut garantir une Reaver non disponible ou conserver un affixe réservé au PTR.

Meilleurs objets uniques hérités selon l'activité et l'objectif du build

Établir un classement définitif serait trompeur avant la sortie de la mise à jour, mais les pouvoirs du PTR indiquent déjà les activités visées par chaque objet. Commencez par évaluer le rôle, puis comparez l'emplacement occupé au pouvoir unique ou légendaire que votre build actuel devra abandonner.

  1. Farm rapide : In-Geom offre le moyen le plus évident d'accélérer les parcours si les groupes d'élites sont assez nombreux pour maintenir sa fenêtre de 15 secondes. Nemesis Bracers ajoutent des groupes d'élites aux Sanctuaires et peuvent renforcer la même boucle.
  2. Dégâts contre les élites et les boss : The Furnace offre le plus grand multiplicateur direct du PTR, mais uniquement aux classes admissibles prêtes à consacrer un emplacement d'arme à deux mains.
  3. Concentration des Résistances : Stone of Jordan peut réduire le nombre d'investissements distincts en Résistance nécessaires à un build tout en récompensant sa Résistance la plus élevée.
  4. Optimisation des gemmes serties : Leoric's Crown est le premier objet à tester si une puissante gemme de Heaume ou un objet sertissable compatible avec les bijoux détermine le build.
  5. Décharges à distance : Squirt's Blouse récompense l'absence de perte de vie, mais sa pénalité aux dégâts subis et son coût en emplacement de Torse la rendent inadaptée au combat rapproché imprudent.
  6. Accumulation de Dextérité : Henri's Perquisition convient aux builds capables de démontrer que la caractéristique principale convertie surpasse celle d'un focus normal, et non à tous les builds de lanceur de sorts.
  7. Expériences sur le Coup mortel : Arioc's Needle ouvre une nouvelle voie d'optimisation, mais les tests en jeu devront établir comment le Coup mortel se combine aux mécaniques de dégâts existantes.
  8. Inconnu : Impossible de classer Messerschmidt's Reaver avant que Blizzard ne révèle son pouvoir pour la saison 15.

Les jets du PTR ne doivent pas vous pousser à prendre des décisions coûteuses pour votre équipement en jeu. Comparez d'abord le pouvoir unique définitif au pouvoir légendaire, unique ou de set que vous devrez retirer du build. Un nom familier et un gros multiplicateur de test ne font pas disparaître ce coût d'opportunité.

Comment obtenir les objets uniques hérités dans Diablo 4

Blizzard n'a annoncé aucune source de butin habituelle, table de butin de boss, coût de fabrication ou règle de farm ciblé pour les objets uniques hérités. Pendant le PTR réservé au PC, le vendeur de test Mrak pouvait accorder tous les objets uniques afin que les joueurs puissent les examiner et les tester. Ce raccourci a pris fin avec le PTR le 11 août et ne correspond pas à la méthode d'obtention de la saison 15.

Permanent ne signifie pas immédiatement disponible dans la version actuelle. Cela signifie que Blizzard prévoit de conserver ces objets dans les versions Saisonnière et Éternelle une fois ajoutés par la mise à jour 3.2.0. Cela ne garantit pas non plus que chaque objet sera un butin mondial, que tous les boss de repaire pourront le lâcher ou que les tables de butin des boss actuels resteront inchangées.

  • Ne farmez pas un boss précis à l'avance : Aucune table officielle de farm ciblé pour les objets uniques hérités n'existe encore.
  • Ne gardez pas en tête le parcours du vendeur du PTR : Mrak est un raccourci de test, pas un marchand de la version publique.
  • Ne partez pas du principe qu'il faut l'extension : Blizzard indique que les objets seront disponibles dans toutes les versions de Diablo 4, mais n'a pas précisé toutes les conditions liées aux classes et à la possession des extensions.
  • Ne recyclez pas la première bonne base : La conversion en objet mythique peut préserver les affixes et les améliorations ; un bon jet normal pourrait donc devenir précieux par la suite.
  • Vérifiez l'infobulle en jeu : Comparez le pouvoir et les affixes de la version finale au tableau du PTR avant de modifier un build.

Pour une sortie efficace, débloquez un niveau de difficulté que votre build peut farmer régulièrement, récupérez vos premiers objets uniques hérités sans investir trop de matériaux et attendez que les tables de butin soient confirmées avant de dépenser des ressources d'invocation. Les joueurs bloqués avant le niveau de fin de jeu concerné peuvent recourir à l'aide au déblocage des difficultés de Diablo 4, mais une difficulté supérieure ne garantit pas à elle seule l'obtention d'un objet unique hérité précis.

Charms d'objets uniques hérités et améliorations mythiques

Le système de Talisman permet de séparer le pouvoir unique de son emplacement d'équipement d'origine en transformant les objets uniques admissibles en Charms uniques, tandis que le système mythique améliore l'objet lui-même au lieu de déplacer son pouvoir vers un autre emplacement. Cela peut rendre plus flexibles les pouvoirs d'armes ou d'armures difficiles à placer, mais les listes officielles détaillées comptent davantage que le récapitulatif incohérent de Blizzard.

Les notes du PTR mentionnent sept objets uniques hérités pouvant être transformés en Charms uniques : Arioc's Needle, Henri's Perquisition, In-Geom, Nemesis Bracers, Squirt's Blouse, Stone of Jordan et The Furnace. Leoric's Crown et Messerschmidt's Reaver ne figurent pas sur cette liste nominative. Un autre paragraphe indique que huit objets uniques hérités sur dix donneront des Charms, mais la liste actuelle ne compte que neuf objets : il ne faut donc pas laisser cette indication prendre le pas sur les sept noms explicitement cités.

Les Charms uniques peuvent aussi être obtenus en qualité mythique. Selon Blizzard, un Charm unique mythique obtient des propriétés normales à leur valeur maximale et renforce le pouvoir unique, mais ne peut être ni fabriqué ni ciblé par le farm. Le vendeur du PTR facilitait les tests ; il ne confirme ni un raccourci de farm en jeu ni une probabilité de butin publiée.

Pour l'équipement, l'amélioration directe prévue avec le Cube horadrique convertit un objet unique admissible en version mythique en conservant ses affixes, son tempérage et son perfectionnement. La recette ne fonctionne pas sur un objet modifiable ; un objet ayant subi une Transfiguration ne doit donc pas être considéré comme améliorable sans risque. L'objet mythique obtenu reçoit l'étiquette « Fabriqué », et un seul objet portant cette étiquette peut être équipé. Les coûts exacts de la saison 15 restent inconnus. Le guide des objets uniques mythiques 3.0 explique le système de fabrication plus général et l'importance d'une bonne base avant la conversion.

Bugs du PTR ayant un impact sur les tests des objets uniques hérités

Plusieurs problèmes de test ont directement faussé les comparaisons entre objets. Dans sa publication officielle sur les problèmes connus du PTR 3.2, Blizzard précise que ces problèmes devaient être corrigés avant la sortie officielle. Ils montrent que la version observée sur le PTR était inachevée ; ce ne sont pas des raisons de reprendre des chiffres erronés dans un guide en jeu.

  • Charm Nemesis Bracers : Son affixe ne fonctionnait pas comme indiqué dans l'infobulle.
  • Charm Henri's Perquisition : Il affichait un affixe supplémentaire de +2 épines qui n'était pas prévu.
  • Arioc's Needle : Son affixe de dégâts de poison sur la durée infligeait plus de dégâts que prévu.
  • The Furnace : L'arme mythique ne pouvait pas obtenir la valeur maximale de son pouvoir unique.
  • Leoric's Crown : Elle ne pouvait pas être enchantée chez l'Occultiste.

Ne vous servez pas d'un jet mythique bogué de Furnace pour établir sa valeur maximale définitive, d'une séquence de poison trop puissante pour classer Arioc's Needle ou de l'échec chez l'Occultiste pour affirmer que Leoric's Crown restera bloquée. Les notes de version et les fiches d'objets en jeu doivent remplacer ces observations du PTR.

FAQ sur les objets uniques hérités de Diablo 4

Ces réponses abordent les principales questions liées à la liste révisée de Blizzard, à la fin du PTR et aux détails manquants de la saison 15.

Combien d'objets uniques hérités arrivent dans Diablo 4 ?
La liste officielle actuelle en contient neuf : quatre utilisables par toutes les classes et cinq soumis à des restrictions de classe et de type d'arme. Le texte de Blizzard comporte toujours une incohérence de décompte.

Ring of Royal Grandeur est-il un objet unique hérité confirmé ?
Non. Il figurait dans une première version de l'annonce, mais a été retiré. Il ne faut pas le compter tant que Blizzard ne l'a pas ajouté de nouveau dans une mise à jour officielle.

Peut-on obtenir Stone of Jordan dans Diablo 4 maintenant ?
Pas dans la version publique actuelle. L'objet pouvait être testé pendant le PTR d'août de la mise à jour 3.2.0 et doit devenir un ajout permanent, mais la saison 15 n'a pas commencé.

Que fait Stone of Jordan dans Diablo 4 ?
Sur le PTR, chaque Résistance devenait égale à la Résistance la plus élevée et le personnage infligeait 15 à 25 % de dégâts supplémentaires de cet élément. Il s'agit d'une valeur de test, pas d'une valeur définitive pour la sortie.

Quel est le meilleur objet unique hérité pour le farm rapide ?
In-Geom présente l'effet de farm rapide le plus évident : éliminer un groupe d'élites réduit les temps de recharge des compétences pendant 15 secondes. Son intérêt dépend de la densité des groupes et de la possibilité pour le build de sacrifier son emplacement d'arme.

Messerschmidt's Reaver figurait-elle sur le PTR 3.2.0 ?
Non. Blizzard l'a explicitement réservée à la saison 15 au lieu de la rendre disponible sur le PTR. Son pouvoir dans Diablo 4 et ses affixes complets restent inconnus.

Les objets uniques hérités sont-ils saisonniers ?
Non. Blizzard les décrit comme des ajouts permanents disponibles dans toutes les versions de Diablo 4 dès leur sortie.

Tous les objets uniques hérités peuvent-ils devenir des Charms ?
Pas d'après la liste nominative du PTR. Sept peuvent être transformés en Charms uniques ; Leoric's Crown et Messerschmidt's Reaver n'y figurent pas.

Où les objets uniques hérités apparaissent-ils ?
Blizzard n'a publié ni les sources de butin en jeu ni la table de farm ciblé. Mrak ne distribuait des objets uniques que pour accélérer les tests du PTR.

Conclusion

La liste actuelle des objets uniques hérités de Diablo 4 en compte neuf permanents, et non dix. Leoric's Crown, Nemesis Bracers, Stone of Jordan, Squirt's Blouse, Arioc's Needle, Henri's Perquisition, In-Geom et The Furnace pouvaient être testés dans la mise à jour 3.2.0. Messerschmidt's Reaver est confirmé pour la saison 15, mais son fonctionnement n'a pas été révélé, tandis que Ring of Royal Grandeur ne figure plus dans la liste officielle.

Pour vous préparer sans risque, choisissez une classe admissible, conservez vos bonnes bases d'équipement et considérez les pouvoirs du PTR comme des pistes de build, pas comme des valeurs définitives. In-Geom favorise le farm rapide en enchaînant les élites, The Furnace les dégâts contre les élites, Stone of Jordan la concentration des Résistances et Leoric's Crown l'optimisation des gemmes serties. Attendez les notes de la saison 15 avant de farmer un boss précis, de convertir un objet en version mythique ou de bâtir une configuration définitive autour d'un objet unique hérité.

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