Diablo 4 et Path of Exile 2 sont faciles à comparer : ils appartiennent au même genre, reposent sur la même boucle de jeu centrée sur le butin et rivalisent pour attirer les joueurs qui aiment transformer les monstres en monnaie avec un dévouement alarmant. Mais ils ne sont pas conçus pour le même type de joueur d’ARPG. Diablo 4 est plus fluide, plus soigné, plus cinématographique et plus facile à prendre en main. Path of Exile 2 est plus profond, plus impitoyable, plus complexe et pensé pour les joueurs qui veulent que chaque choix de build soit lié à plusieurs autres systèmes.
La meilleure raison de jouer à Diablo 4 en 2026, c’est le confort. Le jeu offre un ARPG de dark fantasy à la réalisation soignée, des classes bien définies, une progression saisonnière accessible, des combats fluides, une bonne prise en charge des manettes et un accès plus rapide aux activités amusantes. Diablo 4 ne demande pas aux nouveaux joueurs de résoudre la moitié du jeu avant de pouvoir en profiter. Vous choisissez une classe, suivez un parcours clair, améliorez votre équipement, jouez au contenu saisonnier et tentez des activités plus difficiles lorsque votre build est prêt. Quand la progression commence à limiter la difficulté, les donjons Capstone constituent une étape naturelle avant les niveaux supérieurs.
La meilleure raison de jouer à Path of Exile 2 en 2026, c’est la profondeur. Return of the Ancients le montre encore mieux en enrichissant la fin de jeu avec six nouvelles intrigues, de nouveaux boss Pinnacle, les Runes of Aldur, la Runeforging de Verisium, le Runic Ward, deux nouvelles classes d’Ascendancy, de nouveaux objets uniques et un Atlas plus structuré. PoE 2 n’est pas le meilleur choix parce qu’il est plus facile. C’est le meilleur choix si vous recherchez davantage de liberté pour vos builds, des décisions plus difficiles, un artisanat plus poussé, des combats plus exigeants et une progression à long terme qui ouvre sans cesse de nouvelles possibilités. Diablo 4 est plus facile à recommander. Path of Exile 2 est plus facile à rendre obsessionnel.
Diablo 4 vs Path of Exile 2 : différences fondamentales de gameplay
La principale différence entre Diablo 4 et Path of Exile 2 tient à leur philosophie. Diablo 4 est conçu pour privilégier le rythme. Path of Exile 2 mise sur les contraintes et la maîtrise. Diablo 4 veut que les joueurs enchaînent les combats, le butin, les objectifs saisonniers, les boss et les améliorations d’équipement avec le moins de confusion possible. Pour les affrontements axés sur le jeu en groupe, les boss mondiaux s’intègrent à la boucle générale de Diablo 4, avec leurs combats programmés et leurs vérifications de puissance. Path of Exile 2 veut que les joueurs comprennent les liens entre les compétences, les gemmes de soutien, les passifs, les armes, les bases d’objets, les systèmes d’artisanat, les boss et les mécaniques de fin de jeu.
Cette différence transforme toute l’expérience. Diablo 4 est plus convaincant quand on recherche de l’action directe, une identité de classe claire, des combats percutants et un jeu qui se prête bien aux sessions courtes. Path of Exile 2 est plus convaincant quand on recherche de la profondeur mécanique, la maîtrise de son build, des choix économiques et un jeu qui récompense les recherches. Diablo 4 procure une satisfaction plus immédiate. Path of Exile 2 offre une satisfaction plus lente, mais plus profonde, à condition que votre build survive assez longtemps pour devenir autre chose qu’un récit édifiant.
L’accès aux deux jeux diffère aussi concrètement. Diablo 4 est un jeu payant, avec des extensions payantes et des mises à jour saisonnières. Path of Exile 2 est toujours en accès anticipé : il faut un pack de soutien ou une clé pour y accéder, tandis que la version complète est prévue en free-to-play. Diablo 4 ressemble donc davantage à un produit commercial abouti pour le moment, tandis que PoE 2 donne l’impression d’être un projet ambitieux développé à ciel ouvert. Bien sûr, certains font comme s’il s’agissait d’une crise morale plutôt que d’une simple différence entre produits.
Aucune approche n’est automatiquement meilleure. Diablo 4 n’est pas mauvais parce qu’il est plus accessible. Path of Exile 2 n’est pas mauvais parce qu’il est plus exigeant. Le meilleur jeu dépend de ce que vous recherchez dans un ARPG. Si vous voulez une action soignée et une progression claire, Diablo 4 l’emporte. Si vous voulez de la complexité et une création de builds sur le long terme, Path of Exile 2 l’emporte.
Diablo 4 mise sur une action fluide et un accès plus rapide au jeu
Diablo 4 est plus facile à prendre en main, car ses systèmes sont plus lisibles. Les classes ont des identités claires, les améliorations d’équipement sont plus faciles à comprendre, les objectifs saisonniers sont plus directs et les combats offrent un retour immédiat. Barbare, Voleur, Sorcier, Nécromancien, Druide et Sacresprit affichent rapidement leur identité. Pas besoin d’étudier un arbre de passifs pendant une heure pour comprendre le rôle de son personnage.
Diablo 4 convient donc mieux aux joueurs occasionnels, aux joueurs sur console, à ceux qui reviennent au jeu et à tous ceux qui veulent profiter rapidement d’un ARPG agréable. Il excelle aussi par son ambiance et sa présentation. Diablo 4 offre de meilleures cinématiques, une narration visuelle plus soignée, un impact sonore plus marqué et un monde qui respire le budget généreux, à la Blizzard. L’argent permet parfois d’obtenir une belle finition. Pas la sagesse, bien sûr, mais une belle finition.
Path of Exile 2 mise sur des systèmes plus profonds et des choix plus difficiles
Path of Exile 2 offre aux joueurs davantage de façons de façonner leur build. Les compétences ne sont pas de simples boutons. Elles évoluent grâce aux gemmes de soutien, aux choix de passifs, aux Ascendancies, aux types d’armes, aux modificateurs d’objets, aux systèmes d’artisanat et aux exigences de la fin de jeu. Un bon build de PoE 2 semble mérité, car il dépend de nombreux choix liés entre eux. Un mauvais build de PoE 2 semble lui aussi mérité, généralement de la façon la plus humiliante qui soit.
C’est pourquoi de nombreux vétérans des ARPG préfèrent Path of Exile 2. Le jeu offre plus de place à l’expérimentation, davantage d’objectifs à long terme et plus de possibilités de créer des personnages atypiques. Return of the Ancients renforce cette identité en structurant davantage la fin de jeu et en ajoutant des options d’artisanat et de classe. Le jeu est moins confortable que Diablo 4, mais il donne davantage à résoudre.
Diablo 4 : avantages et inconvénients en 2026

Diablo 4 vaut le détour parce que c’est l’ARPG le plus abouti et le plus accessible des deux. Il met les joueurs dans le feu de l’action plus vite, s’explique mieux et fonctionne plus facilement sur PC comme sur console. Il est particulièrement adapté à ceux qui recherchent un jeu de butin en dark fantasy avec des objectifs clairs, des combats percutants, une progression saisonnière et moins de raisons d’étudier chaque mécanique en dehors du jeu.
Les discussions actuelles autour de Diablo 4 portent surtout sur le PTR 3.1 et l’orientation de la Saison 14. Blizzard teste les Pandemonium Ruptures, le retour d’un contenu à la Realmwalker, le mode Solo Self Found, la possibilité de renommer les familiers, de nouveaux boss saisonniers, des changements de systèmes et d’importantes mises à jour des objets. Le point le plus controversé concerne les Mythic Uniques 3.0 : la rareté Mythic devient un niveau de qualité applicable aux objets uniques. Certains apprécient les possibilités supplémentaires pour les builds. D’autres pensent que cela amoindrit le prestige des meilleurs objets et rend leur obtention trop aléatoire. La communauté a évidemment réagi dans le calme et la retenue — autrement dit, avec le rituel habituel du bûcher.
| Atout de Diablo 4 | Pourquoi c’est important | Inconvénient principal |
|---|---|---|
| Accessibilité | Prise en main facile, règles compréhensibles et meilleur choix pour les joueurs occasionnels | Peut sembler trop simple aux passionnés de théorie des builds |
| Présentation | Visuels, son, cinématiques, univers et identité des classes de grande qualité | Une belle présentation ne peut pas éternellement compenser des systèmes faibles |
| Fluidité des combats | Action fluide, impacts marqués et bonne prise en charge des manettes | Certains builds peuvent sembler trop dirigés |
| Objectifs saisonniers | Objectifs clairs et progression plus facile à suivre | Certaines saisons semblent moins transformatrices que les ligues de PoE |
| Lisibilité du butin | Les objets sont plus faciles à évaluer rapidement | Les changements apportés aux objets de haut niveau peuvent sembler trop dépendants du hasard |
Diablo 4 offre une première expérience d’ARPG plus accessible
Diablo 4 est le meilleur premier ARPG pour la plupart des joueurs. Il propose une campagne solide, des classes lisibles, des combats plus fluides et des parcours d’amélioration plus clairs. On peut y jouer sans avoir besoin de plusieurs outils externes, d’un planificateur de build et du soutien émotionnel d’un tableur. Il est ainsi plus facile à conseiller à quelqu’un qui veut profiter du genre plutôt que d’être immédiatement mis à l’épreuve.
Le jeu se prête aussi bien aux sessions courtes. Vous pouvez vous connecter, jouer au contenu saisonnier, récupérer de l’équipement, affronter des boss, améliorer un build et repartir avec des progrès visibles. Path of Exile 2 offre davantage de profondeur à long terme, mais Diablo 4 est préférable quand le temps est limité et qu’on veut des récompenses directes. Tous les jeux de butin n’ont pas besoin de devenir un deuxième métier. Certains en ont déjà un, hélas.
Diablo 4 perd du terrain quand les joueurs veulent davantage de liberté pour leurs builds
La principale faiblesse de Diablo 4, c’est qu’il peut sembler trop encadré. De nombreux builds suivent des parcours prévisibles, et la progression de l’équipement peut parfois ressembler au respect d’un itinéraire approuvé plutôt qu’à la découverte d’une combinaison étrange. Blizzard a amélioré la variété des builds au fil du temps, mais Diablo 4 n’offre toujours pas la même liberté mécanique que Path of Exile 2.
La quête du butin reste aussi un point de tension. Les changements apportés aux Mythic Uniques illustrent bien le problème. Blizzard veut rendre davantage d’objets uniques intéressants et ouvrir de nouvelles possibilités de build, mais les joueurs craignent que le butin le plus enthousiasmant perde de son caractère exceptionnel ou dépende davantage de jets de qualité aléatoires. Diablo 4 est à son meilleur quand le butin est puissant et facile à comprendre. Il est moins convaincant quand la chasse aux objets semble uniformisée ou trop contrôlée.
Path of Exile 2 : avantages et inconvénients en 2026

Path of Exile 2 vaut le détour pour la profondeur de la création de personnage, sa meilleure rejouabilité à long terme et l’interaction plus riche entre ses systèmes. Return of the Ancients renforce l’identité de sa fin de jeu avec les Runes of Aldur, la Runeforging de Verisium, le Runic Ward, six intrigues de fin de jeu, de nouveaux boss Pinnacle, deux nouvelles classes d’Ascendancy, de nouveaux objets uniques et une structure d’Atlas plus dirigée.
En contrepartie, PoE 2 est beaucoup moins indulgent. Il attend des joueurs qu’ils comprennent la progression de puissance, les défenses, les gemmes de soutien, les bases d’objets, les mécaniques des boss, l’artisanat et les itinéraires de fin de jeu. Les débutants peuvent tout à fait l’apprécier, mais ils devront faire preuve de patience. Le jeu peut punir brutalement les builds mal préparés, et les bugs de l’accès anticipé continuent de poser problème, en particulier après les grosses mises à jour. Return of the Ancients a apporté une importante extension de contenu, mais a aussi rendu plus difficile à ignorer le compromis habituel de l’accès anticipé : plus d’ambition, plus de systèmes et plus de choses susceptibles de casser, car le développement logiciel reste apparemment une profession maudite.
| Atout de Path of Exile 2 | Pourquoi c’est important | Inconvénient principal |
|---|---|---|
| Profondeur des builds | Les compétences, gemmes de soutien, passifs, Ascendancies et équipements offrent plus de liberté | Un mauvais build peut échouer brutalement et être difficile à corriger |
| Structure de fin de jeu | Return of the Ancients ajoute des intrigues, des boss et des objectifs d’Atlas | Toujours plus complexe que Diablo 4 |
| Profondeur de l’artisanat | Runes of Aldur, Runeforging et Runic Ward renforcent l’identité des objets | Sans accompagnement, l’artisanat peut dérouter les joueurs |
| Rejouabilité | Les ligues, l’évolution de l’économie, les boss et les builds motivent à long terme | Demande davantage de temps |
| Combats exigeants | Les boss et les mécaniques ennemies exigent de bien se positionner et de planifier | Peut sembler punitif ou lent aux joueurs en quête d’une pure fantasy de puissance |
Path of Exile 2 convient mieux aux joueurs qui aiment apprendre les systèmes
PoE 2 récompense les joueurs qui aiment décortiquer les systèmes. Une compétence peut changer radicalement selon les gemmes de soutien, les choix de passifs, l’équipement, le type d’arme et l’Ascendancy. Un bon objet ne se résume pas à un chiffre plus élevé : il peut servir de base à l’artisanat, rendre un build possible ou s’intégrer à un plan de progression plus vaste. Le butin devient ainsi plus intéressant, mais aussi plus difficile à évaluer.
Cette profondeur est la principale raison pour laquelle les vétérans des ARPG y reviennent. Path of Exile 2 leur donne des problèmes à résoudre. Diablo 4 leur offre une action plus fluide. PoE 2 leur donne davantage de contrôle mécanique. Si vous aimez préparer des builds, tester des interactions, lire les notes de mise à jour et découvrir des façons insolites de faire évoluer votre puissance, PoE 2 est plus gratifiant. Si cette phrase vous a semblé menaçante, Diablo 4 est probablement un choix plus sûr.
Path of Exile 2 a encore des défauts que Diablo 4 gère mieux
Path of Exile 2 est toujours en accès anticipé, et cela compte. Return of the Ancients est une mise à jour colossale, mais les grosses mises à jour transportent souvent des bugs cachés dans leur soute, comme des animaux de compagnie indésirables. Les joueurs doivent s’attendre à plus d’instabilité, à des ajustements d’équilibrage et à des correctifs urgents que dans un jeu-service plus établi. Cela n’annule pas l’intérêt de la mise à jour, mais rend l’expérience moins prévisible que celle de Diablo 4.
La courbe d’apprentissage est aussi bien plus raide. On peut reprocher à Diablo 4 d’être trop dirigiste, mais les indications ont leur utilité. Path of Exile 2 offre plus de liberté, y compris celle de ruiner son personnage à force de décisions stupides prises avec assurance. C’est ce qui plaît aux joueurs expérimentés et ce qui constitue un obstacle pour les autres.
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Voir tous les services Diablo IVDiablo 4 vs Path of Exile 2 : builds et classes

Les classes de Diablo 4 sont plus faciles à comprendre. Chacune a une identité forte et un style de build plus direct. Le Barbare fracasse tout, le Voleur se déplace rapidement, le Sorcier lance des sorts dévastateurs, le Nécromancien commande aux morts, le Druide alterne entre nature et formes bestiales, et le Sacresprit apporte un style plus agile, introduit avec l’extension. La conception des classes est lisible, ce qui aide les joueurs à comprendre la direction de leur build.
Les classes de Path of Exile 2 sont plus flexibles. Une classe ne se limite pas à une classe : c’est un point de départ pour choisir armes, compétences, gemmes de soutien, parcours de passifs, Ascendancies, équipement et artisanat. Return of the Ancients ajoute deux nouvelles options d’Ascendancy : Martial Artist pour le Moine et Spirit Walker pour la Chasseresse. Martial Artist se concentre sur le combat rapproché, les runes et un style de jeu fondé sur les illusions. Spirit Walker s’appuie sur les esprits animaux, les compagnons et des capacités offensives et défensives liées à la nature.
Le résultat est simple : Diablo 4 offre une identité de classe plus claire. Path of Exile 2 donne davantage de liberté pour les builds. Diablo 4 est préférable quand on veut qu’une classe soit rapidement agréable à jouer. PoE 2 est préférable quand on veut façonner un personnage atypique grâce à la planification. Les deux approches fonctionnent. L’une exige simplement moins de sacrifices à l’arbre de passifs.
Diablo 4 vs Path of Exile 2 : différences de fin de jeu
La fin de jeu de Diablo 4 est plus guidée. Les joueurs participent aux activités saisonnières, affrontent des boss, améliorent leur équipement, augmentent la difficulté et recherchent des objets plus puissants. La structure est plus facile à comprendre et le jeu propose des objectifs à court terme plus clairs. Diablo 4 convient donc mieux aux joueurs qui veulent une progression prévisible sans trop de pression liée aux systèmes.
La fin de jeu de Path of Exile 2 est plus complexe. Return of the Ancients enrichit l’Atlas avec six intrigues de fin de jeu, des parcours vers les boss, des mécaniques de ligue, des systèmes d’artisanat et davantage de façons de se spécialiser. Les joueurs doivent choisir quoi farmer, comment augmenter les récompenses, quels boss affronter et comment adapter leur build aux différentes mécaniques. La structure est moins lisible que dans Diablo 4, mais offre plus de profondeur à long terme.
Pour une boucle saisonnière plus simple, Diablo 4 l’emporte. Pour une fin de jeu qui ne cesse d’ouvrir de nouvelles voies, Path of Exile 2 l’emporte. Diablo 4 vous indique la direction. PoE 2 vous donne un labyrinthe, puis vous récompense quand vous en apprenez les murs.
Diablo 4 vs Path of Exile 2 : butin et artisanat
Le butin de Diablo 4 est plus facile à lire. Les joueurs peuvent généralement repérer plus vite les améliorations, et le jeu indique plus clairement la valeur des objets. Les pouvoirs légendaires, les objets uniques, les objets de qualité Mythic, les systèmes de trempe et les changements saisonniers alimentent une quête d’équipement facile à comprendre. Diablo 4 convient ainsi mieux aux joueurs qui veulent que le butin soit excitant sans devenir un devoir.
Le butin de Path of Exile 2 est plus complexe. Les bases d’objets, les modificateurs, les gemmes de soutien, les systèmes d’artisanat, les monnaies de ligue, la Runeforging, le Runic Ward et les récompenses de fin de jeu ont tous leur importance. Un objet peut être utile parce qu’il est puissant immédiatement, parce qu’il peut être fabriqué, parce qu’il rend un build possible ou parce qu’il a une valeur marchande. Le butin est donc plus riche, mais aussi plus difficile à comprendre.
Diablo 4 demande : « Cet objet est-il meilleur pour mon build ? » Path of Exile 2 demande : « Cet objet peut-il être amélioré, permettre quelque chose d’inhabituel, bien se vendre ou corriger un problème défensif que j’ai créé six points de passif plus tôt ? » Les deux questions peuvent être amusantes. L’une demande juste moins de recherches archéologiques auto-infligées.
Ce que pensent les joueurs de Diablo 4 et Path of Exile 2
Les avis des joueurs reflètent généralement les différences de conception. Les joueurs de Diablo 4 louent la finition, l’atmosphère, les sensations de combat, l’accessibilité, la prise en charge des manettes et la structure saisonnière plus simple. Leurs critiques portent le plus souvent sur la répétitivité de la fin de jeu, les polémiques autour des objets, les changements d’équilibrage, les nerfs des builds populaires et la profondeur des mécaniques saisonnières. Le débat sur les Mythic Uniques montre que les joueurs de Diablo 4 se soucient toujours beaucoup du caractère exceptionnel des objets de haut niveau et de leur possible transformation en couche aléatoire supplémentaire.
Les joueurs de Path of Exile 2 apprécient la profondeur, le défi, la liberté des builds, la conception des boss, l’économie et le potentiel à long terme. Ils critiquent les contraintes, les builds punis, les systèmes peu clairs, la progression plus lente, l’instabilité de l’accès anticipé et la quantité de recherches nécessaires pour jouer efficacement. Return of the Ancients suscite beaucoup d’enthousiasme parce qu’il enrichit la fin de jeu et apporte de véritables options de build, mais rappelle aussi aux joueurs que PoE 2 évolue encore très rapidement.
Le verdict général des joueurs n’est pas compliqué. Diablo 4 convient mieux à ceux qui veulent de la finition, du confort et un accès rapide au jeu. Path of Exile 2 convient mieux à ceux qui veulent de la profondeur, du défi et une création de builds à long terme. Beaucoup de fans d’ARPG jouent aux deux, en choisissant Diablo 4 pour son action saisonnière plus fluide et PoE 2 pour ses ligues plus complexes. C’est la réponse raisonnable, ce qui signifie qu’Internet l’évitera naturellement autant que possible.
Diablo 4 ou Path of Exile 2 : le meilleur choix selon le joueur
| Type de joueur | Meilleur choix | Raison |
|---|---|---|
| Nouveau joueur d’ARPG | Diablo 4 | Prise en main plus facile, classes plus claires et progression plus fluide |
| Joueur occasionnel | Diablo 4 | Mieux adapté aux sessions courtes et demande moins de recherches |
| Joueur sur console | Diablo 4 | Meilleur confort à la manette et interface plus fluide |
| Passionné de théorie des builds | Path of Exile 2 | Plus de profondeur dans les builds, l’artisanat et les interactions entre systèmes |
| Joueur qui enchaîne la fin de jeu | Path of Exile 2 | Progression dans l’Atlas plus complexe et itinéraires de farm à long terme |
| Joueur qui déteste les bugs | Diablo 4 | PoE 2 est toujours en accès anticipé et devient plus instable après les mises à jour majeures |
| Joueur qui veut un maximum de liberté pour ses builds | Path of Exile 2 | Davantage de façons de faire évoluer sa puissance, d’expérimenter et de créer des builds atypiques |
| Joueur qui veut un produit payant abouti | Diablo 4 | Le jeu de base, les extensions et les saisons forment une offre commerciale plus claire |
| Joueur qui attend la sortie free-to-play | Path of Exile 2 | La sortie complète est prévue en free-to-play, tandis que l’accès anticipé nécessite encore des clés |
Jouez à Diablo 4 si vous recherchez un ARPG soigné, avec une belle présentation, des combats plus fluides, une progression plus facile et des objectifs saisonniers plus clairs. C’est le choix le plus sûr pour la plupart des joueurs, surtout si vous découvrez le genre ou souhaitez un jeu qui s’adapte aux sessions courtes. Diablo 4 n’est pas aussi profond que Path of Exile 2, mais il est plus facile à apprécier immédiatement.
Jouez à Path of Exile 2 si vous recherchez de la complexité, des combats plus exigeants, un artisanat poussé, davantage de liberté pour vos builds et des systèmes de fin de jeu en expansion constante. C’est le meilleur choix pour les joueurs qui aiment apprendre et optimiser. C’est aussi le moins bon si vous détestez les contraintes, les bugs ou l’idée que votre personnage ne soit qu’un mauvais parcours de passifs loin de devenir une œuvre d’art moderne.
Conclusion
Diablo 4 et Path of Exile 2 valent tous deux le détour en 2026, mais pour des raisons différentes. Diablo 4 s’impose comme un ARPG de dark fantasy soigné et accessible, avec des combats plus fluides, une meilleure présentation, des objectifs plus clairs et une expérience plus accueillante pour les débutants. C’est le meilleur choix pour les joueurs qui veulent se lancer rapidement, comprendre leur build plus vite et profiter d’un jeu de butin saisonnier sans trop de recherches.
Path of Exile 2 s’impose comme un ARPG profond et exigeant, offrant davantage de liberté pour les builds, des choix plus difficiles, un artisanat plus poussé et une meilleure rejouabilité à long terme. Return of the Ancients renforce l’identité de sa fin de jeu avec six intrigues, les Runes of Aldur, de nouveaux boss Pinnacle, la progression dans l’Atlas, de nouvelles Ascendancies et des systèmes d’artisanat enrichis. Il est moins abouti que Diablo 4, mais aussi plus ambitieux. La différence ne se résume pas à « occasionnel contre hardcore ». Elle oppose structure et liberté. Diablo 4 propose une route plus nette. Path of Exile 2 offre plus d’outils et s’attend à ce que les joueurs construisent eux-mêmes la route, de préférence avant que les monstres ne commencent à leur mordiller les chevilles. Diablo 4 est plus facile à apprécier. Path of Exile 2 est plus facile à étudier, à casser, à reconstruire et à rendre obsessionnel.
La recommandation est simple : commencez par Diablo 4 si vous voulez du confort, une belle finition et une action accessible. Choisissez Path of Exile 2 si vous recherchez de la profondeur, de l’expérimentation et une fin de jeu plus exigeante. Jouez aux deux si vous aimez assez les ARPG pour alterner entre une action saisonnière fluide et des systèmes de ligue profonds. Le genre est assez vaste pour accueillir les deux, malgré la détermination héroïque d’Internet à transformer chaque préférence en petite guerre.



