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Guide du Clerc dans AION 2

Guide du Clerc dans AION 2

Le Clerc d’AION 2 manie une masse et soigne ses alliés grâce à ses soins de groupe, ses purifications, ses buffs défensifs et ses résurrections, tout en infligeant des dégâts magiques à distance. Ses meilleurs builds reposent sur Healing Light, Radiant Recovery, Light of Regeneration et Healing Enhancement, tandis que Earth's Retribution, Judgment Thunder et Chain of Torment constituent ses principales compétences offensives. Contrairement à une classe de soutien passive, le Clerc doit gérer activement les PV du groupe, ses PM, les mécaniques des boss et les occasions d’infliger des dégâts.

Ce guide porte sur AION 2 Global et s’appuie sur les données du Launch Scale Test de septembre 2026. L’accès anticipé doit commencer le 30 septembre, avant le lancement officiel mondial le 5 octobre. Les niveaux de compétences recommandés sont présentés comme des objectifs de progression par étapes. Dans la version Global publiée, vérifiez les limites définitives, les configurations Daevanion, les valeurs d’équipement, la disponibilité des Stigmas, les mécaniques des boss et les récompenses, plutôt que de reprendre directement les données de Corée ou de Taïwan.

En bref : privilégiez Healing Enhancement, Healing Light, Radiant Recovery et Earth's Retribution pour un Clerc polyvalent. Commencez par assurer des soins fiables au groupe, infligez des dégâts pendant les fenêtres sûres et remplacez les Stigmas offensives par des options de purification, de résurrection ou de protection si le combat exige davantage de soutien.

Sélecteur de build de Clerc dans AION 2
BuildObjectif principalCompétences clés et utilitairesCaractéristiques prioritaires
Soigneur de bossSurvie du groupe et dégâts soutenus contre les bossHealing Light, Radiant Recovery, Light of Regeneration, Chain of Torment, BenevolenceAttaque, Heal Boost, régénération des PM, PV
Solo / AoEFarm autonome et groupes d’ennemisJudgment Thunder, Divine Aura, Condemnation, Bolt, Earth's RetributionAttaque, précision, réduction des temps de recharge
PvE défensifProgression difficile et rencontres inconnuesHealing Light, Radiant Recovery, Absolution, Yustiel's Power, SalvationPV, Heal Boost, résistance aux dégâts, PM
ArèneSurvie, perturbation et pression PvP soutenueDefiance, Radiant Recovery, Root, Salvation, Chain of TormentPV, résistance aux dégâts PvP, précision
Abysses / PvP de groupeSoins de masse, purification et soutien de première ligneBenevolence, Absolution, Yustiel's Power, Summon ResurrectionSurvie, soins, réduction des temps de recharge

Comment fonctionne le Clerc dans AION 2 ?

Le Clerc est la principale classe de soin. Il utilise une masse et un bouclier. Il combine soins directs, soins sur la durée, dissipation des malus, protection du groupe et compétences offensives de terre et de vent. Son utilitaire emblématique de groupe comprend également Summon Resurrection, qui peut ressusciter un membre de groupe tombé au combat lorsque la Stigma correspondante est équipée et disponible.

La classe repose sur trois priorités complémentaires : éviter les morts évitables, conserver assez de PM pour les urgences et contribuer aux dégâts dès que le groupe est stable. Se limiter aux soins peut faire gaspiller de précieuses fenêtres de dégâts, tandis qu’un Clerc entièrement consacré à l’offensive risque de manquer de ressources face à la prochaine mécanique dangereuse.

Comprendre les mécaniques de soin du Clerc

Les principales compétences de soin du Clerc ne sont pas interchangeables. Elles obéissent à des règles de ciblage différentes et répondent à des besoins distincts : il est donc essentiel de savoir précisément ce que fait chacune.

  • Healing Light : rend des PV au lanceur et à un membre du groupe éligible à proximité ayant le moins de PV. C’est le soin direct fréquemment disponible du Clerc.
  • Radiant Recovery : rend des PV au lanceur et aux membres du groupe proches tout en supprimant un malus dissipable. Cette combinaison de soins et de purification est particulièrement utile lors des combats aux mécaniques nombreuses.
  • Light of Regeneration : applique des soins périodiques au lanceur et aux membres du groupe. Utilisez-la avant ou pendant des dégâts soutenus, et non à la place d’un soin d’urgence immédiat.
  • Healing Enhancement : améliore les soins grâce à une progression liée à l’Attaque, ce qui rend l’équipement offensif pertinent pour l’efficacité des soins.
  • Radiant Benediction : ajoute des soins lorsque les attaques réussissent et récompense le Clerc qui continue de participer au combat.

Healing Light prend en compte un membre du groupe éligible à proximité ayant peu de PV ; elle ne fonctionne pas comme un soin classique à cible manuelle. Surveillez la portée, le positionnement, les temps de recharge et la gravité des dégâts à venir au lieu de compter uniquement sur le changement de cible.

Forces et faiblesses du Clerc

La valeur du Clerc varie considérablement entre les combats en solo et le contenu organisé. Dans un donjon ou une grande bataille, sa capacité à stabiliser plusieurs alliés importe généralement davantage que ses dégâts individuels.

Avantages et limites du Clerc selon le mode de jeu
ContenuPoints fortsPrincipales faiblesses
PvE contre les bossLes soins directs, les soins de groupe, la purification, la protection et la résurrection aident à stabiliser les combats difficiles.De mauvaises priorités de soin ou des PM épuisés peuvent transformer une mécanique surmontable en défaite du groupe.
PvE en soloLes soins personnels et les outils défensifs offrent une bonne marge d’erreur.Des dégâts spécialisés plus faibles peuvent rendre le farm répétitif inefficace si le preset offensif est peu développé.
Arène / 1 contre 1Les soins et les compétences défensives peuvent prolonger le combat au-delà de la première fenêtre de dégâts de l’adversaire.La capacité à achever personnellement un adversaire est limitée, et les temps de recharge défensifs gaspillés sont difficiles à récupérer.
PvP à petite échellePeut soigner régulièrement ses alliés et supprimer des effets négatifs importants.Une pression coordonnée sur le soigneur peut forcer l’utilisation simultanée de plusieurs compétences défensives.
PvP de masseLes soins de groupe, la protection, la purification et la résurrection gagnent en valeur au fil des engagements prolongés.Un mauvais positionnement en arrière ou un éloignement du groupe réduit considérablement la fiabilité des soins.

Le Clerc le plus efficace n’est pas nécessairement celui qui affiche le plus grand total de soins. Éviter des dégâts mortels, purifier un effet important, maintenir des malus offensifs utiles et aider le groupe à franchir les mécaniques comptent tout autant.

Meilleures compétences et spécialisations du Clerc

Le Clerc doit trouver un équilibre entre les compétences offensives utilisées régulièrement et les soins indispensables. Les premières améliorations devraient assurer une récupération fiable des PM et des dégâts fonctionnels, tout en développant les soins nécessaires au contenu de groupe.

Les objectifs ci-dessous se réfèrent à la structure des compétences du Global Launch Scale Test. Dans la version de test, le niveau 8 donnait accès au premier choix de spécialité, une capacité de choix supplémentaire apparaissait au niveau affiché 12 et une troisième spécialité équipée devenait accessible au niveau 20. Certaines options avaient des seuils distincts, notamment au niveau 16. Le niveau affiché d’une compétence peut inclure des bonus d’équipement et d’autres systèmes de progression. Vérifiez chaque seuil dans la version Global en ligne avant d’engager des ressources coûteuses.

Priorités recommandées des compétences actives du Clerc
CompétenceNiveau viséSpécialité recommandéeQuand la modifier
Earth's Retribution8 au début ; 10 ensuiteRestauration supplémentaire de PMChoisissez une option liée aux chaînes offensives lorsque la régénération des ressources est fiable.
Healing Light8 en priorité ; viser 10Utilisations consécutives supplémentairesEnvisagez l’option de soin à faible niveau de PV si les soins d’urgence sont plus importants.
Radiant Recovery8 en PvE de groupeRéduction du temps de recharge ou suppression de malus supplémentaireChoisissez une purification plus puissante si le combat applique plusieurs effets dissipables.
Light of RegenerationNiveau de base au départ ; amélioration pour un build de soins dédiéSoins de groupe soutenusAugmentez sa priorité dans les combats aux dégâts fréquents sur tout le groupe.
Judgment Thunder8, puis 10Dégâts sur une cible ou réduction de la consommation de PMChoisissez les dégâts contre les boss, ou l’économie de PM si la régénération est difficile.
Chain of Torment8 ; à développer davantage pour les dégâts contre les bossDurée prolongée des dégâts sur la duréePrivilégiez des effets négatifs plus puissants après avoir atteint les niveaux affichés requis.
Condemnation8 après Chain of TormentDégâts supplémentaires sur une cibleChoisissez la récupération des PM si les utilisations répétées posent un problème de ressources.
Divine Aura8 ; viser 10Option offensive contre les bossPassez à la spécialité de zone contre les groupes d’ennemis.
Bolt8 ; viser 10Vitesse des compétencesChoisissez une option axée sur la précision si des attaques importantes ratent régulièrement.
Debilitating MarkNiveau de base ; 8 si possibleRéduction de la défense ou récupération des PMLa réduction de défense gagne en utilité contre les ennemis résistants.
DefianceNiveau de base ; 8 pour le contenu difficileRécupération de PV ou utilitaire défensifAugmentez sa priorité en PvP et dans les presets axés sur la survie.
Lightning Strike ScattershotNiveau de base au départRelance situationnelle après une déstabilisationInvestissez-y si les besoins du combat et les seuils disponibles le justifient.

Quelles spécialisations du Clerc sont les plus importantes ?

Choisissez les spécialisations en fonction du contenu au lieu de sélectionner automatiquement le plus grand bonus de dégâts affiché. Pour un soigneur dédié, une utilisation supplémentaire d’un soin est plus précieuse lorsque le groupe est en danger que l’amélioration d’une compétence offensive rarement utilisée.

  • Healing Light : l’option d’utilisation supplémentaire aide à répondre à des dégâts répétés sans consommer immédiatement un temps de recharge plus important. Les choix ultérieurs peuvent améliorer les soins ou la disponibilité de la compétence.
  • Radiant Recovery : ses variantes peuvent améliorer la purification, ajouter une utilisation ou réduire le temps de recharge. Chacune répond à un problème différent en combat.
  • Earth's Retribution : la restauration accrue des PM facilite les soins prolongés. Les options de chaînes offensives deviennent plus intéressantes une fois la régénération des PM assurée.
  • Divine Aura : une option destinée aux boss favorise les combats contre une seule cible, tandis que sa variante de zone convient mieux aux groupes d’ennemis.
  • Condemnation : les interactions ultérieures avec les coups critiques peuvent offrir de nouvelles occasions offensives lorsque les conditions requises sont réunies.
  • Defiance : les choix axés sur la récupération et la ténacité sont plus utiles lorsque les effets de contrôle ou les dégâts explosifs constituent la principale menace.

Ne confondez pas les niveaux de compétence achetés avec les niveaux affichés augmentés par Arcana, Daevanion, l’équipement ou d’autres systèmes de progression. Avant de dépenser des points, vérifiez si un bonus externe peut vous faire atteindre le prochain seuil utile.

Où dépenser les points de compétence du Clerc ?

Au lieu de supposer qu’il existe un budget universel de points pour le lancement, procédez par étapes afin d’obtenir un soigneur fonctionnel sans négliger les dégâts en solo.

  1. Premier ensemble : augmentez Earth's Retribution et Healing Light jusqu’aux environs du niveau 8. Développez également Judgment Thunder pour que les combats ordinaires restent efficaces.
  2. Base de soins : débloquez Radiant Recovery et Light of Regeneration. Investissez dans Healing Enhancement dès que le passif devient accessible.
  3. Base offensive : améliorez Chain of Torment, puis Condemnation. Développez Divine Aura jusqu’à son premier seuil de spécialité utile.
  4. Consolidation des compétences clés : faites progresser Healing Light, Judgment Thunder, Earth's Retribution et les compétences les plus utilisées vers le niveau 10 acheté, dans la mesure permise par la version en ligne.
  5. Spécialisation de groupe : améliorez Radiant Recovery et les principaux passifs de soin avant d’investir lourdement dans des compétences offensives de niche.
  6. Niveaux externes : utilisez les bonus appropriés de Daevanion, Arcana et de l’équipement pour atteindre des seuils supplémentaires sur les compétences du preset choisi.

Si vous faites principalement des donjons dans le rôle de soigneur du groupe, Healing Light et Radiant Recovery méritent plus d’attention immédiate que l’amélioration maximale de Bolt. Les dégâts comptent davantage pour le farm autonome, mais sacrifier des soins essentiels pour un léger gain théorique de dégâts est rarement rentable.

Meilleurs passifs du Clerc

Les améliorations passives influencent l’ensemble du build. Elles sont particulièrement importantes puisque les performances de soin et d’attaque du Clerc reposent en partie sur la même base de caractéristiques.

Priorités d’amélioration des passifs du Clerc
PassifPrioritéAvantage principal
Healing EnhancementTrès élevée pour les soigneursRenforce les soins grâce à la progression liée à l’Attaque.
Radiant BenedictionÉlevéeAjoute des soins de groupe lorsque les attaques réussissent.
Warm BenedictionÉlevéeSoutient les réserves de PV et de PM nécessaires aux combats prolongés.
Earth's GraceÉlevée pour les builds hybridesAméliore les performances offensives grâce à la précision et aux bonus liés aux coups critiques.
Empyrean Lord's GraceÉlevée pour les presets de dégâtsAjoute des avantages offensifs aux attaques régulières.
Immortal VeilMoyenne à élevéeAméliore la stabilité défensive face aux coups critiques.
Prayer of ConcentrationSituationnelleOffre une réponse défensive et de soin supplémentaire à faible niveau de PV.
Survival WillpowerÉlevée en PvPAide à résister aux effets de contrôle et aux dégâts qui suivent.
Empyrean Lords' BenedictionOption défensiveAméliore la survie et la récupération liées au blocage.
Heal BlockSpécifique au PvPUtile pour limiter les soins ennemis selon la stratégie PvP choisie.

Healing Enhancement est le passif emblématique d’un Clerc orienté soutien. Earth's Grace et Empyrean Lord's Grace méritent davantage d’investissement dans un preset solo ou hybride. Gardez des priorités distinctes au lieu d’attendre une répartition passive aussi efficace dans tous les modes.

Build 1 : meilleur build de Clerc soigneur de boss

Le preset PvE principal doit maintenir le groupe en vie malgré des dégâts répétés, tout en appliquant des malus utiles et en lançant des attaques à distance lorsque les soins ne sont pas immédiatement nécessaires. Il vise une exécution fiable du combat, et non l’optimisation d’une mesure isolée de soins ou de dégâts.

Compétences de soin principales : Healing Light, Radiant Recovery, Light of Regeneration et Defiance.

Compétences offensives principales : Earth's Retribution, Chain of Torment, Condemnation, Debilitating Mark, Judgment Thunder et Divine Aura.

Passifs prioritaires : Healing Enhancement, Radiant Benediction, Warm Benediction, puis des options offensives ou défensives adaptées.

Orientation des Stigmas : Benevolence, Absolution, Summon Resurrection et Yustiel's Power, Light of Protection ou une option offensive adaptée selon le combat et les emplacements disponibles.

Priorités de soin du Clerc contre les boss

Les soins suivent un système de priorités plutôt qu’une rotation fixe. La bonne compétence dépend de la personne qui subit les dégâts, de leur durée probable et de la prochaine action du boss.

  1. Avant des dégâts prévisibles : appliquez Light of Regeneration afin que les soins périodiques soient actifs lorsque le groupe commence à subir des dégâts.
  2. Pour des pertes de PV ordinaires : utilisez Healing Light pour vous soigner et soigner un membre du groupe éligible ayant peu de PV.
  3. Quand plusieurs joueurs sont blessés : utilisez Radiant Recovery, surtout si la compétence peut aussi supprimer un malus important.
  4. Pendant des dégâts prolongés sur le groupe : activez Benevolence si elle est équipée et gardez les meilleurs soins pour la phase dangereuse.
  5. Avant de lourds dégâts inévitables : utilisez Yustiel's Power ou une autre protection équipée si son effet s’applique à l’attaque imminente.
  6. Après une mort : utilisez Summon Resurrection uniquement si la fenêtre d’incantation est suffisamment sûre pour éviter une nouvelle victime.
  7. Pendant les phases stables : maintenez les malus offensifs et utilisez Earth's Retribution pour aider à récupérer des PM.

Important : ne consommez pas tous les grands temps de recharge de soin après la première attaque de groupe. Si une autre mécanique dangereuse suit immédiatement, garder un soin ou une protection peut être plus utile que de remettre tout le monde au maximum de ses PV plusieurs secondes à l’avance.

Rotation de dégâts du Clerc entre les fenêtres de soin

Lorsque le groupe est stable, le Clerc doit contribuer aux dégâts au lieu de rester inactif. Utilisez une courte séquence offensive que vous pouvez interrompre immédiatement si quelqu’un a besoin d’aide.

  1. Appliquez Debilitating Mark lorsque son malus est utile.
  2. Appliquez Chain of Torment avant Condemnation si cette dernière exige l’effet correspondant sur la cible.
  3. Utilisez Divine Aura pendant une fenêtre de dégâts favorable.
  4. Lancez Judgment Thunder et utilisez les interactions de suivi disponibles.
  5. Utilisez Earth's Retribution pour rester offensif et récupérer des PM.
  6. Utilisez Bolt si son temps de charge et sa contribution à la déstabilisation conviennent au combat.
  7. Reprenez immédiatement les soins si une mécanique dangereuse ou une importante perte de PV l’exige.

Ne vous engagez pas dans une longue attaque chargée lorsque le boss prépare des dégâts de groupe. Terminer une animation offensive au prix d’un soin manqué n’est pas un échange rentable.

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Guide des boss pour Clerc : mécaniques, soins et butin

Le Clerc doit connaître les mécaniques des donjons, car plusieurs attaques dangereuses ne peuvent pas être résolues par les soins seuls. Les combats ci-dessous figurent dans les données des instances du Global Launch Scale Test, complétées par des informations sur les mécaniques issues des versions régionales.

Les patterns en mode difficile, les prérequis de la version commerciale, les noms des boss et la distribution des récompenses peuvent différer dans Global. Les objets ci-dessous sont des exemples associés aux pools de récompenses répertoriés des instances ; ils ne constituent pas des drops personnels garantis du boss cité.

Grotte de Krao

La grotte de Krao multiplie les vérifications de positionnement. Il est souvent plus utile de se préparer aux dégâts prévisibles que de réagir à chaque petit coup. Gardez assez de PM pour le combat final et surveillez les membres du groupe qui tardent à rejoindre les zones sûres.

Boss de la grotte de Krao : mécaniques, actions du Clerc et récompenses possibles
BossCompétences et mécaniques notablesActions du ClercRécompenses possibles du pool d’instance
Gadioton négligéAttaques laser ciblées, dangers au sol et projectiles répétés.Maintenez Light of Regeneration avant les attaques qui se chevauchent. Quittez les zones marquées plutôt que d’essayer de compenser par des soins continus.Équipement de la grotte de Krao, objets Soul Codex, fragments d’Amplify Stone et autres matériaux d’instance.
Harcon renforcéTrajectoires de projectiles croisées, dangers environnementaux et fréquentes vérifications de déplacement.Gardez un itinéraire sûr pour vous déplacer. Utilisez Healing Light pour les dégâts isolés et Radiant Recovery si plusieurs joueurs sont touchés.Équipement Division, dont la famille de masses, ainsi que des accessoires et matériaux associés.
Berk ultimeCharges consécutives vers l’avant, puissante attaque tournoyante, abris dans l’environnement, totems et mécanique de déstabilisation obligatoire.Préparez des soins de groupe pour l’attaque tournoyante, rejoignez un abri avant l’attaque couvrant l’arène et gardez une compétence de déstabilisation adaptée pour la phase prévue.Masse Division, Rupture Warhammer, accessoires de Berk et matériaux de progression associés.

Berk ultime est un combat important pour apprendre les responsabilités étendues du Clerc. L’attaque tournoyante peut blesser plusieurs alliés proches ; des soins de groupe sont alors plus utiles que des soins répétés sur une seule personne. Pendant la mécanique des abris, déplacez-vous d’abord et soignez ensuite.

Bolt et Power Burst peuvent contribuer à la déstabilisation lorsqu’ils sont disponibles. Coordonnez leur utilisation avec le groupe au lieu de consommer toutes les compétences adaptées juste avant une phase où la déstabilisation est obligatoire.

Temple du Feu

Le Temple du Feu associe des zones de dégâts persistantes à des déplacements soudains. Le Clerc doit éviter de gaspiller des ressources sur les joueurs qui restent dans la lave ou des attaques superposées, alors qu’il en aura besoin pour la prochaine mécanique majeure.

Mécaniques des boss du Temple du Feu et priorités du Clerc
BossCompétences et mécaniques notablesActions du ClercRécompenses possibles du pool d’instance
Ignus l’étincelle rougeFlaques de lave persistantes, attaques circulaires qui s’étendent, sauts répétés et dégâts au sol ciblés.Déplacez les flaques ciblées vers le bord de l’arène, préparez des soins périodiques avant les sauts répétés et évitez de vous regrouper dans les zones de dégâts avec vos alliés.Équipement du Temple du Feu, notamment la famille Corrupted Judicator, et matériaux associés.
Murute la fumée noireFrappes lourdes, cercles différés sous les joueurs et ondes de piétinement qui s’étendent.Préparez des soins pour les coups successifs, mais traversez toute la séquence d’ondes avant de vous engager dans de longues animations.Masse Corrupted Judicator, boucles d’oreilles de Murute et autres équipements ou matériaux pertinents.
Kromede's DesireLabyrinthe de murs de feu, phases où la cible est temporairement intouchable, attaques des clones et dégâts en ligne ciblés.Privilégiez le positionnement dans le labyrinthe, évitez les longues incantations inutiles et soignez le groupe une fois dans une zone sûre.Enraged Kromede Warhammer, équipement Corrupted Judicator, Sealed Kromede Wings, illustrations du Temple du Feu et matériaux de progression associés.

La phase des murs de feu de Kromede ne permet pas de rester immobile à lancer des soins. Le boss devient temporairement inaccessible tandis que des murs mobiles traversent l’arène ; le groupe doit repérer les passages sûrs.

Les variantes régionales en mode difficile peuvent ajouter des vérifications de déplacement. Considérez-les comme des références propres à cette difficulté, et non comme des mécaniques garanties dans toutes les versions Global.

Draupnir

Draupnir peut être exigeant pour les soigneurs, car ses mécaniques combinent déplacements, effets persistants au sol, contrôle et dégâts de groupe. Son combat final récompense aussi la coordination de la déstabilisation plutôt que l’utilisation immédiate de chaque attaque puissante.

Boss de Draupnir : attaques importantes, responsabilités du Clerc et récompenses possibles
BossCompétences et mécaniques notablesActions du ClercRécompenses possibles du pool d’instance
Saraswati prédatriceZones de dégâts persistantes, attaques ciblées et effet de transformation associé à une mécanique de nuage empoisonné.Quittez immédiatement les zones. Utilisez Radiant Recovery ou Absolution si un effet appliqué peut être dissipé, et ne gaspillez pas vos soins sur les joueurs qui restent dans les zones dangereuses.Masse et bouclier Anguish, boucles d’oreilles de Saraswati, autres équipements et matériaux de Draupnir.
Lakshmi fantomatiqueGrandes attaques circulaires avec contrôle aérien, projectiles qui tombent et serviteur soigneur.Gardez Defiance pour les contrôles dangereux, préparez des soins de groupe en cas de dégâts superposés et stabilisez le groupe pendant l’élimination du serviteur.Collier de Lakshmi, équipement Anguish et matériaux d’instance associés.
Bakarma transcendantAttaques de zone lourdes, zones rouges persistantes, mécaniques de déplacement en anneaux et phase de déstabilisation coordonnée.Gardez les soins d’urgence disponibles, effectuez correctement le déplacement en anneaux et réservez Bolt ou Power Burst si le Clerc doit contribuer à la déstabilisation.Masse Anguish, bouclier et armure de Bakarma, Sealed Blue Wave Wings, illustrations de Draupnir et matériaux de progression associés.

Pendant les phases de déplacement dangereuses de Bakarma, effectuez correctement le placement requis avant d’essayer de rendre ses PV à un allié. Si plusieurs joueurs survivent avec des dégâts importants, Radiant Recovery suivi de soins soutenus peut stabiliser le groupe avant la reprise du combat.

Gardez Summon Resurrection disponible si elle fait partie du preset choisi, mais ne partez pas du principe qu’une résurrection suffit à sauver le combat après l’échec d’une mécanique obligatoire du groupe.

Build 2 : Clerc AoE et farm en solo

En solo, le Clerc privilégie l’efficacité offensive tout en conservant assez de soins pour éviter les interruptions inutiles. L’objectif est de vaincre les ennemis ordinaires grâce à des dégâts répétables de terre et de vent, sans épuiser tous les PM ou temps de recharge défensifs.

Compétences principales : Earth's Retribution, Judgment Thunder, Divine Aura, Chain of Torment, Condemnation, Bolt et Healing Light.

Passifs importants : Earth's Grace, Empyrean Lord's Grace, Warm Benediction et Healing Enhancement.

Options de Stigma offensives : Earth Punishment, Noble Aura, Prayer of Amplification et Power Burst lorsqu’ils sont disponibles.

Rotation de dégâts recommandée en solo

Le Clerc inflige davantage de dégâts pratiques en utilisant ses compétences offensives ensemble plutôt qu’en les lançant au hasard. En particulier, appliquez Chain of Torment avant Condemnation si cette dernière exige la condition associée sur la cible.

  1. Commencez par Debilitating Mark si son effet contribue réellement au combat.
  2. Appliquez Chain of Torment pour établir la condition utilisée par Condemnation.
  3. Utilisez Divine Aura et Judgment Thunder pour exercer une pression offensive.
  4. Lancez Condemnation pendant que la condition requise sur la cible est active.
  5. Utilisez Earth's Retribution entre les compétences importantes pour conserver vos PM.
  6. Lancez Bolt pendant une fenêtre de dégâts ou de déstabilisation favorable.
  7. Récupérez après les dégâts inévitables sans utiliser tous vos temps de recharge défensifs contre un groupe ordinaire.

Contre plusieurs ennemis, choisissez la spécialité de zone de Divine Aura lorsqu’elle est disponible. Judgment Thunder peut également toucher les cibles proches ; leur positionnement compte donc pour optimiser le farm.

Combien d’ennemis le Clerc doit-il attirer ?

Les soins personnels permettent d’attirer de grands groupes, mais survivre à un pack ne signifie pas qu’on le vainc efficacement. Un pull devient inefficace lorsque la majeure partie de la rotation sert à récupérer plutôt qu’à attaquer.

Commencez par des groupes où Divine Aura et Judgment Thunder touchent régulièrement des cibles utiles. Augmentez la taille des pulls uniquement si votre configuration les élimine sans épuiser vos PM ni exiger des soins d’urgence répétés.

Earth's Retribution est précieuse pendant les longues séances de farm, car la récupération des PM réduit les interruptions dues au manque de ressources.

Build 3 : Clerc PvE défensif

Le preset défensif est conçu pour les boss inconnus, les donjons difficiles et les groupes qui subissent souvent des dégâts superposés. Sa principale différence avec le preset standard contre les boss réside dans un investissement accru en protection et en soins d’urgence.

Gardez Healing Light, Radiant Recovery et Light of Regeneration, puis évaluez Absolution, Benevolence, Yustiel's Power, Salvation et Summon Resurrection selon le nombre d’emplacements disponibles dans la version Global.

Quand utiliser les compétences défensives

  • Defiance : gardez-la pour les effets de contrôle dangereux ou les situations où reprendre rapidement le contrôle évite d’autres dégâts.
  • Radiant Recovery : utilisez-la quand les soins de groupe et la suppression d’un malus dissipable sont tous deux utiles.
  • Absolution : équipez-la si le combat exige une purification et des soins de groupe plus puissants.
  • Benevolence : utilisez-la pour soutenir le groupe pendant les périodes de dégâts prolongés.
  • Yustiel's Power : synchronisez sa protection de groupe avec les attaques imminentes qu’elle peut atténuer.
  • Salvation : utilisez-la comme puissant outil de défense personnelle, sans supposer qu’elle peut empêcher les mécaniques spéciales qui entraînent une défaite.

Ne retirez pas toutes vos compétences de dégâts simplement parce qu’un combat est difficile. Chain of Torment et Debilitating Mark peuvent encore aider le groupe, et prolonger inutilement le combat multiplie les occasions de faire des erreurs.

Un Clerc défensif doit toujours pouvoir récupérer des PM, appliquer des effets offensifs de base et participer aux mécaniques obligatoires de déstabilisation.

Build 4 : Clerc PvP en arène

En arène, le Clerc devient un combattant axé sur la survie, qui mise sur la bonne utilisation de ses défenses, les soins répétés et la perturbation. Ses dégâts personnels sont généralement moins directs que ceux d’une classe spécialisée dans les dégâts ; tenter d’enchaîner des combinaisons explosives sans interruption peut donc être contre-productif.

Compétences principales : Healing Light, Radiant Recovery, Defiance, Earth's Retribution, Chain of Torment, Condemnation et Judgment Thunder.

Orientation des Stigmas : Salvation, Root, Absolution, Yustiel's Power et les options défensives ou offensives disponibles selon l’affrontement.

Comment jouer Clerc en arène

  1. Gardez assez de distance pour éviter les dégâts inutiles tout en restant à portée de la cible offensive.
  2. Utilisez Chain of Torment et vos compétences offensives disponibles lorsque l’adversaire ne prépare pas une attaque majeure.
  3. Gardez Defiance pour les contrôles dangereux plutôt que pour un effet insignifiant.
  4. Utilisez Salvation ou une autre protection contre une fenêtre d’attaque qu’elle peut réellement contrer.
  5. Récupérez si nécessaire, puis reprenez la pression après que l’adversaire a utilisé d’importants temps de recharge.
  6. Évitez de charger Bolt si cela vous expose à une attaque inévitable.

Root et les autres effets de contrôle peuvent créer une fenêtre de récupération, mais leur valeur dépend de la résistance de la cible et de ses effets défensifs. Gaspiller un contrôle peut empêcher le Clerc de se désengager lors de l’attaque suivante.

Contre les adversaires résistants, le combat peut devenir une lutte de ressources. La régénération des PM et la gestion des temps de recharge comptent donc autant que les caractéristiques offensives.

Build 5 : Clerc en Abysses et en PvP de masse

Le PvP à grande échelle modifie considérablement les responsabilités du Clerc. Au lieu de chercher des éliminations individuelles, la classe se concentre sur la stabilité du groupe, la purification, la protection et les résurrections sûres pendant les affrontements coordonnés.

La base recommandée comprend Healing Light, Radiant Recovery, Light of Regeneration, Healing Enhancement et des passifs défensifs appropriés. Pour les Stigmas, privilégiez Benevolence, Absolution, Yustiel's Power, Summon Resurrection et des options axées sur la protection adaptées à la limite d’emplacements actuelle.

Priorités de soin en PvP de masse

  • Avant l’engagement : positionnez-vous derrière la première ligne et gardez le groupe dans la portée de soin efficace.
  • Au début de la pression : appliquez les soins sur la durée adaptés et gardez les principales protections pour les attaques coordonnées de l’ennemi.
  • Quand plusieurs alliés sont contrôlés : privilégiez une purification utile au lieu de soigner encore et encore sans résoudre l’effet.
  • Si vous êtes pris pour cible : utilisez vos défenses personnelles et repositionnez-vous sans attirer la pression ennemie sur les autres soigneurs.
  • Après un affrontement : récupérez vos ressources et vérifiez si une résurrection peut être effectuée sans danger.

Les PV, les résistances défensives et la résistance aux dégâts PvP gagnent en importance, car il faut survivre à la concentration ennemie pour pouvoir soigner.

Les systèmes plus généraux des Abysses, notamment les conditions d’accès, les Artifacts, les AP et la progression de l’équipement PvP, sont expliqués dans le Guide des Abysses d’AION 2.

Meilleures Stigmas du Clerc et ordre d’amélioration

Les Stigmas définissent une grande part de la polyvalence du Clerc. Elles peuvent renforcer les soins de groupe, ajouter une résurrection, améliorer la protection, augmenter les dégâts personnels ou contribuer aux phases de déstabilisation.

La version Global de test contenait 13 Stigmas de Clerc. Cela ne garantit pas que la version Global en ligne comportera la même liste complète, la même disposition d’emplacements, les mêmes coûts d’amélioration ou les mêmes limites. Considérez les choix ci-dessous comme des priorités et n’en équipez pas plus que ce que votre personnage peut actuellement supporter.

Stigmas de Clerc recommandées selon le contenu
ContenuStigmas prioritairesQuand changer
Soigneur de boss standardBenevolence ; Absolution ; Summon Resurrection ; Yustiel's Power ou Light of ProtectionRemplacez une option défensive par des dégâts lorsque le combat est stable.
Dégâts hybrides contre les bossEarth Punishment ; Noble Aura ; Prayer of Amplification ; Light of ProtectionRemplacez une Stigma offensive par Absolution ou Summon Resurrection si nécessaire.
Solo / AoEEarth Punishment ; Noble Aura ; Prayer of Amplification ; Power BurstUtilisez Benevolence ou Salvation si les dégâts reçus interrompent régulièrement le farm.
PvE défensifAbsolution ; Benevolence ; Yustiel's Power ; Summon ResurrectionEnvisagez Salvation si la survie personnelle est le principal problème.
ArèneSalvation ; Root ; Absolution ; Yustiel's PowerAjoutez des dégâts si les effets de contrôle et la protection suffisent déjà.
Abysses / PvP de masseBenevolence ; Absolution ; Yustiel's Power ; Summon ResurrectionAdaptez les priorités de protection et de résurrection à la coordination du groupe.

Quelles Stigmas du Clerc valent l’investissement ?

  • Benevolence : ajoute des soins de groupe soutenus et s’avère utile lorsque plusieurs joueurs continuent de subir des dégâts.
  • Absolution : combine soins de groupe et purification renforcée ; elle est précieuse lors des combats de groupe difficiles.
  • Summon Resurrection : ressuscite un membre du groupe tombé au combat. Sa valeur tactique ne peut pas être mesurée par les dégâts ou soins ordinaires.
  • Yustiel's Power : protège le groupe pendant les fenêtres d’attaque dangereuses.
  • Light of Protection : apporte un utilitaire de groupe. Comparez ses effets en jeu aux buffs de soutien fournis par le Chanter avant de supposer que tous les bonus se cumulent.
  • Earth Punishment : Stigma offensive qui inflige des dégâts sur la durée et aide à déstabiliser. Ses interactions peuvent renforcer un preset hybride offensif.
  • Noble Aura : apporte des attaques offensives supplémentaires grâce à une Aura associée.
  • Prayer of Amplification : renforce les fenêtres de dégâts offensifs grâce à des effets liés à l’Attaque.
  • Power Burst : ajoute une compétence offensive directe contribuant à la déstabilisation.
  • Salvation : fournit une protection personnelle lorsque la survie compte davantage que des dégâts supplémentaires.

Ordre d’amélioration recommandé des Stigmas du Clerc

  1. Débloquez Summon Resurrection lorsqu’elle devient disponible pour profiter de l’utilitaire de résurrection du Clerc.
  2. Obtenez Benevolence et Absolution pour les soins soutenus et une purification plus efficace.
  3. Développez Yustiel's Power ou Light of Protection selon la protection nécessaire au groupe habituel.
  4. Améliorez les Stigmas de soin lorsque leur prochain niveau améliore sensiblement la fiabilité dans les combats.
  5. Développez Earth Punishment et les options offensives une fois les principales responsabilités de soin couvertes.
  6. Investissez séparément dans Salvation, Root et d’autres options PvP lorsque ces modes deviennent une priorité régulière.

Pour un build hybride offensif, Earth Punishment devient un investissement plus précoce, suivi de Noble Aura et Prayer of Amplification. Même dans ce cas, gardez les outils de soin, de purification et de résurrection attendus de votre rôle au sein du groupe.

Vérifiez dans la version Global le coût exact en fragments, les emplacements disponibles et les limites d’amélioration. Le système dans son ensemble est expliqué dans le Guide Stigma et Daevanion d’AION 2.

Meilleurs macros et compétences manuelles du Clerc

Le Clerc bénéficie de courtes séquences offensives répétables, mais les soins doivent rester sous le contrôle direct du joueur. Une séquence automatisée ne peut pas déterminer si le groupe a besoin d’une purification immédiate, si le boss prépare des dégâts mortels ou si une tentative de résurrection est sûre.

Utilisez uniquement les séquences ci-dessous comme modèles d’ordre des compétences. Vérifiez que la version Global prend en charge un système de macros en jeu et renseignez-vous sur sa syntaxe exacte et ses restrictions d’exécution avant d’en créer une.

Modèles pratiques de séquences de compétences du Clerc
ModèleSéquence suggéréeÀ garder en manuel
Dégâts de base contre les bossEarth's Retribution → enchaînement offensif disponible → Judgment ThunderHealing Light, Radiant Recovery, Defiance, principales Stigmas défensives
Dégâts avec malusChain of Torment → Condemnation tant que sa condition requise est activeSynchronisation des malus, Bolt chargé, soins d’urgence
Dégâts hybridesEarth's Retribution → bref enchaînement offensif avec les compétences disponiblesPlacement de Divine Aura, principaux buffs de dégâts, toutes les compétences de soin
AoE en soloJudgment Thunder → enchaînements offensifs répétables adaptésRegroupement des ennemis, déplacements, soins, timing de charge de Bolt
Arène / AbyssesUniquement une courte séquence offensive si la situation le permetToute purification, tout soin majeur, contrôle, temps de recharge défensif et choix de cible

Quelles compétences ne faut-il jamais automatiser complètement ?

Healing Light, Radiant Recovery, Absolution, Benevolence, Summon Resurrection, Salvation et Defiance doivent rester accessibles sur des commandes manuelles. Leur valeur dépend du moment où elles sont utilisées, et non du fait de les activer dès la fin de leur temps de recharge.

Condemnation exige également de surveiller la condition appliquée à la cible. Une séquence qui tente de la lancer sans l’effet requis peut se comporter autrement que prévu dans la rotation de dégâts.

Ne copiez pas les délais fixes de macro d’un autre joueur sans les tester avec votre latence et les commandes disponibles dans Global.

Meilleures caractéristiques, équipement, Manastones et Soul Binding du Clerc

Les priorités d’équipement du Clerc diffèrent de celles d’un combattant offensif classique, car l’Attaque contribue aussi aux soins via Healing Enhancement. Cela ne rend pas automatiquement supérieur tout équipement offensif : des PV suffisants, une bonne régénération des PM et des caractéristiques défensives restent nécessaires dans les contenus difficiles.

Priorités de caractéristiques du Clerc selon le build
CaractéristiqueSoigneur de bossSolo / hybrideArène / Abysses
AttaqueImportante pour la progression de Healing Enhancement et les dégâts offensifs.Investissement offensif principal.Utile une fois les exigences essentielles de survie remplies.
Heal BoostPriorité élevée pour les soins de groupe dédiés.Utile, mais à équilibrer avec la vitesse d’élimination.Important lors des combats défensifs prolongés.
PVAssez pour survivre aux dégâts de boss inévitables.Améliorent la fiabilité en solo.Très importants face à la concentration coordonnée des joueurs.
PM / régénération des PMIndispensables si les soins répétés dépassent la récupération ordinaire.Réduisent les pauses entre les groupes d’ennemis.Utiles lors des longs combats et des échanges défensifs répétés.
PrécisionFavorise les contributions offensives et les malus applicables.Importante pour infliger des dégâts de façon fiable.Utile pour la pression offensive et les malus applicables.
Réduction des temps de rechargeAméliore l’accès aux compétences souvent nécessaires.Améliore la régularité des dégâts si des temps morts importants existent.Précieuse pour multiplier les occasions défensives.
Résistance aux dégâts / DéfenseAméliore la survie face aux mécaniques dangereuses.Situationnelle.Priorité élevée si vous êtes régulièrement ciblé.
Caractéristiques liées aux coups critiquesSecondaires dans un build de soins dédié.Plus pertinentes pour les dégâts offensifs.À évaluer une fois les conditions de survie réunies.

Quelle arme le Clerc doit-il utiliser ?

Dans la version de test Global, le Clerc utilise une masse et un bouclier. Privilégiez l’équipement qui soutient vos soins et vos dégâts au lieu de choisir un objet uniquement parce que son grade affiché est supérieur.

  1. Obtenez une masse et un bouclier adaptés avec des caractéristiques principales utiles.
  2. Remplissez les exigences d’équipement du prochain donjon ou de la prochaine activité pertinente.
  3. Améliorez votre survie si l’équipement actuel ne résiste pas aux dégâts inévitables.
  4. Ajoutez des Manastones fonctionnelles au lieu de chercher immédiatement des combinaisons parfaites.
  5. Développez l’équipement que vous comptez conserver avec l’amélioration et le Soul Binding appropriés.
  6. Gardez des priorités PvP distinctes lorsque l’arène et les Abysses deviennent des activités régulières.

Lorsque vous choisissez entre une amélioration offensive et une amélioration défensive, déterminez d’abord ce qui vous fait échouer actuellement. L’Attaque supplémentaire peut renforcer les soins via Healing Enhancement, mais cet avantage disparaît si le Clerc ne survit pas assez longtemps pour lancer ses compétences.

Meilleures Manastones pour le Clerc

Pour un soigneur dédié, les orientations utiles en Manastones comprennent l’Attaque, les PV et d’autres caractéristiques favorisant des soins fiables ou la survie. Le bon équilibre dépend des caractéristiques déjà présentes sur l’équipement et des limites actuelles du personnage.

Les presets solo et hybrides peuvent consacrer davantage de ressources à l’offensive, tandis que les configurations PvP nécessitent généralement une protection supplémentaire contre la pression directe des joueurs.

Ne dépensez pas de matériaux coûteux dans un équipement temporaire avant d’avoir vérifié si sa progression peut être transférée ou conservée. Le Guide de progression de l’équipement d’AION 2 couvre le système d’équipement dans son ensemble.

Meilleurs Arcana pour le Clerc

Arcana peut améliorer le Clerc grâce aux caractéristiques individuelles, aux effets d’ensemble et aux bonus de niveau des compétences. Évaluez une carte de soin en fonction de sa contribution au preset équipé, et non de son grade ou de sa valeur offensive générale.

Pour le preset de soin principal, privilégiez les effets qui renforcent Healing Light, Radiant Recovery, Healing Enhancement et les autres compétences de soin régulièrement utilisées. Un preset hybride peut davantage miser sur Earth's Retribution, Condemnation, Divine Aura et les passifs offensifs.

Quels bonus d’Arcana privilégier ?

  1. Remplissez tous les emplacements disponibles avec des cartes utilisables avant d’investir lourdement dans une seule carte coûteuse.
  2. Privilégiez les bonus de niveau utiles aux compétences de soin pour un preset de soutien dédié.
  3. Comparez les caractéristiques d’Attaque et de défense aux limites actuelles de votre personnage.
  4. Vérifiez si un bonus d’ensemble améliore concrètement les soins, la récupération ou la survie.
  5. Gardez les cartes offensives utiles pour les presets solo et hybrides.
  6. Ne remplacez une carte fonctionnelle qu’après avoir comparé le résultat complet de l’équipement.

Protected Soul est un ensemble Arcana axé sur la restauration, documenté dans du contenu régional ultérieur. Considérez-le comme une référence régionale, et non comme un ensemble garanti au lancement de Global, jusqu’à confirmation des cartes et de leurs effets dans la version en ligne.

Les systèmes Arcana régionaux se sont enrichis depuis la sortie. Ne partez pas du principe que la disposition des emplacements ou les coûts de fabrication les plus récents en Corée ou à Taïwan s’appliquent à Global. Consultez le Guide Arcana d’AION 2 pour découvrir l’ensemble du système.

Meilleures priorités de Pantheon pour le Clerc

Pantheon apporte des améliorations de personnage à long terme. Renforcez le rôle que vous remplissez le plus souvent plutôt que de répartir vos investissements entre toutes les voies offensives.

Les builds de soigneur régionaux examinent souvent les effets orientés vers la Vie pour les soins, les bonus liés à la Sagesse pour les performances soutenues et les domaines défensifs pour les combats difficiles. Les effets exacts dépendent des illustrations et de la progression disponibles dans la version Global.

Orientations d’investissement Pantheon pour le Clerc
Orientation du domaineUtilisation recommandéeÉléments à évaluer
VieSoins dédiés et récupérationEffets utiles de restauration et de soutien.
SagesseSoins prolongés et gestion des ressourcesVérifiez si les bonus disponibles améliorent les combats prolongés.
Illusion / TempsOptions de rotation et d’utilitaireAvantages réels en matière de temps de recharge ou de combat selon les illustrations accessibles.
JusticeProgression défensive ou orientée PvPVérifiez si les effets disponibles améliorent la survie dans le contenu choisi.
DestructionPresets solo et offensifsContribution directe aux dégâts du personnage.

Ne considérez pas ce tableau comme un ordre fixe d’équipement des illustrations Global. Vérifiez les éléments disponibles, les effets des domaines et les valeurs de progression dans la version actuelle.

Les données d’instance dérivées du test Global répertoriaient les illustrations du Temple du Feu et de Draupnir. Confirmez leur disponibilité et leur contribution réelle à Pantheon avant de construire une voie de progression coûteuse autour d’elles.

Meilleurs familiers, Genus Insight et ailes du Clerc

Les familiers apportent des bonus individuels et de collection, notamment via Genus Insight. Privilégiez les bonus accessibles qui améliorent la fiabilité en combat au lieu de supposer qu’un compagnon précis est obligatoire pour soigner.

Quels familiers le Clerc doit-il utiliser ?

Parmi les exemples documentés figurent Fungen, un familier Natura, et Black Dragon, qui fait partie du Global Ultimate Founder's Pack. Leur existence ne fait ni de l’un ni de l’autre le compagnon universel le plus rentable pour tous les Clercs.

  • Privilégiez l’Attaque lorsqu’elle renforce à la fois les soins et l’offensive.
  • Utilisez les bonus de PV et de défense pour les contenus PvE ou PvP difficiles.
  • Améliorez la précision si les dégâts en solo ou l’application des malus offensifs ne sont pas fiables.
  • Collectionnez d’autres bonus permanents utiles si leur coût reste raisonnable.

Évaluez séparément les bonus de collection et le familier actuellement équipé. Obtenir d’autres compagnons peut apporter une progression permanente même si un autre familier reste votre choix actif préféré.

Priorités de Genus Insight

Les familles de Genus Insight documentées comprennent Cogni, Fera, Natura, Varian et Special. Chacune progresse grâce à sa propre collection, et les effets disponibles dépendent du système et de la version du client.

Commencez par collectionner les familiers accessibles et développer des bonus utiles dans les familles disponibles. Privilégiez l’Attaque, les PV et les améliorations défensives avant de dépenser lourdement pour des options offensives de niche peu utiles au rôle de groupe habituel.

Les coûts d’analyse, les règles de verrouillage et les valeurs maximales varient selon les versions régionales. Ne reprenez pas directement les coûts d’un compte bien avancé en Corée ou à Taïwan pour préparer le lancement de Global.

Quelles ailes valent la peine d’être utilisées ?

Évaluez les ailes selon leurs effets de progression réels et leurs conditions d’équipement. Parmi les exemples répertoriés dans les récompenses des données issues du test Global figurent :

  • Sealed Kromede Wings : associées à la famille de récompenses du Temple du Feu.
  • Sealed Blue Wave Wings : associées aux récompenses répertoriées de Draupnir.

Aucune n’est automatiquement le meilleur équipement final du Clerc. Comparez l’objet obtenu à vos ailes actuelles, à vos besoins défensifs et aux possibilités de progression disponibles.

Meilleures plaques Daevanion et priorités de tuiles pour le Clerc

Daevanion apporte une progression à long terme grâce à des nœuds connectés et à des bonus de compétences. La meilleure voie pour Clerc renforce les compétences de soin importantes sans gaspiller trop de ressources dans des tuiles intermédiaires sans rapport.

Le Global test est une référence de progression distincte des versions ultérieures en Corée et à Taïwan. Par exemple, ne partez pas du principe qu’une plaque PvE régionale d’Ariel est disponible dans Global si elle n’apparaît pas dans la version en ligne.

Quelles tuiles Daevanion le Clerc doit-il choisir ?

Priorités recommandées des tuiles Daevanion pour le Clerc
PrioritéType de tuileRaison
1Bonus de compétence de Healing LightAméliorent une compétence de soin direct utilisée fréquemment.
2Bonus de compétence de Radiant RecoverySoutiennent les soins de groupe et les interactions de purification utiles.
3Bonus passifs de Healing EnhancementRenforcent les fondements des soins.
4Light of Regeneration et compétences de soutienAméliorent les soins prolongés lorsqu’ils sont importants pour le preset choisi.
5Attaque et caractéristiques offensives pertinentesSoutiennent les dégâts hybrides et la progression des soins liée à l’Attaque.
6PV, caractéristiques défensives et nœuds de ressourcesÀ développer lorsque la survie ou la régénération freine la progression.
7Condemnation, Divine Aura et passifs offensifsUtiles en solo et dans les presets hybrides une fois les besoins de soin couverts.

Examinez le coût total pour atteindre une tuile au lieu de la juger isolément. Un nœud éloigné intéressant peut être inefficace si son chemin consomme les ressources qui auraient permis d’obtenir plusieurs améliorations importantes à proximité.

Ordre d’amélioration pratique du Clerc

  1. Développez Earth's Retribution et les compétences de soin essentielles.
  2. Investissez dans Healing Enhancement et les passifs qui soutiennent votre rôle principal.
  3. Débloquez les Stigmas de soin utiles et Summon Resurrection dès que possible.
  4. Obtenez une masse et un bouclier adaptés et remplissez les conditions d’équipement pertinentes.
  5. Utilisez les bonus Daevanion et Arcana pour atteindre des seuils de niveau affiché significatifs.
  6. Améliorez les Manastones et le Soul Binding de l’équipement que vous comptez conserver.
  7. Développez Pantheon, les collections de familiers, Genus Insight et les ailes grâce au contenu accessible.
  8. Créez des presets distincts pour l’offensive et le PvP une fois le preset de soin principal fiable.

Si une amélioration n’augmente pas les soins, ne résout pas un problème de ressources, n’améliore pas les dégâts pratiques ou ne vous aide pas à débloquer du contenu, elle peut généralement attendre.

Erreurs fréquentes à éviter avec le Clerc

  • Reprendre directement les builds de fin de jeu coréens ou taïwanais pour Global : les limites des Stigmas, les configurations de plaques, l’équipement, l’équilibrage et les niveaux externes des compétences peuvent différer.
  • Négliger Healing Enhancement : ce passif change la façon dont il faut évaluer l’Attaque dans un build de soin.
  • Utiliser tous les soins immédiatement : gardez des soins adaptés pour les mécaniques dangereuses au lieu de les épuiser après des dégâts mineurs.
  • Confondre soins directs et soins sur la durée : Light of Regeneration ne peut pas remplacer un soin d’urgence immédiat.
  • Mal comprendre le ciblage de Healing Light : son fonctionnement pour un membre du groupe éligible ayant peu de PV diffère de celui d’un soin classique à cible manuelle.
  • Négliger la purification de Radiant Recovery : la compétence peut devenir plus utile quelques instants plus tard, quand un malus dissipable apparaît.
  • Négliger la régénération des PM : un Clerc incapable de continuer à lancer des compétences pendant un long combat devient peu fiable.
  • Ignorer les conditions des compétences : dans les versions où cette interaction s’applique, Condemnation doit être utilisée tant que la condition requise est active sur la cible.
  • Automatiser les compétences d’urgence : les soins, la résurrection, la purification, la suppression du contrôle et la protection exigent des décisions adaptées à la situation.
  • Essayer de soigner malgré une mécanique fatale : le bon positionnement et les phases obligatoires de déstabilisation passent avant les soins ordinaires.
  • Trop investir dans un équipement temporaire : planifiez raisonnablement la conservation de l’objet avant de consacrer des ressources à l’amélioration et au Soul Binding.
  • Utiliser un preset solo dans tous les donjons : les exigences de soins et de Stigma varient selon la composition du groupe et la difficulté du combat.

FAQ du Clerc dans AION 2

Le Clerc et le Chanter peuvent-ils jouer ensemble dans le même groupe ?
Oui. Le Clerc se concentre sur les soins dédiés et la récupération, tandis que le Chanter fournit un soutien hybride et des utilitaires supplémentaires. Vérifiez les descriptions des buffs dans la version en ligne, car certains effets de soutien peuvent se chevaucher ou être soumis à des restrictions de cumul.

Le Clerc a-t-il besoin d’un familier premium spécifique pour soigner efficacement ?
Non. Les soins de base du Clerc reposent sur ses compétences, ses passifs, son équipement et ses systèmes de progression. Les familiers apportent des avantages supplémentaires, mais aucun compagnon premium particulier n’est nécessaire pour sa rotation de soin de base.

Le Clerc doit-il emporter des consommables de récupération ?
Oui. Les consommables personnels de PV et de PM restent utiles quand les soins d’urgence ne sont pas disponibles, que les PM sont faibles ou qu’une mécanique dangereuse empêche de réagir immédiatement avec une compétence. Ils doivent compléter la rotation de soin, et non la remplacer.

Conclusion

Le Clerc d’AION 2 donne le meilleur de lui-même avec un build qui combine soins fiables, gestion efficace des ressources et contribution offensive utile. Développez d’abord Healing Light, Radiant Recovery, Healing Enhancement et Earth's Retribution, puis les Stigmas nécessaires au contenu de groupe que vous pratiquez régulièrement. Utilisez une variante offensive pour le farm en solo, renforcez votre défense dans les combats difficiles et privilégiez la survie et la purification en PvP organisé. Vérifiez les seuils de compétences définitifs, les limites de Stigmas, les valeurs d’équipement, les mécaniques de donjon et les décisions de progression coûteuses dans la version Global publiée.