Le farm de plans dans ARC Raiders ne consiste plus uniquement à ouvrir des conteneurs en espérant obtenir un drop intéressant. Les plans permettent toujours de débloquer les recettes nécessaires pour remplacer les armes, accessoires, Augments, objets de soin et outils de mobilité perdus. Cependant, Frozen Trail 2.0 a introduit la station de recherche de l'avant-poste, qui permet d'obtenir certaines recettes autrement. La mise à jour Live 2.3.0 a également élargi les sources de plusieurs plans d'armes puissantes à l'ensemble des conditions de carte majeures. Au 11 novembre 2026, le jeu compte sept cartes jouables, dont Riven Tides et Pendola Pass. La méthode la plus efficace consiste à vérifier les recettes disponibles via la recherche, à privilégier celles qui correspondent à votre équipement habituel, à cibler les bons conteneurs ou événements et à extraire dès que vous récupérez un objet précieux. Les drops aléatoires restent importants, surtout pour les recettes indisponibles via la recherche, mais fouiller toujours le même emplacement supposé rentable n'est plus la seule stratégie viable.
Réponse rapide : Vérifiez d'abord votre station de recherche et les recettes manquantes, puis farmez les conteneurs adaptés, les salles verrouillées ou les conditions de carte majeures pour obtenir les plans difficiles à rechercher. Protégez vos trouvailles importantes dans une poche sécurisée lorsque c'est possible, extrayez et utilisez « Learn and Consume » à Speranza avant votre prochaine sortie.
Comment fonctionne le farm de plans dans ARC Raiders
Un plan est un objet récupéré en jeu, pas un déblocage automatique. Lorsque vous en trouvez un à la surface, vous devez réussir votre extraction, revenir à Speranza et utiliser Learn and Consume. Cette action consomme le plan et ajoute sa recette aux options de fabrication de votre Raider. Les plans déjà appris sont signalés dans l'inventaire et ne peuvent pas être consommés une seconde fois.
Les sorties consacrées aux plans sont donc différentes des sessions de farm de matériaux. Votre objectif n'est pas nécessairement de remplir tous les emplacements de l'inventaire. Il s'agit de trouver une recette manquante, de la protéger dans une poche sécurisée disponible et d'adapter votre trajet vers une extraction raisonnablement sûre. Apprendre un plan ne fournit pas les matériaux nécessaires et ne permet pas d'ignorer le niveau requis de l'atelier.
- Ciblez les bons types de conteneurs : les conteneurs de Raiders sont utiles pour les armes et pièces d'armes, les conteneurs médicaux pour les recettes de soin, les conteneurs de sécurité pour les Augments, les conteneurs industriels pour les explosifs et les conteneurs électriques pour les objets utilitaires. Il s'agit de tendances des tables de butin, pas de drops garantis.
- Vérifiez les recettes qu'il vous manque : les plans en double peuvent conserver une valeur commerciale ou de revente, mais ne débloquent pas une seconde fois une recette déjà connue.
- Comparez le farm et la recherche : un plan proposé par votre station de recherche peut être plus facile à obtenir avec des points de recherche et des matériaux qu'en multipliant les raids risqués.
- Ne considérez pas les témoignages de la communauté comme des garanties : les associations entre cartes, conteneurs et conditions aident à cibler les recherches, mais l'obtention de la plupart des plans reste soumise au hasard.
- Extrayez après une trouvaille importante : décider de fouiller une dernière pièce peut transformer une sortie réussie en perte totale.
Les caches de Raiders de la première vague pendant les ouragans restent intéressantes, mais leur taux de drop de plans rares a été réduit dans le patch 1.18.0. Embark a expliqué que les anciennes récompenses rendaient trop prévisible l'obtention de plusieurs plans par sortie. Ces caches restent intéressantes, particulièrement lorsqu'elles se trouvent déjà sur votre itinéraire. Consultez les notes officielles du patch 1.18.0.
Priorité des plans : quelles recettes apprendre en premier
Ne classez pas les plans uniquement selon leur rareté. Une recette rare dont vous ne pouvez pas payer la fabrication, pour laquelle votre atelier n'a pas le niveau nécessaire ou que vous n'utiliserez presque jamais est moins intéressante qu'une amélioration abordable pour vos équipements habituels. La disponibilité via la recherche compte également : avant de risquer plusieurs raids pour un plan manquant, comparez les exigences de la station de recherche avec la difficulté probable de le trouver à la surface.
| Priorité | Catégorie de plans | Pourquoi elle est importante | Limitation principale |
|---|---|---|---|
| 1 | Pièces d'armes et accessoires essentiels | Servent à plusieurs armes et réduisent la dépendance aux équipements trouvés aléatoirement. | Les pièces avancées nécessitent des matériaux, le bon niveau de raffinerie et une recette apprise. |
| 1 | Soins, récupération de bouclier et objets utilitaires pratiques | Permettent de maintenir des équipements économiques et faciles à remplacer pour le farm. | L'accès aux recettes ne supprime ni le coût des matériaux ni les risques d'extraction. |
| 1 | Outils de mobilité | Améliorent les trajets verticaux, les replis et les possibilités d'extraction. | Chaque outil répond à un besoin de déplacement particulier et possède ses limites d'utilisation. |
| 2 | Augments de pillage et tactiques | Facilitent le farm spécialisé, la protection de l'inventaire et le jeu défensif. | Le numéro Mk le plus élevé n'est pas automatiquement le meilleur choix pour chaque équipement. |
| 2 | Armes fiables à fabriquer | Permettent de remplacer plus facilement une arme principale perdue. | Les munitions, accessoires compatibles et coûts de fabrication restent déterminants. |
| 3 | Armes anti-ARC spécialisées et légendaires | Aident lors des affrontements difficiles contre les ARC et des sorties coûteuses de fin de jeu. | Leur fabrication est souvent chère et elles ne sont pas toujours accessibles par des conteneurs ordinaires ou la recherche. |
Priorité 1 : les recettes universelles utiles à chaque raid
Les pièces d'armes devraient figurer en tête de la plupart des listes de fabrication. Les Heavy Gun Parts et Complex Gun Parts sont particulièrement utiles, car elles entrent dans des recettes d'armes plus exigeantes. Leur fabrication demande respectivement une raffinerie de niveau 2 et de niveau 3. Vérifiez donc ces installations avant d'investir dans leurs plans.
Recherchez ensuite des accessoires compatibles avec les armes que vous utilisez déjà. Extended Barrel III, Muzzle Brake III, Stable Stock III, Vertical Grip III et Padded Stock constituent des objectifs intéressants lorsque leurs effets correspondent à votre arme préférée. Ne farmez pas un accessoire uniquement parce qu'il est rare si votre arme principale actuelle ne peut pas l'équiper.
Privilégiez ensuite les consommables, les objets de soin et les outils défensifs que vous pouvez fabriquer régulièrement. Un équipement économique et fiable, composé de recettes connues, est généralement plus utile pour le farm habituel qu'une arme haut de gamme impossible à remplacer après une défaite. Obtenir des plans et améliorer l'atelier sont deux objectifs de progression distincts. Les options de farm de plans ARC Raiders disponibles distinguent également la collection de recettes de l'acquisition des matériaux et des améliorations d'atelier.
La mobilité constitue une autre priorité importante. Le Snap Hook permet des déplacements rapides, tandis que le Powered Descender aide à gérer les chutes dangereuses. Frozen Trail a également ajouté le Grappling Hook, offrant une nouvelle possibilité de déplacement. Le Snap Hook a été rééquilibré dans la mise à jour 2.0 : sa portée est passée de 20 à 18 mètres, sa consommation de durabilité de 2 % à 4 % par utilisation et son coût en énergie de 50 à 60. Il reste utile, mais n'offre plus la même efficacité qu'auparavant.
Priorité 2 : Augments et armes fiables à fabriquer
Une fois votre équipement de base facile à remplacer, concentrez-vous sur les recettes d'Augments qui résolvent un problème réel de votre configuration habituelle. Le choix dépend de votre manière de jouer : farmer en solo, protéger les objets rares, soutenir une équipe ou rechercher volontairement les combats PvP.
- Looting Augment Mk 3 Safekeeper : utile aux joueurs qui privilégient les emplacements d'inventaire protégés et les extractions de grande valeur.
- Looting Augment Mk 3 Survivor : adapté aux joueurs qui préfèrent une configuration de pillage plus tolérante aux erreurs.
- Tactical Augment Mk 3 Defensive : utile aux équipes prudentes, aux objectifs difficiles et au positionnement défensif.
- Combat Augment Mk 3 Flanking : plus adapté aux joueurs agressifs qui changent volontairement de position pendant les combats.
Pour les armes, privilégiez les recettes compatibles avec vos réserves de munitions, votre portée d'engagement habituelle et votre capacité à remplacer les pertes. Le guide ExpCarry des armes et gadgets ARC Raiders aide à réduire les possibilités avant de consacrer du temps à une arme que vous utiliserez rarement.
Les anciennes récompenses d'Expeditions comprenaient notamment Venator, Rascal, Osprey, Trailblazer, Anvil, Bettina, Hullcracker, Tempest, Vulcano, Dolabra et Aphelion. Ces récompenses historiques ne correspondent pas à une rotation de farm actuellement active. Frozen Trail a aussi introduit Bantam et Stiletto, tandis que la station de recherche a ouvert d'autres méthodes d'acquisition pour certains plans d'armes. Commencez par une arme qui comble une lacune de votre arsenal avant de poursuivre des objectifs de collection coûteux.
Priorité 3 : armes spécialisées, risques élevés et collection
Les plans légendaires et liés à des événements restent des objectifs intéressants à long terme. Ils ne devraient cependant pas passer avant les recettes nécessaires pour reconstituer un équipement complet. Aphelion, Dolabra et les armes anti-ARC avancées deviennent réellement pratiques lorsque votre atelier, vos matériaux et votre expérience des affrontements difficiles permettent de les utiliser régulièrement.
Dolabra était initialement particulièrement associée à l'opération ARC Close Scrutiny et à son ARC Assessor. Cette activité reste pertinente, mais ce n'est plus la seule condition intéressante. La mise à jour Live 2.3.0 a explicitement étendu le pool des plans de Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest et Vulcano à toutes les conditions de carte majeures, tout en réduisant légèrement leur probabilité d'apparition. N'attendez donc plus exclusivement Close Scrutiny lorsqu'une autre condition majeure est disponible. Consultez les notes de la mise à jour Live 2.3.0 d'Embark.
Comment obtenir des plans grâce à la station de recherche
Frozen Trail 2.0 a modifié la progression des plans avec l'arrivée de l'avant-poste et de sa station de recherche. Celle-ci fournit une alternative ciblée aux drops aléatoires pour certaines armes, accessoires, gadgets et autres recettes. Ce système ne remplace pas l'exploration de la surface et ne permet pas de rechercher tous les plans.
Commencez par débloquer l'avant-poste grâce au projet correspondant. L'avant-poste donne accès à la station de recherche, qui doit être construite et améliorée séparément. Pour rechercher un plan précis, vous devez disposer du niveau de station requis, des points de recherche et des matériaux demandés. Ces conditions sont distinctes du niveau d'atelier et des ressources nécessaires pour fabriquer ensuite l'équipement terminé.
Points de recherche et conditions des plans
Les points de recherche s'obtiennent en étudiant des objets de recherche récupérés à la surface. Ces objets fournissent des quantités différentes de points. Certaines recettes demandent également des composants ARC, des pièces d'armes ou d'autres matériaux. Vérifiez l'interface actuelle de la station de recherche avant de dépenser des ressources rares, car certains objets peuvent aussi servir à améliorer la station.
La station de recherche propose des recettes pratiques sélectionnées, notamment certaines pièces d'armes, armes, accessoires et outils de mobilité. Parmi les possibilités figurent Heavy Gun Parts, Complex Gun Parts, Grappling Hook et Powered Descender, accessibles à différents niveaux de station. Vérifiez la disponibilité et le coût de chaque plan individuellement : la station ne propose pas toutes les recettes légendaires ou liées à des événements.
Quand la recherche est préférable au farm aléatoire
Comparez le coût complet plutôt que les seuls points de recherche indiqués. Si vous possédez déjà les matériaux nécessaires et avez accès au niveau de station requis, la recherche peut vous éviter plusieurs sorties risquées. Si les matériaux sont rares, si la station nécessite une amélioration importante ou si le plan désiré n'est pas proposé, une route de pillage ciblée peut rester la meilleure option.
Ne confondez pas la fabrication d'un plan à la station de recherche avec celle de l'arme ou du gadget terminé. Obtenez et apprenez la recette nécessaire, puis vérifiez les exigences normales de son atelier. Les notes de Frozen Trail 2.0 d'Embark présentent l'avant-poste, la station de recherche, les nouveaux outils de mobilité et les principaux changements de progression.
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Voir tous les services ARC RaidersLes meilleurs emplacements de farm de plans par carte
La meilleure carte dépend de votre point d'apparition, de la recette manquante, de la catégorie de butin recherchée, des conditions actives, de vos clés et des possibilités d'extraction. Sept cartes sont jouables en novembre 2026. Les cinq cartes d'origine restent intéressantes, mais Riven Tides et Pendola Pass offrent des possibilités supplémentaires à ne pas négliger. Les emplacements ci-dessous sont des lieux de recherche pratiques, pas des points d'apparition garantis.
| Carte | Utilisation principale | Cibles intéressantes | Risque principal |
|---|---|---|---|
| Dam Battlegrounds | Routes économiques répétables et progression initiale | Intérieurs résidentiels, caches de Raiders, Control Tower, zones verrouillées | Approches découvertes et déplacements des joueurs |
| Buried City | Recherches denses et courts trajets intérieurs | Plaza Rosa, Hospital, appartements et pièces proches des toits | PvP rapproché et propagation verticale des sons |
| Blue Gate | Objectifs disputés et conteneurs précieux | Village, Reinforced Reception, zones fermées | Longs déplacements, pression ARC et PvP |
| Spaceport | Événements et salles verrouillées | Hidden Bunker, Launch Tower, Departure Building, salles verrouillées | Passage prévisible de joueurs près des objectifs |
| Stella Montis | Grand nombre de conteneurs en intérieur | Business Center, Train Station, Security Lobby, casiers utilitaires | Couloirs étroits et possibilités de retraite limitées |
| Riven Tides | Recherches côtières et certains plans utilitaires | Hotel Panorama Azzurro, Port Authority, chambres d'hôtel, conteneurs | Approches exposées, relief vertical et menaces ARC |
| Pendola Pass | Récompenses conditionnelles et zones de butin variables | Old Town, zones industrielles, cargaisons Redirection, ARC Frigate, Fallen Emperor | Valeurs de butin dynamiques, ARC puissants et objectifs disputés |
Dam Battlegrounds : idéal pour les sorties économiques répétables
Dam Battlegrounds reste un choix raisonnable lorsque vous reconstruisez votre équipement, apprenez les routes ou ne souhaitez pas risquer du matériel haut de gamme. Les témoignages de la communauté recommandent souvent la zone résidentielle du nord-ouest, notamment Ruby Residence, Pale Apartments et les bâtiments voisins, car plusieurs pièces peuvent être fouillées dans un circuit assez compact. Control Tower et les zones verrouillées pertinentes constituent d'autres objectifs intéressants.
Partez avec un équipement modeste, choisissez un trajet comportant des placards, casiers, tiroirs, conteneurs de Raiders et caches potentielles, puis extrayez dès que la sortie vous a rapporté suffisamment. Si votre point d'apparition est éloigné de la zone résidentielle, privilégiez des conteneurs utiles plus proches plutôt que de traverser inutilement des espaces découverts. Une bonne route est avant tout une route que vous pouvez terminer et quitter régulièrement.
Buried City : idéal pour les recherches dans les bâtiments
Buried City récompense les joueurs qui avancent prudemment dans les bâtiments et reconnaissent quand un couloir ou un escalier devient dangereux. Plaza Rosa, le Hospital et les intérieurs d'appartements restent des cibles souvent mentionnées par la communauté, car ils regroupent de nombreux conteneurs dans des espaces relativement petits. La carte convient donc au farm général de plans, pas seulement aux récompenses propres à certaines conditions.
Commencez par le groupe de bâtiments le plus proche, examinez les types de conteneurs correspondant à vos recettes manquantes et écoutez avant de changer d'étage. Les escaliers, toits et accès à l'hôpital créent des rencontres prévisibles entre joueurs. Après avoir trouvé un plan précieux, choisissez une extraction nécessitant moins de traversées découvertes plutôt que de continuer automatiquement vers le centre de la carte.
Blue Gate : idéal pour les objectifs disputés
Blue Gate est intéressante lorsque vous avez un objectif clair, une équipe compétente ou des conditions favorables. Village et Reinforced Reception sont régulièrement recommandés pour leur concentration de conteneurs et leurs possibilités de passage forcé, mais aucun ne garantit un plan. Les zones rentables attirent aussi les autres Raiders : un emplacement prometteur peut donc rapidement devenir un mauvais choix.
Combinez la recherche de conteneurs avec une clé utile ou une condition active lorsque le trajet s'y prête. Si plusieurs combats ont déjà commencé, décidez s'il vaut mieux attendre, approcher prudemment ou changer de zone. Ne consacrez pas toute une sortie à forcer l'accès à un lieu disputé uniquement parce qu'un guide de farm le recommande.
Spaceport : idéal pour Hidden Bunker et Launch Tower
Spaceport propose des activités clairement liées à certaines conditions. Hidden Bunker constitue une destination concentrée, tandis que Launch Tower Loot récompense les joueurs qui terminent l'activité située sur le toit. Le Departure Building et les salles verrouillées offrent également des recherches intéressantes. D'anciennes mises à jour ont amélioré les possibilités de butin de grande valeur dans certaines activités de Spaceport et augmenté les récompenses des salles fermées.
Ces objectifs sont visibles et attirent la concurrence. Prévoyez suffisamment de soins, de munitions et d'outils pour l'extraction, mais évitez d'investir excessivement dans un équipement difficile à remplacer. Un kit fiable de coût moyen peut être plus efficace sur plusieurs tentatives qu'un équipement PvP coûteux perdu au premier affrontement.
Stella Montis : idéal pour les conteneurs intérieurs
Stella Montis reste l'un des meilleurs choix pour les joueurs à l'aise dans les espaces intérieurs compacts. Business Center, Train Station, Security Lobby, les casiers et les salles utilitaires offrent de nombreuses possibilités sans dépendre entièrement d'un événement public. Les témoignages de la communauté mentionnent également les sorties Night Raid sur cette carte pour rechercher des plans généraux et des Augments.
Le principal inconvénient est la proximité constante des menaces. Portes, ascenseurs, couloirs et changements d'étage rendent l'écoute essentielle. Fouillez méthodiquement chaque secteur, évitez les allers-retours inutiles et prévoyez une retraite avant d'ouvrir un conteneur précieux. Un bâtiment silencieux n'est pas nécessairement vide.
Riven Tides : idéal pour le butin côtier et les recettes utilitaires
Riven Tides ajoute des itinéraires côtiers, hôteliers et industriels. Hotel Panorama Azzurro et Port Authority Building sont des destinations intéressantes, tandis que les chambres d'hôtel, conteneurs résidentiels et installations portuaires voisins offrent des alternatives selon votre point d'apparition. Des découvertes communautaires associent Riven Tides à des plans introduits avec la carte, notamment Powered Descender, Crash Mat et White Flag, sans que leur présence dans un conteneur particulier soit garantie.
Frozen Trail 2.0 a augmenté d'environ 15 % la valeur globale du butin sur cette carte. Riven Tides mérite donc d'être réévaluée même si vos anciennes routes semblaient peu rentables. Vérifiez la station de recherche avant de consacrer plusieurs sorties à un plan utilitaire potentiellement disponible par la recherche. Sur place, préparez vos déplacements autour des approches côtières exposées, du relief vertical et des menaces ARC actives.
Pendola Pass : idéal pour les nouvelles conditions et le butin dynamique
Pendola Pass est arrivée avec Frozen Trail 2.0 et utilise un système de zones de butin dynamiques, introduit en phase de test sur cette carte. Une zone conserve sa catégorie de butin, résidentielle ou industrielle par exemple, mais sa valeur peut varier d'un raid à l'autre. Un itinéraire très rentable lors d'une sortie peut donc l'être beaucoup moins lors de la suivante. Basez votre recherche sur la catégorie de butin, les opportunités du moment et les accès à l'extraction plutôt que de considérer un bâtiment comme systématiquement supérieur.
La carte introduit également des objectifs majeurs liés à Redirection, à l'ARC Frigate et au Fallen Emperor. Les cargaisons Redirection sont importantes pour rechercher le plan Emperor Gateway Conduit et les matériaux d'accès associés. L'ARC Frigate fournit du butin intéressant lié à l'objectif et des possibilités de recherche, tandis que le Fallen Emperor récompense la progression avancée et les équipes prêtes au combat. Ces activités sont dangereuses et ne garantissent aucun plan.
La mise à jour Live 2.3.0 a réduit les chances d'obtenir le plan de la clé de l'Emperor dans les capsules Redirection et modifié la répartition du butin à l'intérieur de l'Emperor, les meilleures récompenses se trouvant désormais plus profondément. Privilégiez cet événement uniquement si ses récompenses potentielles correspondent à votre objectif et si vous pouvez survivre jusqu'à l'extraction.
Conditions de carte et événements : quand changer de stratégie
Les conditions de carte peuvent davantage influencer les possibilités d'obtenir des plans qu'un simple changement de route entre des conteneurs ordinaires. Vérifiez la rotation actuelle avant chaque départ et distinguez les améliorations générales du butin des sources spécifiques de plans. Embark propose un calendrier officiel des conditions de carte, plus fiable pour connaître leur disponibilité qu'un programme de farm fixe.
Hurricane : les caches de Raiders de la première vague restent intéressantes pour les plans, mais leur taux de drop de plans rares a diminué avec le patch 1.18.0. Suivez des itinéraires de caches pratiques sans vous attendre à plusieurs plans à chaque sortie.
Night Raid : les conditions nocturnes restent populaires pour le farm à haut risque. La communauté les apprécie souvent pour leur butin précieux, mais Embark n'a pas confirmé de multiplicateur universel garanti pour les plans. Prévoyez un équipement adapté et votre extraction avant d'entrer.
Close Scrutiny : l'ARC Assessor reste pertinent pour rechercher Dolabra. Toutefois, depuis la mise à jour 2.3.0, Dolabra et cinq autres plans d'armes nommément désignés peuvent apparaître sous n'importe quelle condition de carte majeure. Close Scrutiny n'est donc plus la seule condition intéressante.
Hidden Bunker et Launch Tower Loot : ces activités de Spaceport concentrent des possibilités de butin de grande valeur, mais leur visibilité attire également les autres Raiders. Intégrez le risque d'extraction au coût de votre tentative.
ARC Frigate : cette condition majeure introduite avec Frozen Trail représente un nouvel objectif à haut risque. La cargaison et les zones de butin situées plus profondément peuvent être intéressantes, mais les atteindre demande une préparation et expose l'équipe à une forte pression des ARC et des joueurs. Les matériaux de recherche peuvent aussi rendre cette activité rentable indépendamment des plans obtenus directement.
Redirection : sur Pendola Pass, cette condition est particulièrement importante pour la progression Emperor Gateway Conduit. Le plan reste une récompense aléatoire, et sa probabilité dans les capsules Redirection a été réduite dans la mise à jour 2.3.0. Ne partez pas du principe qu'une seule cargaison garantit la recette.
Salles verrouillées : les clés restent intéressantes, car Flashpoint a augmenté la valeur du butin des salles verrouillées en fonction de la rareté de la clé. Utilisez-en une lorsque la salle se trouve sur votre itinéraire et que les récompenses potentielles justifient le risque. Les notes officielles du patch Flashpoint détaillent ce changement.
Comment choisir une route de farm de plans
Une bonne sortie consacrée aux plans commence par une recette manquante précise et un plan d'extraction réaliste. Depuis l'arrivée de la recherche, votre première décision se prend désormais à Speranza, avant même de sélectionner une carte.
- Choisissez une catégorie de recettes manquantes. Sélectionnez des accessoires, Augments, soins, outils de mobilité, une arme fiable ou un objectif lié à une condition.
- Vérifiez la station de recherche. Comparez son niveau, ses coûts en points de recherche et ses matériaux avec l'effort nécessaire pour farmer le plan.
- Identifiez le pool de butin approprié. Choisissez les catégories de conteneurs, cartes et événements associés au plan recherché au lieu de supposer que tous les emplacements se valent.
- Consultez les conditions de carte actives. Privilégiez un événement majeur lorsque son pool correspond à votre cible et que vous pouvez assumer le risque supplémentaire.
- Préparez un équipement adapté à la survie et à l'extraction. Emportez des soins, des munitions appropriées et des outils de mobilité ou de défense adaptés à votre route.
- Fouillez d'abord le secteur rentable le plus proche. Ne traversez pas toute la carte avant d'avoir vérifié les conteneurs pertinents autour de votre point d'apparition.
- Réévaluez votre plan après chaque trouvaille importante. Un plan prioritaire manquant doit généralement transformer votre objectif de farm en objectif d'extraction.
- Apprenez la recette à Speranza. Vérifiez que le plan a été consommé et que ses conditions de fabrication sont visibles avant de lancer une nouvelle sortie.
Si votre objectif immédiat est plutôt de collecter différents matériaux qu'une recette précise, cette distinction compte. Le farm horaire ARC Raiders vise une collecte flexible de ressources, tandis que les activités dédiées aux plans cherchent à obtenir des recettes manquantes. Aucune de ces méthodes ne modifie le caractère aléatoire du butin trouvé à la surface.
Les autres sources fiables de plans à ne pas négliger
Le pillage à la surface reste important, mais la fabrication via la station de recherche, les quêtes, les Trials, les projets et les offres tournantes des Nomadic Envoys peuvent combler certaines lacunes plus efficacement que des raids aléatoires répétés. La meilleure source dépend de la possibilité de rechercher la recette, de son association à une activité précise ou de sa disponibilité dans un autre système de récompenses.
- Station de recherche : débloquez l'avant-poste, construisez la station et vérifiez quels plans peuvent être obtenus avec des points de recherche et des matériaux. Tous ne sont pas disponibles.
- Quêtes : terminez les chaînes de quêtes des marchands pertinentes et examinez leurs récompenses avant de passer des heures à farmer une recette. Hullcracker possédait historiquement une voie d'obtention liée à une quête et figure aussi parmi les plans accessibles par la recherche.
- Trials et projets : surveillez les récompenses actuelles. Certaines possibilités d'obtenir des plans proviennent de la progression plutôt que des conteneurs ordinaires.
- ARC Surveyors : ces ennemis peuvent laisser des plans, ce qui les rend intéressants lorsqu'ils se trouvent sur votre trajet. Ils ne remplacent pas de manière garantie les recherches dans les conteneurs.
- Cassio, le Nomadic Envoy : Frozen Trail a remplacé Ermal par Cassio. Le système Nomadic Envoys se débloque au niveau 25 du Raider et propose des échanges tournants, pouvant inclure de l'équipement utile et des possibilités d'obtenir des plans. Consultez son stock actuel au lieu de suivre une ancienne rotation d'Ermal.
- Expeditions : la cinquième Expedition s'est terminée en septembre 2026 et Embark a suspendu les départs suivants jusqu'au début de 2027. Les anciennes récompenses d'Expeditions comprenaient des plans protégés contre les doublons, mais ce système historique n'est pas une source de farm active en novembre.
Ne suivez pas les anciens conseils recommandant de réserver des emplacements de plans dans l'Expedition Vault d'Ermal. Le coffre a été désactivé et son interface ainsi que l'offre associée ont été supprimées en octobre. L'ancien système d'Expedition pouvait réinitialiser les plans appris lors d'un départ, mais aucun nouveau départ n'est actuellement disponible. Pour une vision plus générale de la progression, consultez le guide ExpCarry de progression et de butin ARC Raiders, qui explique les liens entre fabrication, farm et développement à long terme.
Erreurs fréquentes lors du farm de plans
Les sorties inefficaces échouent souvent parce que le joueur fouille le mauvais pool de butin, ignore une méthode d'acquisition non aléatoire ou continue à prendre des risques après une trouvaille précieuse. Les dernières mises à jour rendent particulièrement importante la vérification de la station de recherche et des règles actuelles des événements.
- Farmer toujours le même tiroir ou casier supposé rentable : les témoignages communautaires sont des indices utiles, pas des preuves d'un emplacement garanti.
- Ignorer la station de recherche : certaines recettes manquantes peuvent désormais être obtenues avec des points de recherche et des matériaux plutôt que seulement avec du butin aléatoire.
- Prendre de l'équipement coûteux à chaque sortie : des extractions réussies et régulières sont souvent plus importantes qu'un seul équipement haut de gamme.
- Ignorer les sorties disponibles : une route de butin intéressante devient mauvaise si rejoindre une extraction nécessite plusieurs traversées découvertes.
- Rechercher des doublons : vérifiez les recettes déjà apprises avant de choisir un nouvel objectif.
- Supposer que chaque plan est un drop ordinaire : certaines recettes dépendent de quêtes, de recherches, d'événements ou d'autres restrictions.
- Suivre d'anciennes restrictions de conditions : Dolabra, Bobcat, Equalizer, Jupiter, Tempest et Vulcano peuvent désormais apparaître sous toutes les conditions de carte majeures.
- Suivre des conseils dépassés sur Ermal ou l'Expedition Vault : Cassio a remplacé Ermal en octobre, le coffre a été retiré et les Expeditions sont suspendues.
- Retarder l'extraction après une trouvaille importante : un plan non appris ne devient utile qu'une fois récupéré et sa recette débloquée.
L'aide aux itinéraires reste une possibilité facultative pour les joueurs qui rencontrent des difficultés avec certains objectifs. Les catégories d'assistance ARC Raiders vérifiées distinguent les objectifs de plans du farm général, des améliorations d'atelier, des quêtes et des sorties propres à certaines cartes. Quelle que soit votre approche, ni un parcours accompagné ni une carte particulière ne garantissent un drop aléatoire de plan.
FAQ sur le farm de plans ARC Raiders
Ces réponses couvrent les principales questions concernant la recherche, les drops d'événements et la progression des recettes après les mises à jour d'octobre.
Peut-on débloquer tous les plans avec la station de recherche ?
Non. La station de recherche propose une sélection de recettes soumises à des exigences de niveau, de points et de matériaux. Les autres plans dépendent toujours du pillage, des événements, des quêtes ou d'autres systèmes de récompenses.
Close Scrutiny est-elle toujours nécessaire pour obtenir le plan de Dolabra ?
Non. La mise à jour Live 2.3.0 a ajouté Dolabra au pool de plans accessibles sous toutes les conditions de carte majeures. Close Scrutiny reste une activité de farm possible, mais n'est plus la seule condition pertinente.
Puis-je encore utiliser l'Expedition Vault d'Ermal pour conserver mes plans ?
Non. Ermal a été remplacé par Cassio et l'Expedition Vault a été désactivé puis supprimé. Embark a suspendu les Expeditions jusqu'au début de 2027. Il faudra donc vérifier les nouvelles règles de départ lors du retour du système.
Apprendre un plan permet-il de fabriquer immédiatement l'objet ?
Seulement si vous remplissez également les exigences de l'atelier correspondant et possédez les matériaux nécessaires. Apprendre une recette et améliorer une station sont deux étapes de progression distinctes.
Conclusion
Commencez chaque recherche de plan en vérifiant votre station de recherche, puis choisissez une route de pillage ciblée ou une condition majeure pour les recettes encore manquantes. Adaptez les conteneurs aux catégories recherchées, tenez compte des sept cartes actuelles et des nouveaux pools de plans d'armes et extrayez dès qu'une recette précieuse est sécurisée. Une progression de fabrication fiable repose sur des recettes réellement utiles et des objets que vous pouvez remplacer, pas sur la chasse au drop le plus rare à chaque sortie.









