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Guide du boss Illidan Hurlorage dans le Temple noir de TBC Anniversary

Guide du boss Illidan Hurlorage dans le Temple noir de TBC Anniversary

Illidan Hurlorage est le neuvième et dernier boss du Temple noir dans TBC Anniversary. Le combat exige une préparation précise des tanks, un positionnement maîtrisé et des changements de cible rapides au fil de cinq phases liées. Blizzard a prévu l’ouverture du Temple noir le 27 août 2026, selon l’annonce officielle de la phase 3 de TBC Anniversary.

Ce combat ne se résume pas à un tank et à des dégâts. Le raid a besoin d’un tank principal physique capable d’éviter Déchirure, de deux tanks avec résistance au Feu pour les Flammes d’Azzinoth et d’un tank à distance avec résistance à l’Ombre pour la forme de démon. Le tank à distance est généralement un démoniste. La résistance à l’Ombre est requise pour ce rôle spécialisé, pas pour tout le raid.

Aperçu des phases d’Illidan Hurlorage

Le combat comporte cinq phases nommées, mais la phase 5 ne remplace pas les mécaniques précédentes. Une fois qu’Illidan atteint 30 % de ses points de vie, le raid continue d’alterner entre sa forme terrestre et sa forme de démon tout en gérant Maiev Chantelombre et Enrager.

PhaseDébutTank actifMécaniques principales
Phase 1De 100 à 65 %Tank principal physiqueDéchirure, Crash de flammes, Drain d’âme et diablotins parasites de l’ombre
Phase 2À 65 %Deux tanks avec résistance au FeuFlammes d’Azzinoth, Rayon oculaire, Boule de feu et Barrage obscur
Phase 3Après la mort des deux FlammesTank principal physiqueMécaniques de la phase 1 et Flammes agonisantes
Phase 4Après le cycle terrestreDémoniste avec résistance à l’OmbreExplosion d’ombre, Explosion de flammes, Aura d’effroi et démons de l’ombre
Phase 5À 30 %Tank principal et démoniste selon la formeCycles terrestre et démoniaque, Maiev, pièges-cages et Enrager

Composition de raid et rôles spécialisés recommandés

Un groupe en apprentissage utilise généralement sept ou huit soigneurs, puis attribue les places restantes aux DPS une fois tous les rôles spécialisés couverts. Les dégâts à distance sont particulièrement utiles, car plusieurs phases pénalisent le positionnement au corps à corps ou exigent de changer immédiatement de cible pour attaquer les adds.

RôleChoix recommandéPréparation
Tank principal en forme terrestreGuerrier Protection ou paladin ProtectionCouverture fiable en blocage, esquive et parade contre Déchirure
Tank des Flammes, premierGuerrier, paladin ou druideÉquipement de résistance au Feu et parcours de déplacement répété
Tank des Flammes, deuxièmeGuerrier, paladin ou druideÉquipement de résistance au Feu et parcours de déplacement répété
Tank de la forme de démonDémonisteRésistance à l’Ombre, points de vie élevés et menace à distance fiable
Gestion des parasitesDPS à distance et chasseurEmplacement de dépôt fixe, Piège de givre et macro de cible
Gestion des démons de l’ombreDPS à distance avec ralentissements et dégâts explosifsChangement immédiat de cible et capacités de contrôle attribuées

Il s’agit de quatre affectations de tank, mais le raid n’a pas nécessairement besoin de quatre spécialisations de tank conventionnelles. Le démoniste reste un DPS à distance en dehors de la forme de démon, tandis que les deux tanks avec résistance au Feu ne sont indispensables que pendant la phase 2. Avant le début du raid, vérifiez que chaque spécialiste a suivi le parcours d’accès au Temple noir requis et porte le bon équipement de résistance.

Préparation avant d’engager Illidan

Attribuez les positions avant de parler à Akama. Chaque joueur doit connaître l’emplacement de dépôt des parasites, son groupe de phase 2, sa cible Flamme, sa position en forme de démon et sa responsabilité concernant les pièges en phase 5.

  • Marquez le tank principal et veillez à ce qu’Illidan tourne le dos au raid.
  • Attribuez un soigneur ou une équipe de soigneurs à chaque tank des Flammes.
  • Attribuez des soigneurs dédiés au tank démoniste pour chaque forme de démon.
  • Créez des macros de cible distinctes pour les diablotins parasites de l’ombre et les démons de l’ombre.
  • Attribuez un Piège de givre de chasseur ou un autre ralentissement fiable à la zone de dépôt des parasites.
  • Répartissez le raid en petits groupes pour la phase 2, en laissant plus de 10 mètres entre eux.
  • Décidez quel joueur activera chaque piège-cage en phase 5.
  • Décidez si Furie sanguinaire ou Héroïsme sera utilisé en phase 2 ou pendant un piège de phase 5.

Le tank terrestre doit pouvoir écarter Déchirure de la table d’attaque grâce au blocage, à l’esquive et à la parade. Déchirure ne doit jamais toucher et ne doit pas être considérée comme un affaiblissement que les soigneurs pourraient simplement compenser. Les guerriers Protection doivent garder leur Blocage de bouclier pour l’incantation, tandis que les paladins Protection doivent maintenir la couverture requise de Bouclier sacré.

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Phase 1 : forme terrestre, de 100 à 65 %

Le tank principal place Illidan près du centre ou à un autre point de départ convenu et le tourne dos au raid. Les joueurs au corps à corps attaquent par-derrière, tandis que les joueurs à distance et les soigneurs gardent assez d’espace pour réagir aux diablotins parasites de l’ombre.

  • Déchirure : si elle touche, réduit les points de vie maximum du tank principal de 60 % pendant 7 secondes. Elle peut être bloquée, esquivée ou parée, mais ne peut pas rater. Le tank doit maintenir la couverture défensive requise à chaque incantation.
  • Crash de flammes : Illidan bondit et crée un feu bleu persistant à l’endroit de l’impact. Après chaque crash, le tank déplace Illidan sur une courte distance sans tourner le boss vers le raid.
  • Drain d’âme : un cône frontal de dégâts d’Ombre qui soigne Illidan pour chaque joueur touché. Seul le tank doit se trouver devant lui. Maintenez un effet de réduction des soins, comme Poison mortel, Frappe mortelle ou Flèche de dispersion.
  • Diablotin parasite de l’ombre : les joueurs affectés subissent périodiquement des dégâts d’Ombre et font apparaître deux parasites à l’expiration de l’effet. Ils doivent se rendre à l’emplacement de dépôt attribué avant l’apparition des parasites.

Les DPS à distance doivent immédiatement changer de cible pour attaquer les parasites. Ralentissez-les et tuez-les avant qu’ils n’atteignent un autre joueur, car le contact peut propager l’infection et créer d’autres parasites. Arrêtez d’attaquer le boss jusqu’à ce que les adds soient maîtrisés.

Illidan entre en phase 2 à 65 % de ses points de vie. Arrêtez les dégâts pendant la transition, laissez les affectations de tank changer et rejoignez les positions prévues pour la phase aérienne.

Phase 2 : Flammes d’Azzinoth

Illidan s’envole et lance ses deux glaives de guerre sur la plateforme. Chaque glaive invoque une Flamme d’Azzinoth. Un tank avec résistance au Feu récupère chaque Flamme et la garde près du glaive de guerre qui l’a créée.

Les stratégies de progression traditionnelles visent environ 365 points de résistance au Feu avec les améliorations sur chacun des deux tanks des Flammes. La résistance ne doit pas se faire au prix de points de vie dangereusement bas ou d’une perte totale de menace. Les DPS doivent laisser aux tanks le temps de générer de la menace, car leur équipement de résistance peut réduire leurs caractéristiques offensives.

  • Explosion de flammes : attaque frontale de Feu dévastatrice. Chaque Flamme doit tourner le dos au raid et à l’autre tank.
  • Brasier : crée des flammes dangereuses autour de la Flamme. Les tanks avancent lentement le long de leur parcours prévu plutôt que d’effectuer de grands changements de direction.
  • Courroux déchaîné : une Flamme inflige des dégâts extrêmes et se déplace très vite si on l’éloigne trop de son glaive de guerre. Les tanks doivent rester dans la zone de lien.
  • Charge : les joueurs qui s’éloignent trop de la zone centrale sûre peuvent faire charger une Flamme, rompre son lien et déclencher Courroux déchaîné.
  • Boule de feu : touche un joueur aléatoire et tous ceux qui se trouvent à moins de 10 mètres. Le raid se répartit en groupes espacés pour limiter les dégâts de zone.
  • Barrage obscur : inflige de lourds dégâts périodiques d’Ombre à un joueur. Les soigneurs doivent repérer la cible et la soigner immédiatement.
  • Rayon oculaire : Illidan envoie des rayons oculaires à travers la plateforme. Le rayon initial et la traînée de feu sont des dangers de positionnement mortels.

Les deux tanks des Flammes doivent se déplacer en arcs contrôlés autour de leurs glaives de guerre. Ils doivent éviter le Brasier sans croiser le parcours de l’autre tank ni traverser un rayon oculaire. Les grands déplacements d’urgence sont plus dangereux qu’une baisse temporaire des dégâts.

Les DPS à distance doivent se répartir entre les deux Flammes. Les joueurs au corps à corps peuvent attaquer quand la zone derrière une Flamme est sûre, mais doivent partir immédiatement si un Brasier ou un rayon oculaire leur barre la route. Maintenez les Flammes à des niveaux de points de vie raisonnables afin qu’un tank ne soit pas mis sous pression inutilement longtemps.

La phase 2 ne se termine qu’à la mort des deux Flammes d’Azzinoth. Le raid doit reprendre ses positions espacées de phase 3 pendant que le tank principal physique se prépare à récupérer Illidan après la réinitialisation de la menace.

Phase 3 : forme terrestre et Flammes agonisantes

La phase 3 commence quand Illidan atterrit après la défaite des deux Flammes. Elle reprend Déchirure, Crash de flammes, Drain d’âme et Diablotin parasite de l’ombre de la phase 1. Illidan gagne également Flammes agonisantes.

Flammes agonisantes inflige des dégâts à un joueur aléatoire et à ses alliés proches, puis applique aux cibles touchées un effet prolongé de dégâts de Feu. Le raid doit garder au moins 5 mètres d’espace entre les joueurs. La cible s’éloigne des autres tandis que les soigneurs la soignent régulièrement jusqu’à la fin de l’effet.

Le tank principal continue d’éviter Déchirure, éloigne Illidan de Crash de flammes et garde Drain d’âme orienté à l’opposé du raid. Les cibles des parasites utilisent le même point de dépôt contrôlé qu’en phase 1. Les dégâts supplémentaires subis par le raid ne doivent pas détourner les DPS à distance de l’élimination des parasites.

Après environ une minute de combat terrestre, Illidan se transforme en démon et la phase 4 commence. Chaque transition peut réinitialiser la menace ; tous les dégâts doivent donc s’arrêter jusqu’à ce que le tank démoniste confirme qu’il contrôle Illidan.

Phase 4 : forme de démon et tank démoniste

Le tank démoniste rejoint la position à distance qui lui a été attribuée avant la transformation et commence à générer de la menace dès qu’Illidan devient actif. Il doit utiliser des sorts à distance générant beaucoup de menace, comme Douleur brûlante, et rester à l’écart du reste du raid.

Une configuration traditionnelle utilise une résistance à l’Ombre élevée avec les améliorations, souvent proche du maximum de 365, ainsi qu’assez de points de vie et de toucher des sorts pour survivre et générer une menace fiable. Cette exigence de résistance concerne le tank démoniste, pas tout le raid.

  • Aura d’effroi : inflige des dégâts aux joueurs à moins de 15 mètres d’Illidan et augmente les dégâts d’Ombre qu’ils subissent. Les joueurs au corps à corps doivent s’éloigner du boss avant l’activation de la forme de démon.
  • Explosion d’ombre : Illidan attaque sans relâche le tank démoniste et inflige des dégâts à tous ceux qui se trouvent à moins de 20 mètres de la cible. Aucun autre joueur ne doit se tenir près du démoniste.
  • Explosion de flammes : inflige des dégâts à tous les membres du raid et crée des dégâts de zone supplémentaires autour de chacun. Tous doivent rester à au moins 5 mètres les uns des autres.
  • Invocation de démons de l’ombre : quatre démons apparaissent près d’Illidan, étourdissent des joueurs choisis et se dirigent vers eux. Un démon tue instantanément sa cible s’il l’atteint.

Le tank démoniste se tient à plus de 15 mètres d’Illidan et à au moins 20 mètres de tous les autres joueurs. Les soigneurs dédiés restent à portée de soins sans entrer dans la zone de dégâts d’Explosion d’ombre. Ils doivent également remonter les points de vie du raid avant chaque Explosion de flammes.

Les DPS à distance doivent préparer des dégâts sur la durée, des ralentissements au sol et des dégâts de zone contrôlés à l’emplacement d’Illidan avant l’apparition des démons de l’ombre. Dès leur apparition, tous les DPS disponibles changent immédiatement de cible. Suivez les rayons visibles pour repérer leurs cibles et tuez d’abord le démon le plus proche.

Les joueurs étourdis ne peuvent pas se sauver eux-mêmes ; le reste du raid doit donc contrôler leurs démons. Le boss n’est pas prioritaire tant que les quatre démons ne sont pas morts. Après environ 60 secondes, Illidan reprend sa forme terrestre et le raid répète la phase 3.

Transition de la phase 4 à la forme terrestre

Le tank principal physique doit être prêt à la fin de la forme de démon. Les DPS attendent la fin de la transformation, car la table de menace peut être réinitialisée. Le tank replace Illidan, le tourne dos au raid et reprend immédiatement la couverture contre Déchirure.

Les joueurs au corps à corps ne doivent pas revenir avant la disparition de l’Aura d’effroi et la prise de contrôle par le tank. Les joueurs à distance et les soigneurs reprennent leur position espacée de phase 3 tout en gardant libre le couloir de dépôt des parasites. Le raid alterne entre les phases 3 et 4 jusqu’à ce qu’Illidan atteigne 30 % de ses points de vie.

Phase 5 : Maiev Chantelombre et pièges-cages

À 30 % de ses points de vie, Illidan lance Prison d’ombre et une courte séquence narrative met en scène Maiev Chantelombre. À la reprise du combat, la phase 5 commence. Le raid continue de gérer les cycles terrestre et démoniaque, mais Illidan gagne Enrager et Maiev commence à créer des pièges-cages.

Un joueur désigné doit activer un piège-cage. Le tank principal fait ensuite passer Illidan sur le piège armé. Une fois déclenché, le piège étourdit Illidan et augmente de 100 % les dégâts qu’il subit pendant 15 secondes.

Illidan peut Enrager en forme terrestre, ce qui augmente ses dégâts de 50 % et sa vitesse d’attaque de 30 % pendant 20 secondes. Le plan de piège le plus sûr consiste à garder Illidan près d’un piège armé et à l’attirer dessus au début d’Enrager. Cela évite les dégâts les plus dangereux sur le tank et crée une excellente fenêtre de dégâts pour le raid.

  • Désignez un joueur pour repérer et activer chaque piège sans délai.
  • Gardez le passage entre Illidan et le piège armé libre du feu de Crash de flammes.
  • Ne dirigez pas Drain d’âme vers le raid en déplaçant le boss.
  • Continuez d’éviter Déchirure pendant tout le placement du piège.
  • Utilisez des techniques défensives si Enrager commence avant que le piège soit prêt.
  • Utilisez les techniques offensives après que le piège a étourdi Illidan.

N’ignorez pas les diablotins parasites de l’ombre ni Flammes agonisantes pendant la préparation d’un piège. Une invasion de parasites peut anéantir le raid même si Illidan est près de mourir. Si Illidan passe en forme de démon, reprenez la formation de phase 4 et laissez le tank démoniste rétablir sa menace.

Tactiques du tank principal

Le tank principal gère les phases 1 et 3 ainsi que les passages en forme terrestre de la phase 5. Sa première priorité est d’éviter Déchirure. Le positionnement et la menace passent au second plan si la couverture défensive est sur le point d’expirer.

  • Gardez Illidan tourné dos à tous les autres joueurs.
  • Gardez Blocage de bouclier ou maintenez Bouclier sacré pour Déchirure.
  • Ne le déplacez que suffisamment pour quitter chaque zone de Crash de flammes.
  • Prévenez le raid avant de vous diriger vers un piège-cage.
  • Gardez Illidan assez près d’un piège armé pour réagir rapidement à Enrager.
  • Utilisez les principaux temps de recharge défensifs si vous ne pouvez pas piéger immédiatement Enrager.

Tactiques des tanks avec résistance au Feu

Chaque tank avec résistance au Feu contrôle une Flamme d’Azzinoth en phase 2. Le déplacement des tanks détermine l’espace sûr qui restera disponible plus tard dans la phase.

  • Récupérez immédiatement la Flamme qui vous est attribuée après son apparition.
  • Orientez Explosion de flammes à l’opposé du raid.
  • Avancez par petits pas pour quitter le Brasier sans couvrir la plateforme de feu.
  • Restez près du bon glaive de guerre et ne franchissez jamais la limite du lien.
  • Vérifiez la position d’Illidan et la direction du rayon oculaire avant de changer de trajectoire.
  • Prévenez le raid si la menace est instable ou si votre parcours est bloqué.

Tactiques du tank démoniste

Le démoniste est responsable de chaque forme de démon. Il doit établir rapidement sa menace après chaque transformation, car Explosion d’ombre vise le joueur qui a le plus de menace.

  • Équipez l’ensemble prévu de résistance à l’Ombre et de points de vie avant le pull.
  • Rejoignez votre position de tank avant le début de la forme de démon.
  • Restez à plus de 15 mètres d’Illidan et à l’écart du raid.
  • Utilisez immédiatement des attaques à distance générant beaucoup de menace après la transformation.
  • Indiquez quand les DPS peuvent commencer et quand la forme de démon se termine.
  • Ne traversez jamais le raid pendant l’incantation d’Explosion d’ombre.

Tactiques des soigneurs

Les soigneurs doivent être affectés en fonction des phases plutôt que d’improviser à chaque transition. La phase 2 et la forme de démon exercent la plus forte pression combinée sur les tanks et le raid.

  • Stabilisez le tank terrestre face aux attaques physiques d’Illidan et à chaque fenêtre de Déchirure.
  • Attribuez des soigneurs dédiés aux deux tanks des Flammes en phase 2.
  • Soignez immédiatement les cibles de Barrage obscur.
  • Soignez les cibles de Flammes agonisantes sans vous regrouper près d’elles.
  • Attribuez des soigneurs dédiés au tank démoniste pendant la forme de démon.
  • Remontez les points de vie du raid avant Explosion de flammes tout en conservant un espacement de 5 mètres.
  • Préparez les temps de recharge des tanks et les soins d’urgence pour Enrager en phase 5.

Le combat est long ; les soigneurs doivent donc gérer leur mana pendant les passages plus faciles des phases 1 et 3. Planifiez les consommables de mana et les temps de recharge de régénération avant que la phase 2 ou la forme de démon ne crée une situation d’urgence.

Tactiques des DPS

Les DPS doivent donner la priorité aux cibles et au positionnement plutôt qu’au temps passé à attaquer le boss. La plupart des défaites contre Illidan surviennent parce que les joueurs continuent d’attaquer le boss pendant une mécanique d’adds.

  • Attendez que la menace soit établie après chaque transition de phase.
  • Tuez les diablotins parasites de l’ombre avant de revenir sur Illidan.
  • Respectez la menace des tanks sur les Flammes d’Azzinoth, car l’équipement de résistance réduit leur génération de menace.
  • Éloignez-vous des zones de feu dangereuses de la phase 2 au lieu de chercher à rester au corps à corps.
  • Gardez 5 mètres d’espace pour Flammes agonisantes et Explosion de flammes.
  • Changez immédiatement de cible pour attaquer les quatre démons de l’ombre.
  • Gardez vos dégâts explosifs contrôlés pour les vagues d’adds dangereuses ou un piège-cage réussi.

Les groupes qui prévoient des verrouillages répétables sur Illidan doivent conserver les mêmes affectations pour les parasites, les démons de l’ombre et les pièges chaque semaine. Un positionnement constant est préférable à une stratégie reconstruite à chaque victoire.

Quand utiliser Furie sanguinaire et Héroïsme

Il existe deux façons pratiques de les utiliser en progression. Utiliser Furie sanguinaire ou Héroïsme en phase 2 raccourcit la dangereuse séquence des Flammes d’Azzinoth et réduit le nombre de rayons oculaires, boules de feu et barrages obscurs auxquels le raid doit survivre. C’est généralement le choix le plus sûr pour les groupes qui découvrent le combat.

Les groupes expérimentés peuvent les garder pour un piège-cage en phase 5. Illidan subit le double de dégâts lorsqu’il est piégé, ce qui crée une meilleure fenêtre de dégâts sur le boss. Cette option n’est efficace que si le raid atteint régulièrement la phase 5 et n’a pas besoin de dégâts supplémentaires pour stabiliser la phase 2.

Erreurs fréquentes contre Illidan Hurlorage

  • Compter sur les chances de rater le boss pour éviter Déchirure : Déchirure ne peut pas rater. Le tank doit bénéficier de la couverture de blocage, d’esquive ou de parade.
  • Orienter Drain d’âme vers le raid : chaque joueur supplémentaire touché subit des dégâts et soigne Illidan.
  • Déposer les parasites au milieu du groupe : les adds qui apparaissent peuvent infecter d’autres joueurs et se multiplier rapidement.
  • Éloigner une Flamme de son glaive de guerre : Courroux déchaîné entraîne généralement la mort du tank et l’anéantissement du raid.
  • Rester près du tank démoniste : Explosion d’ombre inflige des dégâts à tous ceux qui se trouvent à moins de 20 mètres de sa cible.
  • Tarder à changer de cible pour les démons de l’ombre : un démon qui atteint la cible étourdie la tue instantanément.
  • Considérer la phase 5 comme une phase autonome : les mécaniques terrestres et de la forme de démon continuent après l’arrivée de Maiev.
  • Utiliser un piège uniquement pour infliger des dégâts : le piège doit neutraliser Enrager, sauf si le raid dispose d’une solution sûre.
  • Attaquer pendant les transitions : les réinitialisations de menace peuvent diriger Illidan ou les attaques de sa forme de démon vers le raid.

Stratégie complète contre Illidan Hurlorage

  1. Engagez Illidan avec le tank principal physique et tournez-le dos au raid.
  2. Évitez chaque Déchirure, sortez de Crash de flammes et maintenez un effet de réduction des soins contre Drain d’âme.
  3. Envoyez les cibles des parasites dans la zone de dépôt fixe et tuez immédiatement les deux parasites.
  4. À 65 %, rejoignez les groupes de phase 2 et laissez les deux tanks avec résistance au Feu récupérer les Flammes.
  5. Gardez chaque Flamme près de son glaive de guerre, tournez-la dos au raid et déplacez-vous lentement autour du Brasier et des rayons oculaires.
  6. Tuez les deux Flammes, reprenez la formation terrestre et attendez que le tank principal retrouve la menace.
  7. Gérez les mécaniques de la phase 1 tout en vous espaçant pour Flammes agonisantes.
  8. Avant la forme de démon, éloignez les joueurs au corps à corps et placez le tank démoniste à distance, à la position prévue.
  9. Espacez-vous pour Explosion de flammes, éloignez-vous du démoniste et tuez immédiatement les quatre démons de l’ombre.
  10. Répétez les cycles terrestre et démoniaque jusqu’à ce qu’Illidan atteigne 30 %.
  11. Après l’arrivée de Maiev, activez un piège-cage et gardez Illidan assez près pour l’utiliser contre Enrager.
  12. Continuez à gérer les parasites, Déchirure, Flammes agonisantes et toutes les affectations de la forme de démon jusqu’à la défaite d’Illidan.

Récapitulatif de la stratégie finale contre Illidan

La victoire contre Illidan Hurlorage repose sur le respect des affectations plutôt que sur un unique contrôle exigeant des dégâts. Le tank terrestre doit éviter Déchirure, les tanks avec résistance au Feu doivent maîtriser les deux Flammes sans rompre leurs liens et le démoniste doit isoler chaque Explosion d’ombre pendant la forme de démon.

Pour le reste du raid, les priorités sont simples : tuer les parasites, tuer les démons de l’ombre, respecter l’espacement requis et arrêter les dégâts pendant les réinitialisations de menace. À l’arrivée de Maiev, utilisez les pièges-cages pour neutraliser Enrager tout en poursuivant la rotation des phases 3 et 4. En respectant ces priorités, le raid peut transformer ce combat complexe en cinq phases en une victoire répétable au Temple noir.

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