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Guide des serveurs WoW Forever : règles, régions et choix

Guide des serveurs WoW Forever : règles, régions et choix

World of Warcraft: Forever ne propose pas de liste de serveurs traditionnelle. Blizzard remplace les royaumes nommés par une structure sans royaumes, où les joueurs choisissent plutôt un ensemble de règles : Normal, PvP ou Jeu de rôle au lancement, puis Hardcore plus tard. Le système reste régional et non mondial : l’emplacement physique, la langue, la faction et les règles choisies comptent donc toujours. Si vous cherchez le meilleur serveur WoW Forever, la vraie décision consiste à choisir les règles qui conviennent à votre groupe et à vérifier que tout le monde crée ses personnages dans la même région et dans la même faction.

WoW Forever propose-t-il une liste de serveurs ?
Non. Blizzard indique explicitement que vous ne choisirez pas parmi une liste traditionnelle de royaumes nommés. Vous sélectionnerez plutôt un ensemble de règles.

Quel serveur WoW Forever choisir ?
Choisissez Normal si vous ne voulez pas de JcJ forcé en monde ouvert, PvP si les affrontements en zones contestées font partie de l’expérience recherchée, Jeu de rôle si vous voulez une communauté axée sur le jeu de rôle, et Hardcore uniquement lorsqu’il sera disponible après le lancement, si vous souhaitez spécifiquement ses règles de mort et de transfert.

Les joueurs Normal et PvP peuvent-ils jouer en groupe ?
Non, pour les groupes dans le monde, les donjons et les raids. Blizzard indique que les joueurs forment des groupes au sein de leur propre écosystème de règles. Une séance de questions-réponses des développeurs du 17 septembre a précisé séparément que les champs de bataille font exception.

WoW Forever est-il un mégaserveur mondial unique ?
Non. Blizzard décrit Forever comme un jeu sans royaumes, et non sans régions. Les noms sont uniques dans chaque région, et la séance de questions-réponses du 17 septembre a confirmé que l’hébergement régional reste une composante de l’infrastructure.

WoW Forever aura-t-il des serveurs EU, US ou océaniens ?
Forever utilise toujours une infrastructure régionale plutôt qu’un seul bassin de connexions mondial. Blizzard n’a pas publié de liste conventionnelle de royaumes EU/NA, puisque les royaumes nommés sont supprimés. La séance de questions-réponses des développeurs a confirmé que les joueurs océaniens seront hébergés sur des serveurs de données en Océanie.

Puis-je transférer un personnage entre les ensembles de règles ?
La séance de questions-réponses du 17 septembre indique qu’on ne peut pas simplement basculer d’un ensemble de règles à l’autre : il faut transférer le personnage. Blizzard a explicitement confirmé qu’un personnage Hardcore mort peut être transféré vers un autre ensemble de règles, y compris PvP, mais les règles complètes et le prix du service de transfert au lancement n’ont pas encore été publiés.

Dernière mise à jour : 19 septembre 2026. Mise à jour après le lancement de la bêta WoW Forever et la séance de questions-réponses des développeurs du 17 septembre. Il n’existe pas de liste traditionnelle de royaumes à publier : cette page suit donc plutôt les ensembles de règles, l’hébergement régional, les règles de transfert, les préférences linguistiques, les restrictions de faction et les informations sur la population au lancement.

WoW Forever propose-t-il une liste de serveurs ?

Non. WoW Forever fonctionne sans royaumes et n’utilise pas la longue liste traditionnelle de royaumes nommés. Le Forever Deep Dive de Blizzard indique que les joueurs choisissent un ensemble de règles plutôt qu’un royaume. Chaque ensemble de règles forme un vaste écosystème destiné à éviter le problème récurrent du lancement : choisir un royaume qui devient ensuite surpeuplé, sous-peuplé ou isolé de ses amis.

Les recherches de liste de royaumes WoW Forever ne fonctionnent donc pas comme pour Classic Era ou les versions progressives de Classic. Il n’y a pas de tableau de noms de royaumes à comparer selon la population, le rapport entre factions, la langue ou les raids. La comparaison utile porte plutôt sur l’ensemble de règles et la région ; la préférence linguistique aide le système à vous mettre en présence de joueurs qui la partagent.

Ce que vous choisissezWoW ForeverModèle classique de royaumes
Royaume nomméPas de sélection traditionnelle de royaumeChoisir un serveur précis portant un nom
Ensemble de règlesNormal, PvP, Jeu de rôle ; Hardcore plus tardGénéralement lié au royaume choisi
RégionToujours importanteToujours importante
LanguePréférence utilisée pour favoriser les rencontres avec des joueurs parlant la même langueSouvent représentée par des communautés de royaumes distinctes
Noms de personnageNoms composés de deux parties, uniques par régionTraditionnellement uniques par royaume
Choix selon la populationPas de royaume individuel à choisir selon un statut faible, moyen ou élevéLes joueurs choisissent souvent selon la population du royaume

En pratique, inutile d’attendre que Blizzard publie trente noms de royaumes avant de décider où jouer. Avant le lancement, les choix importants sont l’ensemble de règles, la faction, la région, la préférence linguistique et les personnes avec qui vous comptez jouer.

Les ensembles de règles de WoW Forever : Normal, PvP, Jeu de rôle et Hardcore

L’ensemble de règles est ce qui se rapproche le plus de l’ancien choix du « type de serveur ». Blizzard confirme quatre écosystèmes, mais Hardcore est un contenu post-lancement, et non une option disponible le 4 novembre. Les joueurs peuvent faire des quêtes, former des groupes, parcourir des donjons et participer à des raids avec d’autres joueurs du même ensemble de règles, tandis que la Horde et l’Alliance restent séparées.

Ensemble de règlesDisponibilité au lancementJcJ mondialPour qui ?
NormalLancementNécessite le consentement mutuelLes joueurs qui veulent progresser en coopération, parcourir des donjons, participer à des raids et profiter du JcJ à la carte sans danger constant dans les zones contestées
PvPLancementLes zones contestées comportent des risques de JcJ en monde ouvertLes joueurs qui souhaitent activement des conflits entre factions pendant les quêtes et les déplacements dans le monde
Jeu de rôleLancementPas encore détaillé ; Blizzard n’a pas annoncé d’ensemble de règles distinct JdR-JcJLes joueurs qui privilégient le jeu de rôle et une communauté orientée JdR
HardcoreAprès le lancementÉcosystème distinct et ferméLes joueurs qui veulent une progression Hardcore où la mort a des conséquences durables ; les autres règles seront détaillées plus tard

Normal ne signifie pas « faible population » ni « réservé aux joueurs occasionnels ». PvP n’est pas automatiquement le serveur des raids. Jeu de rôle n’est pas un petit royaume nommé. L’architecture sans royaumes vise précisément à réduire la pression liée à la population : choisissez selon les règles de jeu plutôt que selon les anciennes idées sur le type de serveur qui attirera la plus grande communauté de fin de jeu.

Les joueurs qui savent déjà quel ensemble de règles choisir peuvent préparer leur personnage avec le service de montée de niveau WoW Forever de 1 à 60 après le lancement. Ce service est actuellement proposé en précommande ; le choix des règles doit toujours correspondre au personnage et au groupe avec lesquels vous souhaitez réellement jouer.

Quel ensemble de règles choisir dans WoW Forever ?

Le meilleur choix est celui qui correspond à votre groupe avant la création des personnages. Quatre critères comptent davantage que la population estimée : souhaitez-vous du JcJ forcé dans le monde ouvert, voulez-vous faire du jeu de rôle, prévoyez-vous de jouer en Hardcore et où vont vos amis ou votre guilde ? Un écosystème théoriquement plus peuplé ne sert à rien si votre équipe de raid a créé ses personnages ailleurs.

  1. Choisissez d’abord avec vos amis. Les groupes réunissant plusieurs ensembles de règles ne sont pas pris en charge pour les activités normales dans le monde, les donjons et les raids. Mettez-vous donc d’accord avant que chacun crée son personnage principal.
  2. Décidez si le JcJ en monde ouvert vous attire vraiment. Choisissez PvP parce que vous voulez des combats en zones contestées, et non parce que vos anciennes habitudes de Classic vous font croire que les guildes sérieuses doivent y jouer.
  3. Choisissez Jeu de rôle pour le style de communauté. Blizzard l’a créé pour les joueurs qui veulent s’immerger davantage dans l’univers et rencontrer des personnes partageant leurs goûts.
  4. Ne fondez pas votre stratégie de lancement sur Hardcore pour l’instant. Hardcore arrivera après le lancement et restera un écosystème fermé.

Si vous souhaitez surtout progresser dans les champs de bataille, mais que vous n’aimez pas être attaqué pendant vos quêtes, Normal peut tout à fait convenir. La séance de questions-réponses du 17 septembre, résumée dans le compte rendu en direct de la séance de questions-réponses de Forever par Wowhead, indique que les champs de bataille sont partagés et font exception à la restriction habituelle des groupes dans le monde réunissant uniquement des joueurs du même ensemble de règles. « Je veux faire du JcJ » et « je veux choisir l’ensemble de règles PvP » sont donc deux décisions distinctes.

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Normal ou PvP : le choix de serveur le plus important

Normal et PvP présentent le contraste mécanique le plus net parmi les ensembles de règles disponibles au lancement. La différence essentielle ne concerne pas l’accès aux classes, aux donjons, aux raids ou au niveau 60. Elle tient à la possibilité que les zones contestées entraînent des combats de factions non désirés pendant la progression normale dans le monde.

Choisissez Normal si vous voulez faire des quêtes, récolter, vous déplacer et rejoindre des donjons sans que l’autre faction transforme le trajet en JcJ en monde ouvert, sauf si les deux camps y consentent. Choisissez PvP si le risque d’être attaqué, la défense d’un lieu de quête, les combats pour les itinéraires et les rencontres avec la faction adverse dans les zones contestées font partie des raisons pour lesquelles vous voulez jouer à Forever.

Blizzard indique également que l’ensemble de règles PvP utilisera des systèmes destinés à favoriser l’équilibre des populations de la Horde et de l’Alliance, à l’image de Season of Discovery. L’entreprise n’a pas publié les seuils exacts ni les restrictions de création de personnages pour Forever : ne partez donc pas du principe que la mise en œuvre de SoD sera reprise à l’identique.

Le guide JcJ de WoW Forever traite séparément des Darkspear Islands, de la progression d’honneur, du rang 14, des règles de JcJ mondial et des questions actuelles sur la bêta. Cette page sur les serveurs doit uniquement vous aider à choisir l’écosystème où se déroulera ce JcJ.

Régions EU, US et Océanie de WoW Forever

WoW Forever fonctionne sans royaumes, mais pas sans régions. Le Deep Dive écrit de Blizzard confirme déjà que les noms de personnages sont uniques par région. La séance de questions-réponses des développeurs du 17 septembre a apporté la précision la plus utile sur l’infrastructure : les joueurs océaniens seront hébergés sur des serveurs de données en Océanie, au lieu d’être obligés de se connecter à du matériel nord-américain éloigné à chaque session.

La même séance indique que le jeu peut choisir un centre de données adapté au groupe lorsque ses membres se connectent depuis des endroits éloignés, ce qui peut augmenter la latence lorsqu’on joue avec des amis à l’étranger. Blizzard a aussi précisé que les joueurs océaniens utiliseront l’infrastructure générale de l’hôtel des ventes du côté des Amériques. Ces précisions proviennent de la séance de questions-réponses, et non du Deep Dive d’origine, et pourront encore être clarifiées sur le plan technique avant le lancement.

Question régionaleRéponse actuelle
Forever est-il un serveur mondial unique ?Non. Le jeu est sans royaumes, mais reste organisé par région.
Les noms sont-ils mondiaux ?Non. Blizzard indique que les noms sont uniques par région.
L’Océanie bénéficiera-t-elle d’un hébergement local ?Oui. La séance de questions-réponses du 17 septembre indique que les joueurs océaniens seront hébergés sur des serveurs de données en Océanie.
Y aura-t-il des royaumes distincts avec des noms en anglais, allemand ou français ?Aucune liste traditionnelle de royaumes par langue n’a été annoncée. Les joueurs choisiront plutôt une préférence linguistique.
Jouer avec des joueurs à l’étranger peut-il augmenter le ping ?Oui. Selon la séance de questions-réponses de Blizzard, le centre de données sélectionné peut entraîner une latence plus élevée lorsque le groupe réunit des joueurs situés dans des régions éloignées.
Blizzard a-t-il publié la liste de tous les centres de données Forever ?Non, la liste complète des centres de données physiques n’a pas encore été publiée.

C’est pourquoi il ne faut pas répondre à la question du « meilleur serveur EU » ou « meilleur serveur NA » en inventant un nom de royaume. Avant le lancement, la bonne question régionale est de savoir si votre région WoW Battle.net, vos amis et vos attentes en matière de latence sont compatibles, et non si un royaume inexistant affiche une population élevée.

Comment les préférences linguistiques remplacent les royaumes par langue

Blizzard indique que les joueurs pourront choisir une préférence linguistique et rencontrer plus souvent des joueurs qui la partagent. Cette fonctionnalité remplace en partie le rôle que jouaient traditionnellement les royaumes germanophones, francophones, hispanophones, anglophones et les autres royaumes linguistiques dans la formation des communautés.

Le mot important est « préférence ». Blizzard n’a pas décrit le choix de langue comme une séparation complète entre serveurs et n’a pas publié de règle technique indiquant que deux joueurs ayant choisi des langues différentes ne pourraient jamais se rencontrer ou former un groupe. Considérez cette préférence comme un outil de répartition sociale, et non comme une instance privée garantie pour chaque langue.

Les guildes dont les membres viennent de plusieurs pays devraient donc s’accorder sur une langue commune pratique avant le lancement. Changer une préférence d’interface ou de matchmaking est bien plus facile que découvrir au niveau 40 que la moitié de la guilde s’attendait à un autre ensemble de règles ou à une autre région.

Population des serveurs WoW Forever : que peut-on réellement suivre ?

Un tableau traditionnel de population des royaumes n’est pas utile pour Forever, puisqu’il n’existe aucun royaume nommé à classer comme faible, moyen, élevé ou complet au sens habituel. Blizzard a créé la structure sans royaumes précisément pour réduire la pression qui pousse à rejoindre un mégaroyaume pendant que les royaumes plus petits se vident.

Au lancement, l’analyse de la population devrait porter sur des indicateurs plus généraux : l’activité de chaque ensemble de règles, l’équilibre des factions en PvP, les files d’attente, la disponibilité des donjons et des champs de bataille, le recrutement des guildes, l’activité de l’hôtel des ventes et l’éventuelle mise en place de mesures temporaires de capacité par Blizzard. Blizzard n’a publié aucun chiffre de population en direct pour chaque ensemble de règles Forever ; les pourcentages d’« exactitude de population » de tiers doivent donc être considérés avec prudence, à moins que leur méthode de collecte soit transparente.

Le lancement de la bêta du 17 septembre a déjà entraîné d’importantes files de connexion et des déconnexions, mais ces conditions de lancement de la bêta ne permettent pas d’établir la population de novembre ni de prouver qu’un ensemble de règles restera toujours plus fréquenté. La demande au lancement, les changements de capacité, les périodes d’accès gratuit et la baisse habituelle de fréquentation après la sortie peuvent modifier rapidement ces chiffres.

Pour les joueurs qui choisissent principalement en fonction de l’activité JcJ, le service de farm d’honneur WoW Forever est déjà proposé en pré-sortie pour la progression JcJ admissible après le lancement. Sa disponibilité ne permet pas de déduire la population ou le temps d’attente d’un ensemble de règles avant que le jeu en direct ne les établisse.

Peut-on transférer un personnage entre les ensembles de règles WoW Forever ?

On ne peut pas basculer librement un personnage d’un ensemble de règles à l’autre. Lors de la séance de questions-réponses du 17 septembre, Blizzard a précisé qu’il fallait transférer le personnage pour passer à un autre ensemble de règles. L’entreprise n’a pas encore publié les règles complètes de transfert au lancement, leur prix, leur délai de recharge ni les sens de transfert autorisés entre Normal, PvP et Jeu de rôle.

Un cas de transfert est déjà clairement indiqué dans le Deep Dive écrit de Blizzard : un personnage Hardcore qui meurt peut quitter Hardcore et passer à un autre ensemble de règles, y compris PvP. Tant que le personnage y est actif, Hardcore reste par ailleurs entièrement fermé.

La règle pratique au lancement est simple : ne créez pas votre personnage principal dans le mauvais ensemble de règles en pensant pouvoir changer gratuitement plus tard. Tant que Blizzard n’a pas publié la matrice habituelle de transfert, considérez le choix des règles comme une décision importante pour votre personnage.

La Horde et l’Alliance peuvent-elles jouer ensemble dans WoW Forever ?

Non. La Horde et l’Alliance restent séparées pour la formation de groupes. Blizzard indique que la structure sans royaumes n’introduit pas les groupes inter-factions de Retail. Vos amis doivent toujours se mettre d’accord sur la faction et l’ensemble de règles pour faire des quêtes, des donjons et des raids ensemble.

Cela concerne aussi Skyborne. Les Skyborne choisissent la Horde ou l’Alliance lors de la création du personnage : deux joueurs qui choisissent la même race peuvent donc se retrouver dans des factions opposées et ne pas pouvoir former de groupe. L’architecture des serveurs ne supprime pas la séparation entre factions.

Ce choix est particulièrement important en PvP, car Blizzard cherche activement à équilibrer les factions. Ne partez pas du principe que vous pourrez créer un personnage de la faction opposée dans le même écosystème PvP sans restriction simplement parce qu’il n’y a plus de royaumes nommés : Blizzard n’a pas publié les règles définitives de création de factions au niveau du compte dans sa documentation écrite.

Règles et transferts des serveurs Hardcore

Hardcore est l’un des quatre ensembles de règles annoncés, mais ne sera pas disponible au lancement du 4 novembre. Blizzard le décrit comme un écosystème entièrement fermé, où la progression de Normal, PvP ou Jeu de rôle n’est pas transférée vers Hardcore au risque de compromettre le défi.

Les collections et la progression Legacy ont un fonctionnement spécial à sens unique avec Hardcore. Les accomplissements obtenus en Hardcore peuvent être accessibles à l’extérieur, tandis que la progression extérieure ne revient pas dans l’écosystème d’un personnage Hardcore vivant. Si le personnage Hardcore meurt, Blizzard indique qu’il peut passer à un autre ensemble de règles au lieu de devenir définitivement inutilisable.

La date exacte de sortie de Hardcore et l’ensemble de ses règles seront abordés dans le guide Hardcore à venir. Pour cet article, le conseil pratique concernant le choix du serveur est de ne pas attendre un royaume Hardcore le jour du lancement : Blizzard a déjà annoncé qu’Hardcore arriverait après la sortie.

Les noms sont uniques par région, et non par royaume

La suppression des royaumes traditionnels pose un problème de noms ; Forever utilise donc des noms de personnage composés de deux parties, semblables à un prénom et un nom de famille. Blizzard indique qu’ils sont uniques par région. La séance de questions-réponses du 17 septembre a également précisé qu’un nom complet ne peut pas être dupliqué d’un ensemble de règles à l’autre dans une même région.

La réservation anticipée des noms est donc plus importante pour les joueurs qui tiennent à une identité précise. Vous ne pourrez pas compter sur le choix d’un autre royaume pour reprendre le même nom après qu’un autre joueur l’aura choisi. Le guide vérifié sur la sortie, la bêta et les éditions de WoW Forever présente la période de réservation du 27 octobre au 3 novembre, l’obligation de posséder une amélioration Forever et la limite fixée par Blizzard à trois personnages pendant la réservation anticipée des noms.

Que choisir avant le lancement : liste de vérification des serveurs

Comme Forever supprime l’ancien navigateur de royaumes, la préparation du lancement est plus courte, mais ses conséquences sont plus importantes. Votre groupe devrait prendre les décisions ci-dessous avant la réservation anticipée des noms, plutôt que de découvrir les incompatibilités après la création des personnages.

  1. Région : assurez-vous que tout le monde utilise le même écosystème régional WoW et comprenne les conséquences en matière de latence lorsqu’on joue avec des amis à l’étranger.
  2. Ensemble de règles : choisissez Normal, PvP ou Jeu de rôle pour le lancement ; n’incluez pas Hardcore dans un plan pour le 4 novembre.
  3. Faction : la Horde et l’Alliance ne peuvent pas former de groupes ensemble : tout le groupe de donjon ou de raid doit donc choisir la même faction.
  4. Préférence linguistique : mettez-vous d’accord sur la langue principale de la communauté, notamment dans les guildes internationales.
  5. Noms des personnages : préparez des noms complets en deux parties, car l’unicité s’applique à la région et non au royaume.
  6. Hypothèses concernant les transferts : ne choisissez pas un ensemble de règles temporaire en pensant pouvoir changer gratuitement plus tard ; les détails des transferts classiques ne sont pas encore complets.

Les joueurs qui préparent plusieurs personnages pour le lancement peuvent consulter le centre des services WoW Forever pour connaître les options disponibles de montée de niveau, de JcJ, d’or, de métiers, de donjons et de progression de fin de jeu à venir. Choisissez les services en fonction de la région, de la faction et de l’ensemble de règles réels du personnage, et non selon l’ancien modèle des royaumes nommés.

Ce que Blizzard doit encore clarifier avant le lancement

La structure sans royaumes est confirmée, mais plusieurs détails d’infrastructure nécessitent encore une réponse écrite définitive. Ce sont les points à surveiller pendant la suite de la bêta, plutôt que d’attendre l’annonce d’une liste de noms de serveurs traditionnels qui n’arrivera pas.

  • Matrice des transferts de personnages classiques : quels transferts entre Normal, PvP et Jeu de rôle seront autorisés, à quel prix et avec quel délai de recharge.
  • Restrictions définitives des factions en PvP : Blizzard confirme des systèmes d’équilibrage, mais n’a pas publié par écrit toutes les règles de création de compte.
  • Infrastructure régionale physique : l’Océanie a été évoquée lors de la séance de questions-réponses, mais Blizzard n’a pas publié de carte publique complète des centres de données Forever.
  • Publication des données de population : aucun tableau de bord officiel de la population par ensemble de règles n’a été annoncé.
  • Fonctionnement des préférences linguistiques : l’objectif social est clair, mais les règles exactes de mise en relation et de répartition restent des détails techniques.
  • Gestion de la capacité au lancement : les files d’attente, les couches et les mesures temporaires de capacité peuvent changer entre la bêta et le 4 novembre.

Le récapitulatif WoW Weekly du 18 septembre de Blizzard renvoie à la séance de questions-réponses des développeurs après la BlizzCon et aux articles sur la bêta. Toute publication écrite ultérieure sur l’infrastructure doit remplacer les observations de la bêta et les résumés de la séance de questions-réponses de cette page.

FAQ sur les serveurs WoW Forever

Ces réponses portent sur les principales recherches concernant les listes de serveurs, les royaumes EU et NA, les serveurs PvP, la population, les transferts, les langues et le nouveau système sans royaumes.

Quelle est la liste des serveurs WoW Forever ?
Il n’existe pas de liste traditionnelle de royaumes nommés. Au lancement, les joueurs choisissent Normal, PvP ou Jeu de rôle ; Hardcore arrivera plus tard.

Quel est le meilleur serveur WoW Forever ?
Il n’existe pas de meilleur serveur nommé. Choisissez Normal pour jouer dans le monde en coopération sans JcJ forcé dans les zones contestées, PvP si les conflits entre factions en monde ouvert font partie de l’expérience recherchée, et Jeu de rôle si la communauté JdR est votre priorité.

Existe-t-il des serveurs PvP WoW Forever ?
Il existe un ensemble de règles PvP plutôt qu’une liste de royaumes PvP nommés. Dans cet écosystème, les joueurs rencontrent des conflits entre factions en monde ouvert dans les zones contestées.

Existe-t-il des listes de serveurs WoW Forever EU et NA distinctes ?
Aucune liste traditionnelle de noms de royaumes EU ou NA n’a été annoncée. Forever reste toutefois organisé par région et les noms sont uniques dans chacune d’elles. Blizzard a également confirmé des détails d’hébergement régional, notamment des serveurs de données en Océanie.

Peut-on consulter la population des serveurs WoW Forever ?
Blizzard n’a pas publié de tableau de bord officiel de la population par ensemble de règles. Les classements de population des anciens royaumes ne s’appliquent pas directement à la structure sans royaumes.

Puis-je passer de Normal à PvP ?
Pas en basculant gratuitement d’un ensemble de règles à l’autre. La séance de questions-réponses du 17 septembre indique qu’un changement nécessite un transfert de personnage, mais la politique complète de transfert au lancement n’a pas encore été publiée.

Les joueurs Normal et PvP peuvent-ils participer ensemble aux champs de bataille ?
La séance de questions-réponses des développeurs du 17 septembre indique que les champs de bataille sont partagés et font exception à la règle habituelle qui limite les groupes dans le monde, les donjons et les raids aux joueurs du même ensemble de règles.

Conclusion

WoW Forever supprime le problème du choix traditionnel des royaumes au lieu de publier une nouvelle longue liste de serveurs. Au lancement, le choix pratique se limite à Normal, PvP ou Jeu de rôle ; Hardcore arrivera plus tard. Le jeu reste organisé par région, la préférence linguistique contribue à déterminer les joueurs que vous rencontrez, les factions restent séparées et les groupes habituels de donjon et de raid restent dans le même écosystème de règles.

Pour le lancement, choisissez la même région, le même ensemble de règles, la même faction et la même langue que vos amis avant de réserver vos noms. Ne cherchez pas un « serveur à la meilleure population » qui n’existe pas et ne partez pas du principe que les personnages peuvent changer librement d’ensemble de règles plus tard. Blizzard a confirmé l’architecture sans royaumes et la nécessité d’un transfert pour changer d’ensemble de règles. Les points restant à surveiller sont les règles de transfert classiques, les restrictions définitives en PvP, l’infrastructure régionale et la gestion de la capacité au lancement.

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