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LoL Classic Champions : liste complète et anciens kits

LoL Classic Champions : liste complète et anciens kits

League of Legends Classic compte actuellement 77 champions jouables, dont les versions originales de personnages ayant subi des refontes majeures, comme Aatrox, Fiora, Galio, Irelia, Karma, Poppy, Ryze et Sion. Le mode a été lancé avec 60 champions, puis 17 autres ont été ajoutés jusqu'au patch 26.20. Classic ne reproduit pas exactement un patch historique : Riot a sélectionné des kits de champions issus de différentes périodes des premières années de League, en prenant la saison 3 comme référence. Certains champions conservent des compétences familières avec d'anciens effets, tandis que d'autres se jouent très différemment de leurs versions modernes. Graves Classic est un ADC traditionnel, Quinn peut retrouver sa transformation en Valor et Warwick possède son ancien ultime de suppression ciblée. Ce guide répertorie tous les champions actuellement disponibles, identifie leurs versions Classic, explique leurs principales différences avec League of Legends moderne et suit les nouveaux ajouts sans transformer cette liste en une nouvelle tier list.

En bref : League Classic compte 77 champions jouables au patch 26.20 : 60 présents au lancement et 17 ajoutés ensuite. Leurs compétences proviennent de différentes époques de League. Il faut donc consulter les capacités de chaque champion dans Classic plutôt que de supposer qu'il fonctionne comme sa version moderne. Mordekaiser, Yorick, Hecarim et Lucian sont annoncés pour le patch 26.21, mais ne figurent pas encore dans la sélection actuelle.

Combien de champions sont disponibles dans League Classic ?

League Classic est sorti le 29 juillet 2026 avec 60 champions. Riot a sélectionné les 40 champions originaux de League of Legends ainsi que 20 autres personnages issus des premières années du jeu. Les mises à jour suivantes ont progressivement enrichi cette sélection, au lieu de rendre immédiatement disponibles tous les champions modernes.

Au patch 26.20, le nombre total de champions jouables est de 77. Ce total comprend les ajouts des patchs 26.16, 26.18, 26.19 et 26.20. Un champion annoncé pour une future mise à jour ne peut pas nécessairement être sélectionné immédiatement dans Classic.

Évolution du nombre de champions de League Classic jusqu'au patch 26.20
VersionChampions ajoutésTotal jouable
Lancement / Patch 26.1560 champions initiaux60
Patch 26.16Akali, Kennen, Shen63
Patch 26.18Fiora, Galio, Poppy, Shyvana, Xin Zhao68
Patch 26.19Fizz, Graves, Nami, Nautilus72
Patch 26.20Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma, Quinn77

Riot a confirmé la sélection initiale dans sa présentation de League Classic par les développeurs. Les ajouts ultérieurs sont documentés dans les notes de patch officielles. La liste ci-dessous couvre tous les personnages jouables jusqu'au patch 26.20 ; les futures sorties annoncées sont présentées séparément.

Quelle version historique de League est utilisée dans Classic ?

Classic prend globalement la saison 3 comme référence, mais sa sélection de champions rassemble des versions historiques provenant de différentes périodes. Cette distinction est importante, car certains personnages avaient déjà subi des modifications majeures en 2013, tandis que d'autres sont apparus à cette époque avant de recevoir d'importantes refontes plus tard.

Riot a choisi des versions destinées à retrouver les sensations caractéristiques des premières années de League, plutôt que de limiter tous les champions à un seul patch historique. La Karma originale, par exemple, date d'avant sa refonte de 2013, tandis que Fiora et Quinn utilisent des kits qui sont restés disponibles jusqu'en 2015. Leur présence simultanée ne signifie pas que ces versions précises ont toutes existé dans le même patch du jeu.

Classic reçoit également ses propres ajustements d'équilibrage et corrections de bugs. Une ancienne compétence peut donc retrouver son fonctionnement historique tout en présentant des dégâts, des délais de récupération ou d'autres valeurs adaptés au mode de 2026.

Pourquoi certains champions modernes sont-ils absents ?

Classic possède volontairement moins de champions que League of Legends moderne. Riot souhaitait préserver le rythme des anciens combats, les forces et faiblesses individuelles plus marquées et les compétences emblématiques des premières années du jeu.

Tous les champions modernes ne correspondent pas à cette conception. Les personnages sortis plus récemment ne sont pas automatiquement éligibles, même si les joueurs les considèrent comme connus ou emblématiques. Riot continue d'ajouter certains anciens champions au fil des patchs, mais la sélection reste volontairement limitée plutôt que de reproduire intégralement la collection moderne.

Liste complète des champions de League Classic

Les tableaux suivants présentent les 60 champions du lancement ainsi que les 17 personnages ajoutés ensuite. Les rôles indiqués correspondent à des positions courantes, et non à des restrictions exclusives ou à un classement actuel de puissance. Certains champions Classic peuvent être utilisés à plusieurs postes selon la composition de l'équipe et la stratégie.

Les comparaisons mettent l'accent sur les compétences et les différences de gameplay. Lorsqu'un champion a conservé l'essentiel de son kit, cela est précisé plutôt que d'inventer une refonte importante. Les valeurs d'équilibrage de Classic et les interactions avec les anciens objets peuvent néanmoins différer, même lorsque les noms des compétences restent familiers.

Champions du lancement : d'Ahri à Fiddlesticks

Ces champions faisaient partie des 60 personnages disponibles lors du lancement de Classic. Certains utilisent des versions anciennes facilement reconnaissables, tandis que les compétences ou les passifs d'autres personnages ont considérablement changé au cours des années suivantes.

Champions A–F du lancement de League Classic et leurs différences avec League moderne
ChampionRôle courantVersion Classic par rapport à League moderne
AhriMidAncien fonctionnement d'Orb of Deception, Charm et Spirit Rush ; sans le système moderne de réinitialisation de l'ultime
AlistarSupportAncien kit de tank-support avec les soins de zone de Triumphant Roar au lieu de Trample
AmumuJungleBandage Toss et contrôle de zone familiers, mais l'ancien Cursed Touch réduit la résistance magique au lieu d'infliger des dégâts bruts supplémentaires comme le passif moderne
AniviaMidGameplay familier avec l'œuf, le mur et Glacial Storm, mais avec des valeurs et interactions de compétences historiques
AnnieMidAncien système d'accumulation des étourdissements et dégâts explosifs autour de Tibbers, avec les valeurs de l'époque
AsheADCPassif original Focus et système de ralentissement des attaques avec Frost Shot au lieu de Ranger's Focus moderne
BlitzcrankSupportCombinaison familière de grappin et de projection en l'air, avec des valeurs de déplacement et de compétences plus anciennes
BrandMid, SupportAnciennes mécaniques de Blaze et de combinaisons de sorts au lieu du système moderne complet d'explosions du passif
Cho'GathTop, MidAnciennes règles d'accumulation de Feast et de progression de résistance ; les mécaniques modernes d'accumulation diffèrent
CorkiADC, MidAncien kit et passif davantage orientés vers les dégâts d'attaque, avant les refontes modernes de Corki
Dr. MundoTop, JungleCompétences originales Burning Agony et Masochism au lieu de Heart Zapper et Blunt Force Trauma modernes
EvelynnJungleAssassin furtif d'avant la refonte avec Hate Spike, Dark Frenzy, Ravage et Agony's Embrace
EzrealADCAncien fonctionnement d'Essence Flux ; sans la mécanique moderne de marquage et de détonation du W
FiddlesticksJungle, SupportAncien Drain ciblé et Dark Wind rebondissant avec silence, avant la refonte moderne centrée sur la peur et les effigies

Ashe, Dr. Mundo, Evelynn et Fiddlesticks constituent des exemples particulièrement importants, car leurs différences affectent les mécaniques fondamentales plutôt que de simples valeurs de dégâts. Un joueur connaissant Fiddlesticks moderne ne doit pas s'attendre à ce que l'ancien Drain ciblé et Dark Wind fonctionnent comme ses compétences actuelles.

Champions du lancement : de Gangplank à Morgana

Cette partie de la sélection initiale contient plusieurs champions familiers ainsi que des personnages ayant reçu d'importantes mises à jour de gameplay après l'époque de Classic. Gangplank, Katarina, Kayle et Master Yi illustrent pourquoi les guides modernes peuvent être trompeurs lorsqu'ils sont appliqués à leurs anciennes versions.

Champions G–M du lancement de League Classic et leurs différences avec League moderne
ChampionRôle courantVersion Classic par rapport à League moderne
GangplankTopUtilise Raise Morale et les anciennes mécaniques de Parrrley au lieu des combinaisons modernes de barils Powder Keg
GarenTopGameplay familier avec silence, Judgment et exécution, mais avec un ancien passif et un équilibrage défensif différent
GragasJungle, Mid, TopAncien kit davantage orienté puissance avec tonneaux et engagements explosifs, utilisant les mécaniques historiques
HeimerdingerMid, TopAnciennes mécaniques de tourelles, roquettes et grenades au lieu du kit modernisé
JannaSupportProtection par boucliers et désengagement globalement familiers, avec des valeurs de compétences et des interactions utilitaires plus anciennes
Jarvan IVJungle, TopEngagement familier avec drapeau et lance, bouclier et Cataclysm, avec l'équilibrage de Classic
JaxTop, JungleAnciennes mécaniques de Counter Strike et de combattant basé sur les attaques ; son identité de duelliste reste familière
KarthusMid, JungleCompétences familières Lay Waste, Defile et Requiem avec les valeurs historiques de dégâts et de ressources
KassadinMidAncien fonctionnement de Null Sphere et Riftwalk, notamment pour les interactions de sorts et la portée
KatarinaMidAncien Sinister Steel et anciennes mécaniques de réinitialisation ; sans le système moderne de récupération des dagues au sol
KayleTop, MidAncien gameplay avec Righteous Fury et Intervention au lieu du système moderne de transformation selon le niveau
Kog'MawADCAncien Bio-Arcane Barrage et kit orienté artillerie ; son identité de champion infligeant des dégâts continus reste reconnaissable
Lee SinJungleKit familier avec Sonic Wave, Safeguard et Dragon's Rage, mais avec d'anciennes valeurs de sorts et de dégâts
LeonaSupportCompétences familières d'engagement et de contrôle, avec les valeurs et interactions historiques
LuluSupport, MidUtilité familière de Pix, transformation, boucliers et Wild Growth avec l'équilibrage d'origine
LuxMid, SupportEntrave, bouclier, dégâts de zone et ultime laser familiers avec d'anciennes valeurs de compétences
MalphiteTopTank de première ligne basé sur l'armure et engagement avec Unstoppable Force, avec les mécaniques et ratios historiques
MalzaharMidAncien kit avec Malefic Visions et Nether Grasp, ainsi qu'un passif et un système de Voidlings très différents
Master YiJungle, TopAnciennes interactions entre Alpha Strike et la puissance, et ancien fonctionnement de Wuju Style
Miss FortuneADCAnciennes mécaniques d'Impure Shots et de Strut plutôt que la configuration moderne complète des compétences
MorganaMid, SupportCompétences familières Dark Binding, Black Shield et Soul Shackles, avec un passif et des valeurs de sorts historiques

Gangplank et Katarina montrent particulièrement bien pourquoi le nom d'un champion ne suffit pas à comprendre Classic. Les stratégies de Gangplank moderne reposent largement sur les barils, tandis que Gangplank Classic utilise Raise Morale. Katarina moderne dépend du placement et de la récupération des dagues, alors que sa version Classic possède son ancien système de compétences.

Pour les champions dont les capacités principales restent reconnaissables, les différences peuvent surtout concerner les valeurs numériques ou les interactions avec les anciens objets et runes. Cela ne signifie pas que leurs builds modernes sont automatiquement adaptés à Classic.

Champions du lancement : de Nasus à Zilean

Les derniers champions du lancement comprennent plusieurs refontes historiques majeures, notamment Nidalee, Nunu, Ryze, Sion, Skarner, Soraka, Taric, Tristana, Veigar et Warwick. Certaines de ces versions possèdent des compétences qui n'existent plus dans League moderne.

Champions N–Z du lancement de League Classic et leurs différences avec League moderne
ChampionRôle courantVersion Classic par rapport à League moderne
NasusTopAccumulation familière de Siphoning Strike, Wither et Fury of the Sands avec les anciennes règles de cumul et le fonctionnement historique de l'ultime
NidaleeMid, TopAnciennes lances à longue portée et mécaniques de Cougar Form ; sans les combinaisons modernes utilisant les marques Hunted
NunuJungleAncien Ice Blast ciblé et outils de soutien Blood Boil au lieu du gameplay moderne de déplacement avec une boule de neige
OlafTop, JungleAnciennes mécaniques de Vicious Strikes et Ragnarok ; reste un combattant agressif lançant des haches
PantheonTop, MidKit original avec Spear Shot ciblé, Aegis Protection et Grand Skyfall avant sa refonte visuelle et de gameplay
RammusJungleUltime original Tremors infligeant des dégâts de zone au lieu de Soaring Slam ; Powerball et la provocation restent familiers
RyzeMid, TopMage utilisant ses anciennes combinaisons de sorts et l'ultime Desperate Power au lieu de Realm Warp moderne
ShacoJungleFurtivité, pièges et clone familiers, avec des valeurs de capacités et de dégâts historiques
SingedTopIdentité familière de Poison Trail, projection et résistance, avec les statistiques et interactions d'objets de Classic
SionTop, MidCompétences originales Cryptic Gaze, Death's Caress, Enrage et Cannibalism au lieu des attaques chargées et de l'ultime de charge inarrêtable modernes
SivirADCRicochet, Spell Shield et On the Hunt familiers, avec les anciens dégâts et le fonctionnement historique du passif
SkarnerJungleAncien Crystal Slash et suppression d'une seule cible avec Impale au lieu de la refonte moderne axée sur le terrain
SonaSupportGameplay original fortement centré sur les auras, les soins, les dégâts et les bonus de déplacement, avec les effets historiques
SorakaSupportAnciens Starcall et Infuse, notamment la restauration du mana d'un allié, au lieu du kit moderne
TaricSupportAncien étourdissement ciblé Dazzle, soins d'Imbue et Shatter au lieu des mécaniques modernes de contrôle lié
TeemoTopAttaques empoisonnées, Blinding Dart et champignons familiers, avec les anciennes valeurs des pièges et compétences
TristanaADCAncien Explosive Shot infligeant des dégâts sur la durée au lieu du système moderne de bombe cumulable
TryndamereTopGameplay familier avec Fury, Spinning Slash et Undying Rage, avec les valeurs historiques
Twisted FateMidContrôle de la carte familier avec Pick a Card et Destiny, mais avec d'anciennes portées, récupérations et valeurs
TwitchADCAnciennes interactions entre la furtivité d'Ambush, Deadly Venom et Expunge, avec les valeurs historiques
VayneADC, TopGameplay familier avec Tumble, Silver Bolts, Condemn et Final Hour, avec les anciennes valeurs d'équilibrage
VeigarMidAncien délai d'Event Horizon et interactions de Primordial Burst, notamment l'ancien système de dégâts proportionnels à la puissance ennemie
WarwickJungleAncien Hungering Strike, Hunter's Call et suppression ciblée d'Infinite Duress au lieu des capacités modernes
WukongTop, JungleAncien Decoy et Cyclone utilisable une seule fois au lieu des interactions étendues de l'ultime moderne
ZileanMid, SupportAnciens Time Bomb ciblé et Rewind au lieu du système moderne de bombes à compétence directionnelle

Ces 60 champions représentent la sélection initiale, mais leurs versions ne proviennent pas nécessairement toutes du même patch historique. Plusieurs ont été rééquilibrés à de nombreuses reprises pendant les premières années de League. Leur identité Classic dépend de l'implémentation utilisée dans le mode actuel, y compris les ajustements spécifiques de 2026.

Tous les champions ajoutés à League Classic après son lancement

Dix-sept champions supplémentaires ont rejoint Classic entre les patchs 26.16 et 26.20. Ces ajouts comprennent certaines des différences les plus importantes avec League moderne, notamment Akali, Shen, Fiora, Galio, Poppy, Graves, Aatrox, Irelia, Karma et Quinn.

Riot a directement décrit leurs anciennes mécaniques dans les notes de patch officielles. Il est donc possible d'identifier les principales versions historiques sans considérer les souvenirs de la communauté comme des spécifications officielles.

Les 17 champions ajoutés après le lancement de League Classic et leurs versions historiques
ChampionArrivée dans ClassicVersion historique et principale différence
Akali26.16Anciens Twin Disciplines, Mark of the Assassin et Shadow Dance avec trois charges ; sans le kit moderne Five Point Strike et Perfect Execution
Kennen26.16Anciennes mécaniques de Mark of the Storm et Slicing Maelstrom ; son identité de mage utilisant l'énergie reste reconnaissable
Shen26.16Marque de soin originale de Vorpal Blade et bouclier Feint au lieu des interactions modernes de Spirit Blade
Fiora26.18Kit de 2012–2015 avec Lunge, Riposte, Burst of Speed et ultime Blade Waltz rendant Fiora impossible à cibler, au lieu de Grand Challenge
Galio26.18Kit de 2010–2017 avec conversion de résistance magique en puissance, Bulwark, Righteous Gust et ultime de provocation Idol of Durand
Poppy26.18Kit de 2010–2015 avec l'ultime Diplomatic Immunity au lieu de Keeper's Verdict moderne
Shyvana26.18Combattante draconique de 2011–2013 avec le passif original Fury of the Dragonborn et l'ancienne réduction d'armure de Flame Breath
Xin Zhao26.18Version de 2012–2017 avec Battle Cry et les anciennes mécaniques de Challenge et Crescent Sweep
Fizz26.19Kit d'avant fin 2016 avec dégâts sur la durée de Seastone Trident dépendant des PV manquants et un effet actif W différent
Graves26.19ADC traditionnel de 2011–2015 avec Buckshot, bonus de vitesse d'attaque de Quickdraw et résistances cumulables de True Grit
Nami26.19Ancien kit de Nami ; Tidecaller's Blessing renforce les trois prochaines attaques de base d'un allié, pas les dégâts de ses compétences
Nautilus26.19Ancien Nautilus avec grappin, bouclier et Riptide familiers ; l'onde de choc en déplacement de Depth Charge perturbe moins les ennemis que son impact final
Aatrox26.20Kit proche de sa sortie en 2013 avec résurrection de Blood Well, compétences consommant des PV et Massacre au lieu de The World Ender
Caitlyn26.20Version de 2011–2015 avec les anciennes mécaniques de Headshot et Yordle Snap Trap, notamment une limite de deux pièges
Irelia26.20Kit de 2010–2018 avec Hiten Style, Equilibrium Strike et Transcendent Blades au lieu de Defiant Dance et Vanguard's Edge modernes
Karma26.20Kit original d'avant 2013 avec Heavenly Wave, Spirit Bond, Soul Shield et Mantra disponible au niveau 1 avec deux charges
Quinn26.20Quinn et Valor de 2013–2015, avec transformation Tag Team en Valor combattant au corps à corps au lieu de Behind Enemy Lines moderne

Ces champions sont disponibles dans la sélection actuelle de Classic jusqu'au patch 26.20. Les changements sont documentés dans les notes officielles des patchs 26.16, 26.18, 26.19 et 26.20.

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Quels champions Classic sont les plus différents de leurs versions modernes ?

Certains champions Classic ne demandent que de petits ajustements si vous connaissez déjà leurs compétences modernes. D'autres doivent presque être réappris, car leurs passifs, compétences ordinaires ou ultimes fonctionnent différemment. Les exemples suivants mettent en évidence les changements qui influencent directement la façon de jouer un champion et les réactions que ses adversaires doivent anticiper.

Aatrox Classic vs Aatrox moderne

Aatrox original est un combattant axé sur les attaques dont les compétences interagissent avec ses propres PV et Blood Well. Ses compétences de base consomment des PV pour remplir Blood Well, ce qui lui procure de la vitesse d'attaque supplémentaire et lui permet de ressusciter lorsqu'il est tué. Blood Thirst et Blood Price permettent d'alterner entre soins périodiques et dégâts d'attaque supplémentaires au prix de PV. Massacre augmente sa vitesse et sa portée d'attaque après avoir infligé des dégâts aux champions ennemis proches.

Aatrox moderne repose davantage sur les attaques successives de The Darkin Blade, son repositionnement et The World Ender. Sa version originale n'est pas simplement une version moins puissante du champion moderne. Son style de combat prolongé et sa résurrection imposent des décisions différentes.

Fiora Classic vs Fiora moderne

L'ultime original de Fiora Classic est Blade Waltz. Elle devient impossible à cibler et frappe plusieurs fois les ennemis proches, en appliquant les effets à l'impact. Les frappes répétées contre une même cible infligent des dégâts réduits. Ses autres compétences favorisent les déplacements ciblés, la vitesse d'attaque et la parade d'une attaque entrante avec Riposte.

Fiora moderne utilise les points vitaux de Duelist's Dance et Grand Challenge, qui mettent l'accent sur le positionnement autour d'une cible choisie. Fiora Classic n'exige pas d'attaquer ces marques de points vitaux de la même façon. Son ultime et son rythme de duel sont fondamentalement différents.

Galio Classic vs Galio moderne

Galio Classic convertit une partie de sa résistance magique en puissance grâce à Runic Skin. Bulwark confère de l'armure et de la résistance magique à un allié et soigne Galio lorsque cet allié protégé subit des dégâts. Righteous Gust laisse une trajectoire qui augmente la vitesse de déplacement des alliés. Son ultime, Idol of Durand, canalise une provocation de zone avant d'infliger des dégâts augmentant selon le nombre de coups reçus pendant la canalisation.

Galio moderne possède un ensemble de compétences différent, notamment Hero's Entrance pour intervenir auprès d'un allié à longue distance. L'identité de Galio Classic repose sur ses sorts originaux et ses interactions défensives plutôt que sur les mécaniques modernes de déplacement et d'engagement.

Karma Classic vs Karma moderne

Karma Classic possède un kit particulièrement inhabituel puisque Mantra est disponible dès le niveau 1 et peut stocker deux charges. Heavenly Wave inflige des dégâts en cône et peut soigner les alliés lorsqu'il est renforcé, avec des soins dépendant de leurs PV manquants. Spirit Bond crée un lien qui accélère les alliés et ralentit les ennemis, et Mantra double ses effets sur la vitesse de déplacement. Soul Shield renforcé inflige des dégâts aux ennemis autour de la cible protégée.

Karma moderne utilise une configuration différente des compétences Q, W et E avec les améliorations de Mantra. Un joueur habitué à Inner Flame et Focused Resolve modernes devrait lire toutes les descriptions des compétences Classic avant de jouer. L'ancienne version possède des interactions distinctes de soins, de boucliers et de dégâts.

Quinn Classic vs Quinn moderne

L'ultime Tag Team de Quinn Classic la remplace par Valor, un combattant rapide au corps à corps utilisant des versions modifiées de ses compétences normales. Réactiver l'ultime déclenche Skystrike et fait revenir Quinn sur le champ de bataille.

Quinn moderne utilise principalement Behind Enemy Lines pour se déplacer et parcourir la carte. La transformation de Classic présente des risques différents, car Valor doit entrer au corps à corps au lieu de simplement transporter Quinn rapidement.

Graves Classic vs Graves moderne

Graves Classic est un ADC traditionnel de la voie du bas avec des attaques à distance ordinaires, Buckshot, Smoke Screen et Quickdraw. Son passif True Grit lui confère de l'armure et de la résistance magique cumulables tant qu'il reste en combat.

Graves moderne utilise le système de munitions et de fusil à pompe de New Destiny et est généralement associé à la jungle. Graves Classic date d'avant cette refonte. Il ne faut donc pas supposer que la gestion moderne du rechargement, les séquences d'attaques et les builds de jungle s'appliquent à son ancienne version.

Irelia Classic vs Irelia moderne

Irelia Classic utilise Hiten Style pour se soigner grâce aux attaques et infliger des dégâts bruts supplémentaires. Equilibrium Strike ralentit ou étourdit une cible selon son pourcentage de PV par rapport à celui d'Irelia. Transcendent Blades lance successivement quatre lames qui blessent les ennemis et restaurent les PV d'Irelia.

Irelia moderne repose sur un passif différent et un kit construit autour de Defiant Dance, Flawless Duet et Vanguard's Edge. La version Classic récompense davantage les anciens échanges fondés sur les attaques que les mêmes combinaisons modernes de marques et de lames.

Poppy Classic vs Poppy moderne

Diplomatic Immunity de Poppy Classic représente l'une des différences les plus importantes de toute la sélection. Elle choisit un ennemi et devient, pendant une durée limitée, immunisée contre les dégâts et les contrôles de tous les autres adversaires, tout en infligeant davantage de dégâts à la cible désignée. Elle peut ainsi sélectionner un ennemi relativement peu dangereux et en attaquer un autre tout en restant protégée.

Poppy moderne utilise Keeper's Verdict pour repousser les ennemis et dispose d'un kit défensif différent. L'ultime original de Poppy modifie les adversaires capables d'agir contre elle. Le joueur de Poppy comme l'équipe adverse doivent donc comprendre l'importance de la cible sélectionnée.

Ryze, Sion, Skarner et Warwick : quatre autres refontes majeures

Ces quatre champions présentent également des différences importantes qui influencent leur façon de jouer :

  • Ryze : Classic utilise ses anciennes combinaisons de sorts et l'ultime Desperate Power, pas Realm Warp moderne.
  • Sion : Classic utilise Cryptic Gaze ciblé et son ancien ultime Cannibalism, au lieu de son Q chargé et de son ultime de charge moderne.
  • Skarner : Classic conserve Crystal Slash et l'ancienne suppression d'une seule cible avec Impale, plutôt que le kit modernisé.
  • Warwick : Classic utilise Infinite Duress ciblé et d'anciennes compétences de régénération, au lieu de l'ultime bondissant moderne et de ses mécaniques de combat retravaillées.

Il est conseillé d'essayer ces champions avant de les utiliser dans une confrontation inconnue. Le nom ou l'apparence d'un personnage ne suffit pas à prévoir ses anciennes combinaisons de compétences.

Comment trouver les champions Classic par rôle ?

La sélection peut être organisée selon les rôles habituels, mais ces catégories ne constituent pas un classement de puissance. League Classic possède des camps de jungle, des objets et des mécaniques de champions différents de ceux de la Faille de l'invocateur moderne. Un rôle moderne ne permet donc pas toujours de déterminer la meilleure position dans Classic.

Les exemples suivants aident à retrouver des groupes de champions connus. Les tableaux complets ci-dessus restent la liste de référence de cet article.

Exemples de champions League Classic par rôle courant
RôleExemples de championsStyle de jeu habituel
TopGaren, Jax, Nasus, Singed, Fiora, Irelia, PoppyFarm en solo, duels et pression sur la première ligne ou les voies latérales
JungleWarwick, Rammus, Amumu, Skarner, Lee Sin, Shyvana, Xin ZhaoÉlimination des camps, ganks et contrôle des objectifs neutres
MidAnnie, Anivia, Ahri, Katarina, Ryze, Fizz, GalioDégâts magiques, contrôle des vagues de sbires, déplacements et occasions de burst
ADCAshe, Sivir, Vayne, Kog'Maw, Graves, Caitlyn, CorkiFarm, attaques répétées, dégâts explosifs ou soutenus
SupportJanna, Sona, Soraka, Taric, Leona, Nami, Nautilus, KarmaProtection, vision, utilité et contrôles de foule

Ces groupes sont volontairement illustratifs et non exhaustifs. Plusieurs champions peuvent occuper plusieurs positions, et leur efficacité peut évoluer après les mises à jour d'équilibrage. La League Classic Tier List existante examine la puissance relative des champions et les priorités de sélection. Cette page se concentre plutôt sur les champions et les versions réellement présents dans le mode.

Quels champions arriveront prochainement dans League Classic ?

Riot a confirmé l'arrivée de nouveaux champions dans les futurs patchs de League Classic. Ces annonces doivent être distinguées de la sélection jouable, puisqu'un champion à venir ne peut être choisi qu'une fois son contenu effectivement disponible.

Dans sa communication du 14 octobre, Riot a annoncé Mordekaiser, Yorick, Hecarim et Lucian pour le patch 26.21. Le studio a également indiqué que de nouveaux champions continueraient d'arriver jusqu'au patch 26.23, notamment Volibear, Urgot et Udyr. Ces personnages ne sont pas compris dans le total de 77 champions du patch 26.20.

Champions annoncés pour les futures mises à jour de League Classic
ChampionDisponibilité annoncéeStatut par rapport au patch 26.20
MordekaiserPatch 26.21Annoncé, pas encore présent dans la sélection actuelle
YorickPatch 26.21Annoncé, pas encore présent dans la sélection actuelle
HecarimPatch 26.21Annoncé, pas encore présent dans la sélection actuelle
LucianPatch 26.21Annoncé, pas encore présent dans la sélection actuelle
VolibearParmi les ajouts prévus jusqu'au patch 26.23Annoncé pour une future mise à jour
UrgotParmi les ajouts prévus jusqu'au patch 26.23Annoncé pour une future mise à jour
UdyrParmi les ajouts prévus jusqu'au patch 26.23Annoncé pour une future mise à jour

La communication officielle des développeurs de League Classic du 14 octobre constitue la source de ces annonces. Le calendrier reste susceptible d'évoluer avec les futures annonces et modifications de patch.

League Classic restera-t-il disponible en 2027 ?

Riot a annoncé que la période actuelle de League Classic prendrait fin après la saison 3, en janvier 2027. L'équipe de développement souhaite faire revenir Classic à l'avenir, probablement sous la forme d'un mode événementiel, mais aucune date de retour n'a été confirmée.

À partir du patch 26.21, la disponibilité des files d'attente Classic changera également dans certaines régions. Le Japon et la région MENA n'auront accès qu'aux parties personnalisées. La Corée, l'Amérique latine Nord et Sud, Taïwan, le Vietnam, la Turquie, l'Asie du Sud-Est, l'Océanie et la Russie devraient disposer de plages horaires limitées pour les files d'attente, avec des horaires différents en semaine et le week-end selon l'heure du serveur. Riot a précisé que les parties personnalisées Classic resteraient accessibles à tout moment pendant la période actuelle.

Cela influence l'accès des joueurs à la sélection de champions, mais ne modifie pas les personnages déjà présents dans la liste du patch 26.20. Pour vérifier leur disponibilité future, il convient de consulter les annonces de Riot applicables à chaque région plutôt que de se fier à un ancien tableau de champions.

Comment débloquer les champions dans League Classic ?

Classic utilise ses propres systèmes de progression et d'achat pour accéder à sa sélection de champions. Riot a confirmé que les champions déjà possédés sur un compte sont accessibles dans Classic lorsqu'ils font partie de la sélection du mode. Les autres champions éligibles peuvent être obtenus grâce aux niveaux Classic ou aux options correspondantes de la boutique.

Ne pas posséder un champion est différent de son absence du mode. Un champion jouable dans Classic peut nécessiter un déblocage sur le compte, tandis qu'un personnage qui n'a pas encore été ajouté reste indisponible, quel que soit le nombre de skins ou de builds modernes existants.

La rotation gratuite des champions permet également d'essayer les personnages disponibles. Avant de dépenser des ressources, vérifiez que le champion qui vous intéresse est effectivement sorti dans Classic et que ses compétences historiques correspondent au style de jeu recherché.

Les skins modernes modifient-ils les compétences des champions Classic ?

Les skins et autres éléments cosmétiques ne transforment pas un champion Classic en sa version moderne. League Classic utilise les compétences implémentées dans le mode, même lorsqu'un champion porte le même nom que son équivalent moderne ou possède une apparence familière.

Riot a également introduit des présentations cosmétiques et des arrangements de chromas propres à Classic. Il ne faut donc pas supposer que leur disponibilité correspond exactement à celle de la Faille de l'invocateur moderne. Pour le gameplay, c'est le kit du champion Classic sélectionné qui compte, et non son apparence à l'écran de sélection.

Comment vérifier la version Classic des compétences d'un champion ?

Comme Classic combine plusieurs époques historiques, les anciens guides communautaires peuvent se contredire sur les versions exactes des compétences. Un article de la saison 1 peut décrire des mécaniques déjà modifiées avant la version choisie pour Classic, tandis qu'un guide moderne peut mentionner une capacité qui n'existait pas dans le kit original.

Utilisez en priorité les descriptions des compétences présentes dans Classic et les notes de patch officielles. Les vérifications suivantes permettent de distinguer une véritable différence de gameplay d'un guide obsolète ou d'un changement d'équilibrage propre au jeu moderne.

  1. Confirmer la disponibilité : Vérifiez que le champion figure dans la sélection actuelle de Classic et n'est pas seulement annoncé pour un patch ultérieur.
  2. Lire les descriptions des compétences Classic : Comparez le passif, le Q, le W, le E et le R avec leur version moderne.
  3. Identifier les grandes refontes : Recherchez les compétences remplacées, les règles de ciblage modifiées, les anciennes transformations et les effets d'ultime différents.
  4. Consulter les notes de patch Classic : Vérifiez si Riot a ajusté une compétence après avoir restauré sa version historique.
  5. Séparer les changements modernes : N'appliquez pas automatiquement à Classic les modifications d'équilibrage de la Faille de l'invocateur moderne.
  6. Utiliser des builds adaptés à Classic : Choisissez des objets, runes et maîtrises adaptés au kit restauré.

Par exemple, Graves moderne utilise des mécaniques de munitions qui ne correspondent pas à son ancien kit d'ADC dans Classic. Les combinaisons de sorts de Karma moderne diffèrent également de sa configuration originale de Mantra. Dans les deux cas, connaître uniquement le kit actuel peut entraîner de mauvaises conclusions sur les possibilités du champion.

Le Classic Runes and Masteries Guide explique les anciens systèmes de préparation avant la partie, tandis que le Classic Items Guide présente les objets historiques. Ces références facilitent la préparation des champions sans dupliquer leur liste ni établir de classement de puissance.

FAQ sur les champions de LoL Classic

Ces réponses couvrent les questions fréquentes sur le nombre de champions, les compétences historiques et les différences entre League Classic et League of Legends moderne.

Tous les champions modernes de League of Legends sont-ils disponibles dans Classic ? Non. Classic possède une sélection de 77 champions jouables jusqu'au patch 26.20. Riot a annoncé des personnages supplémentaires pour de futurs patchs, mais le mode ne contient pas l'intégralité des champions modernes.

Les champions Classic sont-ils des copies exactes de leurs versions de la saison 3 ? Pas toujours. Riot s'est appuyé sur la saison 3 tout en sélectionnant des kits historiques de différentes périodes. Classic reçoit aussi ses propres ajustements d'équilibrage : une compétence restaurée peut donc avoir des valeurs différentes de celles d'un patch historique précis.

Pourquoi mon champion préféré possède-t-il des compétences différentes dans Classic ? Le personnage a peut-être subi une refonte majeure après la version historique sélectionnée pour Classic. Sion, Poppy, Galio, Karma, Fiora et Warwick, par exemple, utilisent d'anciennes compétences ou d'anciens ultimes très différents de ceux du jeu moderne.

La liste des champions Classic permet-elle de déterminer les plus puissants ? Non. La disponibilité et la puissance compétitive sont deux questions distinctes. Cet article documente les champions jouables et leurs kits historiques. Les classements actuels par rôle dépendent des modifications d'équilibrage, des confrontations et des résultats du mode Classic.

Conclusion

League Classic propose actuellement 77 champions issus de différentes périodes des premières années de League of Legends. Certains conservent des compétences familières, tandis que d'autres retrouvent des passifs, sorts ou ultimes entièrement différents. Avant de sélectionner un champion, l'essentiel est de déterminer quelle version historique Classic utilise et en quoi elle diffère du gameplay moderne. Distinguez les futures annonces de la sélection actuellement jouable et consultez les descriptions des compétences Classic à jour pour préparer vos parties.

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