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LoL Classic Notes de patch : dernières mises à jour et archives

LoL Classic Notes de patch : dernières mises à jour et archives

Les notes de patch de League of Legends Classic couvrent toutes les modifications apportées à cette version de retour de LoL, des buffs et nerfs de champions aux anciens objets, Runes, Maîtrises, systèmes de progression et nouveaux contenus. Cette page suit les dernières mises à jour confirmées de Classic, explique quelles modifications comptent réellement en partie et conserve des archives synthétiques des versions précédentes. Le patch 26.21, dont le déploiement est prévu le 21 octobre 2026, introduit Mordekaiser, Yorick, Hecarim et Lucian, ainsi que des ajustements d'équilibrage, une amélioration de l'Empaleur d'Atma et des changements concernant la disponibilité régionale et les récompenses de Classic. Les horaires de déploiement peuvent varier selon les serveurs, et certaines régions peuvent donc rester temporairement sur le patch 26.20 pendant la transition. Les étapes précédentes, notamment le patch 2 de Classic et ses importantes améliorations apportées à l'XP, aux points d'influence et aux Runes, restent consultables dans les archives. Riot a également confirmé que la période actuelle de Classic prendra fin en janvier 2027. Il est donc important de distinguer les mises à jour déjà appliquées des annonces concernant la durée de vie restante du mode.

Réponse courte : Le patch 26.21 est la dernière mise à jour publiée de League Classic, avec un déploiement prévu le 21 octobre 2026. Il introduit quatre champions historiques, ajuste Aatrox, Irelia, Karma et Kassadin, améliore l'Empaleur d'Atma et apporte le passe de combat de l'Acte II ainsi que des modifications des files d'attente régionales. Cette page présente ces changements, les projets futurs confirmés et les anciens patchs Classic, avec des liens vers les notes officielles de Riot.

Comment fonctionnent les notes de patch de League of Legends Classic

League Classic reçoit des mises à jour suivant le calendrier habituel de League of Legends, mais ses modifications de gameplay sont présentées séparément de celles de la Faille de l'invocateur moderne. Un même patch peut modifier les deux versions d'un champion, mais les conséquences peuvent être très différentes puisque Classic utilise des compétences historiques, d'anciens objets et ses propres systèmes de progression. Le numéro de patch commun identifie la version générale du jeu, et non un équilibrage identique entre les deux modes.

Riot publie les modifications de Classic dans une section dédiée de ses notes de patch officielles. Les mises à jour majeures peuvent introduire des champions historiques, ajuster la puissance des personnages existants, modifier les statistiques d'objets, ajouter de nouvelles Runes ou changer la progression. Des modifications plus modestes peuvent être tout aussi importantes lorsqu'elles corrigent une interaction entre compétences, améliorent le client ou rétablissent le comportement prévu d'une ancienne version d'un champion.

Classic n'est pas non plus une reproduction parfaite d'un unique ancien patch de League resté inchangé. Riot utilise la saison 3 comme base historique tout en combinant certains éléments issus de différentes périodes et des améliorations modernes de confort de jeu. Cela permet aux développeurs de restaurer d'anciennes compétences reconnaissables sans reproduire tous les bugs et problèmes d'équilibrage du passé. Connaître le fonctionnement d'un champion en 2013 reste donc utile, mais les dernières notes de patch Classic font autorité sur son fonctionnement actuel.

Pour les joueurs qui souhaitent vérifier si un ancien build ou une stratégie reste valable, la distinction essentielle concerne les dernières modifications déployées et les anciennes versions historiques. Le patch installé sur le serveur détermine les ajustements actifs, tandis que les anciennes notes expliquent quand un champion, un objet ou une mécanique a été ajouté à Classic. Cette page réunit ces deux objectifs sans consacrer un article distinct à chaque petit ajustement d'équilibrage.

Dernières notes de patch LoL Classic et modifications actuelles

La dernière version confirmée de Classic constitue le point de départ pour examiner la puissance des champions, les modifications d'objets et les corrections de gameplay. Cette section couvre le patch 26.21, prévu pour le 21 octobre selon le calendrier de Riot, même si sa disponibilité effective dépend du déploiement régional. Les contenus annoncés pour les patchs suivants sont présentés séparément, tandis que les anciennes versions figurent dans les archives ci-dessous.

Mise à jour actuelle : patch 26.21

Le patch 26.21 de League Classic marque le retour de Mordekaiser, Yorick, Hecarim et Lucian. Chacun utilise un ensemble de compétences historiques plutôt qu'une simple copie de sa version actuelle dans League. Cette mise à jour modifie également quatre champions déjà disponibles, restaure une version plus puissante de l'Empaleur d'Atma et corrige plusieurs interactions de gameplay. En dehors de l'équilibrage des champions, le patch introduit le passe de combat Classic gratuit de l'Acte II, modifie la boutique Classic et met en place les restrictions régionales de files d'attente annoncées par Riot.

Les champions de retour présentent plusieurs différences importantes avec League moderne. La compétence Children of the Grave de Mordekaiser peut créer un fantôme contrôlable d'un champion ennemi vaincu. Yorick invoque des goules grâce à ses compétences et peut temporairement ressusciter un allié avec Omen of Death. Hecarim conserve son style reconnaissable fondé sur les charges rapides et la régénération pendant les combats, tandis que Lucian retrouve une portée d'attaque de 550 et une ancienne version de Relentless Pursuit. Ces différences influencent les confrontations sur les voies, les compositions d'équipe et le choix des objets.

Dernières modifications de League Classic — patch 26.21
CatégorieModificationsPourquoi c'est important
Nouveaux championsMordekaiser, Yorick, Hecarim et Lucian rejoignent les champions jouables de Classic.Leurs compétences historiques créent de nouvelles confrontations, possibilités dans la jungle, mécaniques d'invocation et compositions d'équipe.
Nerfs de championsIrelia perd des PV de base et de la régénération des PV, tandis que le cumul de la ténacité de Ionian Fervor est modifié.Irelia devient moins résistante et la ténacité de son passif se combine désormais de manière multiplicative avec celle des objets.
Ajustements de championsAatrox bénéficie d'un délai de récupération réduit pour Blood Well aux niveaux élevés ; Karma reçoit plusieurs buffs ; les nerfs appliqués à Kassadin avant le lancement sont annulés.La résurrection d'Aatrox devient plus souvent disponible en fin de partie, Karma gagne en dégâts et en utilité, et Kassadin récupère un silence et des dégâts plus puissants.
Buffs d'objetsL'Empaleur d'Atma reçoit davantage de chances de coup critique et une meilleure conversion des PV maximum en dégâts d'attaque.Les builds de dégâts physiques reposant sur beaucoup de PV profitent davantage de cet objet.
Corrections de bugsLes corrections concernent Rammus, Force de la nature, Quinn, Aatrox, The Brutalizer, Zilean et Sivir.Plusieurs problèmes visuels et interactions de combat importantes fonctionnent désormais conformément aux règles prévues.

Les principales modifications de champions comprennent la réduction de la résistance d'Irelia et la restauration de la puissance offensive de Kassadin. Les PV de base d'Irelia passent de 546 à 515, et sa régénération des PV diminue de 8,15 à 6,5. Son passif Ionian Fervor se combine désormais de manière multiplicative et non additive avec la ténacité provenant des objets. Cela réduit l'avantage obtenu en cumulant ces deux sources de réduction de la durée des contrôles.

Les dégâts de Null Sphere de Kassadin passent de 60/105/150/195/240 à 80/130/180/230/280, tandis que la durée de son silence augmente de 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes à 1/1,4/1,8/2,2/2,6 secondes. Le ratio de puissance de Riftwalk passe de 70 % à 80 %. Le délai de récupération de Blood Well d'Aatrox passe d'une valeur fixe de 225 secondes à 225/200/175/150 secondes aux niveaux 1/6/11/16. Heavenly Wave de Karma gagne des dégâts et des soins sous Mantra, tandis que Spirit Bond bénéficie de meilleures valeurs de dégâts et de vitesse de déplacement aux rangs inférieurs.

Les chances de coup critique de l'Empaleur d'Atma passent de 15 % à 18 %, et sa conversion des PV maximum en dégâts d'attaque supplémentaires augmente de 1,5 % à 2 %. Le patch corrige également le cumul de la réduction des délais de récupération avec plusieurs exemplaires de The Brutalizer, l'interaction entre Spell Shield de Sivir et Mystic Shot d'Ezreal, ainsi qu'un bug où Chronoshift de Zilean supprimait le buff Main du Baron. D'autres corrections concernent la classification de la forme Valor de Quinn, l'icône de Force de la nature, les contours du modèle d'Aatrox et les effets visuels de Powerball de Rammus.

Le patch 26.21 modifie également le mode en dehors des parties individuelles. Le passe de combat Classic de l'Acte II possède une seule voie de récompenses gratuite, et la boutique Classic se limite désormais aux Champions, Runes et Pages de Runes. Les joueurs doivent aussi consulter les créneaux de matchmaking propres à leur région, car les files d'attente classiques ne restent plus ouvertes en permanence partout. Pour découvrir l'ensemble des champions jouables et les différences entre leurs compétences historiques, consultez notre LoL Classic Champions Guide.

La source officielle complète est constituée des notes de patch 26.21 de Riot. Leur section Classic fournit les valeurs exactes des compétences, les statistiques des objets et les corrections de bugs. Si le déploiement du 21 octobre n'est pas terminé sur un serveur régional, l'équilibrage du patch 26.20 reste applicable jusqu'à l'installation de la nouvelle version.

Prochaines mises à jour de League Classic et changements annoncés

Riot confirme parfois de futurs contenus Classic avant qu'ils soient jouables. Les annonces de champions, les informations sur les passes de combat, les horaires des files d'attente et les décisions du Conseil peuvent être publiés avant leur mise en œuvre effective. Une annonce officielle confirme le projet de Riot, mais ne signifie pas que la fonctionnalité est déjà active sur tous les serveurs. Cette distinction est particulièrement importante pendant le déploiement d'un patch ou pour les champions attendus dans les versions suivantes.

Après le patch 26.21, Riot prévoit de nouveaux champions Classic dans les patchs 26.22 et 26.23. Volibear, Urgot et Udyr figurent parmi les ajouts prévus confirmés après avoir obtenu un fort soutien lors du vote du Conseil. Dans son annonce du 14 octobre, Riot n'a pas attribué de date précise à chacun de ces champions. Ils ne doivent donc pas être considérés comme jouables tant que leur arrivée n'a pas été confirmée dans le patch correspondant.

Riot a également annoncé un changement important concernant la disponibilité à long terme de League Classic. Dans sa communication du 14 octobre, l'entreprise a confirmé que la période actuelle de Classic prendra fin en janvier 2027, après la conclusion de la saison 3. Riot envisage de faire revenir Classic plus tard, éventuellement sous la forme d'un mode événementiel comportant des ajustements et des ajouts, mais aucune date de retour ni aucun format définitif n'ont été confirmés.

Les restrictions régionales des files d'attente commencent avec le patch 26.21. La Corée, l'Amérique latine du Nord et du Sud, Taïwan, le Vietnam, la Turquie, l'Asie du Sud-Est, l'Océanie et la Russie passent à des créneaux de matchmaking limités : du lundi au vendredi de 16 h à minuit, heure du serveur, et du samedi au dimanche de 10 h à 1 h du matin, heure du serveur. Au Japon et dans la région Moyen-Orient/Afrique du Nord, seules les parties personnalisées sont disponibles. Les parties personnalisées Classic restent accessibles à tout moment dans toutes les régions. Les joueurs doivent vérifier le statut et les horaires de leur serveur avant de prévoir une session.

La communication officielle League Classic Developer Update explique la fin de la période actuelle, les horaires régionaux, les prochains champions, les restrictions de la boutique et les changements du passe de combat. La sortie programmée du patch 26.21 doit être distinguée des futurs contenus des patchs 26.22 et 26.23, qui ne doivent être considérés comme disponibles qu'après confirmation de leur déploiement par Riot.

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Archives des notes de patch de League Classic

Les archives ci-dessous rassemblent les principales mises à jour de League Classic par ordre chronologique inverse, de la plus récente jusqu'au lancement initial. Elles permettent d'identifier le patch ayant introduit une fonctionnalité, un champion ou un changement de progression important sans reprendre intégralement les notes officielles. Chaque ligne renvoie directement à la publication correspondante de Riot, où les valeurs numériques d'origine et les listes complètes de corrections restent disponibles.

Historique des patchs de League of Legends Classic
PatchDatePrincipales modifications de ClassicNotes de patch
26.21Octobre 2026Ajout de Mordekaiser, Yorick, Hecarim et Lucian ; nerf d'Irelia ; buffs d'Aatrox, Karma et Kassadin ; amélioration de l'Empaleur d'Atma ; passe de combat de l'Acte II et modifications des files d'attente.Officiel 26.21
26.20Octobre 2026Ajout d'Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma et Quinn ; nerfs de Graves, Fizz et Fiora ; ajustements de Kennen et Nautilus ; buffs d'objets défensifs et corrections de bugs.Officiel 26.20
26.19Septembre 2026Ajout de Fizz, Graves, Nami et Nautilus ; ajustements d'équilibrage ; retour de Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade et Zz'Rot Portal.Officiel 26.19
26.18Septembre 2026Ajout de Fiora, Galio, Poppy, Shyvana et Xin Zhao ; ajustements majeurs de champions et résultats du premier vote du Conseil.Officiel 26.18
26.17 — Classic Patch 2Août 2026Plus d'XP Classic et de points d'influence, deux Pages de Runes gratuites, réduction du prix des Runes, améliorations de la sélection des champions, premier vote du Conseil et équilibrage.Officiel 26.17
26.16Août 2026Ajout d'Akali, Kennen et Shen ; première grande mise à jour d'équilibrage ; changements de Runes, ajustements de l'or et améliorations de gameplay.Officiel 26.16
26.15 — LancementJuillet 2026Lancement de League Classic avec des champions historiques, d'anciens objets, des Runes, des Maîtrises et des systèmes de progression distincts.Officiel 26.15

Les archives montrent comment Classic a évolué à travers plusieurs types de mises à jour. Les premiers patchs ont établi les bases du mode et corrigé ses problèmes d'équilibrage les plus évidents. Les versions suivantes ont élargi la sélection de champions, amélioré la progression et intégré les résultats des votes du Conseil. Le patch 26.21 a également introduit des changements plus larges concernant la disponibilité du matchmaking et les récompenses. Certains patchs se sont concentrés sur la puissance de champions précis, tandis que d'autres ont davantage influencé la préparation des comptes, les choix d'objets ou les systèmes du jeu.

Ces différences sont importantes lorsqu'on consulte des informations anciennes. Un guide rédigé avant le patch 26.17 peut contenir des recommandations dépassées concernant l'XP ou le prix des Runes. Un guide de champion antérieur à 26.19 peut ignorer les champions revenus depuis et les confrontations qu'ils modifient. Les guides antérieurs à 26.21 peuvent aussi omettre les compétences restaurées de Kassadin ou les derniers nerfs d'Irelia. Les anciennes notes permettent de comprendre l'évolution du jeu, mais les recommandations de builds et de matchups doivent se baser sur le dernier patch déployé sur le serveur concerné.

Classic Patch 2 : la refonte de la progression et des Runes

Le patch 2 de Classic mérite une attention particulière, car il concernait pratiquement tous les joueurs au lieu de modifier principalement quelques champions. Publié dans le cadre du patch 26.17 de League, il répondait aux critiques sur la lenteur de la progression Classic, le coût élevé des Runes et l'absence de certaines fonctionnalités pratiques pendant la sélection des champions. La mise à jour conservait l'XP Classic, les points d'influence et les anciens systèmes de Runes distincts, tout en facilitant considérablement leur utilisation au quotidien.

Plutôt que de supprimer les mécanismes de préparation historiques, Riot a réduit le temps nécessaire pour créer des Pages de Runes fonctionnelles et essayer différents champions. Cela était particulièrement important pour les joueurs possédant un compte Classic récent, dont l'accès limité aux Runes pouvait compliquer la préparation de plusieurs rôles. Le patch 2 a également aidé les joueurs expérimentés à gérer une plus grande variété de builds sans devoir constamment remplacer leurs configurations existantes.

Plus d'XP, davantage de points d'influence et des Runes moins chères

L'XP Classic gagnée par partie a été doublée, et les points d'influence obtenus par match ont augmenté pour atteindre plus du double de leur quantité précédente. Chaque joueur a aussi reçu gratuitement deux Pages de Runes supplémentaires. La boutique a réduit le prix des Runes mineures de 650 à 500 PI et celui des Quintessences de 1250 à 1000 PI, même si toutes les Runes n'ont pas bénéficié d'une réduction.

Il s'agissait de modifications durables du système de progression, et non de bonus temporaires réservés à la période de lancement du patch 2. Elles ont réduit le temps nécessaire pour débloquer et configurer des combinaisons de Runes utiles. Riot n'a cependant pas publié de multiplicateur universel unique de points d'influence applicable à toutes les situations de compte. Les affirmations selon lesquelles chaque joueur gagne une quantité fixe et identique à chaque match ne sont donc pas étayées par les notes d'origine.

Améliorations de la sélection des champions et changements d'équilibrage

Le patch 2 a introduit l'échange de champions et de l'ordre de sélection pendant le draft, offrant davantage de flexibilité aux coéquipiers pour préparer leur composition. Riot a également ajusté de nombreux champions et plusieurs objets importants de Classic. Des personnages auparavant dominants comme Ahri, Blitzcrank, Evelynn, Gragas et Twitch ont été affaiblis, tandis qu'Annie, Ashe, Garen, Lux et Miss Fortune ont bénéficié d'améliorations.

Les modifications d'objets comprenaient des ajustements de Wriggle's Lantern, Feral Flare et Innervating Locket, influençant les premiers achats et différents builds de champions. Le patch a aussi lancé le premier vote du Conseil, permettant aux joueurs éligibles de participer aux décisions futures concernant les systèmes Classic et le retour d'anciens contenus.

Les détails complets, notamment les valeurs des compétences, les modifications d'objets, le coût des Runes et les règles de sélection des champions, sont présentés dans notre guide consacré aux LoL Classic Patch 2 Notes. Cet article conserve les informations détaillées sur cette mise à jour historique, tandis que cette page centrale suit les changements intervenus depuis et donne un accès permanent aux archives.

Quels éléments peuvent changer dans une mise à jour de League Classic ?

Tous les patchs Classic n'ont pas la même portée. Certains ajoutent plusieurs champions et d'anciens objets, tandis que d'autres se concentrent sur l'équilibrage ou les problèmes techniques. Comprendre les différentes catégories permet de déterminer plus facilement si une mise à jour nécessite de refaire ses Pages de Runes, de changer un objet essentiel ou simplement d'apprendre une nouvelle confrontation. Cela évite également de considérer chaque annonce officielle comme une transformation complète de la méta Classic.

Nouveaux champions, buffs et nerfs

Les nouveaux champions Classic utilisent certaines versions historiques de leurs compétences. Riot peut restaurer des mécaniques qui n'existent plus dans League moderne, notamment d'anciens passifs, des compétences ultimes différentes ou des styles de combat entièrement distincts. Le patch 26.21 en donne des exemples avec le fantôme de Mordekaiser, les goules de Yorick et les anciennes capacités de Lucian. Une fois disponible, un champion peut recevoir d'autres ajustements dans les patchs suivants si ses valeurs d'origine le rendent beaucoup plus fort ou plus faible que prévu.

Pour les champions existants, les notes d'équilibrage indiquent généralement la compétence concernée, son ancienne valeur et sa nouvelle valeur. Une augmentation des dégâts peut améliorer un build particulier sans renforcer tous les styles de jeu de la même manière. À l'inverse, une correction de bug peut réduire l'efficacité d'un champion lorsqu'une compétence infligeait auparavant plus de dégâts que prévu. Pour comprendre ces changements, il faut comparer les mécaniques réellement modifiées au lieu de supposer que chaque buff crée automatiquement un nouveau champion de premier rang.

Objets, Runes et Maîtrises de Classic

Les objets constituent un élément majeur de l'identité de Classic, car sa boutique contient d'anciennes versions d'équipements et de mécaniques absentes de League moderne. Un patch peut modifier leurs statistiques, ajuster un effet, corriger une interaction défectueuse ou restaurer un objet à la suite d'une décision de développement distincte. Le buff de l'Empaleur d'Atma dans le patch 26.21 augmente par exemple à la fois ses chances de coup critique et la conversion des PV en dégâts d'attaque. De telles modifications peuvent toucher plusieurs champions simultanément, rendant parfois un changement d'objet plus important que l'ajustement d'un champion isolé.

Les Runes et les Maîtrises nécessitent également une préparation différente de celle de League moderne. Les joueurs choisissent d'anciennes Runes fondées sur les statistiques et construisent leurs arbres de Maîtrises avant le match. Lorsque Riot ajuste la puissance des Runes, les prix en boutique ou les systèmes de préparation, les conséquences peuvent concerner plusieurs rôles. Pour davantage de contexte sur les anciennes statistiques d'objets et les décisions d'achat, notre League Classic Items Guide fournit des informations complémentaires. Les dernières notes officielles prévalent toutefois chaque fois qu'une statistique change.

Mises à jour des systèmes, décisions du Conseil et corrections de bugs

Les patchs Classic peuvent modifier la génération d'or, les monstres de la jungle, les délais de réapparition, l'interface et d'autres systèmes influençant le déroulement des parties. Riot peut également introduire des changements choisis par The Council, sa fonctionnalité de vote communautaire. Un vote favorable ne prouve pas qu'une fonctionnalité a été immédiatement appliquée : sa disponibilité doit être confirmée par le patch déployé correspondant.

Par exemple, le premier vote du Conseil a soutenu le retour de Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade et Zz'Rot Portal. Les résultats ont été publiés dans les notes du patch 26.18, mais les objets ne sont revenus qu'en 26.19. La distinction entre ces dates permet de ne pas confondre décisions communautaires et contenus réellement jouables. Notre League Classic Council Vote Guide explique le fonctionnement des votes et le lien entre leurs résultats et les mises à jour effectives.

Les corrections de bugs peuvent également avoir un impact majeur sur le gameplay, notamment lorsqu'elles rectifient des calculs de dégâts, le ciblage des compétences, les contrôles ou les interactions défensives. La correction de Spell Shield de Sivir face à Mystic Shot d'Ezreal dans le patch 26.21 illustre une modification d'une confrontation précise qui ne figure pas dans les buffs ou nerfs de champions. C'est pourquoi il reste utile de lire toutes les notes Classic, même si les principales modifications d'équilibrage ne concernent pas votre champion favori.

Comment lire correctement les notes de patch de League Classic

La source la plus fiable pour les mises à jour Classic est l'archive officielle des notes de patch de League of Legends publiée par Riot. Ouvrez la version la plus récente et repérez la section Classic. Riot publie aussi des annonces sur la disponibilité des champions et les principales décisions de développement, qui peuvent contenir des informations absentes des listes de changements numériques.

Les numéros suivent le système habituel de publication de League. Ainsi, le patch 26.17 peut désigner simultanément la mise à jour de League standard et le patch 2 de Classic. Ces désignations ne signifient pas que leurs changements de gameplay sont identiques. Un buff d'objet dans League moderne ne s'applique pas automatiquement à la version historique de cet objet dans Classic. De même, une refonte d'un champion moderne n'implique pas que sa version Classic reçoive les mêmes modifications de compétences.

Lorsqu'une mise à jour est publiée, commencez par déterminer si elle est déjà active sur votre serveur, programmée pour un déploiement ultérieur ou encore en phase de test. Vérifiez ensuite précisément le mode concerné. Pour les ajustements de champions, examinez les valeurs modifiées ainsi que leurs interactions avec les anciennes compétences et les objets. Pour la progression, vérifiez si Riot a changé l'XP, les points d'influence, les prix des Runes ou les conditions de déblocage, car ces modifications peuvent concerner tous les joueurs plutôt qu'un seul champion.

Enfin, surveillez les corrections ultérieures. La modification officielle la plus récente d'une mécanique remplace sa valeur précédente, tandis que l'ancien patch conserve son utilité historique. Si Riot modifie initialement une compétence puis publie un correctif d'urgence, ce correctif doit être considéré comme faisant partie de l'état actuel du jeu, au lieu de continuer à recommander la valeur publiée au lancement du patch.

Que vérifier après un patch de Classic ?

Après chaque mise à jour, commencez par les modifications qui concernent directement les champions que vous jouez. Un ajustement des dégâts de base, des délais de récupération ou des ratios peut modifier les échanges sur la voie et les priorités d'objets. Une correction de compétence peut également changer le fonctionnement d'une combinaison connue. Lorsque de nouveaux champions sont disponibles, étudiez leurs compétences historiques avant de les affronter sur la voie ou de tenter de les contrer uniquement avec vos connaissances de League moderne.

Examinez ensuite les modifications pertinentes des objets et de la préparation. Un buff d'un ancien objet pour tanks ou combattants peut modifier l'intérêt d'un achat défensif ou offensif. Un changement de Rune peut influencer l'efficacité d'une configuration utilisée depuis plusieurs patchs. Il n'est toutefois pas nécessaire de tout reconstruire automatiquement après chaque sortie : concentrez-vous sur les mécaniques réellement modifiées par Riot et actualisez les éléments concernés.

Les modifications générales des systèmes méritent aussi votre attention même si votre champion n'a reçu aucun ajustement direct. Les changements dans les camps de jungle peuvent modifier les parcours et les timings d'objectifs, les ajustements de l'or passif ou de l'XP peuvent influencer les décisions de début de partie, et les améliorations de l'interface peuvent simplifier certaines préparations. Les créneaux des files d'attente, les règles du passe de combat et les restrictions de boutique du patch 26.21 imposent également de vérifier la date de mise en œuvre et la région du serveur avant de considérer qu'ils s'appliquent à votre compte.

Pour continuer à suivre League Classic, le League of Legends Guides hub relie l'historique des patchs à des guides distincts sur les champions, les builds, la progression et les systèmes de jeu. Les archives de patchs restent la référence pour les modifications réalisées par Riot, tandis que ces guides expliquent comment exploiter les mécaniques actuelles pendant les parties.

FAQ des notes de patch de League of Legends Classic

Ces réponses clarifient les liens entre les versions de Classic, les mises à jour historiques et les contenus futurs.

Quel est le dernier patch de League Classic ? Le patch 26.21 est la dernière mise à jour officiellement publiée au 21 octobre 2026. Son déploiement est prévu le 21 octobre, mais sa disponibilité dépend de la région. Les serveurs qui attendent encore son installation restent en version 26.20.

À quelle fréquence League Classic reçoit-il des mises à jour ? Classic suit généralement le calendrier de patchs habituel de League, mais chaque version ne contient pas nécessairement la même quantité de nouveautés Classic. Riot peut ajouter des champions, modifier l'équilibrage, corriger des bugs ou annoncer de grands changements de systèmes selon la mise à jour.

Le patch 2 de League Classic correspond-il au patch 26.17 ? Oui. Le patch 2 était la deuxième grande mise à jour de Classic et a été déployé dans le cadre du patch 26.17 de League. Ses principales nouveautés comprenaient davantage d'XP et de points d'influence, des Pages de Runes supplémentaires, des Runes moins chères et des améliorations de la sélection des champions.

Les notes de patch de League standard s'appliquent-elles à Classic ? Pas automatiquement. Classic possède ses propres champions, compétences, objets et systèmes de progression. Seules les modifications explicitement indiquées pour Classic ou confirmées dans une annonce Classic distincte doivent être considérées comme applicables au mode.

Comment suivre les modifications de League Classic

League Classic continue d'évoluer avec le retour de champions historiques, les changements d'équilibrage, les ajustements d'objets et les améliorations des systèmes pendant la période restante de la saison 3. Consultez la section du dernier patch pour les modifications récentes, les archives pour les anciennes versions et les notes originales de Riot pour les valeurs exactes. Vérifiez si le patch 26.21 est disponible sur votre serveur, tenez compte de ses nouveaux champions et de ses règles régionales de files d'attente, et distinguez les contenus futurs annoncés de ceux qui sont déjà jouables.

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