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Star Citizen Guide de l'installation ASD Onyx

Star Citizen Guide de l'installation ASD Onyx

Les installations ASD Onyx de Star Citizen sont des complexes de recherche souterrains situés dans le système Stanton. Elles proposent des missions d'enquête, des zones à accès restreint, des équipements précieux et de dangereuses expériences biologiques. Dans Alpha 4.10.2 LIVE, l'accès commence généralement par un contrat d'enquête de Hockrow Agency, suivi d'un atterrissage dans l'un des deux grands hangars de l'installation. À l'intérieur, Engineering (secteur A) abrite le dangereux Power Core, tandis que Research (secteur B) s'étend sur neuf sous-niveaux et mène au complexe Site-B, où se trouvent les laboratoires de Project Hyperion et l'accès à la rencontre avec Yormandi. L'ASD Access Card: Excavation permet d'accéder à une zone de fouilles restreinte, tandis que certains contrats d'enquête récompensent les joueurs avec des ASD Secure Drives utilisés pour les échanges de Wikelo. Avant d'entrer, identifiez votre objectif, l'équipement nécessaire et votre itinéraire d'extraction. Les différents contrats conduisent à différentes sections, et trouver du butin précieux ne termine pas automatiquement une enquête.

Réponse rapide : Acceptez une enquête Onyx de Hockrow Agency, rendez-vous à l'installation indiquée et demandez l'accès à un grand hangar. Empruntez Engineering pour les objectifs du Power Core et Research pour les données de laboratoire et l'accès à Site-B. Utilisez l'Excavation Access Card pour sa zone restreinte désignée. Les ASD Secure Drives sont des récompenses de mission, pas des clés de porte.

Où se trouve l'installation ASD Onyx dans Star Citizen ?

Les installations ASD Onyx sont des centres de recherche abandonnés appartenant à Associated Sciences & Development et répartis dans le système Stanton. Des emplacements documentés existent notamment sur Calliope près de microTech, Lyria près d'ArcCorp et Cellin près de Crusader. Ces installations partagent une architecture souterraine reconnaissable plutôt que de correspondre à un unique bâtiment accessible à des coordonnées permanentes.

Selon la documentation, Onyx devait initialement fonctionner avec un système de jeu instancié. La technologie nécessaire n'étant pas disponible lors de l'introduction du contenu dans Alpha 4.3, l'installation a été reproduite à de nombreux endroits afin que plusieurs groupes puissent y accéder simultanément. La destination appropriée à une enquête dépend donc du contrat actif et non d'un emplacement universel que tous les joueurs doivent visiter.

Le moyen le plus fiable de trouver une installation Onyx consiste à consulter la section Investigation du Contract Manager. Les missions Jorrit Dossier de Hockrow Agency fournissent les informations et objectifs de navigation nécessaires. La mission d'introduction impose des restrictions de déplacement différentes de celles des contrats suivants, car elle ne dispose pas initialement d'un marqueur quantique direct utilisable.

Comment commencer l'enquête de Hockrow Agency

La mission d'introduction s'appelle Jorrit Dossier: Onyx Personnel Files. Elle est proposée par Hockrow Agency, avec Arken Mallor comme enquêteur principal. Elle consiste à accéder aux dossiers du personnel d'une installation ASD abandonnée et à commencer l'enquête sur le Dr Logan Jorrit. Les données de mission d'Alpha 4.10.2 confirment que ce contrat est disponible dans Stanton et constitue le point de départ de cette série d'enquêtes.

Pour commencer :

  1. Ouvrez mobiGlas et accédez au Contract Manager.
  2. Recherchez le contrat de Hockrow Agency dans la section Investigation.
  3. Acceptez Jorrit Dossier: Onyx Personnel Files.
  4. Vérifiez la destination et les instructions de déplacement.
  5. Volez vers l'installation désignée en utilisant les destinations quantiques voisines si nécessaire.
  6. Approchez-vous de l'installation et contactez les services d'atterrissage pour demander un hangar.

Le contrat d'introduction précise que la balise quantique de l'installation est désactivée, ce qui oblige à effectuer manuellement la dernière partie du trajet. Le contrat suivant, Access Engineering Files, décrit une solution permettant de rejoindre directement la destination Onyx correspondante. L'enquête se poursuit avec les dossiers du personnel et de l'installation, les contrats de récupération de données, puis Project Hyperion. Ne supposez pas que toutes les étapes possèdent les mêmes exigences de navigation ou de validation.

Comment entrer dans l'installation Onyx

L'installation en surface comprend deux grands hangars et une structure centrale. L'accès normal passe par ces hangars, reliés au hall souterrain par des ascenseurs. Atterrir à l'extérieur de l'installation ne permet pas d'utiliser l'entrée intérieure habituelle.

Les descriptions des missions Onyx recommandent un vaisseau pouvant entrer dans un hangar de taille Large. Un vaisseau trop grand peut être inadapté, même s'il dispose d'une capacité de chargement suffisante pour le butin prévu. Une fois votre hangar attribué, atterrissez à l'intérieur, sécurisez votre équipement et empruntez l'ascenseur interne vers le hall.

La zone des hangars dispose également d'équipements permettant de gérer les vaisseaux et le fret physique. Si votre objectif implique de gros objets de mission plutôt que de simples équipements personnels, vérifiez les possibilités de manutention avant de descendre plus profondément. Récupérer un objet dans Site-B peut ne représenter qu'une étape d'une mission nécessitant également un transport, une transmission de données ou une livraison à un autre endroit.

Carte de l'installation ASD Onyx et organisation intérieure

Onyx est divisée en deux ailes principales reliées par le hall, Site-B étant accessible depuis la partie inférieure de Research. Comprendre ces connexions est plus utile que mémoriser un seul itinéraire, car les destinations varient selon les missions d'enquête, de récupération de butin et de Project Hyperion.

Le tableau suivant présente les principaux repères de navigation. Il s'agit d'un aperçu des itinéraires et non d'un plan exact à l'échelle.

Secteurs de l'installation ASD Onyx et principaux repères
ZonePrincipaux repèresFonction
SurfaceDeux grands hangars, structure centraleArrivée et départ des vaisseaux
Hall principalRéception, ascenseur central endommagé, poste médicalAccès à Engineering et Research
Engineering — Secteur AMaintenance, condenseurs, réacteur à combustible, Power CoreEnquêtes techniques et objectifs du Power Core
Research — Secteur BRéception, Operations, xénotechnologie, laboratoire énergétique, traitement des données, laboratoire médicalDossiers de recherche et objectifs de laboratoire
Atrium inférieur de ResearchSous-niveau 9 et ascenseur vers le sous-niveau 1Connexion vers Site-B
Site-BEntrée, monte-charge, zone d'inspection, plateforme de transport, poste de sécuritéAccès aux installations expérimentales profondes
Project HyperionStockage des spécimens, zone des réactifs, chambre expérimentaleObjectifs avancés de l'enquête
Excavation / YormandiZone de fouilles restreinte et zones de combat contre les créaturesObjectifs liés aux cartes d'accès et matériaux de créatures

Le secteur A correspond à Engineering et le secteur B à Research. Suivez les panneaux présents dans le jeu plutôt que de vous fier uniquement aux directions gauche-droite d'anciens guides, qui décrivent parfois le hall depuis des orientations différentes. L'ascenseur central endommagé constitue un repère important et est associé à un raccourci restreint signalé par des joueurs.

Hall, poste médical et préparation

Le hall contient les installations d'accueil, les ascenseurs permettant d'accéder aux hangars et un ascenseur central endommagé. Derrière ce dernier se trouve une zone médicale comprenant trois lits médicaux de niveau 1 dans le plan documenté. Ces lits peuvent soigner des blessures graves, mais ne doivent pas être considérés comme un point local de réapparition ou de régénération. Les témoignages de la communauté distinguent explicitement les soins médicaux de l'enregistrement d'une empreinte de réapparition.

Avant de pénétrer dans les ailes profondes, vérifiez vos munitions, vos fournitures médicales, l'état de votre armure et votre capacité d'inventaire. Le hall est un endroit approprié pour organiser un groupe et déterminer si l'objectif se trouve dans Engineering ou Research. Après un objectif proche, y revenir peut être plus sûr que transporter du matériel inutile dans les zones les plus profondes.

Cartes d'accès ASD Onyx : quelle carte ouvre quelle porte ?

Onyx utilise des objets d'accès physiques et des codes propres aux missions, mais ceux-ci ne sont pas interchangeables. L'objet d'accès le plus clairement identifié dans la base d'équipement d'Alpha 4.10.2 est l'ASD Access Card: Excavation. D'anciennes documentations de correctifs et des tests de joueurs mentionnent également des cartes permettant d'emprunter un raccourci vers la zone d'observation de Yormandi. Toutefois, les données actuelles ne permettent pas de confirmer indépendamment l'identité exacte de toutes les cartes citées dans les anciens rapports.

Les ASD Secure Drives et les supports de données employés pendant les enquêtes remplissent des fonctions différentes. Ils stockent des informations ou représentent des récompenses de mission, mais ne donnent pas un accès général aux portes.

Cartes d'accès, codes et dispositifs de mission ASD Onyx
Objet / Méthode d'accèsFonctionVérification
ASD Access Card: ExcavationDonne accès au site Excavation restreint dans OnyxDescription de l'objet confirmée en 4.10.2
Cartes d'accès de l'aile scientifique décrites dans les tests de 4.3.2Permettaient de rejoindre la zone d'observation de Yormandi par un passage contrôlé par carteComportement testé dans une ancienne version ; compatibilité actuelle non confirmée indépendamment
Reagent CodeObtenu pendant la série d'énigmes Engineering de Project HyperionInformation de mission, pas une carte physique
Catalyst CodeObtenu après une expérience sélectionnée dans Research pour Project HyperionInformation de mission, pas une carte physique
ASD Secure DriveRécompense d'enquête utilisée dans les contrats de collecte de WikeloRécompense confirmée ; n'ouvre aucune porte
Supports de données et dispositifs serveur ASDStockent ou transfèrent les données d'enquêteObjets d'objectif de mission, pas des cartes universelles

Cette distinction est importante, car les anciens guides mentionnent parfois des cartes sans nom ou des objets affichant une dénomination provisoire sans préciser leur véritable nom d'inventaire. Ces références ne suffisent pas à établir une liste complète des cartes d'accès uniques dans LIVE ni à attribuer une carte différente à chaque porte verrouillée.

ASD Access Card: Excavation — quelles portes ouvre-t-elle ?

L'ASD Access Card: Excavation est un objet d'accès physique. Sa description actuelle indique explicitement qu'elle donne accès au site Excavation de l'installation Onyx. Les données d'équipement d'Alpha 4.10.2 la répertorient comme objet récupérable, sans vendeur PNJ standard ni plan de fabrication documenté.

Utilisez-la sur le lecteur d'accès restreint approprié plutôt que de supposer qu'elle ouvre toutes les zones d'Engineering, Research et Site-B. La désignation Excavation précise son domaine d'utilisation, mais ne démontre pas que chaque salle sécurisée accepte les mêmes identifiants.

Les données actuelles identifient également sa classe interne comme FPS_Consumable_KeyCard_Yormandi. Cela confirme son association avec les contenus liés à Yormandi, sans prouver qu'elle ouvre tous les raccourcis ou toutes les portes associés à la rencontre.

Où trouver l'Excavation Access Card ?

Selon les données d'équipement actuelles, la carte peut être obtenue comme butin. Aucun conteneur ne garantit universellement son apparition lors de chaque visite d'Onyx. Il est donc plus fiable de fouiller les conteneurs appropriés et d'examiner les dispositifs récupérés que de supposer qu'un bureau ou une caisse précise contient toujours la carte.

Des témoignages de joueurs dans Site-B mentionnent des cartes découvertes dans de petits conteneurs près des zones inférieures de transport et de stockage. Des observations communautaires plus récentes indiquent également que de petites caisses bleues ailleurs dans Site-B pourraient en contenir. Ces rapports associent les cartes d'accès au raccourci vers Yormandi, mais n'établissent ni taux d'apparition garanti ni disponibilité identique dans toutes les instances LIVE.

Si votre objectif est spécifiquement d'atteindre Excavation, vérifiez le nom complet de l'objet dans l'inventaire avant de compter dessus. Les autres clés, supports de données et dispositifs ASD doivent être considérés comme distincts tant que leur description ou une interaction réelle ne confirme pas leur compatibilité.

Raccourci vers l'observation de Yormandi : puits d'ascenseur du hall

Des tests communautaires après Alpha 4.3.2 ont décrit un raccourci reliant le hall principal à l'itinéraire inférieur menant à l'observation de Yormandi. Au lieu d'effectuer systématiquement la descente normale à travers Research, les joueurs pouvaient entrer dans le puits de l'ascenseur central endommagé, traverser des conduits de ventilation et atteindre une porte contrôlée par carte.

L'itinéraire communautaire documenté est le suivant :

  1. Retournez à l'ascenseur central endommagé du hall principal.
  2. Repérez l'ouverture accessible de son puits.
  3. Descendez prudemment et suivez le conduit de ventilation relié.
  4. Continuez vers le couloir de maintenance contenant le lecteur verrouillé.
  5. Utilisez une carte d'accès compatible si la version actuelle l'accepte.
  6. Suivez le passage déverrouillé vers la connexion d'observation ou de fouilles.

Ces indications proviennent de tests de joueurs et d'anciennes notes de mise à jour, et non d'une vérification indépendante sous Alpha 4.10.2. Certains rapports décrivent également des portes dont le comportement varie selon le côté d'approche. Vérifiez leur fonctionnement actuel avant de considérer ce raccourci comme votre unique itinéraire d'extraction avec du matériel précieux.

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Itinéraire Engineering : secteur A et Power Core

Engineering est organisé autour de l'infrastructure énergétique de l'installation abandonnée. Ses principales sections sont la zone d'entrée, les Condensers, le Fuel Reactor et le Power Core. L'itinéraire comprend des risques environnementaux, des passages endommagés, des plateformes surélevées et des ennemis, ce qui le rend plus dangereux que le hall initial.

Le parcours standard mène du hall à la zone de maintenance d'Engineering, puis vers les Condensers et le Fuel Reactor avant d'atteindre le Power Core. Certains passages offrent des raccourcis ou des chemins alternatifs, mais leur utilité dépend de la mission active et ils ne sont pas nécessaires à chaque visite.

Entrée de maintenance et Condensers

L'entrée d'Engineering comprend une passerelle principale obstruée par des formations rocheuses ainsi qu'un chemin alternatif passant par une grotte. Les Condensers occupent une vaste zone industrielle avec des tuyaux, des machines, des pièces annexes et un ascenseur de sortie. Une salle de contrôle se trouve près des structures de condensation, tandis que les zones de maintenance environnantes mènent à plusieurs objectifs d'enquête.

Au cours des premières missions Hockrow, les joueurs fouillent Engineering à la recherche de terminaux, d'enregistreurs et de dossiers pertinents. L'itinéraire de la mission Access Engineering Files passe par une zone de tuyauterie avant d'atteindre un entrepôt où un enregistreur se trouve dans un casier. Un conduit de ventilation permet ensuite de rejoindre d'autres salles et emplacements de râteliers d'armes.

Les objectifs ultérieurs de Project Hyperion exigent des interactions directes avec les machines. Les guides communautaires décrivent le retrait de dépôts de liquide de refroidissement calcifiés à trois endroits, la réparation des conduites et diverses interactions avant la réinitialisation de l'énigme. Dans les Condensers, les joueurs installent trois conteneurs de plasma et récupèrent les données requises. Des outils de minage et de réparation adaptés sont indispensables ; un équipement exclusivement militaire peut empêcher de terminer la mission.

Fuel Reactor et accès au Power Core

Le Fuel Reactor est relié au Power Core par des structures industrielles et des passages endommagés. Une plateforme de transport horizontale permet d'atteindre la chambre centrale, tandis que d'autres sections nécessitent de progresser prudemment sur des passerelles exposées.

Pour Project Hyperion, la séquence du réacteur consiste à éjecter une ancienne cellule de combustible plasma, éliminer le liquide de refroidissement calcifié, réparer une conduite endommagée et placer une cellule de remplacement. Un guide communautaire de septembre 2026 indique que l'insertion d'une cellule pendant une impulsion radioactive active peut la détruire, tandis qu'un levier voisin permet d'en obtenir une autre. Cette mécanique concerne cette interaction précise : utilisez les commandes actuelles plutôt que de l'appliquer à d'autres réacteurs.

N'entrez pas dans le Power Core sans observer le cycle des impulsions radioactives. Les erreurs de déplacement et les interactions trop lentes avec l'équipement de mission peuvent entraîner des expositions répétées.

Impulsions radioactives du Power Core et déplacements sûrs

Le Power Core est une grande chambre contenant une anomalie énergétique instable. Son architecture comprend trois structures principales appelées Alpha, Beta et Gamma, ainsi que six plateformes autour de la périphérie. Dans la rencontre documentée, l'anomalie émet une impulsion radioactive environ toutes les 30 secondes.

Utilisez les murs, barrières et autres couvertures solides entre les impulsions, puis déplacez-vous vers la prochaine position protégée. Le rythme est particulièrement important lorsque vous traversez les plateformes exposées ou utilisez l'équipement de mission d'Engineering. Rester à découvert pendant plusieurs impulsions peut provoquer une exposition mortelle.

Dans l'énigme du Power Core de Project Hyperion, les joueurs activent six passerelles techniques dans l'ordre pendant que leurs indicateurs verts sont allumés. Les tests communautaires décrivent des indicateurs orange pour la passerelle suivante et des lumières bleues lorsque la séquence se réinitialise. Effectuez la liaison nécessaire et récupérez le Reagent Code selon l'état actuel de l'énigme. N'utilisez pas un code permanent non vérifié à la place des instructions de la rencontre.

Une porte blindée située à l'opposé de l'anomalie constitue une sortie importante de la chambre. Utilisez les marquages ASD et les structures environnantes pour vous orienter plutôt que de traverser directement la source d'énergie.

Itinéraire Research : secteur B, étages et laboratoires

Research est la partie scientifique à plusieurs niveaux de l'installation. Elle comprend des zones d'accueil, des bureaux Operations, des laboratoires de xénotechnologie, un laboratoire énergétique, des installations de traitement des données, des laboratoires médicaux et un atrium central. Les déplacements entre les sous-niveaux empruntent des escaliers, des puits de descente et des ascenseurs plutôt qu'un unique escalier continu.

Les étages les plus profonds donnent accès à Site-B. Les joueurs souhaitant réaliser Project Hyperion ou affronter Yormandi doivent donc comprendre comment descendre et trouver le bon ascenseur de sortie.

Sous-niveaux de l'aile Research d'ASD Onyx
Sous-niveauZoneNavigation / Objectif
1Sortie et accès à Site-BConnexion vers les installations profondes
2–3Zones réservées au personnelInaccessibles par l'itinéraire standard documenté
4RéceptionComptoirs d'accueil et puits d'ascenseur
5OperationsBureaux et accès aux puits de descente
6Xénotechnologie et laboratoire énergétiqueTerminaux de recherche, Vanduul Blade et anomalie gravitationnelle
7Traitement des donnéesÉquipements serveurs et dossiers de recherche
8Laboratoire médical et expérimentation animaleInstallations de clonage et Kopion échappés
9Atrium centralAscenseur reliant au sous-niveau 1

La relation entre les sous-niveaux 9 et 1 est particulièrement importante. L'ascenseur principal situé au fond de l'atrium central mène au niveau supérieur de sortie, à partir duquel la connexion vers Site-B devient accessible. Sauter successivement dans des puits sans rapport avec l'objectif est moins fiable que de trouver le bon ascenseur de l'atrium.

Xénotechnologie et laboratoire énergétique : sous-niveau 6

La section Xenotechnology comprend un Vanduul Blade suspendu et une unité de traitement biologique. Les installations voisines communiquent avec la zone de recherche énergétique, où une anomalie gravitationnelle plus petite fait partie du laboratoire. Ces repères caractéristiques permettent de distinguer le sous-niveau 6 des bureaux voisins et des zones médicales inférieures.

Les missions d'enquête Hockrow utilisent cet endroit pour récupérer des données. Pendant Security Data, les joueurs récupèrent un support de stockage dans le bureau correspondant, l'insèrent dans un terminal et terminent le transfert. Pendant Seismic Data, ils récupèrent du matériel dans la zone en apesanteur de l'Energy Lab et transfèrent les informations nécessaires avant d'effectuer la livraison externe demandée.

Pour Project Hyperion, une expérience Research terminée fournit le Catalyst Code. Le guide de septembre 2026 décrit trois possibilités : stabiliser l'anomalie dans le PWL Gravity Lab, traiter cinq corps dans la zone XTL Xenotechnology ou effectuer l'interaction du RGL Medical Lab. Les joueurs n'ont besoin que d'un catalyseur valide, et non des trois expériences, sous réserve des objectifs de la mission active.

Laboratoire médical, expérimentation animale et Kopion irradiés

Le sous-niveau 8 contient des installations médicales, des équipements de clonage et des espaces d'expérimentation animale. Les niveaux inférieurs de Research abritent des Kopion échappés, dont des variantes irradiées documentées par les guides communautaires. Ces créatures peuvent menacer les joueurs absorbés par les terminaux, les ascenseurs ou les conteneurs de butin au lieu de surveiller les couloirs.

Éliminez les créatures hostiles proches avant de commencer des objectifs stationnaires, surtout lorsqu'une interaction prend du temps. Un joueur utilisant un terminal peut avoir une visibilité réduite sur les ennemis approchant ; en groupe, un autre membre devrait surveiller les entrées voisines.

Le Medical Lab est également associé à l'option de catalyseur RGL de Project Hyperion. L'itinéraire communautaire décrit l'accès au terminal du laboratoire en évitant ou en affrontant son dangereux résident et les créatures environnantes. Terminer cette interaction scientifique ne nécessite pas automatiquement de récupérer tout le butin ou de vaincre tous les ennemis des environs.

Comment atteindre Site-B et Project Hyperion

Site-B est le complexe de recherche profond relié à l'aile Research. Il comprend une entrée, des installations de manutention du fret, un poste de sécurité et les laboratoires utilisés pour Project Hyperion. L'itinéraire est plus long et comporte davantage de combats que les missions de base du dossier. Prévoyez donc suffisamment d'équipement et de temps pour remplir vos objectifs et repartir en sécurité.

Entrée de Site-B et monte-charges

Depuis l'atrium inférieur de Research, prenez l'ascenseur jusqu'au sous-niveau 1 et suivez la connexion vers Site-B. L'entrée débouche sur une grande caverne souterraine contenant des installations de sécurité et un monte-charge qui descend vers la chambre principale.

En bas, le chemin continue vers la zone d'inspection du fret et un système de transport horizontal. Suivez cette liaison jusqu'au bâtiment principal de Site-B, où un poste de contrôle protège l'accès aux laboratoires. Le hall supérieur permet d'atteindre les laboratoires Project Hyperion et les zones de stockage.

Les équipements de manutention sont importants pour les missions impliquant des échantillons physiques. Les conteneurs recombinants de Project Hyperion peuvent représenter un fret volumineux : certaines variantes RCMBNT documentées occupent 2 SCU. Ne supposez pas qu'un sac à dos personnel peut transporter un tel objet. Vérifiez l'équipement de transport nécessaire et l'itinéraire d'extraction avant de commencer une mission de récupération.

Project Hyperion : Engineering, Research et expérience

Project Hyperion est une mission avancée de l'enquête consacrée aux recherches du Dr Logan Jorrit. Le déroulement documenté combine un Reagent Code obtenu dans Engineering avec un Catalyst Code provenant d'une expérience sélectionnée dans Research avant de poursuivre vers Site-B. Contrairement aux contrats précédents du dossier, cette mission exige de faire fonctionner les installations expérimentales profondes et de transmettre les données obtenues.

Le guide communautaire de septembre 2026 décrit la progression suivante :

  1. Maintenance Engineering : Éliminez les dépôts de liquide de refroidissement calcifiés et réparez les conduites nécessaires.
  2. Condensers : Installez les conteneurs de plasma requis et terminez l'objectif des condenseurs.
  3. Fuel Reactor : Remplacez la cellule de combustible plasma entre les impulsions radioactives.
  4. Power Core : Terminez la séquence des six passerelles techniques et obtenez le Reagent Code d'Engineering.
  5. Research : Terminez l'une des expériences de catalyseur disponibles et récupérez le Catalyst Code.
  6. Site-B : Passez par la connexion de sortie de Research pour atteindre le complexe de laboratoires profond.
  7. Expérience : Utilisez les commandes du laboratoire désigné, terminez l'expérience et téléversez les résultats scientifiques requis. Récupérez les échantillons physiques si l'activité choisie l'exige.
  8. Extraction : Quittez l'installation et effectuez toute livraison de fret ou étape de mission encore nécessaire.

Ces étapes décrivent le fonctionnement documenté de Project Hyperion et ne constituent pas une procédure universelle pour toutes les missions Onyx. Le téléversement des résultats scientifiques et l'obtention d'échantillons physiques RCMBNT sont deux résultats distincts ; tous les contrats n'exigent pas le transport d'un conteneur. Suivez l'objectif actif plutôt que de supposer que la production d'un échantillon expérimental termine automatiquement l'enquête.

Zone Excavation et accès restreint

Excavation est une partie à accès restreint du complexe Onyx, associée à l'objet nommé ASD Access Card: Excavation. La description actuelle de cette carte confirme sa zone d'utilisation, mais la documentation disponible ne fournit pas de carte complète et vérifiée de tous les lecteurs et passages pour Alpha 4.10.2.

Ne confondez pas l'ensemble des laboratoires Site-B avec les salles désignées Excavation. Atteindre Site-B par l'itinéraire normal de Research ne garantit pas l'ouverture de toutes les portes de fouilles restreintes. Posséder la carte Excavation ne termine pas non plus Project Hyperion automatiquement.

Lorsque vous utilisez la carte, identifiez un lecteur compatible et vérifiez son interaction dans le client actuel. Les itinéraires reposant sur des cartes aux noms provisoires provenant d'anciennes versions doivent être considérés comme des raccourcis possibles et non comme des remplacements garantis de l'accès normal à Site-B.

Rencontre avec Yormandi : emplacement, ennemis et matériaux

La rencontre avec Yormandi est liée aux cavernes profondes et aux zones de fouilles de Site-B. Des guides communautaires indiquent qu'elle se trouve au-delà des principaux laboratoires, en empruntant des passerelles et un itinéraire descendant vers une chambre de combat séparée. Elle est distincte des premières missions d'enquête et exige une préparation supplémentaire.

Un guide de septembre 2026 décrit un combat en deux phases : un premier Yormandi apparaît, puis une deuxième créature arrive après qu'une quantité suffisante de dégâts a été infligée. Les joueurs doivent ensuite affronter les deux adversaires tout en évitant les dangers environnementaux, notamment une zone d'eau profonde dangereuse. Les points faibles orange ou jaunes lumineux le long du corps des créatures constituent des cibles intéressantes. Il s'agit d'une stratégie communautaire documentée et non d'une garantie de comportement identique dans chaque instance LIVE.

Itinéraire vers la chambre de Yormandi

L'approche standard documentée passe par l'aile Research pour atteindre Site-B, puis traverse les zones de laboratoires et de cavernes profondes. Le guide communautaire de septembre 2026 décrit une sortie de la section principale des laboratoires Site-B, suivie d'une passerelle et d'une descente vers une grotte reliée à la chambre de Yormandi.

Lorsque le groupe atteint la chambre, vérifiez que tout le monde est présent avant d'actionner le levier d'entrée. Les témoignages communautaires décrivent une séquence de sas qui ferme l'entrée au début de la rencontre. Préparez donc vos munitions, fournitures médicales et positions avant de l'activer. Pendant le combat, ciblez les points faibles lumineux et évitez l'eau profonde. Certains témoignages indiquent également qu'il est possible d'interrompre une attaque en infligeant des dégâts à la bouche de la créature.

Le raccourci signalé depuis le puits de l'ascenseur central du hall peut réduire le trajet vers la zone d'observation si une carte compatible est disponible et si la porte fonctionne. Cet itinéraire n'ayant pas été vérifié indépendamment dans Alpha 4.10.2, l'accès normal par Site-B reste la solution de référence la plus sûre.

Yeux et langues de Yormandi

Yormandi peut fournir des matériaux précieux, notamment des Yormandi Eyes et des Yormandi Tongues. Il s'agit d'objets récoltables distincts répondant à différentes exigences de collecte. Ils ne sont pas interchangeables simplement parce qu'ils proviennent de la même créature.

Les Yormandi Eyes sont utilisés dans des contrats de recherche avancés de Rayari Incorporated. Dans Alpha 4.10.2, le contrat documenté Additional Resources For Research exige quatre Yormandi Eyes et offre une chance d'obtenir un plan de fabrication provenant d'une sélection comprenant notamment le P8-AR Rifle et des pièces d'armure Palatino. La probabilité enregistrée d'obtenir un plan est de 25 % ; une seule livraison ne garantit donc aucune récompense de ce type. Les matériaux Yormandi apparaissent également dans certains contrats de collecte spécialisés de Wikelo.

Avant de commencer une longue expédition Onyx pour les récompenses Rayari, vérifiez les déblocages nécessaires, la progression de réputation et les quantités exactes demandées. Collectez les matériaux en contrôlant leur nom complet et les conditions de livraison du contrat actif. Vaincre Yormandi ne débloque pas automatiquement un plan de fabrication.

Butin ASD Onyx : armures, armes, Secure Drives et objets de recherche

Onyx contient du butin physique, des récompenses de mission et des plans de fabrication. Les armes et armures peuvent être récupérées dans les conteneurs appropriés, les râteliers et sur certains ennemis, tandis que des contrats d'enquête peuvent attribuer des objets scientifiques et des plans après leur validation. Ces méthodes d'acquisition sont distinctes : ramasser du butin ordinaire ne termine pas nécessairement une mission et n'accorde pas automatiquement un plan ou un ASD Secure Drive.

Catégories de butin ASD Onyx et sources documentées
Butin / RécompenseSource documentéeLimitation importante
Geist ArmorConteneurs de butin dans Engineering et Research ; sélections de récompenses de plansLes pièces, variantes et plans précis ne sont pas garantis à chaque visite
Zenith Laser Sniper RifleRâteliers d'armes, équipement d'ennemis admissibles et récompenses de plansLes armes physiques et les plans de fabrication sont des récompenses distinctes
Corbel ArmorButin lié à Onyx et sélections de plans des contrats d'enquêteVérifiez la variante exacte et sa méthode d'acquisition
Fresnel Energy LMGButin d'armes associé et plans documentésUn plan ne garantit pas l'obtention d'une arme physique
ASD Secure DriveRécompense après certains contrats d'enquête HockrowPas un objet aléatoire ordinaire dans les conteneurs
Dispositifs de données scientifiquesTerminaux et équipements affectés aux enquêtesGénéralement liés à un objectif de mission précis
Conteneurs expérimentaux RCMBNTContenu expérimental associé à Project HyperionChaque variante codée représente un objet de fret physique distinct
Yormandi Eyes et TonguesRencontres Yormandi correspondantesMatériaux de créatures, pas cartes d'accès ou Secure Drives

Les guides communautaires signalent des caisses orange caractéristiques et des râteliers d'armes comme emplacements utiles pour chercher l'équipement Geist et les fusils Zenith. Des témoignages plus récents mentionnent également des variantes Corbel, des fusils Parallax et des équipements de vol SOL-III parmi le butin associé à Onyx. Cependant, les variantes et la disponibilité des conteneurs peuvent changer, et ces observations ne permettent pas d'établir un taux de butin fixe pour Alpha 4.10.2.

Où trouver l'armure Geist ?

L'armure Geist est l'une des familles d'équipements emblématiques associées à Onyx. Les guides communautaires situent certaines pièces dans Engineering et Research, notamment autour du Power Core et de sa sortie.

D'anciens guides décrivent différentes pièces d'armure dans différentes ailes. Considérez ces itinéraires comme des zones de recherche utiles, et non comme des emplacements garantis dans la version actuelle. L'équipement Geist existe en plusieurs variantes : vérifiez le nom complet et l'apparence de chaque objet avant de considérer votre ensemble comme terminé.

Ne confondez pas les pièces d'armure Geist récupérées avec les récompenses de plans de fabrication. Plusieurs contrats Jorrit Dossier peuvent offrir des plans pour certaines variantes Geist, mais obtenir physiquement une pièce d'armure ne débloque pas automatiquement sa recette.

Zenith Laser Sniper Rifle et autres armes

Le Zenith Laser Sniper Rifle est documenté dans les râteliers d'armes et le butin d'équipement d'Onyx. D'anciens guides indiquent des râteliers près des passages d'Engineering et dans des salles profondes. Des ennemis d'élite peuvent également porter des armes précieuses, mais leur équipement et leurs apparitions exactes varient selon les visites.

Avant d'organiser une recherche de butin, déterminez si votre objectif est de récupérer physiquement un fusil ou de débloquer son plan de fabrication. Les récompenses Jorrit Dossier peuvent contenir des plans liés au Zenith, tandis que leurs sélections sont distinctes du butin ordinaire des râteliers.

Les combats dans l'installation peuvent consommer beaucoup de munitions. Évaluez si une recherche supplémentaire justifie les risques une fois l'objectif obligatoire terminé, surtout lorsque vous transportez déjà de l'équipement précieux.

Comment obtenir des ASD Secure Drives

L'ASD Secure Drive est un support de données spécial attribué par certains contrats d'enquête Onyx. Les données d'Alpha 4.10.2 le répertorient comme récompense de validation de missions répétables Hockrow de récupération de données scientifiques. Il n'est pas enregistré comme butin aléatoire ordinaire et ne possède aucun plan de fabrication ou vendeur PNJ standard documenté.

Les missions enregistrées comprennent :

  • Jorrit Dossier: Updated Power Usage Data.
  • Jorrit Dossier: Updated Energy Anomaly Data.
  • Jorrit Dossier: Updated Security Data.
  • Jorrit Dossier: Updated Seismic Data.

Ces missions attribuent un ASD Secure Drive à l'emplacement d'origine du joueur après leur réussite. Cette récompense est distincte des preuves physiques manipulées pendant l'enquête, qui peuvent nécessiter une récupération, un transfert et une livraison avant que le contrat soit validé.

Les ASD Secure Drives sont requis dans certains contrats de collecte de Wikelo. Le Star Citizen Wikelo Ships Guide explique les échanges de vaisseaux correspondants et le rôle des Secure Drives dans les recettes nécessitant plusieurs matériaux. Vérifiez le contrat Wikelo actif avant de collecter ou d'utiliser ces supports, car les récompenses possèdent des exigences différentes.

Ennemis et dangers environnementaux de l'installation Onyx

Onyx associe des combats FPS à des environnements scientifiques dangereux. Les rencontres varient selon les ailes et les missions, et certaines des principales menaces proviennent de la radiation, des créatures hostiles et des déplacements difficiles plutôt que d'un seul PNJ puissant. Préparez-vous à subir aussi bien des dégâts de combat qu'une exposition environnementale.

PNJ hostiles et forces de sécurité

Des PNJ armés hostiles apparaissent dans différentes parties du complexe, en particulier dans les bureaux profonds, les zones de recherche et les itinéraires Engineering. Certaines rencontres impliquent des armes lourdes, des positions de tir surélevées ou des tourelles fixes. Ces positions deviennent dangereuses lorsque les joueurs traversent des passerelles exposées ou utilisent des terminaux de mission.

Éliminez les menaces immédiates avant d'entamer de longs transferts de données ou des réparations. Utilisez les couvertures dans les zones ouvertes et vérifiez les positions en hauteur avant de progresser dans les grandes chambres. Dans Site-B, un groupe peut répartir la protection armée et les interactions de mission entre différents membres.

Kopion irradiés et créatures de recherche

L'aile Research contient des Kopion échappés, notamment des variantes irradiées documentées dans des guides communautaires. Ils sont particulièrement présents dans les zones médicales et d'expérimentation animale inférieures, où ils peuvent approcher pendant la recherche de dossiers ou les déplacements entre étages.

Lorsque cela est possible, éliminez les créatures proches avant de commencer un objectif stationnaire. Un coéquipier surveillant les voies d'approche peut éviter qu'un simple transfert de données ne se termine par un échec.

Yormandi représente une menace distincte dans les profondeurs de l'installation et ne doit pas être confondu avec les rencontres habituelles de Kopion. Ses mécaniques de combat, ses matériaux et son itinéraire d'accès sont différents.

Impulsions radioactives, chutes et risques de déplacement

Le Power Core d'Engineering émet régulièrement des impulsions radioactives, tandis que l'aile Research contient des puits et des parcours à plusieurs niveaux. Ces dangers peuvent blesser gravement ou tuer les joueurs même sans PNJ hostile à proximité.

Déplacez-vous entre les positions protégées pendant le cycle de radiation et examinez les plateformes inférieures avant de sauter dans les puits. Emprunter un mauvais passage peut rendre le retour difficile, notamment lorsqu'un ascenseur ne relie que certains étages.

Emportez suffisamment de fournitures médicales pour traiter vos blessures sans dépendre entièrement du poste médical du hall. Un itinéraire difficile devient plus dangereux si l'équipement est perdu pendant une chute ou si les membres de l'équipe sont séparés entre différents niveaux.

Meilleur itinéraire ASD Onyx pour les enquêtes, le butin et Site-B

L'itinéraire le plus efficace dépend de votre objectif. Les premières missions Jorrit Dossier ne nécessitent pas de nettoyer toutes les pièces, tandis que Project Hyperion exige des outils adaptés et l'accès à plusieurs secteurs. Une expédition dédiée au butin peut se concentrer sur les zones contenant l'équipement recherché, à condition de connaître le chemin de retour vers le hangar.

Itinéraire 1 : enquête Hockrow

Pour progresser dans l'enquête, suivez l'objectif actif du dossier plutôt que de tenter de nettoyer toute l'installation. La mission d'introduction Personnel Files ouvre la progression, suivie d'enquêtes Engineering et Research et de contrats de récupération de données. Effectuez chaque transfert ou livraison exigé avant de considérer que votre progression a été enregistrée.

  1. Acceptez la mission d'enquête Hockrow actuellement disponible.
  2. Rendez-vous au site Onyx indiqué et entrez par le hangar attribué.
  3. Utilisez le hall pour identifier l'aile nécessaire.
  4. Atteignez le terminal, l'enregistreur ou le support de données de l'objectif.
  5. Effectuez l'interaction requise et vérifiez la progression de mission.
  6. Utilisez la sortie appropriée de l'aile pour revenir vers le hall.
  7. Quittez l'installation par le hangar ou poursuivez vers la livraison externe indiquée.

Ne quittez pas immédiatement l'installation après avoir récupéré un objet si le contrat exige un transfert ou une livraison supplémentaire. Plusieurs missions Jorrit Dossier de récupération de données demandent de livrer des preuves à une destination extérieure désignée et ne se terminent pas uniquement par une interaction avec un terminal Onyx.

Itinéraire 2 : butin dans Engineering et Research

Une expédition de butin devrait privilégier l'équipement récupérable plutôt que toutes les rencontres disponibles. Engineering contient des zones intéressantes autour du Power Core et des râteliers d'armes, tandis que Research et Site-B offrent d'autres emplacements pour les armures, armes et objets scientifiques.

Commencez par l'aile la plus proche de la source recherchée, éliminez les ennemis voisins et fouillez les conteneurs appropriés. Lorsque votre inventaire devient limité ou que les risques dépassent les gains attendus, revenez vers le hangar. Une extraction réussie avec moins d'objets précieux vaut mieux que la perte de tout votre butin dans les profondeurs.

Les itinéraires communautaires fournissent des repères utiles, mais aucune durée de réinitialisation universellement fiable des conteneurs ni rendement horaire garanti n'est établi ici pour Alpha 4.10.2. Ne basez pas vos calculs de farming sur le contenu supposé garanti des caisses.

Itinéraire 3 : Project Hyperion et Site-B

Project Hyperion nécessite une préparation plus importante que les premières enquêtes, car il combine les réparations d'Engineering, les interactions du Power Core, un catalyseur Research et l'expérience profonde de Site-B. Terminez les étapes nécessaires d'Engineering et Research avant d'aborder le dernier objectif de laboratoire.

Préparez un multitool avec un accessoire de minage adapté, de l'équipement de tractage, des fournitures de réparation, des munitions et des soins. Le guide de septembre 2026 recommande notamment un multitool Dyno avec accessoire Orbit Mining, de l'équipement TruBeam et des fournitures de réparation Cambio SRT. Des fabricateurs dans l'installation peuvent fournir des outils supplémentaires, mais venir équipé évite de dépendre de leur disponibilité.

Après avoir effectué l'expérience et téléversé les résultats demandés, suivez les instructions de mission actives pour terminer le contrat. Si un échantillon physique RCMBNT constitue la récompense ou le matériau d'échange recherché, prévoyez un transport de fret adapté. Si Yormandi est un objectif distinct, poursuivez vers sa chambre plutôt que de supposer que Project Hyperion fournit automatiquement ses matériaux.

Comment quitter l'installation ASD Onyx en sécurité

L'extraction doit être prévue avant de s'engager sur un chemin difficile à parcourir en sens inverse. La sortie principale passe par le hall souterrain et les hangars, mais chaque aile possède ses propres itinéraires de retour. Site-B ajoute des ascenseurs et des systèmes de transport de fret qui peuvent compliquer la remontée vers la surface.

Itinéraire de sortie d'Engineering

Lorsque vous quittez le Power Core d'Engineering, cherchez la porte blindée à l'opposé de l'anomalie centrale plutôt que de traverser directement le noyau dangereux. Le plan documenté comprend également un ascenseur de sortie relié à la zone des Condensers. Choisissez la sortie appropriée à votre position et rejoignez les ascenseurs menant au hall et aux hangars.

Les impulsions radioactives restent dangereuses pendant la sortie du noyau. Continuez à utiliser les couvertures jusqu'à ce que tout le groupe ait quitté la chambre. Ne supposez pas que le danger environnemental disparaît immédiatement après la validation d'un objectif.

Itinéraire de sortie de Research

L'aile Research comprend un atrium central avec un ascenseur reliant le sous-niveau 9 à la sortie du sous-niveau 1. Il offre un parcours prévisible vers la connexion Site-B et les passages de sortie correspondants, contrairement aux déplacements aveugles dans les puits. Repérez l'ascenseur approprié avant de transporter de l'équipement précieux à travers les étages inférieurs.

Si vous travaillez au sous-niveau 7 ou 8, suivez les connexions documentées vers l'atrium central et utilisez l'itinéraire de sortie prévu. Évitez les puits inconnus simplement parce qu'ils semblent mener à un autre couloir ou ascenseur.

Extraction depuis Site-B et transport de fret

Site-B contient des ascenseurs, des plateformes de transport et des équipements de manutention reliés entre eux. Pour un échantillon scientifique physique ou un grand conteneur expérimental, repérez le trajet de retour utilisant ces systèmes. Un conteneur RCMBNT de 2 SCU ne peut pas être traité comme un petit objet de l'inventaire personnel.

Utilisez la connexion normale vers Research lorsqu'un raccourci n'a pas été vérifié dans la version actuelle. Les raccourcis à carte signalés par des joueurs peuvent comporter des portes au fonctionnement différent selon le sens d'approche ou la version. Ils ne devraient pas constituer l'unique sortie prévue pour un transport précieux.

Une fois revenu au hangar, assurez-vous que les objets de mission et le matériel récupéré sont sécurisés. Quittez l'installation et effectuez toute livraison ou transmission de données exigée. Récupérer du fret ou des données scientifiques n'équivaut pas à terminer un contrat tant que l'objectif correspondant n'est pas validé.

Problèmes courants et dépannage de l'installation ASD Onyx

Les missions Onyx peuvent être compliquées par des accès manquants, des objectifs incomplets, des dangers environnementaux et des problèmes d'ascenseur. Lorsque vous êtes bloqué, déterminez d'abord si le problème concerne une porte physique, une étape de mission inachevée ou une erreur de navigation vers le mauvais secteur.

Absence de marqueur quantique direct vers Onyx

La première mission Jorrit Dossier précise que la balise quantique de l'installation est désactivée. Utilisez les informations de destination et les marqueurs quantiques voisins, puis parcourez manuellement la distance restante. Les contrats suivants, dont Access Engineering Files, décrivent une solution permettant des déplacements quantiques plus directs.

L'absence de marqueur direct lors de l'introduction ne signifie donc pas nécessairement que le contrat est défectueux. Vérifiez l'étape active du dossier et les instructions de navigation avant d'abandonner la mission.

L'Excavation Access Card n'ouvre pas la porte

Vérifiez le nom complet de l'objet et confirmez que le lecteur appartient à la zone restreinte appropriée. L'Excavation Access Card n'est pas une clé universelle pour tout le complexe, et un ASD Secure Drive ne peut pas la remplacer.

Si la porte appartient à l'ancien raccourci vers l'observation de Yormandi, vérifiez que la version actuelle prend en charge l'itinéraire et accepte la carte récupérée. Les objets portant des noms provisoires dans d'anciens rapports ne prouvent pas que toutes les cartes semblables ouvrent la même porte.

ASD Secure Drive manquant après une enquête

Les données d'Alpha 4.10.2 confirment l'attribution d'ASD Secure Drives par certains contrats Jorrit Dossier. Pour les missions Updated Data documentées, la récompense est livrée à l'emplacement d'origine du joueur après la réussite. Vérifiez l'état du contrat et votre inventaire d'origine au lieu de supposer que le support doit être récupéré sur un terminal Onyx.

Les preuves physiques obtenues pendant une enquête sont distinctes de la récompense finale Secure Drive. Si le contrat demande encore une livraison extérieure, effectuez-la avant de rechercher la récompense.

Bloqué dans Research ou Site-B

Utilisez les indications d'étage et les connexions connues de l'atrium pour retrouver la sortie plutôt que de continuer à emprunter des puits au hasard. Les sous-niveaux 2 et 3 de Research sont inaccessibles par l'itinéraire normal documenté, et l'ascenseur reliant le sous-niveau 9 au sous-niveau 1 constitue un repère essentiel.

Dans Site-B, repérez le bâtiment principal, la plateforme de transport horizontale et la connexion du monte-charge. Si une porte de raccourci est verrouillée, revenez si possible par l'itinéraire normal de mission plutôt que de supposer que toutes les portes restreintes s'ouvrent des deux côtés.

FAQ de l'installation ASD Onyx dans Star Citizen

Ces réponses couvrent les questions fréquentes concernant l'accès, la progression des enquêtes et les récompenses.

Faut-il une Excavation Access Card pour entrer dans l'installation Onyx ? Non. L'entrée normale utilise un grand hangar attribué et son ascenseur interne. L'Excavation Access Card sert à une zone intérieure restreinte, pas à l'entrée en surface.

Peut-on obtenir des ASD Secure Drives sans les récupérer comme butin dans Onyx ? Oui. Certains contrats d'enquête Hockrow Updated Data attribuent des Secure Drives après leur réussite, et les récompenses documentées sont livrées à l'emplacement d'origine du joueur. Il ne s'agit pas de butin aléatoire ordinaire.

Peut-on atteindre Yormandi sans terminer Project Hyperion ? Des guides communautaires décrivent un accès vers Yormandi à travers Site-B et un éventuel raccourci nécessitant une carte. Cependant, la disponibilité des chemins et le fonctionnement de la rencontre dépendent de l'état actuel du jeu. Le raccourci n'a pas été vérifié indépendamment dans Alpha 4.10.2.

Toutes les installations ASD Onyx sont-elles identiques ? Les installations partagent une architecture standardisée documentée, mais le contrat actif détermine la destination et les objectifs concernés. L'activité ennemie, les interactions de mission et le butin ne doivent pas être considérés comme identiques à chaque visite.

Conclusion

Utilisez les enquêtes Hockrow pour localiser et pénétrer dans Onyx, puis suivez le secteur correspondant à votre objectif actif. Engineering mène au Power Core, Research permet d'accéder à Site-B, et les zones Excavation restreintes nécessitent la carte appropriée. Distinguez le butin physique, les plans de fabrication, les récompenses Secure Drive et les échantillons de Project Hyperion. Terminez tous les transferts de données ou livraisons exigés, vérifiez l'état actuel de la mission et préparez un itinéraire d'extraction sûr avant de pénétrer dans les sections les plus profondes.

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