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Guide WoW Forever Torche du veilleur de nuit : emplacements, quête et usages secrets

Guide WoW Forever Torche du veilleur de nuit : emplacements, quête et usages secrets

Night Watchman's Torch est une source de lumière réutilisable dans WoW Forever, obtenue auprès d'un Night Watch Guard mort qui apparaît à plusieurs endroits dans Bois de la Pénombre. Le cadavre propose An Unfortunate End, une quête à validation immédiate qui récompense les joueurs avec la torche sans nécessiter de combat, de métier ou de longue suite de quêtes préalables. Les personnages de l'Alliance comme de la Horde peuvent l'obtenir dès le niveau 1, même si les ennemis de Bois de la Pénombre rendent la recherche dangereuse pour les joueurs de bas niveau. La torche éclaire les endroits sombres pendant cinq minutes au maximum, possède un temps de recharge de 30 secondes et sert également à révéler l'Ancient Hilt pour le secret de Dawn Waker sur Zephras Isle. WoW Forever est disponible sur les serveurs LIVE depuis le 4 novembre 2026. Les huit emplacements les plus souvent documentés pour le garde reposent sur des observations récentes de la communauté ; aucun délai de réapparition fixe ni aucune règle limitant son apparition à la nuit n'ont été établis.

Réponse rapide : Cherchez un Night Watch Guard mort dans Bois de la Pénombre, acceptez An Unfortunate End auprès du cadavre et validez immédiatement la quête pour obtenir Night Watchman's Torch. Vérifiez les huit zones d'apparition signalées, puis utilisez la torche comme source de lumière portable ou aux coordonnées 58.13, 24.06, dans les Ruins of Ban'aethal sur Zephras Isle, afin de révéler l'Ancient Hilt de Dawn Waker.

À quoi sert Night Watchman's Torch dans WoW Forever ?

Night Watchman's Torch est un objet unique lié quand ramassé, introduit dans Forever et conservé dans l'inventaire. Ce n'est ni une arme ordinaire ni un objet tenu en main gauche qui reste allumé en permanence. Activez-le depuis vos sacs ou votre barre d'action pour éclairer les environs de votre personnage. Son utilisation quotidienne la plus pratique consiste à faciliter les déplacements sur les routes sombres, dans les grottes, les cryptes et les zones extérieures, surtout lorsque le terrain environnant est difficile à distinguer.

L'objet sert également d'outil de découverte. Le guide actuel de Wowhead Forever consacré à la torche confirme que sa lumière révèle l'Ancient Hilt au début du mystère de Dawn Waker. C'est l'interaction précise avec un objet caché qui est actuellement documentée. Le fait que la torche puisse révéler un objet dissimulé ne signifie pas qu'elle permet de découvrir tous les coffres cachés, tous les PNJ ou tous les secrets du jeu.

Informations essentielles sur Night Watchman's Torch
PropriétéInformations actuelles
ObjetNight Watchman's Torch, ID d'objet 280612
ObtentionAn Unfortunate End, acceptée et terminée auprès d'un Night Watch Guard tombé au combat
ZoneBois de la Pénombre, Royaumes de l'Est
Niveau minimum1 ; les ennemis des environs sont d'un niveau nettement supérieur
Faction et classeLes deux factions ; aucune condition de classe pour l'obtention documentée
Restrictions de l'objetUnique, lié quand ramassé
Temps de recharge30 secondes, selon l'infobulle de l'objet dans Forever
Durée de l'éclairageJusqu'à 5 minutes selon les tests des joueurs, sauf extinction anticipée
Utilisation secrète confirméeRévéler l'Ancient Hilt aux Ruins of Ban'aethal, sur Zephras Isle

L'annonce officielle du lancement de Forever par Blizzard confirme la sortie du jeu le 4 novembre et la progression disponible jusqu'au niveau 60 sur les serveurs LIVE. La quête précise, les coordonnées d'apparition et le fonctionnement de l'activation sont documentés par les données des objets de Forever et les tests de la communauté, et non par un guide de quête dédié publié par Blizzard.

Comment obtenir Night Watchman's Torch : An Unfortunate End

Une fois le garde trouvé, l'obtention est exceptionnellement simple. Le PNJ décédé sert à la fois de donneur de quête et de destinataire pour la validation. Il n'est donc pas nécessaire de se rendre à Sombre-comté, de tuer la créature qui l'a attaqué ou de revenir après avoir accompli un autre objectif. La difficulté consiste à localiser le corps dans Bois de la Pénombre, puisqu'il peut apparaître dans différentes parties de la zone.

  1. Rendez-vous dans Bois de la Pénombre : Utilisez le personnage qui doit recevoir la torche, car l'objet obtenu est lié quand ramassé.
  2. Cherchez le garde tombé : Repérez Night Watch Guard, un cadavre au sol accompagné d'un marqueur de quête jaune lorsqu'il est disponible.
  3. Acceptez la quête : Interagissez avec le corps et choisissez An Unfortunate End.
  4. Terminez-la immédiatement : Interagissez à nouveau avec le même corps pour valider la quête ; aucun objectif supplémentaire ni combat ne sont nécessaires.
  5. Vérifiez vos sacs : Assurez-vous d'avoir reçu Night Watchman's Torch, puis placez-la sur une barre d'action pour l'utiliser plus facilement.

La quête est documentée comme étant disponible dès le niveau 1 du personnage. Certaines vues des bases de données affichent un niveau de quête beaucoup plus élevé en raison des champs associés au niveau de quête, mais il ne s'agit pas d'une condition de niveau minimum. Vous ne devez donc pas considérer un niveau 60 affiché comme la preuve qu'un nouveau personnage doit atteindre le niveau 60 avant de pouvoir obtenir la torche. Les joueurs des deux factions ont réussi à l'obtenir, même si le trajet est moins pratique pour les personnages de la Horde.

Tous les emplacements signalés du Night Watch Guard dans Bois de la Pénombre

Le garde n'a pas de position permanente unique confirmée. Les rapports actuels des joueurs identifient huit zones de recherche utiles, notamment Raven Hill, Addle's Stead, Brightwood Grove et la route sud menant vers la vallée de Strangleronce. Ce sont des emplacements où le cadavre a été observé, et non une liste officielle de points d'apparition garantis simultanément. Vous pouvez trouver le garde à des coordonnées légèrement différentes à proximité, et un emplacement signalé pendant la bêta ne garantit pas que le corps sera présent sur votre couche actuelle.

Huit emplacements signalés du Night Watch Guard dans WoW Forever
CoordonnéesSecteur de Bois de la PénombreOù chercher
17.0, 54.6Raven HillDerrière les bâtiments abandonnés, près des toilettes extérieures.
23.4, 33.4Raven Hill CemeteryDans la partie haute du cimetière, parmi les goules hostiles.
22.6, 73.6Addle's SteadÀ l'intérieur ou à côté de l'entrée de la grange.
30.0, 67.6Vul'Gol Ogre MoundDans la zone entourant la butte contrôlée par les ogres.
45.4, 79.2Route sudPrès de l'accès à la frontière de la vallée de Strangleronce.
47.6, 59.6Accès à Twilight GroveSur la route menant au bosquet.
66.0, 33.8Brightwood GroveParmi les arbres du bosquet au nord-est.
68.8, 69.6Rotting OrchardSur les hauteurs près du verger.

La liste de huit emplacements est étayée par la compilation actuelle des emplacements de la quête sur Warcraft Wiki et par des témoignages individuels sur Wowhead Forever. D'autres observations indiquent des positions proches, comme 17.2, 54.4 ; 21.5, 72.5 ou 47.8, 59.4. Elles ne correspondent pas nécessairement à des systèmes d'apparition distincts. Examinez le sol autour du point de passage et cherchez le marqueur de quête au lieu de rester exactement sur une coordonnée définie à une décimale.

Raven Hill et son cimetière : où commencer les recherches

Raven Hill est l'une des zones de recherche les mieux documentées. Method a trouvé le corps à plusieurs reprises près de 18.1, 55.2, tandis que des joueurs ont signalé un cadavre derrière les bâtiments abandonnés vers 17.0, 54.6. Une autre position se trouve dans Raven Hill Cemetery, près de 23.4, 33.4. Ces endroits sont suffisamment proches pour être vérifiés au cours d'un seul passage dans l'ouest de Bois de la Pénombre, même si le cimetière est plus dangereux à cause des goules de niveau 25 qui rôdent sur ses chemins.

Les personnages de bas niveau doivent avancer prudemment et éviter d'attirer plusieurs ennemis pendant qu'ils cherchent un corps immobile. La quête de la torche ne nécessite aucun combat, donc prendre le risque d'affronter des goules de niveau supérieur n'apporte aucun avantage pour la quête. Si vous ne pouvez pas entrer dans le cimetière en sécurité, commencez par vérifier les positions plus accessibles au bord des routes ou revenez après avoir gagné quelques niveaux.

Addle's Stead, Vul'Gol et la route sud

Les positions du sud-ouest et du sud forment un autre groupe de recherche utile. Un témoignage confirmé situe le corps à Addle's Stead, dans l'entrée de la grange vers 22.6, 73.6, où il peut être difficile d'interagir avec lui si vous vous tenez du mauvais côté de l'encadrement de la porte. Le signalement de Vul'Gol Ogre Mound se situe près de 30.0, 67.6, tandis qu'un autre emplacement se trouve plus à l'est sur la route menant à la vallée de Strangleronce, près de 45.4, 79.2.

Ces endroits sont pratiques à vérifier lorsque vous arrivez de la Marche de l'Ouest ou remontez vers le nord depuis la vallée de Strangleronce. Évitez d'entrer inutilement dans le camp des ogres : votre objectif est le garde mort, pas un objet à récupérer sur un ennemi. Si l'icône de quête apparaît près d'un bâtiment, examinez soigneusement l'entrée et le sol avant de conclure que le cadavre n'est pas apparu.

Twilight Grove, Brightwood Grove et Rotting Orchard

Les joueurs ont également trouvé le garde plus à l'est : près de la route de Twilight Grove à 47.6, 59.6, à Brightwood Grove vers 66.0, 33.8 et sur les hauteurs proches de Rotting Orchard vers 68.8, 69.6. Ces emplacements méritent d'être vérifiés si Raven Hill est bondé ou si tous les points de l'ouest sont vides. Parmi les rapports provenant de Brightwood Grove figure une observation matinale, ce qui explique en partie pourquoi la prétendue restriction d'apparition nocturne ne doit pas être présentée comme une règle fixe.

Les positions orientales conviennent bien aux personnages de l'Alliance qui entrent dans Bois de la Pénombre depuis les Carmines. Elles constituent également des étapes de recherche pratiques après avoir parcouru les routes depuis Sombre-comté. Ne supposez pas qu'un cadavre proche du bosquet se trouve dans le portail du Rêve d'émeraude ou nécessite d'entrer dans une instance : l'objet signalé fait partie de la zone extérieure ordinaire de Bois de la Pénombre.

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Itinéraires de recherche rapides, points TomTom et macro de ciblage

Puisque le cadavre peut apparaître à plusieurs endroits, un itinéraire regroupant les sites proches est plus efficace que d'attendre constamment à une seule coordonnée. Le meilleur parcours dépend de votre point d'entrée dans Bois de la Pénombre et de la capacité de votre personnage à traverser la zone sans danger. Vous pouvez utiliser les huit coordonnées ci-dessus comme points de passage TomTom, mais chaque point exige toujours de fouiller le terrain et les bâtiments voisins pour trouver le véritable cadavre.

Itinéraire de l'Alliance depuis la Marche de l'Ouest ou les Carmines

Si vous arrivez depuis la Marche de l'Ouest, commencez près de Raven Hill à 17.0, 54.6 et vérifiez le cimetière à 23.4, 33.4 si votre niveau le permet. Progressez ensuite vers le sud en passant par Addle's Stead et Vul'Gol Ogre Mound, puis suivez la route méridionale vers 45.4, 79.2. Terminez en vérifiant Twilight Grove et les deux emplacements de l'est. Depuis les Carmines, inversez l'ordre de recherche : Brightwood Grove et Rotting Orchard se trouvent plus près de votre point d'arrivée, suivis de Twilight Grove et des positions occidentales.

La grande boucle n'est nécessaire que si les premiers emplacements sont vides. Si le cadavre apparaît au premier endroit que vous vérifiez, prenez la quête et repartez plutôt que de terminer le circuit. Les personnages qui n'ont pas encore atteint la tranche de niveaux habituelle pour les quêtes de Bois de la Pénombre devraient privilégier les routes sûres et éviter d'attirer des ennemis de haut niveau simplement pour obtenir une source de lumière. La progression normale des niveaux de personnage dans WoW Forever peut rendre le trajet plus sûr, mais elle n'est pas une condition de la quête de la torche.

Itinéraire de la Horde via la vallée de Strangleronce

Les joueurs de la Horde peuvent prendre le zeppelin depuis Orgrimmar jusqu'au camp de base de Grom'gol dans la vallée de Strangleronce, puis voyager vers le nord en direction de Bois de la Pénombre. L'emplacement de la route sud vers 45.4, 79.2 constitue une première étape pratique. De là, vérifiez la zone de Vul'Gol, Addle's Stead, Raven Hill et le cimetière avant de vous diriger vers Twilight Grove et les positions orientales si nécessaire.

La quête n'est pas réservée à l'Alliance, mais Bois de la Pénombre reste une destination hostile et peu pratique pour de nombreux personnages de la Horde. Vous n'avez pas besoin d'un donneur de quête allié à Sombre-comté : le Night Watch Guard mort permet à la fois d'accepter et de terminer la quête. Prévoyez un trajet qui évite les combats inutiles contre les gardes ou les ennemis de niveau supérieur, particulièrement sur les serveurs JcJ. Les activités d'exploration et de progression de WoW Forever sont distinctes de cette quête à validation immédiate et ne doivent pas être confondues avec une apparition garantie du cadavre.

Utiliser une macro de ciblage pendant la recherche

Le cadavre peut se confondre avec le sol et la végétation de Bois de la Pénombre. La commande de ciblage est donc utile lorsque vous vous déplacez dans les zones signalées. Saisissez la commande suivante dans une nouvelle macro, placez-la sur une barre d'action et utilisez-la pendant que vous examinez les environs :

/target Night Watch Guard

Cette commande sélectionne uniquement une cible située dans la portée normale de ciblage du jeu. Ce n'est pas un détecteur couvrant toute la zone et elle ne peut pas indiquer où un cadavre absent apparaîtra ensuite. Un marqueur de quête jaune peut apparaître lorsque vous vous approchez d'un corps valide, mais certains joueurs indiquent que les addons de quête n'affichent pas l'objectif tant que le cadavre n'est pas proche. Utilisez à la fois la macro et des vérifications visuelles plutôt que de vous fier à une seule méthode.

Le Night Watch Guard apparaît-il uniquement la nuit ?

Aucune restriction fiable à la nuit n'a été établie pour la version LIVE. Le guide de Method publié en octobre recommandait de chercher après environ 20 h, heure du jeu, sur la base d'observations antérieures. Cependant, des commentaires plus récents sur Wowhead documentent des découvertes réussies le matin, à midi et en soirée. Le cadavre a été observé à plusieurs positions, et Blizzard n'a publié aucun délai officiel de réapparition ni aucune rotation propre aux différentes couches.

Chercher après la tombée de la nuit est raisonnable si vous êtes déjà dans Bois de la Pénombre, mais attendre la nuit ne doit pas être présenté comme une étape obligatoire de déblocage. Si vous ne trouvez pas le garde, visitez les autres coordonnées signalées et vérifiez de nouveau plus tard. Plusieurs joueurs peuvent accepter la quête auprès du même cadavre visible. Le fait qu'un autre personnage ait récupéré la torche ne vous empêche donc pas nécessairement de faire de même. Rien ne garantit de façon vérifiée que le cadavre change de position toutes les cinq minutes, apparaît à une heure fixe du serveur ou est présent simultanément aux huit emplacements.

Comment utiliser la torche : durée et restrictions

Une fois la quête terminée, faites glisser Night Watchman's Torch sur une barre d'action ou activez-la depuis vos sacs. La lumière suit votre personnage et permet de mieux distinguer le terrain sombre pendant l'exploration. L'infobulle de l'objet confirme un temps de recharge de 30 secondes, tandis que Method et les tests des joueurs indiquent un effet lumineux de cinq minutes. Vous pouvez la réactiver lorsque son utilisation est autorisée, mais une nouvelle activation peut être nécessaire bien plus tôt si la lumière s'éteint.

Les tests de la communauté indiquent que l'entrée en combat et la nage éteignent la lumière. Certaines transitions vers l'intérieur des bâtiments peuvent également l'interrompre. Le guide actuel de Wowhead précise que la torche ne peut pas être utilisée dans les auberges ou les capitales ; des commentaires individuels signalent d'autres endroits affichant l'erreur « You can't use that here ». Considérez ces restrictions supplémentaires comme des observations et non comme une liste officielle exhaustive. Le plus sûr est de l'utiliser à l'extérieur ou dans les zones sombres autorisées, en gardant la torche prête à être rallumée lorsqu'elle s'éteint.

Night Watchman's Torch est-elle un jouet ou un objet de main gauche ?

La fiche actuelle de Forever décrit Night Watchman's Torch comme un objet utilisable, unique et lié quand ramassé, qui occupe une place dans l'inventaire. Elle n'est pas répertoriée comme une arme classique de main gauche ni comme un déblocage confirmé du coffre à jouets. Ne vous attendez donc pas à ce qu'elle remplace votre arme lorsque vous l'équipez ou à ce qu'elle soit automatiquement ajoutée à une collection de jouets. Utilisez directement l'objet pour produire l'effet lumineux ; la torche visible fait partie de cet effet.

Elle n'apporte également aucun bonus documenté aux dégâts, aux soins, à la furtivité ou à la vitesse de déplacement. Une meilleure visibilité dans les endroits sombres rend l'exploration plus confortable, mais la lumière ne remplace pas les techniques de classe ni la préparation au combat. Method indique qu'une torche supprimée peut être récupérée en retournant auprès du garde, et une fiche distincte de la quête An Unfortunate End confirme l'existence d'un mécanisme de remplacement. Sa disponibilité dépend néanmoins de l'état actuel des objets et des quêtes de votre personnage.

Fonctionne-t-elle en forme de druide ou de Loup fantôme ?

La torche produit des effets visuels inhabituels dans les formes transformées. Des joueurs ont signalé des effets lumineux en forme de druide, parfois accompagnés d'animations maladroites, tandis que le Loup fantôme du chaman peut porter visiblement la torche. Blizzard a précisément abordé ce dernier comportement dans l'entrée du 9 novembre de ses notes de correctifs de Forever, en corrigeant un problème qui empêchait le Loup fantôme amélioré de tenir la torche dans sa gueule.

Le correctif confirme une interaction visuelle, et non un bonus spécial aux dégâts du chaman ou une obligation de jouer une classe particulière. Toutes les classes peuvent obtenir l'objet de base grâce à la même quête dans Bois de la Pénombre. L'apparence pendant la transformation et la visibilité de la lumière durant certaines animations sont des détails distincts de l'utilisation secrète documentée de la torche.

Night Watchman's Torch et l'Ancient Hilt de Dawn Waker

La principale utilisation secrète confirmée consiste à révéler l'Ancient Hilt dans les Ruins of Ban'aethal, sur Zephras Isle. Il s'agit d'une première étape de l'enquête Dawn Waker, et non de la suite de quêtes complète. La torche est nécessaire parce que la poignée reste dissimulée jusqu'à ce que la lumière appropriée soit utilisée à cet endroit. Vous n'obtenez pas la récompense finale de Dawn Waker en accomplissant simplement la quête de la torche.

  1. Obtenez Night Watchman's Torch : Terminez An Unfortunate End dans Bois de la Pénombre.
  2. Voyagez jusqu'à Zephras Isle : Rendez-vous aux Ruins of Ban'aethal.
  3. Allez aux coordonnées 58.13, 24.06 : Fouillez la partie arrière des ruines pour trouver la poignée cachée.
  4. Activez la torche : Assurez-vous que l'effet lumineux est actif avant de chercher l'objet dissimulé.
  5. Interagissez avec l'Ancient Hilt : Révélez et récupérez l'objet qui déclenche la quête, puis suivez ses instructions.

L'emplacement est documenté dans le guide Wowhead Forever consacré au secret de Dawn Waker et sur la page de l'objet Ancient Hilt. Le secteur est également dangereux, car Altairus peut se trouver à proximité. Évitez donc de gaspiller la durée de l'éclairage en combattant un ennemi alors que vous avez seulement besoin de l'objet caché. Placez-vous dans une position sûre, activez la torche et approchez-vous de l'objet lorsque le passage est dégagé.

Le mystère plus vaste de Dawn Waker utilise également l'anneau Ancient Heirloom, puis mène à Eluvi'ana, à une sphère d'eau et à d'autres découvertes à travers Azeroth. Il s'agit de conditions de quête distinctes, et non de capacités supplémentaires de la torche. Son rôle est de révéler l'Ancient Hilt. Le parcours complet de l'artefact et les étapes ultérieures encore non résolues appartiennent au guide dédié à Dawn Waker plutôt que d'être répétés ici.

Existe-t-il d'autres utilisations secrètes confirmées ?

Au 13 novembre, l'Ancient Hilt est l'interaction clairement documentée avec un objet caché qui nécessite Night Watchman's Torch. Les discussions de la communauté ont associé l'objet au mystère plus large de la Befouled Water Globe et de Dawn Waker, parce que la torche est utilisée au début. Cela ne prouve pas que la torche elle-même purifie la sphère ou débloque tous les objectifs cachés qui suivent. Ces étapes ultérieures utilisent d'autres objets et possèdent leurs propres conditions préalables.

Il peut être utile de conserver la torche sur soi lorsque l'on enquête sur de nouveaux secrets de Forever, mais les éventuelles interactions futures ne constituent pas des récompenses établies ni des méthodes confirmées. Si un autre objet caché est découvert, son emplacement et son interaction exacte devront être démontrés sur les serveurs LIVE avant de pouvoir être ajoutés parmi les utilisations confirmées.

Résolution des problèmes de Night Watchman's Torch

Les problèmes les plus fréquents sont l'absence de cadavre à un point de passage, un marqueur de quête invisible, une restriction de zone lors de l'activation de l'objet ou l'attente que la lumière reste active pendant un combat. Vérifiez le problème précis avant de supposer que la quête ou l'objet est défectueux.

Le Night Watch Guard mort est introuvable

Ne restez pas à une seule coordonnée de Raven Hill. Vérifiez les autres positions signalées, particulièrement le cimetière, Addle's Stead, la route sud et Brightwood Grove. Les rapports comprennent des observations en journée, donc changer d'heure n'est pas une solution garantie. Si vous ne voyez aucun marqueur de quête, rapprochez-vous des positions possibles du cadavre et utilisez la macro de ciblage pendant vos déplacements dans le secteur.

Le garde ne propose pas An Unfortunate End

Vérifiez que vous avez trouvé le véritable cadavre du Night Watch Guard et non un PNJ mort ordinaire ou un élément du décor. Si vous avez déjà obtenu l'objet, le marqueur de quête peut ne plus être disponible sur ce personnage. Deux fiches de quête de Forever portent le nom An Unfortunate End, dont une version distincte destinée au remplacement de la torche. Ne vous fiez donc pas à un seul ID de quête pour déterminer si la torche peut être récupérée. Vérifiez d'abord l'inventaire du personnage et l'interaction réelle avec le PNJ dans le jeu.

La torche indique que vous ne pouvez pas l'utiliser ici

Sortez d'une auberge, d'une capitale ou d'un autre intérieur soumis à des restrictions et réessayez dans une zone extérieure autorisée. Si la lumière disparaît après avoir nagé ou engagé un combat, attendez la courte période de recharge et rallumez-la. Lorsque vous cherchez l'Ancient Hilt, activez la torche près de l'objet après avoir quitté le combat, plutôt que de consommer les cinq minutes de l'effet pendant la traversée de l'île.

L'Ancient Hilt n'apparaît pas

Vérifiez les coordonnées 58.13, 24.06 sur Zephras Isle et assurez-vous que l'effet lumineux de la torche est réellement actif. Un combat précédent ou une traversée dans l'eau peut l'avoir éteint. La poignée est un objet caché distinct, donc ne la confondez pas avec l'Ancient Skyborne Blade, nécessaire plus tard dans le mystère. Si Altairus se trouve à proximité, évitez d'attirer l'attention de la créature lorsque vous essayez d'interagir avec l'objet.

FAQ de Night Watchman's Torch

Ces réponses couvrent des questions supplémentaires sur l'obtention de l'objet avec différents personnages et son utilisation en dehors du secret de Dawn Waker.

Les personnages de la Horde peuvent-ils obtenir Night Watchman's Torch ? Oui. La quête à validation immédiate du garde mort a été accomplie par les deux factions. Les joueurs de la Horde peuvent rejoindre Bois de la Pénombre depuis la vallée de Strangleronce plutôt que de chercher un donneur de quête spécifique à leur faction.

Faut-il attendre la nuit ? Aucune règle d'apparition exclusivement nocturne n'est confirmée. Les joueurs ont trouvé le cadavre le matin, en journée et en soirée. Les huit emplacements reposent sur des observations de la communauté, et non sur un calendrier d'apparition fixe.

Peut-on utiliser la torche dans toutes les grottes et toutes les villes ? Non. Elle éclaire de nombreuses zones sombres, mais ne peut pas être utilisée dans les auberges et les capitales, et des joueurs signalent d'autres restrictions géographiques. Le combat et la nage peuvent également éteindre la lumière.

La torche est-elle consommée après avoir révélé l'Ancient Hilt ? La torche est un objet unique réutilisable avec un temps de recharge de 30 secondes, pas un composant de quête à usage unique. Son rôle confirmé dans Dawn Waker est de révéler la poignée cachée, et non d'être définitivement échangée contre celle-ci.

Conclusion

Obtenez Night Watchman's Torch en trouvant le garde tombé dans Bois de la Pénombre et en terminant An Unfortunate End directement auprès du cadavre. Vérifiez plusieurs emplacements signalés au lieu d'attendre un délai nocturne non confirmé, gardez la torche réutilisable à portée de main dans les endroits sombres et activez-la près de l'Ancient Hilt lorsque vous commencez Dawn Waker. L'obtention de la torche et son fonctionnement lumineux sont documentés ; toute utilisation cachée supplémentaire doit encore être confirmée sur les serveurs LIVE.

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