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Alle Dungeon-Quests in WoW Forever

Alle Dungeon-Quests in WoW Forever

Dungeonquests in WoW Forever sind am wertvollsten, wenn du das vollständige Questpaket einsammelst, bevor du eine Instanz betrittst. Viele Ziele beginnen in Hauptstädten, Levelgebieten, früheren Questketten, Klassenquests, fallengelassenen Gegenständen oder sogar in einem anderen Dungeon. Wer einfach durch das Instanzportal läuft, kann deshalb einen großen Teil der verfügbaren Aufgaben verpassen.

Die aktuelle Forever-Beta ist auf Stufe 30 begrenzt und umfasst derzeit Flammenschlund, Halle der Thanen, Ruinen von Lordaeron, Höhlen des Wehklagens, Todesminen, Burg Schattenfang, Das Verlies, Tiefschwarze Grotte, Gnomeregan, Kral der Klingenhauer, Scharlachrotes Kloster, Excavation Site: Wetlands, Hügel der Klingenhauer und Uldaman. Dieser Guide enthält die überprüfte Questvorbereitung für den derzeit testbaren Bereich und führt spätere Forever-Dungeons separat, bis deren Quests getestet werden können.

Kurz gesagt: Sammle vor deinem ersten vollständigen Durchlauf jede verfügbare Dungeonquest ein, insbesondere Questreihen mit Voraussetzungen und durch Gegenstände gestartete Quests. Dungeonquests bieten weiterhin hohen einmaligen Wert, gewähren seit der Beta-Änderung vom 1. Oktober jedoch 50 % weniger zusätzliche EP über den normalen Questwert hinaus.

Welche Dungeons sind derzeit in der WoW-Forever-Beta verfügbar?

Blizzard hat die maximale Stufe der Beta am 1. Oktober auf 30 erhöht und die Liste der testbaren Dungeons deutlich erweitert. Excavation Site: Wetlands ist der neueste Forever-Dungeon in diesem Build und hat offiziell den Stufenbereich 26–31. Stadt Dalaran ist im aktuellen öffentlichen Beta-Build nicht aktiviert.

Derzeitige Dungeon-Verfügbarkeit in der WoW-Forever-Beta
DungeonAktueller Beta-StatusNützliche QueststufeQuestvorbereitung
FlammenschlundVerfügbar9+Questpaket der Horde
Halle der ThanenVerfügbar9–10+; Dungeon 13–18Drei Allianzquests und zwei Quests für beide Fraktionen
Ruinen von LordaeronVerfügbar15–16Separate Pakete für Horde und Allianz
Höhlen des WehklagensVerfügbar13–15Mehrere Quests aus dem Brachland und Donnerfels
TodesminenVerfügbar9–20Allianzpaket, neue Forever-Questreihe und Paladin-Klassenaufgaben
Burg SchattenfangVerfügbar16–20Hordequests plus Klassenquests
Das VerliesVerfügbar16–25Allianzquests mit mehreren Voraussetzungen
Tiefschwarze GrotteVerfügbar17–21+Mischung aus Fraktions- und Klassenquests
GnomereganVerfügbar20–28+Großes Allianzpaket plus Zugangsreihe der Horde
Kral der KlingenhauerVerfügbar20–30Fraktionsgebundene und neutrale Ziele
Scharlachrotes KlosterVerfügbar25–34+Flügelspezifische und flügelübergreifende Quests
Excavation Site: WetlandsVerfügbarQuestannahme ab 24; Dungeon 26–31Neues Questpaket wird seit der Öffnung am 1. Oktober noch überprüft
Hügel der KlingenhauerAb Stufe 25 testbar28–39Mehrere Quests liegen weiterhin über dem aktuellen Stufenlimit
UldamanAb Stufe 30 testbar30–40Das vollständige Questpaket erfordert überwiegend höhere Stufen

Die vollständige Progression der neun neuen Dungeons von der Halle der Thanen bis zur Terrasse des Formers findest du im WoW Forever Dungeons Guide.

Wie viele EP geben Dungeonquests in WoW Forever?

Dungeonquests bleiben wichtig, ihre EP-Abstimmung wurde jedoch am 1. Oktober verändert. Blizzard reduzierte die zusätzlichen Forever-EP aus Dungeonquests um 50 % über den normalen Questwert hinaus. Der normale Grundwert einer Quest wurde nicht einfach halbiert.

Dadurch wird die vorgesehene Strategie klarer: Dungeonquests lohnen sich weiterhin, weil sie Erfahrung, Ausrüstung, Ruf und Fortschritt kombinieren. Wiederholte Dungeonruns ohne neue Quests sind als reine Levelmethode jedoch deutlich weniger attraktiv.

Am effizientesten ist deshalb normalerweise der erste gut vorbereitete Durchlauf:

  1. Schließe alle benötigten Voraussetzungen außerhalb des Dungeons ab.
  2. Sammle alle Quests ein, die deine Fraktion und Klasse nutzen können.
  3. Betritt den Dungeon in einem sinnvollen Stufenbereich.
  4. Erledige möglichst viele Ziele in einem einzigen Durchlauf.
  5. Gib das komplette Questpaket ab, bevor du entscheidest, ob sich weitere Runs für Beute lohnen.

Dungeonquests im Flammenschlund

Der Flammenschlund ist das erste große Dungeon-Questpaket der Horde. Am einfachsten lässt es sich vollständig vorbereiten, nachdem du die frühe Orgrimmar-Voraussetzungskette für Verborgene Feinde abgeschlossen hast.

Quest-Checkliste für den Flammenschlund
QuestMindeststufeFraktionAnnahmeVoraussetzung / Hinweis
Die Bestie im Inneren9HordeNeeru Fireblade, Orgrimmar /way 49 50Bossziel
Die Macht der Zerstörung...9HordeVarimathras, Unterstadt /way 56 92Sammle die beiden Bücher des Schattenrats
Die Stärke des Feindes wird auf die Probe gestellt9HordeRahauro, Donnerfels /way 70 30Töte Gegner im Flammenschlund
Auf der Suche nach dem verlorenen Ranzen9HordeRahauro, Donnerfels /way 70 30Führt zum Ranzen innerhalb des Flammenschlunds
Die Rückgabe des verlorenen Ranzens9HordeGrimmtotemranzen im FlammenschlundFolgequest, die im Dungeon beginnt
Verborgene Feinde9HordeThrall, Orgrimmar /way 31 37Erfordert die vorherigen Schritte von Verborgene Feinde

Der wichtigste Vorbereitungsfehler ist, ohne Verborgene Feinde anzureisen. Die Quest wird nicht einfach am Dungeonportal angenommen; die vorherigen Schritte müssen bereits abgeschlossen sein.

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Dungeonquests in der Halle der Thanen

Für die Halle der Thanen sind derzeit fünf Dungeonquests dokumentiert. Die ruhelosen Toten, Einfall ins Alte Eisenschmiede und Das Abkommen des Einvernehmens sind Allianz-exklusiv, während Wichtige Erbstücke und Ein uralter Groll in der aktuellen Beta beiden Fraktionen zur Verfügung stehen.

Quest-Checkliste für die Halle der Thanen
QuestMindeststufeAnnahmeVoraussetzung / Starttyp
Wichtige Erbstücke10Thom Filch, Altes Eisenschmiede /way 32.6 44.6Beide Fraktionen; sammle Zwergische Erbstücke
Die ruhelosen Toten10Afadra Dunwall, Altes EisenschmiedeNur Allianz
Einfall ins Alte Eisenschmiede9Earthseer Farsen, Gol'Golar-SteinbruchNur Allianz; benötigt die Abfolge mit Dunkeleisenkarte und Untergrundkarte
Das Abkommen des Einvernehmens9Reliquiar der Könige im DungeonNur Allianz; interaktiver Queststart im letzten Abschnitt
Ein uralter Groll10Geisterhafter Bediensteter, Anvilmar's RestBeide Fraktionen; beginnt innerhalb des Dungeons

Der separate Hall of Thanes Guide behandelt Eingang, Route, Bosse und aktuelle Beute. Diese Seite konzentriert sich ausschließlich auf das richtige Questpaket.

Dungeonquests in den Ruinen von Lordaeron

Die Ruinen von Lordaeron enthalten ungewöhnlich viele Quests, weil Horde und Allianz unterschiedliche Zielpakete erhalten. Der aktuelle Beta-Stand dokumentiert sechs Hordequests und vier Allianzquests.

Hordequests

Hordespieler sollten die vier Quests außerhalb der Instanz einsammeln, bevor sie zum Dungeon reisen. Unendliche Qualen und Wappen von Lordaeron beginnen im Inneren.

Hordequests in den Ruinen von Lordaeron
QuestStufeAnnahmeWichtiger Hinweis
Der Zorn von Rath'mael15Deathguard Kristof, Tirisfal /way 65.2 60.2Besiege Rath'mael
Eine verängstigte Bitte15Tabitha Heartweaver, Das Grabmal /way 44.6 42.8Annahme außerhalb des Dungeons
Gerechtigkeit des Lichts15Morbin Lightbane, Unterstadt /way 57.8 89.8Annahme außerhalb des Dungeons
Die neue Seuche16Theodore Griffs, Unterstadt /way 47.0 72.6Annahme außerhalb des Dungeons
Unendliche Qualen16Bereich des Barons im DungeonStart durch einen erbeuteten Gegenstand
Wappen von Lordaeron16Interaktives Objekt im DungeonDas Wappen kann an mehreren Stellen erscheinen

Allianzquests

Die Allianzaufgaben werden innerhalb des Dungeons oder über dort gefundene Gegenstände gestartet. Allianzgruppen sollten deshalb den Eingang und alle Questobjekte aktiv prüfen, statt ein gewöhnliches Questpaket aus der Hauptstadt zu erwarten.

Allianzquests in den Ruinen von Lordaeron
QuestStufeStartWichtiger Hinweis
Abscheuliche Kreaturen16Captain Truman am DungeoneingangAllianzziel
Blutiges Abzeichen16Beute von untoten GegnernFortschritt über Questgegenstände
Wappen von Lordaeron16Interaktives Objekt im DungeonAllianzversion des Wappenziels
Vergiss niemals, dass ich dich liebe15Blutbefleckter Brief bei Rath'maelInteraktiver Gegenstand / Queststart

Der Ruins of Lordaeron Guide enthält die Bossroute und die in der Beta getestete Beute.

Dungeonquests in den Höhlen des Wehklagens

Die Höhlen des Wehklagens besitzen mehrere Quests aus unterschiedlichen Bereichen des Brachlands und aus Donnerfels. Wer direkt zur Höhle reist, kann deshalb leicht einen Teil des Pakets verpassen.

Quest-Checkliste für die Höhlen des Wehklagens
QuestStufeAnnahmeVoraussetzung / Hinweis
Schlangenflaum14Apothekerin Zamah, Donnerfels /way 34 21Sammle Schlangenflaum
Klugheitstränke13Mebok Mizzyrix, Ratchet /way 62 37Zuerst Raptorhörner abschließen
Ärger auf den Docks14Kranführer Bigglefuzz, Ratchet /way 63 37Neutral
Deviatbälge13Nalpak über dem Eingang /way 46 35Neutral
Ausrottung der Deviat15Ebru über dem Eingang /way 46 35Neutral
Der leuchtende Splitter15Beute von Mutanus dem VerschlingerGegenstandsquest nach dem letzten Ereignis
Anführer der Giftzähne15Nara Wildmane, Donnerfels /way 45 23Erfordert vorherigen Fortschritt im Brachland

Dungeonquests in den Todesminen

Die Todesminen sind hauptsächlich ein Allianz-Questdungeon mit mehreren Zielen rund um die Geschichte der Defias. Forever fügt über die Questreihe Toxic Soil außerdem das Allianz-exklusive Ziel Destruction in Deadmines hinzu, während Paladin-Klassenfortschritt zusätzliche Dungeonziele bietet.

Quest-Checkliste für die Todesminen
QuestStufeAnnahmeVoraussetzung / Hinweis
Andenken sammeln14Wilder Thistlenettle, Sturmwind /way 65 21Allianz
Oh Bruder...15Wilder Thistlenettle, Sturmwind /way 65 21Allianz
Unterirdischer Angriff15Shoni die Ruhige, Sturmwind /way 55 13Allianz
Rote Seidenkopftücher14Späher Riell, Späherkuppe /way 56 47Erfordert Fortschritt in der Defias-Questreihe
Die Bruderschaft der Defias14Gryan Stoutmantle, Späherkuppe /way 56 47Lange Westfall-Questreihe
Der nie verschickte Brief16Beute von Edwin VanCleefFührt später zu den Aufständen im Verlies
Die Prüfung der Rechtschaffenheit20Jordan Stilwell, Eisenschmiede /way 52 36Allianz-Paladinquestreihe
A Moon-Kissed Blade20Lumina Windsinger, Silberwald /way 43 40Horde-Paladinquestreihe und Forever-Gegenstück zum Paladin-Waffenfortschritt

Der nie verschickte Brief ist besonders wichtig, weil er die Todesminen mit einer späteren Quest im Verlies verbindet. Verkaufe oder ignoriere VanCleefs Questgegenstand nicht. Bereite außerdem die Forever-exklusive Questreihe Destruction in Deadmines vor: Sie benötigt Stufe 9, gehört zu Alba Fairmoons Toxic-Soil-Handlung und schickt dich schließlich dazu, Extra-Destructive Explosives an der Schmiede im Dungeon zu platzieren.

Dungeonquests in Burg Schattenfang

Burg Schattenfang bleibt stark auf die Horde ausgerichtet, Klassenquests können jedoch Allianzpaladine und Hexenmeister für bestimmte Ziele in die Instanz führen.

Quest-Checkliste für Burg Schattenfang
QuestStufeFraktion / KlasseAnnahme
Das Buch von Ur16HordeBewahrer Bel'dugur, Unterstadt /way 53 54
Todespirscher in Burg Schattenfang18HordeHochexekutor Hadrec, Das Grabmal /way 43 41
Arugal muss sterben18HordeDalar Dawnweaver, Das Grabmal /way 44 39
Die Kugel von Soran'ruk20HexenmeisterDoan Karhan, Brachland /way 49 57
Die Prüfung der Rechtschaffenheit20AllianzpaladinJordan Stilwell, Eisenschmiede /way 52 36

Dungeonquests in der Tiefschwarzen Grotte

Die Tiefschwarze Grotte besitzt eines der komplizierteren frühen Questpakete, weil Fraktionsquests, Klassenquests, fallengelassene Questgegenstände und Folgequests im selben Durchlauf zusammentreffen.

Wichtige Quests der Tiefschwarzen Grotte
QuestStufeFraktion / KlasseVorbereitung
Wissen in der Tiefe10AllianzGerrig Bonegrip, Eisenschmiede /way 50 5
Erforschung der Verderbnis18AllianzGershala Nightwhisper, Auberdine /way 38 43
Der Untergang des Schattenhammers20AllianzArgent Guard Manados, Darnassus /way 55 24
Auf der Suche nach Thaelrid18AllianzDawnwatcher Shaedlass, Darnassus /way 55 24
Die Schurkerei der Tiefschwarzen Grotte18FraktionsversionenBeginnt bei Argent Guard Thaelrid innerhalb des Dungeons
Die Essenz von Aku'Mai17HordeJe'neu Sancrea, Zoram'gar /way 11 34
Inmitten der Ruinen21HordeJe'neu Sancrea; vorheriger Fortschritt erforderlich
Baron Aquanis21HordeBeginnt mit der Seltsamen Wasserkugel
Treue zu den Alten Göttern17HordeBeginnt mit einer Feuchten Notiz außerhalb der Instanz
Die Kugel von Soran'ruk20HexenmeisterDoan Karhan, Brachland
Die Prüfung der Rechtschaffenheit20AllianzpaladinZiel des Klassenfortschritts

Inmitten der Ruinen sollte korrekt vorbereitet werden, weil das Aufnehmen des Tiefenkerns gleichzeitig die Baron-Aquanis-Sequenz ermöglicht.

Dungeonquests im Verlies

Das Questpaket des Verlieses ist Allianz-exklusiv und belohnt Spieler, die mehrere Questketten außerhalb der Instanz abschließen, bevor sie Sturmwinds Gefängnis betreten.

Quest-Checkliste für das Verlies
QuestStufeAnnahmeVoraussetzung
Den Aufstand niederschlagen22Wärter Thelwater, vor dem Verlies /way 41 58Keine aufgeführt
Die Farbe von Blut22Nikova Raskol, Altstadt von SturmwindPatrouillierender NSC
Verbrechen und Strafe22Ratsherr Millstipe, Dunkelhain /way 42 47Reise erforderlich
Was man nicht alles tut...22Wache Berton, Seenhain /way 26 46Reise erforderlich
Die Wut der Tiefen25Motley Garmason, Dun Modr /way 49 18Erfordert Der Dunkeleisenkrieg
Aufstände im Verlies16Wärter ThelwaterErfordert die Questreihe, die mit VanCleefs nie verschicktem Brief beginnt

Dungeonquests in Gnomeregan

Gnomeregan besitzt eines der größten Questpakete der aktuellen Stufe-30-Beta. Die Horde hat außerdem eine eigene Teleport-Zugangsreihe, weshalb sich die Vorbereitung je nach Fraktion deutlich unterscheidet.

Quest-Checkliste für Gnomeregan
QuestStufeFraktionAnnahme / Hinweis
Plattformkriege25HordeNogg, Orgrimmar /way 76 25
Chefingenieur Scooty20HordeSovik, Orgrimmar; erfordert Plattformkriege
Gnomer-weeeeg!20HordeScooty, Booty Bay /way 27 77
Rettet Techbots Gehirn!20AllianzTüftlermeister Overspark, Eisenschmiede /way 69 50
Gyrobohrmatische Exkavation20AllianzShoni die Ruhige, Sturmwind /way 55 12
Grundlegende Artifixe24AllianzKlockmort Spannerspan, Eisenschmiede /way 47 64
Datenrettung25AllianzChefmechaniker Castpipe, Eisenschmiede /way 69 48
Der große Verrat25AllianzHochtüftler Mekkatorque, Eisenschmiede /way 68 49
Gnogaine20AllianzOzzie Togglevolt, Kharanos /way 45 49
Nur noch mehr grünes Leuchten20AllianzOzzie Togglevolt; zuerst Gnogaine abschließen
Der Funkelmat 5200!25Neutrale MechanikVerwendet schmutzverkrustete Objekte in Gnomeregan
Eine schöne Bescherung20NeutralKernobee-Begleitquest im Dungeon
Schmutzverkrusteter Ring28NeutralBeginnt durch einen fallengelassenen Ring

Dungeonquests im Kral der Klingenhauer

Der Kral der Klingenhauer führt direkt in spätere Dungeonprogression, weil einige seiner Quests Folgeaufgaben im Scharlachroten Kloster und in den Hügeln der Klingenhauer freischalten.

Quest-Checkliste für den Kral der Klingenhauer
QuestStufeAnnahmeWarum wichtig
Ein rachsüchtiges Schicksal29Auld Stonespire, Donnerfels /way 37 29Horde-Bossquest
Ab in den Bau!30Meisterapotheker Faranell, Unterstadt /way 48 69Voraussetzung für Herzen des Eifers
Eine unheilige Allianz28Kleine Schriftrolle von Charlga RazorflankFührt in die Hügel der Klingenhauer
Die Greisin des Krals29Falfindel Waywarder, Feralas /way 89 46Erfordert Lonebrows Tagebuch
Die Sterblichkeit schwindet25Heralath Fallowbrook im KralStart innerhalb des Dungeons
Blaulaubknollen20Mebok Mizzyrix, Ratchet /way 62 37Neutrale Sammelquest
Willix der Importeur22Willix im KralBegleitquest nahe dem Ende des Dungeons

Dungeonquests im Scharlachroten Kloster

Das Scharlachrote Kloster besteht aus mehreren Flügeln. Einige Quests führen durch mehrere Bereiche, andere gehören speziell zum Friedhof oder zur Bibliothek. Da die Beta auf Stufe 30 begrenzt ist, können noch nicht alle hochstufigen Quests angenommen werden.

Questvorbereitung für das Scharlachrote Kloster
QuestStufeFlügelVoraussetzung / Hinweis
In das Scharlachrote Kloster33Mehrere FlügelHorde; Varimathras in Unterstadt
Im Namen des Lichts34Mehrere FlügelAllianz; erfordert die Questreihe um Bruder Anton / Der scharlachrote Pfad
Vorrels Rache25FriedhofBeginnt bei Vorrel Sengutz im Friedhof
Herzen des Eifers30FriedhofErfordert Ab in den Bau! aus dem Kral der Klingenhauer
Kompendium der Gefallenen28BibliothekHorde; für untote Charaktere nicht verfügbar
Test der Lehre25BibliothekErfordert die längere Kette Test des Glaubens
Mythologie der Titanen28BibliothekAllianz; Bibliothekarin Mae Paledust in Eisenschmiede
Rituale der Macht30BibliothekNur Magier; erfordert die Kette Reise in die Marschen

Der Scharlachrote Schlüssel bleibt für spätere Flügel relevant: Waffenkammer und Kathedrale benötigen normalerweise einen Gruppencharakter mit dem Schlüssel, Schlossknacken 175 oder eine andere gültige Methode zum Öffnen des Schlosses.

Dungeonquests in Excavation Site: Wetlands

Excavation Site wurde mit dem Stufe-30-Beta-Update vom 1. Oktober zum Testen geöffnet. Blizzard führt den Dungeon selbst als Stufe 26–31. Aktuelle Beta-Daten zeigen bereits eine vorläufige Gruppe von Dungeonquests ab Stufe 24, doch mehrere Startpunkte, Fraktionsbeschränkungen und Voraussetzungen werden ausdrücklich noch überprüft.

Diese Unterscheidung ist wichtig: Stufe 24 erscheint derzeit bei mehreren Questvoraussetzungen, während 26–31 Blizzards offizieller Dungeonbereich für diesen Build ist. Die verfügbaren Questdaten sollten deshalb noch nicht als vollständig verifiziertes Endpaket dargestellt werden.

Update erforderlich: Halte diesen Abschnitt vorläufig, bis die Beta die vollständige Liste der Ziele, Fraktionszugänge, Voraussetzungen, Startpunkte und Belohnungen bestätigt. Aktuelle Daten enthalten unter anderem die Stufe-24-Quests Changing Tastes, Elder Knowledge, Earthen Echo und Open the Maw sowie mehrere Allianzketten, werden aber weiterhin aktualisiert.

Dungeonquests in den Hügeln der Klingenhauer

Die Hügel der Klingenhauer sind in der Beta ab Stufe 25 zugänglich, mehrere normale Questvoraussetzungen liegen jedoch über dem aktuellen Stufenlimit 30. Die Tabelle dient deshalb hauptsächlich als Vorbereitung für spätere Tests und den Launch.

Quest-Checkliste für die Hügel der Klingenhauer
QuestStufeAnnahmeVoraussetzung / Hinweis
Eine unheilige Allianz28Varimathras, UnterstadtErfordert den vorherigen Schritt aus dem Kral der Klingenhauer
Das Ende bringen37Andrew Brownell, Unterstadt /way 74.0 32.8Horde-Ziel am Endboss
Das Licht bringen39Erzbischof Benedictus, Sturmwind /way 50.3 45.6Allianz-Ziel am Endboss
Eine Horde des Bösen28Myriam Moonsinger vor dem Dungeon /way 49.0 94.8Neutrale Tötungsquest
Geißel der Hügel32Belnistrasz im DungeonVoraussetzung für Das Idol auslöschen
Das Idol auslöschen32BelnistraszBegleit-/Ereignis-Folgequest

Dungeonquests in Uldaman

Uldaman ist im aktuellen Stufe-30-Beta-Build ab Stufe 30 verfügbar, doch für einen Großteil des vollständigen Questpakets werden höhere Charakterstufen benötigt. Mit einem normalen Charakter am aktuellen Cap lässt sich deshalb nur die frühe Vorbereitung testen.

Wichtige Uldaman-Quests und Voraussetzungen
QuestStufeFraktionVoraussetzung / Annahme
Kraftsteine30NeutralRigglefuzz, Ödland /way 42 52
Eine Lösung für das Unheil30NeutralTheldurin der Verirrte, Ödland /way 51 76
Agmonds Schicksal33AllianzErfordert die Kette ab Ironband braucht Euch!
Wiederbeschaffte Schätze33AllianzKrom Stoutarm, Eisenschmiede /way 74 9
Wiederbeschaffte Schätze33HordePatrick Garrett, Unterstadt /way 62 48
Die verlorenen Zwerge35AllianzProspektor Stormpike, Eisenschmiede /way 75 12
Die verborgene Kammer35AllianzErfordert Die verlorenen Zwerge
Die verlorenen Tafeln des Willens30AllianzLange Voraussetzungskette ab Ein Zeichen der Hoffnung
Reagenziensuche in Uldaman36HordeJarkal Mossmeld, Kargath; zuerst Reagenziensuche im Ödland abschließen
Reagenziensuche in Uldaman38AllianzGhak Healtouch, Thelsamar; zuerst Reagenziensuche im Ödland abschließen
Die zerbrochene Halskette / Wiederbeschaffung der Halskette37QuestreiheBeginnt mit der zerbrochenen Halskette von Gegnern nahe Uldaman und führt in fraktionsspezifische Folgeschritte
Macht in Uldaman35MagierErfordert die Klassenquestreihe Rückkehr in die Marschen
Die Platinscheiben40NeutralBeginnt in Uldaman nach Archaedas

Mit dem aktuellen Stufenlimit 30 solltest du deinen Beta-Fortschritt nicht verzögern, um ein Questpaket zusammenzustellen, das Stufe 33–40 benötigt. Ein vollständig mit Quests geladener Uldaman-Run wird erst nach einer weiteren Anhebung des Caps oder zum Launch relevant.

Was ist mit den anderen neuen WoW-Forever-Dungeons?

Forever startet mit neun neuen Dungeons. Von diesen neun neuen Instanzen sind derzeit jedoch nur Halle der Thanen, Ruinen von Lordaeron und Excavation Site: Wetlands geöffnet. Vollständige Questtabellen für die übrigen neuen Dungeons würden auf unvollständigen Daten beruhen und sollten deshalb erst ergänzt werden, wenn Blizzard sie testbar macht.

Verifizierungsstatus der neuen Forever-Dungeonquests
DungeonAngekündigter BereichQueststatus
Halle der Thanen13–18In der Beta überprüft
Ruinen von Lordaeron15–20In der Beta überprüft
Excavation Site: Wetlands26–31 im Beta-Build vom 1. OktoberDungeon verfügbar; Questliste wird noch überprüft
Stadt Dalaran28–33Im aktuellen öffentlichen Beta-Build nicht aktiviert
Versunkene Stadt35–40Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar
Feste Krol'dok40–45Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar
Gefängnis von Alcaz48–53Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar
Schwarzschlundfeste55–60Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar
Terrasse des Formers58–60Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar

Diese Seite sollte erweitert werden, sobald ein neuer Dungeon geöffnet wird, statt fehlende Abschnitte mit nicht bestätigten Platzhaltern zu füllen.

Welche Stufe eignet sich am besten für jeden Dungeon?

Die Mindeststufe einer Quest ist nicht automatisch die beste Stufe für einen problemlosen vollständigen Durchlauf. Der erste Run ist normalerweise näher an der Mitte des tatsächlichen Dungeonbereichs sinnvoll, insbesondere wenn alle Bossziele in einem Versuch erledigt werden sollen.

Sinnvolle Stufen für den ersten Run in aktuellen Beta-Dungeons
DungeonGute Stufe für den ersten RunWarum
Flammenschlund13–14Genug Stufen für das wichtigste Horde-Paket, ohne den Dungeon trivial zu machen.
Halle der Thanen14–16Der Dungeon ist für 13–18 ausgelegt, auch wenn mehrere Quests früher angenommen werden können.
Ruinen von Lordaeron17–19Guter Kompromiss zwischen Questzugang und zuverlässigen Bosskills.
Höhlen des Wehklagens18–20Geeignet für das große Questpaket und die vollständige Route.
Todesminen18–20Passt zu den Defias-Ketten und den Paladin-Zielen auf Stufe 20.
Burg Schattenfang21–23Zuverlässiger gegen Arugal, während die Quest-EP relevant bleiben.
Das Verlies24–26Die meisten normalen Quests sind verfügbar und der Run ist kurz.
Tiefschwarze Grotte23–25Erlaubt die Horde-Folgequests und die meisten Allianzaufgaben.
Gnomeregan29–30 in der aktuellen BetaDas Beta-Cap verhindert einen normalen höherstufigen Run.
Kral der Klingenhauer29–30 in der aktuellen BetaMehrere wichtige Quests werden um Stufe 28–30 verfügbar.
Scharlachrotes Kloster – Friedhof30Passt zum aktuellen Cap; spätere Flügel werden nach einer Cap-Erhöhung relevanter.
Excavation Site26–30 in der aktuellen BetaBlizzard führt den Dungeon als 26–31, das aktuelle Beta-Cap liegt jedoch bei 30.

Allianzspieler können diese Instanzen mit dem Alliance Leveling Guide kombinieren, während Hordespieler mit dem Horde Leveling Guide unnötige Reisen zwischen Kontinenten vermeiden können.

Welche Dungeonquests benötigen Schlüssel, Gegenstände oder Voraussetzungen?

Am leichtesten werden nicht die Quests mit schwierigen Zielen verpasst, sondern diejenigen, die nicht mehr angenommen werden können, wenn die Gruppe bereits vor dem Portal steht.

  • Verborgene Feinde: Schließe die vorherigen Thrall-Schritte vor dem Flammenschlund ab.
  • Einfall ins Alte Eisenschmiede: Bereite die Voraussetzung mit der Karte vor der Halle der Thanen vor.
  • Anführer der Giftzähne: Erfordert vorherigen Horde-Fortschritt vor den Höhlen des Wehklagens.
  • Destruction in Deadmines: Spiele Alba Fairmoons Toxic-Soil-Questreihe weit genug, bevor der Dungeonschritt verfügbar wird.
  • Die Bruderschaft der Defias: Schließe die Westfall-Kette vor dem Bossrun in den Todesminen ab.
  • Der nie verschickte Brief: Behalte VanCleefs Gegenstand, da er zu den Aufständen im Verlies führt.
  • Inmitten der Ruinen: Ist mit der Beschwörung von Baron Aquanis verbunden.
  • Chefingenieur Scooty: Die Horde muss die Gnomeregan-Zugangsreihe voranbringen.
  • Ab in den Bau!: Führt zu Herzen des Eifers im Scharlachroten Kloster.
  • Eine unheilige Allianz: Beginnt im Kral der Klingenhauer und führt in die Hügel der Klingenhauer.
  • Scharlachroter Schlüssel: Öffnet normalerweise die verschlossenen Flügel; Schlossknacken 175 oder andere gültige Öffnungsmethoden funktionieren ebenfalls.
  • Uldaman-Ketten: Mehrere wichtige Quests benötigen zahlreiche Außenschritte.

Bei langen Questketten ist die Vorbereitung vor der Gruppenbildung deutlich effizienter, als vier andere Spieler warten zu lassen, während ein Charakter zwischen Gebieten reist.

Können Dungeonquests geteilt werden?

Das hängt von der jeweiligen Quest ab. Normale NSC-Quests können häufig geteilt werden, während Quests von Beutegegenständen, interaktiven Objekten, Begleit-NSCs oder klassenspezifischen Ketten eigene Einschränkungen haben können.

Forever-Beta-Updates haben bereits das Verhalten von Questgegenständen verändert. Dazu gehören Fehlerbehebungen für Quests, die beim Start einen Gegenstand geben, sowie für Quests, die von Gegenständen gestartet werden und fälschlicherweise teilbar waren. Deshalb sollte die aktuelle Option „Quest teilen“ im Questlog als maßgeblich gelten.

Die sicherste Gruppenregel lautet: Jeder Spieler sollte wichtige Voraussetzungen selbst einsammeln. Teilen ist eine Absicherung, nicht der gesamte Vorbereitungsplan.

So bereitest du einen vollständigen Dungeon-Questdurchlauf vor

Ein questgeladener Run sollte Reisezeit minimieren und verhindern, dass die Gruppe erst mitten im Dungeon feststellt, dass ein wichtiges Ziel fehlt.

  1. Wähle den Dungeon und prüfe deine Charakterstufe.
  2. Prüfe zuerst fraktionsspezifische Quests.
  3. Schließe Voraussetzungen ab, bevor du die Gruppe bildest.
  4. Sammle Klassenquests ein, die denselben Dungeon verwenden.
  5. Merke dir Gegenstands- und Dungeonstarts, damit du sie unterwegs nicht verpasst.
  6. Prüfe, ob ein Schlüssel oder anderer Zugangsgegenstand benötigt wird.
  7. Lass genug Platz im Questlog für Quests, die innerhalb der Instanz beginnen.
  8. Schließe einmal die vollständige Route ab, bevor du weitere Beuteruns planst.

Das ist besonders in den Ruinen von Lordaeron, Gnomeregan, dem Scharlachroten Kloster und Uldaman wichtig, wo die Vorbereitung mehrere Gebiete oder Questketten umfassen kann.

Fehler bei Dungeonquests, die du vermeiden solltest

Die meisten verschwendeten Dungeonruns werden bereits vor dem Betreten der Instanz verursacht.

  • Ohne Voraussetzungen hineingehen: Viele Dungeonquests lassen sich nicht einfach am Portal teilen.
  • Mindestqueststufe mit empfohlener Dungeonstufe verwechseln: Das sind unterschiedliche Werte, besonders in neuen Forever-Dungeons.
  • Gegenstandsquests ignorieren: VanCleefs Brief, fallengelassene Notizen und ähnliche Gegenstände können spätere Fortschritte freischalten.
  • Questgegenstände nach dem Dungeon löschen: Einige starten Folgeketten in einer anderen Instanz.
  • Klassenquests vergessen: Paladin-, Hexenmeister- und Magierfortschritt überschneidet sich mit mehreren Dungeons.
  • Annehmen, dass Classic unverändert ist: Forever passt Quest-EP, Belohnungen, Teilbarkeit und Dungeonfortschritt aktiv an.
  • Daten unveröffentlichter Dungeons als endgültig behandeln: Stadt Dalaran und die höherstufigen Forever-Instanzen benötigen noch öffentliche Beta-Verifizierung.
  • Questlog komplett füllen: Lass Platz für Quests und Gegenstandsstarts im Dungeon.

FAQ zu Dungeonquests in WoW Forever

Diese Antworten behandeln häufige Vorbereitungsfragen, die keinen eigenen Routenabschnitt benötigen.

Hat Blizzard alle Dungeonquest-EP um 50 % reduziert?
Nein. Die Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober sagen, dass Dungeonquests 50 % weniger zusätzliche Erfahrung über den normalen Questwert hinaus gewähren. Der normale Grundwert wurde nicht als halbiert beschrieben.

Ist Stadt Dalaran bereits für Dungeonquests verfügbar?
Nein. Stadt Dalaran gehört nicht zu den Dungeons, die im öffentlichen Beta-Build vom 1. Oktober aktiviert wurden. Das Questpaket ist deshalb noch nicht verifiziert.

Sollte ich einen Dungeon laufen, wenn mir die Hälfte der Quests fehlt?
Du kannst das tun, aber der erste Run ist normalerweise wertvoller, wenn die Gruppe das vollständige verfügbare Questpaket vorbereitet hat. Wenn nur eine kurze Voraussetzung fehlt, ist es meistens effizienter, sie zuerst abzuschließen.

Sind höherstufige Classic-Dungeonquests bereits endgültig für Forever?
Nein. Classic-Daten sind für die Vorbereitung nützlich, aber Forever kann Belohnungen, EP, Teilbarkeit, Klasseninteraktionen und Voraussetzungen ändern. Hochstufige Abschnitte sollten erneut geprüft werden, sobald die Beta sie erreicht.

Fazit

Dungeonquests sind am effizientesten, wenn sie als Vorbereitung behandelt werden und nicht erst nach dem Betreten der Instanz entdeckt werden. Sammle alle verfügbaren Fraktions- und Klassenziele, erledige Voraussetzungen vor der Gruppenbildung, lass Platz für Gegenstandsquests und plane einen vollständigen questgeladenen Durchlauf. Wenn die Forever-Beta über Stufe 30 hinausgeht, sollten die übrigen neuen Dungeons und hochstufigen Classic-Questpakete erst ergänzt werden, nachdem ihre aktuellen Versionen testbar sind.

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