Dungeonquests in WoW Forever sind am wertvollsten, wenn du das vollständige Questpaket einsammelst, bevor du eine Instanz betrittst. Viele Ziele beginnen in Hauptstädten, Levelgebieten, früheren Questketten, Klassenquests, fallengelassenen Gegenständen oder sogar in einem anderen Dungeon. Wer einfach durch das Instanzportal läuft, kann deshalb einen großen Teil der verfügbaren Aufgaben verpassen.
Die aktuelle Forever-Beta ist auf Stufe 30 begrenzt und umfasst derzeit Flammenschlund, Halle der Thanen, Ruinen von Lordaeron, Höhlen des Wehklagens, Todesminen, Burg Schattenfang, Das Verlies, Tiefschwarze Grotte, Gnomeregan, Kral der Klingenhauer, Scharlachrotes Kloster, Excavation Site: Wetlands, Hügel der Klingenhauer und Uldaman. Dieser Guide enthält die überprüfte Questvorbereitung für den derzeit testbaren Bereich und führt spätere Forever-Dungeons separat, bis deren Quests getestet werden können.
Kurz gesagt: Sammle vor deinem ersten vollständigen Durchlauf jede verfügbare Dungeonquest ein, insbesondere Questreihen mit Voraussetzungen und durch Gegenstände gestartete Quests. Dungeonquests bieten weiterhin hohen einmaligen Wert, gewähren seit der Beta-Änderung vom 1. Oktober jedoch 50 % weniger zusätzliche EP über den normalen Questwert hinaus.
Welche Dungeons sind derzeit in der WoW-Forever-Beta verfügbar?
Blizzard hat die maximale Stufe der Beta am 1. Oktober auf 30 erhöht und die Liste der testbaren Dungeons deutlich erweitert. Excavation Site: Wetlands ist der neueste Forever-Dungeon in diesem Build und hat offiziell den Stufenbereich 26–31. Stadt Dalaran ist im aktuellen öffentlichen Beta-Build nicht aktiviert.
| Dungeon | Aktueller Beta-Status | Nützliche Queststufe | Questvorbereitung |
|---|---|---|---|
| Flammenschlund | Verfügbar | 9+ | Questpaket der Horde |
| Halle der Thanen | Verfügbar | 9–10+; Dungeon 13–18 | Drei Allianzquests und zwei Quests für beide Fraktionen |
| Ruinen von Lordaeron | Verfügbar | 15–16 | Separate Pakete für Horde und Allianz |
| Höhlen des Wehklagens | Verfügbar | 13–15 | Mehrere Quests aus dem Brachland und Donnerfels |
| Todesminen | Verfügbar | 9–20 | Allianzpaket, neue Forever-Questreihe und Paladin-Klassenaufgaben |
| Burg Schattenfang | Verfügbar | 16–20 | Hordequests plus Klassenquests |
| Das Verlies | Verfügbar | 16–25 | Allianzquests mit mehreren Voraussetzungen |
| Tiefschwarze Grotte | Verfügbar | 17–21+ | Mischung aus Fraktions- und Klassenquests |
| Gnomeregan | Verfügbar | 20–28+ | Großes Allianzpaket plus Zugangsreihe der Horde |
| Kral der Klingenhauer | Verfügbar | 20–30 | Fraktionsgebundene und neutrale Ziele |
| Scharlachrotes Kloster | Verfügbar | 25–34+ | Flügelspezifische und flügelübergreifende Quests |
| Excavation Site: Wetlands | Verfügbar | Questannahme ab 24; Dungeon 26–31 | Neues Questpaket wird seit der Öffnung am 1. Oktober noch überprüft |
| Hügel der Klingenhauer | Ab Stufe 25 testbar | 28–39 | Mehrere Quests liegen weiterhin über dem aktuellen Stufenlimit |
| Uldaman | Ab Stufe 30 testbar | 30–40 | Das vollständige Questpaket erfordert überwiegend höhere Stufen |
Die vollständige Progression der neun neuen Dungeons von der Halle der Thanen bis zur Terrasse des Formers findest du im WoW Forever Dungeons Guide.
Wie viele EP geben Dungeonquests in WoW Forever?
Dungeonquests bleiben wichtig, ihre EP-Abstimmung wurde jedoch am 1. Oktober verändert. Blizzard reduzierte die zusätzlichen Forever-EP aus Dungeonquests um 50 % über den normalen Questwert hinaus. Der normale Grundwert einer Quest wurde nicht einfach halbiert.
Dadurch wird die vorgesehene Strategie klarer: Dungeonquests lohnen sich weiterhin, weil sie Erfahrung, Ausrüstung, Ruf und Fortschritt kombinieren. Wiederholte Dungeonruns ohne neue Quests sind als reine Levelmethode jedoch deutlich weniger attraktiv.
Am effizientesten ist deshalb normalerweise der erste gut vorbereitete Durchlauf:
- Schließe alle benötigten Voraussetzungen außerhalb des Dungeons ab.
- Sammle alle Quests ein, die deine Fraktion und Klasse nutzen können.
- Betritt den Dungeon in einem sinnvollen Stufenbereich.
- Erledige möglichst viele Ziele in einem einzigen Durchlauf.
- Gib das komplette Questpaket ab, bevor du entscheidest, ob sich weitere Runs für Beute lohnen.
Dungeonquests im Flammenschlund
Der Flammenschlund ist das erste große Dungeon-Questpaket der Horde. Am einfachsten lässt es sich vollständig vorbereiten, nachdem du die frühe Orgrimmar-Voraussetzungskette für Verborgene Feinde abgeschlossen hast.
| Quest | Mindeststufe | Fraktion | Annahme | Voraussetzung / Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Die Bestie im Inneren | 9 | Horde | Neeru Fireblade, Orgrimmar /way 49 50 | Bossziel |
| Die Macht der Zerstörung... | 9 | Horde | Varimathras, Unterstadt /way 56 92 | Sammle die beiden Bücher des Schattenrats |
| Die Stärke des Feindes wird auf die Probe gestellt | 9 | Horde | Rahauro, Donnerfels /way 70 30 | Töte Gegner im Flammenschlund |
| Auf der Suche nach dem verlorenen Ranzen | 9 | Horde | Rahauro, Donnerfels /way 70 30 | Führt zum Ranzen innerhalb des Flammenschlunds |
| Die Rückgabe des verlorenen Ranzens | 9 | Horde | Grimmtotemranzen im Flammenschlund | Folgequest, die im Dungeon beginnt |
| Verborgene Feinde | 9 | Horde | Thrall, Orgrimmar /way 31 37 | Erfordert die vorherigen Schritte von Verborgene Feinde |
Der wichtigste Vorbereitungsfehler ist, ohne Verborgene Feinde anzureisen. Die Quest wird nicht einfach am Dungeonportal angenommen; die vorherigen Schritte müssen bereits abgeschlossen sein.
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Alle WoW Forever Services ansehenDungeonquests in der Halle der Thanen
Für die Halle der Thanen sind derzeit fünf Dungeonquests dokumentiert. Die ruhelosen Toten, Einfall ins Alte Eisenschmiede und Das Abkommen des Einvernehmens sind Allianz-exklusiv, während Wichtige Erbstücke und Ein uralter Groll in der aktuellen Beta beiden Fraktionen zur Verfügung stehen.
| Quest | Mindeststufe | Annahme | Voraussetzung / Starttyp |
|---|---|---|---|
| Wichtige Erbstücke | 10 | Thom Filch, Altes Eisenschmiede /way 32.6 44.6 | Beide Fraktionen; sammle Zwergische Erbstücke |
| Die ruhelosen Toten | 10 | Afadra Dunwall, Altes Eisenschmiede | Nur Allianz |
| Einfall ins Alte Eisenschmiede | 9 | Earthseer Farsen, Gol'Golar-Steinbruch | Nur Allianz; benötigt die Abfolge mit Dunkeleisenkarte und Untergrundkarte |
| Das Abkommen des Einvernehmens | 9 | Reliquiar der Könige im Dungeon | Nur Allianz; interaktiver Queststart im letzten Abschnitt |
| Ein uralter Groll | 10 | Geisterhafter Bediensteter, Anvilmar's Rest | Beide Fraktionen; beginnt innerhalb des Dungeons |
Der separate Hall of Thanes Guide behandelt Eingang, Route, Bosse und aktuelle Beute. Diese Seite konzentriert sich ausschließlich auf das richtige Questpaket.
Dungeonquests in den Ruinen von Lordaeron
Die Ruinen von Lordaeron enthalten ungewöhnlich viele Quests, weil Horde und Allianz unterschiedliche Zielpakete erhalten. Der aktuelle Beta-Stand dokumentiert sechs Hordequests und vier Allianzquests.
Hordequests
Hordespieler sollten die vier Quests außerhalb der Instanz einsammeln, bevor sie zum Dungeon reisen. Unendliche Qualen und Wappen von Lordaeron beginnen im Inneren.
| Quest | Stufe | Annahme | Wichtiger Hinweis |
|---|---|---|---|
| Der Zorn von Rath'mael | 15 | Deathguard Kristof, Tirisfal /way 65.2 60.2 | Besiege Rath'mael |
| Eine verängstigte Bitte | 15 | Tabitha Heartweaver, Das Grabmal /way 44.6 42.8 | Annahme außerhalb des Dungeons |
| Gerechtigkeit des Lichts | 15 | Morbin Lightbane, Unterstadt /way 57.8 89.8 | Annahme außerhalb des Dungeons |
| Die neue Seuche | 16 | Theodore Griffs, Unterstadt /way 47.0 72.6 | Annahme außerhalb des Dungeons |
| Unendliche Qualen | 16 | Bereich des Barons im Dungeon | Start durch einen erbeuteten Gegenstand |
| Wappen von Lordaeron | 16 | Interaktives Objekt im Dungeon | Das Wappen kann an mehreren Stellen erscheinen |
Allianzquests
Die Allianzaufgaben werden innerhalb des Dungeons oder über dort gefundene Gegenstände gestartet. Allianzgruppen sollten deshalb den Eingang und alle Questobjekte aktiv prüfen, statt ein gewöhnliches Questpaket aus der Hauptstadt zu erwarten.
| Quest | Stufe | Start | Wichtiger Hinweis |
|---|---|---|---|
| Abscheuliche Kreaturen | 16 | Captain Truman am Dungeoneingang | Allianzziel |
| Blutiges Abzeichen | 16 | Beute von untoten Gegnern | Fortschritt über Questgegenstände |
| Wappen von Lordaeron | 16 | Interaktives Objekt im Dungeon | Allianzversion des Wappenziels |
| Vergiss niemals, dass ich dich liebe | 15 | Blutbefleckter Brief bei Rath'mael | Interaktiver Gegenstand / Queststart |
Der Ruins of Lordaeron Guide enthält die Bossroute und die in der Beta getestete Beute.
Dungeonquests in den Höhlen des Wehklagens
Die Höhlen des Wehklagens besitzen mehrere Quests aus unterschiedlichen Bereichen des Brachlands und aus Donnerfels. Wer direkt zur Höhle reist, kann deshalb leicht einen Teil des Pakets verpassen.
| Quest | Stufe | Annahme | Voraussetzung / Hinweis |
|---|---|---|---|
| Schlangenflaum | 14 | Apothekerin Zamah, Donnerfels /way 34 21 | Sammle Schlangenflaum |
| Klugheitstränke | 13 | Mebok Mizzyrix, Ratchet /way 62 37 | Zuerst Raptorhörner abschließen |
| Ärger auf den Docks | 14 | Kranführer Bigglefuzz, Ratchet /way 63 37 | Neutral |
| Deviatbälge | 13 | Nalpak über dem Eingang /way 46 35 | Neutral |
| Ausrottung der Deviat | 15 | Ebru über dem Eingang /way 46 35 | Neutral |
| Der leuchtende Splitter | 15 | Beute von Mutanus dem Verschlinger | Gegenstandsquest nach dem letzten Ereignis |
| Anführer der Giftzähne | 15 | Nara Wildmane, Donnerfels /way 45 23 | Erfordert vorherigen Fortschritt im Brachland |
Dungeonquests in den Todesminen
Die Todesminen sind hauptsächlich ein Allianz-Questdungeon mit mehreren Zielen rund um die Geschichte der Defias. Forever fügt über die Questreihe Toxic Soil außerdem das Allianz-exklusive Ziel Destruction in Deadmines hinzu, während Paladin-Klassenfortschritt zusätzliche Dungeonziele bietet.
| Quest | Stufe | Annahme | Voraussetzung / Hinweis |
|---|---|---|---|
| Andenken sammeln | 14 | Wilder Thistlenettle, Sturmwind /way 65 21 | Allianz |
| Oh Bruder... | 15 | Wilder Thistlenettle, Sturmwind /way 65 21 | Allianz |
| Unterirdischer Angriff | 15 | Shoni die Ruhige, Sturmwind /way 55 13 | Allianz |
| Rote Seidenkopftücher | 14 | Späher Riell, Späherkuppe /way 56 47 | Erfordert Fortschritt in der Defias-Questreihe |
| Die Bruderschaft der Defias | 14 | Gryan Stoutmantle, Späherkuppe /way 56 47 | Lange Westfall-Questreihe |
| Der nie verschickte Brief | 16 | Beute von Edwin VanCleef | Führt später zu den Aufständen im Verlies |
| Die Prüfung der Rechtschaffenheit | 20 | Jordan Stilwell, Eisenschmiede /way 52 36 | Allianz-Paladinquestreihe |
| A Moon-Kissed Blade | 20 | Lumina Windsinger, Silberwald /way 43 40 | Horde-Paladinquestreihe und Forever-Gegenstück zum Paladin-Waffenfortschritt |
Der nie verschickte Brief ist besonders wichtig, weil er die Todesminen mit einer späteren Quest im Verlies verbindet. Verkaufe oder ignoriere VanCleefs Questgegenstand nicht. Bereite außerdem die Forever-exklusive Questreihe Destruction in Deadmines vor: Sie benötigt Stufe 9, gehört zu Alba Fairmoons Toxic-Soil-Handlung und schickt dich schließlich dazu, Extra-Destructive Explosives an der Schmiede im Dungeon zu platzieren.
Dungeonquests in Burg Schattenfang
Burg Schattenfang bleibt stark auf die Horde ausgerichtet, Klassenquests können jedoch Allianzpaladine und Hexenmeister für bestimmte Ziele in die Instanz führen.
| Quest | Stufe | Fraktion / Klasse | Annahme |
|---|---|---|---|
| Das Buch von Ur | 16 | Horde | Bewahrer Bel'dugur, Unterstadt /way 53 54 |
| Todespirscher in Burg Schattenfang | 18 | Horde | Hochexekutor Hadrec, Das Grabmal /way 43 41 |
| Arugal muss sterben | 18 | Horde | Dalar Dawnweaver, Das Grabmal /way 44 39 |
| Die Kugel von Soran'ruk | 20 | Hexenmeister | Doan Karhan, Brachland /way 49 57 |
| Die Prüfung der Rechtschaffenheit | 20 | Allianzpaladin | Jordan Stilwell, Eisenschmiede /way 52 36 |
Dungeonquests in der Tiefschwarzen Grotte
Die Tiefschwarze Grotte besitzt eines der komplizierteren frühen Questpakete, weil Fraktionsquests, Klassenquests, fallengelassene Questgegenstände und Folgequests im selben Durchlauf zusammentreffen.
| Quest | Stufe | Fraktion / Klasse | Vorbereitung |
|---|---|---|---|
| Wissen in der Tiefe | 10 | Allianz | Gerrig Bonegrip, Eisenschmiede /way 50 5 |
| Erforschung der Verderbnis | 18 | Allianz | Gershala Nightwhisper, Auberdine /way 38 43 |
| Der Untergang des Schattenhammers | 20 | Allianz | Argent Guard Manados, Darnassus /way 55 24 |
| Auf der Suche nach Thaelrid | 18 | Allianz | Dawnwatcher Shaedlass, Darnassus /way 55 24 |
| Die Schurkerei der Tiefschwarzen Grotte | 18 | Fraktionsversionen | Beginnt bei Argent Guard Thaelrid innerhalb des Dungeons |
| Die Essenz von Aku'Mai | 17 | Horde | Je'neu Sancrea, Zoram'gar /way 11 34 |
| Inmitten der Ruinen | 21 | Horde | Je'neu Sancrea; vorheriger Fortschritt erforderlich |
| Baron Aquanis | 21 | Horde | Beginnt mit der Seltsamen Wasserkugel |
| Treue zu den Alten Göttern | 17 | Horde | Beginnt mit einer Feuchten Notiz außerhalb der Instanz |
| Die Kugel von Soran'ruk | 20 | Hexenmeister | Doan Karhan, Brachland |
| Die Prüfung der Rechtschaffenheit | 20 | Allianzpaladin | Ziel des Klassenfortschritts |
Inmitten der Ruinen sollte korrekt vorbereitet werden, weil das Aufnehmen des Tiefenkerns gleichzeitig die Baron-Aquanis-Sequenz ermöglicht.
Dungeonquests im Verlies
Das Questpaket des Verlieses ist Allianz-exklusiv und belohnt Spieler, die mehrere Questketten außerhalb der Instanz abschließen, bevor sie Sturmwinds Gefängnis betreten.
| Quest | Stufe | Annahme | Voraussetzung |
|---|---|---|---|
| Den Aufstand niederschlagen | 22 | Wärter Thelwater, vor dem Verlies /way 41 58 | Keine aufgeführt |
| Die Farbe von Blut | 22 | Nikova Raskol, Altstadt von Sturmwind | Patrouillierender NSC |
| Verbrechen und Strafe | 22 | Ratsherr Millstipe, Dunkelhain /way 42 47 | Reise erforderlich |
| Was man nicht alles tut... | 22 | Wache Berton, Seenhain /way 26 46 | Reise erforderlich |
| Die Wut der Tiefen | 25 | Motley Garmason, Dun Modr /way 49 18 | Erfordert Der Dunkeleisenkrieg |
| Aufstände im Verlies | 16 | Wärter Thelwater | Erfordert die Questreihe, die mit VanCleefs nie verschicktem Brief beginnt |
Dungeonquests in Gnomeregan
Gnomeregan besitzt eines der größten Questpakete der aktuellen Stufe-30-Beta. Die Horde hat außerdem eine eigene Teleport-Zugangsreihe, weshalb sich die Vorbereitung je nach Fraktion deutlich unterscheidet.
| Quest | Stufe | Fraktion | Annahme / Hinweis |
|---|---|---|---|
| Plattformkriege | 25 | Horde | Nogg, Orgrimmar /way 76 25 |
| Chefingenieur Scooty | 20 | Horde | Sovik, Orgrimmar; erfordert Plattformkriege |
| Gnomer-weeeeg! | 20 | Horde | Scooty, Booty Bay /way 27 77 |
| Rettet Techbots Gehirn! | 20 | Allianz | Tüftlermeister Overspark, Eisenschmiede /way 69 50 |
| Gyrobohrmatische Exkavation | 20 | Allianz | Shoni die Ruhige, Sturmwind /way 55 12 |
| Grundlegende Artifixe | 24 | Allianz | Klockmort Spannerspan, Eisenschmiede /way 47 64 |
| Datenrettung | 25 | Allianz | Chefmechaniker Castpipe, Eisenschmiede /way 69 48 |
| Der große Verrat | 25 | Allianz | Hochtüftler Mekkatorque, Eisenschmiede /way 68 49 |
| Gnogaine | 20 | Allianz | Ozzie Togglevolt, Kharanos /way 45 49 |
| Nur noch mehr grünes Leuchten | 20 | Allianz | Ozzie Togglevolt; zuerst Gnogaine abschließen |
| Der Funkelmat 5200! | 25 | Neutrale Mechanik | Verwendet schmutzverkrustete Objekte in Gnomeregan |
| Eine schöne Bescherung | 20 | Neutral | Kernobee-Begleitquest im Dungeon |
| Schmutzverkrusteter Ring | 28 | Neutral | Beginnt durch einen fallengelassenen Ring |
Dungeonquests im Kral der Klingenhauer
Der Kral der Klingenhauer führt direkt in spätere Dungeonprogression, weil einige seiner Quests Folgeaufgaben im Scharlachroten Kloster und in den Hügeln der Klingenhauer freischalten.
| Quest | Stufe | Annahme | Warum wichtig |
|---|---|---|---|
| Ein rachsüchtiges Schicksal | 29 | Auld Stonespire, Donnerfels /way 37 29 | Horde-Bossquest |
| Ab in den Bau! | 30 | Meisterapotheker Faranell, Unterstadt /way 48 69 | Voraussetzung für Herzen des Eifers |
| Eine unheilige Allianz | 28 | Kleine Schriftrolle von Charlga Razorflank | Führt in die Hügel der Klingenhauer |
| Die Greisin des Krals | 29 | Falfindel Waywarder, Feralas /way 89 46 | Erfordert Lonebrows Tagebuch |
| Die Sterblichkeit schwindet | 25 | Heralath Fallowbrook im Kral | Start innerhalb des Dungeons |
| Blaulaubknollen | 20 | Mebok Mizzyrix, Ratchet /way 62 37 | Neutrale Sammelquest |
| Willix der Importeur | 22 | Willix im Kral | Begleitquest nahe dem Ende des Dungeons |
Dungeonquests im Scharlachroten Kloster
Das Scharlachrote Kloster besteht aus mehreren Flügeln. Einige Quests führen durch mehrere Bereiche, andere gehören speziell zum Friedhof oder zur Bibliothek. Da die Beta auf Stufe 30 begrenzt ist, können noch nicht alle hochstufigen Quests angenommen werden.
| Quest | Stufe | Flügel | Voraussetzung / Hinweis |
|---|---|---|---|
| In das Scharlachrote Kloster | 33 | Mehrere Flügel | Horde; Varimathras in Unterstadt |
| Im Namen des Lichts | 34 | Mehrere Flügel | Allianz; erfordert die Questreihe um Bruder Anton / Der scharlachrote Pfad |
| Vorrels Rache | 25 | Friedhof | Beginnt bei Vorrel Sengutz im Friedhof |
| Herzen des Eifers | 30 | Friedhof | Erfordert Ab in den Bau! aus dem Kral der Klingenhauer |
| Kompendium der Gefallenen | 28 | Bibliothek | Horde; für untote Charaktere nicht verfügbar |
| Test der Lehre | 25 | Bibliothek | Erfordert die längere Kette Test des Glaubens |
| Mythologie der Titanen | 28 | Bibliothek | Allianz; Bibliothekarin Mae Paledust in Eisenschmiede |
| Rituale der Macht | 30 | Bibliothek | Nur Magier; erfordert die Kette Reise in die Marschen |
Der Scharlachrote Schlüssel bleibt für spätere Flügel relevant: Waffenkammer und Kathedrale benötigen normalerweise einen Gruppencharakter mit dem Schlüssel, Schlossknacken 175 oder eine andere gültige Methode zum Öffnen des Schlosses.
Dungeonquests in Excavation Site: Wetlands
Excavation Site wurde mit dem Stufe-30-Beta-Update vom 1. Oktober zum Testen geöffnet. Blizzard führt den Dungeon selbst als Stufe 26–31. Aktuelle Beta-Daten zeigen bereits eine vorläufige Gruppe von Dungeonquests ab Stufe 24, doch mehrere Startpunkte, Fraktionsbeschränkungen und Voraussetzungen werden ausdrücklich noch überprüft.
Diese Unterscheidung ist wichtig: Stufe 24 erscheint derzeit bei mehreren Questvoraussetzungen, während 26–31 Blizzards offizieller Dungeonbereich für diesen Build ist. Die verfügbaren Questdaten sollten deshalb noch nicht als vollständig verifiziertes Endpaket dargestellt werden.
Update erforderlich: Halte diesen Abschnitt vorläufig, bis die Beta die vollständige Liste der Ziele, Fraktionszugänge, Voraussetzungen, Startpunkte und Belohnungen bestätigt. Aktuelle Daten enthalten unter anderem die Stufe-24-Quests Changing Tastes, Elder Knowledge, Earthen Echo und Open the Maw sowie mehrere Allianzketten, werden aber weiterhin aktualisiert.
Dungeonquests in den Hügeln der Klingenhauer
Die Hügel der Klingenhauer sind in der Beta ab Stufe 25 zugänglich, mehrere normale Questvoraussetzungen liegen jedoch über dem aktuellen Stufenlimit 30. Die Tabelle dient deshalb hauptsächlich als Vorbereitung für spätere Tests und den Launch.
| Quest | Stufe | Annahme | Voraussetzung / Hinweis |
|---|---|---|---|
| Eine unheilige Allianz | 28 | Varimathras, Unterstadt | Erfordert den vorherigen Schritt aus dem Kral der Klingenhauer |
| Das Ende bringen | 37 | Andrew Brownell, Unterstadt /way 74.0 32.8 | Horde-Ziel am Endboss |
| Das Licht bringen | 39 | Erzbischof Benedictus, Sturmwind /way 50.3 45.6 | Allianz-Ziel am Endboss |
| Eine Horde des Bösen | 28 | Myriam Moonsinger vor dem Dungeon /way 49.0 94.8 | Neutrale Tötungsquest |
| Geißel der Hügel | 32 | Belnistrasz im Dungeon | Voraussetzung für Das Idol auslöschen |
| Das Idol auslöschen | 32 | Belnistrasz | Begleit-/Ereignis-Folgequest |
Dungeonquests in Uldaman
Uldaman ist im aktuellen Stufe-30-Beta-Build ab Stufe 30 verfügbar, doch für einen Großteil des vollständigen Questpakets werden höhere Charakterstufen benötigt. Mit einem normalen Charakter am aktuellen Cap lässt sich deshalb nur die frühe Vorbereitung testen.
| Quest | Stufe | Fraktion | Voraussetzung / Annahme |
|---|---|---|---|
| Kraftsteine | 30 | Neutral | Rigglefuzz, Ödland /way 42 52 |
| Eine Lösung für das Unheil | 30 | Neutral | Theldurin der Verirrte, Ödland /way 51 76 |
| Agmonds Schicksal | 33 | Allianz | Erfordert die Kette ab Ironband braucht Euch! |
| Wiederbeschaffte Schätze | 33 | Allianz | Krom Stoutarm, Eisenschmiede /way 74 9 |
| Wiederbeschaffte Schätze | 33 | Horde | Patrick Garrett, Unterstadt /way 62 48 |
| Die verlorenen Zwerge | 35 | Allianz | Prospektor Stormpike, Eisenschmiede /way 75 12 |
| Die verborgene Kammer | 35 | Allianz | Erfordert Die verlorenen Zwerge |
| Die verlorenen Tafeln des Willens | 30 | Allianz | Lange Voraussetzungskette ab Ein Zeichen der Hoffnung |
| Reagenziensuche in Uldaman | 36 | Horde | Jarkal Mossmeld, Kargath; zuerst Reagenziensuche im Ödland abschließen |
| Reagenziensuche in Uldaman | 38 | Allianz | Ghak Healtouch, Thelsamar; zuerst Reagenziensuche im Ödland abschließen |
| Die zerbrochene Halskette / Wiederbeschaffung der Halskette | 37 | Questreihe | Beginnt mit der zerbrochenen Halskette von Gegnern nahe Uldaman und führt in fraktionsspezifische Folgeschritte |
| Macht in Uldaman | 35 | Magier | Erfordert die Klassenquestreihe Rückkehr in die Marschen |
| Die Platinscheiben | 40 | Neutral | Beginnt in Uldaman nach Archaedas |
Mit dem aktuellen Stufenlimit 30 solltest du deinen Beta-Fortschritt nicht verzögern, um ein Questpaket zusammenzustellen, das Stufe 33–40 benötigt. Ein vollständig mit Quests geladener Uldaman-Run wird erst nach einer weiteren Anhebung des Caps oder zum Launch relevant.
Was ist mit den anderen neuen WoW-Forever-Dungeons?
Forever startet mit neun neuen Dungeons. Von diesen neun neuen Instanzen sind derzeit jedoch nur Halle der Thanen, Ruinen von Lordaeron und Excavation Site: Wetlands geöffnet. Vollständige Questtabellen für die übrigen neuen Dungeons würden auf unvollständigen Daten beruhen und sollten deshalb erst ergänzt werden, wenn Blizzard sie testbar macht.
| Dungeon | Angekündigter Bereich | Queststatus |
|---|---|---|
| Halle der Thanen | 13–18 | In der Beta überprüft |
| Ruinen von Lordaeron | 15–20 | In der Beta überprüft |
| Excavation Site: Wetlands | 26–31 im Beta-Build vom 1. Oktober | Dungeon verfügbar; Questliste wird noch überprüft |
| Stadt Dalaran | 28–33 | Im aktuellen öffentlichen Beta-Build nicht aktiviert |
| Versunkene Stadt | 35–40 | Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar |
| Feste Krol'dok | 40–45 | Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar |
| Gefängnis von Alcaz | 48–53 | Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar |
| Schwarzschlundfeste | 55–60 | Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar |
| Terrasse des Formers | 58–60 | Derzeit nicht in der öffentlichen Beta verfügbar |
Diese Seite sollte erweitert werden, sobald ein neuer Dungeon geöffnet wird, statt fehlende Abschnitte mit nicht bestätigten Platzhaltern zu füllen.
Welche Stufe eignet sich am besten für jeden Dungeon?
Die Mindeststufe einer Quest ist nicht automatisch die beste Stufe für einen problemlosen vollständigen Durchlauf. Der erste Run ist normalerweise näher an der Mitte des tatsächlichen Dungeonbereichs sinnvoll, insbesondere wenn alle Bossziele in einem Versuch erledigt werden sollen.
| Dungeon | Gute Stufe für den ersten Run | Warum |
|---|---|---|
| Flammenschlund | 13–14 | Genug Stufen für das wichtigste Horde-Paket, ohne den Dungeon trivial zu machen. |
| Halle der Thanen | 14–16 | Der Dungeon ist für 13–18 ausgelegt, auch wenn mehrere Quests früher angenommen werden können. |
| Ruinen von Lordaeron | 17–19 | Guter Kompromiss zwischen Questzugang und zuverlässigen Bosskills. |
| Höhlen des Wehklagens | 18–20 | Geeignet für das große Questpaket und die vollständige Route. |
| Todesminen | 18–20 | Passt zu den Defias-Ketten und den Paladin-Zielen auf Stufe 20. |
| Burg Schattenfang | 21–23 | Zuverlässiger gegen Arugal, während die Quest-EP relevant bleiben. |
| Das Verlies | 24–26 | Die meisten normalen Quests sind verfügbar und der Run ist kurz. |
| Tiefschwarze Grotte | 23–25 | Erlaubt die Horde-Folgequests und die meisten Allianzaufgaben. |
| Gnomeregan | 29–30 in der aktuellen Beta | Das Beta-Cap verhindert einen normalen höherstufigen Run. |
| Kral der Klingenhauer | 29–30 in der aktuellen Beta | Mehrere wichtige Quests werden um Stufe 28–30 verfügbar. |
| Scharlachrotes Kloster – Friedhof | 30 | Passt zum aktuellen Cap; spätere Flügel werden nach einer Cap-Erhöhung relevanter. |
| Excavation Site | 26–30 in der aktuellen Beta | Blizzard führt den Dungeon als 26–31, das aktuelle Beta-Cap liegt jedoch bei 30. |
Allianzspieler können diese Instanzen mit dem Alliance Leveling Guide kombinieren, während Hordespieler mit dem Horde Leveling Guide unnötige Reisen zwischen Kontinenten vermeiden können.
Welche Dungeonquests benötigen Schlüssel, Gegenstände oder Voraussetzungen?
Am leichtesten werden nicht die Quests mit schwierigen Zielen verpasst, sondern diejenigen, die nicht mehr angenommen werden können, wenn die Gruppe bereits vor dem Portal steht.
- Verborgene Feinde: Schließe die vorherigen Thrall-Schritte vor dem Flammenschlund ab.
- Einfall ins Alte Eisenschmiede: Bereite die Voraussetzung mit der Karte vor der Halle der Thanen vor.
- Anführer der Giftzähne: Erfordert vorherigen Horde-Fortschritt vor den Höhlen des Wehklagens.
- Destruction in Deadmines: Spiele Alba Fairmoons Toxic-Soil-Questreihe weit genug, bevor der Dungeonschritt verfügbar wird.
- Die Bruderschaft der Defias: Schließe die Westfall-Kette vor dem Bossrun in den Todesminen ab.
- Der nie verschickte Brief: Behalte VanCleefs Gegenstand, da er zu den Aufständen im Verlies führt.
- Inmitten der Ruinen: Ist mit der Beschwörung von Baron Aquanis verbunden.
- Chefingenieur Scooty: Die Horde muss die Gnomeregan-Zugangsreihe voranbringen.
- Ab in den Bau!: Führt zu Herzen des Eifers im Scharlachroten Kloster.
- Eine unheilige Allianz: Beginnt im Kral der Klingenhauer und führt in die Hügel der Klingenhauer.
- Scharlachroter Schlüssel: Öffnet normalerweise die verschlossenen Flügel; Schlossknacken 175 oder andere gültige Öffnungsmethoden funktionieren ebenfalls.
- Uldaman-Ketten: Mehrere wichtige Quests benötigen zahlreiche Außenschritte.
Bei langen Questketten ist die Vorbereitung vor der Gruppenbildung deutlich effizienter, als vier andere Spieler warten zu lassen, während ein Charakter zwischen Gebieten reist.
Können Dungeonquests geteilt werden?
Das hängt von der jeweiligen Quest ab. Normale NSC-Quests können häufig geteilt werden, während Quests von Beutegegenständen, interaktiven Objekten, Begleit-NSCs oder klassenspezifischen Ketten eigene Einschränkungen haben können.
Forever-Beta-Updates haben bereits das Verhalten von Questgegenständen verändert. Dazu gehören Fehlerbehebungen für Quests, die beim Start einen Gegenstand geben, sowie für Quests, die von Gegenständen gestartet werden und fälschlicherweise teilbar waren. Deshalb sollte die aktuelle Option „Quest teilen“ im Questlog als maßgeblich gelten.
Die sicherste Gruppenregel lautet: Jeder Spieler sollte wichtige Voraussetzungen selbst einsammeln. Teilen ist eine Absicherung, nicht der gesamte Vorbereitungsplan.
So bereitest du einen vollständigen Dungeon-Questdurchlauf vor
Ein questgeladener Run sollte Reisezeit minimieren und verhindern, dass die Gruppe erst mitten im Dungeon feststellt, dass ein wichtiges Ziel fehlt.
- Wähle den Dungeon und prüfe deine Charakterstufe.
- Prüfe zuerst fraktionsspezifische Quests.
- Schließe Voraussetzungen ab, bevor du die Gruppe bildest.
- Sammle Klassenquests ein, die denselben Dungeon verwenden.
- Merke dir Gegenstands- und Dungeonstarts, damit du sie unterwegs nicht verpasst.
- Prüfe, ob ein Schlüssel oder anderer Zugangsgegenstand benötigt wird.
- Lass genug Platz im Questlog für Quests, die innerhalb der Instanz beginnen.
- Schließe einmal die vollständige Route ab, bevor du weitere Beuteruns planst.
Das ist besonders in den Ruinen von Lordaeron, Gnomeregan, dem Scharlachroten Kloster und Uldaman wichtig, wo die Vorbereitung mehrere Gebiete oder Questketten umfassen kann.
Fehler bei Dungeonquests, die du vermeiden solltest
Die meisten verschwendeten Dungeonruns werden bereits vor dem Betreten der Instanz verursacht.
- Ohne Voraussetzungen hineingehen: Viele Dungeonquests lassen sich nicht einfach am Portal teilen.
- Mindestqueststufe mit empfohlener Dungeonstufe verwechseln: Das sind unterschiedliche Werte, besonders in neuen Forever-Dungeons.
- Gegenstandsquests ignorieren: VanCleefs Brief, fallengelassene Notizen und ähnliche Gegenstände können spätere Fortschritte freischalten.
- Questgegenstände nach dem Dungeon löschen: Einige starten Folgeketten in einer anderen Instanz.
- Klassenquests vergessen: Paladin-, Hexenmeister- und Magierfortschritt überschneidet sich mit mehreren Dungeons.
- Annehmen, dass Classic unverändert ist: Forever passt Quest-EP, Belohnungen, Teilbarkeit und Dungeonfortschritt aktiv an.
- Daten unveröffentlichter Dungeons als endgültig behandeln: Stadt Dalaran und die höherstufigen Forever-Instanzen benötigen noch öffentliche Beta-Verifizierung.
- Questlog komplett füllen: Lass Platz für Quests und Gegenstandsstarts im Dungeon.
FAQ zu Dungeonquests in WoW Forever
Diese Antworten behandeln häufige Vorbereitungsfragen, die keinen eigenen Routenabschnitt benötigen.
Hat Blizzard alle Dungeonquest-EP um 50 % reduziert?
Nein. Die Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober sagen, dass Dungeonquests 50 % weniger zusätzliche Erfahrung über den normalen Questwert hinaus gewähren. Der normale Grundwert wurde nicht als halbiert beschrieben.
Ist Stadt Dalaran bereits für Dungeonquests verfügbar?
Nein. Stadt Dalaran gehört nicht zu den Dungeons, die im öffentlichen Beta-Build vom 1. Oktober aktiviert wurden. Das Questpaket ist deshalb noch nicht verifiziert.
Sollte ich einen Dungeon laufen, wenn mir die Hälfte der Quests fehlt?
Du kannst das tun, aber der erste Run ist normalerweise wertvoller, wenn die Gruppe das vollständige verfügbare Questpaket vorbereitet hat. Wenn nur eine kurze Voraussetzung fehlt, ist es meistens effizienter, sie zuerst abzuschließen.
Sind höherstufige Classic-Dungeonquests bereits endgültig für Forever?
Nein. Classic-Daten sind für die Vorbereitung nützlich, aber Forever kann Belohnungen, EP, Teilbarkeit, Klasseninteraktionen und Voraussetzungen ändern. Hochstufige Abschnitte sollten erneut geprüft werden, sobald die Beta sie erreicht.
Fazit
Dungeonquests sind am effizientesten, wenn sie als Vorbereitung behandelt werden und nicht erst nach dem Betreten der Instanz entdeckt werden. Sammle alle verfügbaren Fraktions- und Klassenziele, erledige Voraussetzungen vor der Gruppenbildung, lass Platz für Gegenstandsquests und plane einen vollständigen questgeladenen Durchlauf. Wenn die Forever-Beta über Stufe 30 hinausgeht, sollten die übrigen neuen Dungeons und hochstufigen Classic-Questpakete erst ergänzt werden, nachdem ihre aktuellen Versionen testbar sind.


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