World of Warcraft: Forever erscheint in Europa am 5. November 2026 um 00:00 Uhr MEZ und bringt neun neue Dungeons mit, die in die Reise bis Stufe 60 eingebettet sind. Die vorgesehenen Stufenbereiche beginnen bei Stufe 13 mit der Halle der Thanen und reichen mit der Schwarzschlundfeste und der Terrasse des Formers bis ins Endgame. Dieser WoW-Forever-Dungeon-Guide listet alle neun Ziele auf, verwendet Blizzards aktuell veröffentlichte Stufenbereiche und erklärt, wie sie sich in eine Levelroute einbauen lassen.
Zuletzt aktualisiert: 18.09.2026. Alle Dungeon-Stufenbereiche wurden an Blizzards Liste vom 15. September angepasst, einschließlich der Feste Krol'dok mit Stufe 40-45. Die Beta von WoW Forever ist jetzt live; in Woche 1 sind offiziell die Halle der Thanen und die Ruinen von Lordaeron verfügbar, weitere Dungeons werden später zum Testen freigeschaltet. Angekündigte Inhalte zum Start werden von Details unterschieden, die bereits in der Beta getestet werden können.
WoW-Forever-Dungeons: Kurze Antworten
Wie viele neue Dungeons erscheinen? Blizzard listet neun neue Dungeons für den Start von Forever.
Welches ist der erste neue Dungeon? Die Halle der Thanen hat mit Stufe 13-18 den niedrigsten angekündigten Bereich, gefolgt von den Ruinen von Lordaeron mit Stufe 15-20.
Für welche Stufen ist die Feste Krol'dok gedacht? Der korrigierte Bereich lautet 40-45 und ersetzt die frühere fehlerhafte Angabe 40-55.
Wo befindet sich die Ausgrabungsstätte? Excavation Site: Wetlands befindet sich im Sumpfland oberhalb von Whelgars Ausgrabungsstätte.
Ist die Schwarzschlundfeste dasselbe wie der Tiefengrabhügel? Nein; die Schwarzschlundfeste ist ein Dungeon für Stufe 55-60, während der Tiefengrabhügel ein separater Schlachtzug für 10 Spieler auf Höchststufe ist, der laut Panel-Berichten über die umliegenden Tunnel mit ihr verbunden ist.
Wann werden die neuen Schlachtzüge freigeschaltet? Blizzard hat den 9. Dezember 2026 als Termin für die Freischaltung der neuen Schlachtzüge angekündigt, nach dem europäischen Spielstart am 5. November.
Alle 9 neuen WoW-Forever-Dungeons zum Start
Von Blizzard bestätigt: Die folgenden Stufenbereiche entsprechen Blizzards Klarstellung zu den Dungeon-Stufen vom 15. September. Die Ortsangaben kombinieren die offizielle Zusammenfassung des Panels mit berichteten Panel- und Vorschauinformationen, darunter Wowheads Dungeon-Übersicht. Diese Bereiche beschreiben die vorgesehene Progression; sie sind keine bestätigte Liste der Mindeststufen für das Betreten der Instanzportale.
| Dungeon | Vorgesehene Stufen | Ort | Kontinent |
|---|---|---|---|
| Halle der Thanen | 13-18 | Unter Eisenschmiede, Dun Morogh | Östliche Königreiche |
| Ruinen von Lordaeron | 15-20 | Lordaeron, Tirisfal | Östliche Königreiche |
| Excavation Site: Wetlands | 24-29 | Über Whelgars Ausgrabungsstätte, Sumpfland | Östliche Königreiche |
| Stadt Dalaran | 28-33 | Dalaran, Alteracgebirge | Östliche Königreiche |
| Versunkene Stadt | 35-40 | Vor der Küste des Schlingendorntals | Östliche Königreiche |
| Feste Krol'dok | 40-45 | Die Flusslande | Östliche Königreiche |
| Gefängnis von Alcaz | 48-53 | Insel Alcaz, nordöstlich der Düstermarschen | Kalimdor |
| Schwarzschlundfeste | 55-60 | Laut Berichten hinter dem Furbolgtor in Azshara | Kalimdor |
| Terrasse des Formers | 58-60 | Krater von Un'Goro | Kalimdor |
Die Liste vom 15. September legt die aktuellen Bereiche für alle neun Dungeons fest. Besonders wichtig ist, dass die frühere Angabe 40-55 für die Feste Krol'dok nicht mehr verwendet werden sollte: Blizzard hat diesen Dungeon ausdrücklich auf Stufe 40-45 korrigiert.
Für die übergeordnete Spielstruktur verbindet der WoW-Forever-Guide die Dungeon-Progression mit Klassen, Gebieten und dem Zeitplan zum Start.
Frühe Level-Dungeons: Stufe 13-33

Die ersten vier neuen Dungeons befinden sich in den Östlichen Königreichen, doch die Nähe zu eurer aktuellen Questroute bleibt wichtig. Zwei der frühen Ziele sind eng mit den Hauptstädten der Fraktionen verbunden, während die nächsten beiden Gruppen Gründe geben, durch das Sumpfland und das Alteracgebirge zu reisen. Plant anhand eurer Fraktion, verfügbaren Quests und einer Gruppe, die den Treffpunkt tatsächlich erreichen kann.
Halle der Thanen: Stufe 13-18
Die Halle der Thanen führt Spieler unter Eisenschmiede. Ihr früher Stufenbereich macht sie zu einem naheliegenden Dungeon, während ein Allianzcharakter durch die umliegenden Regionen voranschreitet. Eine Gruppe sollte ihre Fähigkeiten und Ausrüstung trotzdem prüfen, bevor sie den Dungeon am unteren Ende des Bereichs betritt; Stufe 13 markiert den Beginn des vorgesehenen Bereichs und ist keine Garantie für einen einfachen Abschluss.
Ruinen von Lordaeron: Stufe 15-20
Die Ruinen von Lordaeron bieten ein frühes Abenteuer rund um die Rückeroberung der zerstörten Hauptstadt durch die Verlassenen. Ihr Stufenbereich überschneidet sich mit der Halle der Thanen, daher sollten beide nicht als verpflichtende aufeinanderfolgende Stationen behandelt werden. Wählt für eure Route das Ziel, das am besten zu Fraktion, Standort und aktuellem Fortschritt des Charakters passt, anstatt nur für eine nummerierte Reihenfolge den Kontinent zu durchqueren.
Excavation Site: Wetlands: Stufe 24-29
Dieser Dungeon befindet sich im Sumpfland oberhalb von Whelgars Ausgrabungsstätte. Der Standort ist für die Routenplanung wichtig: Eine Reise nach Tirisfal würde die Gruppe in die falsche Region führen. Der Stufenbereich lässt zwischen den frühesten neuen Dungeons und diesem nächsten Gruppenziel ausreichend Platz für normales Questen.
Stadt Dalaran: Stufe 28-33
Die Stadt Dalaran bringt einen bekannten Ort im Alteracgebirge in die Dungeonroute während des Levelns. Verwendet für die Planung eines Runs den aktuellen Bereich 28-33. Da er sich mit der Ausgrabungsstätte überschneidet, kann eine Gruppe je nach Quests und Reiseweg zwischen beiden wählen, anstatt darauf zu warten, dass jedes Mitglied exakt denselben Meilenstein erreicht.
Passende Services zu diesem Guide aus unserem WoW Forever Angebot.
Alle WoW Forever Services ansehenDungeons für mittlere Stufen: Stufe 35-53
Der mittlere Teil der Liste führt von der Küste des Schlingendorntals in die Flusslande und anschließend nach Kalimdor. Dabei handelt es sich um getrennte regionale Reisen, weshalb die sinnvollste Reihenfolge von mehr als nur der niedrigsten Zahl des jeweiligen Stufenbereichs abhängt. Verbindet Dungeon-Runs mit Aktivitäten in der Nähe, damit nicht der Großteil einer Spielsitzung für Gruppensuche und Reisen verloren geht.
Versunkene Stadt: Stufe 35-40
Die Versunkene Stadt liegt in uralten Trollruinen vor der Küste des Schlingendorntals. Ihr aktueller Bereich endet bei Stufe 40 und macht sie damit zu einer Option für die späten 30er-Stufen, anstatt zu einem Dungeon, den man deutlich später angehen sollte. Legt vor dem Run einen klaren Treffpunkt fest; bei einem Ziel vor der Küste reicht die Anweisung, einfach ins Schlingendorntal zu kommen, nicht aus.
Feste Krol'dok: Stufe 40-45
Die Feste Krol'dok befindet sich in den Flusslanden. Sie passt zu Charakteren, die bereits Zeit in dieser neuen Region verbringen, sodass ein Dungeonbesuch Teil der dortigen Questroute werden kann. Blizzard hat die obere Stufe ausdrücklich von 55 auf 45 korrigiert, weshalb für die Planung jetzt der Bereich 40-45 verwendet werden sollte.
Gefängnis von Alcaz: Stufe 48-53
Das Gefängnis von Alcaz befindet sich auf der Insel Alcaz nordöstlich der Düstermarschen. Nach Startstufe sortiert ist es das erste Ziel dieser Liste in Kalimdor. Bevor die Gruppe dorthin reist, sollte geprüft werden, ob alle notwendigen Vorbereitungen abgeschlossen sind und jeder den geplanten Weg kennt; allein der Name der Zone beschreibt nicht die vollständige Reise zu einem Eingang auf einer Insel.
Dungeons für hohe Stufen: Schwarzschlundfeste und Terrasse des Formers
Die letzten beiden neuen Dungeons überschneiden sich in der Nähe von Stufe 60. Dadurch erhält eine Gruppe mehr als ein Ziel für hohe Stufen, doch die Stufenbereiche legen weder eine verpflichtende Reihenfolge fest noch beweisen sie, dass einer abgeschlossen werden muss, bevor der andere betreten werden kann. Entscheidet anhand verfügbarer Quests, bestätigter Belohnungen und der Bereitschaft eurer Gruppe.
Schwarzschlundfeste: Stufe 55-60
Laut Berichten vom Panel: Die Schwarzschlundfeste ist eine große Furbolgstadt hinter einem Tor in Azshara, in deren Inneren sich Verderbnis ausbreitet. Der angekündigte Bereich 55-60 macht sie bereits vor Erreichen der Höchststufe relevant. Berichte vom Panel beschreiben außerdem Tunnel, die tief in den Berg führen und in Richtung der mit dem Tiefengrabhügel verbundenen Gefahr verlaufen. Dadurch werden Dungeon und Schlachtzug miteinander verknüpft, ohne dass daraus eine verpflichtende Zugangsquest folgt.
Terrasse des Formers: Stufe 58-60
Die Terrasse des Formers ergänzt einen hochstufigen Dungeon im Krater von Un'Goro, dessen Thema sich um Geheimnisse der Titanen dreht. Ihr Bereich beginnt später als der der Schwarzschlundfeste und macht sie damit zu einer Option für die letzten Level sowie die anschließende Vorbereitung der Ausrüstung. Allein aus dem Stufenbereich lässt sich weder eine erforderliche Gegenstandsstufe noch eine bestimmte Best-in-Slot-Belohnung ableiten.
Levelreihenfolge für WoW-Forever-Dungeons

Die folgende Reihenfolge ist ein Planungsvorschlag auf Grundlage der angekündigten Stufenbereiche und keine gemessene Route für das schnellstmögliche Leveln. Ihr müsst nicht jeden neuen Dungeon mit einem einzigen Charakter abschließen. Ein Run ist dann am sinnvollsten, wenn Stufe, aktuelle Quests und verfügbare Gruppe zusammenpassen.
- Beginnt mit einem erreichbaren frühen Dungeon: Zieht je nach Fraktion und Route die Halle der Thanen mit Stufe 13-18 oder die Ruinen von Lordaeron mit Stufe 15-20 in Betracht.
- Kehrt Mitte der 20er-Stufen zu Gruppeninhalten zurück: Excavation Site mit Stufe 24-29 überschneidet sich mit der Stadt Dalaran mit Stufe 28-33.
- Nutzt die Stationen der späten 30er- und frühen 40er-Stufen: Baut die Versunkene Stadt mit Stufe 35-40 und die Feste Krol'dok mit Stufe 40-45 in eure regionalen Questrouten ein.
- Plant den Wechsel nach Kalimdor: Zieht das Gefängnis von Alcaz mit Stufe 48-53 in Betracht, wenn die Reise in Richtung Düstermarschen in euren Ablauf passt.
- Schließt mit hochstufigen Runs ab: Zieht die Schwarzschlundfeste ab Stufe 55 und die Terrasse des Formers ab Stufe 58 in Betracht und passt die Entscheidung an die tatsächliche Bereitschaft eurer Gruppe an.
Zwischen mehreren dieser Bereiche bleiben Lücken. Füllt sie mit dem restlichen Levelinhalt des Spiels, anstatt von einer durchgehenden Route ausschließlich durch die neun neuen Dungeons auszugehen. Wenn ihr Questen mit wiederholten Dungeon-Runs vergleicht, berücksichtigt Gruppensuche, Reisezeit, Erholung und fehlgeschlagene Versuche als Teil des gesamten Zeitaufwands.
Bevor ihr eine Rolle für diese Runs auswählt, schaut euch die Übersicht der Klassenänderungen in WoW Forever und die WoW-Forever-Klassen-Tier-Liste an. Eine Gruppe braucht Spieler, die mit ihren jeweiligen Aufgaben vertraut sind, und nicht lediglich eine Sammlung einzeln beliebter Klassen.
Schwarzschlundfeste und der Schlachtzug Tiefengrabhügel
Berichte vom Panel verbinden die Tunnel der Schwarzschlundfeste mit dem Tiefengrabhügel, dennoch handelt es sich um unterschiedliche Progressionsschritte. Die Schwarzschlundfeste ist der Dungeon für Stufe 55-60; der Tiefengrabhügel ist ein separater Schlachtzug auf Höchststufe, der für 10 Spieler geplant ist. Der Stufenbereich des Dungeons darf nicht auf den Schlachtzug übertragen werden.
Die angekündigte Freischaltung der Schlachtzüge erfolgt am 9. Dezember, nach dem europäischen Spielstart am 5. November. Dadurch erhält die anfängliche Levelphase einen eigenen Zweck: die Höchststufe erreichen, die eigene Rolle lernen und sich mit einer Gruppe vorbereiten. Die WoW-Forever-Roadmap verfolgt diesen Zeitplan.
Diese Verbindung bestätigt für sich allein weder eine Zugangsquest noch einen erforderlichen Schlüssel oder eine Regel, nach der die Schwarzschlundfeste vor einem Besuch des Tiefengrabhügels abgeschlossen werden muss. Solche Zugangsdetails benötigen eine eigene Bestätigung. Die geografische und erzählerische Verbindung ist für die Planung nützlich, sollte aber nicht als bereits bestätigte Freischalt-Checkliste für den Schlachtzug dargestellt werden.
Dungeon-Gruppen, Quests und Beute
Eine sinnvolle Dungeonplanung beginnt mit einem Ziel: verfügbare Quests abschließen, eine Instanz kennenlernen oder ein bestätigtes Ausrüstungsupgrade verfolgen. Legt dieses Ziel fest, bevor ihr die Gruppe zusammenstellt. So können sich alle auf Tempo, optionale Ziele und die einzuplanende Zeit einigen.
Von Blizzard bestätigt: Der Forever Deep Dive hält Bedrohungsmanagement und Gegnerkontrolle als wichtige Bestandteile des Dungeon-Kampfs bei. Außerdem beschreibt Blizzard überarbeitete Dungeon-Itemisierung sowie fortgeschrittene Baupläne für Berufe, die von bestimmten Dungeonbossen erbeutet werden können. Diese Systemankündigungen nennen jedoch nicht die individuellen Beutetabellen aller neuen Dungeons.
- Aufgaben absprechen: Legt fest, wer Pulls anführt, heilt, zusätzliche Gegner kontrolliert und gefährliche Zauber unterbricht, wenn passende Fähigkeiten verfügbar sind.
- Vor der Reise vorbereiten: Repariert eure Ausrüstung, schafft Platz in den Taschen und nehmt die Verbrauchsgegenstände mit, die euer Charakter benötigt.
- Questfortschritt prüfen: Vergleicht vor dem Start die verfügbaren Ziele der Gruppenmitglieder, damit fehlende Voraussetzungen frühzeitig auffallen.
- Beute absprechen: Unterscheidet bereits vor einem Drop zwischen Upgrades für die aktuell gespielte Rolle und sekundärem Ausrüstungsbedarf.
Mit Stand vom 18. September umfasst Woche 1 der WoW-Forever-Beta offiziell nur die Halle der Thanen und die Ruinen von Lordaeron. Weitere Dungeons werden im Verlauf des Tests freigeschaltet, daher sollten Boss-, Quest- und Beutedetails späterer Dungeons noch nicht als vollständig getestete Fakten für den Release dargestellt werden. Verwendet keine alten Lore-Seiten oder andere WoW-Versionen, um neue Boss- oder Beutetabellen zu konstruieren.
Wenn eure Gruppe Hilfe beim Abschluss einer bestimmten Instanz benötigt, sobald der entsprechende Service verfügbar ist, prüft beim WoW Forever Dungeon Carry Service den genauen Leistungsumfang. Gebt den gewünschten Dungeon und euer Ziel an, anstatt davon auszugehen, dass ein Abschluss automatisch einen bestimmten Gegenstand oder eine bestimmte Questbelohnung beinhaltet.
FAQ zu WoW-Forever-Dungeons
Die wichtigsten Unterscheidungen betreffen vorgesehene Stufenbereiche und tatsächliche Zugangsbeschränkungen, fraktionsbezogene Standorte und bestätigte Zugangsregeln sowie Dungeons und Schlachtzüge. Dadurch wird verhindert, dass aus einer Ankündigungstabelle eine irreführende Reise- oder Progressions-Checkliste wird.
Wie viele neue Dungeons gibt es in WoW Forever?
Blizzard listet neun neue Dungeons für den Start. Diese Zahl beschreibt die neuen Ergänzungen und bedeutet nicht, dass das gesamte Dungeonangebot von Forever nur aus neun Instanzen besteht.
Welches ist der erste neue Dungeon in WoW Forever?
Die Halle der Thanen hat mit Stufe 13-18 den frühesten vorgesehenen Bereich. Die Ruinen von Lordaeron folgen mit Stufe 15-20 und sind das frühe Ziel rund um die Rückeroberung Lordaerons durch die Verlassenen.
Bedeuten die Dungeon-Stufenbereiche, dass man sie später nicht mehr betreten kann?
Die veröffentlichte Tabelle nennt vorgesehene Stufenbereiche; sie kündigt keine Zugangssperre für höherstufige Charaktere an. Behandelt diese Zahlen als Progressionsrichtlinie und prüft tatsächliche Portalbeschränkungen separat, sobald die Beta um weitere Inhalte erweitert wird.
Sind die Halle der Thanen und die Ruinen von Lordaeron fraktionsgebunden?
Blizzards offizielle Zusammenfassung kündigt für keinen der beiden Dungeons eine harte Fraktionssperre an. Berichte vom Panel und aus Vorschauen stellen die Halle der Thanen als Allianz-orientiert und die Ruinen von Lordaeron als Horde-orientiert dar; zugleich gibt es Berichte, dass auch die jeweils andere Fraktion einen Weg hinein finden kann. Die genauen Zugangswege sollten deshalb durch die Beta bestätigt werden, statt beide Instanzen als strikt fraktionsgebunden zu bezeichnen.
Ist die Feste Krol'dok für Stufe 40-55 oder 40-45?
Der korrigierte vorgesehene Bereich lautet 40-45. Blizzards Klarstellung vom 15. September ersetzt ausdrücklich die frühere fehlerhafte Angabe 40-55.
Ist die Schwarzschlundfeste ein Dungeon oder ein Schlachtzug?
Die Schwarzschlundfeste ist ein Dungeon für Stufe 55-60. Der Tiefengrabhügel ist ein separater Schlachtzug für 10 Spieler auf Höchststufe, der laut den während des Panels beschriebenen Tunneln mit derselben übergeordneten Geschichte und Region verbunden ist. Die angekündigte Freischaltung des Schlachtzugs erfolgt am 9. Dezember.
Fazit
Der Wert der neuen Dungeons von Forever wird davon abhängen, wie natürlich sie Teil der Reise eines Charakters werden. Nutzt die Stufenliste, um passende Gelegenheiten zu erkennen, und wählt anschließend Runs, die zu euren Quests, eurer Gruppe und eurer verfügbaren Zeit passen. Ein gut geplanter Besuch mit Spielern, die dasselbe Ziel verfolgen, ist eine bessere Grundlage, als alle neun Namen lediglich möglichst schnell abzuhaken.


![WoW Forever Gold [Beta]](https://expcarry.com/image/cache/catalog/products/wow-forever/wow-forever-gold-120x120.jpg)


![WoW Forever Gold [Beta] WoW Forever Gold [Beta]](https://expcarry.com/image/cache/catalog/products/wow-forever/wow-forever-gold-800x800.jpg)



