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Guía del mago de WoW Forever: mejores builds, talentos, pergaminos y subida de nivel

Guía del mago de WoW Forever: mejores builds, talentos, pergaminos y subida de nivel

La beta de WoW Forever está disponible con un límite de nivel 20, así que ya se pueden comprobar directamente la subida de nivel del mago, los primeros talentos, las interacciones entre hechizos y la investigación de clase. Las clasificaciones de bandas de nivel 60 siguen siendo proyecciones. Esta guía sustituye el antiguo texto anterior a la beta por el contexto actual y se centra en las búsquedas que ya aparecen sobre el mago: builds, talentos, subida de nivel, hechizos, razas, AoE, Comprehension e investigación de pergaminos.

Mejor configuración de mago en WoW Forever ahora mismo: Escarcha es nuestra opción más segura para subir de nivel, Fuego presenta la señal pública actual de DPS de nivel 60 más sólida, y Arcano sigue siendo una proyección de final de juego con mucho potencial gracias a las interacciones entre Arcane Blast, Missile Barrage y el maná.

En nuestra lista de niveles de clases de WoW Forever, el mago es actualmente nuestra clase n.º 1 en general y la clase n.º 1 en JcJ. Se proyecta que Fuego y Arcano sean especializaciones de nivel A para bandas, mientras que Escarcha destaca más por subir de nivel, el control y el JcJ que por su DPS máximo proyectado en bandas.

¿Cuál es la mejor especialización de mago en WoW Forever?

No hay una única especialización de mago que destaque en todas las actividades. La beta actual permite diferenciar la función de los tres árboles, pero aún es demasiado pronto para afirmar que el orden final de las bandas de nivel 60 ya está resuelto.

ObjetivoMejor opción actualMotivoConfianza
Subir de nivel / primer personajeEscarchaLas ralentizaciones, Frost Nova, las interacciones de Ice Lance y los tiempos de reutilización defensivos que se obtienen más adelante hacen que las misiones normales sean muy llevaderas.Alta con el límite actual
Subir de nivel con AoEEscarchaBlizzard junto con Improved Blizzard ofrece la ruta de AoE basada en control más clara, aunque el tamaño de los grupos y la eficiencia aún dependen del ajuste y del terreno.Media-alta
DPS de banda proyectadoFuego señal actualLa comparación de los ajustes públicos actuales de nivel 60 sitúa a Fuego por encima de Arcano y Escarcha entre los builds de mago.Baja-media
Juego híbrido / centrado en el manáArcanoLas acumulaciones de Arcane Blast y Missile Barrage crean las decisiones de gestión de recursos más activas.Media
JcJ / controlEscarcha como punto de partidaLas raíces, ralentizaciones, Polymorph, Counterspell, Blink y las interacciones de congelación ofrecen el conjunto de control más directo.Media
Juego de procs con lanzamiento rápidoFuegoHot Streak recompensa los golpes críticos directos al reducir por acumulaciones el tiempo de lanzamiento de Pyroblast.Media

Comprehension, pergaminos e investigación de hechizos del mago

Este es uno de los mayores grupos semánticos que faltaban en la página anterior. Los datos actuales de Forever incluyen un sistema de investigación específico para el mago, basado en Comprehension, pergaminos sin traducir, Comprehension Charms y misiones de Spell Research.

La forma más sencilla de entenderlo es esta: los magos pueden encontrar pergaminos especiales, cumplir el requisito de Comprehension y descifrarlos para obtener efectos o recompensas de investigación específicos de su clase. El sistema todavía se está descubriendo durante la beta, así que las recompensas y fuentes exactas deben considerarse datos actuales de la beta, no una lista definitiva para el lanzamiento.

Elemento del sistemaQué haceDetalles actuales de la beta
Comprehend ScrollDescifra un pergamino sin traducir.Los datos actuales de Forever la incluyen como una habilidad del mago que requiere nivel 6.
Misión de Spell ResearchPresenta la investigación y el descifrado de los magos.Hay versiones específicas de cada raza; los registros actuales de misiones incluyen aprender un grabado de Ice Lance y recibir Comprehension Charms.
Comprehension CharmAyuda a descifrar pergaminos y notas de hechizos.Se obtiene en misiones de investigación del mago y también está relacionado con los vendedores de reactivos y el progreso de investigación.
StudyRealiza investigaciones de hechizos para crear un Bundle of Scrolls.Los datos actuales indican que requiere nivel 6, un reactivo Light Feather, un tiempo de reutilización de una hora y estar en una biblioteca.
Habilidad ComprehensionDetermina qué pergaminos puedes descifrar.Ya hay pergaminos con requisitos de Comprehension de 1, 15, 50 y 175.

¿Cómo funcionan los pergaminos del mago?

Los pergaminos de mago sin traducir tienen nombres deliberadamente extraños y un valor de Comprehension necesaria. Ejemplos de bajo nivel, como CWAL o KWYJIBO, requieren solo 1 de Comprehension, mientras que los pergaminos de nivel superior pueden exigir mucho más. Actualmente, VOCE WELL requiere 15, THAW WORDS 50 y DOST OREM 175.

Así que el sistema no consiste simplemente en «encontrar un pergamino y hacer clic». El mago necesita suficiente Comprehension, y algunas formas de descifrado también requieren Comprehension Charms. A medida que avance el descubrimiento durante la beta, habrá que ampliar esta sección con las recompensas exactas de los pergaminos, en lugar de hacer conjeturas.

¿Qué es Comprehension para el mago?

Comprehension es una habilidad de investigación específica del mago que sirve para descifrar pergaminos especiales. Es independiente de tus árboles de talentos normales de Arcano, Fuego y Escarcha. No la confundas con el intelecto, la probabilidad de golpe con hechizos o una habilidad de profesión.

Importante advertencia sobre la beta: Actualmente, Forever incluye tanto los nuevos árboles de talentos como un sistema de investigación y pergaminos para el mago. Algunas entradas de la base de datos aún usan terminología de grabados, así que consideramos que la ruta exacta de obtención refleja el estado de la beta hasta que Blizzard termine el sistema. La existencia de los registros de pergaminos, habilidad e investigación está confirmada; la implementación exacta en el lanzamiento aún puede cambiar.

¿Qué es Mote of Magic?

Mote of Magic no es la moneda de Comprehension del mago. Actualmente es un reactivo de Encantamiento que venden los vendedores de Encantamiento y que se utiliza en recetas de nivel bajo. Si llegaste a esta guía buscando Mote of Magic, la distinción importante es esta: la investigación de pergaminos del mago usa objetos relacionados con Comprehension, mientras que Mote of Magic pertenece a la fabricación de profesiones.

Talentos del mago en WoW Forever y cambios importantes

El mago mantiene la estructura conocida de Arcano, Fuego y Escarcha pero los tres árboles incorporan nuevas decisiones. El cambio práctico más importante es que los nombres de los hechizos conocidos no siempre se comportan exactamente igual que en la versión actual de WoW o en expansiones anteriores.

ÁrbolPrincipales novedades / cambios de ForeverQué cambia
EscarchaIce Lance, Fingers of Frost, cambio de ubicación de Ice Block y Cold Snap, e Improved Blizzard revisado.Conversión más directa del control en daño y un ciclo contra un solo objetivo más centrado en los procs.
FuegoHot Streak de Forever y una preparación de Pyroblast más potente basada en críticos.Fuego adquiere un ritmo más claro de «reducir el tiempo de lanzamiento y luego aprovecharlo», en vez de dar por sentado que Pyroblast será instantáneo como en la versión actual de WoW.
ArcanoArcane Blast, Missile Barrage e interacciones más profundas de gestión del maná.Arcano se convierte en un verdadero árbol de recursos de riesgo y recompensa, en lugar de ser principalmente un apoyo pasivo.

Usa el calculador de talentos del mago de WoW Forever para consultar el árbol actual y nuestra guía de cambios de clase de WoW Forever para comparar al mago con las demás clases.

Ice Lance y Fingers of Frost

Ice Lance es un hechizo instantáneo de Escarcha que inflige mucho más daño a los objetivos congelados. Fingers of Frost permite que los efectos de frío creen ventanas en las que tus próximos hechizos tratan al objetivo como si estuviera congelado.

El error que debes evitar es usar Ice Lance solo porque el objetivo está ralentizado. Ralentizado no significa congelado. Úsalo cuando el objetivo esté realmente congelado o cuando Fingers of Frost active la interacción.

Hot Streak en WoW Forever

En los datos actuales de Forever, Hot Streak no funciona igual que muchos jugadores de la versión actual de WoW esperan. Los golpes críticos no periódicos de Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast y Scorch reducen el tiempo de lanzamiento de Pyroblast un 25 % por acumulación, hasta un máximo de tres acumulaciones

.

Esto significa que la versión actual crea una ventana de lanzamiento más corta, en lugar de convertir automáticamente cada proc en un Pyroblast instantáneo. Tres acumulaciones reducen el tiempo de lanzamiento un 75 %.

Arcane Blast y Missile BarrageArcane Blast

aumenta un 10 % por acumulación el daño de tus otros hechizos y también incrementa un 175 % por acumulación el coste de maná del propio Arcane Blast, hasta un máximo de cuatro acumulaciones. Las acumulaciones desaparecen al lanzar otro hechizo que inflija daño.Missile Barrage

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otorga a Arcane Blast un 40 % de probabilidad de activación y a Fireball, Frostbolt y Frostfire Bolt un 20 % de probabilidad, para que el siguiente canalizado de Arcane Missiles sea un 50 % más rápido y no cueste maná.

Mejor build de mago de nivel 20: Escarcha para la beta actualEscarcha es nuestro build de mago de nivel 20 más seguro actualmente.

El objetivo es completar misiones y controlar a los enemigos de forma constante, no demostrar cuál es la ruta de subida de nivel más rápida posible.NivelTalentoRango
Propósito10-14Improved Frostbolt5/5
Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo que más usas para subir de nivel.15-17Permafrost3/3
Mejora tu capacidad para mantener alejados a los enemigos.18-19Ice Shards2/5
Empieza a crear el conjunto de daño crítico que más adelante se combina con Shatter.20Ice Lance1/1

Añade una forma instantánea de convertir las ventanas de congelación en daño.El resultado es un build de Escarcha de 11 puntos en el nivel 20

. Si el ajuste de la beta o tu estilo de juego dan más valor a la eficiencia de maná que al control, puedes mover algunos puntos sobrantes, pero Ice Lance sigue siendo el hito clave de nivel 20 para esta ruta.

Build de Escarcha de nivel 30: añade Ice Block, Cold Snap y Fingers of Frost

Cuando aumente el límite de nivel de la beta, Escarcha obtendrá las herramientas que harán mucho más completa la versión de Forever.NivelDistribución
Motivo21-23Frost Channeling 3/3
Mejora la eficiencia de maná y reduce la amenaza.24Piercing Ice 1/3
Desbloquea la siguiente fila y añade daño directo de Escarcha.25Ice Block 1/1
Gran recurso defensivo y de utilidad en JcJ.26-28Shatter 3/3
Gran sinergia con objetivos congelados y con las futuras ventanas de Fingers of Frost.29Piercing Ice hasta 2/3
Daño de Escarcha adicional y se completan los requisitos previos.30Cold Snap 1/1

Reinicia los tiempos de reutilización de Escarcha y ofrece un conjunto defensivo y de control mucho más potente.Fingers of Frost se convierte en la siguiente prioridad importante después del nivel 30

cuando se cumplan los requisitos de la fila y el requisito previo de Ice Lance. En ese punto, el build empieza a obtener el estilo de juego basado en procs que diferencia a Escarcha en Forever de una ruta centrada únicamente en lanzar Frostbolt una y otra vez.

Builds de mago de nivel 60: ¿Fuego, Arcano o Escarcha?Los builds actuales de nivel 60 siguen siendo proyecciones. Nuestra lista de niveles de clases

distingue deliberadamente las proyecciones editoriales de la instantánea pública actual de simulación.Enfoque del buildFunción actual
Señal actualFuego profundoDPS de banda proyectado / daño explosivo
La señal pública actual de DPS de mago más sólida. Fuego es de nivel A en nuestra proyección para bandas.Arcano profundoDPS centrado en la gestión del maná / interacciones híbridas
Su ajuste público actual es inferior al de Fuego, pero editorialmente sigue en nivel A porque las suposiciones finales sobre el maná y el equipo pueden cambiar el resultado.Escarcha profundoSubida de nivel / JcJ / control
La ruta más segura para el principio del juego y el control; por ahora tiene un techo de DPS de banda proyectado más bajo.Híbrido de Escarcha / ArcanoJuego general / pruebas

Útil para combinar el control de Escarcha con las herramientas de maná de Arcano y las interacciones de Missile Barrage; no es un build demostrado como el mejor para bandas.Contexto de la simulación actual: la misma instantánea pública de nivel 60 que usamos en nuestra lista de niveles muestra actualmente alrededor de 723 DPS para el mago de Fuego, unos 551 para Arcano y 527

para Escarcha. La usamos como referencia orientativa, no como clasificación definitiva de bandas, porque la itemización de la beta y las suposiciones de los ajustes aún están incompletas.

Subir de nivel con AoE como mago en WoW ForeverEl mago todavía puede subir de nivel con AoE, pero no copies a ciegas las antiguas rutas de WoW Classic. Los datos actuales de Forever muestran que Improved Blizzard aplica una reducción de la velocidad de movimiento del 65 %

durante 1,5 segundos, un valor muy distinto al de la antigua demo que se usó en la versión anterior de esta guía.

  • Una ruta práctica de AoE sigue dependiendo de cuatro factores:
  • ¿Se puede ralentizar o enraizar a los enemigos?
  • ¿Hay enemigos a distancia o lanzadores de hechizos que se quedarán fuera del grupo?
  • ¿Tienes suficiente espacio abierto para kitear sin atraer a otro grupo?

¿El coste de maná y recuperación compensa de verdad frente a completar misiones normales contra objetivos individuales?No uses Frostbite automáticamente en todas las rutas de AoE. Las raíces aleatorias pueden dividir un grupo en movimiento y hacer que sea más difícil predecir la colocación de Blizzard. En las mazmorras, el daño de área también puede romper Polymorph

,

así que hay que respetar el control de masas sobre los objetivos.

  1. Rotaciones sencillas del magoPrioridad de Escarcha al subir de nivelEmpieza con
  2. Frostbolt
  3. desde la mayor distancia práctica.
  4. Mantén la distancia y usa Frost Nova cuando el objetivo se acerque o necesites una auténtica ventana de congelación.
  5. Usa Ice Lance contra objetivos congelados o durante las ventanas de Fingers of Frost; no lo lances en cadena contra objetivos que solo están ralentizados.
  6. Usa Fire Blast únicamente cuando el movimiento o un golpe de remate justifiquen gastar el maná.

Usa Blink, Polymorph, Ice Block y, más adelante, Cold Snap para resolver situaciones peligrosas, en lugar de intentar compensar con DPS cada pull mal planteado.

  1. Bebe antes del siguiente pull difícil, en vez de empezarlo con la barra de maná vacía.
  2. Prioridad de Arcano
  3. Acumula cargas de Arcane Blast solo mientras el coste adicional de maná siga compensando.
  4. Estate atento a Missile Barrage.

Aprovecha la bonificación de daño acumulada con el hechizo de seguimiento adecuado, en lugar de mantener indefinidamente las costosas acumulaciones de Arcane Blast.

  1. Usa el proc gratuito y más rápido de Arcane Missiles cuando puedas canalizar de forma segura.
  2. Prioridad de Fuego
  3. Usa Fireball, Scorch y Fire Blast como herramientas habituales de daño directo.

Controla las acumulaciones de Hot Streak generadas por golpes críticos directos válidos.

Aprovecha la ventana de Pyroblast con tiempo de lanzamiento reducido si el objetivo va a vivir lo suficiente y puedes terminar el lanzamiento de forma segura.Mejor raza de mago en WoW ForeverTodavía no hay una mejor raza universal del mago que esté verificada. El mago obtiene dos opciones nuevas importantes al crear un personaje: mago Orco para la Horda y

mago Skyborne de la Alianza.Facción
Razas de magoConsideraciones actualesAlianza
Humano, Gnomo, SkyborneCompara la utilidad defensiva, la movilidad y el ajuste actual de las facultades raciales ofensivas.Horda

No-muerto, Trol, OrcoLa recuperación del No-muerto, la utilidad de lanzamiento del Trol y la nueva opción Orco pueden ser relevantes de forma distinta según el contenido.Consulta nuestra guía de facultades raciales de WoW Forever para ver los efectos actuales y la

guía de combinaciones de raza y clase para consultar la tabla completa.Un ejemplo útil específico del mago es

Cannibalize

de los No-muertos: en Forever se ha modificado para que también restaure maná además de salud, lo que afecta directamente a la recuperación de los lanzadores de hechizos en exteriores. Es útil, pero no convierte automáticamente a esa raza en la mejor opción para JcE o JcJ.Hechizos y facultades importantes del mago en Forever
Hechizo / facultadPor qué importa
FrostboltHechizo principal de Escarcha para subir de nivel y fuente de activación de Missile Barrage.
Ice LanceDaño instantáneo de Escarcha de gran valor contra objetivos congelados.
Frost NovaCrea espacio y aplica un estado real de congelación al objetivo.
PolymorphUna de las mejores herramientas de control de un solo objetivo en contenido de grupo y JcJ de estilo Classic.
CounterspellPrincipal hechizo de interrupción y una razón importante por la que el mago ocupa un puesto tan alto en nuestra tabla de JcJ.
BlinkMovilidad, escape y posicionamiento.
Arcane BlastDefine el nuevo ciclo de Arcano de acumular cargas y gastar maná.
Missile BarrageConvierte Arcane Missiles en una ventana de proc más rápida y gratuita.
Hot StreakCrea ventanas de Pyroblast con lanzamiento reducido a partir de golpes críticos válidos.

Comprehend Scroll

Conecta al mago con el nuevo sistema de investigación y descubrimiento de pergaminos de Forever.Fortalezas y debilidades del mago
FortalezasDebilidades
Excelente control con ralentizaciones, raíces, Polymorph y Counterspell.La armadura baja y los errores a corta distancia se castigan rápidamente.
Gran flexibilidad al subir de nivel: Escarcha segura, rutas de AoE y comida y agua gratuitas.El maná y las pausas para beber siguen importando durante las misiones prolongadas.
Tres enfoques de DPS distintos con interacciones nuevas y significativas.El orden final del DPS de nivel 60 sigue siendo incierto.

El sistema único de Comprehension e investigación de pergaminos añade progresión extra a la clase.

  • Las mecánicas de investigación aún se están descubriendo y pueden cambiar durante la beta.Profesiones y equipo inicial del mago
  • Sastrería + Encantamiento: ruta natural de fabricación de tela para lanzadores de hechizos, especialmente relevante si quieres participar en la nueva economía de profesiones.
  • Herboristería + Alquimia: acceso sencillo a consumibles y recursos de recuperación.

Minería + Ingeniería: ruta centrada en la utilidad, con potencial para JcJ.

Mote of Magic

pertenece a Encantamiento, no a Comprehension del mago. Lo venden los vendedores de Encantamiento y aparece en recetas de profesión de bajo nivel.Para elegir equipo, no reduzcas todas las decisiones a una única ponderación de estadísticas previa al lanzamiento. El daño con hechizos, el daño de escuelas concretas, el índice de golpe, los críticos, el intelecto, el espíritu y el aguante pueden tener distinto valor según el build y el contenido. Forever también modifica la itemización, así que no basta con copiar una lista BiS de Classic Era.Si quieres saltarte parte de la subida de nivel después del lanzamiento, nuestro

servicio de subida de nivel de WoW Forever

se puede configurar para un mago u otro personaje secundario.

Preguntas frecuentes sobre el mago de WoW Forever¿Es bueno el mago en WoW Forever?

Sí.

Actualmente, el mago es nuestra clase n.º 1 en general y en JcJ porque combina una subida de nivel sólida, un control excepcional, utilidad y varias rutas de DPS viables según las proyecciones.¿Cuál es la mejor especialización de mago para subir de nivel?

Escarcha es nuestra recomendación actual.

Ofrece la combinación más segura de control, distancia, herramientas defensivas y misiones de bajo riesgo.

¿Cuál es la mejor especialización de mago para bandas?

Fuego presenta actualmente la señal más sólida en las simulaciones públicas de mago de nivel 60, mientras que nuestra lista editorial mantiene a Fuego y Arcano en nivel A. No se puede considerar definitiva ninguna especialización de mago para bandas hasta que haya registros en vivo de nivel 60.

¿Qué es Comprehension para el mago?

Comprehension es una habilidad de investigación específica del mago que sirve para descifrar pergaminos especiales. Los datos actuales de Forever incluyen Comprehend Scroll, misiones de Spell Research, Comprehension Charms y pergaminos con distintos requisitos de habilidad.

¿Cómo funcionan los pergaminos del mago?

Los pergaminos especiales del mago exigen cierto nivel de Comprehension. Cuando tu mago alcanza el nivel requerido y tiene las herramientas de investigación y descifrado necesarias, puede decodificar el pergamino. Las recompensas exactas aún se están descubriendo durante la beta.

¿El mago todavía puede farmear con AoE?

Sí. Blizzard sigue siendo la herramienta principal de AoE, y los datos actuales de Improved Blizzard indican una ralentización del 65 %. La eficiencia de las rutas sigue dependiendo del tipo de enemigo, el maná, el terreno y el ajuste de la beta.

¿Hot Streak hace que Pyroblast sea instantáneo?

No en la versión actual de Forever descrita aquí. Hot Streak reduce el tiempo de lanzamiento de Pyroblast un 25 % por acumulación, hasta un máximo de tres acumulaciones.

¿El mago obtiene Ice Lance?

Sí. Ice Lance forma parte del conjunto actual de Escarcha e inflige mucho más daño a los objetivos congelados. Los datos actuales de Forever también contienen registros de Spell Research del mago relacionados con un grabado de Ice Lance, así que los detalles exactos para obtenerlo deben considerarse propios del estado de la beta.

¿Los Orcos pueden ser magos?

Sí. El mago Orco es una de las nuevas combinaciones de raza y clase de Forever.

¿Los Skyborne pueden ser magos?

Los Skyborne de la Alianza pueden ser magos. Los Skyborne de la Horda tienen al chamán como opción de lanzador de hechizos específica de su facción.Fuentes y método de actualizaciónLas mecánicas de clase y hechizos se contrastan con los anuncios actuales de Blizzard sobre WoW Forever y la

base de datos del mago de WoW Forever de Wowhead. La información sobre talentos e investigación de hechizos se considera dato actual de la beta, no un ajuste garantizado para el lanzamiento.

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