Currency

Guía de progresión de equipo de Lost Ark

Guía de progresión de equipo de Lost Ark

En 2026, la progresión de equipo en Lost Ark va desde el nivel de objeto 250 en North Vern hasta 1740+ en el Tier 4, donde la saga de la incursión de Kazeros (actos 1 a 4 y el Día Final), la Incursión de las Sombras: Serca y la Catedral Horizon definen el contenido de endgame. El camino es más rápido que nunca: los continentes de historia te llevan al Tier 3, el sistema de transferencia de equipo conserva cada mejora, y la nueva ruta del campamento base junto con la bonificación Mokoko (que ahora cubre rosters de hasta nivel de objeto 1720) impulsa a los personajes nuevos hacia 1700 sin necesidad de mejorar manualmente. Esta guía cubre todos los umbrales, el sistema Ark Pasivo con sus árboles de Evolución, Iluminación y Salto, la mejora avanzada, la Trascendencia, el Karma y la Rejilla Ark, todo actualizado según el parche de julio de 2026 «Summer of Extremes».

Explicación de los tiers de equipo, la rareza, el nivel de objeto y la calidad

Cuatro atributos definen cada pieza de equipo en Lost Ark:

  • Tiers: Los Tiers 1 y 2 son ahora un puente rápido centrado en la historia (nivel de objeto 250 a 1100). El Tier 3 abarca aproximadamente de 1250 a 1620 e incluye las incursiones de legión clásicas. El Tier 4 comienza con la cadena de misiones de North Kurzan y actualmente supera 1740.
  • Rareza: El equipo pasa por las rarezas Raro, Épico, Legendario, Reliquia y Antiguo. El Tier 4 añade un nivel superior: el equipo Antiguo avanzado, presentado junto con la Incursión de las Sombras: Serca.
  • Nivel de objeto (iLvl): Es el principal requisito para acceder al contenido. Valtan se desbloquea en 1415, la transición al Tier 4 ocurre en 1620, el acto 4 de la incursión de Kazeros requiere 1700 y el Día Final contra el propio Kazeros exige 1710 en Normal, 1730 en Difícil y 1740 para el modo The First.
  • Calidad: Un valor de 0 a 100 que aumenta la estadística de daño adicional de las armas y la vitalidad de las armaduras. Las piezas de alta calidad importan sobre todo en el arma, donde las mejoras de calidad son una parte habitual de la optimización.
El mayor cambio estructural de la era del Tier 4: las grabaduras y los efectos de conjunto clásicos fueron reemplazados por el sistema Ark Pasivo. A partir del nivel de objeto 1660, tu build se basa en tres árboles de puntos (Evolución, Iluminación y Salto), que se nutren de la progresión del equipo y las recompensas de incursión. El equipo ya no es solo un conjunto de estadísticas: es el combustible de todo tu sistema de pasivas.

Progresión acelerada de Tier 1 y 2 (iLvl 250 a 1100) – North Vern a Punika

Los primeros tiers ya no son una rutina interminable. Amazon y Smilegate comprimieron esta etapa en un puente al ritmo de la historia que la mayoría de los jugadores completa en unos días:

  • Nivel de objeto 250 (North Vern): Termina la historia principal para desbloquear las mazmorras del Caos y las incursiones de guardián, tus dos actividades diarias principales para el resto del juego.
  • Nivel de objeto 500: Recorre las mazmorras del Caos de North Vern para conseguir el conjunto completo Providence y luego empieza a mejorar el equipo.
  • Nivel de objeto 635 (Rohendel): Una media de +3 en tu conjunto abre el continente de Rohendel y sus mazmorras del Caos.
  • Nivel de objeto 805 (Yorn): Mejora el equipo hasta una media aproximada de +7, completa la cadena de misiones de Yorn y cambia a las mazmorras del Caos de Yorn para conseguir mejores materiales diarios.
  • Nivel de objeto 960 (Feiton): Una media aproximada de +11 desbloquea Feiton y sus mazmorras del Caos de nivel Sombra.
  • Nivel de objeto 1100 (Punika): Alcanza una media de +15, navega hasta Punika y completa su historia. Las mazmorras del Caos de Punika otorgan el conjunto Dimensional completo de nivel de objeto 1250. Transfiere tu equipo antiguo al nuevo con el PNJ de mejora de equipo y ya estarás oficialmente en el Tier 3.

Las mazmorras abisales disponibles durante el recorrido (Cañón de la Bestia Demoníaca, Sala del Señor de la Guerra Retorcido, Camino del Lamento, Mar de la Indolencia y otras) son opcionales para progresar, pero vale la pena completarlas una vez por las cartas, el oro y las entradas del Tomo de aventura.

Progresión del Tier 3 (iLvl 1250 a 1620) – Era de las incursiones de legión

El Tier 3 es donde empieza la progresión de incursiones. Todas las incursiones principales tienen ahora una versión en modo Solo, así que buscar grupo es opcional durante todo el ascenso:

  • 1340: Completa las mazmorras abisales Oreha Preveza y Oculus de Aira en Normal, y luego fabrica el conjunto abisal Legendario y transfiere tu equipo a él.
  • 1370: La incursión abisal Argos y las versiones Difíciles de las mazmorras de Oreha aceleran la obtención de materiales de mejora.
  • 1415 a 1460: Las incursiones de legión Valtan (Normal en 1415, Difícil en 1445) y Vykas (Difícil en 1460) proporcionan materiales para fabricar equipo de Reliquia. Fabrica el conjunto de Reliquia recomendado para la build de tu clase y transfiere a él tus piezas Legendarias.
  • 1475: Kakul-Saydon otorga Cuernos del Caos para mejorar tu conjunto de Reliquia al nivel 2. Si avanzas rápido, más adelante podrás saltar directamente al nivel 3 con materiales de Kayangel.
  • 1490 a 1560: Brelshaza Normal (las puertas se desbloquean progresivamente en 1490, 1500 y 1520) otorga materiales para fabricar equipo Antiguo. Kayangel se desbloquea en 1540 para las mejoras del nivel 3 del conjunto.
  • 1580 a 1600: La incursión de legión Akkan otorga Ojos de la Descomposición para fabricar equipo Antiguo superior. En 1600 se desbloquean Akkan Difícil y la mazmorra Jardín Pisoteado, y comienza el sistema de elixires para las piezas de armadura.
  • 1610 a 1620: Thaemine Normal en 1610 introduce la Trascendencia de armadura. En 1620 se desbloquean la incursión de Kazeros Echidna, la incursión épica Behemoth para 16 jugadores y la Trascendencia de arma; además, ambas incursiones otorgan ahora materiales del Tier 4.
RECOMMENDED FOR THIS GUIDE
Popular Lost Ark Services

Explore services related to this guide, selected from our Lost Ark catalog.

View All Lost Ark Services

Transición al Tier 4 y progresión de incursiones de Kazeros (iLvl 1620 a 1740+)

En 1620, completa la historia principal de North Kurzan para recibir un conjunto completo de Reliquia de Tier 4 de nivel de objeto 1590. Al transferir tu equipo del Tier 3, los niveles de mejora se reinician parcialmente y obtienes de inmediato unos +20 niveles de objeto. Antes de transferirlo, lleva la mejora avanzada de tus piezas del Tier 3 tan lejos como te permitan los materiales vinculados, ya que ese progreso conserva su valor.

La progresión de contenido del Tier 4 en 2026:

  • 1620: Echidna Normal (desbloquea la mejora avanzada), Behemoth (16 jugadores, desbloquea la Trascendencia de arma), Thaemine Difícil.
  • 1640: Operación Abidos del Frente de Kurzan para materiales diarios, guardián Argeos y Cubo de Ébano Tier 4.
  • 1660: Acto 1 de la incursión de Kazeros: Aegir (Normal). Los cofres de Aegir te permiten fabricar tu conjunto completo de equipo Antiguo del Tier 4. Desde aquí, el sistema Ark Pasivo reemplaza por completo el antiguo sistema de grabaduras.
  • 1670 / 1690: Acto 2 de la incursión de Kazeros: Brelshaza (Normal / Difícil), un encuentro de dos puertas que introduce el sistema de Karma.
  • 1680 / 1700: Acto 3 de la incursión de Kazeros: Mordum (Normal / Difícil), tres puertas contra Thaemine, Naitreya y Mordum, además de un nuevo nivel de Puerta del Caos para 1680+.
  • 1700 / 1720: Acto 4 de la incursión de Kazeros: Armoche, dos puertas contra Echidna y el Centinela del Abismo. El acto 4 empieza a proporcionar núcleos para el sistema de Rejilla Ark.
  • 1710 / 1730 / 1740: Desenlace de la incursión de Kazeros: Día Final. La batalla contra el propio Kazeros en sus formas de Señor del Abismo y Archidemonio, con el modo The First en 1740 como el actual límite de prestigio. Desde la actualización de julio de 2026, ya no es necesario completar el acto 4 para entrar.
  • 1710: Incursión de las Sombras: Serca, la Bruja de la Agonía. Serca introduce el equipo Antiguo avanzado, la rareza más alta actual, y desde julio de 2026 ofrece un modo de emparejamiento con reanimaciones ilimitadas y sin condición de eliminación de todo el grupo.
  • 1700 a 1750: Catedral Horizon, una mazmorra abisal para 4 jugadores con tres etapas en 1700, 1720 y 1750, añadida en junio de 2026.
  • Rotación de guardianes: Argeos, Drextalas, Krathios y Lumencaligo encabezan las incursiones de guardián del Tier 4, con la rotación semanal de la Posimagen del Guardián en los niveles más altos.

Para los veteranos, la serie de incursiones Extremas comenzó con el acto 1 extremo de Kazeros en julio de 2026, con dificultades Normal, Difícil y Pesadilla. En agosto se anunció una versión renovada del acto 2 extremo.

Ark Pasivo: árboles de Evolución, Iluminación y Salto

Evolución:

  • Tu árbol de estadísticas básicas: nodos de estadística principal, poder de ataque y escalado defensivo.
  • Los puntos provienen principalmente de la progresión del equipo: los hitos de nivel de objeto, la mejora avanzada y la Trascendencia contribuyen a Evolución.
  • Este árbol crece casi automáticamente a medida que mejoras el equipo, por eso el ritmo de progresión del equipo equivale directamente al poder del personaje en el Tier 4.

Iluminación:

  • El árbol que define tu build: reemplaza el antiguo sistema de grabaduras y define el estilo de juego de clase que eliges (por lo general, una de las dos rutas Ark Pasivo de cada clase).
  • Los puntos se consiguen mediante la progresión de la historia y las incursiones de la saga de Kazeros, no solo a través del equipo.
  • Cambiar de especialización es barato, así que se recomienda probar las dos rutas de Iluminación de tu clase antes de invertir en accesorios específicos para una de ellas.

Salto:

  • Tu árbol de mejora de habilidades: nodos que modifican habilidades individuales, comparables a una capa ampliada de trípodes.
  • Los puntos de Salto aparecen más tarde en la progresión y completan las builds de endgame totalmente optimizadas.

Además de Ark Pasivo, otros tres sistemas del Tier 4 determinan tu poder:

  • Mejora avanzada: Una progresión paralela de mejora de +1 a +20 por pieza, desbloqueada con Echidna y disponible junto con las mejoras normales.
  • Karma: Introducido con el acto 2 de Kazeros, es un sistema de poder a largo plazo para todo el roster que se alimenta de las victorias semanales.
  • Rejilla Ark: El sistema actual de endgame. Los núcleos se obtienen en el acto 4 y el Día Final, mientras que las Astrogemas provienen de las operaciones Nefta del Frente de Kurzan, los guardianes Drextalas y Krathios, las subastas de Puertas del Caos de nivel 1700+ y la fabricación.

Mejora, transferencia de equipo y optimización

Mejora:

  • Cada intento exitoso aumenta el nivel de objeto. Las probabilidades de éxito disminuyen a medida que sube el nivel de mejora, mientras la energía de artesano se acumula con cada fallo hasta garantizar el éxito de un intento.
  • El Tier 3 utiliza potenciadores como Aliento de estrella y Aliento de luna; el Tier 4 usa Fragmentos del Destino, Piedras de salto del Destino, Piedras de destrucción y de guardián del Destino, y Material de fusión Abidos.
  • Los libros de mejora y los potenciadores de probabilidad de eventos se acumulan; reserva las mejoras más agresivas para los eventos de apoyo a la mejora, que se celebran varias veces al año.

Transferencia de equipo:

  • La transferencia mueve tu progreso de mejora a una pieza de mayor rareza. Así puedes pasar de Legendario a Reliquia y luego a Antiguo (y, en el Tier 4, de Reliquia a Antiguo y a Antiguo avanzado) sin perder los materiales invertidos.
  • La transferencia del Tier 3 al Tier 4 en 1620 es especial: reinicia parcialmente la mejora y otorga directamente unos +20 niveles de objeto.

Buenas prácticas:

  • Mejora primero tu arma; es el mayor multiplicador de daño de tu ficha de personaje.
  • Gasta los materiales vinculados antes que los comerciables y consulta cada semana la tienda Solo para conseguir materiales del Tier 4 con descuento.
  • Compra cofres de puertas de incursión solo mientras necesites los materiales que contienen y luego deja de hacerlo: el coste en oro se acumula rápidamente en todo el roster.
  • La investigación de mejora de la fortaleza sigue siendo la mejora de calidad de vida más importante para los personajes secundarios.

Acelera tu nivel de objeto en 2026

Llegar al endgame de Kazeros depende ahora menos de farmear y más de aprovechar los sistemas de recuperación que te ofrece el juego:

  • Bonificación Mokoko: Desde el 15 de julio de 2026, cubre durante 90 días a los rosters por debajo del nivel de objeto 1720, con descuentos de mejora y recompensas adicionales. Los veteranos incluso consiguen puntos de honor al completar incursiones con jugadores Mokoko.
  • Campamento base: El nuevo sistema de julio de 2026 ofrece a los jugadores nuevos y a quienes regresan una ruta guiada hasta el nivel de objeto 1700 sin mejoras manuales.
  • Modo Solo en todas partes: El acto 4 de Kazeros y el Día Final se incorporaron al modo Solo en julio, y Serca recibió un modo de emparejamiento más indulgente. Ninguna incursión de la progresión requiere ya estrictamente un grupo fijo.
  • Tiendas de eventos: Los eventos de temporada, como la Tienda de intercambio del crepúsculo (disponible hasta el 16 de septiembre de 2026), venden cada semana materiales de mejora, cartas y plata a cambio de fichas diarias de las mazmorras del Caos y las incursiones de guardián.
  • Acceso simplificado: Las incursiones ya no exigen completar misiones específicas de la historia principal y se eliminaron las misiones guía de Serca y la Catedral Horizon, así que tu nivel de objeto es el único requisito de acceso.
  • Constancia diaria: La mazmorra del Caos del nivel más alto disponible (o una operación del Frente de Kurzan) y la incursión de guardián diaria siguen siendo la base de todo presupuesto de mejora.

Si quieres saltarte toda la subida y empezar a hacer incursiones en lo más alto, ExpCarry ofrece servicios de boost para Lost Ark. Nuestro equipo se encarga del equipo, las incursiones de Kazeros desde Aegir hasta el Día Final, Serca y la optimización de Ark Pasivo, con opciones seguras de juego asistido o pilotado. Tanto si buscas el equipo Antiguo avanzado como tu primer umbral de 1700, te llevamos hasta allí rápido y sin estrés.

Servicios recomendados