Currency

Guía de Recco Battaglia en Star Citizen: misiones, reputación y recompensas

Guía de Recco Battaglia en Star Citizen: misiones, reputación y recompensas

La progresión de Recco Battaglia en Star Citizen es ahora una ruta completa de reputación en Nyx, no un pequeño conjunto de misiones de minería. En la versión Alpha 4.10 LIVE, Recco es una dadora de misiones presencial en Levski que ofrece tres misiones argumentales, contratos repetibles con requisitos de rango, planos y tres misiones Prestige que recompensan con naves mineras especiales Alliance. La ruta eficiente consiste en completar cada misión argumental en cuanto se alcance su requisito de reputación y después usar contratos repetibles fiables para llegar al siguiente umbral.

Esta guía de Recco Battaglia en Star Citizen sigue esa ruta desde el primer encuentro con Recco hasta Associate, Trusted Associate y Prestige 1-3. También distingue tres tipos de recompensa que suelen confundirse: un objeto o vehículo terminado que se entrega en el juego, un plano de fabricación que se desbloquea para el Fabricator y una licencia asociada a la cuenta del sitio web que aparece en My Hangar. No son lo mismo.

Ruta de misiones y reputación de Recco Battaglia

La ruta LIVE actual incluye tres misiones argumentales y seis rangos de reputación. Welcome to the System desbloquea los primeros contratos repetibles. Emergency: Blinding Hope in Trouble requiere el rango Associate, con 2.400 puntos de reputación, y haber completado Welcome. Idea for Isaac requiere Trusted Associate, con 6.000 puntos de reputación, y haber completado Emergency. Terminar Idea marca Story Mission3 y abre las familias de misiones posteriores que requieren completar la cadena argumental.

EtapaRequisitoPrioridadResultado principal
InicioEncuentra a Recco en LevskiWelcome to the SystemStory Mission1 y primeros contratos repetibles
Associate2.400 puntos de reputaciónEmergency: Blinding Hope in TroubleStory Mission2 y contratos Associate
Trusted Associate6.000 puntos de reputación y completar EmergencyIdea for IsaacStory Mission3 y planos de cápsulas de mineral
Después de Story Mission3Completa Idea for IsaacContratos repetibles TrustedBlackbox, Moraine, recuperación y misiones de minería posteriores
Prestige 110.800 puntos de reputaciónExtra Special JobDrake Golem Alliance
Prestige 230.000 puntos de reputaciónScan with a Prospector PayoutMISC Prospector Alliance
Prestige 369.600 puntos de reputaciónMining and MOLEARGO MOLE Alliance

El rango y la finalización de la historia son requisitos independientes. Alcanzar un rango no sustituye automáticamente una marca de historia que falte, y completar una misión argumental no elimina el requisito de reputación de los contratos que también exigen un nivel concreto.

Dónde encontrar a Recco Battaglia en Alpha 4.10

Recco se encuentra en Levski, en el sistema Nyx. Alpha 4.10 la recuperó como dadora de misiones presencial en un taller instanciado. Su cadena argumental actual combina trabajo industrial con abordaje, investigación, combate FPS y objetivos relacionados con la minería, así que resulta más práctico usar una nave polivalente que cambiar constantemente entre una nave minera pura y una de combate.

Las notas oficiales del parche Star Citizen Alpha 4.10describen tres misiones argumentales iniciales seguidas de niveles adicionales de trabajos repetibles. Las recompensas de Recco se centran en equipo y planos de fabricación, incluidos módulos de minería, contenedores y recetas para cápsulas de mineral.

Si tu único objetivo es alcanzar el rango de la facción y no aprender cada arquetipo de misión, una ruta de reputación de Star Citizen es una opción externa. Si juegas por tu cuenta, usa Levski como base operativa y evita mezclar contratos ajenos de Stanton o Pyro en la misma sesión con Recco.

Welcome to the System: primera misión argumental

Welcome to the System es la primera misión argumental obligatoria. Los datos actuales de 4.10 LIVE indican que otorga 800 puntos de reputación de Recco Battaglia y marca Story Mission1, requisito previo de varios contratos repetibles iniciales.

La recompensa especial garantizada es el plano del Clearcut Module. Se trata de desbloquear una receta de fabricación, no de recibir un Clearcut Module terminado en el inventario. Una vez obtenido el plano, el Fabricator podrá usarlo cuando aportes los materiales de fabricación necesarios.

Después de Welcome, usa los primeros contratos repetibles para subir de 800 a 2.400 puntos, el umbral de Associate. Las opciones actuales incluyen escaneo de mineral, minería y Ship In Distress. Emergency no tiene por qué aparecer justo después de Welcome, porque todavía no se ha cumplido el requisito de rango.

Mejores misiones iniciales de Recco Battaglia

Ore To Be Scanned otorga actualmente 200 puntos de reputación y es una opción básica de bajo riesgo si los objetivos de escaneo se registran correctamente. Los trabajos de prospección similares permiten mantener una misma actividad industrial en lugar de cambiar de equipo después de cada misión.

Ship In Distress otorga actualmente 300 puntos de reputación y un plano de un grupo industrial inicial que incluye el S00 Hofstede, Lawson Mining Laser, Marlin y RN-7s. Conlleva más riesgo de abordaje, así que resulta más eficiente cuando la nave y el equipo FPS ya están preparados.

Elige en función de la fiabilidad con la que puedas completar la misión, no del mayor número de reputación que aparezca. Un escaneo rápido de 200 puntos completado de forma constante puede superar a un contrato de abordaje de 300 puntos si este provoca muertes, paradas para reparar o largas reorganizaciones.

RECOMMENDED FOR THIS GUIDE
Popular Star Citizen Services

Explore services related to this guide, selected from our Star Citizen catalog.

View All Star Citizen Services

Emergency: Blinding Hope in Trouble con 2.400 puntos de reputación

Emergency: Blinding Hope in Trouble es la segunda misión argumental. Los datos LIVE actuales exigen el rango Associate, con 2.400 puntos de reputación, y haber completado Welcome to the System. Es una misión argumental única que concede otros 800 puntos de reputación.

La misión tiene dos grupos distintos de planos garantizados: Deluge Module y Overrun Module. La palabra clave es «plano». Desbloqueas recetas, no recibes dos módulos de minería terminados.

Completar Emergency marca Story Mission2 y abre la siguiente parte de la progresión de Recco. Contratos como Crew Hasn't Checked In, Missing Mining Team y Moraine Data Retrieval ofrecen más trabajo después de la segunda misión argumental, mientras que Idea for Isaac permanece bloqueada hasta Trusted Associate, con 6.000 puntos de reputación.

Contratos Associate después de Emergency

Missing Mining Team otorga actualmente 200 puntos de reputación. Moraine Data Retrieval también otorga 200. Crew Hasn't Checked In muestra actualmente dos incrementos de reputación de Recco que suman 160 puntos. Estos contratos son una alternativa útil si no quieres dedicar toda la progresión a escanear mineral.

Ore Needs Gathering es una buena opción industrial cuando aparece en una ubicación conveniente. Los datos LIVE actuales muestran dos incrementos de reputación que suman 380 puntos y un grupo de planos con equipo de minería y recetas de armadura Levski Edition Strata.

No cruces Nyx por un contrato apenas mejor si ya tienes varios trabajos más cortos agrupados cerca de tu ruta actual. Los viajes y la reorganización suelen costar más reputación por hora que elegir una recompensa ligeramente menor.

Idea for Isaac: misión argumental final

Idea for Isaac es Story Mission3. Los datos actuales de 4.10 LIVE exigen haber completado Emergency: Blinding Hope in Trouble y alcanzar Trusted Associate con 6.000 puntos de reputación. Al completarla, la misión otorga otros 800 puntos de reputación de Recco Battaglia.

El requisito de 6.000 puntos de reputación aparece explícitamente en los datos actuales de misiones LIVE. No uses información antigua de PTU ni informes de la comunidad que consideren que Story Mission2 es el único requisito para la ruta actual.

Si has completado Emergency pero no aparece Idea for Isaac, comprueba primero que hayas alcanzado realmente los 6.000 puntos de reputación y Trusted Associate. Si cumples ambos requisitos y el contrato sigue sin aparecer, considéralo un problema del estado de la misión o del servidor, no una prueba de que exista otro umbral de reputación oculto.

Recompensas de planos de cápsulas de mineral GOLEM y MISC

Idea for Isaac otorga dos desbloqueos de planos garantizados: GOLEM MC-4 Ore Pod y MISC Enhanced Ore Pod. Son algunas de las recompensas más útiles de Recco para los mineros especializados, porque desbloquean futuras fabricaciones en lugar de entregar una sola cápsula física.

Completar la misión argumental no fabrica ni equipa automáticamente ninguna de las dos cápsulas. Sigues necesitando los materiales requeridos y usar el Fabricator. Esta diferencia cobra especial importancia al comparar el valor de un plano con las posteriores recompensas de naves Prestige.

Trusted Associate con 6.000 puntos de reputación

Trusted Associate es un importante requisito de progresión de Recco Battaglia. Los datos LIVE actuales sitúan el umbral en 6.000 puntos de reputación y exigen ese rango para acceder a Idea for Isaac. Al completar Idea se marca Story Mission3 y se abren las familias posteriores de misiones de recuperación, salvamento, Blackbox, minería y escaneo que dependen de haber terminado la historia.

Algunas misiones representativas son Moraine Movements, Missing Persons, Blackbox Retrieval, variantes peligrosas de Blackbox, Salvage Jobs, Efficient Miners Wanted, Large Deposit Of Ore To Confirm, High Priority Ore Scan y Mining and Data Collection. En esta etapa, Recco se convierte en una facción industrial de largo recorrido en Nyx, en vez de limitarse principalmente a tres misiones argumentales.

CIG destacó una guía comunitaria actual de Recco 4.10 en su actualización This Week in Star Citizen del 24 de agosto. Es una prueba del interés actual en el sistema, pero los umbrales y tipos de recompensa de esta guía se han verificado con datos de misiones LIVE 4.10, en lugar de copiarse de la guía comunitaria destacada.

Contratos Trusted fiables para ganar reputación

Muchos contratos repetibles de Recco equilibran las recompensas de reputación más altas con una duración prevista mayor. High Priority Ore Scan y Mining and Data Collection otorgan actualmente 600 puntos de reputación, mientras que Efficient Miners Wanted y Large Deposit Of Ore To Confirm otorgan 400. Moraine Movements da 300 y puede ser atractiva si encaja en tu ruta actual.

No des por hecho que una misión de 600 puntos de reputación es el doble de eficiente que otra de 300. La comparación correcta tiene en cuenta los viajes, la preparación del objetivo, el comportamiento del servidor, el tiempo de reparación y si tu nave actual puede completar el contrato sin cambiar de equipo.

La mejor progresión suele combinar dos o tres familias de misiones. Si el escaneo deja de ser fiable en un shard, pasa a trabajos de recuperación o investigación en lugar de dedicar toda la sesión a reintentar un objetivo averiado.

Blackbox Retrieval y el plano del rifle CQ7

Blackbox Retrieval aparece en la progresión avanzada de Recco después de Idea for Isaac. Las variantes estándar pueden otorgar planos de grupos que incluyen repetidores CF Hazard-Zone, láseres de minería y módulos de desguace. Los datos actuales de las misiones también muestran una variante de Blackbox que otorga repetidores Hazard-Zone terminados como Reward Items y, al mismo tiempo, ofrece un grupo de planos.

La variante Very Dangerous Blackbox Retrieval es actualmente la fuente de Recco para el plano del CQ7 Rifle. Los datos de las misiones 4.10 LIVE muestran dos grupos de planos distintos: un plano garantizado de un grupo más amplio de 12 objetos y otro grupo con un 100 % de probabilidad que solo contiene el plano del CQ7 Rifle. La misión también concede dos incrementos de reputación de Recco que suman 360 puntos.

Prepara una nave capaz de combatir para las variantes peligrosas. Los datos actuales de las misiones incluyen encuentros con naves hostiles, que pueden borrar cualquier ventaja teórica de reputación si llegas en una plataforma industrial incapaz de sobrevivir al combate.

Ruta de minería, escaneo, salvamento o combate

Recco ofrece misiones para varias profesiones, así que la ruta más rápida depende del equipo que ya tengas. La mejor ruta para ganar reputación es la que te permita encadenar misiones completadas sin volver continuamente a Levski para reorganizar tu equipamiento.

  • Escaneo:requiere poco equipo y presenta poco riesgo de combate cuando los objetivos de escaneo funcionan correctamente.
  • Minería:ideal para quienes ya poseen el equipo industrial necesario y quieren sumar reputación a su actividad habitual.
  • Investigación y recuperación:adecuadas para una nave polivalente con espacio de almacenamiento y un equipo FPS básico.
  • Combate Blackbox:útil para buscar planos de armas si puedes eliminar naves hostiles con eficacia.
  • Salvamento:práctico con Trusted si ya tienes una nave de salvamento y no necesitas reorganizarte entre contratos.

Si tu problema consiste en aprender el ciclo de escaneo, minería, abordaje o combate, y no en cumplir el requisito de rango, el asesoramiento de Star Citizen es una opción externa. Si juegas por tu cuenta, practica por separado la profesión que te resulte más difícil hasta que los objetivos fallidos y las pérdidas de naves dejen de dominar la progresión de reputación.

Rangos de reputación de Recco Battaglia y recompensas Prestige

La progresión actual tiene seis rangos. Los tres umbrales Prestige son importantes porque cada uno abre un contrato único que otorga un vehículo minero especial Alliance como Reward Item de misión.

RangoReputaciónMisiónRecompensaTipo de recompensa
Prospective Associate0Welcome to the SystemClearcut ModulePlano
Associate2.400Emergency: Blinding Hope in TroubleDeluge y Overrun ModulesPlanos
Trusted Associate6.000Idea for IsaacGOLEM MC-4 y MISC Enhanced Ore PodPlanos y acceso a Story Mission3
Prestige 110.800Extra Special JobDrake Golem AllianceVehículo Reward Item enviado a Home
Prestige 230.000Scan with a Prospector PayoutMISC Prospector AllianceVehículo Reward Item enviado a Home
Prestige 369.600Mining and MOLEARGO MOLE AllianceVehículo Reward Item enviado a Home

Los datos LIVE actuales indican que cada contrato Prestige solo se puede completar una vez y que concede otros 800 puntos de reputación de Recco. La base de datos registra la nave como Reward Item entregado en Home. No describe la misión como una forma de crear una licencia de promesa de compra en el sitio web de RSI.

Plano, Reward Item y licencia de My Hangar

Las recompensas de Recco suelen resumirse como «desbloqueos», pero Star Citizen utiliza actualmente varios conceptos de persistencia distintos. Distinguirlos evita el error más importante que se puede cometer con esta guía de progresión.

Recompensa de plano

Un plano es una receta de fabricación. Las notas oficiales de fabricación de CIG para Alpha 4.7indican que los planos obtenidos en misiones aparecen en el Fabricator y que, una vez obtenidos, quedan vinculados a la cuenta del jugador y se conservan tras la muerte. El plano no crea un objeto terminado gratuito cada vez que se usa: fabricar sigue consumiendo los materiales necesarios.

CIG también conservó los planos durante el borrado completo de Alpha 4.8. Esto demuestra que la progresión de planos se gestiona de forma distinta al inventario normal del juego. Aun así, es mejor describir el comportamiento publicado que prometer que ninguna futura reinicialización del desarrollo antes del lanzamiento podría cambiarlo.

Objeto o vehículo terminado como recompensa

Un Reward Item es un objeto real del juego. Los datos actuales de Recco indican que algunos contratos Blackbox otorgan repetidores Hazard-Zone físicos y que las misiones Prestige entregan los vehículos Golem Alliance, Prospector Alliance y MOLE Alliance en Home.

Ser propietario de esa recompensa física y tener su plano son cosas diferentes. Puedes usar una copia del componente terminado. El plano proporciona la receta para fabricar copias adicionales cuando cumplas los requisitos de fabricación.

Licencia del sitio web en My Hangar

Una licencia de My Hangar es una categoría independiente de derechos de la cuenta del sitio web. CIG distingue en sus comunicados sobre borrados los objetos y vehículos asociados a una cuenta que aparecen en My Hangar de los bienes normales obtenidos dentro del juego.

Los datos actuales de las misiones de Recco no demuestran que una misión de una nave Alliance cree una licencia de My Hangar. Por lo tanto, Extra Special Job, Scan with a Prospector Payout y Mining and MOLE deben describirse como misiones que otorgan vehículos del juego enviados a Home, no como derechos permanentes de cuenta similares a una promesa de compra ni como licencias web garantizadas e inmunes a los borrados.

Ruta rápida de reputación de Recco Battaglia

La ruta práctica es sencilla: completa cada requisito argumental en cuanto alcances el rango necesario, mantén preparada una nave para los contratos repetibles que puedas terminar de forma fiable y detente en el hito de recompensa que realmente te interese.

  1. Completa Welcome to the System.Empieza con 800 puntos de reputación y el plano del Clearcut.
  2. Llega a 2.400 puntos con contratos repetibles iniciales.Elige el escaneo para reducir riesgos o Ship In Distress si tienes listo el equipo para abordajes.
  3. Completa Emergency con el rango Associate.Obtén 800 puntos de reputación y los planos Deluge y Overrun.
  4. Llega a Trusted Associate con 6.000 puntos.Este es el requisito de rango explícito para Idea for Isaac.
  5. Completa Idea for Isaac.Obtén otros 800 puntos, los planos GOLEM MC-4 y MISC Enhanced Ore Pod, y desbloquea los contratos que dependen de Story Mission3.
  6. Elige dos o tres familias de misiones Trusted fiables.Evita cambiar de nave constantemente.
  7. Completa los contratos de recompensa Prestige con 10.800, 30.000 y 69.600 puntos.Detente antes si ya has conseguido la recompensa que buscabas.

No optimices en función de una cifra teórica de reputación por hora sin tener en cuenta los fallos del shard y el tiempo de recuperación. Lo que hace avanzar la barra de rango son las misiones completadas por hora.

Preparativos para las misiones de naves Prestige

Las tres recompensas Prestige se consiguen con contratos industriales, no con botines aleatorios. Extra Special Job, en Prestige 1, consiste en escanear recursos raros y otorga el Drake Golem Alliance. Scan with a Prospector Payout, en Prestige 2, mantiene el énfasis en el escaneo de recursos raros y otorga el MISC Prospector Alliance. Mining and MOLE, en Prestige 3, añade requisitos de extracción y otorga el ARGO MOLE Alliance.

Los datos actuales de las misiones mencionan recursos raros de Nyx como Savrillium, Lindinium y Bexalite en los trabajos posteriores. Aprende a identificar el recurso solicitado antes de aceptar un contrato de hito, especialmente si tu ruta habitual con Recco se ha centrado en investigaciones y no en trabajos industriales.

La guía de minería de Star Citizen de ExpCarryexistente explica con más detalle los escáneres, láseres, extracción y naves mineras. Este artículo sobre Recco solo incluye la preparación minera necesaria para evitar que una misión de recompensa Prestige se convierta en el punto donde se atasque tu progresión.

¿Qué recompensas de Recco Battaglia merecen el esfuerzo?

El punto adecuado para detenerse depende de la recompensa, no de que exista un rango máximo. No necesitas alcanzar Prestige 3 para conseguir los planos más importantes de Recco.

  • Plano del Clearcut Module:completa Welcome to the System.
  • Planos Deluge y Overrun:alcanza Associate y completa Emergency.
  • Planos GOLEM MC-4 y MISC Enhanced Ore Pod:alcanza Trusted Associate con 6.000 puntos y completa Idea for Isaac.
  • Objetivo del plano CQ7 Rifle:completa Idea for Isaac y después busca Very Dangerous Blackbox Retrieval; su grupo dedicado al plano del CQ7 tiene actualmente una probabilidad del 100 %.
  • Drake Golem Alliance:alcanza Prestige 1 con 10.800 puntos.
  • MISC Prospector Alliance:alcanza Prestige 2 con 30.000 puntos.
  • ARGO MOLE Alliance:completa toda la progresión hasta Prestige 3 con 69.600 puntos.

Si tu único objetivo es la receta Enhanced Ore Pod, la progresión después de Idea for Isaac es opcional. Si quieres las naves Alliance, la reputación se convierte en el principal sistema de progresión y conviene diseñar la ruta para repetir contratos, no para buscar planos.

Problemas actuales de las misiones de Recco y soluciones

Alpha 4.10 LIVE ya ha recibido ajustes rápidos relacionados con la progresión de Battaglia, incluidas correcciones para contratos Story 2 y Story 3 que no se creaban correctamente. Por eso, los antiguos informes de errores del PTU pueden servir para conocer el historial de problemas, pero no son una fuente fiable de los requisitos de reputación actuales.

Para Idea for Isaac, verifica primero los dos requisitos de progresión explícitos: completar Emergency: Blinding Hope in Trouble y alcanzar Trusted Associate con 6.000 puntos de reputación. Si cumples ambos y el contrato sigue sin aparecer, considéralo un problema del estado de la misión o del servidor, en lugar de suponer que existe otro umbral de rango oculto.

Los jugadores también informan ocasionalmente de objetivos de escaneo o salvamento que no progresan. Si un arquetipo de misión se atasca repetidamente en el mismo shard, cambia a otra familia de Recco en vez de consumir toda la sesión repitiendo el intento. La facción ofrece suficientes trabajos de escaneo, minería, investigación, recuperación, salvamento y combate para seguir avanzando en reputación.

Para combinar misiones cuando el objetivo concreto cambia durante la sesión, la asistencia por horas de Star Citizen es una opción externa. Si juegas por tu cuenta, aplica la misma regla: abandona pronto los arquetipos poco fiables y protege el ritmo general de finalización.

Errores frecuentes en la progresión de Recco Battaglia

La mayor parte del tiempo perdido se debe a confundir el rango de reputación, las marcas de historia y la persistencia de las recompensas. Comprueba cada uno de esos tres elementos por separado antes de comprometerte con una progresión larga.

  • Subir de rango sin completar las misiones argumentales:los contratos posteriores pueden exigir tanto reputación como Story Mission3.
  • Esperar a Emergency antes de llegar a 2.400 puntos:Associate es su requisito de rango actual explícito.
  • Intentar activar Idea for Isaac antes de llegar a 6.000 puntos:los datos LIVE actuales exigen explícitamente Trusted Associate y haber completado Emergency.
  • Confundir un plano con un objeto terminado:es una receta de fabricación que se desbloquea en el Fabricator.
  • Confundir una nave obtenida como recompensa del juego con una licencia de My Hangar:los datos actuales de Recco no demuestran que se otorgue la propiedad en el sitio web.
  • Jugar solo un tipo de contrato repetible:ten preparada una ruta alternativa para los fallos de misión específicos del shard.
  • Elegir solo por la cifra de reputación:los viajes y el tiempo de recuperación pueden hacer que un contrato menor sea más rápido en total.
  • Aceptar variantes peligrosas de Blackbox en una nave industrial inadecuada:la aparición de naves hostiles puede convertir el contrato en una derrota.
  • Seguir progresando después de obtener la recompensa deseada:detente cuando hayas desbloqueado el plano o la nave Prestige que querías.

La guía de reputación de Star Citizenexistente explica el sistema general de facciones. Recco merece una ruta específica porque sus marcas de historia, grupos de planos y contratos Prestige únicos hacen que el orden de progresión sea más importante que con una simple dadora de misiones.

Preguntas frecuentes sobre Recco Battaglia en Star Citizen

Las siguientes respuestas cubren la progresión actual de Alpha 4.10 y las diferencias entre recompensas que más suelen confundirse con las de guías antiguas de Recco.

¿Dónde está Recco Battaglia?
Recco es una dadora de misiones presencial en Levski, Nyx, dentro de un taller instanciado.

¿Cuál es la primera misión de Recco Battaglia?
Welcome to the System. Actualmente otorga 800 puntos de reputación y el plano del Clearcut Module.

¿Cuánta reputación se necesita para Emergency: Blinding Hope in Trouble?
El rango Associate, con 2.400 puntos de reputación, y haber completado Welcome to the System.

¿Idea for Isaac requiere 6.000 puntos de reputación?
Sí. Los datos actuales de misiones 4.10 LIVE exigen explícitamente Trusted Associate con 6.000 puntos y haber completado Emergency: Blinding Hope in Trouble.

¿Qué recompensa ofrece Idea for Isaac?
Otorga 800 puntos de reputación y los planos GOLEM MC-4 Ore Pod y MISC Enhanced Ore Pod.

¿Qué reputación desbloquea el Drake Golem Alliance?
Prestige 1, con 10.800 puntos, desbloquea Extra Special Job, una misión única que otorga el Golem Alliance como Reward Item del juego.

¿Qué reputación desbloquea el MISC Prospector Alliance?
Prestige 2, con 30.000 puntos, desbloquea Scan with a Prospector Payout.

¿Qué reputación desbloquea el ARGO MOLE Alliance?
Prestige 3, con 69.600 puntos, desbloquea Mining and MOLE.

¿Los planos de Recco están vinculados a la cuenta?
CIG afirma que los planos obtenidos quedan vinculados a la cuenta del jugador y se conservan tras la muerte. El borrado completo de Alpha 4.8 también conservó específicamente los planos.

¿Las naves Alliance de Recco son licencias permanentes de My Hangar?
Los datos actuales de las misiones confirman que son Reward Items del juego enviados a Home, pero no establecen que las misiones creen licencias de My Hangar en el sitio web. No las consideres derechos permanentes similares a una promesa de compra sin confirmación explícita de CIG.

¿Cuál es la forma más rápida de ganar reputación con Recco?
Completa cada misión argumental en cuanto cumplas su requisito de reputación, prepara una nave para dos o tres familias de contratos fiables y cambia de objetivo cuando las misiones fallen en un shard concreto. Las finalizaciones constantes importan más que la mayor recompensa individual de reputación.

Conclusión

La ruta más directa con Recco Battaglia es Welcome to the System, contratos repetibles hasta Associate con 2.400 puntos, Emergency: Blinding Hope in Trouble, contratos repetibles hasta Trusted Associate con 6.000 puntos y, después, Idea for Isaac. Una vez completada Story Mission3, usa contratos fiables de minería, escaneo, recuperación, salvamento o Blackbox hasta alcanzar los hitos Prestige de 10.800, 30.000 y 69.600 puntos.

Controla el tipo de recompensa con tanto cuidado como la barra de reputación. Las misiones argumentales desbloquean principalmente planos de fabricación; algunos contratos repetibles pueden otorgar tanto equipo físico como grupos de planos, y las misiones Prestige entregan vehículos Alliance especiales como Reward Items del juego. Nada de eso debe transformarse implícitamente en una afirmación de que se obtiene una licencia de My Hangar. Elige el plano o la nave que realmente quieras, detente en el hito correspondiente y ten preparada una segunda familia de contratos cada vez que una misión 4.10 deje de ser fiable en el shard actual.

Servicios recomendados