The Steamvault es el ala de cinco jugadores de mayor nivel de Coilfang Reservoir y una de las mazmorras repetibles más útiles para los personajes que están terminando su progresión por Terrallende. Combina reputación con la Expedición Cenarion, objetivos de acceso a Karazhan y la Fortaleza de la Tempestad, equipo potente de nivel 70 y una ruta compacta con tres jefes. Esta guía cubre la versión disponible en los reinos de Burning Crusade Classic Anniversary, tanto en dificultad normal como heroica.
Las visitas en normal son útiles para los últimos niveles, la reputación, las misiones y las mejoras antes de las bandas. En heroico se mantienen las mismas ideas centrales de los encuentros, pero los fallos al interrumpir, los enemigos sin controlar y los cambios de objetivo lentos se castigan con mucha más dureza. Quienes prefieran una limpieza organizada también pueden consultar una carrera de mazmorra de Steamvault mientras planifican sus objetivos de equipo o reputación.
Resumen de The Steamvault
| Categoría | Detalles de Steamvault |
|---|---|
| Zona | Marisma de Zangar |
| Centro de mazmorras | Coilfang Reservoir |
| Tamaño del grupo | Cinco jugadores |
| Nivel mínimo para normal | Nivel 65 mínimo; se recomiendan niveles 68 a 70 |
| Nivel mínimo para heroico | Nivel 70 |
| Número de jefes | Tres |
| Reputación asociada | Expedición Cenarion |
| Objeto de acceso en normal | Ninguno |
| Objeto de acceso en heroico | Reservoir Key o la alternativa vinculada a la cuenta de Anniversary |
| Motivos principales para ir | Misiones, reputación con la Expedición Cenarion, progreso de acceso, botín pre-banda, Emblemas de Justicia, y Primal Nether |
La mazmorra tiene una zona central abierta y dos rutas laterales. La Hidromántica Thespia y Mekgineer Steamrigger custodian sendos paneles de control. Hay que matar a ambos jefes y activar los dos paneles para abrir la puerta a Warlord Kalithresh.
Ubicación y cómo entrar
Ve a Coilfang Reservoir, en la parte norte de la zona central de la Marisma de Zangar. La entrada por la tubería submarina está cerca de las coordenadas 50, 33. Nada hacia abajo por la tubería abierta, sigue el túnel hasta que ascienda a la caverna interior y acércate a los tres portales de mazmorra. The Steamvault es el portal central. The Slave Pens queda a la izquierda y The Underbog a la derecha si miras hacia los portales desde la piedra de reunión.
No hace falta una montura voladora, ya que la ruta comienza bajo el agua. Se puede entrar en normal a nivel 65, un umbral que también aparece en las notas oficiales de correcciones de Burning Crusade Classic. Los grupos suelen esperar hasta los niveles 68 a 70 porque los enemigos finales están preparados para la fase avanzada de Terrallende.
Acceso normal y requisitos de las puertas internas
En dificultad normal, The Steamvault no requiere una llave física para entrar. Todos los miembros del grupo que cumplan el requisito de nivel pueden cruzar el portal. La única puerta obligatoria está dentro de la instancia y protege el ala final.
- Derrota a la Hidromántica Thespia y usa el panel de acceso a la cámara principal que hay tras ella.
- Derrota a Mekgineer Steamrigger y activa el segundo panel de acceso a la cámara principal.
- Vuelve a la puerta central cuando ambos paneles estén activos.
- Limpia el último corredor de enemigos y entra en la cámara de Warlord Kalithresh.
Si olvidáis activar cualquiera de los paneles, el grupo tendrá que retroceder. Asigna a un jugador la tarea de confirmar ambas activaciones en cuanto mueran los dos primeros jefes.
Explore services related to this guide, selected from our Dungeons catalog.
View All Dungeons ServicesAcceso heroico y llaves alternativas de Anniversary
El primer personaje necesita nivel 70 y reputación Reverenciado con la Expedición Cenarion. Al alcanzar Reverenciado, compra la Reservoir Key a Fedryen Swiftspear en Cenarion Refuge, aproximadamente en las coordenadas 79,2, 63,8. La llave abre las versiones heroicas de The Slave Pens, The Underbog y The Steamvault. El acceso heroico es independiente de los dos paneles de control que hay dentro de Steamvault, así que hay que activarlos en cada visita.
El sistema general de llaves y accesos de Terrallende se resume en la guía oficial de accesos de Terrallende. En los reinos Anniversary, un personaje que haya desbloqueado la llave normal también puede comprar la bolsa comunitaria y conseguir una Communal Reservoir Key. Esta versión queda vinculada a la cuenta y se puede enviar por correo a otro personaje que cumpla los requisitos.
| Personaje | Reputación requerida | Otro requisito |
|---|---|---|
| Primer personaje que desbloquea la llave | Reverenciado con la Expedición Cenarion | Comprar la Reservoir Key normal |
| Personaje alternativo que usa la llave comunitaria | Amistoso con la Expedición Cenarion | Nivel 70 y posesión de la llave vinculada a la cuenta |
Configura la dificultad del calabozo en heroico antes de que entre nadie. Los calabozos heroicos tienen un bloqueo diario, así que confirma que todos los jugadores pueden acceder a la misma instancia antes de empezar.
Composición y preparación recomendadas
Usa la composición habitual de cinco jugadores: un tanque dedicado, un sanador y tres DPS. Steamvault no exige una combinación de clases concreta, pero los grupos sacan partido al control de masas contra humanoides, al menos a una interrupción fiable y a alguna forma de gestionar el miedo.
| Necesidad del grupo | Por qué importa |
|---|---|
| Control de masas contra humanoides | Separa a las Sirenas, Oráculos y Mirmidones Coilfang de los grupos más peligrosos |
| Interrupción rápida | Detiene las curaciones de los Oráculos e impide que los Steamrigger Mechanics reparen al jefe |
| Disipación de magia | Elimina Enveloping Winds y Lung Burst durante el combate con la Hidromántica Thespia |
| Protección contra el miedo | Tótem de Tremor, Fear Ward o un control inmediato impiden que el miedo de las Sirenas atraiga a los grupos cercanos |
| Cambio rápido de objetivo | Necesario contra los Steamrigger Mechanics y los destiladores activos de Kalithresh |
- El tanque debería marcar objetivos antes de los grupos numerosos y apartar a los Mirmidones de los atacantes cuerpo a cuerpo y las mascotas.
- El sanador debería llevar consumibles de maná y tener lista una disipación para Thespia, en vez de gastar todos sus tiempos globales en curación directa.
- Los DPS deberían asignar un objetivo de asistencia y reservar los tiempos de reutilización cortos para los Señores del pantano, las oleadas de adds de Steamrigger y los destiladores.
- Todos deberían reparar antes de entrar y dejar espacio en las bolsas para objetos de misión, armamentos Coilfang y botín de jefe.
- La resistencia a la Naturaleza es opcional y puede reducir los errores ante el daño de relámpago y enfermedad, pero moverse y controlar bien sigue siendo más importante.
Ruta y orden de los jefes
La Hidromántica Thespia y Mekgineer Steamrigger se pueden derrotar en cualquier orden. La ruta más clara empieza con Thespia, vuelve por el centro, avanza hacia Steamrigger y luego atraviesa la puerta final recién abierta.
| Etapa | Objetivo | Nota de ruta |
|---|---|---|
| Grupos de la entrada | Acaba con las primeras patrullas y los Señores del pantano | Atrae a los enemigos lejos de otros grupos y deja espacio para los jugadores a distancia |
| Ala de Thespia | Llega hasta la Hidromántica Thespia y derrótala | Usa control de masas con las Sirenas o los Oráculos en la sala abarrotada |
| Primer panel | Activa el dispositivo que hay detrás de Thespia | Completa el objetivo del fragmento de Karazhan cercano si la misión está activa |
| Ala de Steamrigger | Sigue la rama opuesta y derrota a Mekgineer Steamrigger | Vigila la patrulla del Capataz esclavista antes de atraer grupos de Esclavos Dreghood |
| Segundo panel | Usa el dispositivo que hay detrás de Steamrigger | La puerta final solo se abre cuando ambos paneles están activos |
| Corredor final | Controla los grupos mixtos de lanzadores de hechizos y Mirmidones | Usa control de masas potente y evita que dos enemigos con Golpes de barrido ataquen al grupo |
| Jefe final | Derrota a Warlord Kalithresh | El tanque debe mantenerse cerca de un destilador y avisar de cada cambio de objetivo |
El Segundo fragmento de llave de Karazhan está en un contenedor Arcano sumergido, cerca de la plataforma de Thespia. Ábrelo solo cuando el grupo esté listo, porque aparecerá un guardián al que hay que matar antes de poder saquear el fragmento.
Enemigos peligrosos y prioridad de eliminación
En Steamvault heroico, el control de los enemigos suele decidir más que la complejidad de los jefes. Los últimos grupos mixtos son especialmente peligrosos porque pueden coincidir las curaciones, el miedo, el silencio y Golpes de barrido.
| Enemigo | Amenaza principal | Respuesta recomendada |
|---|---|---|
| Oráculo Coilfang | Curación y Explosión sónica | Interrumpe cada curación, mantén a los lanzadores a distancia y mata o controla al Oráculo cuanto antes |
| Sirena Coilfang | Miedo y reducción de daño mágico | Usa control de masas o céntrate en la Sirena mientras esté activa la protección contra el miedo |
| Mirmidón Coilfang | Golpes de barrido | Oriéntalo en dirección opuesta, mantén a los demás atacantes cuerpo a cuerpo fuera de su área de barrido y atúrdelo o haz que corra cuando sea necesario |
| Señor del pantano | Arrollar, Nube de enfermedad y Enfurecer | Separad al grupo alrededor del tanque, haced que los atacantes cuerpo a cuerpo se retiren cuando tengan poca salud y usad tiempos de reutilización defensivos |
| Ingeniero Coilfang | Bomba y red | No os agrupéis; interrumpid o aturdid cuando sea posible y salid de las zonas de daño de las bombas repetidas |
| Capataz esclavista Coilfang | Incorpora al combate a los Esclavos Dreghood cercanos | Comprueba cuándo pasa la patrulla, céntrate en el Capataz esclavista y evita hacer daño sin control a los esclavos sueltos |
Si disponéis de dos controles de masas, inmoviliza a la Sirena y a un Mirmidón, y luego mata primero al Oráculo. Si solo tenéis uno, asegura a la Sirena para eliminar el riesgo del miedo e interrumpe al Oráculo mientras el grupo acaba con él. No dejes que un jugador afectado por el miedo corra hacia una zona que aún no se haya limpiado.
Tácticas contra la Hidromántica Thespia
La Hidromántica Thespia empieza con dos elementales de agua. Su Descarga de Escarcha en área genera la primera presión de sanación, mientras que Thespia coloca zonas peligrosas de daño de Naturaleza y aplica perjuicios mágicos que se pueden disipar.
| Habilidad | Efecto | Respuesta |
|---|---|---|
| Nube de relámpagos | Crea una zona de daño que castiga rápidamente a quien permanezca dentro | Muévete de inmediato y evita que el combate se desarrolle junto a bordes estrechos |
| Vientos envolventes | Aturde a un jugador al azar durante seis segundos | Disipa rápidamente el efecto mágico, sobre todo si aparece una nube cerca |
| Estallido pulmonar | Aplica un efecto mágico de daño en el tiempo | Disípalo antes de que consuma maná innecesario del sanador |
| Descarga de Escarcha en área | Los dos elementales dañan a varios miembros del grupo | Mata primero a los elementales o destierra a uno mientras eliminas al otro |
En normal, el tanque debería atraer el encuentro a una zona más amplia, mantener a los dos elementales y al jefe bajo control, y dejar que el grupo acabe con los adds de uno en uno. Un brujo puede Desterrar a un elemental hasta que Thespia esté controlada. Los jugadores a distancia deberían separarse para que una sola Nube de relámpagos no obligue a todo el grupo a moverse por el mismo camino.
En heroico, el daño de los hechizos elementales es mucho menos indulgente y Thespia puede colocar dos Nubes de relámpagos en vez de una. Mantén despejado el centro de la zona de combate, disipa Vientos envolventes antes de que el objetivo quede atrapado en una nube y no empieces a infligir mucho daño al jefe hasta que muera el elemental sin controlar. Después del encuentro, activa el panel que hay tras ella antes de marcharte.
Tácticas contra Mekgineer Steamrigger
Mekgineer Steamrigger es un encuentro de cambio de objetivo. Sus ataques personales son manejables si el grupo se dispersa, pero los Steamrigger Mechanics pueden repararlo repetidamente si se les ignora.
| Habilidad | Efecto | Respuesta |
|---|---|---|
| Red electrificada | Inmoviliza a un objetivo y le inflige daño | Mantén estable al jefe para que un jugador inmovilizado no reciba ataques adicionales |
| Hoja de sierra | Golpea a un jugador aleatorio y a quienes estén demasiado cerca | Deja espacio entre los miembros del grupo por toda la sala |
| Rayo superencogedor | Reduce el daño de la víctima y puede volverse en contra del jefe | Seguid el plan para esta mecánica y no retraséis los cambios de objetivo a los adds |
| Steamrigger Mechanics | Llegan grupos cuando la salud del jefe ronda el 75 %, el 50 % y el 25 %, y canalizan reparaciones | Usa de inmediato daño de área, interrupciones, aturdimientos y ataques concentrados |
- Dispersa al grupo antes de entablar combate y mantén a Steamrigger cerca del centro.
- Acércate a cada umbral de salud con el daño de área preparado.
- Cambia a cada mecánico en cuanto aparezca la oleada.
- Interrumpe los canales de reparación o inflige daño a cada add para cortar su canalización.
- Vuelve al jefe solo cuando los mecánicos activos estén controlados.
La versión heroica de Anniversary no añade una mecánica nueva diferente para el jefe. El daño es más peligroso y las reparaciones que no se detienen hacen perder más tiempo, así que los cambios de objetivo limpios importan más que el daño bruto al jefe. El daño de área del paladín de Protección, el control del mago y los aturdimientos cortos son especialmente eficaces contra los mecánicos no élite. Activa el segundo panel después de matar al jefe.
Tácticas contra Warlord Kalithresh
Warlord Kalithresh pone a prueba la atención y el daño explosivo. La sala contiene destiladores naga. Kalithresh canaliza periódicamente poder de un destilador activo cercano, y el grupo debe destruir ese contenedor antes de que termine el canalizado.
| Habilidad | Efecto | Respuesta |
|---|---|---|
| Furia del señor de la guerra | Aumenta enormemente el daño y la velocidad de ataque de Kalithresh cuando termina un canalizado del destilador | Destruye el destilador naga activo antes de que termine de extraer poder |
| Reflejo de hechizos | Refleja los hechizos mientras el escudo visible está activo | Los lanzadores deben detener sus hechizos ofensivos hasta que desaparezca el escudo |
| Empalar | Aplica un efecto de daño físico en el tiempo a un objetivo aleatorio | Mantén con vida a los jugadores afectados y vigila si el daño se renueva o se solapa |
| Golpe en la cabeza | Añade presión de daño físico sobre el objetivo actual | Mantén la cobertura defensiva y cura al tanque de forma constante |
- El tanque debe colocar a Kalithresh junto a un destilador sin bloquear la visión de la sala al grupo.
- Asigna a un jugador para que avise del canalizado y marque el nuevo contenedor activo.
- Todos los DPS cambian al destilador de inmediato.
- Los lanzadores deben vigilar el escudo azul de Reflejo de hechizos y detenerse antes de que les devuelvan un hechizo.
- A medida que avance el combate, mueve al jefe hacia el siguiente destilador disponible.
En heroico, Kalithresh golpea más fuerte y los destiladores tienen más salud, pero la solución no cambia. Guarda los tiempos de reutilización ofensivos cortos para los contenedores, en vez de gastarlos todos al empezar. Si se activa Furia del señor de la guerra, usa las defensas del tanque y decide rápidamente si el grupo puede sobrevivir al beneficio; es mucho más seguro evitarlo que intentar curar a través de él.
Las misiones de The Steamvault
Varios objetivos de Steamvault pertenecen a largas cadenas de acceso, así que un personaje puede completar la mazmorra y aun así perderse un progreso importante si entra sin el prerrequisito correcto. Revisa el registro de misiones antes de entrar.
| Misión | Dificultad | Objetivo en Steamvault |
|---|---|---|
| El escondite del señor de la guerra | Normal o heroico | Acéptala de Watcher Jhang, fuera de los portales, y derrota a Warlord Kalithresh |
| Órdenes de Lady Vashj | Normal o heroico | Consigue las órdenes que inician la misión y que pueden soltar los Ingenieros o Mirmidones Coilfang, y entrégaselas a Ysiel Windsinger |
| Limo del inframundo | Normal o heroico en los reinos Anniversary | Consigue el Vial de limo del inframundo de la Hidromántica Thespia durante la cadena de armas Illidari-Bane |
| El segundo y el tercer fragmento | Normal o heroico | Interactúa con el contenedor Arcano sumergido junto a Thespia, derrota a su guardián y recoge el Segundo fragmento de llave de Karazhan |
| Prueba de los naaru: Fuerza | Solo heroico | Consigue el Tridente de Kalithresh y combina este objetivo con la Esencia de Murmur de Laberinto de las Sombras heroico |
| Se busca: Mirmidones Coilfang | Misión diaria de mazmorra | Derrota a 14 Mirmidones Coilfang cuando Nether-Stalker Mah'duun ofrezca esta tarea rotativa |
| Se busca: el tratado del señor de la guerra | Diaria heroica | Recupera El tratado del señor de la guerra relacionado con Warlord Kalithresh para Wind Trader Zhareem |
Revisa el agua junto a Thespia antes de que el grupo avance si tienes activa El segundo y el tercer fragmento. Comprueba también todos los objetos que inician misiones antes de salir, porque Órdenes de Lady Vashj empieza con un botín, no con un PNJ situado dentro de la mazmorra.
Reputación con la Expedición Cenarion
Cada visita a Steamvault otorga reputación con la Expedición Cenarion. A diferencia de The Slave Pens y The Underbog en normal, Steamvault en normal sigue otorgando reputación hasta Exaltado. Una limpieza completa en normal da aproximadamente 1.796 puntos de reputación, mientras que una completa en heroico da unos 2.559, antes de aplicar bonificaciones raciales, modificadores de evento o cambios por enemigos que se omitan.
Los enemigos Coilfang también pueden soltar armamentos Coilfang. Cuando esté disponible la introducción correspondiente, cada entrega repetible otorga 75 puntos de reputación con la Expedición Cenarion. Quienes busquen su Reservoir Key, recetas de profesión o la montura de Exaltado pueden combinar las limpiezas completas de Steamvault con las entregas de armamentos. También se puede consultar una ruta de reputación con la Expedición Cenarion para comparar el tiempo necesario para llegar a Reverenciado o Exaltado.
| Fuente | Útil hasta | Valor práctico |
|---|---|---|
| Steamvault en normal, limpieza completa | Exaltado | Repetible sin bloqueo diario heroico y adecuado para farmear reputación de forma específica |
| Steamvault en heroico, limpieza completa | Exaltado | Más reputación aproximada, además de emblemas y recompensas heroicas |
| Armamentos Coilfang | Exaltado | Objetos comerciables que se convierten en reputación repetible |
| Misiones no repetibles de Steamvault | Exaltado | Progreso de una sola vez que se puede reservar para rangos de reputación posteriores |
Botín normal destacado
Steamvault en normal es una gran mazmorra para conseguir equipo, ya que la tabla de botín de sus jefes incluye objetos para lanzadores de hechizos, sanadores, tanques, DPS físicos a distancia y conjuntos de mazmorra de distintas clases. Esta lista se centra en los objetivos importantes, no en todos los objetos posibles.
| Objeto | Jefe | Por qué importa |
|---|---|---|
| Guantes del Incanter | Hidromántica Thespia | Guantes del conjunto de mazmorra del mago con estadísticas útiles para lanzadores |
| Peto sin remordimientos | Hidromántica Thespia | Peto de cuero para daño físico, útil para personajes recién llegados al nivel 70 |
| Capa de conchas susurrantes | Hidromántica Thespia | Capa de sanación con intelecto y regeneración de maná |
| Máscara de penitencia | Mekgineer Steamrigger | Yelmo de placas para sanación con una ranura |
| Cadena de bisagra de vapor del valor | Mekgineer Steamrigger | Collar de tanque con índice de bloqueo y un valor de bloqueo inusualmente alto |
| Recoilless Rocket Ripper X-54 | Mekgineer Steamrigger | Arma a distancia con aguante e índice de golpe crítico |
| Bastón de vida Cresta de Serpiente | Mekgineer Steamrigger | Bastón de sanación a dos manos con espíritu y mucho poder de sanación |
| Capa de tiburón diablo | Warlord Kalithresh | Conocida capa pre-banda para tanques, con defensa y valor de bloqueo |
| Coraza de los Justos | Warlord Kalithresh | Pecho del conjunto de mazmorra del paladín de Protección |
| Manto del señor bestial | Warlord Kalithresh | Hombreras del conjunto de mazmorra del cazador |
| Guanteletes de furia de las mareas | Warlord Kalithresh | Guantes del conjunto de mazmorra del chamán |
| Togas bermellón del dominante | Warlord Kalithresh | Pecho para lanzadores de hechizos con golpe y daño de hechizos |
Botín heroico destacado
Los jefes heroicos conservan su botín normal. Cada jefe también otorga un Emblema de Justicia, mientras que Warlord Kalithresh añade la reserva de épicos heroicos y puede soltar un Primal Nether. Estas son las recompensas adicionales más importantes que conviene tener en cuenta:
| Recompensa heroica | Fuente | Uso |
|---|---|---|
| Arco largo de furia de las mareas | Warlord Kalithresh | Arco épico heroico con agilidad y poder de ataque |
| Falda pantalón del pontífice | Warlord Kalithresh | Pantalones épicos heroicos de tela diseñados para sanación |
| Guardabrazos de furia de las olas | Warlord Kalithresh | Brazales épicos heroicos de malla con poder con hechizos y regeneración de maná |
| Bandas ámbar del agresor | Warlord Kalithresh | Brazales épicos heroicos de placas que combinan defensa, fuerza y agilidad |
| Crisoprasa hendida | Warlord Kalithresh | Gema verde épica heroica que combina índice de golpe crítico y regeneración de maná |
| Emblema de Justicia | Cada jefe heroico | Moneda para comprar equipo a cambio de emblemas en Shattrath |
| Primal Nether | Warlord Kalithresh en heroico | Material usado para crear objetos importantes de nivel alto |
El botín heroico no sustituye la tabla normal. Quien busque la Capa de tiburón diablo, la Coraza de los Justos, una pieza de un conjunto de mazmorra o un arma de Steamrigger aún puede ir a por ese objeto en heroico y conseguir emblemas y recompensas exclusivas de esta dificultad.
Errores frecuentes
- Entrar por el portal equivocado de Coilfang en vez de usar la entrada central.
- Salir de la sala de un jefe sin activar su panel de control.
- Atraer a una Sirena cerca de enemigos que aún no se han eliminado y dejar que el miedo arrastre a otro grupo al combate.
- Amontonar a los atacantes cuerpo a cuerpo y las mascotas detrás de un Mirmidón durante Golpes de barrido.
- Ignorar las curaciones de los Oráculos o dejar que Explosión sónica alcance al sanador y a los lanzadores a distancia.
- Quedarse dentro de la Nube de relámpagos de Thespia mientras termina un lanzamiento.
- Seguir atacando a Steamrigger mientras los mecánicos lo reparan.
- Lanzar hechizos contra el escudo de Reflejo de hechizos de Kalithresh.
- Tardar demasiado en cambiar al destilador y dejar que se active Furia del señor de la guerra.
- Dejar atrás el fragmento de Karazhan o un objeto que inicia una misión después de completar la mazmorra.
Lista de comprobación antes de la visita
- Confirma que todos los personajes en normal tengan al menos nivel 65 y un equipo adecuado para una mazmorra avanzada de Terrallende.
- Para heroico, comprueba que tengáis nivel 70, la dificultad correcta, la Reservoir Key o la versión comunitaria y el bloqueo diario disponible.
- Acepta todas las misiones disponibles de mazmorra, de acceso y diarias rotativas antes de entrar.
- Asigna marcas, control de masas, interrupciones y al jugador responsable de avisar de los cambios de objetivo.
- Lleva consumibles de maná, repara el equipo y deja espacio suficiente en las bolsas para armamentos y objetos de misión.
- Activa el panel después de Thespia y el panel después de Steamrigger.
- Comprueba el contenedor Arcano submarino junto a Thespia cuando esté activa la misión del fragmento de Karazhan.
- Reserva el daño explosivo para los mecánicos y los destiladores naga en vez de gastar todos los tiempos de reutilización en la salud de los jefes.
Veredicto final
The Steamvault es una mazmorra compacta con un valor de progresión inusualmente amplio. El modo normal ayuda a terminar de subir de nivel, conseguir reputación con la Expedición Cenarion, avanzar en los requisitos de acceso y mejorar el equipo pre-banda; el modo heroico añade emblemas, materiales de fabricación y una reserva exclusiva de recompensas del jefe final. La limpieza se vuelve constante cuando el grupo controla a las Sirenas y los Oráculos, activa ambos paneles de acceso, elimina los efectos mágicos de Thespia, detiene las reparaciones de Steamrigger y destruye todos los destiladores antes de que Kalithresh obtenga Furia del señor de la guerra.






