Los ocho desafíos de Forbidden Rites en Path of Exile 2 parecen manejables hasta que examinas lo que realmente exigen: once cadenas completas de Ritual durante la campaña, quince monstruos raros específicos, cincuenta objetos únicos procedentes de recompensas de Ritual, dieciocho Omens diferentes, tres árboles de pasivas del Atlas completamente asignados y tres Pinnacle Bosses del contenido final. Si añades los ocho puntos de Ascendancy y el nivel 90, tendrás una serie de desafíos que se extiende desde Clearfell hasta algunos de los encuentros más peligrosos de Wraeclast. Esta guía cubre la liga de evento Forbidden Rites introducida en el parche 0.5.5 del acceso anticipado, incluidas las correcciones posteriores hasta la versión 0.5.5e. La forma más rápida de conseguir todos los cosméticos consiste en completar varios objetivos simultáneamente en lugar de tratarlos como ocho actividades de farmeo independientes.
Respuesta rápida: Completa los once Rites de la campaña, mata a quince de los veinte monstruos raros indicados, consigue ocho puntos de Ascendancy, alcanza el nivel 90, obtén cincuenta objetos únicos mediante recompensas de Ritual, utiliza dieciocho Ritual Omens diferentes, asigna por completo los árboles del Atlas de Ritual, Delirium y Abyss, y derrota a The Aberration, Xesht y Atziri. Cada desafío completado mejora el Forbidden Rites Totem, mientras que las principales recompensas cosméticas se desbloquean al completar dos, cuatro, seis y ocho desafíos.
Los 8 desafíos de Forbidden Rites y sus requisitos
Forbidden Rites tiene su propio conjunto de desafíos, independiente de la liga Runes of Aldur. Debes crear y jugar con un personaje en la liga de evento Forbidden Rites para conseguir estas recompensas; el progreso de un personaje antiguo no sustituye al nuevo conjunto de desafíos. Los objetivos que aparecen a continuación proceden de los registros actuales de desafíos de Forbidden Rites, mientras que la estructura del evento y los hitos de recompensas cosméticas están confirmados en las notas oficiales del parche 0.5.5 de Grinding Gear Games.
| Desafío | Requisito exacto | Mejor momento para completarlo |
|---|---|---|
| The Riteseeker | Completar los 11 Rites de Ritual con nombre de la campaña | Durante los actos 1–4 y los tres Interludes |
| The Hunter | Derrotar a 15 de los 20 monstruos raros con nombre indicados | Durante el mismo recorrido de la campaña |
| The Ascendant | Completar los cuatro hitos de Ascendancy y conseguir 8 puntos | Campaña y primeras etapas del contenido final |
| The Master | Alcanzar el nivel 90 con un personaje | Mientras avanzas por el Atlas |
| The Reliquarian | Recibir 50 objetos únicos de Rituals | Rites de jefes de la campaña y farmeo de Ritual en el contenido final |
| The Nameless | Utilizar 18 Omens diferentes de la lista específica de 24 | Durante el farmeo de Ritual y la fabricación de objetos |
| The Cartographer | Asignar completamente los árboles de pasivas del Atlas de Ritual, Delirium y Abyss | Progresión de las mecánicas del contenido final |
| The Vanquisher | Derrotar a The Aberration, Xesht y Atziri | Progresión de Pinnacle Bosses en el contenido final |
La distinción más importante está entre los objetivos que se completan de forma natural y los que requieren un seguimiento deliberado. El nivel 90 se acerca a medida que recorres mapas, pero un objeto único de Ritual que no hayas recogido no aporta nada a The Reliquarian. Del mismo modo, llegar al contenido final no completa automáticamente The Cartographer: los puntos de pasivas necesarios deben estar realmente asignados en los tres árboles indicados. Utiliza el panel de desafíos como lista de comprobación después de cada hito importante, especialmente antes de abandonar un acto de la campaña.
1. The Riteseeker: completa los 11 Rites de Ritual de la campaña
The Riteseeker te pide desterrar cada Rite completando once cadenas de Ritual con nombre distribuidas entre los actos 1–4 y los tres Interludes. No se trata simplemente de once altares de Ritual aleatorios. Forbidden Rites coloca grupos marcados de Ritual Effigies en el mapa del mundo de la campaña: dos cadenas en cada acto principal y una en cada Interlude. Cuando completas un encuentro, los jefes derrotados pasan al siguiente eslabón, convirtiendo el último altar en un peligroso combate contra varios jefes.
Dónde completar cada Rite con nombre
Sigue la ruta de Ritual marcada a medida que llegues a sus zonas durante la historia. Cada fila de la siguiente tabla representa un objetivo del desafío, no un único altar, así que termina toda la secuencia antes de dar por completado ese Rite. Los indicadores de Ritual Effigy en el mapa del mundo son la referencia definitiva dentro del juego si la distribución de una zona dificulta encontrar el siguiente encuentro.
| Acto | Rite con nombre | Zonas que debes completar en la cadena de Ritual |
|---|---|---|
| Acto 1 | Grim Portents | Clearfell → Mud Burrow → The Grelwood → The Grim Tangle |
| Acto 1 | Grave Tidings | Cemetery of the Eternals → Mausoleum of the Praetor → Tomb of the Consort → Ogham Village |
| Acto 2 | Desert Omens | Vastiri Outskirts → Mawdun Mine → Traitor's Passage → The Halani Gates |
| Acto 2 | Ash and Bone | Buried Shrines → Bone Pits → Titan Grotto → Spires of Deshar |
| Acto 3 | Savage Wilds | Sandswept Marsh → Jungle Ruins → Chimeral Wetlands → Jiquani's Machinarium |
| Acto 3 | Blood Offerings | Jiquani's Sanctum → Azak Bog → Apex of Filth → Temple of Kopec |
| Acto 4 | Blood in the Water | Shrike Island → Isle of Kin → Volcanic Warrens → Journey's End |
| Acto 4 | Tidal Omens | Whakapanu Island → Singing Caverns → Halls of the Dead → Solitary Confinement |
| Interlude 1 | Shadow Over Ogham | Scorched Farmlands → Holten → Wolvenhold |
| Interlude 2 | Sands of Ruin | The Khari Crossing → Sel Khari Sanctuary → The Galai Gates |
| Interlude 3 | Death in the Ranges | Kriar Village, Glacial Tarn y Howling Caves; sigue la cadena marcada a través de sus tres encuentros |
La primera cadena demuestra cómo funciona el sistema. En Clearfell, completa el Ritual asociado al jefe de la zona; continúa por Mud Burrow y The Grelwood sin saltarte sus encuentros vinculados. Al llegar a The Grim Tangle, los jefes anteriores regresan junto al último adversario. Ya no estarás luchando contra un jefe corriente de la fase de subida de nivel, así que lleva un arma adecuada a tu progreso, resistencias suficientes y bastante daño contra objetivos individuales para terminar con las mecánicas superpuestas antes de que la arena se vuelva caótica.
El mismo planteamiento se aplica más adelante, cuando los jefes más fuertes y los peligros adicionales de la arena hacen que los movimientos descuidados salgan caros. Completa cada Rite cuando tu personaje llegue por primera vez a las zonas correspondientes en lugar de posponer todas las cadenas hasta después de la historia. Para quienes planean una ruta rápida durante la campaña, la guía general de la campaña y el farmeo de Forbidden Rites explica cómo encajan los encuentros de Ritual normales en la progresión de la historia; este desafío requiere las cadenas específicas con nombre que aparecen arriba.
Qué hacer si un Ritual no cuenta
Primero, comprueba si has completado toda la cadena con nombre. Matar al jefe de una zona sin activar y terminar su Ritual asociado no es el mismo objetivo, y un Ritual normal en otra parte de la zona no sustituye a un encuentro de jefe marcado. Regresa al marcador que falta en el mapa del mundo, elimina a los enemigos alrededor de la efigie, termina el combate y revisa el contador del desafío antes de continuar.
También conviene conocer dos problemas que aparecieron durante el lanzamiento. En el parche 0.5.5b, GGG mejoró las indicaciones para completar el Ritual después de matar a Ketzuli en el Temple of Kopec. Posteriormente, el parche 0.5.5e corrigió un error por el cual derrotar a determinados jefes podía impedir que comenzaran los encuentros de Ritual. Si una guía antigua describe alguno de esos problemas como inevitable, comprueba la versión actual de tu juego y el marcador correspondiente antes de repetir toda la zona.
2. The Hunter: encuentra 15 de los 20 monstruos raros con nombre
The Hunter es un desafío de localización disfrazado de desafío de combate. Debes matar a quince monstruos raros con nombre de una lista específica de veinte, y varios están escondidos en zonas secundarias o detrás de objetos interactivos. Los enemigos raros normales con modificadores similares no cuentan. La ruta eficiente consiste en derrotar a los monstruos indicados mientras completas los Rituals de la campaña y regresar después a por los objetivos que hayas pasado por alto, cuando tu personaje tenga más velocidad de movimiento y daño.
| Monstruo raro con nombre | Acto | Zona y punto de referencia exacto |
|---|---|---|
| Areagne, Forgotten Witch | 1 | The Grelwood — Areagne's Hut |
| Vargir the Feral Mutt | 1 | Ogham Farmlands — Crop Circle |
| The Ninth Treasure of Keth | 2 | The Lost City — The Galleria |
| The Brood Queen | 3 | Infested Barrens — Larva Hollow |
| Ranbu the Pale Shaman | 3 | Sandswept Marsh — Orok Campfire |
| Narag of the Vile Word | 3 | The Matlan Waterways — Shaman's Hut |
| The Noxious Behemoth | 3 | Chimeral Wetlands — Toxic Bloom |
| Mimbok, the Enslaved | 4 | Isle of Kin — Beast Pen; abre el recinto |
| Magmanore, the Molten | 4 | Volcanic Warrens — Volcanic Nest |
| Clawcrunch | 4 | Whakapanu Island — Crabshell Cavern |
| Adelina, Guardian of the Pearl | 4 | Singing Caverns — interactúa con la Beckoning Clam |
| Forael, the Soulkeeper | 4 | Abandoned Prison — The Chapel |
| Fallen Quartermaster | 4 | Abandoned Prison — The Armoury |
| Harano, the Meat Carver | 4 | Ngakanu — punto de referencia Mad Butcher |
| Moltenmettle | Interlude 2 | The Khari Crossing — Skullmaw Stairway |
| Bloodgulp | Interlude 2 | The Khari Crossing — zona alrededor de Torbik |
| Fleshpierce | Interlude 2 | The Khari Crossing — zona alrededor de Torbik |
| Bloodbilge | Interlude 2 | Qimah Reservoir — sala cerca de un punto de control |
| Ashen Arachnid | Interlude 3 | Ashen Forest |
| Frozen Mandibles | Interlude 3 | Ashen Forest — cerca de un punto de control |
Solo en los actos 1–4 hay catorce objetivos válidos: dos en el acto 1, uno en el acto 2, cuatro en el acto 3 y siete en el acto 4. Por tanto, catorce eliminaciones en los actos principales más una eliminación en un Interlude constituyen una ruta sencilla para llegar a quince, siempre que encuentres los catorce objetivos anteriores. Si te saltas un monstruo oculto, The Khari Crossing ofrece varias alternativas válidas bastante cercanas entre sí, mientras que Ashen Forest proporciona dos oportunidades adicionales en el Interlude 3. No necesitas encontrar a los veinte monstruos para completar el desafío.
Presta especial atención a los enemigos que requieren una interacción. Abrir el Beast Pen es parte del proceso para encontrar a Mimbok, y la Beckoning Clam conduce a Adelina. Forael y el Fallen Quartermaster ocupan distintos puntos de referencia dentro de Abandoned Prison, por lo que matar a uno no significa que hayas eliminado al otro. Algunos de estos monstruos raros también aparecen con modificadores aleatorios, así que un objetivo que anteriormente resultaba sencillo puede golpear considerablemente más fuerte en otra visita.
Lo más recomendable es revisar el contador de The Hunter después de cada acto y anotar los nombres que te falten, no limitarte a contar las eliminaciones. Una vez que tengas quince entradas confirmadas, deja de buscar a los otros cinco salvo que quieras conseguir sus objetos habituales o experiencia. El desafío no concede progreso adicional por matar a los veinte.
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Ver todos los servicios de Path of Exile 23. The Ascendant: consigue los 8 puntos de Ascendancy
The Ascendant exige todos los hitos de Ascendancy, no simplemente elegir una clase de Ascendancy. Debes completar cuatro pruebas válidas y reclamar los ocho puntos. Los dos primeros hitos aparecen de forma natural durante la campaña, mientras que el tercero y el último requieren versiones más exigentes de Trial of the Sekhemas o Trial of Chaos. Elegir la ruta que tu build puede superar de manera fiable suele ser más valioso que forzar una prueba con mecánicas especialmente duras solo porque su entrada esté cerca.
- Primer hito: Derrota a Balbala, the Traitor, en Traitor's Passage del acto 2 y después completa la Trial of the Sekhemas válida para conseguir los dos primeros puntos.
- Segundo hito: Derrota a Xyclucian, the Chimera, en Chimeral Wetlands del acto 3 para acceder a la progresión de Trial of Chaos y conseguir los dos puntos siguientes mediante una finalización válida.
- Tercer hito: Completa una Trial of the Sekhemas válida de tres plantas o la Trial of Chaos correspondiente de diez rondas para desbloquear los dos puntos siguientes.
- Último hito: Completa una Trial of the Sekhemas válida de cuatro plantas o la ruta final de Trial of Chaos, incluido el encuentro con el Trialmaster y los fragmentos necesarios, para alcanzar los ocho puntos.
Comprueba siempre si el objeto de entrada a la prueba es válido antes de comenzar. Una finalización satisfactoria en el hito equivocado no necesariamente concede los puntos de Ascendancy que te faltan, y derrotar al oponente final no es suficiente si abandonas la prueba sin realizar la interacción de recompensa correspondiente. Si eliges Trial of Chaos para el último hito, prepárate para completar repetidamente recorridos de diez rondas y reunir los fragmentos necesarios para llegar al Trialmaster. No se trata simplemente de otra prueba normal de diez salas.
El parche 0.5.5 mejoró considerablemente la progresión de Trial of Chaos. GGG añadió la posibilidad de salir de una prueba y reanudarla, colocó cofres de recompensa después de las salas individuales y permitió que los Ultimatums válidos de diez rondas continuaran en recorridos adicionales que conceden diferentes fragmentos del Trialmaster. Estos cambios hacen que la ruta de Chaos sea más manejable, pero los modificadores difíciles todavía pueden destruir un build que dependa de permanecer inmóvil o carezca de recuperación constante. Planifica tu progresión en Trial of the Sekhemas según tus defensas y tu tipo de daño, y utiliza la guía de pruebas de Ascendancy para conocer el sistema general de desbloqueo.
4. The Master: alcanza el nivel 90 sin desperdiciar progreso
The Master tiene el requisito más sencillo y una de las formas más fáciles de perder tiempo: alcanzar el nivel 90 con un personaje. No requiere ningún jefe especial, objeto oculto ni fuente de experiencia exclusiva del evento. La dificultad consiste en acumular experiencia de manera eficiente mientras sobrevives en mapas de nivel elevado. Una vez que tu build de campaña se convierta en un personaje capaz de completar mapas de forma estable, The Master debería progresar junto con The Reliquarian y The Cartographer.
Completa niveles de mapas que puedas terminar de forma constante en lugar de elegir los modificadores más difíciles disponibles. Un mapa con recompensas ligeramente inferiores que termines rápidamente suele ser mejor para ganar experiencia que uno peligroso en el que mueras repetidamente o tengas que dedicar mucho tiempo a intentar derrotar a un jefe. Mantén las resistencias elementales, la Vida máxima o el Escudo de energía, la recuperación y alguna opción de escape o movilidad en condiciones adecuadas a medida que el Atlas se vuelve más exigente. Considera la conservación de experiencia como parte de tu estrategia de farmeo y no como algo en lo que debas pensar solamente al llegar al nivel 89.
Si el nivel 90 es el último requisito que te falta para conseguir el siguiente hito cosmético, céntrate en una densidad de monstruos fiable y en reducir el tiempo de inactividad entre mapas. De lo contrario, tu progresión de niveles puede coincidir con el contenido de Ritual, Delirium y Abyss que también concede progreso para los desafíos. Reserva los intentos arriesgados contra Pinnacle Bosses para cuando tu personaje esté debidamente preparado, en lugar de interrumpir una sesión productiva de mapas con combates contra jefes para los que todavía no tengas equipo suficiente.
5. The Reliquarian: recibe 50 objetos únicos de Rituals
The Reliquarian no te pide encontrar cincuenta objetos únicos aleatorios. Su condición consiste específicamente en recibir cincuenta objetos únicos de Rituals, lo que significa adquirirlos mediante el sistema de recompensas de Ritual. Un objeto único encontrado en el suelo, comprado a otro jugador u obtenido de una fuente de recompensas no relacionada no sirve como alternativa a ese requisito. Por eso este desafío puede llevar más tiempo del que parece inicialmente, incluso con un personaje que ya posee bastante equipo único.
La mejor rutina de Ritual para conseguir 50 recompensas únicas
Empieza a contar durante la campaña. Completar las cadenas marcadas de Rituals de jefes puede ofrecer recompensas únicas entre las que elegir, por lo que The Riteseeker y The Reliquarian progresan juntos de manera natural. Una vez terminada la campaña, continúa con los encuentros de Ritual del contenido final y prioriza las oportunidades de adquirir objetos únicos válidos mediante Tribute. La guía de Ritual de PoE 2 explica el sistema general de Tribute y Favour si necesitas refrescarlo antes de dedicarte a sesiones de farmeo más largas.
- Completa las cadenas de Rituals de jefes mientras subes de nivel. Son más útiles para avanzar en los desafíos que pasar directamente al siguiente objetivo de la historia.
- Revisa el panel de recompensas después de cada encuentro. Busca objetos únicos disponibles y compara sus costes de Tribute con los de las demás recompensas ofrecidas.
- Compra objetos únicos válidos cuando su coste sea razonable. Incluso un objeto único débil puede aportar una unidad al desafío; su valor de mercado es una consideración independiente.
- Comprueba el contador del desafío después de recoger las recompensas. Esto confirma que tus compras se están contabilizando antes de repetir el mismo método de farmeo durante horas.
- Continúa en los mapas de Ritual del contenido final. Combina la búsqueda de más objetos únicos con la obtención de Omens y la progresión del Atlas de Ritual.
No des por hecho que basta con ver un objeto único en la ventana de recompensas. El desafío exige que recibas el objeto, así que debes completar su compra o recogida. Evita también gastar todo tu presupuesto de Tribute en un objeto caro únicamente porque sea raro, si varios objetos únicos válidos y asequibles permiten avanzar en el objetivo de manera más eficiente. Tu intención es alcanzar cincuenta objetos que cumplan los requisitos, no reunir la colección de objetos únicos más valiosa posible.
6. The Nameless: utiliza 18 Ritual Omens diferentes
The Nameless es uno de los desafíos más fáciles de malinterpretar. Su objetivo consiste en utilizar dieciocho Omens diferentes de una lista fija de veinticuatro, no en reunir dieciocho objetos Omen ni activar repetidamente el mismo Omen barato. Muchos Omens se consumen cuando ocurre una acción específica, por lo que pueden permanecer en tu inventario sin activar nada. Planifica cuáles de los dieciocho puedes utilizar de manera realista antes de gastar divisas en efectos de fabricación costosos.
Todos los Omens válidos para The Nameless
La lista incluye efectos de utilidad, modificadores de fabricación y activadores situacionales relacionados con encuentros. Puedes saltarte seis de los veinticuatro, lo que te da margen para evitar opciones costosas o incómodas. Los nombres siguientes corresponden a los registros de desafíos de Forbidden Rites. Lee siempre la descripción actual del objeto dentro del juego antes de utilizar divisas de fabricación, porque su efecto exacto es importante.
- Apuestas y vendedores: Omen of Gambling; Omen of Bartering.
- Recuperación y muerte: Omen of Refreshment; Omen of Amelioration; Omen of Resurgence.
- Fabricación con Exalted Orb: Omen of Greater Exaltation; Omen of Sinistral Exaltation; Omen of Dextral Exaltation; Omen of Catalysing Exaltation.
- Fabricación con Chaos Orb: Omen of Sinistral Erasure; Omen of Dextral Erasure; Omen of Whittling.
- Fabricación con Orb of Annulment: Omen of Sinistral Annulment; Omen of Dextral Annulment.
- Fabricación con Essence: Omen of Sinistral Crystallisation; Omen of Dextral Crystalisation.
- Fabricación con Chance Orb: Omen of the Ancients; Omen of Chance.
- Fabricación con Divine Orb: Omen of the Blessed; Omen of Sanctification.
- Interacciones de encuentros: Omen of Answered Prayers; Omen of Secret Compartments; Omen of the Hunt; Omen of Reinforcements.
Algunos de estos Omens son sencillos una vez que conoces su activador. Omen of Gambling interactúa con una compra de apuesta, mientras que Omen of Bartering se aplica a una venta a un comerciante. Omen of Answered Prayers se activa mediante un Shrine, y Omen of Secret Compartments implica abrir una Strongbox. Estas son buenas opciones iniciales porque pueden integrarse en actividades que realizarías de todos modos, en lugar de exigir un proyecto de fabricación costoso.
Las opciones específicas de encuentros requieren más planificación. Omen of the Hunt interactúa con un monstruo poseído, mientras que Omen of Reinforcements está relacionado con un encuentro con un Rogue Exile. No los consideres completados cuando los adquieras; procura cumplir la condición correspondiente y después comprueba si el Omen con nombre se ha registrado en el panel de desafíos. Si buscas completar un conjunto específico de dieciocho, mantén una lista escrita de los nombres consumidos para evitar comprar duplicados innecesariamente.
Cómo completar The Nameless sin desperdiciar divisas valiosas
Empieza con los Omens de utilidad y de encuentros que tengas disponibles y requieran poco compromiso. Después, revisa tu alijo en busca de divisas de fabricación y bases de objetos adecuadas antes de elegir el siguiente Omen. Un efecto de fabricación Sinistral o Dextral puede ser valioso cuando realmente quieres modificar un objeto, pero activarlo en una pieza importante del equipo solo para añadir una unidad al contador del desafío puede resultar un error costoso. Utiliza bases prescindibles para los experimentos cuyo resultado no justifique arriesgar tu arma o armadura principal.
Los Omens relacionados con la recuperación merecen especial precaución. Omen of Refreshment y Omen of Resurgence requieren llegar a un nivel de Vida bajo, mientras que Omen of Amelioration está relacionado con la muerte y la pérdida de experiencia. Esto no significa que debas poner deliberadamente en peligro a un personaje cercano al nivel 90, especialmente en Hardcore. Cumple esas condiciones durante el juego normal si encajan con tu build y las reglas de la liga, o déjalas entre los seis Omens que no necesitas.
Cada vez que consigas otro Omen mediante recompensas de Ritual, hazte dos preguntas: ¿ya has utilizado exactamente ese nombre y puedes activarlo de forma segura con recursos que ya posees? Esto convierte The Nameless en una lista de comprobación controlada en lugar de una costosa sesión de compras durante las últimas etapas del juego. También permite que el farmeo de Ritual contribuya simultáneamente a The Nameless y The Reliquarian.
7. The Cartographer: asigna completamente tres árboles de pasivas del Atlas
The Cartographer exige que tres árboles de pasivas del Atlas de mecánicas de liga específicos estén completamente asignados. No basta con completar únicamente el árbol principal de pasivas del Atlas, ni desbloquear una mecánica significa terminar automáticamente su árbol. Los totales necesarios son treinta y seis puntos de Ritual, treinta y un puntos de Delirium y treinta y cinco puntos de Abyss. En la práctica, esto convierte The Cartographer en un importante proyecto del contenido final, especialmente si hasta ahora tu ruta por el Atlas se ha centrado en otras mecánicas.
| Mecánica del Atlas | Puntos que debes asignar | Centro de progresión correspondiente |
|---|---|---|
| Ritual | 36 | Caer Tarth y su progresión de Ritual asociada |
| Delirium | 31 | The Withered Willow y la progresión de Delirium de sus alrededores |
| Abyss | 35 | The Well of Souls y la progresión de Abyss de sus alrededores |
Cada mecánica tiene sus propias actividades del contenido final y progresión de misiones. Cuando encuentres por primera vez una de estas mecánicas mientras recorres mapas, sigue su cadena de misiones hasta la ubicación correspondiente del Atlas y después completa los mapas y encuentros relacionados con esa mecánica para conseguir más puntos de pasivas. Las zonas circundantes del Atlas son útiles porque te permiten avanzar en una mecánica concreta de manera constante en lugar de esperar a que aparezca aleatoriamente mientras recorres mapas de otras actividades. La progresión de Pinnacle Bosses también puede aportar importantes recompensas de puntos para los árboles de mecánicas.
Empieza por Ritual. Sus mapas ya contribuyen a The Reliquarian y The Nameless, por lo que ofrecen la mayor coincidencia de objetivos para este conjunto de desafíos. Después, Delirium y Abyss deberían convertirse en proyectos específicos del Atlas, aunque puedes alternar entre ellos cuando una ruta ofrezca mejores mapas o tu build funcione de manera más fiable contra la otra mecánica. Si estás comparando rutas de farmeo del Atlas y tiempo invertido, ten presentes los contadores de desafíos y no solo las divisas obtenidas por hora.
Después de conseguir cada grupo de puntos, abre el árbol de la mecánica correcta y gástalos. El objetivo comprueba si el árbol requerido está completamente asignado, por lo que dejar puntos sin gastar puede impedir que completes el desafío incluso después de haber terminado los jefes o la cadena de misiones correspondientes. No confundas un nodo desbloqueado, una misión del Atlas completada y una pasiva asignada: son pasos relacionados, pero no constituyen la misma condición.
8. The Vanquisher: derrota a The Aberration, Xesht y Atziri
The Vanquisher es el último gran obstáculo de combate para muchos jugadores porque exige derrotar a tres Pinnacle Bosses distintos del contenido final. Estos combates pertenecen a mecánicas diferentes, así que farmear repetidamente un encuentro no puede sustituir a los demás. Debes derrotar a The Aberration de Expedition, Xesht, We That Are One de Breach y Atziri, the Red Queen de Fate of the Vaal. The Arbiter of Divinity, The Bodach y otros poderosos encuentros Pinnacle son jefes independientes y no sustituyen ninguna entrada que te falte de esta lista.
The Aberration: Expedition y el Shattered Triskelion
The Aberration está vinculado a la historia de Expedition en el contenido final. Avanza por los encuentros de Expedition y los Logbooks, sigue la ruta relacionada con Olroth y Obscure Island y consigue el Shattered Triskelion necesario para la progresión hacia el jefe correspondiente. Para acceder al combate de forma repetida, el Shattered Triskelion puede reforjarse mediante el proceso de Runeforging correspondiente. Sigue las indicaciones de misión que conducen a través de Ruins of Kingsmarch y la ruta de Fallen Star en lugar de considerar que un encuentro normal de Expedition equivale al combate Pinnacle.
Antes de entrar, prepárate para una batalla prolongada contra un jefe y no para un grupo corriente de enemigos de Expedition. Mantén disponible alguna opción de movimiento para esquivar los ataques anunciados, evita atacar a través de efectos peligrosos de la arena simplemente para mantener el daño constante y prioriza sobrevivir a las fases desconocidas durante tu primer intento. Tu objetivo es una victoria confirmada. No necesitas desarrollar una estrategia de farmeo repetido salvo que también quieras conseguir las recompensas exclusivas del jefe.
Xesht, We That Are One: progresión de Breach
Xesht pertenece a la cadena de misiones de Breach. Avanza por los encuentros de Breach para llegar a Monastery of the Keepers, completa los objetivos relacionados con Breach y sigue la ruta que incluye Breachstones y los encuentros que conducen hacia Twisted Domain. La ruta de misiones requiere enfrentarse a It That Was Tul y It That Was Esh antes de que esté disponible el encuentro final con Xesht. Un Breach normal en un mapa corriente no es el combate contra el jefe requerido por The Vanquisher.
Para Xesht, preparar el build es tan importante como conocer la ruta de acceso. Asegúrate de que puedes seguir infligiendo daño mientras te mueves, porque permanecer inmóvil durante patrones de ataque peligrosos puede convertir un combate que parecía ganado en un intento fallido. Aprende las principales señales visuales de los ataques de la arena antes de comprometerte con ventanas de daño prolongadas y evita utilizar una configuración frágil de farmeo de mapas cuya velocidad de limpieza dependa de matar a muchos enemigos débiles.
Atziri, the Red Queen: construye la ruta del Temple
Atziri se alcanza mediante el sistema de contenido final Fate of the Vaal y Atziri's Temple, no a través de Expedition o Breach. Descubre y entra en Vaal Ruins mediante la progresión correspondiente de Ancient Beacon y después avanza por los sistemas del Temple hasta poder acceder al encuentro necesario con el arquitecto. Derrotar a Xipocado y preparar la Royal Access Chamber son pasos importantes, pero no completan el objetivo por sí solos. Debes construir una ruta conectada a través del Temple hasta Atziri's Chamber y derrotar a Atziri en el encuentro final.
Esto hace que Atziri sea diferente de un jefe para el que simplemente necesitas reunir una llave y abrir un portal. Necesitas tanto la progresión de acceso al Temple como una ruta realmente conectada hasta la sala del jefe. Antes de comenzar el combate, revisa tus defensas elementales, tu recuperación y tu capacidad para reaccionar a grandes ataques anunciados. Construir correctamente el Temple es solo la preparación; The Vanquisher avanza cuando Atziri es derrotada.
Estas tres rutas también se detallan en la guía de acceso a Pinnacle Bosses de PoE 2, que distingue entre el acceso mediante misiones para la primera victoria y la entrada repetible a los jefes. Para Forbidden Rites, prioriza la primera derrota satisfactoria de cada jefe requerido. El farmeo repetido puede esperar hasta que hayas asegurado las tres entradas del desafío.
Todas las recompensas de Forbidden Rites y cómo desbloquearlas
Hay cuatro grandes hitos de recompensas cosméticas y una decoración de Hideout que crece con cada desafío completado. GGG confirmó estas recompensas en el anuncio oficial de Forbidden Rites y las notas del parche del evento. El detalle importante es que no recibes ocho cosméticos equipables completamente diferentes: cada desafío contribuye al Forbidden Rites Totem, mientras que las recompensas equipables o de acompañantes se desbloquean en los hitos pares.
| Desafíos completados | Recompensa desbloqueada | Qué añade |
|---|---|---|
| 1 | Forbidden Rites Totem — primera etapa | Inicia la decoración del Hideout |
| 2 | Locust Footprints Effect + progreso del Totem | Efecto cosmético de huellas |
| 3 | Forbidden Rites Totem — etapa adicional | Amplía la decoración del Hideout |
| 4 | Locust Swarm Rare Finisher Effect + progreso del Totem | Efecto cosmético de remate de monstruos raros |
| 5 | Forbidden Rites Totem — etapa adicional | Amplía la decoración del Hideout |
| 6 | Wildwood Guardian Pet + progreso del Totem | Mascota cosmética |
| 7 | Forbidden Rites Totem — etapa adicional | Amplía la decoración del Hideout |
| 8 | Wildwood Affliction Level-up Effect + etapa final del Totem | Efecto cosmético de subida de nivel y decoración completada |
El Totem es un registro de cuánto has progresado durante Forbidden Rites, no un desafío adicional que debas completar. Después de alcanzar un hito, revisa el estado de las recompensas de desafíos y el inventario correspondiente de cosméticos o decoraciones de Hideout para confirmar que el desbloqueo ha aparecido. Las recompensas del evento son exclusivas del conjunto de desafíos de Forbidden Rites, por lo que completar desafíos con nombres similares en otra liga no las desbloquea.
Si solo quieres la Wildwood Guardian Pet, basta con completar seis desafíos; el efecto de subida de nivel requiere los ocho. Esta decisión se vuelve importante cuando llegas al contenido final: un jugador que tenga dificultades con la fabricación costosa mediante Omens o el acceso a Pinnacle Bosses todavía puede intentar conseguir los primeros hitos cosméticos sin considerar que los objetivos finales son obligatorios para todos los niveles de recompensa. Sin embargo, para obtener el conjunto completo, deben terminarse los ocho desafíos.
El mejor orden para completar los 8 desafíos de forma eficiente
La ruta más rápida en general se basa en aprovechar los objetivos que coinciden. Los Rituals de la campaña y los monstruos raros con nombre deben hacerse juntos, mientras que los mapas de Ritual del contenido final permiten avanzar en tres objetivos diferentes al mismo tiempo. Completar las pruebas y alcanzar el nivel 90 debería formar parte de la progresión normal del personaje en lugar de convertirse en desvíos independientes. Solo la lista de jefes finales necesita un plan de acceso específico una vez que tu build esté preparado.
Fase 1: campaña — The Riteseeker y The Hunter
Mientras avanzas por los actos 1–4 y los tres Interludes, completa todas las cadenas marcadas de Rituals de jefes y comprueba los puntos de referencia de los monstruos raros con nombre en las zonas cercanas. Registra el progreso al final de cada acto para identificar inmediatamente los objetivos que falten. Completa los primeros hitos de Ascendancy cuando tu personaje esté preparado y recoge recompensas únicas de Ritual asequibles siempre que aparezcan. Para cuando termines la campaña, deberías haber avanzado considerablemente en cuatro desafíos sin necesitar una ruta de farmeo independiente.
Fase 2: Atlas inicial — objetos únicos de Ritual, Omens y subida de nivel
Comienza el contenido final estableciendo una configuración fiable para recorrer mapas y después sigue la progresión de Ritual hacia Caer Tarth. Prioriza los mapas y encuentros que te permitan gastar Tribute, obtener objetos únicos válidos y adquirir Omens que todavía no hayas utilizado. También es el momento de terminar los hitos de Ascendancy pendientes y seguir acumulando experiencia. No sacrifiques una ruta estable hacia el nivel 90 por un mapa innecesariamente difícil solo porque sus posibles recompensas parezcan atractivas.
Fase 3: completa los tres árboles del Atlas requeridos
Trabaja primero para asignar completamente el árbol de Ritual si todavía necesitas objetos únicos u Omens y después desarrolla Delirium y Abyss. Sigue la cadena de misiones de cada mecánica y los mapas conectados del Atlas, gastando los puntos obtenidos a medida que estén disponibles. Comprueba los tres árboles después de los jefes importantes o los hitos de las mecánicas en lugar de esperar hasta el final. Si The Reliquarian y The Nameless ya están completados, cambia el enfoque de la eficiencia de las recompensas de Ritual a reunir los puntos restantes del Atlas.
Fase 4: Pinnacle Bosses y limpieza final
Reserva los combates más difíciles para cuando tu equipo, defensas y daño contra jefes estén preparados. Completa las rutas de acceso de Expedition, Breach y Fate of the Vaal y después derrota a The Aberration, Xesht y Atziri. Revisa el panel de desafíos a continuación y completa cualquier requisito pendiente de nivel, Omen, objeto único o Atlas. Esta comprobación final evita una situación frustrante en la que has derrotado a los tres jefes, pero todavía te falta asignar un punto de pasiva del Atlas o utilizar un Omen con nombre.
Errores comunes que retrasan las recompensas de Forbidden Rites
La mayor parte del tiempo desperdiciado se debe a malentender qué registra cada contador. El juego es específico respecto a sus objetivos, y las acciones que parecen similares no siempre son intercambiables. Ten en cuenta estos errores antes de invertir un objeto raro, un mapa caro o una larga tarde de farmeo.
- Detener un Rite con nombre demasiado pronto: The Riteseeker requiere toda la cadena de Ritual vinculada, no solo el primer altar de jefe de su ruta.
- Cazar a todos los monstruos raros con nombre: The Hunter necesita quince eliminaciones entre veinte objetivos posibles. Detente cuando tengas quince confirmadas.
- Contar objetos únicos normales: The Reliquarian exige cincuenta objetos únicos recibidos de Rituals, no cincuenta objetos únicos encontrados en cualquier lugar.
- Comprar Omens sin activarlos: The Nameless consiste en utilizar dieciocho Omens diferentes con nombre. Guardarlos en el alijo no completa el objetivo.
- Repetir el mismo Omen: El desafío registra diferentes tipos de la lista, por lo que volver a utilizar uno no sustituye a un nombre que falte.
- Completar el árbol del Atlas equivocado: The Cartographer requiere específicamente Ritual, Delirium y Abyss completamente asignados.
- Intentar derrotar al Pinnacle Boss equivocado: The Vanquisher indica The Aberration, Xesht y Atziri. Otros poderosos jefes del contenido final no sirven como sustitutos.
- Olvidar reclamar los puntos de Ascendancy: Terminar el encuentro de una prueba no equivale a asegurar su recompensa y confirmar que tienes ocho puntos en total.
- Ignorar la selección de la liga de evento: Los cosméticos de Forbidden Rites deben conseguirse mediante el propio conjunto de desafíos del evento.
La forma más sencilla de evitar problemas consiste en comprobar el contador correspondiente inmediatamente después de completar un objetivo poco habitual. Hazlo después de un monstruo raro oculto, el último Rite de una cadena de campaña, la activación de un Omen nuevo o un hito de un árbol del Atlas. Si algo no se ha registrado, solucionarlo mientras recuerdas claramente la ubicación y las condiciones resulta mucho más fácil que reconstruir tu ruta varios días después.
Preguntas frecuentes sobre los desafíos de Forbidden Rites
Estas respuestas cubren algunas preguntas prácticas que pueden afectar a tu planificación incluso después de comprender las ocho listas de objetivos. Son especialmente relevantes si empezaste el evento tarde o intentas conseguir un cosmético concreto antes de que termine la liga.
¿Puedo completar los desafíos de Forbidden Rites con un personaje de Runes of Aldur o Standard? No. Forbidden Rites tiene su propio conjunto de desafíos de liga de evento. Crea un personaje en la variante correspondiente de Forbidden Rites y comprueba que su panel de desafíos muestra los objetivos del evento.
¿Seguirán disponibles las recompensas cosméticas de Forbidden Rites después del evento? Los cosméticos y las etapas del Totem de Hideout que desbloquees son recompensas de cuenta y no objetos de combate temporales. GGG describe el Totem como un registro permanente del progreso del evento, pero la oportunidad de conseguir estas recompensas concretas está limitada a Forbidden Rites. GGG ha confirmado que el evento terminará con el lanzamiento de Path of Exile 2 en su versión 1.0, programado para el 11 de diciembre de 2026; consulta los anuncios oficiales para conocer la hora exacta de cierre.
¿Puedo comprar a otros jugadores los objetos únicos necesarios para The Reliquarian? Comprar un objeto único a otro jugador no cumple el requisito indicado de recibirlo de Rituals. Utiliza Ritual Tribute para obtener los objetos mediante el sistema de recompensas correspondiente y confirma cada incorporación en el panel de desafíos.
¿Todos los Ritual Omens cuentan para The Nameless? No. Solo son válidos los veinticuatro Omens con nombre que aparecen en la lista del desafío, y necesitas utilizar dieciocho diferentes. Un Omen sin activar u otra copia de un nombre que ya hayas completado no debe considerarse progreso nuevo.
Estrategia final: convierte ocho desafíos en una sola ruta de progresión
La partida más eficiente de Forbidden Rites comienza completando todos los Rites marcados de la campaña y eliminando a los monstruos raros con nombre que encuentres por el camino. En el Atlas, Ritual se convierte en tu actividad principal para combinar recompensas únicas, Omens y progresión de pasivas, mientras que la subida de nivel y los árboles restantes del Atlas avanzan en paralelo. Reserva los tres Pinnacle Bosses necesarios para un personaje debidamente preparado y comprueba todos los contadores antes de dar por terminada la partida. Esta ruta te ofrece el camino más claro desde tu primer Ritual en Clearfell hasta los cuatro cosméticos y el Forbidden Rites Totem completamente mejorado.









