El planificador de builds de Path of Exile 2 importa indicaciones al juego para que un personaje pueda seguir recomendaciones sobre pasivas, habilidades, asistencias, Ascendencia y equipo sin tener que volver constantemente a una página externa. El formato es oficial, pero las recomendaciones de builds normalmente no lo son: la guía oficial de builds indica que GGG no proporciona builds oficiales y recomienda que los jugadores creen sus propias guías.
Por tanto, que un archivo se cargue correctamente solo demuestra que el planificador puede leerlo. No certifica las decisiones del autor, la compatibilidad con el parche, el daño, las defensas, el precio ni el orden de progresión. El método seguro consiste en obtener un archivo .build auténtico o suscribirse a través del sitio web, elegir la variante adecuada, revisar todas sus capas y comparar las recomendaciones clave del build con el juego actual antes de gastar puntos o moneda.
Esta guía cubre las vías oficiales del sitio web y de importación local, explica qué puede comunicar cada campo documentado y ofrece un proceso completo para detectar incompatibilidades de versión y solucionar problemas. Quienes todavía tengan que elegir un arquetipo pueden consultar el centro de guías de PoE 2 para comparar información actual sobre clases, builds, campaña y final del juego antes de importar un plan.
Qué es el planificador de builds de PoE 2
GGG describe el planificador como un instructor de builds integrado en todo el juego y conectado con las habilidades, la artesanía, las pasivas y la Ascendencia. La documentación oficial del planificador de builds define el objeto Build actual como versión 1 e indica que el formato es experimental. También señala que, por ahora, no se pueden crear ni editar builds dentro de PoE 2.
El planificador es una capa de instrucciones, no un creador automático de personajes. Puede resaltar o mostrar las recomendaciones del autor en las interfaces pertinentes, pero no gasta puntos de pasiva, no talla gemas, no equipa objetos, no realiza artesanía ni demuestra que la configuración final alcance el rendimiento anunciado.
| Sección del planificador | Indicaciones documentadas | No se verifica automáticamente |
|---|---|---|
| Árbol de habilidades pasivas | Identificadores de pasivas, intervalos de nivel opcionales, índice opcional de conjunto de armas y texto al pasar el cursor | Ruta eficiente, orden de los puntos, valor actual de los nodos y coste de reasignación |
| Habilidades y asistencias | Identificadores de habilidades, recomendaciones de asistencias enlazadas, intervalos de nivel opcionales y notas | Compatibilidad, atributos, capacidad de sockets, consumo de recursos y daño |
| Ascendencia | Ascendencia prevista opcional y pasivas de Ascendencia incluidas en la lista de pasivas | Completar las Pruebas, orden de asignación o adecuación a la variante seleccionada |
| Inventario | Indicaciones de ranuras, intervalos de nivel opcionales, nombres de únicos opcionales y texto del autor | Objeto raro completo, niveles de afijos, resistencias totales, precio o disponibilidad |
Un archivo .build no es una exportación de PoB
El planificador de builds local espera un archivo con extensión .build cuyo contenido sea JSON con un objeto Build. Un código de exportación de Path of Building, un enlace pobb.in, una imagen del árbol o la lista de equipo escrita por un creador no son el mismo tipo de archivo. Para que PoE 2 pueda leerlos, es necesario exportarlos o convertirlos al esquema .build documentado mediante una herramienta externa compatible.
| Recurso | ¿Se puede importar directamente en PoE 2? | Acción adecuada |
|---|---|---|
| Archivo .build en el formato oficial | Sí, si el JSON y los identificadores son válidos | Cárgalo en la cuenta o colócalo en el directorio local documentado |
| Suscripción a un sitio web | Sí, mediante el sistema de suscripciones asociado a la cuenta | Confirma la suscripción mientras has iniciado sesión en la cuenta de PoE correcta |
| Exportación de Path of Building o código de pobb.in | No, no como archivo sin procesar del planificador de builds | Utiliza una fuente que proporcione una exportación .build auténtica y valida el resultado convertido |
| ZIP u otro archivo comprimido | No | Descomprime el archivo y localiza el archivo .build real |
| Instalador ejecutable | El formato oficial no lo requiere | No lo ejecutes solo para importar un build; vuelve a la página auténtica del creador |
No cambies la extensión de un archivo de texto o de exportación que no corresponda y esperes que funcione como .build. Cambiar la extensión no convierte el contenido a la estructura JSON requerida. Obtén la exportación de la guía original o de una herramienta que admita explícitamente el formato del planificador de builds de GGG.
Elegir la vía de importación adecuada
Hay tres formas documentadas de añadir un plan: suscribirse al build de un creador en el sitio web, cargar un archivo .build propio en la cuenta o añadir un archivo válido al directorio local BuildPlanner. La mejor vía depende de cómo distribuya el creador el build y de la plataforma que se utilice.
| Vía | Uso recomendado | Comportamiento de las actualizaciones | Nota sobre la plataforma |
|---|---|---|---|
| Suscripción al sitio web | El creador ofrece una opción de suscripción compatible | Según GGG, las actualizaciones del creador se reciben automáticamente en el juego | Anunciado oficialmente para PC y consolas |
| Carga en la cuenta | El creador proporciona un archivo .build sin procesar | No des por sentado que la copia cargada refleja los cambios posteriores de la fuente | Utiliza el sitio web oficial de la cuenta, no una carpeta local del juego |
| Archivo local | Control directo del archivo en un entorno de PC documentado | El monitor de archivos detecta los cambios locales, pero no te suscribe al creador | GGG documenta rutas locales para Windows y SteamOS |
Antes de elegir una vía, asegúrate de que el plan corresponda a la clase, la Ascendencia, la habilidad principal, la fase de campaña o final del juego, el presupuesto y el objetivo de contenido previstos. Una configuración inicial de build para PoE 2 puede proporcionar un punto de partida definido si esa elección es el principal obstáculo, pero la guía importada sigue requiriendo las mismas comprobaciones de fuente y versión.
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View All Path of Exile 2 ServicesSuscribirse al build de un creador desde el sitio web
La suscripción al sitio web es la vía más sencilla cuando una página de guía compatible la ofrece. El anuncio oficial de GGG sobre las suscripciones al sitio webindica que los builds suscritos se cargan automáticamente en el juego, reciben automáticamente las actualizaciones del creador y funcionan tanto en PC como en consolas.
- Abre la página actual del build del creador y selecciona la opción de suscripción compatible.
- Confirma que la página de autorización o confirmación utiliza el dominio oficial pathofexile2.com.
- Inicia sesión con la misma cuenta de PoE vinculada al perfil de juego que quieres utilizar.
- Aprueba la suscripción y luego abre o vuelve al juego.
- Abre el árbol de habilidades pasivas, utiliza el control del planificador de builds y selecciona el build al que te has suscrito.
- Confirma el nombre, el autor, la variante y el contexto de la revisión antes de seguir cualquier recomendación.
Las actualizaciones automáticas no equivalen a una validación automática. El sistema envía la revisión que publique el creador, sea cual sea. No garantiza que haya actualizado el plan para reflejar los cambios más recientes en pasivas, gemas, objetos o Ascendencia. El anuncio de GGG tampoco promete una notificación de cambios independiente, así que consulta el registro de cambios del creador cuando haya una actualización importante de equilibrio.
Cargar tu propio archivo .build
Si un creador proporciona un archivo .build sin un botón de suscripción, el sitio oficial de la cuenta permite cargarlo para uso personal. Inicia sesión en pathofexile2.com, abre Mi cuenta, ve a Builds, elige Cargar build y selecciona el archivo .build descomprimido. Esta vía se gestiona desde la cuenta y no requiere colocar el archivo en una carpeta local.
- Descarga el archivo desde la guía o el perfil auténtico del creador.
- Descomprímelo primero si la descarga está dentro de un archivo comprimido.
- Comprueba que el archivo seleccionado termine realmente en .build.
- Cárgalo desde Mi cuenta, Builds y Cargar build.
- Abre el planificador del juego y confirma que aparezca el build esperado.
- Compara el plan mostrado con la página de origen antes de utilizarlo.
Considera una carga personal como una copia estática. La indicación oficial sobre las actualizaciones automáticas se aplica a los builds de creadores suscritos; no establece que un archivo cargado por separado siga los cambios de su fuente. Anota la fecha de descarga y reemplaza la carga cuando el autor publique un archivo nuevo y verificado.
Importar un build local en Windows o SteamOS
La importación local requiere al menos un archivo .build válido en el directorio BuildPlanner. GGG documenta un monitor de archivos para ese directorio, lo que significa que el juego está diseñado para detectar la incorporación o sustitución de archivos locales. La documentación oficial actual solo especifica las rutas predeterminadas de Windows y SteamOS.
| Plataforma | Directorio BuildPlanner oficial predeterminado |
|---|---|
| Windows | C:/Users/Name/Documents/My Games/Path of Exile 2/BuildPlanner |
| SteamOS | Prefijo: /home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2315204395/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/ Subdirectorio: My Games/Path of Exile 2/BuildPlanner |
- Descomprime la descarga si viene dentro de un archivo comprimido.
- Abre el directorio BuildPlanner que utiliza la instalación actual.
- Coloca el archivo .build real en ese directorio, no el archivo comprimido ni la carpeta que lo contiene.
- Abre el árbol de habilidades pasivas y busca el botón del planificador de builds en la esquina superior izquierda de la interfaz.
- Selecciona el archivo que quieres de entre los builds disponibles.
- Si no aparece, comprueba la extensión, el directorio y la copia original intacta antes de modificar el personaje.
Windows puede redirigir Documentos mediante OneDrive. Si la ruta predeterminada oficial está vacía, averigua qué ubicación de Documentos utiliza la instalación actual. Como comprobación práctica, utiliza el control del juego para abrir la ubicación de los archivos de filtros de objetos y busca BuildPlanner en esa misma carpeta de datos de Path of Exile 2. Considéralo una solución para diagnosticar carpetas redirigidas de Windows, no una ruta predeterminada oficial distinta.
Elegir el build y la variante correctos
Abrir el planificador no termina la importación. Un creador puede proporcionar archivos distintos para subir de nivel, el comienzo del final del juego, presupuestos altos, mapeo, jefes o un conjunto de armas diferente. Elegir una variante válida pero incorrecta puede hacer que las recomendaciones parezcan defectuosas aunque tanto el archivo como el juego funcionen bien.
- Haz coincidir el nombre del build y el autor con la página de origen.
- Confirma la clase y la Ascendencia previstas.
- Identifica si el archivo es para subir de nivel o para un personaje avanzado de final del juego.
- Comprueba si presupone Comercio, Solo sin ayuda o un presupuesto concreto.
- Verifica la habilidad principal, el tipo de arma y cualquier único necesario para habilitar el build.
- Lee la descripción y el registro de cambios de la fuente antes de asignar puntos.
El nombre del objeto Build es obligatorio, mientras que el autor, el enlace, la descripción y la Ascendencia son opcionales. La ausencia de metadatos opcionales no es un error de análisis, pero dificulta verificar la fuente. Si el archivo no identifica a su creador o su revisión, valídalo en la página desde la que se descargó en vez de confiar en el nombre del archivo.
Si el archivo correcto está pensado para una fase posterior del personaje y llegar a esa fase es el obstáculo inmediato, una opción para subir de nivel en PoE 2 puede facilitar la progresión. No puede corregir un identificador obsoleto, una variante inadecuada ni una recomendación no válida.
Seguir recomendaciones de pasivas sin copiarlas a ciegas
La lista de pasivas puede contener cadenas simples de identificadores u objetos BuildPassive detallados. Una entrada detallada puede añadir un intervalo de nivel, un índice de conjunto de armas de 0 a 2 y texto al pasar el cursor. Todos esos campos son opcionales. Un archivo compuesto principalmente por cadenas simples puede mostrar destinos sin ofrecer un orden de progresión fiable.
El esquema oficial define el intervalo de índices aceptado para los conjuntos de armas, pero la página de documentación no explica el significado en el juego de cada valor. No deduzcas una regla de asignación solo a partir del número. Utiliza el estado mostrado en el juego y las instrucciones escritas del creador, sobre todo si el build depende de más de un conjunto de armas.
- Comprueba qué recomendaciones están visibles para el nivel actual del personaje.
- Traza una ruta conectada desde los nodos ya asignados hasta el siguiente destino útil.
- Cuenta todos los puntos de paso, en vez de evaluar únicamente el notable o la Keystone final.
- Verifica el texto y las conexiones actuales del nodo en el árbol del juego.
- Confirma cualquier asignación a un conjunto de armas según las explicaciones del creador.
- Vuelve a comprobar los atributos, la recuperación, las defensas y la sostenibilidad de los recursos después de cada grupo de nodos.
La guía del árbol de habilidades pasivas de PoE 2explica cómo trazar rutas eficientes, utilizar puntos de conjuntos de armas y planificar reasignaciones seguras fuera de la interfaz. Compara la ruta con el árbol actual del juego antes de comprometer puntos o pagar el coste de reasignación.
Comprobar por separado las indicaciones de Ascendencia
El objeto Build puede indicar la Ascendencia prevista y su lista de pasivas puede incluir identificadores de pasivas de Ascendencia. Ninguna de esas cosas garantiza una secuencia completa de asignación de Ascendencia punto por punto. Si el creador no proporcionó intervalos de nivel o notas adecuados, consulta la guía escrita para determinar qué notable va primero.
Comprueba que la Ascendencia elegida siga teniendo los efectos que necesita el build. Un archivo puede seguir siendo sintácticamente válido después de una revisión de la Ascendencia porque el formato JSON y algunos identificadores aún se analizan correctamente. Sin embargo, la recomendación estratégica puede haber quedado obsoleta.
Seguir recomendaciones de habilidades y asistencias
La lista de habilidades puede contener identificadores simples de habilidades u objetos BuildSkill. Los objetos de habilidad detallados pueden incluir un intervalo de nivel, texto al pasar el cursor y una lista support_skills. Las entradas de asistencia también pueden tener su propio intervalo de nivel y notas. Las recomendaciones de habilidades se consultan desde una Gema de habilidad sin cortar y/o una Gema de espíritu sin cortar; las de asistencias, desde una Gema de asistencia sin cortar y/o una Gema de espíritu sin cortar.
La documentación actual de la versión 1 indica expresamente que las Gemas meta no son compatibles. Por tanto, que falte una Gema meta es una limitación conocida del formato, no una prueba automática de que el archivo sea defectuoso. Consulta la guía escrita actual del creador para conocer la Gema meta, las habilidades engarzadas en ella, su condición de activación y los requisitos de Espíritu.
- Comprueba que la habilidad activa coincida con la variante seleccionada y el arma.
- Revisa el intervalo de nivel de la recomendación antes de esperar que aparezca.
- Verifica la compatibilidad de las asistencias en la interfaz de tallado de gemas del juego.
- Comprueba los atributos, las restricciones de armas, los sockets, el Espíritu, el Maná y los demás costes de recursos.
- Sigue la prioridad indicada por el autor cuando no tengas disponibles todas las asistencias.
- Prueba la configuración antes de invertir en calidad o cambios de equipo costosos.
La guía de gemas de habilidad y gemas de asistencia de PoE 2explica las reglas de compatibilidad relacionadas. Si un plan verificado requiere una asistencia que aún no has obtenido, una opción de gemas de asistencia sin cortar para PoE 2solo sirve para conseguirla; no valida la guía ni arregla una combinación incompatible.
Interpretar las indicaciones de inventario como notas del autor
Las entradas BuildInventorySlot identifican una posición del inventario y pueden incluir un intervalo de nivel, el nombre exacto de un único y texto adicional. El esquema no contiene un objeto raro completo con todos sus afijos y valores. Por eso, la mayoría de las indicaciones de equipo son objetivos escritos por el autor, no objetos que el planificador haya calculado para el personaje.
| Indicación mostrada | Qué significa | Qué se debe comprobar todavía |
|---|---|---|
| Nombre exacto de un único | El autor indicó ese único para la ranura y el intervalo aplicable | Modificadores actuales, valor necesario, disponibilidad, precio y si es obligatorio |
| Base o prioridad de estadísticas | El autor proporcionó texto descriptivo para la ranura | Afijos válidos, nivel del objeto, niveles, requisitos y equilibrio defensivo general |
| Objeto temporal para subir de nivel | La nota solo se aplica a una fase de progresión concreta si se indicó un intervalo | Cuándo sustituirlo y qué estadísticas esenciales deben conservarse |
| Sin indicación | El archivo no tiene una entrada de inventario aplicable a esa ranura o nivel | La guía de origen y las necesidades actuales del personaje |
Prioriza las interacciones imprescindibles del build, luego las defensas básicas, los atributos y la estabilidad de los recursos, antes que el daño de lujo. La guía de artesanía de PoE 2puede ayudarte a convertir una indicación general para una ranura en un plan válido de base y afijos. Confirma la disponibilidad actual de los modificadores antes de invertir recursos valiosos de artesanía.
Detectar un desajuste en la versión del build
La versión 1 es la versión documentada del esquema, no el parche de equilibrio de PoE 2 para el que se escribieron las recomendaciones. El objeto Build descrito no tiene campos para el parche del juego, la liga ni la versión de equilibrio. Un archivo estructuralmente válido puede cargarse y contener una ruta de pasivas obsoleta, un conjunto de gemas modificado, una interacción con un único que ya no sirve o una recomendación antigua de Ascendencia.
Antes de realizar un cambio costoso, compara la revisión más reciente del creador con las notas oficiales de parche de PoE 2 publicadas después de la guía. Es posible que la revisión rápida más reciente no incluya cambios en el planificador de builds, aunque una actualización de contenido anterior sí haya alterado el build. Por eso, revisa todo el periodo transcurrido desde la fecha del creador.
| Elemento de revisión | Comparación necesaria | Indicios de incompatibilidad |
|---|---|---|
| Revisión de la fuente | Fecha de actualización y registro de cambios de la guía frente a los parches pertinentes | No hay fecha de revisión, figura una etiqueta de un parche anterior o no se responde a un cambio clave para el build |
| Árbol de pasivas | Identificadores, textos, posiciones y conexiones actuales de los nodos | No aparecen algunas indicaciones, hay rutas desconectadas o cambió la interacción de una Keystone |
| Ascendencia | Efectos actuales de los notables y asignación prevista | El archivo depende de un efecto eliminado, trasladado o modificado por completo |
| Habilidades y asistencias | Compatibilidad, requisitos, costes y comportamiento actuales | Una asistencia indicada no está disponible, es incompatible o ya no produce el resultado necesario |
| Equipo | Texto actual del único, tipo de base, disponibilidad de afijos y requisitos | El objeto o modificador clave ya no habilita la mecánica anunciada |
| Pruebas de rendimiento | Jugabilidad del mismo parche, variante y contenido, con un presupuesto aproximado | Solo hay vídeos o afirmaciones sobre una configuración antigua o diferente |
No diagnostiques un desajuste por una sola indicación que falte. Es posible que se hayan omitido campos opcionales, que un intervalo de nivel oculte la recomendación o que el componente ausente sea una Gema meta. Primero descarta las limitaciones del formato y una variante incorrecta; después verifica la mecánica de juego subyacente.
Si la revisión requiere coordinar la subida de nivel, la recolección de recursos o pruebas en directo más allá de la importación del archivo, se puede asignar un objetivo definido a la asistencia de progresión por horas de PoE 2 . Esta opción no sustituye la revisión de versión ni demuestra que las recomendaciones importadas sean correctas.
Solucionar problemas de importación y visualización
Los errores de importación y los problemas de contenido requieren soluciones distintas. Si un build no aparece, el problema suele estar en la cuenta, el archivo, la ruta o el JSON. Si aparece, pero recomienda decisiones dudosas, hay que analizar la variante y la versión.
| Síntoma | Causas probables | Qué hacer |
|---|---|---|
| No aparece ningún build en el planificador después de suscribirse | Cuenta equivocada, confirmación incompleta o perfil incorrecto del creador | Verifica la cuenta oficial y la suscripción; luego vuelve a abrir la interfaz del planificador |
| Falta el botón del planificador local o no aparece el archivo | Ubicación incorrecta de Documentos, se copió el archivo comprimido en vez del .build, archivo no válido o redirección de OneDrive | Localiza la carpeta de datos activa y prueba con un archivo extraído intacto |
| El nombre del archivo termina en .build.txt | Windows o un editor añadió una extensión de texto oculta | Muestra las extensiones de archivo y restaura el nombre auténtico del archivo .build |
| El archivo dejó de cargarse tras editarlo manualmente | JSON dañado o identificadores no válidos | Restaura la descarga original en vez de intentar adivinar cómo reparar la sintaxis |
| Los resaltados de pasivas parecen incompletos | Variante equivocada, filtrado por intervalo de nivel, omisiones opcionales o identificadores obsoletos | Comprueba la fase indicada por la fuente y compara el árbol actual con la revisión del creador |
| No aparece una recomendación de habilidad | Interfaz de gema equivocada, intervalo de nivel, campo omitido, Gema meta no compatible o datos obsoletos | Comprueba el alcance documentado del archivo y verifica la configuración actual de gemas |
| Una nota del equipo contradice la página de la guía | Distinta revisión del archivo, fase de progresión o perfil de presupuesto | Utiliza la fuente fechada más reciente y sustituye el archivo que no coincide |
Cambiar de build sin malgastar moneda
Elegir otra guía es reversible; rehacer el personaje para adaptarlo puede salir caro. Conserva la configuración anterior hasta que la nueva supere una revisión de sus elementos esenciales. Si utilizas archivos locales, guarda una copia intacta fuera de la carpeta supervisada. Para los builds de la cuenta, conserva la página del creador y los datos de revisión.
- Anota la asignación actual de pasivas, la configuración de gemas, los atributos, las resistencias y el comportamiento de los recursos.
- Importa el nuevo build y verifica su identidad sin modificar todavía el personaje.
- Compara la habilidad principal, la Ascendencia, las pasivas esenciales y las interacciones con objetos obligatorios.
- Calcula el coste de reasignación, gemas y equipo.
- Cambia una capa funcional a la vez.
- Prueba la nueva configuración en contenido seguro antes de vender o destruir la anterior.
Veredicto final
La forma más segura de usar el planificador de builds de PoE 2 es suscribirse a un build mantenido desde el sitio web, ya que las revisiones del creador se reciben automáticamente. Si solo hay un archivo sin procesar, carga el .build auténtico desde la página oficial de la cuenta o colócalo en el directorio documentado de Windows o SteamOS. No confundas un código de PoB, un archivo comprimido o un archivo de texto renombrado con el formato JSON que espera el juego.
Utiliza el planificador como una guía contextual, no como una herramienta automática. Los intervalos de nivel y las notas opcionales determinan cuánto detalle de progresión contiene realmente un archivo; las Gemas meta siguen sin ser compatibles y el esquema no registra la versión del parche del juego. Valida el árbol de pasivas, la Ascendencia, las habilidades, las asistencias y el equipo clave en el juego antes de gastar puntos o moneda.






