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Maestría de agentes Valorant: niveles, PM y recompensas

Maestría de agentes Valorant: niveles, PM y recompensas

VALORANT Agent Mastery es un sistema de progresión individual para cada Agente introducido en el parche 13.06. Cada Agente tiene sus propios Mastery Points, Act Levels, Lifetime Levels, Reward Track y Agent ID. Jugar con un Agente solo hace progresar a ese Agente: jugar con Jett no aumenta la Mastery de Sage o Sova.

El sistema tiene dos capas de progresión. Los Act Levels se reinician en cada Act, mientras que los Lifetime Levels son permanentes. Cada Act Level que consigues también añade un Lifetime Level.

SistemaCómo funciona¿Se reinicia?
Mastery PointsSe obtienen jugando con un Agente específicoSe utilizan para la progresión del Act actual
Act Level10 niveles principales por Agente en cada ActSí, con cada nuevo Act
Lifetime LevelTotal permanente de Act Levels conseguidosNo
Reward TrackDesbloquea recompensas específicas del Agente mediante Lifetime LevelsNo
Agent IDEstadísticas, elementos visuales y pose del Agente personalizablesNo

¿Qué es Agent Mastery en Valorant?

Agent Mastery registra cuánto juegas y progresas con cada Agente individual.

Sustituyó al anterior sistema de progresión Agent Gear en el parche 13.06 del 22 de septiembre de 2026.

Cada Agente jugable tiene su propia progresión independiente:

  • Act Level;
  • Lifetime Level;
  • Reward Track;
  • Agent ID;
  • Mastery Points obtenidos al jugar con ese Agente.

Si cambias de Agente con frecuencia, tu progreso de Mastery se distribuye entre varios recorridos separados.

Para consultar la plantilla actual completa, visita nuestra lista de todos los Agentes de VALORANT.

¿Cómo se consiguen Mastery Points?

Obtienes Mastery Points (MP) jugando modos compatibles con un Agente específico.

Los modos compatibles actualmente son:

  • Competitive;
  • Unrated;
  • Swiftplay;
  • Spike Rush;
  • Team Deathmatch;
  • Premier.

El Deathmatch estándar no aparece en la lista de modos Mastery compatibles de Riot. Team Deathmatch sí.

Los MP obtenidos en una partida solo se asignan al Agente que utilizaste en esa partida.

¿Qué determina cuántos Mastery Points consigues?

Riot confirma tres factores principales:

  • duración de la partida — más tiempo de juego proporciona más MP;
  • ganar — las victorias proporcionan MP adicionales;
  • rendimiento — un buen rendimiento y un Performance Score alto pueden proporcionar MP adicionales.

Riot no ha publicado la fórmula completa de MP ni una tabla garantizada de MP por partida.

Por lo tanto, afirmaciones como «este modo siempre da exactamente X MP por hora» deben considerarse estimaciones y no reglas oficiales.

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Puntos de control actuales de MP de Agent Mastery

El cliente live muestra actualmente varios puntos de control acumulativos útiles:

Act LevelMP acumuladosHito
12.000 MPPrimer Act Level
210.500 MPProgresión inicial
430.300 MPPortrait Accent
771.900 MPPortrait Accent
10132.400 MPPortrait Accent + Overleveling

Estos son puntos de control actuales del cliente live, no una fórmula matemática de progresión publicada por Riot. Los requisitos intermedios exactos pueden cambiar, por lo que la pantalla de Mastery dentro del juego sigue siendo la fuente definitiva para tu cuenta actual.

¿Cómo funcionan los Act Levels?

Cada Agente tiene 10 Act Levels principales durante cada Act.

Los aumentas consiguiendo Mastery Points con ese Agente.

Los hitos importantes son:

  • Act Level 4: mejora del Portrait Accent;
  • Act Level 7: mejora adicional del Portrait Accent;
  • Act Level 10: último Portrait Accent principal y acceso a Overleveling.

Tu Act Level actual puede mostrarse públicamente en Agent Portrait, Agent Select, Combat Report y Match History.

¿Qué es Overleveling?

Alcanzar el Act Level 10 no detiene tu progresión.

Puedes seguir consiguiendo progreso de Mastery mediante Overleveling durante el resto de ese Act.

Por lo tanto, el nivel 10 es el final del Reward Track principal del Act, no el punto en el que el Agente deja de registrar progreso.

¿Agent Mastery se reinicia en cada Act?

Solo se reinician los Act Levels.

Al comienzo de un nuevo Act:

  • tu progresión de Act Level comienza de nuevo;
  • el Lifetime Level permanece de forma permanente;
  • los objetos desbloqueados del Reward Track siguen siendo tuyos;
  • el progreso Lifetime conseguido anteriormente no se elimina.

Las mejoras de retrato obtenidas durante el Act anterior siguen visibles durante un Act adicional.

¿Qué son los Lifetime Levels?

Lifetime Level representa tu progresión Mastery permanente con un Agente.

La regla de Riot es sencilla:

1 Act Level conseguido = 1 Lifetime Level conseguido.

Por ejemplo, si alcanzas:

  • Act Level 10 en un Act;
  • Act Level 8 en el siguiente;
  • Act Level 6 en otro;

habrás añadido 24 Lifetime Levels entre esos Acts.

Los Lifetime Levels no se reinician cuando comienza un nuevo Act.

¿El Lifetime Level está limitado a 30?

No. El nivel 30 es actualmente la última gran etapa del Reward Track, no el Lifetime Level máximo.

Tu Lifetime Level puede seguir aumentando mientras juegas con ese Agente en futuros Acts.

Esta diferencia es importante porque muchas de las primeras guías de Mastery describían incorrectamente el nivel 30 como el nivel máximo de Mastery.

¿Qué desbloquean los Lifetime Levels?

La progresión Lifetime desbloquea secciones del Reward Track del Agente.

Los recorridos actuales utilizan grandes etapas de recompensa en:

  • Lifetime Level 5;
  • Lifetime Level 10;
  • Lifetime Level 15;
  • Lifetime Level 20;
  • Lifetime Level 25;
  • Lifetime Level 30.

Alcanzar el nivel necesario normalmente desbloquea el acceso a la recompensa. No significa que todos los objetos se entreguen automáticamente.

La mayoría de los objetos del Reward Track deben comprarse después con Kingdom Credits.

¿Qué recompensas puede dar Agent Mastery?

Los nombres exactos de los cosméticos varían según el Agente, pero los Reward Tracks actuales pueden incluir:

  • Player Cards específicas del Agente;
  • sprays;
  • títulos;
  • frases;
  • fondos;
  • marcos de Agent ID;
  • estadísticas de Agent ID;
  • gun buddies;
  • skins de armas secundarias específicas del Agente procedentes del anterior sistema Gear;
  • Mastery Poses;
  • Mastery Player Cards.

Las recompensas son cosméticas o contenido de visualización del perfil. Agent Mastery no proporciona bonificaciones de combate ni habilidades más fuertes.

¿Recibes las recompensas automáticamente?

No todas.

Los Lifetime Levels desbloquean el acceso a secciones del Reward Track, pero los objetos de su interior normalmente se compran con Kingdom Credits.

Esto crea dos requisitos separados:

  1. alcanzar el Lifetime Level necesario;
  2. gastar Kingdom Credits en la recompensa que quieras.

Las recompensas de Mastery compradas con Kingdom Credits no son reembolsables.

¿Qué pasó con el antiguo Agent Gear?

Agent Mastery sustituyó al anterior sistema de progresión Agent Gear.

Las antiguas recompensas Gear se trasladaron a los nuevos Reward Tracks.

Si ya habías desbloqueado un objeto Agent Gear antes de la actualización de Mastery, lo conservas. No tienes que volver a comprarlo.

Sin embargo, el tiempo de juego anterior no se convirtió en Mastery Levels.

¿Por qué todo el mundo empezó en Mastery Level 0?

Agent Mastery se lanzó desde cero.

Incluso los jugadores que llevaban años utilizando el mismo Agente empezaron con:

  • Act Level 0;
  • Lifetime Level 0.

Las horas jugadas anteriormente y la progresión previa del Agente no generaron Mastery Points de forma retroactiva.

¿Qué es Agent ID?

Agent ID es un perfil personalizable para un Agente individual.

Te permite mostrar elementos visuales y estadísticas relacionados con la Mastery de ese Agente.

Puedes personalizar elementos como:

  • fondo;
  • marco;
  • frase;
  • Agent Pose;
  • estadísticas mostradas.

¿Qué estadísticas están disponibles gratis en Agent ID?

Riot proporciona actualmente varias estadísticas como opciones de personalización predeterminadas:

EstadísticaQué registra
AssistsAsistencias mientras utilizas ese Agente
Act Level 10sCuántas veces alcanzaste Act Level 10
Hours PlayedTotal de horas jugadas con ese Agente
Games WonPartidas ganadas con ese Agente
DamageDaño total infligido
KillsKills totales con ese Agente

¿Qué estadísticas de Agent ID deben desbloquearse?

Hay estadísticas adicionales disponibles mediante el Reward Track una vez que alcanzas el nivel de Mastery necesario.

Estas incluyen:

  • ratio K/D;
  • número de MVP;
  • Win Rate;
  • Aces;
  • Clutches;
  • First Bloods;
  • Headshots.

Después puedes equipar estas estadísticas en Agent ID.

¿Dónde se muestra Agent Pose?

La Agent Pose seleccionada puede aparecer en varios lugares:

  • Agent ID;
  • End of Game Progression;
  • pantalla End of Game MVP;
  • Player Profile;
  • pantalla Act Level Progression.

¿Otros jugadores pueden ver tu Agent Mastery?

Sí.

Tu Mastery Level puede mostrarse en lugares como Agent Select, Agent Portraits, Combat Report y Match History.

Riot no considera esta información privada.

¿Puedes ocultar Agent Mastery?

No.

Riot afirma específicamente que Agent Mastery no puede ocultarse, ni siquiera mediante Streamer Mode.

Lifetime Mastery tampoco puede ser modificada ni eliminada manualmente por Player Support.

¿Cuál es la forma más rápida de subir Agent Mastery?

No existe un único modo oficialmente confirmado como el «mejor en MP por hora».

Riot recompensa:

  • tiempo de juego;
  • victorias;
  • buen rendimiento.

Por lo tanto, la estrategia práctica es:

  1. Juega de forma constante con el mismo Agente. Cambiar de Agente distribuye tu progreso.
  2. Juega modos compatibles en los que puedas rendir bien.
  3. Prioriza ganar en lugar de farmear kills sin importancia.
  4. Mejora tu Performance Score cuando ese sistema sea aplicable.
  5. Juega lo suficiente para alcanzar los hitos importantes del Act en los niveles 4, 7 y 10.

Si tu objetivo es Lifetime Mastery, la constancia durante varios Acts importa más que intentar grindearlo todo en una sola sesión.

¿Competitive da más Mastery Points?

Competitive puede proporcionar buenas ganancias de MP porque las partidas suelen ser más largas y tanto las victorias como el rendimiento pueden añadir bonificaciones.

Sin embargo, Riot no ha publicado suficientes datos numéricos oficiales para afirmar que Competitive siempre proporcione la mayor cantidad de MP por hora.

No elijas un modo únicamente porque una calculadora de terceros afirme que ofrece una tasa fija.

¿Team Deathmatch da Agent Mastery?

Sí. Team Deathmatch es oficialmente compatible.

Esto es útil si quieres sesiones más cortas mientras sigues progresando con un Agente específico.

¿El Deathmatch normal da Mastery Points?

No según la lista actual de modos compatibles de Riot.

Team Deathmatch está incluido; el Deathmatch estándar free-for-all no.

¿Spike Rush da Mastery Points?

Sí. Spike Rush está incluido entre los modos compatibles con Agent Mastery.

¿Swiftplay da Mastery Points?

Sí. Swiftplay hace progresar al Agente que utilizas en esa partida.

¿Agent Mastery afecta a Ranked?

No.

Agent Mastery es un sistema de progresión y personalización. No:

  • aumenta RR;
  • cambia el MMR oculto;
  • mejora las habilidades del Agente;
  • cambia el daño de las armas;
  • mejora la prioridad del matchmaking.

Para progresar realmente en Ranked, utiliza nuestra guía para subir de rango en VALORANT.

¿Performance Score afecta a Mastery?

Riot confirma que un buen rendimiento y un Performance Score alto pueden aportar Mastery Points adicionales.

Performance Score mide más que simplemente los kills, por lo que jugar correctamente para aportar valor con tu Agente, conseguir asistencias, utilizar utilidad, realizar acciones de objetivo y tener un rendimiento útil en combate puede importar más que simplemente perseguir una buena K/D.

Para saber cómo funciona este sistema, consulta nuestra guía de VALORANT Performance Score y Map Rating.

¿Deberías centrarte en un solo Agente?

Si tu objetivo es conseguir rápidamente las recompensas de Mastery, sí.

Como la progresión es específica de cada Agente:

  • 10 partidas con Jett solo hacen progresar a Jett;
  • 10 partidas repartidas entre cinco Agentes dividen el progreso entre cinco recorridos.

Sin embargo, para mejorar en Ranked no deberías elegir un Agente únicamente porque quieras una recompensa cosmética. Tu pool competitivo de Agentes debe seguir adaptándose a tu rol y a las necesidades de tu equipo.

Errores comunes de Agent Mastery

ErrorQué ocurre realmente
Esperar que cuente el tiempo de juego antiguoTodo el mundo empezó desde cero cuando se lanzó Mastery
Pensar que toda la Mastery se reiniciaSolo se reinician los Act Levels; los Lifetime Levels permanecen
Pensar que el nivel 30 es el límite permanenteEs la etapa superior actual del Reward Track, no el límite de Lifetime Level
Jugar Deathmatch estándar para conseguir MPNo aparece en la lista actual de modos compatibles de Riot
Esperar recibir recompensas automáticamenteLa mayoría de los objetos del Reward Track siguen necesitando Kingdom Credits
Cambiar de Agente en cada partidaEl progreso se divide entre varios Agentes
Intentar ocultar Mastery con Streamer ModeRiot no permite ocultar Agent Mastery

Preguntas frecuentes sobre Valorant Agent Mastery

¿Cuándo se añadió Agent Mastery?

En el parche 13.06 del 22 de septiembre de 2026.

¿Cuántos Act Levels hay?

Hay 10 Act Levels principales por Agente en cada Act, seguidos de Overleveling.

¿Cuándo desbloqueas Portrait Accents?

En los Act Levels 4, 7 y 10.

¿Agent Mastery se reinicia?

Los Act Levels se reinician en cada Act. Los Lifetime Levels no.

¿Cómo aumenta Lifetime Level?

Cada Act Level conseguido también aumenta Lifetime Level en uno.

¿Cuántos MP se necesitan para Act Level 10?

El recorrido actual del cliente live muestra 132.400 MP acumulados para el nivel 10.

¿Cuenta el tiempo de juego anterior con un Agente?

No. Todo el mundo empezó el sistema desde cero cuando se lanzó Agent Mastery.

¿Puedes ocultar Agent Mastery?

No. Riot afirma que no puede ocultarse, ni siquiera con Streamer Mode.

¿Las recompensas de Mastery cuestan Kingdom Credits?

Sí. La progresión Lifetime desbloquea el acceso al Reward Track y después la mayoría de los objetos se compran con Kingdom Credits.

¿Agent Mastery hace más fuerte a un Agente?

No. Las recompensas y la progresión no proporcionan ventajas de gameplay.

Resumen final

VALORANT Agent Mastery recompensa jugar a largo plazo con Agentes individuales. Consigue MP jugando modos compatibles, alcanza los 10 Act Levels principales, continúa mediante Overleveling y acumula Lifetime Levels permanentes a través de futuros Acts.

La diferencia importante es sencilla: la progresión de Act se reinicia; la progresión Lifetime no. Céntrate en uno o dos Agentes si quieres desbloquear sus Reward Tracks de manera eficiente y utiliza Kingdom Credits únicamente en los cosméticos, estadísticas y objetos de Agent ID que realmente qui

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