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Donjons AION 2 : déblocages, niveau d'objet et récompenses

Donjons AION 2 : déblocages, niveau d'objet et récompenses

Les donjons d'AION 2 constituent l'un des principaux moyens de passer de l'équipement de leveling à l'équipement de fin de jeu. Le principal système de donjons en groupe est l'Expedition, qui commence par la difficulté Exploration avant de mener aux versions Conquest accessibles au niveau 45 et soumises à un niveau d'objet minimum. Les Expeditions en mode Hard ajoutent désormais une étape supplémentaire pour les personnages ayant déjà terminé leur progression d'équipement normale.

La première grande progression des Expeditions sur la version Global suit trois paliers Conquest : 700, 1 400 et 2 100 de niveau d'objet. Chaque palier comprend deux donjons aux butins complémentaires. À des niveaux d'objet plus élevés, les modes Hard s'ouvrent à 2 600 et 2 700, tandis que le Sanctuary de Ludra, prévu pour dix joueurs, possède ses propres conditions. L'important est de farmer le contenu qui améliore tes emplacements d'équipement les plus faibles, et pas simplement le donjon le plus difficile auquel tu as accès.

Réponse rapide : Krao Cave est ta première grande Expedition au niveau 20 / niveau d'objet 200. Au niveau 45, progresse avec Krao Cave et Draupnir à 700, Urugugu Canyon et Vakron Sky Island à 1 400, puis Fire Temple et Ferocious Horn Den à 2 100. Krao Cave et Draupnir en Hard nécessitent 2 600 ; Urugugu Canyon et Vakron Sky Island en Hard nécessitent 2 700. Abyssal Forge: Ludra est un Sanctuary distinct pour dix joueurs, demandant 2 800 en Normal ou 3 000 en Hard.

Les types de donjons d'AION 2 expliqués

AION 2 utilise plusieurs systèmes PvE différents. Le terme « donjon » peut donc désigner des activités ayant des tailles de groupe, des conditions d'entrée et des compteurs de récompenses distincts. Savoir dans quel système tu entres est important, surtout lorsque tes ressources pour récupérer les récompenses sont limitées.

ActivitéJoueursObjectif principal
Sealed DungeonsSoloExploration et progression initiale du personnage.
Daily DungeonSoloMatériaux répétables et récompenses de développement du personnage.
Expedition1 à 5, selon le donjonProgression principale de l'équipement via Exploration, Conquest et les modes Hard disponibles.
Transcendence2 à 5PvE de fin de jeu chronométré et progression des Arcana.
Sanctuary10Combats de boss en grand groupe, notamment Abyssal Forge: Ludra.
Ascension TrialSoloProgression dans les défis et récompenses hebdomadaires.
Subjugation4Objectifs de groupe et progression supplémentaire.
NightmareSoloProgression à travers des défis de boss.

Ce guide se concentre principalement sur les Expeditions, car elles constituent la progression d'équipement la plus claire entre le leveling et le contenu de fin de jeu au niveau 45. Transcendence et Sanctuary sont également importants, mais ils remplissent d'autres fonctions et ne doivent pas être confondus avec des difficultés supplémentaires des Expeditions.

Exploration contre Conquest : quelle différence ?

Exploration permet de découvrir les mécaniques des donjons et d'obtenir de l'équipement avec moins de pression. Conquest représente la principale activité d'équipement au niveau 45. Cependant, la mise à jour Global du 4 novembre a considérablement amélioré les récompenses de trois donjons Exploration. L'ancien conseil consistant à abandonner immédiatement Exploration au niveau 45 n'est donc plus toujours valable.

ExplorationConquest
ObjectifLeveling, apprentissage des mécaniques et équipement supplémentaireProgression de l'équipement au niveau 45
Niveau du personnageCommence au niveau 20Niveau 45
Niveau d'objet200 à 2 100 selon le donjon700, 1 400 et 2 100 dans la progression initiale
ButinÉquipement initial ; récompenses améliorées et principalement liées dans certains donjons Exploration avancésÉquipement Unique, matériaux de fabrication et récompenses plus puissantes
Cube de récompenseCoût variable selon le donjon ; les premiers cubes peuvent coûter moins cherGénéralement 40 Odyle Energy dans la progression Conquest initiale

Exploration n'est plus uniquement une activité d'introduction. Depuis le 4 novembre, Draupnir, Vakron Sky Island et Ferocious Horn Den en Exploration proposent davantage de Kina, d'Enhance Stones, de Silentium, de Soul Codex, d'Unique Amplify Stone Fragments, de Refining Stones et de matériaux de fabrication. Les quantités de matériaux ajustées correspondent à celles de la difficulté Normal, mais les récompenses Exploration concernées sont liées et ne peuvent pas être échangées. NC a également aligné le nombre de tentatives disponibles et les conditions des récompenses garanties sur Conquest. Tu peux consulter ces changements dans les notes officielles du 4 novembre.

Ces trois donjons Exploration deviennent ainsi intéressants si tu as encore besoin de leurs matériaux liés ou si tu as du mal à réunir un groupe Conquest. Conquest reste indispensable pour ses propres récompenses d'équipement, mais tu devrais désormais comparer les gains réels avant de décider où dépenser ton temps et ton Odyle Energy.

Déblocage des Expeditions d'AION 2 et niveaux d'objet requis

Le tableau ci-dessous présente les six premières Expeditions de la version Global. Exploration et Conquest conservent des conditions distinctes ; la colonne Hard indique uniquement les quatre modes Hard dont l'ouverture a été confirmée par les mises à jour d'octobre.

Progression principale des Expeditions sur Global
DonjonExplorationConquestHardGroupe
Krao CaveNiv. 20 / NO 200Niv. 45 / NO 700NO 2 6001–5
DraupnirNiv. 45 / NO 700Niv. 45 / NO 700NO 2 6001–5
Urugugu CanyonNiv. 28 / NO 300Niv. 45 / NO 1 400NO 2 7002–5
Vakron Sky IslandNiv. 45 / NO 1 400Niv. 45 / NO 1 400NO 2 7002–5
Fire TempleNiv. 35 / NO 500Niv. 45 / NO 2 100Indisponible1–5
Ferocious Horn DenNiv. 45 / NO 2 100Niv. 45 / NO 2 100Indisponible1–5

Krao Cave et Draupnir en Hard ont été ajoutés le 21 octobre avec un niveau d'objet requis de 2 600. Urugugu Canyon et Vakron Sky Island en Hard ont suivi le 28 octobre à 2 700. Dans ces Expeditions Hard, les boss possèdent un délai de Frenzy de quatre minutes et chaque joueur est limité à trois résurrections. Ce sont de véritables contraintes mécaniques, pas simplement des ennemis avec davantage de points de vie. Consulte les notes officielles du 21 octobre sur le mode Hard de NC pour les deux premiers donjons.

Le niveau d'objet indiqué est une condition d'entrée, pas une garantie que ton groupe terminera facilement le donjon. Un personnage affichant exactement 2 700 peut entrer dans une Expedition Hard correspondante tout en rencontrant des difficultés à cause de Stigmas faibles, de compétences insuffisamment améliorées, d'un manque de dégâts ou d'une mauvaise exécution des mécaniques de boss.

Disponibilité du mode Hard : Fire Temple et Ferocious Horn Den ont brièvement affiché une option Hard le 4 novembre, mais NC a confirmé qu'il s'agissait d'une erreur d'affichage et l'a supprimée dans un correctif publié le même jour. Ne considère pas ces deux modes Hard comme disponibles avant leur ouverture officielle par NC.

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Les donjons Expedition ultérieurs dans le client Global

Le client Global contient des entrées d'Expedition plus avancées, au-delà des six premières. Leurs conditions enregistrées dans les données du jeu montrent comment la progression pourrait s'étendre, mais un niveau d'objet indiqué ne prouve pas que le donjon et toutes ses difficultés sont accessibles sur les serveurs actifs.

DonjonNiveau d'objet NormalNiveau d'objet Hard
Dying Dramata's Nest2 8003 000
Cradle of Nihility2 8003 000
Hall of Illusion3 0003 500
Azure Breath Island3 0003 500
Citadel of the Fallen Daeva3 8004 500

Remarque sur la disponibilité : les valeurs ci-dessus proviennent des données du client et ne confirment pas que toutes les Expeditions mentionnées sont actuellement ouvertes. Vérifie le menu Expedition sur le serveur actif et les annonces officielles avant d'organiser ton farming autour de ces donjons.

Il existe une activité de haut niveau déjà accessible qu'il ne faut pas confondre avec ces entrées : Abyssal Forge: Ludra, un Sanctuary pour dix joueurs ajouté le 4 novembre. Le mode Normal nécessite 2 800 de niveau d'objet et le mode Hard 3 000 ; les deux ont une limite d'une heure. Ils proposent les mêmes catégories de récompenses, notamment l'équipement et les bracelets de Ludra, mais leurs taux d'obtention diffèrent. Ludra est un défi de groupe distinct, et non le donjon suivant dans la liste des Expeditions à cinq joueurs. Si ton groupe prépare ce combat, la page consacrée au clear du Sanctuary de Ludra concerne précisément cette activité.

Quel donjon d'AION 2 faut-il farmer ?

Les six premières Expeditions Conquest fonctionnent par paires d'équipement. Un donjon fournit les armes et les accessoires, tandis que son partenaire sert principalement à obtenir de l'armure. Cette distinction reste importante, car augmenter ton niveau d'objet ne sert pas à grand-chose si tes emplacements les plus faibles ne sont jamais remplacés.

NO requisArmes & accessoiresArmurePalier d'équipement
700Krao CaveDraupnirUnique NO 54
1 400Urugugu CanyonVakron Sky IslandUnique NO 70
2 100Fire TempleFerocious Horn DenUnique NO 86

Si ton armure est faible, farmer Krao Cave en boucle peut être inefficace, car Draupnir est le donjon partenaire qui fournit l'armure correspondante. Le même principe s'applique aux autres paires : choisis ta cible selon l'objet dont tu as besoin et vérifie sa source dans la liste actuelle des récompenses.

À 2 600–2 700, tu dois également décider si les matériaux supplémentaires du mode Hard justifient l'effort. Les Expeditions Hard ajoutent des Ariel Fragments, une chance d'obtenir une Philosopher's Stone: Revelation (Bound), davantage de Kina qu'en Normal et des récompenses de fabrication supplémentaires. Les Ariel Fragments servent à progresser dans le système Ariel Daevanion. Si plusieurs pièces faibles bloquent ton niveau d'objet, améliore-les d'abord ; si tu es déjà bien équipé et qu'il te faut des matériaux propres au mode Hard, tes priorités changent. Une approche plus générale de la progression de l'équipement dans AION 2 est pertinente lorsque le problème vient de ton niveau d'objet global plutôt que d'un butin particulier.

Meilleur ordre de progression dans les donjons d'AION 2

Pour un nouveau personnage Global, l'itinéraire ci-dessous évite de sauter des étapes d'équipement utiles. Tu n'as pas besoin de répéter chaque étape le même nombre de fois : ton équipement et les récompenses disponibles doivent déterminer le moment où tu avances.

  1. Niveau 20 : Krao Cave Exploration — apprends les mécaniques des Expeditions et récupère ton premier équipement.
  2. Niveau 28 : Urugugu Canyon Exploration — continue de monter de niveau et récupère des améliorations.
  3. Niveau 35 : Fire Temple Exploration — améliore les derniers emplacements faibles de ton équipement de leveling.
  4. Niveau 45 / NO 700 : Krao Cave + Draupnir Conquest — commence à farmer la première paire d'équipement Unique.
  5. NO 1 400 : Urugugu Canyon + Vakron Sky Island Conquest — améliore ensemble tes armes, accessoires et pièces d'armure.
  6. NO 1 600+ : commence à intégrer Transcendence à ta progression hebdomadaire lorsque tu remplis ses conditions d'entrée.
  7. NO 2 100 : Fire Temple + Ferocious Horn Den Conquest — progresse vers le palier supérieur d'équipement Unique.
  8. NO 2 600 : attaque Krao Cave et Draupnir en Hard pour les Ariel Fragments et les récompenses propres à cette difficulté.
  9. NO 2 700 : passe à Urugugu Canyon et Vakron Sky Island en Hard lorsque ton groupe peut gérer le Frenzy de quatre minutes et la limite de résurrections.
  10. NO 2 800–3 000 : prépare une Force de dix joueurs pour Abyssal Forge: Ludra en Normal ou Hard, tout en vérifiant quelles Expeditions ultérieures sont réellement ouvertes.

L'ordre exact peut changer si un emplacement faible fait baisser ton niveau d'objet. Vise le donjon capable de remplacer cette pièce au lieu de lancer automatiquement le plus haut donjon accessible. N'oublie pas non plus que les récompenses Exploration améliorées de Draupnir, Vakron et Ferocious Horn Den peuvent combler un manque de matériaux sans imposer de passer par Conquest pour chaque amélioration.

Comment fonctionnent les récompenses des donjons d'AION 2 ?

Terminer un donjon et recevoir sa récompense ne sont pas toujours la même chose. La progression des Expeditions combine le butin des boss, les récompenses de fin, la progression vers les récompenses garanties et les Odyle Energy Cubes. Tes choix de récompenses comptent donc presque autant que le nombre de donjons terminés.

Parmi les principales catégories de récompenses des systèmes de donjons concernés, on trouve :

  • les armes, armures et accessoires ;
  • les Kina, y compris les Kina liés dans les récompenses concernées ;
  • les Enhance Stones ;
  • les matériaux Amplify et les Unique Amplify Stone Fragments ;
  • les matériaux de fabrication Wrathful ;
  • les Gear Change Vouchers et d'autres matériaux d'échange propres aux donjons ;
  • les matériaux d'ailes scellées provenant des contenus de haut niveau concernés, notamment les récompenses de Ludra ;
  • les Artwork, Ariel Fragments et récompenses de collection ou de progression Daevanion.

Tous les objets de cette liste ne tombent pas dans chaque Expedition. Les modes Hard possèdent des récompenses absentes du mode Normal, et Sanctuary dispose de sa propre table de butin. En particulier, les changements d'Exploration du 4 novembre augmentent l'accès aux matériaux, mais rendent les récompenses concernées liées. Si tu comptais vendre des matériaux de fabrication, cette différence est importante.

Les récompenses en Kina d'Exploration subissent également un ajustement selon le nombre cumulé de runs : les runs 1 à 40 donnent 100 %, les runs 41 à 50 donnent 80 %, les runs 51 à 60 donnent 60 %, les runs 61 à 70 donnent 40 %, et les runs à partir du 71e donnent 20 % du montant de Kina applicable. C'est une bonne raison de réfléchir avant de répéter Exploration sans fin uniquement pour l'argent. Vérifie toujours la table de récompenses et le compteur actuels avant de dépenser tes ressources limitées.

Qu'est-ce que l'Odyle Energy ?

L'Odyle Energy sert à récupérer les récompenses des cubes de donjon éligibles. C'est donc une ressource de récompense, et non une simple clé nécessaire pour entrer dans chaque donjon. Tu peux parfois terminer un contenu sans recevoir toutes les récompenses des cubes si tu ne peux pas, ou ne souhaites pas, dépenser l'Energy demandée.

Les tables de donjons Global indiquent des coûts plus faibles pour les premiers cubes Exploration et un coût habituel de 40 Odyle Energy pour les principaux cubes Conquest. Les coûts et les récompenses disponibles dépendent du donjon et de la difficulté sélectionnés. La fenêtre de récompenses actuelle du jeu doit donc toujours primer sur un ancien guide.

Mode de donjonCoût habituel du cube
Krao Cave Exploration20 Odyle Energy
Urugugu Canyon Exploration20 Odyle Energy
Fire Temple Exploration30 Odyle Energy
Premiers paliers Conquest40 Odyle Energy

Ne dépense pas automatiquement ton Energy. Si un donjon ne propose plus d'amélioration intéressante, conserver ton Energy pour un ensemble de récompenses plus utile peut accélérer ta progression. Pendant l'événement Odyle Energy Boost actuel, NC envoie également quatre Odyle Energy par jour dans la boîte aux lettres du jeu jusqu'à la maintenance du 10 novembre en heure du Pacifique, ou du 11 novembre en heure d'Europe centrale. Récupère ces courriers avant leur expiration si tu joues pendant l'événement.

Limites de récompenses des donjons et réinitialisations hebdomadaires

AION 2 n'utilise pas un verrouillage universel pour tous les donjons. Les différents modes disposent de compteurs séparés pour les entrées, les terminaisons et les récompenses. Confondre ces compteurs peut facilement te faire perdre un run ou te faire mal comprendre pourquoi une récompense est indisponible.

Le client Global utilise des limites distinctes pour les récompenses Exploration, Conquest, Transcendence et les autres activités. De nombreux compteurs hebdomadaires sont réinitialisés le mercredi, à une heure qui dépend de la région et du calendrier du serveur. La mise à jour du 4 novembre a également aligné le nombre de runs disponibles et les compteurs de récompenses garanties des trois donjons Exploration améliorés sur leurs équivalents Conquest.

Important : vérifie le compteur affiché dans ton client avant de quitter un donjon terminé sans ouvrir un cube de récompense éligible. Certains compteurs distinguent le fait de terminer un run de celui de récupérer réellement sa récompense. Ne suppose pas qu'un cube non récupéré restera disponible indéfiniment et consulte l'annonce officielle de maintenance si une réinitialisation hebdomadaire est retardée.

Que sont les donjons Transcendence ?

Transcendence est un système de donjons de fin de jeu distinct, fortement axé sur la progression des Arcana. Il complète la progression d'équipement des Expeditions au lieu de la remplacer : tu peux déjà disposer d'une bonne arme et d'une bonne armure tout en ayant encore besoin d'améliorer tes Arcana pour franchir le prochain palier de difficulté.

Pour la progression Global initiale, les deux principaux donjons Transcendence sont :

  • Deus Research Base
  • Shattered Arkanis

La progression Global commence vers 1 600 de niveau d'objet et augmente avec les étapes supérieures. Ces runs sont chronométrés et les combats deviennent plus exigeants à mesure que tu montes les niveaux. La mise à jour du 28 octobre a également modifié l'équilibrage des boss dans Expedition et Transcendence. Les anciens seuils de dégâts et les impressions de difficulté datant d'avant cette mise à jour ne sont donc pas fiables. Les changements sont détaillés dans les notes de patch du 28 octobre de NC.

Pour le tableau des étapes, les boss et les récompenses Arcana, consulte notre AION 2 Transcendence Dungeons Guide. Si ton objectif immédiat est de terminer une étape précise plutôt que de récupérer de l'équipement Expedition, l'option clear de donjon Transcendence concerne cette activité distincte.

Les donjons d'AION 2 sont-ils interserveurs ?

Oui. NC a confirmé que les contenus instanciés, y compris les donjons, prennent en charge le jeu interserveurs au sein du système de matchmaking prévu.

Choisir un serveur d'origine moins peuplé ne t'empêche donc pas automatiquement de trouver des groupes dans l'ensemble des serveurs éligibles. La disponibilité du matchmaking dépend néanmoins de la région, de l'activité choisie, des exigences du groupe et du nombre de joueurs en file d'attente pour cette difficulté. Pour les modes Hard exigeants, former un groupe coordonné peut être plus fiable que compter sur une composition aléatoire.

Pourquoi les Duties manquent-elles au niveau 45 ?

Pendant la période de lancement Global, NC avait reconnu un problème avec l'onglet Journal / Duty : ouvrir cet onglet avant le niveau 45 pouvait retarder l'accès aux Duties jusqu'au lendemain de l'obtention du niveau 45. NC a ensuite indiqué qu'un correctif était prévu dans la maintenance de lancement du 5 octobre. L'ancien avertissement du jour de lancement ne doit donc pas être présenté comme un bug toujours non résolu en novembre.

Si les Duties manquent toujours : vérifie que ton personnage a atteint le niveau 45 et terminé les déblocages nécessaires, puis redémarre le client et consulte à nouveau le Journal. Si l'accès reste indisponible, lis les avis officiels actuels concernant les problèmes connus ou contacte le support NC. N'utilise pas une ancienne solution de contournement comme preuve que le bug du lancement est encore actif.

Meilleure composition de groupe pour les donjons

Une composition de groupe classique reste le choix le plus sûr pour découvrir des contenus Conquest inconnus. Ce conseil devient encore plus important en Expedition Hard, car le délai de Frenzy de quatre minutes laisse peu de marge pour les dégâts insuffisants et les erreurs répétées.

  • Première ligne : Templar ou un autre personnage résistant capable de contrôler la pression du boss et de détourner les attaques dangereuses des coéquipiers plus fragiles.
  • Soins : Cleric, avec Chanter en soutien supplémentaire selon la composition et les besoins en soins du combat.
  • DPS : complète les places restantes avec des classes adaptées à la rencontre, en privilégiant des dégâts fiables et la capacité à exécuter les mécaniques tout en se déplaçant.

Les interruptions, le placement, les déplacements, les dissipations d'effets négatifs et l'exécution des mécaniques deviennent plus importants lorsque la difficulté augmente. En Hard, chaque joueur ne dispose que de trois résurrections. Un groupe qui survit proprement obtient donc souvent de meilleurs résultats qu'un groupe infligeant légèrement plus de dégâts mais perdant régulièrement des membres. Pour Ludra, prépare une Force de dix joueurs plutôt que cette composition Expedition classique de cinq joueurs.

Quand faut-il arrêter de farmer un donjon ?

Passe à autre chose lorsque le donjon ne contribue plus efficacement à ta prochaine amélioration. L'objectif n'est pas d'abandonner les contenus faciles par principe, mais de cesser de dépenser du temps et de l'Odyle Energy pour des récompenses qui ne te servent plus.

  • Tes principaux emplacements d'arme ou d'accessoire n'ont plus besoin de son butin.
  • Les améliorations de ton armure doivent désormais venir du donjon partenaire.
  • Tu remplis les conditions d'un palier de récompenses supérieur et tu peux le terminer régulièrement.
  • Ton Odyle Energy limité serait plus utile dans un autre donjon ou une autre difficulté.
  • Tu farmes un ancien palier uniquement parce qu'il est confortable, et non parce qu'il résout un problème d'équipement, d'Arcana ou de matériaux.

Il existe des exceptions. Les récompenses Exploration améliorées peuvent justifier un retour pour les matériaux liés, et les Expeditions Hard peuvent rester intéressantes pour leurs Ariel Fragments même lorsque leur équipement de base n'est plus une amélioration. Compare ces récompenses spécifiques à ton prochain objectif avant de décider.

Si tu connais les mécaniques mais souhaites de l'aide pour terminer efficacement un palier précis, consulte le service AION 2 Expeditions. Pour une progression autonome normale, suis les paires de donjons présentées plus haut et dépense ton Odyle Energy là où il t'apportera une véritable amélioration.

FAQ sur les donjons d'AION 2

Voici les questions les plus importantes lorsque tu choisis tes premières Expeditions ou que tu décides du moment où passer au contenu Hard et Sanctuary.

Quel est le premier donjon d'AION 2 ?

Krao Cave est la première grande Expedition, accessible au niveau 20 avec un niveau d'objet de 200 en Exploration. Sa version Conquest de niveau 45 nécessite 700 de niveau d'objet, et sa version Hard en nécessite 2 600.

Quel niveau d'objet faut-il pour Conquest ?

La progression Conquest initiale sur Global commence à 700, puis passe à 1 400 et 2 100. Les Expeditions Hard disponibles demandent 2 600 pour Krao Cave et Draupnir, et 2 700 pour Urugugu Canyon et Vakron Sky Island.

Peut-on faire les donjons d'AION 2 en solo ?

Certaines Expeditions autorisent techniquement un groupe d'un seul joueur, tandis que d'autres nécessitent au moins deux personnes. Pouvoir entrer seul ne garantit pas que la difficulté choisie puisse être terminée raisonnablement en solo, surtout avec les délais et les limites de résurrection du mode Hard.

Quelle différence entre Exploration et Conquest ?

Exploration correspond au leveling et à l'introduction aux donjons, tandis que Conquest est la version de progression d'équipement au niveau 45 avec des conditions d'entrée plus élevées. Depuis le 4 novembre, certains donjons Exploration offrent également de meilleures récompenses en matériaux liés ; leur intérêt ne se limite donc plus au leveling.

Le matchmaking des donjons fonctionne-t-il entre les serveurs ?

Oui. NC a confirmé la prise en charge interserveurs des contenus instanciés, dont les donjons, même si les serveurs disponibles dans le matchmaking dépendent de l'activité et de la région.

Conclusion

La progression principale des Expeditions d'AION 2 au niveau 45 suit 700 → 1 400 → 2 100 de niveau d'objet, puis les modes Hard disponibles à 2 600 et 2 700. Associe Krao Cave à Draupnir, Urugugu Canyon à Vakron Sky Island et Fire Temple à Ferocious Horn Den pour améliorer en parallèle tes armes, accessoires et armures. N'oublie pas que les modes Hard de Fire Temple et Ferocious Horn Den ne sont pas encore officiellement disponibles.

Utilise Exploration pendant le leveling et pour les récompenses liées améliorées, Conquest pour la principale progression d'équipement Unique, les Expeditions Hard pour les Ariel Fragments et les matériaux de niveau supérieur, et Transcendence pour les Arcana. À 2 800–3 000, Ludra ajoute un défi Sanctuary distinct pour dix joueurs. Le plus important reste de dépenser ton Odyle Energy et tes tentatives récompensées dans l'activité qui résout réellement ton prochain blocage d'équipement ou de progression.

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