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Guide du boss de l’Autel lové : Normal, héroïque et mythique

Guide du boss de l’Autel lové : Normal, héroïque et mythique

L’Autel lové est une rencontre de raid de The Venomous Abyss, le raid de huit boss qui arrivera avec Curse of Ula’tek et la saison 2 de Midnight. Le combat contre Zul’jan et le seigneur des maléfices Malacrass se divise en trois étapes : la phase d’ouverture empoisonnée de Zul’jan, la phase de possession de Malacrass, puis une phase finale où il faut brûler les deux boss. La rencontre met à l’épreuve le positionnement du raid, la gestion contrôlée des flaques de venin, la coordination des absorptions, le choix des cibles et la rapidité de réaction face aux manifestations de peur.

DifficultéDifférence principaleDanger principal
NormalMécaniques de base liées au venin, aux haches et à la possessionMauvaise gestion de Guillotine, Dreadmarch ou Gravebound
HéroïqueExplosions de venin plus puissantes, absorptions de soins supplémentaires et effets de possession plus punitifsAccumulation de Venom Rupture et manifestations de la Terreur incontrôlées
MythiqueGestion plus stricte des mécaniques de Terreur et pression supplémentaire des espritsManifestations invisibles aux autres, effets d’intermède mythiques et chevauchements en phase finale

Stratégie de la rencontre de l’Autel lové

Placez Zul’jan à l’écart du raid et faites-le tourner dos au groupe pour Sever. Le raid doit rester suffisamment dispersé pour limiter les dangers liés au poison, tout en se regroupant rapidement pour Guillotine. Pendant la phase de possession, brisez les boucliers de Dreadmarch, gérez les Manifestations of Dread en leur faisant face, ramassez les Soul Fragments créés par Soul Sever et détruisez le Veil of Twilight de Malacrass avant la fin d’Eternal Nightfall.

À 50 % de points de vie, Malacrass possède Zul’jan. Après l’intermède de possession, les deux ennemis reviennent pour la phase finale. Ils deviennent Soulbound : si l’un est vaincu trop tôt, le survivant entre dans un puissant état de berserk. La phase finale doit donc être maîtrisée afin que les deux boss meurent presque en même temps.

Composition et préparation du raid

La rencontre repose sur une composition de raid classique avec deux tanks, des soigneurs et des DPS. La conception actuelle de la rencontre ne semble imposer aucune classe particulière, mais des interruptions fiables, des outils de déplacement, des défensifs externes et de puissants temps de recharge de soins sont précieux.

  • Désignez au moins un groupe clairement défini pour absorber Guillotine.
  • Déterminez une direction de déplacement pour le tank afin que Sever ne touche pas le raid en cleave.
  • Marquez ou annoncez les joueurs affectés par Dreadmarch et Soul Sever.
  • Réservez les principaux temps de recharge de soins pour Fangs of the Crucible, Defilement of the Crucible, Eternal Nightfall et la phase finale.
  • Utilisez vos défensifs personnels contre les dégâts de raid inévitables plutôt que de dépenser tous vos temps de recharge pour corriger des erreurs de déplacement.
  • Prévoyez un système d’annonces en Mythique pour les Manifestations of Dread, car seule la cible fixée peut les voir.

Étape 1 : Serpent’s Bargain

L’étape 1 oppose le raid à Zul’jan seul. Il canalise la puissance d’Ula’tek avec Fangs of the Crucible, crée des zones empoisonnées sous les statues de serpent, lance des haches et met régulièrement le raid à l’épreuve avec des mécaniques d’absorption collective.

Fangs of the Crucible

Zul’jan s’imprègne de venin, inflige des dégâts de Nature à tout le raid et gagne des charges de Fangs of the Crucible. Ses attaques consomment ces charges pour appliquer Twinfang Toxin au tank actif. En parallèle, les statues de serpent créent du Noxious Ground sous elles.

  • Les tanks doivent placer Zul’jan de façon à laisser le plus d’espace sûr possible au raid.
  • Sortez immédiatement du Noxious Ground. Ne cherchez pas à conserver votre position au prix de dégâts de zone répétés.
  • Utilisez des défensifs de tank lorsque Twinfang Toxin se combine à d’autres dégâts physiques ou de Nature.
  • Les soigneurs doivent s’attendre à davantage de dégâts sur le tank pendant l’infusion de venin et se préparer aux dégâts de raid au début de l’incantation.

Toxic Deluge et Coalesced Venom

Toxic Deluge projette du poison coagulé dans toute l’arène. Chaque impact inflige des dégâts aux joueurs à proximité du point d’atterrissage et crée un globule de Coalesced Venom. Les globules infligent périodiquement des dégâts au raid et peuvent être ramassés par un joueur, ce qui applique Volatile Venom.

Volatile Venom inflige des dégâts aux joueurs proches pendant plusieurs secondes et crée un autre Coalesced Venom à son expiration. Le joueur affecté doit s’éloigner du raid et éviter de déposer le globule qui en résulte dans une zone centrale sûre.

Coalesced Venom peut être détruit, mais cela déclenche Venom Rupture. En Héroïque, Venom Rupture inflige des dégâts sur la durée et se cumule, ce qui rend sa destruction imprudente particulièrement dangereuse. Détruisez les globules de manière réfléchie, éloignez si possible l’explosion qui en résulte du raid et évitez le chevauchement de plusieurs ruptures.

Guillotine

Zul’jan lance une énorme hache sur un joueur choisi au hasard. L’impact initial est réparti entre les joueurs présents dans la zone d’absorption requise et applique Guillotined. La hache explose ensuite avec Widow’s Kiss, tandis que les joueurs éloignés du point d’impact subissent Widow’s Touch.

  • Le joueur ciblé doit garder son calme et se rendre au point d’absorption assigné.
  • Plusieurs joueurs doivent se regrouper pour l’impact initial. Si trop peu de joueurs sont présents, le raid entier subit des dégâts supplémentaires.
  • Les joueurs ayant Guillotined ne doivent pas participer à la prochaine absorption de Guillotine, car le debuff augmente les dégâts subis par la suite.
  • Après l’absorption initiale, suivez les consignes de placement pour l’explosion de la hache. Ne restez pas près du point d’impact, sauf si la stratégie l’exige expressément.
  • Utilisez un temps de recharge défensif si votre groupe est réduit ou si Guillotine coïncide avec Fangs of the Crucible.

Sever

Sever est une attaque frontale en cleave dirigée vers la cible actuelle de Zul’jan. Elle inflige de lourds dégâts physiques, augmente les dégâts des prochains Sever et détruit les Coalesced Venom pris dans le cône.

Le tank actif doit tourner Zul’jan dos au raid. Le second tank doit être prêt à reprendre le boss lorsque l’augmentation de Sever devient dangereuse. Les tanks peuvent utiliser le cleave pour éliminer un Coalesced Venom dangereux, mais cela doit être planifié et non fait accidentellement à travers le groupe.

Venomfang et Axegrinder

Venomfang lance une hache enduite de poison entre plusieurs joueurs et applique un effet périodique de Nature. Axegrinder fait apparaître des haches dangereuses aux points d’impact. Ces haches restent actives dans l’arène et continuent de se déplacer, d’infliger des dégâts et de repousser les joueurs.

  • Dispersez-vous selon le plan de placement du chef de raid pour Venomfang.
  • Surveillez les armes en mouvement d’Axegrinder pendant tout le combat, pas seulement au moment de leur apparition.
  • Évitez d’être repoussé dans le Noxious Ground, le Coalesced Venom ou au bord de l’arène.
  • Privilégiez la survie et des déplacements propres plutôt que de poursuivre Zul’jan lorsque l’arène est encombrée.
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Étape 2 : Usurper’s Reprisal

À environ 50 % de ses points de vie, Malacrass possède Zul’jan. Cette étape introduit Dreadmarch, les Manifestations of Dread, Soul Sever, Gravebound, Eternal Nightfall et Spiritcackle.

Dreadmarch et Manifestations of Dread

Dreadmarch envoie des vrilles vers les joueurs affectés, leur applique un bouclier d’absorption équivalant à une partie de leurs points de vie maximum et les pousse vers le bord de l’arène. Lorsque le bouclier est supprimé, ou lorsque le joueur atteint le bord, des Manifestations of Dread apparaissent.

Les Manifestations of Dread fixent des joueurs et avancent vers eux lorsque leur cible ne les regarde pas. Si l’une d’elles atteint sa cible, elle lui applique Dreadmarch. Les manifestations sont immunisées aux dégâts tant que leur mécanique de fixation est active : la cible doit donc leur faire face au lieu d’essayer de les tuer immédiatement.

  • Les joueurs affectés par Dreadmarch doivent se tourner vers leurs Manifestations et éviter de marcher vers le bord.
  • Les DPS doivent rapidement briser le bouclier d’absorption de Dreadmarch, sans pour autant ignorer les manifestations qui les fixent.
  • Dès que les manifestations deviennent vulnérables, tuez-les avant qu’elles n’atteignent un autre joueur.
  • Éloignez les manifestations des trajectoires empruntées par le raid et évitez que plusieurs cibles se retrouvent au même endroit.

En Héroïque, les Manifestations appliquent Dreadmarch lorsqu’elles atteignent leur cible. En Mythique, chaque manifestation n’est visible que par le joueur qu’elle fixe. Les joueurs en Mythique doivent donc communiquer clairement et réagir à leur propre cible visuelle plutôt que d’attendre qu’un autre joueur la leur signale.

Soul Sever et Gravebound

Soul Sever est une attaque frontale d’Ombre qui crée également des Soul Fragments et applique Gravebound. Gravebound menace d’effacer le joueur affecté à la fin de sa durée, à moins qu’il ne ramasse des Soul Fragments.

  • Le tank doit orienter Soul Sever à l’écart du raid.
  • Les joueurs touchés par Gravebound doivent ramasser les Soul Fragments créés par leur propre effet Soul Sever.
  • Ne laissez pas de fragments dans une zone dangereuse et ne partez pas du principe qu’un autre joueur les ramassera à votre place.
  • Le tank peut utiliser Soul Sever pour détruire les Manifestations of Dread prises dans le cône frontal.
  • Ne dirigez pas Soul Sever vers le raid, sauf si le placement de la rencontre l’exige.

Eternal Nightfall et Veil of Twilight

Malacrass s’entoure de Veil of Twilight avant de lancer Eternal Nightfall. Le voile absorbe les dégâts et applique Suffocating Darkness, une absorption de soins qui se cumule, à tout le raid. Eternal Nightfall ne peut être interrompu qu’une fois le bouclier brisé.

Tous les DPS doivent immédiatement se tourner vers Veil of Twilight. Gardez vos temps de recharge offensifs pour ce bouclier si l’incantation est sur le point d’aboutir. Les soigneurs doivent se préparer à une importante épreuve de soins à mesure que les absorptions s’accumulent. Les joueurs doivent également éviter les impacts de Twilight supplémentaires au sol, car se tenir à proximité augmente encore Suffocating Darkness.

Spiritcackle et Gloombomb

Spiritcackle invoque des Abandoned Soulcoilers. Ces ennemis utilisent Wail of Terror pour apeurer le raid et Retaliatory Malice pour infliger des dégâts à des joueurs choisis au hasard. Interrompez ou contrôlez rapidement les Soulcoilers afin que le raid ne soit pas apeuré pendant une autre mécanique majeure.

Gloombomb marque des joueurs pendant plusieurs secondes. À l’expiration de la marque, le joueur affecté explose et inflige des dégâts aux alliés proches. En Héroïque, les joueurs touchés par l’explosion reçoivent également Gravebound. Les joueurs marqués doivent s’éloigner du groupe tout en gardant suffisamment de place pour ramasser ensuite les Soul Fragments.

Intermède : The Claimed Vessel

Pendant l’intermède, Malacrass lie son âme à Zul’jan avec Soulbinding. Zul’jan reçoit Ghastly Regeneration et se soigne rapidement tout en subissant davantage de dégâts. Des fragments de Malacrass traversent l’arène en direction de Zul’jan.

  • Les DPS doivent attaquer Zul’jan pendant la fenêtre où il subit davantage de dégâts.
  • Les joueurs doivent marcher sur les fragments avant qu’ils n’atteignent Zul’jan.
  • Marcher sur un fragment déclenche Spirit Erasure, qui inflige des dégâts au raid et augmente temporairement les dégâts subis par le joueur lors des prochaines applications de Spirit Erasure.
  • Ne laissez pas les fragments atteindre Zul’jan, car Reclaim Essence le soigne.
  • En Héroïque et en Mythique, Malacrass devient immunisé pendant ce processus : il est donc inutile de lui infliger directement des dégâts.

Coordonnez le ramassage des fragments entre les joueurs au lieu d’envoyer une seule personne sur tous les fragments. Les chevauchements excessifs de Spirit Erasure peuvent submerger les soigneurs, surtout si le raid subit déjà Suffocating Darkness ou Gravebound.

Étape 3 : Coiled Union

Après l’intermède, Zul’jan et le seigneur des maléfices Malacrass combattent ensemble. Ils sont Soulbound : si l’un des boss meurt avant l’autre, le survivant bénéficie d’une forte augmentation de sa vitesse d’attaque et de ses dégâts. Le raid doit maintenir les deux barres de vie à un niveau proche et les achever presque simultanément.

Defilement of the Crucible

Zul’jan remplace l’effet de venin précédent par Defilement of the Crucible. Cette technique applique des absorptions de soins au raid, renforce les attaques de Zul’jan avec Corrupted Toxin et crée du Defiled Ground sous les statues de serpent.

  • Sortez immédiatement du Defiled Ground, car il applique une absorption de soins sur la durée.
  • Les soigneurs doivent donner la priorité aux joueurs affectés par Corrupted Toxin et à ceux qui doivent survivre au prochain événement infligeant des dégâts au raid.
  • Utilisez vos temps de recharge de soins pendant Defilement lorsque la technique coïncide avec Grim Guillotine ou Eternal Nightfall.
  • Continuez à gérer Coalesced Venom : Toxic Deluge et Venom Rupture sont toujours présents en phase finale.

Grim Guillotine

Grim Guillotine est la version de l’absorption de hache propre à la phase finale. L’impact initial d’Ombre est réparti entre les joueurs dans la zone d’absorption, applique Guillotined et ajoute une absorption de soins. La hache explose ensuite avec Death’s Embrace, tandis que les joueurs éloignés sont frappés par Death’s Whisper.

Organisez une rotation dédiée pour Grim Guillotine afin que les joueurs affectés par le debuff d’augmentation des dégâts soient exclus des absorptions suivantes. Gardez la zone d’explosion dégagée et utilisez des défensifs de raid lorsque la hache coïncide avec Defilement of the Crucible.

Blighted Sever

Blighted Sever est un cleave frontal d’Ombre qui augmente les prochains dégâts subis et applique Gravebound. Il détruit les Coalesced Venom et les Manifestations of Dread pris dans le cône.

Le tank actif doit tourner Zul’jan dos au raid et utiliser le cône pour éliminer les éléments dangereux uniquement si cela n’expose pas le groupe. Les joueurs affectés par Gravebound doivent ramasser leurs Soul Fragments avant l’expiration de l’effet.

Mécaniques de Malacrass en phase finale

Malacrass continue d’utiliser Dreadmarch, les Manifestations of Dread, Eternal Nightfall et Veil of Twilight pendant la phase finale. Les groupes Mythiques doivent également gérer Spiritcackle et la pression supplémentaire des Abandoned Soulcoilers.

Ne laissez pas un boss mourir longtemps avant l’autre. Si l’une des cibles est proche de la mort, concentrez vos dégâts sur l’autre tout en continuant d’interrompre Eternal Nightfall et d’éliminer les adds dangereux. Lorsque les deux boss sont à portée d’exécution, coordonnez le burst final et utilisez Bloodlust ou Heroism selon le plan de progression du raid.

Différences entre Normal, Héroïque et Mythique

MécaniqueNormalHéroïqueMythique
Venom RuptureDégâts de raid après la destruction d’un globuleL’effet de dégâts sur la durée se cumule égalementUtilise la version plus puissante de type Héroïque
DreadmarchLes manifestations apparaissent lorsque l’absorption est supprimée ou que le joueur atteint le bordLes manifestations appliquent Dreadmarch lorsqu’elles atteignent leur cibleSeule leur cible fixée peut voir les manifestations
GraveboundRamassez des Soul Fragments pour réduire l’effetDes mécaniques supplémentaires peuvent appliquer Gravebound via GloombombLa gestion des fragments devient plus punitive
SoulbindingLes fragments peuvent soigner Zul’jan si on les ignoreMalacrass bénéficie d’une protection défensive pendant l’intermèdeLes dégâts subis par Spirit Erasure augmentent à chaque ramassage de fragment
SpiritcackleDes Abandoned Soulcoilers apparaissent pendant la séquence de possessionGloombomb et Gravebound entraînent des chevauchements plus dangereuxLes Soulcoilers supplémentaires accentuent la pression sur les interruptions et le contrôle

Rôle de chaque membre du raid

Tanks

  • Orientez Sever, Soul Sever et Blighted Sever à l’écart du raid.
  • Placez Zul’jan de façon que Noxious Ground et Defiled Ground ne suppriment pas tout l’espace sûr.
  • Échangez les tanks ou utilisez des défensifs contre Twinfang Toxin et Corrupted Toxin.
  • Utilisez les cônes frontaux pour éliminer Coalesced Venom ou les Manifestations uniquement lorsque c’est sans danger.
  • Gardez Zul’jan et Malacrass suffisamment proches pour coordonner les dégâts à l’étape 3 sans forcer le raid à subir des dangers qui se chevauchent.

Soigneurs

  • Préparez-vous aux dégâts de raid de Nature et d’Ombre pendant Fangs of the Crucible, Defilement of the Crucible et Eternal Nightfall.
  • Suivez les charges de Venom Rupture, Suffocating Darkness et Gravebound.
  • Donnez la priorité aux joueurs affectés par Corrupted Toxin et à ceux qui subissent des absorptions de soins.
  • Utilisez les principaux temps de recharge pour les destructions de bouclier et les chevauchements de la phase finale plutôt que pour des dégâts isolés liés aux déplacements.
  • Surveillez les joueurs qui ramassent les fragments de Malacrass, car Spirit Erasure peut provoquer des pics de dégâts soudains.

DPS

  • Passez rapidement sur Veil of Twilight et tuez les Abandoned Soulcoilers avant que les peurs ne perturbent le raid.
  • Brisez les boucliers de Dreadmarch et éliminez les Manifestations of Dread vulnérables.
  • Ramassez les fragments de Malacrass pendant l’intermède.
  • Maintenez les deux boss à un niveau de vie proche pendant l’étape 3.
  • Utilisez vos capacités de déplacement et vos défensifs pendant Guillotine, Grim Guillotine et Axegrinder au lieu de rester dans une zone dangereuse pour gagner un peu de temps d’activité.

Causes fréquentes de wipe

  • Trop peu de joueurs absorbent Guillotine ou Grim Guillotine.
  • Un joueur affecté par Guillotined participe à une absorption de hache ultérieure.
  • Coalesced Venom est détruit alors que le raid subit déjà d’importants dégâts périodiques.
  • Le tank tourne Sever, Soul Sever ou Blighted Sever à travers le groupe.
  • Les joueurs ignorent leurs Manifestations of Dread ou détournent le regard alors que l’ennemi est proche.
  • Les cibles de Dreadmarch atteignent le bord de l’arène.
  • Les Soul Fragments ne sont pas ramassés avant l’expiration de Gravebound.
  • Le Veil of Twilight de Malacrass n’est pas brisé avant la fin d’Eternal Nightfall.
  • Les fragments de Soulbinding atteignent Zul’jan et lui rendent des points de vie.
  • Un boss meurt trop tôt en phase finale et déclenche le berserk de Soulbound.

Butin de l’Autel lové

L’Autel lové propose du butin de raid spécifique à chaque difficulté, obtenu sur Zul’jan et le seigneur des maléfices Malacrass. Les récompenses répertoriées pour la rencontre comprennent des pièces d’armure, des armes, des bijoux et des objets à effets spéciaux tels que Aman’muso, Warlord’s Vengeance, Baleful Hexblade, Maze-roa, Warlord’s Fury, Hex Lord’s Dooming Idol, Zul’jan’s Guillotine Technique et Pillar of the Coiled Isle. Les niveaux d’objet exacts et les détails définitifs des récompenses seront à vérifier à l’ouverture du raid.

Ordre de progression recommandé

  1. Apprenez le placement de l’étape 1 pour Sever, Toxic Deluge et Guillotine.
  2. Entraînez-vous à gérer Coalesced Venom sans provoquer de chevauchements de Venom Rupture.
  3. Établissez des annonces claires pour Dreadmarch et les Manifestations of Dread.
  4. Répétez le ramassage des Soul Fragments pendant Soul Sever et l’intermède.
  5. Définissez un plan de dégâts pour Veil of Twilight et Eternal Nightfall.
  6. Entrez en phase finale en préservant suffisamment d’espace pour Grim Guillotine et Defilement of the Crucible.
  7. Équilibrez les points de vie des deux boss et coordonnez leur mise à mort pour éviter le berserk de Soulbound.

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