Mirage fait partie du Map Pool Premier actuel et dépend énormément du contrôle de Mid. Connector donne accès à A, Short ouvre B et Underpass ajoute une route supplémentaire entre Apartments et le centre.
Mirage est-elle dans Premier ?
Oui.
Voir Map Pool Premier CS2.
Changement 2026
Mirage n'a pas reçu de grande refonte.
Le 22 septembre 2026, Valve a renforcé le scaffolding près du Balcony sur A.
Structure de Mirage
- A : Ramp + Palace ;
- Mid : Top Mid, Window, Connector, Underpass, Short ;
- B : Apartments + Short.
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| Zone | Callouts |
|---|---|
| A entrée | A Ramp, Palace, Balcony, Tetris |
| A Site | Default, Triple, Firebox, Sandwich, Stairs, Jungle, Ticket |
| Mid | Top Mid, Window, Connector, Chair, Underpass, Ladder Room |
| B Short | Catwalk, Short, Ladder Room |
| B | Apartments, Van, Bench, Market, Back Site |
Pourquoi Mid est essentiel
Le contrôle Mid permet :
- Connector → A ;
- Short → B ;
- pression Window ;
- Underpass ;
- coupures de rotation ;
- changements tardifs.
Window
Window est la principale position d'information CT au centre.
Connector
Connector relie Mid directement à A et Jungle.
Short
Short transforme un hit B Apartments en véritable split.
Underpass
Route utile pour lurks, flanks et reprises de Mid.
Prendre Mid
- réduire la vision Window ;
- flasher les angles ;
- prendre Top Mid ;
- contester Connector ;
- prendre Short si possible ;
- surveiller Underpass.
Attaquer A
Les trois routes sont Ramp, Palace et Connector.
A Ramp
Entrée T au niveau du sol.
Palace
Deuxième entrée élevée.
Tetris
Zone de préparation juste après Ramp.
Stairs / Jungle
Positions de support CT extrêmement importantes.
Triple / Firebox
Positions du site à clear systématiquement.
Execute A simple
- pression Mid/Connector ;
- isoler CT/Jungle/Stairs ;
- flash A ;
- activer Ramp ;
- activer Palace ;
- clear Triple/Firebox/Sandwich ;
- planter.
Attaquer B
Un hit B devient beaucoup plus fort avec Apps + Short.
Apartments
Entrée principale T.
Van
Position close à clear rapidement.
Bench
Position forte d'ancre et post-plant.
Market
Principale zone de rotation CT.
Execute B simple
- contrôler Apartments ;
- créer une pression Short ;
- isoler Market ;
- flash B ;
- sortir ensemble ;
- clear Van ;
- clear Bench/Back Site ;
- planter pour Apps ou Short.
Default T
- 1 Ramp ;
- 1 Palace ;
- 2 Mid/Underpass ;
- 1 Apps/Flex.
Setup CT
- 2 A ;
- 1 Mid ;
- 2 B.
Rôle du joueur Mid
Il doit annoncer Top Mid, Window Smoke, Connector, Short et Underpass.
AWP Window
Window est une excellente position AWP, mais il faut savoir reculer lorsque les Ts ont pris Mid.
Rotations
Avant de quitter un site, vérifiez la bombe et si un lurker Palace/Apps peut encore être actif.
Solo Queue
- « Deux Top Mid. »
- « Window smoke. »
- « Un Connector. »
- « Trois Apps. »
- « Un Palace. »
- « Dernier Market. »
Duo ou Stack
- Window + Connector ;
- Ramp + Palace ;
- Mid + Connector → A ;
- Apps + Short → B ;
- lurk Underpass ;
- fake A → B.
Utility à apprendre
- Window Smoke ;
- Connector Smoke ;
- Jungle Smoke ;
- Stairs Smoke ;
- CT Smoke ;
- Market isolation ;
- anti-rush Ramp/Apps ;
- entry flashes.
Erreurs fréquentes
- ignorer Mid ;
- smoke Window sans prendre Mid ;
- rush à cinq Ramp ;
- rush à cinq Apps ;
- oublier Firebox ou Van ;
- donner Connector gratuitement ;
- re-peek Window constamment ;
- sur-rotation ;
- plant trop tôt.
Mirage et Premier
Map Pool : Map Pool Premier CS2.
Saison : CS2 Premier Saison 5.
Progression : Comment monter son Rating Premier.
Objectif précis : CS2 Premier Rating Boost.









