Sunset est une carte VALORANT classique à deux sites et trois voies, où le contrôle de Mid constitue le centre stratégique de presque chaque round. Une équipe qui contrôle Mid peut mettre la pression sur A via A Link ou menacer B via B Market, ce qui rend les rotations défensives beaucoup plus difficiles à anticiper.
Sunset possède également une porte mécanique destructible entre Mid Courtyard et B Market. Une fois détruite, elle reste définitivement ouverte jusqu'à la fin du round, ce qui peut complètement modifier les rotations et les retakes sur B.
| Présentation de Sunset | Informations actuelles |
|---|---|
| Sites | A et B |
| Disposition | Carte classique à trois voies |
| Callouts officiels | 17 |
| Zone stratégique principale | Mid |
| Mécanique de la carte | Porte destructible de B Market avec 500 PV |
| Lieu | Boyle Heights, Los Angeles, Californie — Alpha Earth |
| Introduction | Patch 7.04 |
| Statut actuel | Rotation Competitive |
Sunset est-elle dans le pool actuel de cartes Valorant ?
Oui. Sunset fait actuellement partie du mode Competitive avec Abyss, Bind, Corrode, Haven, Lotus et Summit.
Sunset est revenue en Competitive avec le patch 13.00 aux côtés de Summit et est restée dans le pool jusqu'à l'Act actuel.
Pour consulter la rotation live complète, découvrez notre guide du pool actuel des cartes VALORANT.
Disposition de la carte Sunset expliquée
Sunset suit une structure classique à trois voies :
- Voie A : A Lobby → A Main → A Site ;
- Mid : Mid Bottom / Tiles → Mid Courtyard → Mid Top ;
- Voie B : B Lobby → B Main → B Site.
A Link relie Mid à A, tandis que B Market relie Mid à B.
Cela rend Mid extrêmement précieux, car son contrôle permet aux attaquants de menacer les deux sites sans s'engager complètement dans l'une des deux voies Main.
Tous les callouts officiels de Sunset
| Zone | Callouts officiels |
|---|---|
| A | A Lobby, A Main, A Link, A Site, A Elbow, A Alley |
| Mid | Mid Tiles, Mid Bottom, Mid Courtyard, Mid Top |
| B | B Lobby, B Main, B Site, B Market, B Boba |
| Spawns | Attacker Side Spawn, Defender Side Spawn |
Sunset possède 17 callouts officiels dans le jeu.
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Voir tous les services ValorantPourquoi le contrôle de Mid est si important sur Sunset
Mid est la zone neutre la plus importante de Sunset.
Les attaquants qui contrôlent Mid peuvent :
- split A via A Link ;
- entrer dans B Market ou y mettre de la pression ;
- effectuer des rotations entre les sites sans revenir profondément vers Attacker Spawn ;
- forcer les défenseurs à surveiller davantage d'angles ;
- punir les over-rotations défensives.
Les défenseurs doivent donc conserver au minimum de l'information autour de Mid, même s'ils ne souhaitent pas s'y battre agressivement.
Comment fonctionne la porte B Market de Sunset ?
Sunset possède une porte mécanique entre Mid Courtyard et B Market.
La porte :
- peut être ouverte ou fermée avec l'interrupteur situé du côté Market ;
- est impénétrable lorsqu'elle est complètement fermée ;
- possède 500 PV ;
- peut être détruite avec des armes et certaines capacités infligeant des dégâts ;
- reste définitivement ouverte jusqu'à la fin du round une fois détruite.
Cela crée un choix stratégique important : préserver la porte maintient une barrière contrôlable entre Mid et B, tandis que la détruire crée définitivement une nouvelle voie de rotation.
Les attaquants doivent-ils détruire la porte de B Market ?
Pas automatiquement.
Détruire la porte est utile lorsque votre équipe veut :
- un accès permanent de Mid vers B ;
- un split sur B via Market et Main ;
- une route de post-plant passant par Mid ;
- empêcher les défenseurs de refermer la route plus tard.
Mais une fois la porte détruite, les défenseurs peuvent également utiliser cette même route ouverte.
Demandez-vous toujours quelle équipe profite le plus de cette ouverture permanente.
Qu'est-ce qui a changé sur B Site de Sunset ?
Le patch 9.08 a considérablement retravaillé la partie B de Sunset.
Riot a modifié :
- B Main ;
- B Main Exterior ;
- B Site ;
- B Site Back ;
- B Boba ;
- Mid Courtyard.
L'objectif était de réduire la puissance des post-plants depuis B Main, d'améliorer la capacité à défendre le site et de donner aux deux équipes davantage d'options pour combattre sur le site et autour de celui-ci.
Les anciens guides montrant l'ancienne pivot box de B Main ou de vieux setups Cypher peuvent donc être dépassés.
Comment attaquer sur Sunset
Les meilleurs rounds d'attaque combinent généralement pression depuis Main et contrôle de Mid.
Un default simple peut répartir des joueurs autour de :
- A Main ;
- Mid Tiles / Bottom ;
- B Main.
Cela oblige les défenseurs à révéler leurs utilitaires et rend le site final plus difficile à prévoir.
Comment attaquer A Site
Les attaques sur A tournent généralement autour de A Main et A Link.
Contrôler A Main
Utilisez de la reconnaissance, des flashes ou des capacités infligeant des dégâts pour nettoyer les positions proches de Main avant que plusieurs joueurs ne s'engagent.
Les zones défensives importantes incluent :
- A Site ;
- A Elbow ;
- A Alley ;
- A Link.
Utiliser A Link pour un split
Si les attaquants contrôlent Mid, A Link crée une deuxième direction d'attaque vers A.
A Main + A Link est beaucoup plus difficile à défendre que cinq joueurs qui poussent uniquement par Main, car les défenseurs doivent constamment repositionner leur crosshair.
Comment attaquer B Site
B est étroitement relié à Mid via Market.
Les attaquants disposent généralement de deux principales routes de pression :
- B Main ;
- B Market via Mid.
Un split coordonné sur B peut obliger les défenseurs du site à combattre dans des directions opposées.
Ne jouez pas B Main comme dans l'ancienne version
Le patch 9.08 a modifié B Main et le site précisément pour réduire les post-plants excessivement puissants.
Prenez suffisamment de contrôle du site après avoir posé le Spike au lieu de vous replier automatiquement vers une ancienne position de lineup dans B Main.
Contrôler Market
B Market est stratégiquement important parce qu'il :
- relie Mid à B ;
- facilite les split executes ;
- offre une route de retake ;
- contient la porte mécanique.
Comment défendre Sunset
La défense de Sunset dépend fortement de la quantité d'informations que vous conservez sur Mid.
N'abandonnez pas Mid gratuitement à chaque round
Vous n'avez pas besoin de mourir en combattant pour Mid, mais les attaquants ne doivent pas atteindre gratuitement Courtyard et Market.
Les options utiles incluent :
- une reconnaissance précoce ;
- les utilitaires d'un Sentinel ;
- un angle agressif au fusil ;
- un peek d'information sûr suivi d'un repli.
Protéger la connexion vers B Market
Si les attaquants prennent Mid et détruisent la porte de Market, B devient beaucoup plus difficile à lire, car la route reste ouverte pendant tout le round.
Communiquez immédiatement lorsque la porte subit beaucoup de dégâts ou est détruite.
Ne faites pas d'over-rotation
La structure de Mid sur Sunset rend les fakes dangereux.
Les attaquants peuvent montrer de la pression sur A Main puis basculer rapidement vers B via Mid, ou faire l'inverse.
Effectuez vos rotations à partir d'informations confirmées plutôt qu'après une seule smoke ou flash.
Meilleurs Agents pour Sunset
| Rôle | Choix actuellement solides | Pourquoi ils fonctionnent |
|---|---|---|
| Duelist | Phoenix, Yoru, Neon | Combats directs solides, rotations rapides et pression flexible sur Mid |
| Controller | Clove, Omen | Couverture fiable des smokes sur Mid et les deux sites |
| Initiator | Sova, Fade | Excellents utilitaires d'information et de nettoyage |
| Sentinel | Cypher, Vyse | Excellent contrôle de Mid, des flanks et des sites |
Les données Ranked actuelles placent Cypher, Sova, Phoenix, Yoru, Fade et Clove parmi les meilleurs choix sur Sunset disposant d'un échantillon suffisamment représentatif.
Pour la méta actuelle globale, consultez notre Tier List des Agents de VALORANT.
Pourquoi Cypher est fort sur Sunset
Cypher est particulièrement efficace parce que Sunset possède des voies Main prévisibles et une zone centrale extrêmement importante.
Ses utilitaires peuvent :
- protéger les flanks ;
- surveiller les rotations B ou Mid ;
- tenir un site pendant que ses coéquipiers combattent ailleurs ;
- fournir de l'information aux défenseurs sans exposer constamment un joueur.
Sova sur Sunset
Sova obtient d'excellents résultats dans les données Ranked actuelles.
Recon Bolt et Owl Drone sont utiles pour :
- nettoyer B Main ;
- vérifier Mid ;
- soutenir les entrées sur site ;
- confirmer si la pression correspond à un véritable execute ou à un fake.
Fade sur Sunset
Fade offre un style de prise d'information plus orienté vers les courtes distances que Sova.
Les Prowlers sont particulièrement utiles pour nettoyer les positions compactes de Main, Market et des sites.
Phoenix sur Sunset
Phoenix obtient actuellement de bons résultats en Ranked et fonctionne naturellement dans les couloirs à moyenne portée de Sunset.
Ses flashes sont faciles à utiliser autour de :
- A Main ;
- A Link ;
- Mid ;
- B Main ;
- B Market.
Yoru sur Sunset
Yoru profite de la forte connexion de Mid sur Sunset, car il peut créer de la pression d'un côté puis changer rapidement de position.
Il est particulièrement utile pour les équipes qui veulent manipuler les rotations plutôt que jouer des executes prévisibles à cinq joueurs.
Clove vs Omen sur Sunset
Clove
Clove est un excellent choix en Ranked grâce à une couverture de smokes simple et une bonne efficacité dans les combats chaotiques sur site.
Omen
Omen offre des smokes flexibles à longue distance et peut utiliser efficacement Paranoia à travers les voies étroites de Main, Link et Market.
Vyse en défense
Vyse obtient actuellement de très bons résultats, particulièrement du côté défensif de Sunset.
Ses utilitaires peuvent rendre les entrées depuis Main coûteuses et retarder un execute pendant que les coéquipiers effectuent leur rotation depuis Mid ou le site opposé.
Exemple de composition d'équipe sur Sunset
Une composition Ranked équilibrée peut être :
Phoenix / Clove / Sova / Fade / Cypher
Elle offre :
- une puissance d'entrée fiable ;
- des smokes flexibles ;
- deux sources d'information et d'utilitaires de nettoyage ;
- un excellent contrôle des flanks et des sites.
Pour une composition plus rapide, Phoenix peut être remplacé par Neon ou Yoru selon les préférences du joueur.
Meilleures armes sur Sunset
Sunset propose de nombreux combats au fusil à moyenne distance, ainsi que plusieurs lignes de vue plus longues dans Mid.
Vandal est un excellent choix général pour Mid et les combats plus longs dans Main.
Phantom fonctionne bien autour des smokes, dans Market et lors des combats plus rapprochés sur les sites.
Operator peut punir les peeks prévisibles de Mid ou Main, mais les nombreuses routes de rotation de Sunset rendent les positions trop statiques risquées.
Odin et les autres armes à forte pénétration peuvent avoir une utilité situationnelle, mais ne doivent pas remplacer un véritable contrôle de la carte.
Consultez notre guide des armes de VALORANT pour les dégâts et prix actuels.
Erreurs en attaque sur Sunset
| Erreur | Meilleure approche |
|---|---|
| Ignorer Mid | Utiliser Mid pour menacer les deux sites |
| Cinq joueurs par une seule Main à chaque round | Créer de la pression via Link ou Market |
| Détruire automatiquement la porte de Market | Déterminer qui profite le plus de l'ouverture permanente |
| Utiliser d'anciens setups de post-plant sur B | S'adapter au rework de B Site du patch 9.08 |
| Dépenser tous les utilitaires avant d'entrer sur le site | Conserver des outils pour les couches défensives plus profondes |
Erreurs en défense sur Sunset
| Erreur | Meilleure approche |
|---|---|
| Abandonner Mid gratuitement à chaque round | Maintenir de l'information ou une couverture par utilitaires |
| Ignorer les dégâts sur la porte de Market | Communiquer lorsque la route permanente risque de s'ouvrir |
| Over-rotate après les premiers utilitaires | Attendre une confirmation plus forte de l'execute |
| Répéter le même peek sur Mid | Varier le timing et le setup défensif |
| Mourir seul en tant qu'anchor du site | Se replier et jouer un retake coordonné lorsque nécessaire |
FAQ Sunset
Combien de sites Sunset possède-t-elle ?
Deux : A et B.
Combien y a-t-il de callouts officiels sur Sunset ?
17.
Sunset possède-t-elle une porte destructible ?
Oui. La porte mécanique entre Mid Courtyard et B Market possède 500 PV.
La porte B Market peut-elle être refermée après avoir été détruite ?
Non. Une fois détruite, l'ouverture reste accessible pendant tout le reste du round.
Quelle est la zone la plus importante sur Sunset ?
Mid est généralement la priorité stratégique, car il donne aux attaquants un accès vers A Link et B Market.
B Site de Sunset a-t-il été retravaillé ?
Oui. Le patch 9.08 a modifié B Main, B Site, B Boba, Mid Courtyard et les zones environnantes afin d'améliorer les options défensives et de réduire les post-plants trop puissants depuis B Main.
Sunset est-elle actuellement en Competitive ?
Oui.
Quels sont les meilleurs Agents pour Sunset ?
Parmi les choix Ranked actuellement solides figurent Cypher, Sova, Phoenix, Yoru, Fade, Clove, Neon et Vyse selon le rôle et la structure de l'équipe.
Stratégie finale pour Sunset
La manière la plus simple de comprendre Sunset est la suivante : contrôlez Mid et obligez l'adversaire à défendre les deux routes Link.
En attaque, utilisez Mid pour créer des splits via A Link ou B Market plutôt que de dépendre constamment de pushes à cinq joueurs par Main.
En défense, conservez de l'information sur Mid, communiquez autour de la porte de Market et évitez les over-rotations jusqu'à ce que l'équipe attaquante révèle son véritable engagemen









