Le bêta de WoW Forever est disponible avec un niveau maximum de 20. Il est donc déjà possible de vérifier directement la montée en niveau du mage, ses premiers talents, les interactions entre sorts et les recherches propres à la classe. Les classements des raids au niveau 60 restent des projections. Ce guide remplace les anciennes formulations d’avant la bêta par le contexte actuel et répond aux recherches déjà observées sur le mage : builds, talents, montée en niveau, sorts, races, AoE, Comprehension et recherche sur les parchemins.
Meilleure configuration de mage sur WoW Forever actuellement : le Givre est notre choix le plus sûr pour la montée en niveau, le Feu affiche le meilleur signal public actuel de DPS au niveau 60, et les Arcanes restent une projection de fin de jeu à fort potentiel grâce aux interactions entre Arcane Blast, Missile Barrage et le mana.
Dans notre liste des classes de WoW Forever, le mage est actuellement notre classe n° 1 au classement général et notre classe n° 1 en JcJ. Le Feu et les Arcanes sont projetés au rang A pour les raids, tandis que le Givre est davantage apprécié pour la montée en niveau, le contrôle et le JcJ que pour son DPS de raid théorique maximal.
Quelle est la meilleure spécialisation de mage dans WoW Forever ?
Aucune spécialisation de mage ne domine toutes les activités. La bêta actuelle permet de distinguer les rôles des trois arbres, mais il est encore trop tôt pour prétendre que le classement final des raids au niveau 60 est établi.
| Objectif | Meilleur choix actuel | Pourquoi | Niveau de confiance |
|---|---|---|---|
| Montée en niveau / premier personnage | Givre | Les ralentissements, Frost Nova, les interactions d’Ice Lance et les temps de recharge défensifs obtenus plus tard rendent les quêtes classiques très indulgentes. | Élevé au niveau maximum actuel |
| Montée en niveau en AoE | Givre | Blizzard avec Improved Blizzard offre la voie d’AoE contrôlée la plus claire, même si la taille des groupes attirés et l’efficacité dépendent encore de l’équilibrage et du terrain. | Moyen-élevé |
| DPS de raid théorique | Feu signal actuel | La comparaison des préréglages publics actuels au niveau 60 place le Feu devant les Arcanes et le Givre parmi les builds de mage. | Faible à moyen |
| Gameplay axé sur le mana / hybride | Arcanes | Les charges d’Arcane Blast et Missile Barrage entraînent les décisions de gestion des ressources les plus dynamiques. | Moyen |
| JcJ / contrôle | Givre comme point de départ | Les enracinements, ralentissements, Polymorph, Counterspell, Blink et les effets de gel donnent au Givre l’ensemble de contrôle le plus direct. | Moyen |
| Gameplay à incantations rapides et procs | Feu | Hot Streak récompense les coups critiques directs en réduisant progressivement le temps d’incantation de Pyroblast. | Moyen |
Comprehension, parchemins et recherche de sorts du mage
C’est l’un des principaux groupes de requêtes sémantiques manquants dans l’ancienne page. Les données actuelles de Forever comprennent un système de recherche propre au mage, fondé sur Comprehension, des parchemins non traduits, des Comprehension Charms et des quêtes de Spell Research.
Pour faire simple : les mages peuvent trouver des parchemins spéciaux, satisfaire à leur niveau de Comprehension requis, puis les déchiffrer pour obtenir des effets ou des récompenses de recherche propres à leur classe. Le système est encore en cours de découverte pendant la bêta ; les récompenses et les sources exactes doivent donc être considérées comme des données de bêta actuelles, et non comme une liste définitive pour le lancement.
| Élément du système | Fonction | Détail actuel de la bêta |
|---|---|---|
| Comprehend Scroll | Déchiffre un parchemin non traduit. | Les données actuelles de Forever le répertorient comme une technique de mage requérant le niveau 6. |
| Quête de Spell Research | Présente la recherche et le déchiffrement propres au mage. | Il existe des versions spécifiques à chaque race ; les données de quête actuelles mentionnent l’apprentissage d’une gravure d’Ice Lance et l’obtention de Comprehension Charms. |
| Comprehension Charm | Aide à déchiffrer les parchemins et les notes de sorts. | Accordé par les quêtes de recherche du mage et également lié à la progression auprès des vendeurs de composants / en recherche. |
| Study | Effectue des recherches de sorts pour créer un Bundle of Scrolls. | Les données actuelles indiquent le niveau 6, un Light Feather comme composant, un temps de recharge d’une heure et l’obligation d’être dans une bibliothèque. |
| Compétence Comprehension | Détermine les parchemins que vous pouvez déchiffrer. | Différents parchemins indiquent déjà des prérequis de Comprehension de 1, 15, 50 et 175. |
Comment fonctionnent les parchemins du mage ?
Les parchemins de mage non traduits portent des noms volontairement étranges et affichent une valeur Comprehension requise. Des exemples de bas niveau comme CWAL ou KWYJIBO ne requièrent que 1 en Comprehension, tandis que les parchemins de niveau supérieur peuvent en demander beaucoup plus. VOCE WELL requiert actuellement 15, THAW WORDS 50 et DOST OREM 175.
Le système ne consiste donc pas simplement à « trouver un parchemin et cliquer dessus ». Le mage doit disposer d’un niveau de Comprehension suffisant, et certains moyens de déchiffrement impliquent aussi des Comprehension Charms. À mesure que les découvertes se poursuivent pendant la bêta, cette section devra être complétée avec les récompenses exactes des parchemins, plutôt que de faire des suppositions.
Qu’est-ce que Comprehension pour le mage ?
Comprehension est une compétence de recherche propre au mage, utilisée pour déchiffrer des parchemins spéciaux. Elle est distincte de vos arbres de talents Arcanes, Feu et Givre habituels. Ne la confondez pas avec l’Intelligence, les chances de toucher avec les sorts ou une compétence de métier.
Important : réserve concernant la bêta : Forever comprend actuellement à la fois les nouveaux arbres de talents et un système de recherche et de parchemins pour le mage. Certaines entrées de la base de données emploient encore la terminologie des gravures ; nous considérons donc que le parcours d’obtention exact correspond à l’état de la bêta jusqu’à la finalisation du système par Blizzard. L’existence des parchemins, de la compétence et des entrées de recherche est confirmée à l’heure actuelle ; leur implémentation exacte au lancement peut encore changer.
Qu’est-ce que Mote of Magic ?
Mote of Magic n’est pas la monnaie de Comprehension du mage. Il s’agit actuellement d’un composant d’Enchantement vendu par les vendeurs d’Enchantement et utilisé dans des recettes de bas niveau. Si vous êtes arrivé sur ce guide en recherchant Mote of Magic, retenez cette distinction : la recherche de parchemins du mage utilise des objets liés à Comprehension, tandis que Mote of Magic sert à l’artisanat des métiers.
Talents du mage sur WoW Forever et changements majeurs
Le mage conserve la structure familière Arcanes, Feu et Givre mais les trois arbres proposent de nouveaux choix. Le changement pratique le plus important est que les sorts familiers ne fonctionnent pas toujours exactement comme dans la version actuelle de WoW ou les extensions précédentes.
| Arbre | Principaux ajouts / changements de Forever | Conséquences |
|---|---|---|
| Givre | Ice Lance, Fingers of Frost, déplacement d’Ice Block et de Cold Snap, révision d’Improved Blizzard. | Conversion plus directe du contrôle en dégâts et boucle monocible davantage axée sur les procs. |
| Feu | Hot Streak de Forever et meilleure préparation de Pyroblast axée sur les coups critiques. | Le Feu adopte un rythme plus clair consistant à « réduire le temps d’incantation, puis en profiter », plutôt que de compter sur un Pyroblast instantané comme dans la version actuelle de WoW. |
| Arcanes | Arcane Blast, Missile Barrage et interactions plus poussées de gestion du mana. | Les Arcanes deviennent un véritable arbre de gestion des ressources à risque et récompense plutôt qu’un arbre surtout passif de soutien. |
Utilisez le calculateur de talents du mage WoW Forever pour examiner l’arbre actuel, et consultez notre guide des changements de classes dans WoW Forever pour comparer le mage aux autres classes.
Ice Lance et Fingers of Frost
Ice Lance est un sort instantané de Givre qui inflige des dégâts considérablement accrus aux cibles gelées. Fingers of Frost permet aux effets de Froid de créer des fenêtres pendant lesquelles vos prochains sorts considèrent la cible comme gelée.
L’erreur à éviter est de lancer Ice Lance simplement parce que la cible est ralentie. Ralentir n’est pas la même chose que geler. Utilisez-le lorsque la cible est réellement gelée ou que Fingers of Frost déclenche cette interaction.
Hot Streak dans WoW Forever
Dans les données actuelles de Forever, Hot Streak ne fonctionne pas comme beaucoup de joueurs de la version actuelle de WoW pourraient s’y attendre. Les coups critiques non périodiques de Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast et Scorch réduisent le temps d’incantation de Pyroblast de 25 % par charge, jusqu’à trois charges
.
La version actuelle crée donc une fenêtre d’incantation raccourcie, au lieu de transformer automatiquement chaque proc en Pyroblast instantané. Trois charges réduisent le temps d’incantation de 75 %.
Arcane Blast et Missile BarrageArcane Blast
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue WoW Forever.
Voir tous les services WoW Foreverdonne à Arcane Blast 40 % de chances de déclenchement, et à Fireball, Frostbolt et Frostfire Bolt 20 % de chances, pour que votre prochain canal de Missiles des Arcanes soit 50 % plus rapide et ne coûte aucun mana.
Meilleur build de mage au niveau 20 : le Givre pour la bêta actuelleLe Givre est notre build de mage de niveau 20 le plus sûr actuellement.
| Il vise à rendre les quêtes régulières et le contrôle fiables, et non à prouver qu’il s’agit de la montée en niveau la plus rapide possible. | Niveau | Talent | Rang |
|---|---|---|---|
| Objectif | 10-14 | Improved Frostbolt | 5/5 |
| Réduit le temps d’incantation du sort que vous utilisez le plus souvent en montant de niveau. | 15-17 | Permafrost | 3/3 |
| Améliore votre capacité à tenir les ennemis à distance. | 18-19 | Ice Shards | 2/5 |
| Commence à développer les dégâts critiques qui fonctionneront ensuite avec Shatter. | 20 | Ice Lance | 1/1 |
Ajoute une technique instantanée pour convertir les fenêtres de gel en dégâts.Vous obtenez ainsi un build Givre de 11 points au niveau 20
. Si l’équilibrage de la bêta ou votre style de jeu privilégie l’efficacité du mana plutôt que le contrôle, vous pouvez déplacer certains points de remplissage, mais Ice Lance reste le palier clé de niveau 20 pour cette voie.
Build Givre de niveau 30 : ajoutez Ice Block, Cold Snap et Fingers of Frost
| Lorsque le niveau maximum de la bêta augmentera, le Givre gagnera les outils qui rendront la version Forever beaucoup plus complète. | Niveau | Répartition |
|---|---|---|
| Pourquoi | 21-23 | Frost Channeling 3/3 |
| Améliore l’efficacité du mana et réduit la menace. | 24 | Piercing Ice 1/3 |
| Débloque le rang suivant tout en ajoutant des dégâts directs de Givre. | 25 | Ice Block 1/1 |
| Important outil défensif et utilité en JcJ. | 26-28 | Shatter 3/3 |
| Très bonne synergie avec les cibles gelées et les futures fenêtres de Fingers of Frost. | 29 | Piercing Ice à 2/3 |
| Dégâts de Givre supplémentaires tout en remplissant les prérequis. | 30 | Cold Snap 1/1 |
Réinitialise les temps de recharge du Givre et apporte un arsenal défensif et de contrôle bien plus puissant.Fingers of Frost devient la prochaine priorité majeure après le niveau 30
une fois le rang requis et le prérequis d’Ice Lance obtenus. Le build commence alors à profiter du gameplay avec procs qui différencie le Givre de Forever d’une simple stratégie consistant à lancer Frostbolt en boucle.
Builds de mage au niveau 60 : Feu, Arcanes ou Givre ?Les builds actuels de niveau 60 restent des projections. Notre liste des classes
| distingue délibérément les projections éditoriales des résultats de la simulation publique actuelle. | Orientation du build | Rôle actuel |
|---|---|---|
| Signal actuel | Feu profond | DPS de raid projeté / burst |
| Meilleur signal public actuel de DPS pour le mage. Le Feu est de rang A dans notre projection pour les raids. | Arcanes profondes | DPS axé sur la gestion du mana / interactions hybrides |
| Préréglage public actuel inférieur à celui du Feu, mais toujours de rang A dans notre classement éditorial, car les hypothèses finales de mana et d’équipement peuvent changer le résultat. | Givre profond | Montée en niveau / JcJ / contrôle |
| Voie la plus sûre pour le début du jeu et le contrôle ; plafond de DPS de raid projeté inférieur pour l’instant. | Hybride Givre / Arcanes | Jeu général / tests |
Utile pour combiner le contrôle du Givre avec les outils de mana des Arcanes et les interactions de Missile Barrage ; ce n’est pas un build de raid reconnu comme le meilleur.Contexte des simulations actuelles : le même instantané public de niveau 60 utilisé dans notre liste des classes indique actuellement environ 723 DPS pour le mage Feu, environ 551 pour les Arcanes et environ 527
pour le Givre. Nous l’utilisons comme indicateur de tendance, et non comme classement définitif des raids, car l’équipement de la bêta et les hypothèses des préréglages ne sont pas encore complets.
Montée en niveau en AoE avec un mage dans WoW ForeverLe mage peut toujours monter de niveau en AoE, mais ne reprenez pas aveuglément les anciennes stratégies de WoW Classic. Les données actuelles de Forever indiquent qu’Improved Blizzard applique une réduction de la vitesse de déplacement de 65 %
pendant 1,5 seconde, ce qui diffère nettement de l’ancienne valeur de la démo utilisée dans la version précédente de ce guide.
- Une attaque pratique en AoE dépend toujours de quatre facteurs :
- Les ennemis peuvent-ils être ralentis ou enracinés ?
- Des ennemis à distance ou des lanceurs de sorts resteront-ils en dehors du groupe ?
- Avez-vous assez d’espace pour faire du kiting sans attirer un autre groupe ?
Le coût en mana et en récupération est-il réellement plus intéressant que des quêtes normales sur une seule cible ?N’utilisez pas automatiquement Frostbite dans toutes les stratégies d’AoE. Les enracinements aléatoires peuvent diviser un groupe en mouvement et rendre le placement de Blizzard moins prévisible. Dans les donjons, les dégâts de zone peuvent également briser Polymorph
,
il faut donc respecter le contrôle des cibles.
- Rotations simples du magePriorité du Givre en montée de niveauCommencez par lancer
- Frostbolt
- à la portée pratique maximale.
- Gardez vos distances et utilisez Frost Nova lorsque la cible vous rejoint ou que vous avez besoin d’une véritable fenêtre de gel.
- Utilisez Ice Lance contre les cibles gelées ou pendant les fenêtres de Fingers of Frost ; ne le lancez pas en boucle sur des cibles simplement ralenties.
- N’utilisez Fire Blast que si vous devez vous déplacer ou achever une cible et que le coût en mana en vaut la peine.
Servez-vous de Blink, Polymorph, Ice Block et, plus tard, Cold Snap pour gérer les situations dangereuses, au lieu d’essayer de compenser chaque mauvais pull par davantage de DPS.
- Buvez avant le prochain pull difficile plutôt que de commencer avec une barre de mana vide.
- Priorité des Arcanes
- Accumulez les charges d’Arcane Blast uniquement tant que leur coût supplémentaire en mana reste rentable.
- Surveillez Missile Barrage.
Dépensez le bonus de dégâts accumulé avec le sort de suivi adapté, plutôt que de maintenir indéfiniment des charges coûteuses d’Arcane Blast.
- Profitez du proc gratuit et accéléré d’Arcane Missiles lorsque vous pouvez canaliser sans danger.
- Priorité du Feu
- Utilisez Fireball, Scorch et Fire Blast comme sorts habituels de dégâts directs.
Suivez les charges de Hot Streak générées par les coups critiques directs admissibles.
Profitez de la fenêtre de Pyroblast à temps d’incantation réduit si la cible survivra assez longtemps et que vous pouvez lancer le sort en sécurité.Meilleure race de mage dans WoW ForeverIl n’existe pas encore de meilleure race universelle vérifiée pour le mage. Le mage bénéficie de deux nouvelles options importantes à la création du personnage : mage Orc pour la Horde et
| mage Skyborne de l’Alliance | . | Faction |
|---|---|---|
| Races de mage | Éléments à prendre en compte actuellement | Alliance |
| Humain, Gnome, Skyborne | Comparez l’utilité défensive, la mobilité et l’équilibrage actuel des capacités raciales offensives. | Horde |
Mort-vivant, Troll, OrcLa récupération du Mort-vivant, les avantages d’incantation du Troll et la nouvelle option Orc peuvent avoir une importance différente selon le contenu.Consultez notre guide des capacités raciales de WoW Forever pour connaître les effets actuels, et notre
guide des combinaisons race/classe pour voir le tableau complet.Un exemple intéressant propre au mage est
Cannibalize
| du Mort-vivant : dans Forever, cette capacité peut restaurer du mana en plus de la santé, ce qui améliore directement la récupération du lanceur de sorts en extérieur. C’est utile, mais cela ne fait pas automatiquement de cette race le meilleur choix en JcE ou en JcJ. | Sorts et capacités importants du mage dans Forever |
|---|---|
| Sort / capacité | Pourquoi c’est important |
| Frostbolt | Sort de base du Givre pour la montée en niveau et source de déclenchement de Missile Barrage. |
| Ice Lance | Dégâts de Givre instantanés particulièrement efficaces contre les cibles gelées. |
| Frost Nova | Crée de l’espace et place réellement la cible dans l’état gelé. |
| Polymorph | L’un des meilleurs outils de contrôle d’une cible en groupe et en JcJ dans un contenu de style Classic. |
| Counterspell | Principal sort d’interruption et l’une des grandes raisons pour lesquelles le mage est si bien classé dans notre tableau JcJ. |
| Blink | Mobilité, échappatoire et positionnement. |
| Arcane Blast | Définit la nouvelle boucle des Arcanes où l’on accumule des charges puis dépense du mana. |
| Missile Barrage | Transforme Arcane Missiles en un proc gratuit à canalisation accélérée. |
| Hot Streak | Crée des fenêtres de Pyroblast à temps d’incantation réduit après des coups critiques admissibles. |
Comprehend Scroll
| Associe le mage au nouveau système de recherche et de découverte de parchemins de Forever. | Forces et faiblesses du mage |
|---|---|
| Forces | Faiblesses |
| Excellent contrôle grâce aux ralentissements, enracinements, à Polymorph et à Counterspell. | La faible armure et les erreurs à courte portée sont rapidement sanctionnées. |
| Grande souplesse en montée de niveau : Givre sûr, stratégies d’AoE et nourriture/eau gratuites. | Le mana et les pauses pour boire comptent toujours pendant les quêtes prolongées. |
| Trois orientations de DPS distinctes avec de nouvelles interactions intéressantes. | L’ordre final des DPS au niveau 60 reste incertain. |
Le système unique de Comprehension et de recherche sur les parchemins apporte une progression de classe supplémentaire.
- Les mécanismes de recherche sont encore en cours de découverte et peuvent changer pendant la bêta.Métiers et équipement de début de jeu du mage
- Couture + Enchantement : voie naturelle d’artisanat pour les lanceurs de sorts en tissu, particulièrement intéressante si vous voulez profiter de la nouvelle économie des métiers.
- Herboristerie + Alchimie : accès simple aux consommables et aux outils de récupération.
Minage + Ingénierie : voie axée sur l’utilité, avec un potentiel en JcJ.
Mote of Magic
relève de l’Enchantement, et non de Comprehension du mage. Les vendeurs d’Enchantement en proposent et l’objet apparaît dans des recettes de métier de bas niveau.Pour l’équipement, ne réduisez pas tous vos choix à une seule pondération des caractéristiques d’avant le lancement. Les dégâts des sorts, les dégâts propres à une école, la précision, les coups critiques, l’Intelligence, l’Esprit et l’Endurance peuvent avoir une valeur différente selon le build et le contenu. Forever modifie également l’équipement ; copier une liste de BiS de WoW Classic Era ne suffit donc pas.Si vous souhaitez sauter une partie de la montée en niveau après le lancement, notre service de
boost de montée en niveau WoW Forever
peut être configuré pour un mage ou un autre personnage secondaire.
FAQ du mage sur WoW ForeverLe mage est-il une bonne classe dans WoW Forever ?
Oui.
Le mage est actuellement notre classe n° 1 au classement général et en JcJ grâce à sa montée en niveau efficace, son contrôle exceptionnel, son utilité et ses multiples voies de DPS viables en projection.Quelle est la meilleure spécialisation de mage pour monter en niveau ?
Le Givre est notre recommandation actuelle.
Il offre le meilleur équilibre entre contrôle, distance, outils défensifs et quêtes à faible risque.
Quelle est la meilleure spécialisation de mage pour les raids ?
Le Feu affiche actuellement le meilleur signal public des simulations de mage au niveau 60, tandis que notre classement éditorial place le Feu et les Arcanes au rang A. Aucune spécialisation de mage en raid ne peut être considérée comme définitive avant la publication de journaux de combat au niveau 60 en direct.
Qu’est-ce que Comprehension pour le mage ?
Comprehension est une compétence de recherche propre au mage, utilisée pour déchiffrer des parchemins spéciaux. Les données actuelles de Forever comprennent Comprehend Scroll, des quêtes de Spell Research, des Comprehension Charms et des parchemins avec différents niveaux de compétence requis.
Comment fonctionnent les parchemins du mage ?
Les parchemins spéciaux du mage requièrent un certain niveau de Comprehension. Une fois ce niveau atteint et les outils de recherche et de déchiffrement nécessaires obtenus, votre mage peut décoder le parchemin. Les récompenses exactes sont encore en cours de découverte pendant la bêta.
Le mage peut-il toujours faire de l’AoE pour farmer ?
Oui. Blizzard reste l’outil principal d’AoE et les données actuelles d’Improved Blizzard indiquent un ralentissement de 65 %. L’efficacité des stratégies dépend toujours du type d’ennemis, du mana, du terrain et de l’équilibrage de la bêta.
Hot Streak rend-il Pyroblast instantané ?
Pas dans la version actuelle de Forever décrite ici. Hot Streak réduit le temps d’incantation de Pyroblast de 25 % par charge, jusqu’à trois charges.
Le mage obtient-il Ice Lance ?
Oui. Ice Lance fait partie de l’ensemble de compétences actuel du Givre et inflige des dégâts considérablement accrus aux cibles gelées. Les données actuelles de Forever comprennent également des entrées de Spell Research pour le mage liées à une gravure d’Ice Lance ; les détails exacts d’obtention doivent donc être considérés comme propres à l’état de la bêta.
Les Orcs peuvent-ils jouer mage ?
Oui. Le mage Orc fait partie des nouvelles combinaisons race/classe de Forever.
Les Skyborne peuvent-ils jouer mage ?
Les Skyborne de l’Alliance peuvent jouer mage. Ceux de la Horde ont le chaman comme option de lanceur de sorts propre à leur faction.Sources et méthode de mise à jourLes mécaniques de classe et de sorts sont vérifiées à partir des annonces actuelles de Blizzard sur WoW Forever et de la
base de données du mage WoW Forever de Wowhead. Les informations sur les talents et la recherche de sorts sont considérées comme des données de bêta actuelles, et non comme un équilibrage garanti au lancement.


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