Le Raid Kazeros Acte 3 a été lancé dans la mise à jour de juin 2025 de Lost Ark, introduisant un raid PvE de fin de jeu de haut niveau, aux mécaniques complexes et aux récompenses d’élite. Ce raid à trois portes et huit joueurs prolonge le scénario de Kazeros et met les joueurs à l’épreuve avec une méta exigeant une grande maîtrise, des mécaniques des Forces alliées uniques, des résurrections personnelles limitées et des conditions d’échec complexes.Ce
guide du raid Kazeros Acte 3 de Lost Ark présente une analyse complète des stratégies contre les boss, des compositions d’équipe optimales, des priorités de butin et des conseils de préparation d’équipement en difficulté normale et difficile. Que vous progressiez en raid ou cherchiez à obtenir des accessoires anciens, de l’équipement relique III ou à perfectionner votre build méta de raid Lost Ark, ce guide vous aidera à garder une longueur d’avance dans l’environnement PvE de 2025.Présentation du raid Kazeros Acte 3 de Lost Ark
L’Acte 3 de Kazeros comprend trois portes principales
:Porte 1 : Thaemine (le Chevalier noir)
Porte 2 : Naitreya / Gardien du Chaos
Porte 3 : Mordum, le Punisseur abyssal
Niveau d’objet requis
Mode normal :
niveau d’objet 1680+Mode difficile :
niveau d’objet 1700+Terminer toutes les portes donne accès à :
Accessoires anciens
aux statistiques de premier ordreMatériaux d’amélioration d’équipement relique III de Lost Ark
Livres de gravures légendaires et reliquesPierres de classe
utilisées dans les builds PvE méta
Ces récompenses jouent un rôle essentiel pour obtenir des configurations BiS pour les raids de légion
et le contenu PvE de haut niveau.Système de résurrectionChaque joueur dispose de
1 réanimation par porte
, ce qui renforce l’importance de la vigilance de tout le raid et d’une bonne discipline de survie. Épuiser les réanimations trop tôt peut rendre presque impossibles les mécaniques de fin de combat de Mordum ou du Gardien du Chaos.Système des Forces alliéesIntroduites exclusivement dans l’
Acte 3 de Kazeros
, les Forces alliées servent de bonus de puissance à usage unique par porte. Elles sont essentielles pour les mécaniques de dégâts, de dissipation ou de survie :Azena : dégâts de zone et utilité pour la déstabilisation
Thar : bouclier protecteur pour tout le groupe contre les compétences fatales
Echinda : supprime les affaiblissements néfastes et empêche les conditions d’échec
Ephernia : augmente la déstabilisation et prolonge les fenêtres de coups critiques pour les phases de burst
Chaque invocation ne peut être utilisée qu’une fois par porte et doit être coordonnée avec soin.Porte 1 – Mécaniques du boss Thaemine
Attaques clés
Vague radieuse :
un large cône frontal de zone qui inflige d’importants dégâts sacrés. On peut l’attirer puis l’esquiver en se positionnant correctement. Elle est souvent suivie d’une entaille en reculant.
Verrouillage par rayon : Thaemine cible un joueur avec un rayon canalisé dont l’intensité augmente. La cible doit l’éloigner du groupe, tandis que les autres restent espacés. Être touché plusieurs fois entraîne une accumulation de dégâts sur la durée.
Test de déstabilisation (70 % de PV) : Thaemine se téléporte au centre et lance une mécanique d’élimination qui doit être interrompue avec des compétences et objets de déstabilisation en moins de 10 secondes. En cas d’échec, tout le groupe est éliminé.
Entrave de l’ombre (50 % de PV) : immobilise des joueurs au hasard et déclenche des pulsations de zone. Il faut dissiper l’effet ou se protéger avec un bouclier. Coordonnez les temps de recharge des soutiens.
Prison de lumière (30 % de PV) : emprisonne deux joueurs dans des cages radieuses. Le groupe doit rapidement détruire les cages tout en esquivant les vagues de zone.
Conseils de stratégie PvEUtilisez
Ephernia
pendant le test de déstabilisation pour augmenter les dégâts de déstabilisation et le taux de coups critiques pendant les fenêtres de burst.Confiez à des classes à distance comme Sorcière
, Pistolancier ou Arcaniste le rôle d’attirer et de contourner en sécurité la mécanique de verrouillage par rayon.Prévoyez des builds de burst et de déstabilisation comme Lancier gardien
, Destructeur et Artilleur pour maintenir une forte déstabilisation pendant les phases clés.Demandez aux soutiens de garder leurs compétences de dissipation et de bouclier
pour la phase d’Entrave de l’ombre.Utilisez des potions d’arrêt du temps
si vous êtes pris dans la Prison de lumière et que les compétences de soutien sont en recharge.Porte 2 – Mécaniques de Naitreya et du Gardien du ChaosPhases
Division en dimensions miroir :
le groupe est séparé en deux arènes en miroir. Chaque côté doit gérer simultanément les mécaniques et récupérer les orbes dans le temps imparti. Un échec d’un côté entraîne une sanction pour tout le groupe.
Inversion d’aura : les joueurs reçoivent une aura rouge ou bleue et doivent esquiver les attaques de zone de la couleur correspondante tout en récupérant les orbes assortis. Une erreur applique des affaiblissements cumulables ou déclenche immédiatement des dégâts de zone.
Synchronisation des orbes en coopération : les joueurs des deux côtés de l’arène doivent récupérer les orbes de façon synchronisée afin de faire passer le boss à la phase suivante ou de déclencher des zones d’immunité. Un retard ou un mauvais timing peut faire échouer la mécanique et entraîner l’élimination du raid.
Conseils PvEAvant le combat, répartissez les équipes en équilibrant les classes (prévoyez un soutien et un hybride déstabilisation/DPS par côté pour maintenir les dégâts et la survie).
Barde ou Artiste
excelle lors des phases de dissipation d’aura ; privilégiez leur positionnement pour maximiser leur utilité de groupe.
Utilisez Azena
pour infliger des dégâts de zone si les adds invoqués submergent le groupe pendant la séparation, ou Echinda si une dissipation est nécessaire après l’inversion d’aura.Communiquez le timing de récupération des orbes et coordonnez les comptes à rebours avec des signaux ou le chat vocal.Attribuez les joueurs à une couleur d’aura avant le combat, lors de l’Inversion d’aura, afin de réduire la confusion et les délais en plein combat.
Porte 3 – Mécaniques du boss Mordum
Points clés
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue Lost Ark.
Voir tous les services Lost ArkOrbes traqueuses :
attaques de zone visant des joueurs au hasard, qui explosent après un court délai. Les joueurs doivent rester mobiles et s’espacer. Mal attirées, les orbes peuvent se chevaucher et infliger d’énormes dégâts à l’équipe.
Rupture abyssale : mécanique d’élimination couvrant toute l’arène, avec une longue incantation. Les joueurs doivent utiliser le bouclier protecteur de Thar pendant l’incantation ou coordonner l’utilisation de potions d’arrêt du temps pour survivre. Elle survient vers 60 % de PV, puis de nouveau à 20 %.
Mode Enragé (15 % de PV) : Mordum entre dans un état frénétique : sa vitesse d’attaque augmente considérablement, les animations annonçant ses attaques sont plus courtes et il enchaîne plus souvent des combos d’attaques de zone qui se chevauchent. Il obtient une aura de dégâts permanente et résiste à la déstabilisation.
Piliers de flammes : des éruptions de flammes apparaissent au hasard sous les pieds des joueurs. Ces piliers persistent plusieurs secondes, limitent les déplacements et punissent les joueurs regroupés.
Étreinte de l’ombre : un lien s’attache à un DPS et réduit progressivement sa vitesse de déplacement tout en cumulant des affaiblissements. Il faut dissiper l’effet ou briser le lien en lui infligeant des dégâts.
StratégieUtilisez
Thar
pendant l’incantation de la Rupture abyssale, surtout lors de la seconde incantation, quand les joueurs ont peu de potions et de compétences disponibles.En phase Enragée, les soutiens doivent synchroniser précisément les boucliers, les bonus de mitigation et les soins. La Rhapsodie du barde et les Bénédictions célestes du paladin doivent être utilisées à tour de rôle.Confiez à une classe mobile comme
Arcaniste
ou Lame sombre le rôle d’attirer les Orbes traqueuses loin des soutiens et des DPS regroupés.Utilisez des classes à distance dotées de compétences à incantation rapide (Sorcière, Pistolancier) pour contourner les Piliers de flammes sans interrompre leurs dégâts.Gardez les
potions d’arrêt du temps
pour l’enchaînement suivant l’Étreinte de l’ombre ou si le bouclier de Thar ne bloque pas la Rupture abyssale.Meilleures compositions d’équipe pour le raid Kazeros Acte 3Composition recommandée
2 soutiens :
Barde, Paladin ou Artiste
3 DPS à distance : Arcaniste, Sorcière, Invocateur – tous excellent dans les dégâts de zone étendus et peuvent maintenir un haut niveau de dégâts pendant les phases de déplacement complexes.
2 DPS au corps à corps : Lame sombre, Faucheur, Bagareur – idéaux pour les fenêtres de burst et le passage rapide des phases grâce à leur mobilité et leur potentiel de déstabilisation élevés.
1 rôle utilitaire/déstabilisation : Lancier gardien ou Destructeur – essentiel pour les tests de déstabilisation et les boucliers lors des mécaniques d’urgence.
Remarques :Les armes et armures reliques III
sont vivement recommandées pour tous les DPS afin d’atteindre les seuils de dégâts en mode difficile.
Les gravures idéales comprennent Rancune
, Adrénaline, Poupée maudite et la gravure de classe selon les synergies de classe.La Célérité
doit être privilégiée pour les soutiens afin de réduire les temps de recharge des boucliers, soins et compétences de dissipation.Les builds hybrides (par exemple, Sorcière Critique/Célérité) peuvent aider à équilibrer dégâts et survie pendant la phase Enragée de Mordum.
Incluez au moins un build spécialisé dans la déstabilisation par groupe (Artilleur, Lancier gardien ou Destructeur) pour garantir la réussite des phases de déstabilisation, surtout contre Thaemine.
Priorité du butin et récompenses du raid Kazeros
Récompenses spécifiques aux portes
Or
- par porte (la quantité varie selon la difficulté et le niveau de participation ; le mode difficile donne davantage d’or brut et des jetons bonus hebdomadaires supplémentaires)Matériaux de fabrication
- pour les améliorations reliques III, notamment les Harmoniseurs améliorés, les Pierres lumineuses et les Fragments d’empreinte du ChaosLivres de gravure
- (de rareté légendaire/relique), utilisés pour débloquer des gravures PvE clés de dégâts et d’utilité ; les butins les plus fréquents comprennent Adrénaline, Barricade, Éveil et des options propres aux classesFeuilles d’âme
- et Éclats énigmatiques utilisés pour fabriquer des récompenses cosmétiques uniques liées à l’héritage de KazerosCoffre final (porte 3, mode difficile)
Accessoires anciens
avec des statistiques correspondant à un niveau d’objet de 1720+ et une probabilité accrue d’obtenir deux lignes de gravure ou des statistiques principales de haute qualité (Critique, Spécialisation, Célérité)Pierres de classe
adaptées aux builds PvE méta ; souvent BiS pour les raids nécessitant une forte déstabilisation ou une grande capacité de survie (par exemple, Lame sombre, Barde)Points de succès
, objets à collectionner (par exemple, le Cimier de Mordum, l’Écho de Thaemine), titres de raid et trophées bonus débloquant des cosmétiques de forteresse ou des bannières de guilde uniquesMeilleure stratégie de butin
Ouvrez toujours le
coffre de la porte 3 en mode difficile : c’est le meilleur retour sur investissement grâce au potentiel d’équipement et à sa table de butin rare.Les coffres des portes 1 et 2 sont facultatifs, mais peuvent accélérer la progression, surtout si vous visez des livres de gravure ou des matériaux de fabrication.
Pour optimiser vos gains d’or, limitez l’achat des premiers coffres, sauf si vous avez de l’or en trop ou ciblez des gravures méta ou objets à collectionner précis.
Utilisez l’
échange de jetons hebdomadaires de Kazeros pour obtenir des pièces reliques III supplémentaires ou des récompenses cosmétiques auprès du marchand de Trixion.Préparer son équipement pour l’Acte 3 de Kazeros
Prérequis minimaux
Niveau d’objet 1680–1700+
selon le mode : 1680 minimum en normal et 1700+ en difficile. Un niveau supérieur (1710+) est recommandé pour faciliter le combat.Armure et arme reliques III complètes
: requises pour atteindre les seuils de survie et de dégâts. Améliorez en priorité l’arme et les gants pour optimiser le DPS.Tripodes de niveau 4–5 (idéalement 5/5 sur les compétences principales) : privilégiez les tripodes augmentant les dégâts pour les DPS, et la réduction du temps de recharge ainsi que la disponibilité des bonus pour les soutiens.
Optimisation des gemmes: gemmes de dégâts et de temps de recharge de niveau 7 ou supérieur. Veillez à leur compatibilité avec les rotations de compétences.
Priorité des caractéristiques :DPS :
Critique/Spécialisation
pour les classes de burst (par exemple, Sorcière, Lame sombre) ; Critique/Célérité pour la régularité des dégâts et la mobilité (par exemple, Pistolancier, Bagareur).Soutien : Célérité
pour réduire les temps de recharge et augmenter la disponibilité des boucliers ; Spécialisation (notamment pour le Paladin) pour renforcer la puissance des bonus.Liste des consommablesPotion d’arrêt du temps
(protection contre les mécaniques d’élimination, notamment la Rupture abyssale ou la Prison de lumière).
Grenade tourbillon (indispensable pour les tests de déstabilisation, surtout aux portes 1 et 3).
Flasque élémentaire (à utiliser avant une fenêtre de bonus pour se synchroniser avec le burst du groupe).
Charme sacré (outil de dissipation pour l’Entrave de l’ombre, les affaiblissements de l’Inversion d’aura et l’Étreinte de l’ombre).
Potions de PV (liées) et
Panacées pour se soigner sans déclencher le temps de recharge partagé avec les potions principales.Grenade sombre ou
Bombe de saignement pour optimiser les DPS pendant la phase Enragée de Mordum si l’équipe ne dispose pas de synergie de saignement.Conseils avancés pour le raid KazerosPlanifiez à l’avance l’activation des Forces alliées
pour chaque porte : désignez les joueurs chargés d’invoquer Azena, Thar, Echinda ou Ephernia selon les mécaniques prévues et la synergie de leurs temps de recharge.
Définissez clairement la priorité de résurrection avant le début du raid, en privilégiant les classes de soutien et les DPS les plus puissants. Utilisez des marqueurs de raid ou des macros pour les indiquer visuellement.
Alternez les bonus de dégâts comme Adrénaline, les compétences d’Éveil et les affaiblissements de synergie en fonction des tests de déstabilisation et des phases de burst pour maximiser les DPS du groupe.
Utilisez les fonctions de signalement de groupe de Lost Ark
et les marques rapides pour attribuer la récupération des orbes, les zones sûres et les interruptions, et ainsi mieux vous coordonner.Enregistrez chaque tentative à l’aide des outils de rediffusion ou des fonctions de capture intégrées pour revoir les erreurs, analyser les causes des éliminations et optimiser le positionnement et les rotations.
Après le raid, prenez quelques minutes pour discuter en équipe, évaluer les performances, suivre les progrès et modifier les rôles ou la composition si nécessaire.Conclusion
L’Acte 3 de Kazeros représente le défi PvE de fin de jeu emblématique de
Lost Ark en 2025
, et exige une grande précision mécanique, une composition équilibrée et une connaissance approfondie de chaque porte. Avec l’évolution des métas et des récompenses de haut niveau comme les accessoires anciens, les améliorations reliques III et les pierres de classe, il s’agit d’une étape clé de la progression.Des tests de déstabilisation aux champs d’aura et aux mécaniques Enragées, chaque phase exige discipline et synergie. Ce guide vise à donner à votre équipe les connaissances méta nécessaires pour réussir le raid.Restez à jour, optimisez votre équipement et hissez-vous au sommet de la
méta des raids de Lost Ark
en maîtrisant l’Acte 3 de Kazeros. meta_titleGuide du raid Kazeros Acte 3 – Tactiques et récompenses clés






