L’or reste l’une des ressources les plus importantes de Lost Ark, mais les méthodes pour en obtenir ont beaucoup changé depuis les débuts du Tier 3. Les anciennes stratégies fondées sur Argos, les paliers de niveau d’objet 1325-1415 et les jetons des tâches hebdomadaires d’Una ne correspondent plus à la version occidentale du jeu en 2026. Aujourd’hui, le farming d’or repose surtout sur les raids actuels, les Portes du Chaos, les Îles d’aventure, les butins échangeables de valeur, les compétences de vie et une gestion efficace du roster.
En bref : les raids hebdomadaires de fin de jeu devraient être la base de votre routine de farming d’or, suivis d’activités programmées telles que les Portes du Chaos et les Îles d’aventure offrant de l’or. Le contenu quotidien est plus intéressant pour les matériaux et les butins échangeables, tandis que les compétences de vie et la fabrication dans la Forteresse ne valent le coup que si les prix actuels du Marché le justifient.
Mis à jour le : 25 septembre 2026.
Meilleures façons de farmer de l’or dans Lost Ark en 2026
La meilleure source d’or dépend de votre objectif : financer la progression d’un personnage ou obtenir de l’or réellement dépensable au Marché et à l’Hôtel des ventes. Les raids hebdomadaires offrent les revenus les plus prévisibles, tandis que les activités programmées et l’économie entre joueurs comblent les intervalles entre les réinitialisations.
| Méthode | Valeur principale | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Raids de fin de jeu | Importantes récompenses hebdomadaires en or | Principale source de revenus hebdomadaires |
| Cathédrale de l’Horizon | Importantes récompenses en or lié au personnage | Progression du personnage |
| Portes du Chaos | Or lié et autres récompenses | Revenus rapides des activités programmées |
| Îles d’aventure | Or directement les jours où il est proposé en récompense | Revenus d’appoint rapides |
| Contenu des Gardiens | Possibles butins échangeables de valeur | Revenus de l’Hôtel des ventes |
| Donjons du Chaos / Front de Kurzan / Faille du Chaos | Matériaux, Braises du destin et économies sur la progression | Progression quotidienne |
| Compétences de vie | Matériaux échangeables | Farming d’or lié aux prix du Marché |
| Fabrication dans la Forteresse | Marges de fabrication | Joueurs axés sur l’économie |
| Événements | Or lié et ressources de progression | Réduction des coûts des personnages |
Or normal, lié au roster et lié au personnage
Lost Ark utilise aujourd’hui plusieurs formes d’or, qui ne sont pas interchangeables. Avant de comparer deux activités, vérifiez le type de monnaie réellement offert par la récompense.
| Type d’or | Principales utilisations | Marché / Hôtel des ventes |
|---|---|---|
| Or normal | Dépenses normales de progression, fabrication et échanges entre joueurs | Oui |
| Or lié au roster | Coûts de progression pris en charge pour les personnages du roster | Non |
| Or lié au personnage | Coûts de progression pris en charge pour le personnage qui l’a obtenu | Non |
L’or lié au personnage est utile pour des systèmes comme l’affinage et d’autres formes de progression verticale prises en charge, mais il ne peut pas remplacer l’or normal pour acheter un accessoire, un matériau ou un autre objet auprès d’un autre joueur.
Pour connaître les restrictions détaillées et l’ordre des dépenses, consultez notre Guide de l’or lié dans Lost Ark.
Les raids hebdomadaires sont la principale source d’or
Pour un roster établi, les raids de fin de jeu restent la source hebdomadaire d’or prévisible la plus importante. Le meilleur raid n’est pas toujours celui de la difficulté la plus élevée accessible à votre personnage : le temps de combat, l’attente dans la recherche de groupe, le risque d’échec et l’achat de récompenses bonus influencent tous le rendement réel.
La mise à jour du 16 septembre 2026 a réduit les récompenses en or de plusieurs raids actuels. Les totaux importants sont désormais de 27 000 pièces d’or pour l’acte 4 en solo ou en normal, 38 000 en difficile, 32 000 pour le Dénouement en solo ou en normal et 48 000 en difficile.
Le raid de Kazéros, acte 4, comporte désormais deux portes. En solo et en normal, la porte 1 donne 10 000 pièces d’or et la porte 2, 17 000. En difficile, elles donnent respectivement 13 500 et 24 500 pièces d’or.
Le Dénouement comporte également deux portes qui donnent de l’or. En solo et en normal, elles rapportent 11 000 et 21 000 pièces d’or, et en difficile, 16 000 et 32 000.
Une récompense supérieure n’est intéressante que si le combat reste efficace. Passer plusieurs heures à échouer pour obtenir 48 000 pièces d’or peut être moins rentable que de terminer rapidement un mode inférieur et de passer au personnage suivant.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue Lost Ark.
Voir tous les services Lost ArkComment choisir les raids hebdomadaires les plus rentables
Le gain d’or par heure compte davantage que le plus gros chiffre affiché dans la fenêtre de récompense. Organisez votre rotation hebdomadaire autour des contenus que chaque personnage peut terminer régulièrement.
- Privilégiez les réussites fiables. Un raid ne rapporte de l’or qu’une fois terminé.
- Tenez compte de l’attente dans la recherche de groupe. Le temps d’attente fait partie du temps total de farming.
- Comparez les modes solo et en groupe. Le solo peut être plus efficace pour les personnages secondaires, même si le jeu en groupe offre des récompenses théoriquement supérieures.
- Vérifiez le type d’or. L’or lié et l’or normal ne répondent pas aux mêmes besoins.
- Déduisez le coût des récompenses supplémentaires. Les récompenses brutes ne correspondent pas au bénéfice net.
- Considérez les enchères rares comme des bonus. Ne les incluez pas dans vos revenus hebdomadaires garantis.
Pour établir un programme complet pour votre personnage principal et vos personnages secondaires, utilisez notre Liste de contrôle hebdomadaire de Lost Ark afin de déterminer quelles activités faire avec chaque personnage.
Or de la Cathédrale de l’Horizon
La Cathédrale de l’Horizon offre certaines des plus grandes récompenses fixes en or du contenu de fin de jeu actuel, mais tout cet or est lié au personnage. Elle est donc particulièrement intéressante pour un personnage qui a encore besoin d’affinage et d’autres améliorations de progression.
| Étape | Niveau d’objet requis | Or total |
|---|---|---|
| Étape 1 | 1700 | 30 000 pièces d’or liées au personnage |
| Étape 2 | 1720 | 40 000 pièces d’or liées au personnage |
| Étape 3 | 1750 | 50 000 pièces d’or liées au personnage |
La Cathédrale de l’Horizon comporte deux portes à chaque étape. L’étape 1 rapporte 13 500 et 16 500 pièces d’or, l’étape 2, 16 000 et 24 000, et l’étape 3, 20 000 et 30 000.
Comme cet or ne peut pas servir aux échanges entre joueurs, l’étape la plus élevée est particulièrement intéressante pour un personnage que vous comptez réellement faire progresser, plutôt que pour un personnage secondaire dont le seul but est de générer de l’or dépensable.
Serca, une source hebdomadaire d’or
Le raid de l’ombre : Serca fait toujours partie de la rotation hebdomadaire actuelle du Tier 4. En solo et en normal, la porte 1 rapporte actuellement 13 000 pièces d’or et la porte 2, 19 000, soit un total de 32 000.
Le raid de l’ombre : Serca propose également d’autres options d’accès aux joueurs qui n’ont pas de groupe fixe, ce qui facilite son intégration à la routine d’un roster plus large.
Pour connaître les règles actuelles du matchmaking et leurs différences avec le parcours de raid standard, consultez notre Guide du matchmaking de Serca.
Les raids en solo peuvent être plus avantageux pour les personnages secondaires
Le mode solo doit être évalué en fonction du temps nécessaire, et non du prestige. Si un personnage secondaire met plus longtemps à trouver un groupe qu’à terminer la version solo, cette dernière peut offrir un meilleur gain d’or par heure, même si la récompense maximale est inférieure.
C’est particulièrement utile pour les grands rosters, lorsqu’une longue recherche de groupe peut retarder plusieurs autres raids hebdomadaires. Notre Guide des raids en solo de Lost Ark présente plus en détail le parcours de progression solo actuel.
Les récompenses « Voir plus » réduisent l’or net
Les récompenses facultatives après une porte coûtent de l’or. Acheter systématiquement chaque coffre peut donc amputer une part importante de vos revenus hebdomadaires. Elles sont utiles si le personnage a besoin des matériaux du raid, mais ne sont pas automatiquement rentables.
Demandez-vous si les matériaux supplémentaires permettent au personnage d’atteindre un palier important. Si le personnage est déjà stationné et sert principalement à générer de l’or, conserver la monnaie est souvent la meilleure option.
La mise à jour de septembre a réduit les prix des récompenses « Voir plus » pour plusieurs raids de Kazéros, mais un prix plus bas ne signifie pas pour autant qu’il faut acheter chaque coffre.
Les Portes du Chaos ont remplacé l’ancienne boucle hebdomadaire d’or d’Una
L’ancienne méthode consistant à terminer les tâches hebdomadaires d’Una, à gagner des jetons d’Una puis à les échanger contre de l’or ne fait plus partie du système actuel. La progression hebdomadaire d’Una a été remplacée et l’or associé a été intégré aux récompenses des Portes du Chaos.
Les Portes du Chaos en dessous du niveau d’objet 1580 ont été supprimées. Les versions de niveau supérieur sont toujours disponibles et offrent de meilleures récompenses aux paliers de progression supérieurs.
Consultez le calendrier actuel en jeu au lieu de vous fier à un ancien programme hebdomadaire. Les Portes du Chaos sont des activités programmées, pas une source de farming répétable à l’infini.
Les Îles d’aventure rapportent rapidement de l’or
Les Îles d’aventure restent l’une des sources d’or d’appoint les plus simples lorsque l’or figure parmi les récompenses programmées. Leur principal avantage est le temps relativement court nécessaire pour les terminer.
| Niveau d’objet | Fourchette d’or actuelle |
|---|---|
| 1680–1699 | 1 585–2 423 |
| 1700–1719 | 2 373–3 630 |
| 1720+ | 3 556–5 438 |
Leur disponibilité est toutefois limitée. Vérifiez les récompenses des Îles d’aventure du jour avant de consacrer le même temps de jeu à une activité répétable moins intéressante.
Donjons du Chaos, Front de Kurzan et Faille du Chaos
Le contenu de combat quotidien ne doit plus être considéré comme une simple source garantie d’or brut. Son intérêt principal réside dans les matériaux de progression, les Braises du destin et les économies d’or réalisées ailleurs.
Les personnages du Tier 4 actuel passent par le Front de Kurzan et les nouveaux contenus quotidiens de haut niveau, plutôt que de dépendre de l’économie des anciens Donjons du Chaos du Tier 3. L’or a été retiré des Braises du destin obtenues en dessous du niveau d’objet 1640 : farmer les Braises du destin à bas niveau n’est donc plus une stratégie valable pour gagner de l’or.
Les Braises du destin obtenues aux niveaux admissibles peuvent toujours donner des récompenses de valeur, mais elles sont aléatoires et doivent être considérées comme un bonus plutôt que comme un revenu quotidien fixe.
Pour connaître les paliers d’accès actuels, les règles de bonus de repos et la structure de la progression quotidienne, consultez notre Guide des Donjons du Chaos et du Front de Kurzan.
Contenu des Gardiens et butins de valeur
L’intérêt économique du contenu des Gardiens provient désormais en grande partie des accessoires, des bracelets, des pierres de capacité et d’autres butins potentiellement précieux. Les anciens guides qui calculent surtout le bénéfice des Gardiens à partir des pierres d’affinage échangeables ne décrivent plus fidèlement la structure actuelle des récompenses.
Vérifiez les accessoires et les bracelets de qualité avant de les démanteler. Une bonne combinaison de caractéristiques et d’effets peut valoir beaucoup d’or normal à l’Hôtel des ventes.
Les butins de grande valeur restent toutefois soumis au hasard. La plupart des combats ne donneront pas d’objet très précieux : ne comptez donc pas un accessoire exceptionnel dans vos revenus quotidiens garantis.
Compétences de vie pour obtenir de l’or échangeable
Les compétences de vie restent l’un des moyens les plus évidents de convertir du temps de jeu en matériaux échangeables, mais aucune profession n’est toujours la meilleure. Le bénéfice dépend de l’offre et de la demande actuelles, ainsi que de la valeur générée par point d’énergie vitale.
La refonte de la progression de septembre 2026 a supprimé l’obtention normale des anciens matériaux de compétence de vie Oreha du Tier 3. La fabrication actuelle utilise de plus en plus les matériaux Abidos du Tier 4.
Avant de récolter, comparez :
- le prix actuel du matériau sur le Marché ;
- la quantité d’énergie vitale consommée par votre itinéraire ;
- la concurrence dans la zone de récolte choisie ;
- la valeur des matériaux rares ;
- la valeur des matériaux bruts par rapport à celle des produits fabriqués.
L’ancien calcul de chasse dans la forêt de Bilbrin présenté dans la version précédente de cet article n’est donc plus un repère utile en 2026.
Fabriquer dans la Forteresse pour faire du bénéfice
La fabrication dans la Forteresse n’est rentable que si le produit fini vaut plus que les matériaux, les frais de fabrication et les frais du Marché nécessaires à sa création.
Parmi les catégories à surveiller figurent les matériaux de fusion, les objets de combat, la nourriture et les autres consommables très utilisés par les joueurs de fin de jeu actuels.
Calculez la marge avant de lancer une grande série de production. Si les matières premières valent davantage après déduction des frais, mieux vaut les vendre directement pour gagner de l’or.
Les événements peuvent économiser plus d’or que le farming
Les événements de progression peuvent améliorer votre économie même s’ils rapportent peu d’or normal, car les matériaux gratuits réduisent directement les sommes que vous devez dépenser.
Les événements actuels Jump-Up Boost et Rapid Growth se déroulent du 16 septembre 2026 au 20 janvier 2027, et la sélection du personnage est possible jusqu’au 16 décembre. Ils sont conçus pour accélérer la progression des personnages du milieu du Tier 4 vers les paliers actuels de fin de jeu.
Vérifiez toujours le prochain palier de l’événement avant d’acheter des ressources d’affinage sur le Marché. Dépenser de l’or normal pour des matériaux que vous allez bientôt recevoir gratuitement est une perte évitable.
Farming d’or selon le niveau d’objet
Vos priorités de farming doivent évoluer avec la progression moderne de votre personnage. Les anciens paliers de stationnement 1302, 1325, 1370 et 1415 ne sont plus utiles pour déterminer où farmer de l’or.
| Étape de progression | Principales priorités |
|---|---|
| En dessous de 1580 | Utilisez les systèmes de rattrapage, les quêtes actuelles et les événements de progression au lieu de recréer un ancien farming d’or du Tier 3. |
| 1580–1639 | Ajoutez les Portes du Chaos accessibles et les récompenses de raid tout en progressant sur le parcours actuel du Tier 4. |
| 1640–1699 | Les raids du Tier 4, le Front de Kurzan, les Portes du Chaos, les compétences de vie et les Braises du destin accessibles deviennent plus intéressants. |
| 1700–1719 | L’acte 4, l’étape 1 de la Cathédrale de l’Horizon et les butins du Marché de fin de jeu actuel deviennent des priorités importantes. |
| 1720–1749 | Des modes de raid supérieurs, l’étape 2 de la Cathédrale de l’Horizon et de meilleurs paliers de récompenses quotidiennes deviennent accessibles. |
| 1750+ | L’étape 3 de la Cathédrale de l’Horizon et les paliers de raid actuels les plus élevés offrent les plus grandes récompenses de progression. |
Si vous revenez après une ancienne étape de progression, notre Guide de progression de l’équipement de Lost Ark explique le parcours actuel avant que vous ne dépensiez de l’or en matériaux obsolètes ou selon d’anciens paliers.
Ne dépensez pas plus d’or que vous n’en gagnez
De nombreux rosters perdent de l’or à cause de dépenses inefficaces plutôt que de revenus trop faibles. L’affinage, les améliorations de qualité, les récompenses « Voir plus », les achats inutiles à l’Hôtel des ventes et les investissements excessifs dans les personnages secondaires peuvent absorber les revenus de raid d’une semaine entière.
Utilisez d’abord les ressources liées au personnage et au roster chaque fois que le système concerné les accepte. Gardez l’or normal pour les dépenses qui exigent réellement une monnaie échangeable.
Pour la progression de haut niveau, notre Guide de l’affinage avancé explique quand comparer l’affinage avancé à l’amélioration normale avant d’engager un gros budget en or.
Routine efficace de farming d’or quotidien et hebdomadaire
Une bonne routine commence par les activités limitées les plus intéressantes, puis consacre le temps restant à la progression quotidienne ou au farming lié au Marché. Essayer de terminer chaque activité avec tous les personnages secondaires réduit généralement l’efficacité au lieu de l’augmenter.
Priorités quotidiennes
- Vérifiez si une Île d’aventure offrant de l’or est disponible.
- Faites le Donjon du Chaos, le Front de Kurzan ou la Faille du Chaos adapté lorsque ses récompenses sont encore utiles au personnage.
- Faites le contenu des Gardiens pertinent et examinez les butins potentiellement précieux.
- Dépensez votre énergie vitale lorsque les prix des compétences de vie le justifient.
- Consultez les prix du Marché avant de vendre des matériaux ou de lancer de gros lots de fabrication dans la Forteresse.
Priorités hebdomadaires
- Terminez les raids les plus rentables que chaque personnage peut réussir régulièrement.
- Faites les Portes du Chaos programmées.
- Utilisez les récompenses d’événement et de palier avant d’acheter des matériaux équivalents.
- Évitez les récompenses « Voir plus » inutiles sur les personnages stationnés.
- Utilisez l’or lié avant l’or normal chaque fois que possible.
Pour les grands rosters, il est important de maîtriser les activités quotidiennes récurrentes, car ces tâches peu rentables peuvent prendre le temps qui serait mieux consacré au contenu hebdomadaire rapportant de l’or.
Erreurs courantes de farming d’or
La plupart des méthodes inefficaces pour farmer de l’or découlent de conseils de progression dépassés ou de mauvaises dépenses, plutôt que du choix d’une mauvaise zone de farming.
- Suivre les guides du Tier 3 de 2022-2023. Les anciennes stratégies pour les niveaux 1325, 1370 et 1415 ne correspondent plus au jeu actuel.
- S’organiser autour des jetons des tâches hebdomadaires d’Una. Cette boucle de récompenses en or a été remplacée.
- Confondre l’or lié et l’or normal. Ils ne peuvent pas être dépensés aux mêmes endroits.
- Acheter toutes les récompenses « Voir plus ». N’achetez des récompenses supplémentaires que si elles apportent une progression suffisante.
- Trop investir dans les personnages secondaires. Un personnage qui consomme plus d’or qu’il n’en génère n’est pas un personnage de farming efficace.
- Ignorer les prix du Marché. Les bénéfices des compétences de vie et de la fabrication fluctuent constamment.
- Compter les butins rares comme des revenus fixes. Les Braises du destin et les accessoires haut de gamme sont des bonus.
- Ignorer les événements actuels. Les ressources de progression gratuites peuvent économiser plus d’or que des méthodes de farming peu rentables n’en rapportent.
Conclusion
En 2026, le farming d’or dans Lost Ark repose sur l’efficacité du roster, et non sur un lieu de farming permanent. Les raids hebdomadaires fournissent les revenus prévisibles les plus importants, les activités programmées apportent des gains d’appoint rapides et le contenu quotidien réduit les coûts de progression tout en produisant parfois des butins échangeables de valeur.
La méthode la plus efficace consiste à distinguer l’or de progression de l’or dépensable, à protéger l’or normal des dépenses inutiles et à choisir ses activités selon leur valeur nette plutôt que par habitude. Une fois les anciennes stratégies de stationnement du Tier 3 abandonnées, la gestion de l’or devient bien plus simple : terminez régulièrement le contenu hebdomadaire, utilisez judicieusement la monnaie restreinte et ne consacrez davantage de temps au farming que lorsque l’économie actuelle le justifie.






