The Steamvault est l’aile pour cinq joueurs de plus haut niveau du réservoir de Glissecroc, et l’un des donjons répétables les plus utiles pour les personnages qui terminent leur progression en Outreterre. Il combine réputation auprès de l’Expédition cénarienne, objectifs d’accès à Karazhan et au Donjon de la Tempête, équipement puissant de niveau 70 et parcours compact avec trois boss. Ce guide couvre la version disponible sur les royaumes Burning Crusade Classic Anniversary, en difficultés normale et héroïque.
Les parties en normal sont utiles pour terminer sa montée en niveau, gagner de la réputation, accomplir des quêtes et obtenir des améliorations avant les raids. En héroïque, les mêmes principes s’appliquent aux combats, mais les interruptions ratées, les ennemis incontrôlés et les changements de cible tardifs sont bien plus sévèrement punis. Les joueurs qui préfèrent une progression organisée peuvent également consulter une course de donjon Steamvault pour planifier leurs objectifs d’équipement ou de réputation.
Présentation de The Steamvault
| Catégorie | Détails de Steamvault |
|---|---|
| Zone | Marécage de Zangar |
| Complexe de donjons | Réservoir de Glissecroc |
| Taille du groupe | Cinq joueurs |
| Niveau d’accès en normal | Niveau 65 minimum, niveaux 68 à 70 recommandés |
| Niveau d’accès en héroïque | Niveau 70 |
| Nombre de boss | Trois |
| Réputation associée | Expédition cénarienne |
| Objet d’accès en normal | Aucun |
| Objet d’accès en héroïque | Clé du réservoir ou son équivalent lié au compte Anniversary |
| Principales raisons d’y aller | Quêtes, réputation auprès de l’Expédition cénarienne, progression d’accès, butin pré-raid, Badges de justice, et Néant primordial |
Le donjon comprend une vaste zone centrale et deux chemins latéraux. L’Hydromancienne Thespia et Mekgénieur Montevapeur gardent chacun un panneau de commande. Les deux boss doivent être vaincus et les deux panneaux activés pour ouvrir la porte menant au Seigneur de guerre Kalithresh.
Emplacement et accès
Rendez-vous au réservoir de Glissecroc, dans la partie nord du centre du Marécage de Zangar. L’entrée par le conduit sous-marin se trouve près des coordonnées 50, 33. Nagez vers le bas dans le conduit ouvert, suivez le tunnel jusqu’à la caverne intérieure, puis approchez des trois portails de donjon. The Steamvault est le portail du milieu. Les Enclos aux esclaves sont à gauche et la Basse-tourbière à droite lorsque vous faites face aux portails depuis la pierre de rencontre.
Aucune monture volante n’est nécessaire, car le parcours commence sous l’eau. Un personnage peut entrer en mode normal au niveau 65, seuil également indiqué dans les notes officielles de correctifs de Burning Crusade Classic. Les groupes attendent généralement le niveau 68 à 70, car les derniers ennemis sont conçus pour la fin de la progression en Outreterre.
Accès en normal et portes intérieures
En difficulté normale, The Steamvault ne nécessite aucune clé physique pour entrer. Tous les membres du groupe qui remplissent la condition de niveau peuvent franchir le portail. La seule porte obligatoire se trouve à l’intérieur de l’instance et protège la dernière aile.
- Vainquez l’Hydromancienne Thespia et utilisez le panneau d’accès à la chambre principale derrière elle.
- Vainquez Mekgénieur Montevapeur et activez le second panneau d’accès à la chambre principale.
- Retournez à la porte centrale une fois les deux panneaux activés.
- Éliminez les derniers ennemis du couloir et entrez dans la chambre du Seigneur de guerre Kalithresh.
Si vous oubliez l’un des panneaux, le groupe devra revenir sur ses pas. Désignez un joueur chargé de vérifier les deux activations dès que les deux premiers boss sont morts.
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Voir tous les services DungeonsAccès héroïque et clés alternatives Anniversary
Le premier personnage doit être de niveau 70 et avoir atteint le rang Révéré auprès de l’Expédition cénarienne. À ce rang, achetez la Clé du réservoir auprès de Fedryen Vifargent au Refuge cénarien, vers les coordonnées 79,2, 63,8. La clé ouvre les versions héroïques des Enclos aux esclaves, de la Basse-tourbière et de The Steamvault. L’accès héroïque est indépendant des deux panneaux de commande à l’intérieur de Steamvault : ils doivent donc être activés à chaque visite.
Le système général des clés et des accès en Outreterre est résumé dans le guide officiel des accès en Outreterre. Sur les royaumes Anniversary, un personnage qui a débloqué la clé normale peut également acheter la bourse commune et obtenir une Clé du réservoir commune. Cette version est liée au compte et peut être envoyée par courrier à un autre personnage admissible.
| Personnage | Réputation requise | Autre condition |
|---|---|---|
| Premier personnage qui débloque la clé | Révéré auprès de l’Expédition cénarienne | Acheter la Clé du réservoir normale |
| Personnage secondaire utilisant la clé commune | Amical auprès de l’Expédition cénarienne | Niveau 70 et possession de la clé liée au compte |
Réglez la difficulté du donjon sur héroïque avant l’entrée du premier joueur. Les donjons héroïques ont une réinitialisation quotidienne : vérifiez donc que tous les joueurs peuvent entrer dans la même instance avant de commencer.
Composition et préparation recommandées
Adoptez la composition classique à cinq joueurs : un tank dédié, un soigneur et trois DPS. Steamvault n’impose aucune classe particulière, mais les groupes tirent avantage du contrôle des foules sur les humanoïdes, d’au moins une interruption fiable et d’un moyen de gérer la peur.
| Besoin du groupe | Importance |
|---|---|
| Contrôle des foules sur les humanoïdes | Permet d’isoler les Sirènes, Oracles et Myrmidons de Glissecroc dans les groupes les plus dangereux |
| Interruption rapide | Interrompt les soins des Oracles et empêche les mécaniciens de Montevapeur de réparer le boss |
| Dissipation de la magie | Retire Vents enveloppants et Explosion pulmonaire pendant le combat contre l’Hydromancienne Thespia |
| Protection contre la peur | Totem de Séisme, Gardien de peur ou contrôle immédiat empêchent les peurs des Sirènes d’attirer les groupes voisins |
| Changement rapide de cible | Indispensable contre les mécaniciens de Montevapeur et les distillateurs actifs de Kalithresh |
- Le tank doit marquer les cibles avant les gros pulls et tourner les Myrmidons à l’opposé des combattants au corps à corps et des familiers.
- Le soigneur doit emporter des consommables de mana et garder une dissipation prête contre Thespia, au lieu de consacrer chaque temps de recharge global aux soins directs.
- Les DPS devraient définir une cible d’assistance et garder leurs temps de recharge courts pour les seigneurs des marais, les vagues d’adds de Montevapeur et les distillateurs.
- Tout le monde devrait réparer son équipement avant d’entrer et libérer de la place dans les sacs pour les objets de quête, les armements de Glissecroc et le butin des boss.
- La résistance à la Nature est facultative et peut réduire les erreurs face aux dégâts de foudre et de maladie, mais les déplacements et le contrôle restent prioritaires.
Parcours et ordre des boss
L’Hydromancienne Thespia et Mekgénieur Montevapeur peuvent être vaincus dans n’importe quel ordre. Le parcours le plus simple à suivre commence par Thespia, repasse par le centre, mène à Montevapeur, puis emprunte la porte finale désormais ouverte.
| Étape | Objectif | Note sur le parcours |
|---|---|---|
| Groupes de l’entrée | Éliminer les premières patrouilles et les seigneurs des marais | Attirez les ennemis loin des groupes voisins et laissez de l’espace aux joueurs à distance |
| Aile de Thespia | Atteindre et vaincre l’Hydromancienne Thespia | Contrôlez les Sirènes ou les Oracles dans la salle exiguë |
| Premier panneau | Activer l’appareil derrière Thespia | Terminer l’objectif du fragment de Karazhan à proximité si la quête est active |
| Aile de Montevapeur | Suivre l’autre branche et vaincre Mekgénieur Montevapeur | Surveillez la patrouille du Maître des esclaves avant d’attirer des groupes d’esclaves Dreghood |
| Second panneau | Utiliser l’appareil derrière Montevapeur | La porte finale ne s’ouvre que lorsque les deux panneaux sont activés |
| Couloir final | Contrôler les groupes mixtes de lanceurs de sorts et de Myrmidons | Utilisez un contrôle des foules puissant et évitez que deux ennemis à Frappes circulaires attaquent le groupe |
| Boss final | Vaincre le Seigneur de guerre Kalithresh | Le tank doit rester près d’un distillateur et annoncer chaque changement de cible |
Le deuxième fragment de clé de Karazhan se trouve dans un conteneur arcanique sous l’eau, près de la plateforme de Thespia. N’ouvrez-le que lorsque le groupe est prêt, car un gardien apparaît et doit être tué avant de pouvoir récupérer le fragment.
Ennemis dangereux et ordre d’élimination
Dans Steamvault héroïque, le contrôle des ennemis est plus souvent déterminant que la complexité des boss. Les derniers groupes mixtes sont particulièrement dangereux, car les soins, la peur, le silence et les Frappes circulaires peuvent se cumuler.
| Ennemi | Menace principale | Réponse recommandée |
|---|---|---|
| Oracle de Glissecroc | Soins et Explosion sonique | Interrompez chaque soin, gardez les lanceurs de sorts à distance et tuez ou contrôlez rapidement l’Oracle |
| Sirène de Glissecroc | Peur et réduction des dégâts magiques | Utilisez un contrôle des foules ou concentrez les attaques sur la Sirène avec une protection contre la peur active |
| Myrmidon de Glissecroc | Frappes circulaires | Orientez-le à l’opposé du groupe, éloignez les autres combattants au corps à corps de sa zone de cleave et étourdissez-le ou faites-le courir si nécessaire |
| Seigneur des marais | Piétinement, Nuage de maladie et Enrager | Éloignez-vous du tank, faites reculer les combattants au corps à corps lorsque leur santé baisse et utilisez des temps de recharge défensifs |
| Ingénieur de Glissecroc | Bombe et filet | Ne vous regroupez pas ; interrompez ou étourdissez si possible et sortez des zones de dégâts des bombes répétées |
| Maître des esclaves de Glissecroc | Attire les esclaves Dreghood proches dans le combat | Vérifiez le passage de la patrouille, concentrez-vous sur le Maître des esclaves et évitez d’infliger des dégâts incontrôlés aux esclaves isolés |
Avec deux contrôles des foules disponibles, isolez la Sirène et un Myrmidon, puis tuez l’Oracle en premier. Avec un seul contrôle, neutralisez la Sirène pour écarter le risque de peur et interrompez l’Oracle pendant que le groupe l’élimine. Ne laissez jamais un joueur apeuré courir vers une zone qui n’a pas encore été nettoyée.
Stratégie contre l’Hydromancienne Thespia
L’Hydromancienne Thespia commence le combat avec deux élémentaires d’eau. Leur Salve de Frostbolt met d’abord le soigneur sous pression, tandis que Thespia inflige de dangereux dégâts de Nature au sol et applique des maléfices magiques dissipables.
| Capacité | Effet | Contre-mesure |
|---|---|---|
| Nuage de foudre | Crée une zone de dégâts qui punit rapidement toute personne qui y reste | Déplacez-vous immédiatement et évitez les bords étroits pendant le combat |
| Vents enveloppants | Étourdit un joueur au hasard pendant six secondes | Dissipez rapidement l’effet magique, surtout si un nuage apparaît à proximité |
| Explosion pulmonaire | Applique un effet magique de dégâts sur la durée | Dissipez-le avant qu’il ne consomme inutilement le mana du soigneur |
| Salve de Frostbolt | Les deux élémentaires blessent plusieurs membres du groupe | Tuez d’abord les élémentaires, ou bannissez-en un pendant que vous éliminez l’autre |
En mode normal, le tank doit attirer le combat dans une zone plus large, garder les deux élémentaires et la boss sous contrôle, puis laisser le groupe tuer les adds un par un. Un démoniste peut bannir un élémentaire le temps de maîtriser Thespia. Les joueurs à distance doivent s’écarter afin qu’un seul Nuage de foudre ne force pas tout le groupe à se déplacer par le même chemin.
En héroïque, les sorts des élémentaires infligent des dégâts bien plus punitifs et Thespia peut poser deux Nuages de foudre au lieu d’un. Gardez le centre de la zone dégagé, dissipez Vents enveloppants avant que la cible ne se retrouve piégée dans un nuage et ne commencez pas à infliger de gros dégâts au boss avant d’avoir tué l’élémentaire incontrôlé. Après le combat, activez le panneau derrière elle avant de partir.
Stratégie contre Mekgénieur Montevapeur
Mekgénieur Montevapeur est un combat où il faut changer de cible. Ses attaques personnelles sont gérables si le groupe s’espace, mais les mécaniciens de Montevapeur peuvent le réparer à répétition si on les ignore.
| Capacité | Effet | Contre-mesure |
|---|---|---|
| Filet électrifié | Immobilise une cible et lui inflige des dégâts | Gardez le boss sous contrôle afin qu’un joueur immobilisé ne subisse pas d’attaques supplémentaires |
| Lame de scie | Frappe un joueur au hasard ainsi que ceux qui se tiennent trop près | Espacez-vous dans la salle |
| Rayon super-rétrécissant | Réduit les dégâts de la victime et peut se retourner contre le boss | Suivez le plan prévu et ne retardez pas le changement de cible sur les adds |
| Mécaniciens de Montevapeur | Des groupes arrivent vers 75 %, 50 % et 25 % de ses points de vie et canalisent des réparations | Utilisez immédiatement des dégâts de zone, des interruptions, des étourdissements et des attaques ciblées |
- Espacez le groupe avant le combat et gardez Montevapeur près du centre.
- Approchez chaque seuil de points de vie avec les dégâts de zone prêts.
- Passez sur chaque mécanicien dès l’apparition de la vague.
- Interrompez les réparations ou infligez des dégâts à chaque add pour interrompre sa canalisation.
- Ne revenez au boss qu’une fois les mécaniciens actifs maîtrisés.
La version héroïque Anniversary n’ajoute pas de nouvelle mécanique distincte au boss. Les dégâts sont plus dangereux et les réparations ratées font perdre plus de temps ; les changements de cible propres sont donc plus importants que les dégâts bruts sur le boss. Les dégâts de zone du paladin Protection, le contrôle du mage et les étourdissements courts sont particulièrement efficaces contre les mécaniciens non élites. Activez le second panneau après la mort du boss.
Stratégie contre le Seigneur de guerre Kalithresh
Le Seigneur de guerre Kalithresh met à l’épreuve la vigilance et les dégâts explosifs. La salle contient des distillateurs naga. Kalithresh canalise périodiquement la puissance d’un distillateur actif à proximité ; le groupe doit détruire ce conteneur avant la fin de la canalisation.
| Capacité | Effet | Contre-mesure |
|---|---|---|
| Rage du seigneur de guerre | Augmente considérablement les dégâts et la vitesse d’attaque de Kalithresh après la fin d’une canalisation de distillateur | Détruisez le distillateur naga actif avant qu’il ne finisse d’absorber la puissance |
| Renvoi des sorts | Renvoie les sorts tant que le bouclier visible est actif | Les lanceurs de sorts doivent interrompre leurs sorts offensifs jusqu’à la disparition du bouclier |
| Empaler | Applique des dégâts physiques sur la durée à une cible aléatoire | Maintenez les joueurs touchés en vie et surveillez les dégâts renouvelés ou cumulés |
| Coup à la tête | Accroît la pression des dégâts physiques sur la cible actuelle | Maintenez les défenses et soignez régulièrement le tank |
- Le tank doit placer Kalithresh près d’un distillateur sans empêcher le groupe de voir la salle.
- Désignez un joueur pour annoncer la canalisation et marquer le nouveau conteneur actif.
- Tous les DPS passent immédiatement sur le distillateur.
- Les lanceurs de sorts doivent surveiller le bouclier bleu de Renvoi des sorts et s’arrêter avant qu’un sort ne leur soit renvoyé.
- Déplacez le boss vers le prochain distillateur utilisable au fil du combat.
En héroïque, Kalithresh frappe plus fort et les distillateurs ont davantage de points de vie, mais la stratégie ne change pas. Gardez vos temps de recharge offensifs courts pour les conteneurs au lieu de tout dépenser dès le début du combat. Si Rage du seigneur de guerre s’active, utilisez les défenses du tank et déterminez rapidement si le groupe peut survivre à ce renforcement ; mieux vaut largement l’empêcher que tenter de soigner le groupe pendant son activation.
Les quêtes de The Steamvault
Plusieurs objectifs de Steamvault font partie de longues chaînes d’accès : un personnage peut donc terminer le donjon avec succès tout en manquant une étape importante s’il n’a pas la bonne quête prérequise. Vérifiez votre journal de quêtes avant d’entrer.
| Quête | Difficulté | Objectif dans Steamvault |
|---|---|---|
| Le repaire du seigneur de guerre | Normal ou héroïque | À accepter auprès du Guetteur Jhang devant les portails ; vaincre le Seigneur de guerre Kalithresh |
| Ordres de Dame Vashj | Normal ou héroïque | Récupérer les ordres qui lancent la quête et que peuvent lâcher les ingénieurs ou les Myrmidons de Glissecroc, puis les remettre à Ysiel Chantevent |
| Limon des profondeurs | Normal ou héroïque sur les royaumes Anniversary | Récupérer la Fiole de limon des profondeurs sur l’Hydromancienne Thespia pendant la chaîne d’armes Fléau des Illidari |
| Les deuxième et troisième fragments | Normal ou héroïque | Interagir avec le conteneur arcanique immergé près de Thespia, vaincre son gardien et récupérer le deuxième fragment de clé de Karazhan |
| Épreuve du Naaru : Force | Héroïque uniquement | Récupérer le Trident de Kalithresh et combiner cet objectif avec l’Essence de Murmur du Labyrinthe des Ombres en héroïque |
| Recherché : Myrmidons de Glissecroc | Quête journalière de donjon | Vaincre 14 Myrmidons de Glissecroc lorsque le Traqueur du Néant Mah’duun propose cette mission tournante |
| Recherché : le traité du seigneur de guerre | Quête journalière héroïque | Récupérer Le traité du seigneur de guerre lié au Seigneur de guerre Kalithresh pour le marchand du vent Zhareem |
Vérifiez l’eau près de Thespia avant que le groupe ne poursuive sa route si la quête Les deuxième et troisième fragments est active. Examinez également chaque objet qui lance une quête avant de partir : Ordres de Dame Vashj commence avec un butin, pas avec un PNJ présent dans le donjon.
Réputation auprès de l’Expédition cénarienne
Chaque passage dans Steamvault rapporte de la réputation auprès de l’Expédition cénarienne. Contrairement aux Enclos aux esclaves et à la Basse-tourbière en mode normal, Steamvault normal continue d’en rapporter jusqu’à Exalté. Un parcours complet en normal rapporte environ 1 796 points de réputation, contre environ 2 559 en héroïque, avant les bonus raciaux, les modificateurs d’événement et les ennemis éventuellement ignorés.
Les ennemis de Glissecroc peuvent également lâcher des armements de Glissecroc. Une fois l’introduction correspondante débloquée, chaque remise répétable rapporte 75 points de réputation auprès de l’Expédition cénarienne. Les joueurs qui visent la Clé du réservoir, des recettes de métier ou la monture exaltée peuvent combiner les parcours complets de Steamvault et les remises d’armements. Un parcours de réputation auprès de l’Expédition cénarienne dédié constitue une autre option pour comparer le temps nécessaire afin d’atteindre Révéré ou Exalté.
| Source | Utile jusqu’au rang | Valeur pratique |
|---|---|---|
| Parcours complet de Steamvault en normal | Exalté | Répétable sans réinitialisation quotidienne héroïque et adapté à une récolte ciblée de réputation |
| Parcours complet de Steamvault en héroïque | Exalté | Gain de réputation approximatif supérieur, badges et récompenses héroïques |
| Armements de Glissecroc | Exalté | Objets échangeables qui se convertissent en réputation répétable |
| Quêtes de Steamvault non répétables | Exalté | Progression ponctuelle que l’on peut garder pour des rangs de réputation ultérieurs |
Butin notable en normal
Steamvault en mode normal est un excellent donjon pour s’équiper, car sa table de butin de boss concerne les lanceurs de sorts, les soigneurs, les tanks, les DPS physiques à distance et les sets de donjon de plusieurs classes. La liste ci-dessous se concentre sur les cibles importantes plutôt que sur chaque butin possible.
| Objet | Boss | Intérêt |
|---|---|---|
| Gants de l’incantateur | Hydromancienne Thespia | Gants du set de donjon du mage avec des caractéristiques utiles aux lanceurs de sorts |
| Plastron sans remords | Hydromancienne Thespia | Plastron en cuir pour dégâts physiques, utile aux personnages fraîchement passés niveau 70 |
| Cape aux murmures de coquillage | Hydromancienne Thespia | Cape de soin avec Intelligence et régénération de mana |
| Masque de pénitence | Mekgénieur Montevapeur | Casque de soin en plaques avec une châsse |
| Chaîne de valeur à charnière vapeur | Mekgénieur Montevapeur | Collier de tank avec score de blocage et valeur de blocage exceptionnellement élevée |
| Lance-roquette sans recul X-54 | Mekgénieur Montevapeur | Arme à distance avec Endurance et score de coup critique |
| Bâton de vie à crête de serpent | Mekgénieur Montevapeur | Bâton de soin à deux mains avec Esprit et puissance de soin élevée |
| Cape de requin-diable | Seigneur de guerre Kalithresh | Cape de tank pré-raid réputée avec Défense et valeur de blocage |
| Cuirasse du Vertueux | Seigneur de guerre Kalithresh | Plastron du set de donjon du paladin Protection |
| Épaulettes du seigneur bestial | Seigneur de guerre Kalithresh | Épaulières du set de donjon du chasseur |
| Gantelets de marée furieuse | Seigneur de guerre Kalithresh | Gants du set de donjon du chaman |
| Robe vermillon du dominateur | Seigneur de guerre Kalithresh | Plastron de lanceur de sorts avec toucher et dégâts des sorts |
Butin héroïque notable
Les boss héroïques conservent leurs butins normaux. Chaque boss rapporte également un Badge de justice, tandis que le Seigneur de guerre Kalithresh ajoute la table épique héroïque et peut lâcher un Néant primordial. Voici les récompenses supplémentaires les plus importantes à surveiller :
| Récompense héroïque | Source | Utilité |
|---|---|---|
| Arc long de marée furieuse | Seigneur de guerre Kalithresh | Arc épique héroïque avec Agilité et puissance d’attaque |
| Kilt du pontife | Seigneur de guerre Kalithresh | Jambières épiques en tissu héroïques conçues pour les soigneurs |
| Brassards de fureur des vagues | Seigneur de guerre Kalithresh | Brassards épiques héroïques en mailles avec puissance des sorts et régénération de mana |
| Bracelets ambrés de l’agresseur | Seigneur de guerre Kalithresh | Brassards épiques héroïques en plaques combinant Défense, Force et Agilité |
| Chrysoprase fracturée | Seigneur de guerre Kalithresh | Gemme verte épique héroïque combinant score de coup critique et régénération de mana |
| Badge de justice | Chaque boss héroïque | Monnaie pour acheter de l’équipement contre des badges à Shattrath |
| Néant primordial | Seigneur de guerre Kalithresh en héroïque | Matériau utilisé pour fabriquer des objets majeurs de haut niveau |
Le butin héroïque ne remplace pas la table normale. Un joueur qui cherche la Cape de requin-diable, la Cuirasse du Vertueux, une pièce de set de donjon ou une arme de Montevapeur peut toujours la viser en héroïque tout en récupérant des badges et des récompenses exclusives à cette difficulté.
Erreurs courantes
- Entrer par le mauvais portail de Glissecroc au lieu de choisir l’entrée du milieu.
- Quitter la salle d’un boss sans activer son panneau de commande.
- Attirer une Sirène près d’ennemis encore en vie et laisser la peur attirer un autre groupe.
- Regrouper les combattants au corps à corps et les familiers derrière un Myrmidon pendant ses Frappes circulaires.
- Ignorer les soins des Oracles ou laisser Explosion sonique toucher le soigneur et les lanceurs de sorts à distance.
- Rester dans le Nuage de foudre de Thespia en attendant la fin d’une incantation.
- Continuer à attaquer Montevapeur pendant que les mécaniciens le réparent.
- Lancer des sorts sur le bouclier de Renvoi des sorts de Kalithresh.
- Mettre trop de temps à changer de cible pour attaquer un distillateur et laisser Rage du seigneur de guerre s’activer.
- Oublier le fragment de Karazhan ou un butin qui lance une quête après avoir terminé le donjon.
Liste de vérification avant le donjon
- Vérifiez que tous les personnages en normal sont au moins niveau 65 et disposent d’un équipement adapté à un donjon de fin de progression en Outreterre.
- En héroïque, vérifiez le niveau 70, le bon réglage de difficulté, la Clé du réservoir ou sa version commune, ainsi que la réinitialisation quotidienne.
- Prenez toutes les quêtes de donjon, d’accès et journalières disponibles avant d’entrer.
- Attribuez les marques, le contrôle des foules, les interruptions et le joueur chargé d’annoncer les changements de cible.
- Emportez des consommables de mana, réparez votre équipement et libérez assez de place pour les armements et les objets de quête.
- Activez le panneau après Thespia et celui après Montevapeur.
- Vérifiez le conteneur arcanique sous l’eau près de Thespia si la quête du fragment de Karazhan est active.
- Gardez vos dégâts explosifs pour les mécaniciens et les distillateurs naga au lieu de gaspiller tous vos temps de recharge sur les points de vie des boss.
Verdict final
The Steamvault est un donjon compact qui offre une grande variété d’objectifs de progression. Le mode normal permet de terminer sa montée en niveau, de gagner de la réputation auprès de l’Expédition cénarienne, d’avancer dans les accès et d’améliorer son équipement pré-raid ; le mode héroïque ajoute des badges, des matériaux d’artisanat et une table de récompenses exclusive pour le boss final. Le parcours devient fiable lorsque le groupe contrôle les Sirènes et les Oracles, active les deux panneaux d’accès, dissipe les effets magiques de Thespia, interrompt les réparations de Montevapeur et détruit chaque distillateur avant que Kalithresh ne bénéficie de Rage du seigneur de guerre.






